- Считать противников
- 20 комментариев
- 5 секретов миникарты для поднятия собственной статистики в world of tanks
- А) карта world of tanks – аэродром.
- А) карта world of tanks – вестфилд.
- Аэродром
- Б) карта world of tanks – заполярье.
- Б) карта world of tanks – лайв окс.
- Б) карта world of tanks – песчаная река.
- В) карта world of tanks — священная долина.
- В) карта world of tanks – эль-халлуф.
- Добавлены:
- Зачем нужна карта world of tanks?
- Игровые локации мира танков
- Изменения
- Как отключить карту в world of tanks на компьютере
- Как удалить карты в wot
- Какие полномочия у игроков клана в укрепрайоне
- Карта: «клостерталь»
- Карты, выведенные из игры world of tanks
- Лайв окс
- Ледник:
- Мини-карта
- Особые локации для фан-режимов
- Первая линия (ухо):
- Рейтинг карт
- Тактические схемы для world of tanks
- Умная миникарта для world of tanks 1.9.0.1 от locastan с отображением названий танков
- Центр (вода):
- Шок! скриншоты новой потрясающей карты и другие плюшки со следующего обновления world of tanks 0.8.11
Считать противников
В самом начале боя, когда разъезд противника еще неясен, надо очень внимательно смотреть на миникарту (но и под ноги поглядывайте, если еще не заняли позицию, в лучшем случае влетите в камень или дом и профукаете тайминги, в худшем улетите с обрыва).
Как только танки противника начинают светиться, нужно считать их. Противников в бою 15, ПТ и САУ скорее всего светиться не будут, но у них стандартные позиции на картах, и можно предугадать, где они находятся, если информация по ним пока нет.
Например: вы с несколькими союзниками поехали на один фланг, а на другом у противника обнаружены 6 танков, на центре 5, 3 арты скорее всего на базе или в районе красной линии. И если вот так не пересчитать противников, можно просто простоять в ожидании засвета врага.
На самом деле 11 танков уже светились, до 3-х ехать в конец карты, значит перед Вами или один противник или вообще пустой фланг, поскольку этот враг, который еще не светился может с той же вероятностью стоять и не светится на другом фланге. Это прям три зеленых свистка вверх, как сигнал к атаке, можно продавить фланг, вырезать арту и зайти противнику в спину. (вспоминайте свои бои, разве мало случаев, когда в Вашей команде на один из флангов поехал кто-то один или просто вся команда бросила фланг? За красненьких иногда таких-же оленей респит))) Но, конечно, гораздо реже, в основном все в твоей команде)))
20 комментариев
Доработка заметки — у меня сейчас работает комбинация «Shift» «=» для увеличения и «Shift» «_» для уменьшения,
на цифровой клавиатуре не работает, хотя нажат NumLock

]:->

>:o >:o
Неполучается увеличить мини карту в игре WOT. Никакие комбинацииклавиш не дали результатов.
Нажимаем правой рукой большим пальцем «Shift» и указательным кнопку там где « » и «=» — миникарта должна увеличиваться

]:-> ]:->

>:o

]:-> ]:-> ]:->


источник
5 секретов миникарты для поднятия собственной статистики в world of tanks
Доброго времени суток, дорогие любители мира танков!
Любите футбол? Я да) Что говорят про хорошего футболиста?
- он много забивает
- отдает точные передачи
- надежен в обороне
Что говорят про отличного футболиста? – Помимо всего, или почти всего вышеперечисленного — Он видит поле.
Попробуем провести аналогию с танками. Что отличает хорошего игрока WoT (хотя бы в послебоевой статистике)?
- у него много фрагов
- у него много ассиста
- он много натанковал
Похоже, правда? А как быть с полем? Да вот же оно, поле боя, в правом нижнем углу, миникарта! Получается, что отличный игрок, это тот, кто прекрасно умеет пользоваться миникартой ? Выходит, что так)))
А чем чаще игрок смотрит на миникарту, тем точнее у него информация о происходящих в бою событиях, нужно только научиться правильно этой информацией распоряжаться!
Плохой футболист смотрит себе под ноги, а плохой игрок WoT сосредоточен на своем танке и не замечает, что происходит вокруг. Хороший футболист все время смотрит на поле, а хороший игрок между выстрелами лишь только поглядывает на танк, а все внимание сосредоточено именно на миникарте .
Как же ей эффективно пользоваться?
А) карта world of tanks – аэродром.

Карту добавили в патче 0.7.4. Локация состоит из большой открытой области с аэродромом вверху и возвышенностью снизу. Размер карты – 1 кв. км. Несмотря на пустынность территории, на карте можно с легкостью найти объекты, за которыми устроить засаду или вести прицельный огонь будет проще простого.
Особенности тактики на карте:
- Артиллерия может полностью простреливать локацию по всему периметру.
- Равенство команд – и первая, и вторая пати имеют равные начальные условия. Только от тактики боя зависит успех атакующих действий игроков.
- Тяжелую технику располагайте на возвышенности для хорошего прострела.
- Средние танки World of Tanks не стоит пускать на пляж.
- Артиллерию WOT нужно ставить в первую линию атаки. Благодаря особенности рельефа, попадать по врагу будет проще простого.
- Легкими танками World of Tanks можете светить технику врага везде, кроме пляжа.
Атакующие действия проводить в приоритете через центр, либо дефить врагов возле воды. Засвет вражеской артиллерии – ключевой шаг в бою, дающий преимущество стороне более, чем на 30%.
А) карта world of tanks – вестфилд.
Локация обладает буйством красок и наполнена множеством различных элементов – горные хребты, деревья, виадуки и так далее.
Горные возвышенности идеально подходят для засад, но учитывая большие открытые участки между хребтами, расставлять бронетехнику игроками World of Tanks придется максимально быстро, дабы не наткнуться на светляков врага, знающих о слабых местах данной местности.
Особенности тактики на локации:
- Легкие танки здесь будут главным оружием танкиста – 2-3 бронемашины способны с легкостью обнаружить артиллерию команды противника, а чем раньше вы приметесь за эту задачу, тем выше шанс на успех.
- Средние танки располагать нужно по холмах и лесных окраинах, там они смогут наиболее точно вести огонь по открытым позициям, и в случае чего быстро скроются в лесной гуще.
- Играть тяжеловозами тут сложнее всего – вы либо отправляетесь в город на штурм, либо за гору для поддержки союзных войск, но при таких перемещениях неминуем риск попадания под прицел ПТ-САУ из-за большого количества открытых участков на карте.
- Противотанковые САУ сразу прячьте в кустах или в лесной гуще возле базы, иначе они станут легкой добычей для артиллерии врага.
- Обычные САУ здесь чувствуют себя благоприятнее всего. Располагайте технику на плато либо в долине (учтите, что в долине необходима будет поправка на угол стрельбы). Но при занятии позиции, не забывайте о легких танках, главной целью которых станет засвет вашего орудия на первых минутах игры.
Прорываться на карте нужно по линии – вертикальная 0. За счет пологого склона, тяжеловозы и средние танки будут себя чувствовать в такой тактике боя лучше всего. Работа обороны на локации ключевая – защита флангов, засвет ПТ, пока двигается тяжелая техника, и максимально быстрое уничтожение артиллерии врага.
Перед отправкой легких танков проследите, чтобы центр карты был свободен, иначе вражеские залпы средних и тяжелых орудий снесут вас в считанные минуты.
Аэродром
Карта представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка. Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках. В центре между ними находится скалистая возвышенность, позволяющая контролировать окружающие просторы и выход к базам.
Локация изобилует удобными местами для засад и многочисленными путями для прорывов и манёвров. В верхней части карты располагается непосредственно сам аэродром с двумя большими самолетными ангарами и взлетно-посадочной полосой. Разработчики уделили большое внимание антуражу: на данной игровой локации можно найти различную технику (самолеты, бензовозы, санитарные машины), радиолокационную станцию, столовую и душевую для персонала, мечеть с минаретом, древние руины, рыбацкие лодки и другое.

Б) карта world of tanks – заполярье.

Снег и скалы – главная особенность данной карты World of Tanks. Множество обходных путей позволяет совершать самые неожиданные маневры, а учитывая особенности рельефа, эффект неожиданности — ключевая черта карты «Заполярье».
Особенности тактики на карте:
Минимум возможностей для манёвренности заставляют вести бой от укрытия к укрытию для легких танков данная тактика дает шанс на выживание и позволяет хоть частично компенсировать свою беспомощность в засвете. Стычки на узких дорогах и прицельная стрельба со второй линии – ключевые варианты боевых действий.
Все вышеперечисленное дает понять, что карта в World of Tanks «Заполярье» приемлема для сугубо защитных тактик и скрытых атак.
Обзор шикарных мест на картах для танкигры World of Tanks.
Как танковать на ис-7 на песчаной реке?Шикарные позиции World of Tanks.
Б) карта world of tanks – лайв окс.

Оформление карты сделано в лучшим американских традициях – плантации, хозяйственные фермы, много баннерной рекламы на дорогах и других тематических объектов. Колорит локации придают дубы, давшие название самой карте. Центральная часть – заболоченное озерцо, а по флангам железная дорога и небольшой городишка, как с целыми, так и полуразломанными постройками.
Ее особенности на локации:
- Легкая техника World of Tanks успешно может прорываться к базе противника, используя околицы озера и другие особенности низменности. Если вы имеете высокие показатели поворота и общей мобильности, даже засвет не станет для вас большой проблемой.
- Средние танки мира World of Tanks отправляются с первых секунд противостояния к железнодорожным мостам – именно здесь в начале сражения вероятность стычки с противником вероятнее всего. Игрок, занявший позицию под мостами, получит большое временное преимущество на данном участке карты.
Тяжелую технику отправляйте сразу в город, где есть множество объектов для укрытия.
Машины с мощными башнями можно отправить в поддержку СТ к железной дороге, но держать их следует на расстоянии – в местах, где укрыть уязвимую башню бронетехники будет легче всего.
ПТ-САУ располагаются в холмах, ж/д мосте или городе.
Во втором варианте не кидайте технику вперед – скройте присутствие за составами и ведите прицельный огонь оттуда.
- САУ может стать весьма эффективным оружием, но для этого позаботьтесь о достойной защите данных единиц техники. Особое преимущество будет ощущаться в городской местности и привокзальной части карты.
Данная локация мира World of Tanks объединят в себе несколько ключевых точек, что потребует от игрока рационального распределения сил и выделение приоритетов в очередности захвата территории. Постройки и растительность скроют ПТ-САУ, а озеро со своими заболоченными окраинами прекрасно подойдет для маневров на легкой технике.
Б) карта world of tanks – песчаная река.

Одна из красивейших карт World of Tanks. Помимо качественной визуальной подачи, обладает хорошим тактическим потенциалом – игроки могут проработать более одной успешной стратегии, а это уже хороший показатель для любой локации в игре. Площадь охвата — 1 кв. км, а уровень боя – от 4 до 11 включительно.
Особенности тактики на карте:
- Основные боевые действия проходят между тяжелыми и средними танками World of Tanks в зонах плато и города.
- Плато – ключевая тактическая зона на карте.
- Комфортнее всего на карте играть легкой техникой и СТ. Благодаря большому количеству барханов, скрыть свое присутствие очень просто, особенно для маневренных машин.
- Средние танки располагаются по флангам у подножья горы и на территории юго-западной пустыни.
- САУ располагайте недалеко от базы.
- Артиллерию также лучше держать у базы на низких позициях, которые легко сменить в случае возникновения критической ситуации.
Вариантов разворачивания боевых действий тут очень много, благо, рельеф карты позволяет фантазии танкиста разыграться вволю. Придерживаясь описанных выше ключевых принципов тактики ведения боя на данной карте, получить победу будет очень просто.
В) карта world of tanks — священная долина.
Карта WOT с отсылкой на Азию – здесь вы можете увидеть типичное поселение в корейском стиле. Центральная часть карты – гора с монастырем, носящая чисто декоративный характер, так как въехать на нее не представляется возможным. Множество небольших горных пиков с заснеженными верхушками служат хорошим укрытием как для тяжелых, так и легких танков в игре.
Особенности на карте:
Легкие танки World of Tanks на этой карте могут работать по тактике как активного, так и пассивного света.
Расположение – балкон и при территории храма для хорошей видимости скрытых угроз в растительности, или за небольшими объектами возвышенности.
Для средних танков ключевым игровым моментом на карте является захват храма и его удержание.
Потеряв данную огневую точку, лучше всего отступить и принять оборонительную позицию у базы. Можете использовать гору в качестве точки отсчета ваших атак – подобная тактика позволит увеличить цифры урона по сопернику даже в оборонительной позиции.
Тяжелые танки ведут бои за центральные секторы и «штаны».
Главную опасность для ТТ составляют обходы с тыла через горную насыпь. Воевать на тяжелой технике в храме наименее результативно – избежать засвета будет очень сложно, а значит, вы станете ключевой целью ПТ-САУ.
ПТ-САУ играют роль поддержки.
При захвате храма становится доступна огромная область прострела вражеской техники, что может сыграть ключевую роль в победе над соперником.
Установки с высокими параметрами брони могут использоваться для атак со второй линии и стать незаменимой поддержкой ТТ.
САУ более всего станут полезны в засадах на подступах к базам, в особенности, для северной.
Множество оврагов снижают эффективность артиллерии, но при занятии выгодной позиции можно вынести немалое количество соперников.
Карта имеет 3 ключевых точки – храм, гора и низменность. Наибольшее преимущество предоставляет контроль храма, далее идет холм с низменностью. На горе практически негде укрыться, а это значит, что основная надежда будет на ТТ и средние танки. Доступ к локации обеспечивается 3 входами, один из которых идет из центра карты.
В низменности бои практически не ведутся из-за высокой вероятности засвета со стороны легких танков. Местность используется для быстрых прорывов на базу и подсвета артиллерии противника. О храме мы уже упоминали – получите контроль над данным сектором и преимущество в бою вам обеспечено.
В WOT частенько вводят тематические карты в связке с турнирами к ним – прослеживайте обновления на главной странице игры, проходя регистрацию в ключевых «чемпионатах» одним из первых.
Большое количество игровых локаций и постоянное их обновление – одна из особенностей World of Tanks. Карты добавляют не реже одного раза в 1-2 месяца, а при особых событиях и того чаще.
Рост игроков способствует стремительному развитию проекта в целом.
В) карта world of tanks – эль-халлуф.

Еще одна пустынная карта с симметричными возвышенностями и просохшим речным руслом по центру. Площадь локации стандартная – 1 квадратный километр.
Лучше всего тут себя могут показать ПТ и СТ техника, хотя многие игроки утверждают, что хороший разнос способны сделать и тяжелые танки. Ключевая единица бронетехники – артиллерия, так как прострел доступен практически по всему периметру, а проблемные зоны можно с легкостью закрыть всего 2-3 середнячками.
Особенности:
На карте есть 2 ключевые точки – пляжная зона и холм. Для боев типажа «стенка на стенку» выдвигают СТ в сопровождении более тяжелых сородичей, таких как Е-75 и ИС – 3. Пускать легкие танки на засвет к базе противника бессмысленно – технику собьют на пол пути к цели.
Карта идеально подойдет для любителей затяжных баталий и тонкого просчета игровых ситуаций.
Добавлены:
- луч направления камеры;
- сектор обстрела (только для САУ);
- отображение названий танков;
- отображение места последнего «засвета» танка.
- В меню «Настройки» откройте вкладку «Игра».
- На вкладке «Игра» включите желаемую опцию. Обратите внимание: отображение названий танков и места последнего «засвета» танка может быть включено постоянно или включаться по нажатию клавиши Alt.
Обновление 9.14 добавило к возможностями мини-карты круги максимального обзора и динамического обзора танка, а также круг отрисовки техники.
- Круг обзора (зелёный) — показывает значение обзора вашей машины с учётом умений и навыков экипажа, а также установленного оборудования.
- Максимальный обзор (белый) — показывает максимальный обзор техники в игре. Радиус максимального обзора не может превышать 445 метров.
- Круг отрисовки (желтый) — показывает максимальное расстояние, на котором будет отображаться техника союзника и противника.
Круг обзора танка, отображаемый на мини-карте, зависит от любых факторов, влияющих на радиус обзора (Просветлённая оптика или Стереотруба, степень владения экипажем основной специальностью и умениями/навыками, снаряжение, контузии экипажа и т. д.) и динамически изменяется во время боя в зависимости от обстоятельств. Круги максимального обзора и отрисовки техники — статичные, то есть не меняются.
В настройках игры добавлена возможность отключать отображение кругов обзора и отрисовки. Для этого необходимо на вкладке «Игра» выбрать устраивающие вас индикаторы обзора на мини-карте.
источник
Зачем нужна карта world of tanks?
Карта в World of Tanks – игровая локация со средней размерностью 1 квад-ратный километр, имеющая различные особенности рельефа и объектного наполнения. Назначение карт – проведение боевых действия в мире World of Tanks.
Масштабирование в 1 кв. км выбрано не случайно – система боя в игре построена на проведении сражений между командами (в большинстве случаев). Обеспечить достаточную маневренность машин и в то же время не позволить им разбредаться по большой территории – главная задача, что преследовалась разработчиками.
Принцип масштабирования карт в WOT – размер локации напрямую зависит от количества объектов, размещенных на ней. Чем их меньше, тем крупнее масштаб – вплоть до 25 квадратных километров.
Принципы составления карты в World of Tanks:
Карты в World of Tanks не имеют фиксированного количества единиц. Проект в постоянном совершенствовании и новые добавляются практически ежемесячно. Наименее популярные чистятся, а на их место приходят свежие, которые тестируются игроками WOT и также фильтруются по истечении определенного времени.
Игровые локации мира танков
Карты wot и их описание. Тактика на картах. Скриншоты карт. Гайды игры на картах World of Tanks.
| Аэродром — Песчаная карта с авиабазой в северо-западной части и взлетной полосой на севере. Центральное положение занимает высокий выступ, хорошо просматривающийся со всех сторон. На игровой локации много укрытий от снарядов САУ, а также возможностей для маневров, таких как преодоление брода с южной стороны. | Вестфилд — карта, напоминающая гибрид «Ласвилля» с «Эль-Халлуфом» по рельефу, с просторными зелёными лугами и холмами, а также с большим количеством кустарников. В центре карты располагается небольшое селение, а также несколько домов возле точек старта команд, неподалёку от селения располагается полуразрушенный виадук. |
![]() | ![]() |
| Виндсторм — Зимняя карта городского типа, напоминающая «Ласвилль» своими городскими постройками. Базы располагаются по разные стороны от реки, разделяющей город. Через реку брошено много мостов, на которых и будут развиваться основные боевые действия. | Жемчужная река — Это одна из игровых локаций с сильно пересеченным рельефом местности. Однако и здесь есть место городским постройкам. Жилой район огибает полноводная река, вокруг русла которой двигаются танки. Есть дальняя объездная дорога и быстрый, но опасный путь через город. |
![]() | ![]() |
| Заполярье — по-настоящему зимняя карта в игре. Покрыта многочисленным возвышенностями, также на карте в некоторых местах располагаются военные укрепления. В центре расположены высокие горы, вокруг которых и проходят основные боевые действия. | Карелия— Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Тактически эта карта очень нестандартна. На карте очень много воды, из-за чего в целях повышения производительности, отражения на ней отключили. Танкисты называют эту карты wot — «Кошмарин». |
![]() | ![]() |
| Комарин — слегка заболоченная местность вокруг реки, через которую ведут 3 моста, имеется деревня, опушка в центре карты и затопленые поля, точки старта команды и расположение базы значительно разнесены друг от друга. | Лайв Окс — Очень красивая карта с железнодорожным мостом через озеро в центральной части карты с густой растительностью вокруг. На северо-западе размещена котельная с угольным складом. В южной части — поселок. На юго-востоке железнодорожная станция. |
![]() | ![]() |
| Ласвилль — небольшой городок в горах с озером и горным хребтом. Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом. В «Ущелье» обычно идет сражение тяжелых танков, а средние и легкие направляются через город.В центре, вдоль гор на берегу озера, есть тропа, ведущая напрямую от одной базы к другой. На жаргоне ее называют «кишкой». Также на Лассвиле есть возвышение — «тумбочка» и «полочка», откуда хорошо простреливается ущелье. В противоположном углу карты находится «роща». | Линия Зигфрида — любопытная карта со старым городом с одной стороны карты, с обширными полями с другой. В центре расположен хорошо укрепленный район, обнесенный противотанковыми сооружениями со всех сторон. Небольшое озеро на юго-востоке и густой лес на севере позволяют скрывать артиллерию от противника. Вся западная часть карты — сплошное открытое поле, пройти не замеченным противником по которому практически невозможно. |
![]() | ![]() |
| Малиновка — Это деревня. Обычный деревенский пейзаж пересеченный полем в центре карты и густой порослью леса на востоке. Малиновка — небольшая карта. Излюбленная тактика — обмен залпами выстрелов через всё поле по засветам танков светляками обеих команд. Артиллерия господствует на этой открытой карте с хорошо прикрытыми линиями обороны. На горе имеется мельница, а на северо-востоке — церковь. | Монастырь — в центре карты расположен город с величественным монастырем в центре. Есть два обходных пути к базам, по краям карты, через каньон, на востоке или подножье горы — на западе. Танки могут совершить прорыв через центральную территорию или пойти в обход, обеспечив технике надежную защиту с помощью рельефа местности. |
![]() | ![]() |
| Мурованка — Очень богатая различными видами тактики боя карта. Центр Мурованки занимает среднего размера поселок. Восточная часть карты прикрыта длинным горным хребтом, раскинувшимся с юга на север и венчается пригорком с башней. Западная часть — сплошной густой лес, скрывающий танки от глаз врагов и делающий тактику засады максимально эффективной. | Перевал — горная местность с узкими проездами между горами, предугадать ход противника на ней очень тяжело. Скалистые горы на этой карте расположены повсюду. Две основные горные гряды соединяются в центре широким мостом, под которым течет мелководная река. |
![]() | ![]() |
| Песчаная река — пустынная местность, барханы, деревня с восточными постройками. Карта представляет собой местность в русле высохшей реки с северной стороны которой размещен высокий хребет горной цепи, а с юга — небольшой поселок. | Полигон — Специальная карта для обучения игре World of Tanks. Создана для освоения управления танком и первоначальной огневой подготовки. Единственная индивидуальная карта. |
![]() | ![]() |
| Порт — прибрежная зона одного из морских портов. На карте имеется большая грузовая железнодорожная станция, а также складская территория. Несколько длинным мостов позволяют быстро переехать в тыл вражеских войск. | Провинция — Одна из не многих карт для новичков. Так называемая «песочница WoT». Предназначена для танков низких уровней. На карте располагается долина с обеих сторон которой высится горный ландшафт. |
![]() | ![]() |
| Прохоровка — историческое место самого большого танкового сражения в истории — Сражения под Прохоровкой 1943 года. Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ. Для артиллерии — идеальная карта. Бои разделяются на два фланга — за железной дорогой и перед ней. | Рудники старое название — Пагорки) — небольшая холмистая местность на берегу озера с горным заделом в центре, подъем на который обычно осуществляется средними танками обеих команд в начале боя. На востоке Рудников есть небольшой поселок примкнувший к северным склонам гор. Вся западная часть карты — побережье с маяком в центре. Холмистая местность на берегу водоёма с двумя укреплёнными точками. Мечта любого СТ — занять центральный холм. |
![]() | ![]() ![]() |
| Руинберг — сочетает в себе черты простоты открытой местности и лабиринта города. Узкие улочки, дворы и пригородная территория делают тактику на этой карте, как на «Химмельсдорфе» и «Малиновке», только намного динамичней. | Рыбацкая бухта — Небольшой провинциальный европейских городок раскинулся в холмистой местности на берегу живописного озера. В восточной части размещен речной порт с городские постройки. В центре — высокий холм с плавными спусками, разделяющий карту пополам. |
![]() | ![]() |
| Рэдшир — Богатая холмами шотландская местность. Разделяется на 2 части рекой, в центре располагается мост. С западной и восточной сторон имеются естественные холмы, являющиеся отличным местом для удержания обороны. | Священная долина — Заснеженная территория этой игровой локации выполнена в стиле снежной карты. Активная область для игроков расположена в само её центре. Бой на карте начинается практически сразу. |
![]() | ![]() |
| Северогорск — Это советский поселок. Все дома выполнены в едином стиле. В городе есть даже памятник Ленину. Зимняя карта включаем в себя узкое русло замерзшей реки в центре, обнесенное многочисленными жилыми постройками. | Степи — открытая равнинная местность. Из заграждений только большие камни, складки местности по краям карты и железная дорога на насыпи в углу. В центре проходит дорога. |
![]() | ![]() |
| Тихий берег — Невероятно красивая карта с высокогорными пейзажами и заброшенной железнодорожной веткой, протянувшейся через всю игровую локацию. | Топь — Болотистая местность, расположенная в центре практически на нет сводит любые попытки быстрого прорыва. Движение танков здесь резко замедляется. Со всех сторон болото на карте обнесено обкатанной дорогой с двумя мостами. |
![]() | ![]() |
| Тундра — Маленькая карта для танков высоких уровней. В юго-западной части расположен затон с небольшими островками, выходящий к северной территории через узкий подъем. В центре — река. На востоке локации небольшой горный серпантин. | Уайдпарк — Городская территория с озером в центре. Справа и в центре проходит железная дорога с высокими насыпями. На северо-западе размещена площадь с туннелем в основную часть города. на юге. |
![]() | ![]() |
| Утёс — одна из карт World of Tanks, значительно насыщенных разнообразием тактик. Не даром эта карта выбрана в качестве основной на открытых турнирах Мира Танков. В центральной части Утеса размещается высокий горный уступ, вокруг которого располагается широкая площадка возвышенности с каменистой местностью по краю. Севернее также имеется высокая гора, увенчанная длинным маяком, освещающим путь кораблям на северном | Фьорды — морской городок с причалом для торговых судов в южной части. Со всех сторон жилые дома прикрыты высокими горными вершинами. Основные тактические направления для танков проходят в городе и вокруг гор. Базы размещены довольно далеко друг от друга. Много мест для укрытия от артиллерии. Северная часть имеет узкий проезд между горам и крутой спуск. |
![]() | ![]() |
| Хайвей — Автомобильная магистраль, проходящая через центр карты разделяет её по прямой линии. Главным местом для танковых сражений является городская черта, обладающая отличным тактическим преимуществом перед другими территориями. Также бои проходят в северо-западном направлении, среди многочисленных невысоких холмов. | Химмельсдорф — Городской лабиринт улиц и домов, раскинувшийся на всю карту. В центральной части карты большая площадь с фонтаном в середине. Восточная часть карты — высокий холм, на вершине которого размещен многовековой костел. На западе «Химмельсдорфа» находится широкая железная дорога с несколькими железнодорожными составами и зданиями инфраструктуры. |
![]() | ![]() |
| Хребет дракона — Эта игровая локация world of tanks сильно испещрена скальными породами. На хребте много резких подъемов и спусков. Есть даже пропасть на востоке. Местные жители используют эту территорию для выращивания риса. | Эль-Халлуф — карту смело можно назвать «Песчаная река 2». Есть холмы, есть небольшие деревеньки, даже река есть! Однако разница есть, причем значительная: холмы расположены на базах команды, с которых все простреливается. |
![]() | ![]() |
| Энск — карта очень похожая на Химмельсдорф, но имеющая свои отличительные особенности. Вся западная и центральная часть имеет сплошную застройку зданиями городского типа. Улицы в городе прямые, что позволяет делать прострелы через всю карту. Восточная часть Энска — открытая территория со слегка холмистой местностью, примыкающая с железной дороге, граничащей со зданиями центральной части города. | Эрленберг — заснеженная территория разбитого войной европейского города. Повсюду развалины зданий. На юго-западе карты размещен высокий замок, за которым имеется несколько высоких холмов. Центральная часть разрезана длинной рекой, уходящей в море, находящееся на северо-западе. Восточная часть Эленберга прикрыта длинным холмом, за которым проходит длинная дорога, огибающая возвышенности с юга и севера. Переправа осуществляется через три моста. |
![]() | ![]() |
| Южный берег — Курорт Советского союза. Карта располагается на берегу Черного моря, усыпанного золотистым песком. Возле берега на западе игровая локация имеет жилые и культурные постройки, являющиеся отличным прикрытием для боевой техники. Основные дороги проходят в центральной области карты и хорошо защищают от артиллерийского огня. | Аризона — Локация World of Tanks создана в стиле одноименного американского штата. Карта используется в настоящее время для закрытых тестов обновлений. Однако, игрокам «Аризона» все же станет доступна в 2022 году. |
![]() | ![]() |
| Канзас — Территория этой карты WoT размещена в американском штате Канзас. Игровая локация имеет городскую и естественную местности. В городе расположены разрушаемые строения, дающие тактическое превосходство. Карта доступна только игрокам северо-американских серверов World of Tanks. | Мексика — Локация, завершающая серию американских карт для игры «Мир танков». Пустынная территория сплошь покрыта кактусами и песчаными дюнами. Карта «Мексика» появится в игре не раньше 2022 года. |
![]() | ![]() |
Все для Мира Танков
Изменения
Теперь у «Рыбацкой бухты» более сбалансированная линия соприкосновения, карта даёт командам равные шансы на продавливание ключевых направлений. Долина в западной части обеспечивает больше укрытий — соперники в равных условиях. Те, кто начинает бой с севера, всё ещё могут захватить стратегическую зону ближе к центру фланга.
Независимо от того, где команда начинает бой, больше не придётся окапываться в безопасной зоне, ожидая ошибки противника. Используйте мельницу чтобы оказывать огневую поддержку союзникам, когда те продвигаются глубже на территорию противника.
Обоим соперникам было непросто играть в центральной зоне карты, хотя у южной команды всё же имелось несколько удобных точек. У северной такая точка была всего одна в центре, и её не хватало для активных действий в атаке. К тому же она легко простреливалась артиллерией противника. Теперь эта зона более открыта и предоставляет широкие возможности для «светляков» каждой команды.
Мы изменили укрытия, чтобы снизить влияние угла склонения орудия на геймплей. Теперь для игры в этой зоне можно использовать больше различной техники. И, наконец, мы передвинули некоторые кусты и деревья, чтобы стало легче «светить» разъезды и находить укрытия и удобные позиции для ведения огня.
Как отключить карту в world of tanks на компьютере
Я думаю что у каждого игрока World of Tanks, есть свои любимые карты, на которых приятно отыгрывать, на определённых боевых машинах.
Для лёгких танков, это как правило открытые пространства, где можно вдоволь посветить, например «Малиновка» или «Прохоровка».
Для тяжей наоборот, предпочтительнее будут города, так как там гораздо легче укрыться от арты, и спокойно повоевать со своим прямым классом.
Со временем, так-же выявляются карты которые крайне не нравятся, а порой даже раздражают, для меня это «Аэродром» и «Рудники», терпеть их не могу.
Для того чтобы избавить игрока от нелюбимых локаций, разработчики предусмотрели возможность их блокировки, причём любую, на своё усмотрение.
Сделать это можно в специальном разделе игры, однако важно отметить, что на обычном аккаунте, спрятать можно только одну карту, а на прем, целых две штуки.
Ниже в статье, я наглядно покажу как это делается.
Как заблокировать карту в танках
1. Заходим в игру, далее жмём на свой ник, в левом верхнем углу. 
2. В правом нижнем углу открывшейся страницы, располагается окно «Исключённые карты», жмём на него. 
3. Находим нужную и наводим на неё курсор. 
4. Появилась соответствующая кнопка, жмём на неё. 
5. В открывшемся окне «Исключить из случайных боёв», подтверждаем выбранные действия. 
Больше вы не будете на неё попадать и тратить свои нервы, у меня на этом всё, желаю успехов.
Как удалить карты в wot
Удалить игровые локации из списка доступных сейчас невозможно. Давайте рассмотрим почему отключение карт недоступно и что можно сделать. Ввести сам принцип фильтрации карт в World of Tanks не составляет большого труда разработчикам. Однако это не сделано по нескольким причинам:
- Возможность удалять карты перед боем создаст дефицит одних игровых локаций и резко снизит частоту использования других. Но почему вводить такую опцию в World of Tanks — неправильно, спросите вы? Давайте сразу ответим. Все карты не могут быть идеальными. Многие из карт созданы для турниров и никто не дает гарантию, что они не попадут в черный список игроков после того, как разработчики разрешать банить игровые локации в танках. А это прямая угроза имиджу турниров и World of Tanks в целом.
- Применение фильтра карт для случайных боев будет требовать глобальной балансировки и переработки устоявшихся принципов работы ВБР. Вы же помните, как тяжело шло изменение баланса классов боевых машин в WOT. Были случаи боев на одних САУ, СТ или одних и тех же премиум танках. Потом вводили ограничение не больше 5 САУ в бою, но этого было недостаточно для выравнивания пошатнувшегося баланса. Повторения этой ситуации с картами нельзя, поэтому вопрос удаления карт из World of Tanks так трудно продвигается.
- Создание механизма исключения карт в WOT требует больших людских ресурсов. Трудозатраты для ввода в игру функции по выбору карт значительные. Учитывая занятость разрабов созданием новинок, привлечением внимания новых танкистов в проекту «Мир танков» и, в конечном счете, отдачи от их труда в денежном выражении, не идет ни в какое сравнение с подключением фильтра карт.
Какие полномочия у игроков клана в укрепрайоне
За развитие Укрепрайона отвечают Командующий кланом и его Заместители — именно они возводят и модернизируют строения.
Полномочия всех игроков клана в Укрепрайоне вы можете найти в таблице.
Укрепрайон — не единственный игровой режим для кланов.
Если вы готовы выстраивать крепкие союзы с другими кланами, захватывать новые территории и защищать свои владения, попробуйте свои силы на Глобальной карте.
А если вы новичок в мире кланов, загляните в раздел ПОМОЩЬ на клановом портале. Там вы узнаете, как присоединиться к существующему клану или создать свой собственный клан и набрать в него подходящих бойцов.
Удачи в сражениях!
ПОДРОБНЕЕ ОБ УКРЕПРАЙОНЕ
Карта: «клостерталь»
Плотная городская застройка с просторным парком в центре предполагает разнообразие тактических решений для ведения боя. Тяжёлой технике удобно вести позиционные бои в относительно защищённых кварталах, тогда как подвижным машинам будет проще реализовать себя на открытой холмистой местности, которая хоть и выглядит уязвимой, но содержит множество складок местности и защищённых позиций.
- Тех. название: 136_kassel
- Размер: 1000×1000
- Режим боёв: режим: «Разведка боем», в будущем только «Стандартный бой»
- Тип карты: летняя
Карта «Клостерталь» впервые вышла на супертест в феврале 2022 г.* Ранее карта имела название «Кассель» (Kassel) (подробнее вер. с ST: ссылка).
Миникарты и загрузочные экраны перед вами.
Карты, выведенные из игры world of tanks
Какие карты были в world of tanks? Изучение карт в Ворлд началось с первых версий — Малиновка, Химмельсдорф и Рудники (прежнее название — «Пагорки). До выхода обновления 0.8.0 локации были лишены физики в игре, позволяющей воплощать интересные тактические задумки, выбирать новые огневые позиции, учитывать рельеф местности.
Новые патчи по-разному встречались игровой аудиторией, число картинок неизменно росло, и вскоре WG запустила систему ранжирования карт. В ходе игры стали выпадать локации, обеспечивающие максимальное удобство боев на различной технике. Маленькие карты попадались на низких уровнях, масштабные изображения — на высоких уровнях.
Постепенно список карт в танках онлайн сокращался по причине неактуальности и негативного отношения игроков. Из игры вывели локацию Порт, Священная долина, Топь, Южный берег, Северогорск, Миттенгард. Взамен – оставшиеся изображения получают доработки ланшафта, уходят в прошлое хитрые позиции, открывающие участникам боя игровые преимущества. Динамичности боям придали ландшафты, лишенные камней и складок местности, служивших засадой для робких или хитрых игроков.
Старые карты WoT регулярно обновляют, улучшают графику, а с обновлением 0.9.8 – в игру введен HD-клиент, повысивший качество графики и детализации техники, ландшафта. Трава, кусты и деревья, скалы и песчаные барханы, дома, руины, вода — все элементы были настолько детализированы, что неискушенные игроки и зрители не в силах были сдерживать восторг.
Лайв окс
Новая интерактивная карта относит в провинциальную Америку 19 века с соответствующим колоритом: усадьбами, хлопковыми плантациями, рекламными щитами, авто и главное — «живые» дубы, давшие наименование карте. Центр локации занимает огромная озерная местность с заболоченными берегами. Один фланг обустроен двумя узкими ж/д мостами и бродами, второй — небольшим поселком, размещающим деревянные и кирпичные дома. Северо-восточная база виднеется в районе вокзала, юго-западная — соседствует с фабрикой и усадьбой. Открытые участки баз облегчают защиту.
Ледник:
• Первая база
С первой базы
нельзя спешить
, а лучше стоять и
выжидать
врага, на самом леднике, не спускаться, спустившись, вы можете попасть под обстрел с моста, но если мост уже задавили союзники, то вы смело можете спускаться вниз.
Если же вы решили
спуститься вниз
, то тактика от оборонительной переходит к
наступательной
, ведь здесь мы открыты и для обстрела с воды (о ней мы поговорим дальше).
Давим ледник
, не желательно ехать через центр по воде, там вы становитесь открыты.
Дальше не
спешите
выезжать из-за горы, потому что пт-сау, стоящие у базы, могут нанести вам значительный урон.
• Вторая база (деф)
Если начинается сильное давление на вас, отъезжайте к своей базе и готовьтесь к сбитию захвата. Главное не пускайте врага на подъем к своей базе.Давим мы, тоже не спеша и прижимаемся к горе и вначале подсвечиваем мост, и только когда он будет чист, поджимаемся к леднику.
Мини-карта
Мини-карта позволяет союзникам координировать свои действия, а также получать актуальную информацию о противниках.
Размер квадрата на мини-карте динамично изменяется в зависимости от размера игровой карты.
Для увеличения/уменьшения мини-карты используйте клавиши Увеличить размер / Уменьшить размер (по умолчанию клавиши =/−). Мини-карту также можно скрыть (клавишей М).
Танки союзников отмечены зелёным, врагов — красным цветом (сиреневым в режиме «цветовой слепоты»). Маркер техники на мини-карте соответствуют принятым условным знакам:
Для удобства взаимодействия с союзниками игрок может привлечь их внимание к определённому квадрату карты. Для этого нужно, удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, нажать левой кнопкой мыши на необходимый квадрат на мини-карте. После этого выбранный квадрат будет подсвечен по контуру, а в чат команды будет выведено сообщение: «Внимание на квадрат D7!»
В случае подачи быстрой команды (на скриншоте «Нужна помощь») над техникой будет отображаться индикатор поданной команды.
В обновлении 9.5 были расширены функциональные возможности мини-карты.
Особые локации для фан-режимов
Обзор специальных ландшафтов из мира Танков онлайн:
- Заброшенный стадион — отображение футбольного режима 2022.
- Зимняя битва — проводить вечера в студеную пору еще интереснее.
- Нормандия — спецразработка для техники VIII уровня, используется в режиме Линии Фронта.
- Восьмибитная история — карта позволяет играть на САУ Karl в рамках первоапрельских акций.
- Пекло — представление Харькова в мире уничтоженной техники, подвластного Левиафану. Игровые события происходят на Хэллоуин (октябрь-ноябрь 2022 года).
- Стад Эйфель — локация для игры в футбольном режиме 2022.
- Лунопарк — темная часть луны.
- Монте-Роза — карта, используемая для боев в режиме «Превосходство».
- Начало эпохи — площадка для игровых событий «Конвой», Битва происходит на Сомме.
- Танковые Гонки — бескомпромиссные прорывы на гоночных танках.
- Чемпионат Химмельсдорфа — территория честных сражений за первенство в чемпионате Химмельсдорфа.
- Танковый полигон — локация, используемая для игрового обучения.
- Химмельштадион — первая ночная площадка для футбольного режима 2022.
Список постоянно обновляется и дополняется.
Первая линия (ухо):
• Игра с первой базы (верхняя)Красным цветом
обозначены места, где встать,
выгодные позиции
Если за горой на вас идёт большое скопление вражеских танков, отъезжайте в квадрат
F2
, за гору и просите прикрытия с
балкона
Главное не лезем вперёд и ждём помощи, но не подъезжаем близко к воде, там нам могут нанести урон танки, которые заедут с тыла.
Если вам удалось продавить первую линию
, не спешите рваться к вражеской базе, поднимитесь на
балкон
и очистите воду, ведь если вы это не сделаете, то средние танки смогут легко заехать к вам в тыл.
К базе врага едем не по дороге, а
вдоль картыПеред въездом к базе врага
, подсвечиваем горку и только потом едим в круг.
• Игра со второй база (нижняя)Собираемся в одном месте, более крепкие танки впереди, сзади уже идут пт-сау, средним танкам в начале боя идти за гору нет смысла, так как их убьют более мощные противники.
Дальше начинаем движение
вдоль горы
Перед тем как ехать на захват базы,
подсвечиваем балкон
и воду и убиваем стоящие там танки,
после этого выдвигаемся
Рейтинг карт
В дальнейшей нашей переписке Артуром Кузнецовым было предложено ввести рейтинг карт World of Tanks.
Можно ли в настройках или хотя бы на сайте организовать рейтинг карт например по 10-ти бальной шкале. Например:
- Эрленберг — 1 балл,
- Энск — 9 баллов,
- Степи — 4 балла и т. д.
Для разработчика было бы видно предпочтения игроков.
Создание рейтинга карт также блестящая идея. Она бы показала открытость World of Tanks перед игроками. Ведь такой рейтинг в открытом доступе показал бы все карты в разрезе предпочтений игроков. Сразу бы стало понятно, какие карты нравятся игрокам больше, а какие не нравятся большинству вообще.
К слову, такая статистика у разработчиков конечно есть. Есть подробная информация, сколько игроков с каким скиллом на какой технике в какие карты играют и каких из карт для них предпочтительнее по количеству побед. Это простая аналитика на которую программисты и дизайнеры опираются при создании новых карт для Worldoftanks. Но должна ли рейтинг карт быть опубликован открыто? Это большой вопрос.
Тактические схемы для world of tanks
Список карт с тактиками будет постоянно пополняться. Все тактические схемы для карт вот сделаны в понятной, сжатой форме для удобства использования.
На схемах розовым цветом отмечены места размещения сау. Удобные позиции для пт-сау обозначаются зелеными треугольниками. Опасная территория выделена специальными метками. Траектории движения для средних и легких танков обозначены прямыми и прерывистыми синими и зелеными линиями. Кругами выделены базы. Места, благоприятные для проведения разведки на легких танках также имеют свои метки.
Желтым цветом на тактических схемах для World of Tanks обозначены места предполагаемых столкновений боевых машин — флаги боевых действий. Пунктирными линиями с точками отмечены альтернативные направления движения в зависимости от сложившейся в конкретный момент игровой ситуации.
Например, если в одном направлении, указанном стрелкой и сплошной линией на схеме, двигается слишком много танков, стоит отправиться по направлению, указанному пунктирной линией. Так вы займете наиболее выгодную позицию и обеспечите равномерное распределение техники в бою.
Умная миникарта для world of tanks 1.9.0.1 от locastan с отображением названий танков
Миникарта является неотъемлемой частью игры, с ее помощью можно очень хорошо ориентироваться в бою. В самом начале развития игры она отображала только иконки танков, но с обновлениям 0.9.5 в игру была введена новая умная миникарта, которая была взята из XVM.
Для того, чтобы иметь полноценную миникарту и не тратить при этом драгоценные ФПС, был создан мод умная миникарта для World of Tanks 1.9.0.1 от locastan с отображением названий танков. Она сможет полноценно и в полной мере заменить стандартную мини-карту добавив в нее такие нужные дополнения как:
- круги обзора;
- круг отрисовки;
- запоминания места убийства ваших союзников;
- увеличенные иконки танков ТТ 10;
- гибкая настройка выводимой информации;
Так же, как и стандартная умная мини-карта, она будет запоминать последнее место засвета танков противника, будеть иметь луч направления ствола и угн для арты. Вот как она будет выглядеть в игре:
Скопировать папку res_mods в папку с игрой!
Все настройки мини-карты хранятся в файле hdminimap.json (находится в WOTres_modsconfigsBBMods).
Как убрать увеличение мини-карты по нажатию CTRL?
источник
Центр (вода):
Наконец то — мы и подошли к ключевой позиции этой карты, ведь если,
вовремя
, её занять, то можно
все
три
фланга.
Эту позицию
важно
занимать в самом
начале боя
, если вы играете на
среднем танке
, а у врага машины боле массивные и неповоротливые, не раздумывая, неситесь туда и
светите
врага. Вставайте под гору врага, и не давайте соперникам спустится к вам, иначе вам будет тяжело уехать от них.
Шок! скриншоты новой потрясающей карты и другие плюшки со следующего обновления world of tanks 0.8.11
Закрытый супертест Мира Танков снова оказался не таким закрытым каким должен быть:). Представляем вам скриншоты новой потрясающей карты, которая получила название Виндсторм! Кроме этого вас ждут другие картинки, показывающие как изменятся некоторые карты в нашей с вами игре. Очень интересно!
Скриншоты новой карты Виндсторм (кликните для увеличения):









Как видите, карта выглядит на 5 , а играться будет, наверно еще круче. Наконец-то мы с вами избавлены от разных открытых пространств и получили городскую карту! Как вам, нравится?
Теперь давайте посмотрим на другие карты, которые уже есть в игре, но будут изменены. Например, вот такая будет Прохоровка:
.jpg)
Однако, изменения не войдут в следующий патч 0.8.11, так как карта дорабатывается, что было подтверждено Михаилом Живцом:

Следующий у нас на очереди Эрленберг:

И Рэдшир:

Последняя карта на сегодня это Химмельсдорф. Не замечаете влияние Зимнего Мода?![]()


На этом у меня все. Как вам новая карта, нравится?











































