Карта Северо-Запад WOT тактика

За десять лет существования World of Tanks с игровыми локациями происходило множество различных действий. Их перекапывали, разравнивали, двигали на них камни и кусты.

Удалённые карты из World of Tanks

Сейчас для игры доступно более 40 игровых карт, где мы проводим бои. Но есть ещё 16 карт (по состоянию на январь 2021 года), на которых мы раньше играли, но затем Wargaming принял решение убрать их. Вспомним все карты, которые когда-то были в «Мире танков»?

«Виндсторм»

Зимняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

Эту карту добавили в игру с выходом обновления 0.8.11, которое появилось на серверах 11 февраля 2014 года. Чуть более четырёх лет была доступная данная карта для игры. Вывели её в патче 1.0, который вышел 20 марта 2018 года.

Удалённые карты из World of Tanks

Глядя на мини-карту, можно понять, что в городе происходили боя бронированных танков. В городе также было важно взять два мости под контроль, чтобы соперник испытывал проблемы при их штурме. Центр и верх карты принадлежал ЛТшкам и СТшкам, которые при победе в своих сражениях могли зайти в тыл к тяжёлым танками противника в городе. Рельеф на карте был с множеством перепадом высот.

«Руинберг в огне»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

Был у «Варгейминга» некоторое время какой-то бзик, и они клонировали карты. Решили они как-то разнообразить карты и добавить на них различные эффекты. Эта карта всё тот же «Руинберг», но только было больше огня и если выставить настройки графики на максимальные значения, то здесь шёл дождь. Но дождь был настолько небольшим, что его особо и не замечали.

Удалённые карты из World of Tanks

«Руинберг в огне» появился в обновлении 0.8.11, а убрали его в патче 0.9.5, который вышел 22 декабря 2014 года.

«Винтерберг»

Зимняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

В декабре наступила зима, а значит, дождь не особо вписывается на «Руинберге». Вот в версии игры 0.9.5 и появилась зимняя версия этой карты, которая просуществовала в игре чуть более трёх лет. В обновлении 1.0 карта была удалена из World of Tanks.

Что-либо рассказывать о карте не вижу смысла, так как оригинальный «Руинберг» до сих пор находится в игре, и все мы играем на нём.

«Зимний Химмельсдорф»

Зимняя карта, 700×700

Удалённые карты из World of Tanks

Да-да, на обычном «Химмельсдорфе» тоже выпал снег в патче 0.8.11. Карта просуществовала в игре до обновления 1.0.

Удалённые карты из World of Tanks

Как и «Руинберг», это были всё те же «Химки», на которых мы играем и по сей день.

«Огненная дуга»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

«Огненная дуга» стала копией «Прохоровки», но WG добавили сюда ещё больше атмосферы, что здесь разворачиваются боевые действия.

Удалённые карты из World of Tanks

Карта появилась в игре с выходом обновления 0.9.2, которое вышло 29 июля 2014 года. Вывод карты состоялся всё в том же обновлении 1.0.

«Комарин»

Летняя карта, 800×800

Удалённые карты из World of Tanks

Мой любимый «Кошмарин» – именно так называли эту карту игроки. У меня очень тёплые воспоминания об это карте. Сразу вспоминается то, как в 2010 году я начинал играть в World of Tanks. Многострадальная карта, которая несколько раз изменялась.

«Комарин» появился в игре в обновлении 0.5.5.1, которое вышло в 6 октября 2010 года. Обычная советская деревушка, расположенная на берегу небольшой речушки. Было очень много заболоченное местности, где танк терял скорость. Кстати, именно на этой карте была собачья будка, при наезде на которую раздавался собачий лай.

Ещё на этой карте были необычно расположены базы команд – на западе и востоке, а респауны находились на севере и юге. Некоторые игроки дезориентировались и ехали захватывать базу своей команды.

Удалённые карты из World of Tanks

Впервые изменить карту попробовали в патче 0.6.4, который вышел 11 мая 2011 года. 14 июня 2012 года, когда состоялся релиз версии игры 0.7.4, карту вывели из рандома и отправили на переработку. В вышедшем 10 сентября 2013 года обновлении 0.8.8 «Комарин» вернулся в игру. Затем были геймплейные правки в патче 0.9.2 и патче 0.9.4, который вышел 4 ноября 2014 года.

Удалённые карты из World of Tanks

Завершилась истории «Комарина» 26 мая 2015 года, когда вышло обновление 0.9.8. В этом обновлении карта была навсегда удалена из игры.

«Миттенград»

Летняя карта, 600×600

Удалённые карты из World of Tanks

Небольшая карта появился в игре с выходом обновления 0.9.5. Это была первая карта в World of Tanks, которая создавалась специально для низкоуровневой техники. Вывели карту из игры в патче 1.0.

Удалённые карты из World of Tanks

Правая часть карты абсолютно никем не использовалась, ведь туда было очень долго ехать на медленных танках. Да и незачем было туда ехать. Бой начинался на двух противоположных склонах, спустившись с которых сразу начинались сражения.

«Порт»

Летняя карта, 830×830

Удалённые карты из World of Tanks

Эту карту старые игроки помнят тем, что здесь было ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ много железнодорожных путей и вагонов. Карта появилась в игре с обновлением 0.7.5, которое вышло 26 июля 2012 года. А вот убрали карту в патче 0.8.11.

Удалённые карты из World of Tanks

На одном из зданий здесь был размещён логотип игры World of Warplanes, которую тогда Wargaming готовил к релизу. Также «Порт» затем использовалась в специальном гоночном фан-режиме.

Про WoT:  Когда откроется тестовый сервер в world of tanks 2022 и как поучаствовать в тестировании нового патча в world of tanks

«Священная долина»

Зимняя карта, 800×800

Удалённые карты из World of Tanks

Карта появилась в игре с выходом обновления 0.8.6 18 июня 2013 года. Тогда Wargaming заходил на азиатский рынок и чтобы завлечь новых игроков, вводилось множество контента, который был посвящён этому региону.

В патче 0.8.11 карту вывели из рандома, отправив её на переработку. Вернулась «Священная долина» с выходом патче 0.9.17.1, который вышел 22 февраля 2017 года. Но затем, в патче 1.0, карта всё же покинула игру.

Удалённые карты из World of Tanks

Здесь в центре карты была расположена большая гора, которая была недоступна для заезда.

Обратите внимание: Как начинали свой путь видеоблогеры World of Tanka?.

В итоге весь геймплей проходил вокруг этой горы. Также много места занимали и горы, расположенные на границы карты. Места для ведения боёв оставалось не так и много.

«Северо-запад»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

Карта с американским сеттингом, которая поражала своей красотой и атмосферностью. Но вот геймплей здесь был нелёгким.

«Северо-запад» добавили в игру с патчем 0.8.9, вышедшем 29 октября 2013 года. Спустя несколько месяцев, в обновлении 0.8.11 (11 февраля 2014 года), разработчики пробуют упросить геймплей и добавляют ещё одно направление для атаки. Проблема карты заключалась в том, что она была коридорной.

Удалённые карты из World of Tanks

В обновлении 0.9.7, которое вышло 22 апреля 2015 года, карты вывели из рандома, а в обновлении 0.9.8 её и вовсе удалили из клиента игры.

«Северогорск»

Зимняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

А внимание она привлекла тем, что в одном из гаражей, сквозь слегка приоткрытую дверцу, можно было увидеть Sturmtiger. В то время ходило много слухов и шли бурные обсуждения того, что в World of Tanks вот-вот появится «Штурмтигр». И WG подлили масла в огонь этой пасхалкой.

Удалённые карты из World of Tanks

Много места на карте занимали горы, из-за чего сокращалось место для игровых действий. Карту попытались видоизменить, что это не сделало её лучше. В итоге «Северогорск» был удалён из игры с выходом обновления 0.9.5.

«Скрытая деревня»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

Очень красивая карта по мотивам Азии. Атмосферу придавали цветущие сакуры. Но геймплей здесь был ужасным: два коридора и холмистый пустырь. Всё это приводило к тому, что обе команды стояли и ждали, кто же первым поедет.

Удалённые карты из World of Tanks

«Скрытую деревню» добавили в игры с выходом обновления 0.8.10, вышедшем 20 декабря 2013 года. После того, как игроки активно жаловались на плохой геймплей, в патче 0.9.2 её попробовали изменить, но это не могло. 1 сентября 2015 года, когда вышло обновление 0.9.10, карту удалили.

«Сталинград»

Летняя карта, 900×900

Удалённые карты из World of Tanks

У этой карты имеется реальный прототип – это один из кварталов города Сталинград, который сейчас называется Волгоград.

Удалённые карты из World of Tanks

При создании этой карты, было использовано множество новых уникальных объектов. А также здесь впервые были использованы окопы, которые снижали скорость танка.

Удалённые карты из World of Tanks

«Сталинград» добавили в игру в обновлении 0.9.4 и сразу же появились игроки, для которых геймплей оказался очень сложным. Они активно писали об этом на официальном форуме игры. Разработчики, видя недовольство игроков, провели голосования, по итогам которого «Сталинград» был удалён из игры.

«Топь»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

От этой карты бомбили все владельцы медленных танков, ведь здесь на большей части был топкий грунт, который значительно замедляет технику. Именно это и вызывало большую неприязнь к «Топи».

Карту добавили в игру в обновлении 0.7.0, вышедшем 9 декабря 2011 года. А уже в патче 0.7.4 карту выводят из случайных боёв для незначительных изменений. Вернулась «Топь» в рандом с выходом патча 0.8.8.

Удалённые карты из World of Tanks

В патче 0.9.9, который вышел 4 октября 2016 года, разработчики значительно обновили «Топь». Но и это не помогло тому, чтобы игрокам понравилась эта карта. В обновлении 1.0 карту удалили из игры.

«Хребет дракона»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

Любого игрока, который успел поиграть на этой карте, бросит в дрожь, если его спросить карте «Хребет дракона». Эта карта наводила ужас на всех игроков World of Tanks.

Карта появилась в игре 3 мая 2012 года, когда вышло обновление 0.7.3. Только, наверное, на 10% всей карты можно было играть. На карте были такие перепады высот, что игроки на Maus и другой медленной технике просто выходили из боя, если попадали на «Хребет дракона». Неважно сколько раз ты играл на этой карте, ты всё равно мог заблудиться здесь в любой момент.

Удалённые карты из World of Tanks

Карта оказалась настолько сложной, что уже в следующем патче 0.7.4 карту выводят из случайных боёв и отправляют на переработку. Возвращается «Хребет дракона» с выходом обновления 0.8.1, релиз которого состоялся 25 октября 2012 года. Но уже в патче 0.8.4, который вышел 28 февраля 2013 года, «Хребет дракона» вновь выводят из игры и отправляют на переработку. Поняв то, что изменить геймплей на этой карте уже невозможно, Wargaming в патче 0.9.6, вышедшем 10 февраля 2015 года, полностью удаляет контент этой карты из клиента игры.

«Южный берег»

Летняя карта, 1000×1000

Удалённые карты из World of Tanks

Прототипом карты стал Крым. Даже в ходе тестирования эта карта носила названием «Крым». Да и в целом эта карты была посвящена боям за Крым в 1942 в ходе Великой Отечественной войны.

Удалённые карты из World of Tanks

«Южный берег» появился в игре с выходом обновления 0.7.5. Один раз карту перерабатывали, но, так и не достигнув тех ожиданий, которые ждали игроки, «Южный берег» в 2015 году вывели из игры.

А вы помните эти карты и какую на какой из них хотели бы сейчас поиграть? Пишите ответ в комментариях!

Подписывайся на мой канал, читай мои публикации и ставь «Палец вверх», если тебе было интересно. Этими действиями ты очень сильно поможешь мне – «Старому танкисту»!

Про WoT:  На сайт для wot можно играть бесплатно. Посмотреть все танки и карты в ворлд оф танк

Эти публикации могут быть вам интересны:

Эти танки были удалены из World of Tanks

Провал «Исторических боёв» в WoT

Как начинали свой путь видеоблогеры World of Tanka?

Больше интересных статей здесь: История.

Источник статьи: Удалённые карты из World of Tanks.

Поклонники игры World of Tanks часто рассуждают о преимуществах той или иной техники, сравнивая её достоинства и недостатки. Однако такие гуру часто забывают о неотъемлемой части игры, без которой просто невозможен геймплей и прочие особенности игровой механики.

Это локации, где проходят жаркие танковые баталии. Многие ветераны с ностальгией вспоминают карты, выведенные разработчиками из игры, а новички даже не подозревают об их существовании.

Поэтому предлагаем вам совершить небольшую экскурсию в мир ностальгии и вновь вспомнить некоторые игровые карты. Таких локаций всего 12, давайте вновь наведаемся на их просторы.

Жемчужная река

Локация появилась в игровом клиенте 18 апреля 2013 года, с выходом патча 8.5. Изначально, проезд через центральную часть карты был закрыт: здесь расположен монументальный холм. Поэтому сражения проходили на окраинах, куда устремлялись игроки обеих команд, стремясь занять стратегически важные позиции.

В последующих обновлениях, в структуре центрального холма появились сквозные коридоры, поэтому бесполезная насыпь превратилась в ключевую точку локации. Помимо холма, в центре карты протекает речушка и находится небольшая деревушка, но здесь главенствовали только лёгкие танки: сунувшихся в центр тяжей моментально разбирали, расстреливая с боковых холмов.

Для локации была характерна многоуровневая местность, значительно усложнявшая жизнь артоводам .Жемчужная река

Карта отправилась в архив в сентябре 2015 года, с выходом обновления 9. 10. Локация была откровенно дисбалансной, поэтому её удаление многие восприняли с радостью.

Комарин

Это одна из старейших игровых локаций, получившая у танкистов прозвище «Кошмарин». Название пошло из-за несбалансированных респаунов, откровенно вялого геймплея. Карта введена в октябре 2010 года, когда вышел патч 0. 5. 5. 1 (только вдумайтесь в эту цифру!).

Итак, локация представляет среднестатистическую деревеньку, расположенную в болотистой местности. Релиз карты запомнился многим: наезд танка на собачью конуру сопровождался истеричным лаем рассерженного животного, базы располагались с одной стороны, респы с другой. Поэтому некоторые танкисты с гордостью вставали на захват собственной базы, возмущаясь, что не идёт таймер.Комарин
Обновление 6.4 от мая 2011 года принесла на карту некоторое оживление. Центральный остров обзавёлся домишками, сократилось количество зелёных насаждений. Патч 7. 4 исключает карту из случайных боёв, оставляя её доступной только для тренировок.

Спустя год, осенью 2013 (обновление 8. 8) Комарин вернулся в рандом несколько видоизменённым. Последующие правки вносились в патчах 9. 2 и 9. 4. Окончательная точка была поставлена 26 мая 2015 года, когда вместе с выпуском патча 9.8 разрабы приняли решение об окончательном удалении карты из клиента. Вводимые изменения не смогли повлиять на геймплей, хотя многим поклонникам «Мира танков» Комарин нравился.

Оверлорд

Историческая карта, посвящённая высадке союзников в Нормандии.Оверлорд
По сути, карта получилась очень красочной, но абсолютно неиграбельной. Дисбаланс заключался в том, что команда, занимающая верхний респаун получала явное преимущество.

Локация появилась 22 апреля 2015 года, когда вышло обновление 9. 7. Локация не продержалась 12 месяцев и была выведена из игрового клиента. Любопытно, что WG проводил опрос среди игроков, пытаясь выявить самую ужасную игровую зону. Оверлорд победил с большим отрывом.

Порт

Эта карта изображает промышленный район, исчерченный нитками жд путей.Порт
Локация «Порт» появилась в игре летом 2012 года. В это время вышло глобальное обновление 7. 5, когда игроки впервые познакомились со средними танками 10-го уровня. Карта являлась нагромождением строений, труб, ангаров и железнодорожных веток.

Последние были представлены в неимоверном количестве, поэтому среди стоящих вагонов можно было заблудиться. Любопытно, что на карте встречались эмблемы WORLD of WARPLANES, которая готовилась к выпуску.

Провинция

Эта местность появилась в игре весной 2012 года: обновление 7. 2. Это миниатюрная локация, размером 600*600. В результате высокоуровневая техника засвечивала противника сразу после команды «В бой», и начиналась вакханалия без тактики и стратегии.Провинция
Карта выполнена в виде двух противоположных склонов, где расположены респауны команд, в центре открытое пространство. Локация не может похвастаться укрытиями, поэтому её перевели в «песочницу», чтобы могла резвиться техника до 3-го уровня включительно.

Это случилось спустя три месяца после релиза карты. 1 сентября 2015 года вышло обновление 9. 10 и карта навсегда покинула игровой клиент. Нужно отметить, что многие с грустью и умилением вспоминают динамичные бои на карте «Провинция».

Руинберг в огне

Не совсем удачный клон карты «Руинберг». Почему в огне? Разработчики добавили немного мешающего всем дыма и ввели эффект дождя, который появлялся только на максимальных разрешениях графики.Руинберг в огне
Данное недоразумение оказалось в игре вместе с локцией «Зимнего Химмельсдорфа» и продержалось до обновления 9. 5. Кстати, заснеженные Химки до сих пор радуют глаз игроков, а дымящиеся «Руины» ушли в архив. Многим непонятны такие движения разработчиков, добавляющих видоизменённые виды карт, засоряя игровой клиент.

Северо-запад

Красивая осенняя карта, имитирующая горные районы Центральной Америки.Северо-запад
Локация появилась в октябре 2013 года: релиз обновления 8.9. Красочные пейзажи, интригующая атмосфера и откровенный дисбаланс для игроков нижнего респа.

Про WoT:  ЗА ЧТО МЕНЯ ЗАБАНИЛИ

Проблема была устранена в последующих обновлениях, когда появились новые направления для атаки. Локацию убрали в обновлении 9.7, которое вышло в апреле 2015. Разработчики мотивировали своё решение коридорностью карты, которую не удаётся исправить. Зря, локация была действительно неплохая.

Северогорск

Провинциальный заснеженный городок Советских времён.Северогорск
Локация появилась в патче 8. 7, дата релиза – лето 2013. Любопытно, что в одном из ангаров спрятался настоящий STURMTIGER, заметный через щёлку. К сожалению, это была единственная достопримечательность карты.

Ограниченное пространство, хаотичное нагромождение гор. В последующих патчах разработчики пытались решить эту проблему, но безуспешно. Зимой 2014 года, карта покинула игровой клиент.

Скрытая деревня

Дань уважения игрокам азиатского региона, но выполненная на скорую руку.Скрытая деревня
Карта появилась с обновлением 8. 10, которое случилось 20 декабря 2013. Цветущие сакуры и закруглённые кверху крыши домов навевали японское настроение, однако, красоты не решили вопрос с унылым геймплеем.

Игрокам было доступно всего три вектора атаки, на двух царило откровенное уныние. Поползновения внести исправления не увенчались успехом, поэтому карта покинула игру с выходом обновы 9. 10.

Сталинград

Историческая карта, изображающая реальный квартал военного Сталинграда.Сталинград
Локация появилась в ноябре 2014 года, патч 9. 4. Здесь были разрушенные дома, разрытые траншеи, затрудняющие скорость передвижения техники. Карта вызывала двоякие ощущения: одни радовались, другие плакались.

К сожалению, разработчики прислушались к последним, и карту убрали из игры в 2015 году. Было заявлено, что после исправления «Сталинград» вернётся в игру.

Хребет Дракона

Карта на основе китайских мотивов, доводящая игроков до истерики.Хребет Дракона
Локация появилась весной 2012 года и вызвала откровенное недоумение в игровом сообществе. 10% играбельности от общей площади карты выглядели полным издевательством над попадающими сюда танкистами.

Учитывая постоянные перепады ландшафта, владельцы медленных тяжей могли вообще не уезжать с респа, а сходить заварить себе чай. Проходы в этом нагромождении мог запомнить только человек с феноменальной памятью, поэтому передвижение по Хребту Дракона напоминало поход Сусанина в неизвестность.

Карту четырежды (!) отправляли на переработку, но решить ситуацию не смогли. Наконец разработчики смирились с поражением, и в обновлении 9. 6 исчезла, вызвав слёзы радости абсолютного большинства игроков.

Южный берег

Локация посвящается битве за Крымский полуостров, поэтому представляет собой курортное побережье.Южный берег
Появилась в патче 7.5. В принципе, вполне играбельная локация с несколькими направлениями для атаки. По непонятным причинам, карту вывели из игры в 2015 году, предварительно попытавшись её доработать.

Вот и промелькнули карты, которые доставили игрокам немало радостных и грустных минут. Вне зависимости от играбельности и геймплея, эти локации достойны того, чтобы о них помнили.

Северо-запад- это летняя карта, визуально ландшафт и природа напоминают северо-американский регион с характерной растительностью и горными массивами в атмосфере ранней осени. Карта появилась с выходом патча 8.9, изобилует строениями, горками, каменистыми укрытиями. Строения в большинстве своем неразрушаемые, есть достаточно неплохие позиции для тяжелой техники и места для засвета. В тоже время есть и хорошие позиции для работы САУ, а также тропинки и лазейки для средних и легких танков. Карта достаточно сбалансирована для всех видов техники и не имеет ярко-выраженного дисбаланса, т.к. имеет диагональную симметрию. Размер карты составляет 1000 на 1000 метров, а уровень боев с 4 по 11.

Поговорим немного о тактике. Поскольку, карта имеет очень много возвышенностей и холмов, плюс строения, то играть здесь будет комфортно на любом типе техники. Теперь об этом поподробнее, разберем, кому и куда ехать.

Примерные пути разъезда для всех типов техники.

Судьба боя решается на аллее и железной дороге, завоевание которых, открывает самый безопасный и тактически выгодный путь к вражеской базе.

Атака на ж/д и аллее. Кусты, камни и строения защищают от огня в борт. После штурма ж/д или аллеи атакующим ТТ открывается кратчайший путь к базе противника. Атака по берегу. Направление для танков с мощной лобовой броней. Высокая скала защищает от огня в борт, однако в лоб атакующим могут стрелять ПТ и САУ с «балконов» у вражеских баз.

Поддержка ТТ на ж/д и аллее. СТ в самом начале боя проезжают под возвышенностями, на которых находятся аллея и ж/д в квадрат A2 и завоевывают преимущество, позволяя союзным ТТ проехать на вражескую часть фланга с минимальными потерями прочности.

При отсутствии серьезных сил противника в центре карты, ЛТ могут предпринять вылазку на базу противника, лавируя между многочисленных укрытий. Впрочем, стоит иметь в виду, что при подъеме на вражескую базу неизбежная потеря скорости сделает атакующих ЛТ уязвимее для огня.

Поддержка атакующих на ж/д и аллее. Из кустов на возвышенностях в квадратах E2 и B5-6 ПТ могут стрелять по противникам, имеющим неосторожность покинуть укрытие на противоположной части фланга. Также эти позиции позволяют вести огонь по целям на центре карты. Поддержка ТТ на берегу. Из «балконов» на базах в квадратах K4 и D0 можно вести огонь по ТТ на берегу и, при необходимости — защищать базу от захватчиков с других направлений.

Лучшие позиции для САУ — квадраты K2 и C0. Из этих квадратов обстреливаются ТТ на берегу, защищенные только от огня со стороны центральной части.

На этом все, удачи вам на полях сражений.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий