Класс танков, на которых не любят играть новички, но очень любят играть те, кто заходят в игру просто ради вечернего удовольствия. Играть на САУ не так просто, как может показаться. К тому же, на них достаточно проблематично поднимать уровень. Рассказываем про этот класс танков немного больше.
- Что такое арта в танках
- Преимущества
- Недостатки
- Как играть на артиллерии в ВОТ
- Основные принципы
- Что делать в бою
- Бой в ближнем бою
- Нюансы прокачки САУ
- 10 место — leFH18B2 (V уровень, Франция)
- 9 место — М44 (VI уровень, США)
- 8 место — G. Panther (VII уровень, Германия)
- 7 место — С-51 (VII уровень, СССР)
- 6 место — G. Tiger P (VIII уровень, Германия)
- 5 место — М40/М43 (VIII уровень, США)
- 4 место — 212А (IX уровень, СССР)
- 3 место — М53/М55 (IX уровень, США)
- 2 место — Conqueror GC (X уровень, Великобритания)
- 1 место — Объект 261 (X уровень, СССР)
- Второй уровень
- T1 HMC
- СУ-18
- Третий уровень
- M7 Priest
- Sturmpanzer I Bison
- Четвертый уровень
- M37
- Пятый уровень
- Grille
- СУ-122А
- Шестой уровень
- Hummel
- СУ-8
- Седьмой уровень
- Crusader 5. 5-in
- Восьмой уровень
- M40/M43
- Lorraine 155 mle
- Девятый уровень
- FV3805
- Десятый уровень
- E 100
- Какую ветку лучше качать для арты новичку
Что такое арта в танках
Артиллерия — вид техники. Открывается со второго лвл. Есть у СССР, Франции, Германии, США и Великобритании. Остальные ветки пока что существуют без САУ. Особенности вида:

T92 HMC, источник
К особенностям можно отнести очень слабую броню (потому что в принципе не предполагалось, что танк будет выезжать за пределы своей базы), маленькая скорость, но высокая численность экипажа. Также Арта отлично комбинируется с легкими танками, потому что разведчики передают инфу, а артиллерия ей пользуется и бьет на поражение.
Преимущества
С ранних уровней на арте проще всего нанести много урона. По крайней мере, так думают игроки. На самом деле артиллерия — это класс техники, который точно также необходим, как ТТ, СТ или ЛТ.
Артиллерия прикрывает наступление, уничтожает оборону соперника и максимально тормозит атаку соперника. Арта не может в одиночку выиграть бой против опытных соперников, но она может внести максимум импакта, поражая не случайные, а необходимые цели
Проще говоря, это своеобразный помощник на карте, добивающий покидающих поле битвы врагов или позволяющий вам работать «под прикрытием». Объективных плюсов у Арты несколько:

Недостатки
Минусов у класса больше, чем плюсов.
Ситуаций и боев бывает много. Бывает много разных. Главное помнить, что САУ — это всё-таки саппорт. Он помогает на поле боя, а не охотится за соло киллами. Хотя, многие артиллеристы не согласятся.
Как играть на артиллерии в ВОТ
Есть несколько механик, но мы опишем базовую и самую простую: от укрытия. Не думайте, что можно просто встать за камнем, а потом настреливать врагов, которые никогда не поймут, откуда по ним стреляют. Нет.

World of Tanks, источник
Основные принципы
В Ворлд оф Танк есть роли. Каждый танк под них подходит. Очень условно:
То есть, с самого начала боя САУ надо:
Что делать в бою
Если ЛТ должны ехать и стрелять, ТТ должны танковать и стрелять, то САУ должны следить, осматривать всю карту и стрелять. Такова игра. Каких-то дополнительных и сверхъестественных задач нет.
Старайтесь не просто нанести как можно больше урона за бой, а сделать максимум неприятностей для соперника. Урон нанесут ПТ. Попробуйте оглушить максимум врагов. Сорвать планы нападения у приближающихся вражеских ТТ. Стреляйте по артиллерии соперника (основная задача). Выцеливайте укрепления и иногда, если позволяет танк, палите по кустам и деревьям: там может скрываться враг.
Бой в ближнем бою
У артиллерии есть две лакомые ситуации и одна адская. Каждая из них по своему уникальна.

Объект 261, источник
Лакомая: когда на вас выезжает СТ или ЛТ с половиной ХП. Да, формально соперник выполнил задачу — он зашел с фланга. Он может забирать базу. Но если вы в этот момент смотрите на него, а ещё у вас снаряд в стволе, то медлить не стоит: 1 shot.
Вторая лакомая: это когда против вас только медленные танки в стоке. Почему раньше САУ ненавидели? Потому что они стреляли редко, но наносили тонну урона. Не ваншотили ТТ на 7+ уровнях, но могли полностью сбить ХП, дать пару дебафов и отправить в ангар из-за дополнительных сил команды. Сейчас им сильно «порезали» урон и дали возможность оглушать (танк не двигается 20 секунд, но может «вылечиться», если использует аптечку).
Вы просто стоите на базе и стараетесь после каждого выстрела менять позицию.
Нюансы прокачки САУ
Поскольку у нас есть всего 5 веток прокачки, опишем их все по порядку. Начнем с США.
Все ветки различаются по сложности прокачки, по броне, по скорости и немного по стоимости внутри игры (кредиты). В остальном: если вы решились прокачивать арту до 10-го уровня, то запаситесь терпением. Будут матчи, где за несколько секунд перезарядки вам смогут попасть по отсутствующей башне, а где-то вы будете попадать 10 из 10.
– техника, которую ругают практически все игроки WoT, хотя, несмотря на это, она постоянно появляется в боях и продолжает стабильно «невлиять» на результаты. Несмотря на кажущуюся простоту геймплея и с первого взгляда практически одинаковые показатели ТТХ, она во многом отличается между собой и часто требует разного подхода в боях, а также очень умелых рук. Результативность этого класса техники зависит от умения оценить игроком, в какой момент боя и по каким танкам стрелять.
С введением в игру оглушения геймплей на САУ усложнился, появилась возможность набирать ассист различными способами. Для успешной игры на САУ в бою нужно учитывать сплеш, скорость полета снаряда, скорость движения техники противника, возможность ведения огня союзниками по оглушенной вами технике, знать места первого подсвета вражеских танков и т.д. Как это бывает со всеми типами техники в игре – на одних машинах это делать проще, на других – тяжелее.
В этой подборке мы расскажем о самых комфортных для игры САУ, а также о некоторых значимых особенностях, которые делают их самыми грозными в игре.
10 место — leFH18B2 (V уровень, Франция)

Эта артиллерия с непроизносимым названием является наследием времен чудовищных чемоданов и невероятного количества САУ в боях. Несмотря на маленький уровень, она обладает чудовищным уроном в минуту, большим, чем у десятых уровней. Еще одним интересным моментом является наличие кумулятивных и бронебойных снарядов, уже выведенных из игры (хотя если верить разработчикам – они скоро вернуться), ними есть возможность наносить гораздо больший урон, чем фугасными.
Еще одним неоспоримым преимуществом является повышенный обзор в 390м., что для пятого уровня однозначно дисбалансный параметр — еще одно наследие старой системы. Не стоит забывать и о том, что leFH18B2 – премиумная машина, а значит у нее повышенные показатели опыта и серебра за бои. Хотя и давно выведенная из продажи, эта арта является наиболее интересной САУ пятого уровня.
9 место — М44 (VI уровень, США)

М44 – артиллерия, сила которой не в чем-то определенном, а в комплексе отличных ТТХ. У этой САУ есть все, что нужно для комфортной стрельбы – хорошая скорострельность, неплохая точность и время сведения, прекрасные углы горизонтальной наводки, а также отличная скорость, что позволяет при надобности сменить фланг, или просто убежать при опасности. Все это делает игру на М44 очень комфортной и результативной. Однозначно лучшая арта шестого уровня, которая оставляет всех одноклассников далеко позади.
8 место — G. Panther (VII уровень, Германия)

Еще одна артиллерия обладающая очень комфортными ТТХ. У G. W. Panther хоть и не самый хороший урон среди аналогичных машин, однако по совокупным параметрам точности, скорострельности и времени сведения – это самая сбалансированная САУ седьмого уровня. Не стоит забывать и о хороших углах горизонтальной наводки – 26/26, это позволяет держать широкий сектор обстрела без поворота машины, а неплохая скорость позволяет довольно быстро занимать нужные места в начале боя или менять фланги.
7 место — С-51 (VII уровень, СССР)

Всем известный «Буратино» является наиболее страшной артой 7-го уровня. И не из-за своего внешнего вида или отрезком трубы вместо орудия. При низкой точности, длительной перезарядке и слабых углах горизонтальной наводки, С-51 обладает просто чудовищным уроном в 1050 ед. Не каждая 10-ка может похвастаться таким дамагом.
Сюда же стоит добавить отличный разлет осколков в почти 11м, который позволяет «выкурвать» врагов прячущимися за кажущимися непростреливаемыми артой препятствиями. Из этой носатой артиллерии главное попасть, но уж попадание окупит все усилия. Прекрасная САУ для игроков с умелыми руками, и главная гроза всех техники этого уровня.
6 место — G. Tiger P (VIII уровень, Германия)

Еще один кошачий монстр ветки Германии занял шестое место нашего хит-парада. Танк обладает отличным разовым уроном, хорошим временем сведения. Имеет некоторые проблемы с углами горизонтальной наводки и точностью, однако отличный сплеш перекрывает эти недостатки. Также G. W. Tiger P обладает хорошим временем оглушения, что полезно при выполнении ряда ЛБЗ. Еще одной немаловажной деталью является хороший запас ХП, который может сыграть свою роль, позволив машине выжить там, где умрут остальные САУ. Прекрасная машина, заслуженно любимая многими игроками.
5 место — М40/М43 (VIII уровень, США)

Прекрасно сбалансированная арта 8-го уровня. Конечно, не обладает таким внушительным разлетом осколков, как G. W. Tiger Р, однако, за счет комфортности стрельбы далеко обгоняет одноклассников. При хороших показателях точности, сведения и разового урона, М40/М43 имеет хорошие углы горизонтальной наводки, что однозначно решает в пользу этой артиллерии. Заслуженно лучшая артиллерия восьмого уровня и гроза расплодившихся в игре премиум-танков.
4 место — 212А (IX уровень, СССР)

Артиллерия 212А одна из немногих советских САУ обладающих закрытой рубкой, а это значит, что на нее можно устанавливать оборудование «улучшенная вентиляция». За счет этого ей получилось обогнать своего ближайшего преследователя немецкую G. W. Tiger. Советская арта 212А обладает хорошей скорострельностью, и уверенными показателями точности, разового урона, сведения и радиуса разлета осколков. Любопытным моментом также является круговое бронирование в 60 мм, что может спасти от огня по трассерам. В целом комфортная артиллерия, за исключением углов горизонтальной наводки, что и поставило ее лишь на второе место среди девятых уровней.
3 место — М53/М55 (IX уровень, США)

А вот эта арта девятого уровня обладает комплексом отличных параметров. В первую очередь это прекрасные углы горизонтальной наводки – 30/30, что позволяет держать широкий угол обстрела. Также вполне на уровне и показатели точности, скорости сведения и скорострельности. Еще одним неоспоримым плюсом М53/М55 можно назвать хорошую максимальную скорость в 56 км/ч., что позволяет ей быстро сменить позицию для стрельбы либо убежать из опасной зоны.
Также как и предыдущая артиллерия, обладает закрытой рубкой, что позволяет устанавливать улучшенную вентиляцию. За счет прекрасной сбалансированности своих ТТХ заслуженно является самой лучшей артой девятого уровня.
2 место — Conqueror GC (X уровень, Великобритания)

Если основная масса артиллерии сохраняет некоторое изящество форм, то эту САУ с его коротким стволом и рублеными формами, иначе как тупорылым чудовищем назвать трудно. Собственно в бою она и ведет себя как чудовище. Отвратительная точность и долгая перезарядка могут утомить любого. Однако прекрасный урон и большой сплеш это вполне компенсируют.
Немаловажным моментом является и высокая траектория полета снаряда, позволяющая забрасывать подарки в места недоступные для другой артиллерии. Также стоит отметить и отличные углы горизонтальной наводки – 30/30, что позволяет охватывать широкий угол стрельбы без поворота корпуса. Прекрасная артиллерия для выполнения многих ЛБЗ, особенно 11 задания в кампании на объект 260. Хотя машина очень грозная и очень часто результативная там, где другие САУ бессильны – во многом Conqueror GC зависит от удачи, поэтому только второе место.
1 место — Объект 261 (X уровень, СССР)

Единственная арта у которой практически нет изъянов. С некоторой долей условности можно таковым назвать не очень высокий разовый урон, однако все остальные ТТХ с лихвой это компенсируют. Прекрасные точность, время сведения и скорострельность в совокупности оставляют всех соперников далеко позади. Настреливает она, может и не так много как та же Conqueror GC, однако как машина поддержки не имеет себе равных.
Не стоит забывать и о отличной скорости передвижения, позволяющей быстро занимать важные точки, менять позиции в зависимости от ситуации на поле боя. Особо хочется отметить, что эта артиллерия очень комфортна для выполнения практически всех ЛБЗ, кроме задач на высокий урон и сплеш. Без сомнений Объект 261 – лучшая артиллерия игры.
Артиллерия в Ворлд оф Танк — это особенный тип техники. Он сильно выделяется на фоне остальных за счет повышенного урона и особенного артиллеристского прицела. Но как выбрать лучшую боевую машину на каждом уровне и прокачивать именно её? Рассказываем.
Второй уровень
Арта для игроков открывается только на втором уровне. И ещё одна маленькая ремарка: танки этого класса есть только у СССР, Германии, Франции, Великобритании и США.
Разберем лучшие танки этого класса со второго по 10-ый уровень.
T1 HMC
Американская арта 2 лвл. Однажды в ветке США уже был один очень серьезный танк, который показывал преимущество арт перед остальными классами, но теперь имеем T1 HMC, которая, в принципе, отличный проходной уровень.

T1 HMC, источник
СУ-18

Третий уровень
На этом лвл геймплей не сильно отличается, потому что это всё-таки третий уровень. Но здесь можно неплохо пофаниться.
M7 Priest
В названии танка прописана его истинная цель. Он должен помогать союзникам на поле боя. Не страшно, если союзная артиллерия забирает фраги. Страшно, если она ничего не делает с первой и до последней минуты.

M7 Priest, источник
Sturmpanzer I Bison
Отличная Арта, которую видно с первой и до последней минуты. У неё ужасная маскировка, так что придется часто менять позицию. Хорошо, что движок поможет в этом.

Sturmpanzer I Bison, источник
Четвертый уровень
4-ый уровень в принципе является переходным для большинства техники. Тут есть приятные боевые машины, но те же Тяжелые Танки уже начинают демонстрировать мощь, а артиллерия была немного в нерфе.

AMX 105 AM mle. 47, источник
M37
Американская арта, которую можно брать на заметку, как ветку, прокачиваемую новичками. Танк хорошо стреляет и наносит неплохой урон, но сперва нужно «прокачать его в ТОП».

Пятый уровень
На этом лвл ещё нет хорошего геймплея, но уже есть понимание того, как и куда нужно стрелять, чтобы враг разворачивался обратно в сторону ангара. Поэтому тут мы делаем упор на урон и то, как сильно он может решить исход боя за 1-2 попадания по сопернику в принципе.
Grille
Второй по мощности урон на уровне. Бьет хорошо и при этом позволит нафармить на другие танки из других веток. Перед тем, как полностью отдаваться немецкой Grille, стоит изучить боевую машину и все её характеристики.

СУ-122А
Имеет отличный урон — самый большой на уровне. Эта советская артиллерия показывает, как правильно использовать пушку, если вам её дали.

Шестой уровень
Здесь у неопытных танкистов могут начаться сложности. Обычно арту 6-го лвл выбирают более опытные игроки, потому что они уже апнули десятку и знают, как и что нужно делать. Однако можно выбрать нечто весомое и попробовать сразиться с ними в честной схватке.
Hummel
Вновь немецкая арта шестого уровня, на которой получится попасть в ТОП по урону. Правда, если против вас будут играть пятерки. Hummel можно назвать хорошей артой, потому что она редко промахивается, но уступает некоторым конкурентам класса в дамаге.

СУ-8
Достаточно узнаваемая советская арта 6-го лвл. Бьет сильно, много и не уступает некоторым десяткам (да). Но есть и своеобразные недостатки.

Седьмой уровень
На этом лвл танкист попадается против премов, которые заходят только фармить и набивать статистику. Тут артиллерии может быть трудно, поскольку на этом уровне уже умеют против неё играть. Да и почти все танки класса арты знают наизусть.
Относительно неплохая арта 7-го лвл при учете, что она может быть очень полезной при необходимости атаковать и ломать оборону. Если в команде все играют не в соответствии со своей ролью, то такой танк будет обузой.

G. W. Panther, источник
Crusader 5. 5-in
Для многих ветка артиллерии Великобритании покажется экспериментальной, но этот танк отлично себя показывает на этом уровне.

Crusader 5.5-in. S P, источник
Восьмой уровень
Здесь начинается игра и тут становится по-настоящему «жарко». Артиллерию можно не встретить, а если вы увидите у врага условную M40/M43, то он будет идеально знать свои тайминги и характеристики.
M40/M43
Американская артиллерия. Бьет, побеждает, наносит хороший урон. Есть свои минусы, но танк нужно осваивать, чтобы начать на нем побеждать.

Lorraine 155 mle
Французская артиллерия в принципе не показывает чего-то феноменального, но конкретно на этой боевой машине можно покататься и показать врагам, что порох ещё есть.

Lorraine 155 mle. 51, источник
Девятый уровень
То, что происходит на девятом уровне, должно остаться на девятом уровне. Тут артиллерия уже не ваншотит и вряд ли может сильно перевернуть исход боя против опытных соперников. Но без неё тут никуда.
Советская САУ. Бьет быстро, хорошо и больно. Имеет приятные характеристики, но на девятом уровне уже нельзя иметь плохие.

FV3805
Отличный урон. Отличные показатели брони. Есть динамика. Это одна из сильнейших всех британских АРТ на 9 уровне. Да и в принципе один из лучших английских танков.

Десятый уровень
Добрались. Самые лучшие арты здесь.
E 100
Если против вас попалась «ешка», то сперва нужно понять, какая именно. Если арта, то ничего хорошего. Если ТТ, то, в принципе, тоже хорошего мало.

G. W. E 100, источник
На 10-ом уровне немецкая и советская артиллерия показывает высочайший уровень. Советский Объект 261 — можно сказать, лучшая арта в игре.

Какую ветку лучше качать для арты новичку
Подойдет артиллерия от СССР, поскольку на ней есть возможность научиться владеть разными траекториями. Но чтобы играть можно выбрать французскую или немецкую.
