Мод автоматического расчета шанса засвета после выстрела [Master Ambush] для World of Tanks 0.9.16 — Скачать —

Мод автоматического расчета шанса засвета после выстрела [Master Ambush] для World of Tanks 0.9.16 - Скачать - World of Tanks

За что дают опыт?

Точные формулы начисления опыта засекречены и не разглашаются разработчиками.

Игрокам дается опыт за:

  • ликвидацию танков врага с учетом разности между уровнями танков. То есть, чем выше уровень уничтоженного танка, тем большее количество очков полученного опыта будет у игрока;
  • повреждение танков соперника с учетом разности между уровнями танков. Это значит, что чем выше уровень поврежденного танка, тем больше очков достанется игроку;
  • нанесение критических повреждений. Разность между уровнями бронетехники учитывается;
    нанесение урона технике противника, находящейся в состоянии оглушения;
  • обнаружение и засвечивание танков противника и нанесение им урона. Даже если урон наносится союзной техникой, игрок, по чьим разведданным ведется огонь, получает опыт;
  • сталкивание или потопление танков врага. Если в этой атаке участвовало несколько игроков, то полученный опыт будет разделен;
  • захват базы врага. При этом очки начисляются прямо пропорционально в зависимости от времени, проведенного на захваченной базе;
  • снятие захвата с собственной базы;
  • активность боевых действий, то есть за нахождение в эпицентре боя рядом с ведущим огонь противником;
  • общий урон, нанесенный сопернику всей командой;
  • выигранные сражения;

Если проигравшая команда получает взводную награду или эпическое достижение, то ей достается столько же очков опыта, сколько команде-победительнице.

Выживший в сражении игрок потерпевшей поражение команды получает большее количество опыта.

Опыт не дается при:

  • попадании в бронетехнику союзников, причинении им повреждений;
  • получении повреждений;
  • проигранных битвах;
  • сражениях, завершенных вничью;
  • рикошетах;
  • отсутствии пробивания брони вражеской техники;

За уничтожение всей вражеской техники отдельных наград не предусмотрено.

За что начисляется опыт:

  1. Уничтожение вражеской техники. Опыт начисляется только уничтоженному игроку. Чем выше уровень техники соперника, тем больше опыта получит игрок.
  2. Выживание. Если танк выжил по итогу боя, игроку начисляется дополнительный опыт.
  3. Победа. За победу начисляется самый большой коэффициент – 50% опыта.
  4. Захват базы. Опыт начисляется только захватчикам. Коэффициент пропорционален очкам захвата.
  5. Урон по разведданным. Опыт прибавляется, если по засвету игрока был нанесён урон.
  6. Сбитие захвата. Коэффициент пропорционален очкам захвата базы вражеской техникой.
  7. Нанесение урона. Чем больше игрок нанёс урона технике, тем больше опыта он получит.
  8. Повреждение модулей. Чем больше было повреждено модулей вражеской техники, тем больше получит опыта игрок.
  9. Сбитая гусеница. Опыт прибавляется игроку, если он сбил гусеницу вражеской технике и в это время был нанесён урон союзниками.
  10. Общий урон. Максимальный опыт насчитывается при уничтожении всей техники соперника.
  11. Взводные награды. Если команда, в которой играл взвод, проиграла, то при получении взводных наград, коэффициент опыта для взводных игроков будет пропорционален команде победителю.
  12. Активные боевые действия. Если игрок вёл перестрелку в ближнем бою, или хотя бы находился возле вражеской техники, ему будет начисляться дополнительный опыт.
  13. Оглушение. Оглушать противника способна только АРТ-САУ. Чем больше времени игрок был оглушён, тем больше опыта получит игрок. Коэффициент значительно увеличивается, если на время оглушения, союзная техника наносила урон вражескому танку.
  14. Множественное оглушение. Если артиллерия нанесла урон сразу нескольким танкам за 1 выстрел, коэффициент опыта значительно возрастает.
  15. Сталкивание. Если игрок столкнул вражеский танк с обрыва или сбросил в воду, ему начисляется дополнительный опыт.

Большое количество опыта зарабатывается в случае, когда игроку противостояла техника уровнем выше. Также коэффициент значительно увеличивается, если класс техники выполнил действия, не свойственные его классу. Например, тяжёлый танк насветил или лёгкий танк нанёс большое количество урона.

Знак классности «Мастер» можно получить при активных действиях. Игрок, простоявший весь бой в кустах, но при этом нанёсший большое количество урона имеет меньшие шансы на получение награды, чем игрок, который вёл перестрелки весь бой, при этом постоянно менял фланги и активно светил вражескую технику.

В статистику всегда идёт только чистый опыт, поэтому все множители х2-х5, в том числе резервы и премиум аккаунт не идут в зачёт.

Вам будет интересно:

Ребаланс фугасов в WoT в патче 1.13: как теперь использовать их преимущества в бою?

Топ-5 коллекционных танков в World of Tanks в 2021 году

Сколько нужно опыта и чертежей, чтобы открыть ветку чехословацких тяжелых танков в World of Tanks?

Источник

Crazysys #14 отправлено 23 янв 2022 — 15:30

  • Игроки
  • 14205 боев
  • 638 Мод автоматического расчета шанса засвета после выстрела [Master Ambush] для World of Tanks 0.9.16 - Скачать -
  • Регистрация:
    17.01.2022
  • bor241 (22 Янв 2022 — 16:07) писал:

    Совершенно безполезная имхо таблица.

    1. Никто не заставляет ее смотреть =)

    2. Где Вы прочитали про еженедельный сброс? Чушь. =) Просто пересчитывается статистика за последнюю неделю, но это не значит что она сбрасывается в ноль.

    3. Вот получили Вы 3 степень, идете в табличку и понимаете, что для получения мастера вам не хватило всего 20 опыта =)

    4. Табличка динамична — данные за последние сутки обновляются в реальном времени.

    SuViser1 (23 Янв 2022 — 14:46) писал:

    Берется в расчет последняя неделя от боя . Если бой был сегодня в 13 -00, для определения опыта, который нужно получить для определенного знака классности, будут использоваться все бои на этом танке с 17 января 12-00 по 24 января 13 -00.

    Пруф? Объем данных для обсчета представляете? Очень сомневаюсь, что пересчет идет после каждого боя.

    WoTLogger — узнай о своих боях всё! =)

    Доступна новая версия WoTLogger – реализация идеи, ставшей одной из победителей в проводившемся компанией «Wargaming» конкурсе разработчиков «WGDC» и занявшей первое место в номинации «Лучшая идея».

    Источник

    Возможность получить мастера есть даже у тех игроков, которые оказались внизу списка

    Для этого нужно наносить дамаги голдовыми снарядами техники, которая находится в топе или выше вас классом, нужно попадать по своим засветам, если попадаете по чужим, то опыта дается меньше. Следующий немаловажный фактор, нанесения критических попаданий по вражеской технике, здесь также учитывается разница в уровнях танков.

    Критические нанесения — это главные модули, такие как: лоб, гусеницы, система наводки и пр. и экипаж. Проще всего конечно уничтожить бак, танк возгорится, что повлечет за собой большое количество опыта. Третий фактор – это обнаружение вражеских единиц, за это тоже можно получить опыт, при обнаружении цели. Им лучше воспользоваться для ЛТ техники, для обнаружения артиллерии дается много опыта.

    Про WoT:  Wot не подключается к серверу на windows 10

    Есть еще несколько других факторов, за которые дают опыт, так как знак классности МАСТЕР является относительно редкой наградой.

    Многие игроки стараются запечатлеть в World of Tanks как получить мастера видео и записать это в качестве реплея, либо записать отдельный видеофайл с боем и выложить его на видеохостинг или социальную сеть, чтобы другие могли посмотреть, прокомментировать или оценить.

    Вы наверное часто задавались вопросу как получить мастера в World of tanks? В данной статье, я попытаюсь вам ответить на этот вопрос.

    На настоящий момент, сотрудники World of tanks разделили получения звания на 4 степени, а именно третьей, второй, первой и, собственно, мастера. Нас сейчас интересует лишь получение звания мастер. Знак возможно получить лишь в случайном или ротном бое.

    Женский экипаж за лбз на t55a

    За каждое завершение этапа кампании игроку в команду предоставляется девушка-танкистка для пополнения женского экипажа. Каждой танкистке полагается одно бесплатное место в Казарме.

    lang=»RU-RU» data-contrast=»auto»>Девушки-танкистки обладают рядом способностей

    Каждой девушке полагается одно бесплатное место в казарме.

    Как выполнить лбз на t55a: наградная техника

    За пять этапов кампании танкист должен собрать 5 модулей призового танка. После успешного завершения всех пяти этапов, он получает наградной танк.

    Как получить мастера интересные факты

    Тема вроде простая, по сути получи опыта больше чем 99% игроков которые играли на данном танке последние семь дней. Но вот какая интересная штука получается, на одном танке ты можешь заработать мастера несколько раз в день, на другом бои перевалили за вторую сотню, мастера не было и нет. Ну что поделать, бывает, подумаете вы, просто на этом танке играет много статистов. Я бы тоже так думал, если бы играл исключительно на одном аккаунте. Но, ради одной статьи я завел кучу твинков. Так вот на всех аккаунтах получение мастера по одному и тому же танку получалось весьма … ладно тут наверно будет удобнее в виде таблицы оформить. Далее краткий экскурс в прошлое, в виде парочки занимательных фактов, кому не интересно можете сразу пролистнуть до выводов, или перейти непосредственно к статье как получить мастера на любом танке.

    Дело было в 2022 году, кстати тогда взять мастера было намного проще чем сейчас, тоже весьма интересный момент. Все бои проходили на имбе прошлых лет танке Ltraktor.

    АккаунтКоличество боевКоличество мастеровПримечания
    1505Первый мастер с 26 боя.
    25017Первый мастер с 1 боя.
    35000  как не старался
    45012Первый мастер с 14 боя.

    В общем получалось так, стоит мне заработать на танке мастера и следующие мастера уже получались намного проще. И все бы ничего, если бы я играл по порядку, как написано в списке. Фишка в том, что я играл в разнобой, мог прокатится пару боев на 3 аккаунте, после один бой на 1 аке и т.д. Я не на что не намекаю, но каждый может сделать определенный вывод поглядев на данный список.

    Второй «удивительный» момент который поразил меня до глубины души. Я решил выкачать FV215b (183), а так как до этого не играл на британских ПТ, то решил немного сократить путь пройдя через Churchill GC. И в полной мере ощутил на себе справедливость поговорки «прямой путь не всегда самый короткий». Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса. Но самым ошеломительным для меня оказалось то, что я не мог взять на нем мастера. В рандоме очень редко встречающиеся игроки на Churchill GC были исключительно неопытными, и в итогах боя фигурировали с одним, двумя, ну максимум пятью результативными выстрелами. Обычно в таких случаях получения мастера не составляет труда, но не в этот раз. Складывалось ощущение, что существует тайное общество скилованных поклонников Churchill GC, они играют незаметно, но гнут любого, кто попадается им на пути. Даже 1 степень я видел очень редко, в конце концов я взял мастера, но при этом пришлось перебить половину команды противников, а другую половину поднакусывать, что для Churchill GC является фантастически запредельным результатом.

    Напрашивается интересный вывод, похоже у разработчиков для каждого танка установлен фиксированный размер минимального опыта для получения знаков классности, и он абсолютно не зависит от семи последних дней игры, вернее зависит, но только в сторону увеличения, а вот ниже определенных цифр упасть не может. Это конечно все мои домыслы, но другого разумного объяснения я просто не вижу.

    В пользу этого довода поразмышляйте ещё вот над чем. Предположим в игру введена новая ветка танков, например, Зулусская вы копили на неё свободный опыт очень давно и самым первым сыграли бой на танке десятого уровня, правда сыграли абсолютно бездарно, просто слились без урона, достижений и прочего. Как итог поражение в течении двух минут, ваш опыт составил «сущие копейки» ну, например, 30 единиц. Но так как вы вошли в бой самым первым и раньше всех его закончили, то по логике за 7 последних дней это самый огромный опыт на данной технике, другого то нет. Думаете получите мастера? Я очень сильно в этом сомневаюсь. Сколько уже ввели новых веток в игру, и кто-то же заканчивал первым с мизерным опытом. Да интернет просто заполонили бы картинки из серии взял мастера при таких-то смешных цифрах опыта. А в интернете вместо этого горы картинок из серии я столько всего сделал, а мастера не дали, как на изображениях выше. Получается берутся некие усредненные цифры с тестовых данных и прописываются на конкретный танк в виде минимального опыта для получения мастера. И изредка эти цифры оказываются неоправданно завышенными.

    Ещё один интересный момент, думаете на каких танках сложнее всего взять знак классности мастер? Ошибаетесь если считаете, что исключительно на имбах, то есть технике на которой играет подавляющее большинство скилла, вернее вы правы, но лишь отчасти. Правильный ответ труднее всего взять мастера на танках I-II уровня. Недавно мне попался инвайт код на танк тетрарх, а так как на основе я его давным-давно продал, то решил немного освежить воспоминания покатавшись на этом в общем-то отличном танчике, что голдой пробивает КВ-1. Вначале я не придавал значения тому факту, что нет мастера, ну нет и нет. Но после того как вытащил бой забрав десять фрагов попутно надамажив 1000 с копейками хп, и за все это получил всего вторую степень призадумался. Это просто не могло не привлечь моего внимания. Тем более что в данный момент мало у кого остался этот танк, получить его можно только используя ивайты и бонус коды, которые к слову сказать тоже весьма непросто найти. Где же может играть так много скилла, если танк стал редкостью? Правильно в учебных боях, любой твинк откатывая учебку старается пройти арендные пять боев тетрарха именно там. И только с учётом учебки мое достижение в виде 10 фрагов и 1000 дамага выглядят блеклыми и посредственными, где 12-13 фрагов не являются чем-то из ряда вон выходящим.

    Про WoT:  Скачать моды для world of tanks от protanki последнее обновление и сборки модов для world of tanks 1.21

    На правах рекламы: Читы и трейнеры для игр любых жанров и направлений, включая совершенно свежие. Так что если одна из них утомила Вас своей сложностью, а пройти все равно хочется, достаточно посетить сайт трейнеры для игр

    Забегая вперед, я глянул график опыта мастеров WoTReplays понимаю, что не все стараются выложить свои реплеи с мастерами на WoTReplays, но по одному мастеру в месяц это все-таки что-то да значит. Впрочем, смотрите сами кривая мастеров тетрарха и кривая мастеров имбы M2 Light отличие просто колоссальное.

    Все дело в том, что более имбовый M2 Light в отличии от бумажного тетрарха вполне способен повторять «учебные достижения» и даже превосходить их. У двух моих «знакомых» твинков есть медаль героев Расейняя именно на M2 Light и это только те люди, с которыми я непосредственно пересекался, а сколько их всего? Получается боты в отличии от реальных игроков все же в состоянии забрать 1-3 фрага, на самом деле в учебке очень сложно сделать 14 фрагов. Проверив другие «бумажные» танки II уровня в WoTReplays, вы также увидите весьма скромные показатели, мало отличающиеся от кривой мастеров тетрарха. И опять же допустим кривая мастеров бронированного Pz.Kpfw. II мало чем будет отличаться от кривой M2 Light.

    Вот вам ещё один неутешительный вывод для тех, кто во что бы не стало желает получить мастера на всех танках. Опыт учебных боев учитывают в последних семи днях, но сам знак классности мастер за этот опыт не дают. Решение разработчиков в данном случае напоминает мне решение почтальона Печкина в мультфильме, что приносит посылку дяде Федору, но не отдает её, так как у него документа нет.

    Категория: Это интересно.

    Какие танки есть в игре

    Количество боевой техники поистине огромно. Несмотря на это, WarGaming всегда находит, что добавить. И с завидной регулярностью! Сейчас в игре доступны танки американского (Соединенные Штаты), британского, немецкого, французского, китайского и советского производства.

    • урон;
    •  броня;
    • скорость передвижения;
    •  маневренность.

    Новые игроки обычно получают лишь пару-тройку танков из легкой группы. Проходите испытания, участвуйте в боях, прокачивайте уровень и получайте новые танки. Есть возможность донатить в игру? Тогда вам будут доступны машины из премиум-класса. Совершая покупку, прохождение боев не обязательно.

    Конечно, танки – не единственное, что вам предстоит выбирать. В World of Tanks есть и различные виды оружия, большой выбор боекомплектов:

    Бронебойные патроны (ББ). Замечательно работают против любой брони.

    Для уничтожения танков из легкой подгруппы хорошо подходят фугасные снаряды. Их также можно использовать против артиллерийских установок.

    Чтобы легко победить ТТ, лучше всего использовать подкалиберные снаряды, хотя, стоят они достаточно дорого.

    На начальных этапах больше играйте с ботами. Так вы быстро и без потерь поймете назначение всех боеприпасов.

    Кампании

    Начиная с четвертого уровня техники можно начинать проходить большую кампанию из четырех глав, которая помимо главных наград – техники и экипажа, позволит неплохо подняться по серебру в начале игры. Задания можно просмотреть, кликнув на иконку «Кампания».

    Для ее прохождения вам понадобятся все типы техники в игре. Для полного прохождения нам понадобятся машины уровнем более четвертого, и более высокие уровни мы получим таким образом: ТТ – прокачивая ветку по линии Т-28, СТ и ЛТ по БТ-7, САУ как наградную, ПТ-САУ придется качать с нуля, я советую брать ветку СССР, так как шестой уровень ПТ СУ-100 настолько мощная машина, что с ее помощью можно легко выполнить множество заданий на всех четырех этапах кампании.

    Может показаться странным, что я советую изначально все танки брать из сеток СССР, но эта ветка самая сбалансированная, имеет множество сильной техники и наибольше подойдет новичкам.

    Главной наградой за выполнение всех четырех этапов этой кампании станет машина Х уровня «Объект 260»

    С VI уровня техники становиться доступной вторая большая кампания.

    Она рассчитана на разные нации и в основной массе более сложная для прохождения, а также потребует развития практически всех веток в игре. Обязательно стоит ознакомиться с заданиями и выкачивать следующие ветки с прицелом на прохождение этих заданий.

    Главной наградой этой кампании является один из лучших ТТ в игре «Объект 279»

    Отдельно отмечу, что стоит уделить повышенное внимание прохождению компаний, особенно на начальных этапах – они достаточно простые и их выполнение приносит довольно много серебра и других полезных игровых ресурсов.

    Награды за прохождение лбз на t55a

    lang=»RU-RU» data-contrast=»auto»>Основной наградной фонд за успешное завершение каждого из пяти этапов включает

    Кроме того, за выполнение главных и дополнительных условий задач игрок получает серебро, амуницию и 

    lang=»RU-RU» data-contrast=»auto»>медсредства, очки к личному опыту, дополнительные места в казарме, боны, кредиты.

    Первые танки iii-iv уровни

    В конце обучения я получил вот такую машину:

    Немаловажный момент – я ее прохожу не на топовом орудии, а на барабане, так как он больше подходит для активного настрела.

    Танк достаточно результативный и прекрасно подойдет для первичной тренировки с реальными соперниками. Во время обучающей миссии на него дадут «Улучшенную закалку», сверх этого устанавливать ничего не нужно, это будет лишними тратами. Немного результатов этого танка:

    С этого танка вы сможете достаточно быстро прокачать две машины 4го уровня. Это вот этот вот очкарик БТ-7:

    Машина, не имеющая, кроме скорости, практически ничего, и является полностью проходной, она нужна для прокачки легких танков и перехода на ветку СТ. На БТ-7 нужно перенести экипаж с БТ-5 – так как для ЛТ командир с лампой крайне важен.

    Про WoT:  Обложка на паспорт World of Tanks – заказать на Ярмарке Мастеров – AK68XRU | Обложка на паспорт, Москва

    Переучивается экипаж одной кнопкой над списком членов экипажа танка.

    БТ-7 предназначен практически только для света, поэтому по возможности устанавливаем на него оборудование на обзор. Также стоит возить с собой 10-20 подкалиберных снарядов на случай тяжело бронированных противников, так как базовый снаряд этого танка обладает очень низким бронепробитием.

    Танк очень слабый, однако, и на нем можно что-то настрелять, если постараться.

    И вторая машина – средний танк Т-28. Он уже немного интереснее, так как обладает довольно неплохим орудием ЗиС-4, отличающиеся точностью и скорострельностью.

    Несмотря на довольно слабые ТТХ этого танка на нем можно неплохо настрелять.

    Стандартное оборудование

    Здесь и далее для наглядности будут использованы скриншоты из уже прокачанного аккаунта.

    Начиная с 5-х уровней техники, особенно на тех которые требуют длительного отыгрыша, нужно устанавливать оборудование. Выбор правильного оборудования практически всегда зависит от типа техники, а также от сильных и слабых сторон машин.

    САУ – здесь все достаточно просто и стандартно – досылатель усиленные приводы наводки маскировочная сеть. На арту с закрытой рубкой вместо маскировочной сети устанавливается улучшенная вентиляция. Также имеет право на жизнь вместо сети устанавливать улучшенные механизмы поворота, которые уменьшают разброс при повороте машины.

    ПТ-САУ

    Для машин с неподвижной рубкой: стереотруба досылатель улучшенная вентиляция. В случае штурмовой ПТ с неподвижной рубкой — стереотрубу лучше заменить на просветленную оптику.

    Для ПТ с подвижно рубкой: стереотруба досылатель улучшенная вентиляция, а если разброс при повороте башни очень большой – стабилизатор вертикальной наводки или улучшенные механизмы поворота – выбор зависит от скорости вращения башни и машины.

    ТТ – досылатель улучшенная вентиляция стабилизатор вертикальной наводки(либо улучшенные механизмы поворота). Для крупногабаритных тяжей, сильно страдающих от артиллерии, вентиляцию можно заменить на противоосколочный подбой – от урона он защищает слабо, однако дает хорошую защиту экипажу.

    СТустановка оборудования на СТ достаточно разнообразна и зависит от манеры игры. Если игрок предпочитает играть на средних и близких дистанциях, а также больше надеется на роль ЛТ в бою, то наиболее оптимальна такая компоновка: досылатель улучшенная вентиляция стабилизатор вертикальной наводки (либо улучшенные механизмы поворота).

    Для скоростных машин и игроков, предпочитающих универсальность, за счет некоторой потери огневой мощи, больше подойдет досылатель улучшенная вентиляция просветленная оптика. Такая компоновка позволяет при надобности достаточно эффективно подсвечивать противника.

    ЛТтакже очень зависит от манеры игры. Для пассивного света, особенно на средних уровнях рекомендуется стереотруба улучшенная вентиляция маскировочная сеть. Для активного света: просветленная оптика улучшенная вентиляция малошумная система выхлопа.

    Также многие игроки жертвуют оборудованием на маскировку и устанавливают досылатель – это хорошо подходит для игроков, предпочитающих активную стрельбу, с некоторой потерей незаметности на поле боя. Начиная с 8-го уровня, базовый обзор достаточно высокий и появляется возможность такой компоновки: командирский обзорный прибор просветленная оптика улучшенное радиооборудование либо улучшенная вентиляция.

    Стратегические особенности

    Так или иначе, первым, с кем вы бок о бок проведете бой, будет искусственный интеллект. Снова отметим, что игнорировать игры с ботами совершенно нельзя! Процесс игры с реальными людьми насыщеннее, но и сложнее.

    Карта игры – это квадрат, каждая сторона которого равна длине в 1 километр. На одной локации есть городская и сельская местность. Отличие карт между собой состоит в их внешнем виде. Обратите внимание на левый угол внизу. Там отображено состояние самого танка и экипажа в нем.

    Тактические шаги и стратегия в целом зависят только от команды в целом. Обязательно пользуйтесь голосовым чатом! Иначе договориться будет просто невозможно, а неразбериха с тактикой – прямой путь к проигрышу.

    Помните, что главная цель в World of Tanks – нанести максимальный урон вражеской технике и попутно выполнить задание, которое дает игра. Выигрыш зависит не только от степени прокачки танка, но и от слаженности в «коллективе», с которым вы играете в одной команде.

    Сразу определитесь с машиной и своей ролью в бое. ТТ, например, лучше всего подойдет, чтобы обороняться, легкий танк – хороший разведчик, а вот средний – активный участник боя.

    Тактика для лт 15 на любых картах для выполнения на 260 об и среднем танке т55а:

    1.Лт иметь в боекомлекте фугас 5 или более

    2.Агресивно вырваться вперед взводом и лт должен поставить на каток танк фугасом, а 140 или твп продлить сразу, чтобы танк противника не успеет отремонтироваться

    3.Дальше танк разбирается взводом, постоянно продлевая каток и нанося урон

    Вывод:кто первый поставил на каток танк, тому и защитывается весь урон, нанесенный этому танку. После этого стоит уехать и перезарядиться твп. Дальше, так же ищете свою жертву по той же схеме.

    Если у Вас нет созводных, обращайтесь к нам в сервис прокачки, мы Вам поможем сформировать взвод или сами за Вас пройдем лт 15 лбз на танки т 55а и объект 260. Пишите мне по любому контакту на сайте. Выполнение этого лбз лт 15 «Мастер агрессивной разведки»  займет у нас не более суток.

    [/vc_column_text]

    [/vc_column][/vc_row]

    Экипаж, какие умения качать в первую очередь

    Первоочередные навыки, которые стоит выкачивать, также зависят от типа техники и ТТХ каждой отдельно взятой машины. Однако есть ряд необходимых навыков для каждого типа машин и на них можно смело ориентироваться при прокачивании экипажа. Ниже будет приведен порядок, в котором рекомендуется изучать полезные навыки экипажа для каждого типа техники.

    https://www.youtube.com/watch?v=AzToADf9HqQ

    САУ:

    1. Боевое братство – всем членам экипажа.
    2. Шестое чувство — командир, маскировка – остальные члены экипажа
    3. Виртуоз, снайпер, отчаянный, мастер-оружейник

    ПТ-САУ:

    1. Шестое чувство — командир, маскировка – остальные члены экипажа
    2. Боевое братство – всем членам экипажа.
    3. Радиоперехват, орлиный глаз
    4. Злопамятный, мастер-оружейник, виртуоз, плавный поворот башни (для машин с подвижной рубкой)

    ТТ:

    1. Шестое чувство — командир, ремонт – остальные члены экипажа
    2. Боевое братство – всем членам экипажа
    3. Радиоперехват, орлиный глаз
    4. Плавный поворот башни, виртуоз, плавный ход

    СТ:

    1. Шестое чувство — командир, ремонт – остальные члены экипажа
    2. Боевое братство – всем членам экипажа
    3. Плавный поворот башни, плавный ход, виртуоз, злопамятный, мастер оружейник

    ЛТ:

    1. Шестое чувство — командир, маскировка – остальные члены экипажа
    2. Боевое братство – всем членам экипажа
    3. Радиоперехват, орлиный глаз
    4. Злопамятный, король бездорожья, плавный ход, плавный поворот башни, ремонт

    Так как комплектация экипажа может отличаться, то основная масса умений указана без привязки к конкретному члену экипажа.

    Оцените статью
    TankMod's
    Добавить комментарий