Мы поиграли в технодемо The Matrix Awakens. Это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится

Мы поиграли в технодемо The Matrix Awakens. Это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится World of Tanks

На что способен движок unreal engine 5

Возможности Unreal Engine 5 завораживают. Крупные планы с Киану Ривзом, когда из живого актера он плавно становится персонажем и обратно, — абсолютный восторг. На закате предыдущего поколения консолей многим казалось, что пределы графики достигнуты. Новый движок показывает, что это не так.

Каждый волос на теле, отражение или выстрел — фотореалистичны. Врезаясь на машине, вы не увидите двух одинаковых аварий — повреждения всегда разные. Потоки автомобилей и толпы людей также приятно удивляют — подобного все ждали от Cyberpunk 2077. Невольно представляешь, как в таких условиях выглядел бы новый проект про Человека-паука.

Правда, даже на PS5 демо периодически лагает, и это при 30 кадрах в секунду. Сейчас подобный уровень графики возможен только в демонстрациях, поэтому в ближайшее время мы едва ли увидим открытый мир с такой детализацией. Похожие эмоции вызывал когда-то первый ролик Watch Dogs. Однако сюжетные игры с замкнутыми уровнями вполне могут показать нам нечто подобное уже совсем скоро.

Enter the matrix

2003

На Enter the Matrix возлагали большие надежды не только фанаты, но и Вачовски. Они видели ее как полноценную часть франшизы и отсняли целый час дополнительного хронометража с Кэрри Энн-Мосс, Моникой Белуччи и другими актерами.

История, лично написанная режиссерами, вывела на первый план ранее второстепенных героев — Призрака и Капитана Ниобе, а драки в игре ставил тот же человек, что и в фильме.

В 2022 году даже сложно представить, чтобы режиссеры вкладывали столько сил на разработку игры. И Вачовски действительно проделали свою работу отлично, а вот Дэвид Пэрри и студия Shiny Entertainment — нет. Локации получились пустыми и неинтересными, дизайн уровней примитивным, а игровой процесс — однообразным. Единственное, чтобы было хорошо — это бои. Они получились действительно эффектными, но не вытягивали всю остальную игру.

Игроки встретили Enter the Matrix прохладно и нарекли «очередной игрой по фильму». Shiny Entertainment решили исправить ошибки и выпустить игру, которую должны были сделать изначально — масштабную, красивую и мощную.

Faq: где и как выбирать имущество набора амазон (твича), где оно лежит в ангаре.

К выбору наград, которые идут как выборочные нужно подойти с умом. После поменять уже ничего будет нельзя, помните это!

После того как Вы свяжете аккаунт Amazon и танковый аккаунт, а далее зайдёте в ангар у Вас появится соответствующее поздравительное окно.

После этого нажмите кнопку «Ещё», чтобы увидеть предложения 34 набора «Ретроволны» с указанными выше подарками. Выберите любые два предмета, которые вам нравятся, и получите их незамедлительно!

Можно забрать сначала 1 подарок в выборочных наградах, а через время (допустим, через неделю) второй.

Главное — это сроки! Забрать 2 выборочные награды нужно до 20 сентября 13:59 (МСК) 2022 г.

Если вы закроете вкладку предложений или выйдите из клиента, после вы сможете найти свои выборочные подарки на складе вновь.

Путь: «Склад» ==> «Поставки из тыла» ==> Набор «Ретроволны» ==> Сделать выбор 2 из 6 вещи.

Где в ангаре нужно забирать выборочные награды Амазон набора (2 из 6 шт.)!

ПРИМЕЧАНИЕ 2:1) Если вы забрали 1 определённую награду из списка, это предложение больше не будет доступно на вкладке «Поставки из тыла».
2) Если у вас больше нет активных предложений (вы забрали выборочные 2 награды), вкладка «Поставки из тыла» не будет отображаться в вашем ангаре.
3) Если у вас уже есть танки, которые предлагаются в аренду на 10 дней (речь про выборочные награды), они не будут доступны в общем списке предложений.

Faq: часто задаваемые вопросы и все ошибки связанные с амазон.

  • Я всё сделал, но награда в игре не приходит, что делать?
    — Награда может начисляться с задержкой, необходимо ждать. Ждать иногда приходится долго. Сейчас начисления проходят быстро, не более 2-3 часов. Но может идти и 5 и 7 часов исходя из прошлого опыта. Максимальный срок 24 часа.

Если всё же не приходит набор, попробуйте перезайти в игру, полностью закрыв клиент и ждите далее. Если и это не помогло. Сделайте перепривязку (отвяжите/привяжите) заново Амазон-аккаунт в ЛК WG к своему танковому аккаунту.

  • Каковы сроки проведения акции для 34 набора за июнь 2022?
    — Официальные даты проведения акции для пакета «Ретроволны»: с 24 июня 20:00 (МСК) по 29 июля 19:59 (МСК) 2022 г.
  • До какого числа необходимо забрать выборочные награды из 34 набора Твича?
    — Забрать 2 выборочные награды необходимо до 20 сентября 13:59 (МСК) 2022.
  • Предлагаемый арендный танк(и) у меня уже есть в ангаре, какая будет компенсация и будет ли вообще?
    — Если данный(ые) танк(и), который даётся в аренду по набору Prime Gaming у Вас уже имеется, вы получите лишь 100% экипаж от него навсегда и всё.
  • Если я сейчас в бане или не могу зайти в игру, сколько по времени у меня есть, дабы получить имущество пакета в ангаре?
    — В игру необходимо зайти в теч. 90 дней после того как был взят пакет на сайте Твича. После этого срока получить уже будет никак.
    Для того, чтобы забрать пакет на сайте Amazon (Prime Gaming), необязательно сразу заходить в клиент игры. После того как Вы забрали пакет на сайте, будет возможность получить его в течение 90 дней просто зайдя в игру.
  • Когда активируется танковый прем с пакета?
    — С момента первого входа в игру после того как сам пакет был забран.
  • Какая будет компенсация и есть ли она, если у меня уже есть премиум танк, который предлагается в аренду?
    — При аренде не идёт никакой компенсации. При покупке танка со скидкой 15%-30% будет компенсация в золоте по стоимости пакета.

Переходим к танку в ангаре, правой кнопкой на него и жмём «Убрать». Продаём/оставляем нужное и находим наши вещи на складе или в кастомизации (Внешний вид). Вот и всё.

  • Сколько на 1 Амазон-аккаунт можно подключить танковых акков?
    — Только один.
  • Кто может принять участие в данной акции?
    — Абсолютно любой танковый аккаунт, но только на платформе PC.
  • Сколько стоят ИС-3 с МЗ/Rheinmetall Skorpion G/СУ-100Y/Cromwell B, где выкупать танки и сколько будут доступны данные предложения для покупки?
    — 2 выбранных танка доступны в аренду в течение 10 дней с момента выбора их в наборе «Ретроволны». Если захотите, чтобы они остались у вас навсегда, вы можете их купить, используя включённые в пакет скидки.

Скидки на танки идут следующие:
15% на ИС-3 с МЗ
15% на Rheinmetall Skorpion G
30% на СУ-100Y
30% на Cromwell B
Выкупить их можно только в премиум магазине (на сайте, за реал) в течение 90 дней после старта раздачи пакета (начало самой акции). Т.е. до 22 сентября 2022 года. Забрав хотя бы 1 товар из списка (не обязательно танк!), вы откроете в магазине WG сразу ВСЕ 4 предложения по выкупу танков из данного набора.

Про WoT:  Разблокируйте награды тренировочной площадки WOT: полное руководство для геймеров
ИС-3 с МЗ

Matrix: path of neo

2005

Игра начинается со сцены, где Морфиус предлагает выбрать таблетку, а потом переносит вас в ту самую сцену побега из офиса. Так Matrix: Path of Neo знакомит с управлением и тут же показывает свою слабую сторону: хаотичную и не логичную камеру. На этом негативные моменты заканчиваются.

Даже не смотря на устаревшую графику, Path of Neo — это та самая игра по «Матрице», которую все ждали. Драки стали масштабней, а каждый новый уровень обязательно знакомит вас с новыми приемами. Правда, перестрелки получились не такими хорошими: во всем, опять же, виновата камера.

Но Matrix: Path of Neo интересна в другом плане: она дополняет историю оригинальной кинофраншизы и делает это в стиле «Аниматрицы» — показывает библиотекаря, который сходит с ума от постоянно возникающих из ниоткуда книг или полицейского, который увидел то, чего не должен был видеть.

Matrix: Path of Neo, не смотря на все шероховатости, получилась хорошей, а если вы любите фильм, то она вам точно понравится.

The matrix 4?

В конце августа 2022 года Warner Bros. официально подтвердила«Матрицу 4». Режиссерами стану все те же Вачовски, а съемки фильма начнутся в следующем году. В роли Нео и Тринити будут неизменные Киану Ривз и Кэрри Энн-Мосс, а Морфеуса сыграет, скорее всего, новый молодой актер.

Подробностей сюжета пока нет, но Вачовски собираются внести в лор новые идеи, которые появились после съемок оригинальной трилогии.

Кстати, одной из причин начала производства новой «Матрицы», стала возросшая популярность Киану Ривза — этому способствовал не только удачный «Джон Уик», но и появление актера в Cyberpunk 2077. Так что, игры и кино вновь оказываются связанными друг с другом. Выйдут ли новые игры по «Матрице»? Лично я на это очень рассчитываю!

Оригинал

The matrix online

2005

Параллельно с Shiny Entertainment студия Monolith Productions (F.E.A.R и Middle-earth: Shadow of Mordor) в течении пяти лет трудились над MMORPG The Matrix Online. Сценарий снова делали братья Вачовски, а на рекламу и разработку было потрачено более 20 миллионов долларов.

Весной 2005 года игра официально открывает свои сервера в США и Европ, но в нее заходит не более ста тысяч человек. По меркам ММО — это очень мало.

Уже в августе Monolith Productions увольняют 80 человек, трудившихся над игрой и уходит с рынка онлайновых игр, передавая все права издателю — Sony Online Entertainment. Те сокращают количество серверов с десяти до трех, выпускают дополнение Pandora’s Box и обещают все поправить в течении года.

Действие The Matrix Online происходит в огромно городе MegaCity в котором есть как и опасные трущобы, так и элитный центр с прекрасной архитектурой. Игрок появляется в мире точно также, как и фильме — через «новое рождение».

Сначала вы будете сражаться за Зион, а потом можно будет присоединится к фракции «Машин» или «Изгнанных». Классы в игре стандартные, но оформленные в стиле киберпанка. Самое лучше, опять же, рукопашные схватки в слоу-мо и перестрелки. Не смотря на все попытки спасти игру, ее популярность будет падать и в 2009 The Matrix Online закроют.

Изменения в 34 наборе «ретроволны»:

1) Акции Prime Gaming WOT продолжается и радует всех игроков.2) Наборы в теории могут приходить с задержкой до 24 часов.3) Amazon этой весной ввёл санкции в отношении России(!) и прекратил поддержку для таких пользователей. Поэтому способ #2 (официальный) частично не доступен и мы НЕ РЕКОМЕНДУЕМ его использовать, дабы избежать проблем.

Ниже как и всегда описаны все способы получения 34 набора очень подробно и с фото.

Мы поиграли в технодемо the matrix awakens. это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится

Чего у Epic Games не отнять, так это эффектных презентаций своих технологий. Прошлогодний стрим с показом Unreal Engine 5 еще долго отдавался эхом по интернету, а в качестве первого широкого доступного демо компания выпустила совместный с Warner Bros. проект по «Матрице» — кто-нибудь вообще презентовал свои технологии круче? При этом The Matrix Awakens смогла показать не только поразительную картинку, но и будущее, в котором мы можем оказаться. И похоже, что игрокам в нем будет настолько же невесело, как и людям под гнетом машин в фильме.


Новые технологии в Unreal Engine 5 позволят достигать небывалого уровня качества трехмерной графики вполне доступными средствами — достаточно иметь мощный компьютер, минимальные навыки и большое желание. Своей прошлогодней презентацией движка Epic Games взорвала интернет: обсуждения не утихали вплоть до выхода консолей нового поколения. Теперь сделать кинематографичную игру с правильным освещением, высокой детализацией объектов и процедурной анимацией сможет любой умелец, который достаточно разбирается в программировании или имеет много времени. Благодаря этим возможностям инди-игры начнут выглядеть гораздо круче, жизнь разработчиков упростится, а игроки получат в разы больше красивых и интересных игр. Или нет?

С другой стороны, какая разница, ведь у нас тут «Матрица» возвращается! Маркетинг Warner Bros. всерьез пытается показать, что именитая франшиза вышла из комы, заигрывая с ожиданиями зрителей в трейлерах. Epic Games, в свою очередь, смогла подарить фанатам то, о чем двадцать лет назад можно было только мечтать — возможность прогуляться по фотореалистичному городу из фильмов. Вот у нас тут здание, где работал Нео; вот банк, в котором они с Тринити разносили колонны; вот площадка, где происходил мощнейший замес с агентами Смитами во второй части — все это действительно круто.

Мы поиграли в технодемо The Matrix Awakens. Это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится

Вышедшая сегодня бесплатно для всех владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X/S The Matrix Awakens стала вторым широкодоступным проектом на Unreal Engine 5 (первым был Fortnite), и вряд ли можно придумать презентацию эффектнее

Демо разделено на две части: первая состоит ролика с Киану Ривзом и Кэри-Энн Мосс, участвующих в постановочной погоне, где игрок в основном наблюдает за происходящим, а вторая — из возможности исследовать город. Получилась почти GTA, но без насилия: можно ходить по окрестностям и садиться в любую припаркованную машину, но нельзя сбивать пешеходов и выкидывать водителей из их автомобилей; по размеру Мега-Сити сравним с целым Вайс-Сити. 

Хотя Carmageddon устроить нельзя, машины ломаются довольно красиво

И вроде бы выглядит все это просто потрясающе. В Digital Foundry уже назвали демо «обязательным к ознакомлению», расхвалили применяемые технологии и отметили, что с их помощью теперь даже небольшие команды смогут делать огромные миры.

Здесь стоит оговориться, что The Matrix Awakens — не полноценная игра, никогда ей не будет и не претендует на это. Но вот судить о возможностях независимых разработчиков, которые у них появятся с переходом на Unreal Engine 5, не только можно, но и нужно — к этому подталкивает сама Epic.

Итак, что же смогла сделать «сравнительно небольшая команда» из Epic? Если говорить в цифрах, то вышел город площадью около 16 квадратных километров с 45 тысячами машин, из которых 17 тысяч находится на дорогах и изображают траффик. По местности разбросано 7 тысяч зданий, мимо которых ходит 35 тысяч горожан, а на все это сверху светит солнце как источник глобального освещения; ночью его заменяют фонари и свет из окон домов — никаких искусственных дополнительных источников. Звучит очень круто, но что это значит на деле?

Про WoT:  Shadowlands DPS Rankings: A Sepulcher of the First Ones Tier List (Patch 9.2.5) - World of Warcraft - Icy Veins

Мы поиграли в технодемо The Matrix Awakens. Это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится

На раскиданных по городу табличках есть интересные факты о культовых сценах и их создании

Естественно, для создания такого объема ассетов использовалась процедурная генерация. В итоге большая часть города выглядит невыразительно, а внимание привлекают лишь знакомые по фильмам здания. Впрочем, в этом нет ничего плохого — примерно то же можно сказать про любой открытый мир. А вот гигантомания, которая и без того уже почти десять лет преследует разработчиков и их чересчур огромные игры, похоже, затронет и инди. Если теперь любой сможет делать огромные пустые города, то хватит ли серверов Epic Games Store и Steam, чтобы хранить столько народного творчества?

Ключевой вопрос любого открытого мира — наполненность. Разумеется, The Matrix Awakens не является полноценной игрой, но мы ведь все понимаем, что если маленькой команде теперь хватит ресурсов на создание огромного мира, то прорывные технологии все равно не заполнят его деталями и контентом?

Впрочем, для многих важнее то, как будет выглядеть город. При ближайшем (в прямом смысле) рассмотрении планку качества заметно подняла технология Nanite. Благодаря ей разработчики могут использовать несжатые объекты, которые с пылу с жару дизайнер достал из 3D-редактора, а движок сам решит, насколько детализированно его нужно отображать. Никаких больше LOD-моделей и текстур. Это позволяет делать какую-то совершенно безумную дальность прорисовки, что только добавит юным амбициозным разработчикам поводов сделать огромный и пустой мир.

Нельзя обойти стороной и потрясающее честное освещение. Как и в прошлогоднем демо, в The Matrix Awakens можно поиграться с положением Солнца на небе, меняя свет в прямом эфире. Прежде самой амбициозной игрой в этом плане была Cyberpunk 2077, где небо тоже выступало честным и единственным источником глобального освещения. Разработчики из CD Projekt Red в процессе создания наверняка сошли с ума, но смогли сделать это красиво, пускай и не очень оптимизированно. Теперь же это будет доступно каждому!

Понятное дело, где есть свет, там есть и отражения. Разрекламированная система Lumen использует несколько методов трассировки лучей, и это легко заметить, посмотрев на несколько разных объектов и материалов. Где-то отражения выглядят поразительно — например, на автомобилях. А где-то просто чудовищно, давая размытые тени вместо силуэтов в лужах и некоторых стеклянных зданиях. К слову, интерьеры для огромного города тоже не сделать без ААА-бюджетов, поэтому окна с эффектом параллакса в демо выглядят также потешно, как и в Grand Theft Auto: The Trilogy — Definitive Edition.

Если не видите лесенок, посмотрите на лестницы

Впрочем, потешно или не потешно, но все это знатно нагружает систему. Для экономии ресурсов используется система Temporal Super Resolution, сильно повышающая разрешение. В конце линейной части демо дают вручную поуправлять технологиями, переключая день/ночь одним нажатием кнопки, но больше всего впечатляет как раз-таки демонстрация TSR. С помощью алгоритма умного масштабирования изображение в низком разрешении с кучей лесенок превращается в некстгеновые 4K, на которые нестыдно посмотреть на любом телевизоре. Хотя и тут не без нюансов.

Как и любой алгоритм, TSR имеет свои недостатки. Особенно хорошо они видны на волосах главной героини, в роли которой мы и путешествуем по городу. При быстром вращении камеры объекты размазываются в кашу, что разработчики пытаются скрыть с помощью сильного motion blur

Мы поиграли в технодемо The Matrix Awakens. Это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится

Внимание на голову. Вживую это заметно еще сильнее

Помимо того, что этот эффект не нравится очень многим сам по себе, он еще и не скрывает то, что происходит с волосами у модели героини — а там-то все проблемы алгоритма на ладони. Но без таких хитростей с разрешением, похоже, просто никуда: демо и с TSR временами подтормаживает даже на PlayStation 5. Впрочем, прогон изображения через алгоритм в любом случае занимает время, из-за чего все управление чувствуется ватным. А может, из-за чего-то еще — демо работает в нестабильных 30 fps, но сами разработчики называют их «кинематографические 24 к/с».

Чтобы придать городу жизни, Epic Games использует сразу плеяду разных технологий. Одна создает и анимирует реалистичные модели людей, благодаря чему улицы усеяны непохожими друг на друга персонажами. Эта технология MetaHuman настолько крутая, что даже оцифрованные Киану Ривз и Кэри Энн-Мосс прошли через нее. Впрочем, как бы ловко Epic Games во вступительном ролике не подменяла живые кадры с Киану Ривзом на смоделированную 3D-сцену, отличить их очень легко.

Столько цветных кубиков, а искусственный интеллект все равно глупый

Все дело в эффекте «зловещей долины», который технологии, похоже, пока что не в силах обойти. Это явление, при котором похожий на человека, но не являющийся им объект/существо вызывает сильную неприязнь у смотрящего. В случае с играми решающим фактором выступает анимация.

До поколения Xbox 360 и PlayStation 3 подавляющая часть игр так или иначе была стилизована. Увеличенные глаза, смешные большие ноги или наоборот, вытянутые конечности и активная мимика — благодаря этому игры с PS2 все еще могут хорошо выглядеть. Но когда речь заходит о реалистичном изображении, дело обстоит иначе.

В случае с The Matrix Awakens речи о стилизации не идет — разработчики прямо пытаются сыграть на том, чтобы зрители не заметили подмены реального Киану Ривза на виртуального, но получается у них не очень. Актера выдают мимика и движения, которые в мгновение ока становятся мультяшными. И это он еще анимирован за огромные деньги в специальной студии, а за движения обычных персонажей отвечает отдельная система.

Нео все-таки застрял в Матрице, остается только посочувствовать

И вот тут наступает коллапс. Созданная специально для демо героиня по имени IO хорошо выглядит и даже имеет неплохую мимику — на фоне Нео и «Матрицы» она смотрится неплохо. Но вот ее походка и движения в мире выглядят именно что на уровне игр с PlayStation 2, пугая своей неправдоподобностью. Сюда же отправляются и автомобили, которые ощущаются куском тяжелого мыла, лишенного адекватной инерции.

После этого в скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2 очень легко поверить — благодаря использованию Unreal Engine 5 игра действительно будет потрясающе выглядеть в статике, но движения персонажей вне катсцен могут выглядеть примерно так же, как и в каком-нибудь моде для «Теней Чернобыля».

Да, теперь действительно верится, что это не просто буллшоты. Недаром же тут не показывают никаких движений!

Последний пункт разговора — искусственный интеллект. Как показала Cyberpunk 2077, для создания убедительной картины города просто необходимы все эти многочисленные системы для управления полицией, жителями, квестовыми персонажами и остальными участниками действия. Какой смысл в создании «живого» города, если полицейские появляются за спиной и не могут организовать погоню?

В The Matrix Awakens жители просто передвигаются по тротуарам и никак не реагируют на игрока, а водители встанут в пробку, если просто поставить машину на тротуаре. Даже на противоположной полосе движения. И это все несмотря на использование запатентованного Mass Framework от Epic, который и призван симулировать жизнь!

Мы поиграли в технодемо The Matrix Awakens. Это будущее видеоигр — и, скорее всего, оно вам не понравится

Настоящий?

Смысл всего вышесказанного не в том, что The Matrix Awakens — это «некрасивя», «мертвая» и «пустая» «игра». Дело в том, что на ее основе можно попробовать предугадать, как будут выглядеть игры в ближайшем будущем, ведь первые проекты на Unreal Engine 5 начнут массово выходить уже в следующем году.

Про WoT:  WotHUB – Кейсы с танками | Ответы на частые вопросы

Благодаря новому движку у инди-разработчиков появится возможность делать картинку уровня ААА-игр и миры, размером больше чем у любого Assassin’s Creed. В теории может случиться так, что клоны GTA для Android-телефонов будут выглядеть лучше, чем любая уже вышедшая часть серии — особенно учитывая, когда эта GTA 6 выйдет. Любые проекты смогут позволить себе делать красивую картинку, которую не получится отличить от дорогой игры за миллионы долларов, но при этом будут пустыми и недостоверными —  но понять это можно будет уже только непосредственно поиграв. Не страшно ли оказаться в таком мире?

Понимает Epic это или нет, но она точно ведет игровую индустрию к светлому будущему: профессиональные команды разработчиков будут экономить много времени и ресурсов в работе над рутинными задачами. Впрочем, перед светлым будущим нас явно ожидают «темные века» — похоже, что в ближайшие годы «индипокалипсис» пойдет по второму кругу. Если раньше энтузиасты могли позволить себе только пиксельную графику, то теперь делать игры, выглядящие как Cyberpunk 2077, можно будет с помощью мощного ПК, нескольких галок в редакторе и процедурной генерации. Хорошо это или плохо — покажет время, а пока можно самостоятельно попробовать немного будущего, причем совершенно бесплатно.

Объяснение the matrix awakens: an unreal engine 5 experience

Разобравшись с тем, что нам показали, пришло время всё это осмыслить. Разработчики легко могли сделать демонстрацию отдельных кусков геймплея, не привлекая для этого создателей фильма. Подобный ход говорит лишь об одном — слова Нео в самом начале имеют прямую связь с грядущей картиной.

Избранный говорит, что компьютеры и всё, что мы в них делаем, — зеркало нашего выбора. Наблюдая за онлайн-жизнью, можно ли составить портрет души человека?

Очевидно, вопрос выбора останется определяющим для «Матрицы». Он прослеживается во всех трех фильмах и ярко показан в финале, когда Нео жертвует собой ради мира с машинами.

Однако далее Ривз говорит об оцифровке внешности. Актер мгновенно молодеет, а затем превращается в Кэрри-Энн Мосс. Это может нести в себе сразу несколько смыслов.

Первый и самый очевидный вариант прослеживается в трейлерах «Матрицы 4», когда Нео видит в зеркале совершенно другого человека. Одна из теорий о фильме объясняет этот момент тем, что машины каким-то образом изменили внешность Нео и Тринити в симуляции. На это намекают и множество лиц Тринити в другом моменте трейлера.

Всё это идеально ложится на то, что нам показали в демо. В первой «Матрице» Морфеус говорит, что внешность в компьютерном мире — иллюзия, которую можно менять. Однако единственное, что выбирали герои — одежду, оружие и прически. Прошло 20 лет, технологии машин не стояли на месте. Логично, что на подобное изменение внешности и могла намекать режиссер.

Второе, на что стоит обратить внимание — изменение самих Нео на Тринити. Уже из трейлеров стало понятно, что избранница Тома Андерсона будет играть важнейшую роль в сюжете картины, но в демо без нее точно могли обойтись. Такая смена фокуса может говорить о том, что отныне в мире «Матрицы» двое избранных, а силы Тринити станут равны Нео.

Не стоит забывать и о сложной судьбе Ланы Вачовски, которая родилась мужчиной. В таком мгновенном изменении пола и внешности режиссер могла заложить мечты о скором мире, в котором самоопределение перестанет быть проблемой, а люди будут такими, какими сами хотят себя видеть.

В сцене с погоней также есть множество интересных моментов. Наши герои выглядят моложе и точно знают, где находятся. Про симуляцию говорит и незнакомка. Мимо проезжает грузовик с рекламным постером первого фильма. Это заставляет вспомнить про другую теорию, активно обсуждаемую в интернете.

Возможно, в новой реальности Томас Андерсон лишь режиссер трилогии или создатель игр. Тогда демо — сложная закольцованная конструкция между нашим миром с Ривзом, симуляцией, где живет Томас Андерсон, и его вымышленной вселенной, в которой он при помощи компьютеров раздвигает границы возможного. Согласитесь, очень в духе «Матрицы».

Обратим внимание и на противников — маркетологов. Выглядят они в точности как агенты. Это может быть шуткой разработчиков, чью свободу творчества часто сковывают издатели, а быть может перед нами новый подвид врагов, которых раскроют в фильме.

Наконец, новенькая девушка. Нео и Тринити выступают для неё учителями, что заставляет думать о новом персонаже в истории. Возможно, нам покажут её и в фильме. Хотя есть и другой вариант — персонаж неанонсированной игры или собирательный образ всех молодых геймеров, многие из которых не застали выход классических фильмов и теперь будут познавать вселенную с нуля. Не стоит забывать и о молодой версии Морфеуса из трейлеров. Может быть, перед нами такая же версия его возлюбленной?

Кстати, во время прогулки по городу разрешается включить «эффект Матрицы» — характерный зеленоватый оттенок. Это может быть намеком, что новая цветовая палитра предстоящего фильма — просто выключенный «эффект».

***

Во всех смыслах революционное демо The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience позволило прикоснуться к будущему. Перед нами ошеломительной красоты мир, который очень скоро может стать нашей повседневной реальностью. Вопросы, поднятые во вступлении, заставляют задуматься. Именно этого и ждешь от «Матрицы: Воскрешение». Лана Вачовски, не подведи!

Полное содержимое 34 пакета «ретроволны» (июнь 2022: акция прямой эфир wot).

Полное содержимое 34 пакета (Июнь 2022)

— НАГРАДА НА ВЫБОР:

Из предложенного списка в 6 вещей можно выбрать только 2. Делайте свой выбор осознано, поменять подарки нельзя!

Как и где сделать свой выбор в ангаре смотрите наглядно ТУТ.

1) Прем танк 8 ур. ИС-3 с МЗ в аренду на 10 дней 100% экипаж и возможность выкупить с 15% скидкой.2) Прем танк 8 ур. Rheinmetall Skorpion G в аренду на 10 дней 100% экипаж и возможность выкупить с 15% скидкой.3)

Прем танк 6 ур. СУ-100Y в аренду на 10 дней 100% экипаж и возможность выкупить с 30% скидкой.4) Прем танк 6 ур. Cromwell B в аренду на 10 дней 100% экипаж и возможность выкупить с 30% скидкой.5) 5 БЗ на x5 опыта (за победу).6) 5 шт. Шоколада (Германия)

Способ 1 получения пакета (быстрый, 1 мин), купить.

** Что изменилось с наборов 2021 г.?Весной этого года некоторых банков России/Беларуси были введены санкции запада. Однако, мы сделали всё, чтобы оплата с карт таких банков всё равно проходила (Сбербанк, Альфа-банк, ВТБ), а также с помощью карт МИР.

1) Напоминаем, что мы забыли полностью про такую вещь как Twitch. Для нас теперь актуален только Amazon и Prime Gaming. Twitch Prime больше не существует.2) И так, переходим по ссылке и делаем нужный Вам выбор (набор/двойной набор/тройной набор):

ССЫЛКА#2 — Проверенный продавец, страница оплаты сразу, гарантССЫЛКА#3 — Проверенный продавец, страница оплаты сразу, гарант

Способ 2 получения пакета (официальный, долгий, 20-25 мин):

** Что изменилось с наборов 2021 г.?Amazon ввёл этой весной санкции в отношении России, поэтому официальный способ получения набора на данный момент полноценно не доступен. Да, вы можете сменить страну в браузере и попробовать это сделать, но мы крайне НЕ РЕКОМЕНДУЕМ такое делать.

Почему?Amazon прекратил поддержку для таких пользователей, а это значит что: ваша карта может быть не принята на этапе оплаты (актуально тут и для Беларуси, санкционные банки), ваша карта пройдёт для оплаты, а дальше будет заблокирована и навсегда останется в сервисе «заложницей», деньги спишутся, а услуга не будет оказана (вы заплатили за воздух) и тп.Когда и если санкции будут сняты только после этого можно будет делать через этот способ.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий