Kot_b_bajiehkax #1 отправлено 04 июн 2022 — 07:59
1. Загружаем последнюю версию TSNotifier . 2. Запускаем инсталлятор и следуем указаниям. 3. Запускаем TS3 и смотрим плагины — TSNotifier Helper Plugin должен быть подключен(если устанавливали TeamSpeak Overlay plugin, то его надо отключить).
4. Запускаем TSNotifier.
1. General — Общий конфиг (см. ниже) 2. Speaker-Position — Позиция говорящих (см. ниже) 3. Log-Position — Позиция уведомлений (см. ниже) 4. Colors — Цвета (см. ниже) 5. Language — Язык: а) Немецкий, б) Английский 6. Edit gamesettings.
ini… — Редактирование пользовательского конфига (см. ниже)7. Update HelperPlugins… — Обновить вспомогательный плагин (TS3 должен быть закрыт) 8. Update-Check — Проверка обновлений: а) Проверка при старте, б) Проверить сейчас 9. About TSNotifier… — О программе 10. Quit — Выход
В системном трее должна появиться иконка, щелкнув по которой правой кнопкой можно настроить различные параметры.
Запускаем игру, выходим из нее, щелкаем ПКМ по иконке и выбираем «Edit gamesettings.ini…» [редактирование пользовательского конфига].
Разрешаем хук — game.enabled=1 и сохраняем файл (в эту секцию можно внести дополнительные параметры, см. ниже).
Важно: Для многих играх в конфиг добавляются секции их лончеров (содержат слово launcher), как правило включать хук в них не надо.
Когда запускаем игру должна появляться надпись сверху, показывающая что TSNotifier активирован.
Show speaker — Показывать говорящих Also show non-speaker — Показывать других Show channel — Показывать канал Show log — Показывать уведомления Show caption «Log-Scroller» — Показывать заголовок окна уведомлений Show self — Показывать самого себя Use Custom Nicknames (Contacts)
— Использовать имена из контактов Config log-delay… — Настроить задержку уведомлений в мсек. Config chat-delay… — Настроить задержку чата (Не используется) Config max. chat-width… — Настроить ширину окна чата (Не используется) Min. display time… — Настроить задержку отображения говорящих Hotkeys… — Горячии клавиши: а) Активировать чат (Не используется), б) Переключить аппаратный оверлей Start with TS3 — Запускать вместе с TS3
Hardware Overlay — Аппаратный оверлей: а) Включить, б) Редактировать конфиг аппаратного оверлея
https://www.youtube.com/watch?v=PFBHJjiPJsQ
Важно: В полноэкранных играх не использоватьHardware Overlay — это костыль. Проверьте чтобы в настройках галка не стояла.
Совет: Чтобы не захламлять экран включите показ только говорящих и уведомлений.
Top-Left — Сверху-Слева Middle-Left — Посередине-Слева Top-Center — Сверху-Посередине Center — В центре Top-Right — Сверху-Справа Middle-Right — Посередине-Справа
Speaker — Говорящих Others — Других Channel — Канала Self — Самого себя Commander — Командиров Log — Уведомлений Chat-Log — Чата Microphone muted — С выключенным микрофоном Speakers muted — С выключенными колонками Local muted — Приглушенных самостоятельно
Дополнительные параметры пользовательского конфига:
Дополнительные параметры необязательны, но полезны для улучшения отображения оверлея.
Щелкаем ПКМ по иконке TSNotifier в трее и выбираем «Edit gamesettings.ini…»
Если вы хотите, чтобы ваши настройки применялись ко всем играм, то редактируем секцию «по-умолчанию» — [default].
Если вы хотите, чтобы ваши настройки относились только к конкретной игре, то редактируем соответствующую секцию, например: [worldoftanks.exe]
game.enabled=1 —Обязательный параметр, разрешает хук в данной игре.
speaker.offsetX=-5 — Смещение позиции говорящих по горизонтали от изначально заданной во 2 пункте параметров «Speaker-Position» speaker.offsetY=-80 — Смещение позиции по вертикали от изначально заданной во 2 пункте параметров «Speaker-Position» (здесь выше на 80 пикселов) logscroller.
offsetX=0 — Смещение позиции уведомлений по горизонтали от изначально заданной в 3 пункте параметров «Log-Position» logscroller.offsetY=0 — Смещение позиции уведомлений по вертикали от изначально заданной в 3 пункте параметров «Log-Position» font.
name=Tahoma — Используемый шрифт font.size=15 — Размер шрифта ext.avatar.show=0 — Показывать аватары (Здесь отключены)(включить — 1) ext.font.outlinewidth=8 — Добавить к шрифту контур указанной ширины ext.font.outlinecolor=0xFF000000 — Цвет контура в формате ARGB (Здесь непрозрачный, черный) ext.font.
Микрофон активен
Для облегчения вставки параметры отдельно [под левыми ушами]:
В настройках установить Speaker-Position:Middle-Left
Сообщение отредактировал KOT_B_BAJIEHKAX: 23 май 2022 — 10:39
источник
World of tanks
А
Агрить/Заагрить — тактический приём, при котором агрящий дразнит танк противника, и тот в попытке выстрелить по агрящему вынужден выкатиться из сейва под огонь союзников, при этом сам агрящий успевает уйти в сейв или принимает выстрел без урона (танкует).
Альфа/Альфа-страйк — урон, наносимый одним выстрелом.
Арлекино/Ариэль — французский тяжёлый танк ARL 44.
Арта — сокращение от слова «артиллерия». Обозначает класс САУ в игре.
АФК (англ. Away From Keyboard, AFK) — отошёл от клавиатуры.
Б
ББ/Болванка — бронебойный снаряд.
Барабанщик — техника с автоматом заряжания.
Батон — американский средний танк М46 Patton.
Блайндшот/Блайндить — (от англ. «Blind shot» — выстрел вслепую) выстрел по танку, не находящемуся в засвете (то есть, не видимому стрелявшему).
БК — боеукладка.
Брелок/Талисман — танк низкого уровня во взводе с танками гораздо более высоких уровней. В большинстве случаев — МС-1 или T1 Cunningham во взводе с танками Х уровня.
Бревномёт — короткоствольная 152-мм пушка М-10.
Буратино/Буратос/Бур — советская САУ С-51.
В
Вайн (от англ. whine — плакать, ныть) — большое количество жалоб, чаще всего неоправданных.
Валенок — советская САУ 212A.
Валентина/Валя — танк Valentine.
Ваншот (от англ. one shot — один выстрел) — уничтожение с одного выстрела танка со 100%-м здоровьем («Прикинь, я мауса в БК ваншотнул»). Или же сама машина, которая представляет для игрока цель, уничтожаемую, как правило, с одного выстрела («Уйди с дороги, ваншот!» — владелец КВ-2 владельцу БТ-7). Также под ваншотом изредка понимается уничтожение врага с одного выстрела вне зависимости от количества здоровья (напр. сваншотил «Тигра» с 40%).
ВБР — Великий Белорусский Рандом.Ироничное название генератора случайных чисел, отвечающих за такие «плавающие» показатели, как точное значение пробития и повреждений конкретного выстрела, куда именно в круге сведения он пойдёт, баланс команд и т. п. Обычно упоминается в связи с получением неожиданных результатов (например: «Как это из БЛ-10 рикошет по светлячку с 20-мм брони? ВБР!»).
Вертолёт — советский средний танк Т-44.
ВЛД — верхняя лобовая деталь (верхний бронелист).
Вундервафля (от нем. Wunderwaffe — вундерваффе, чудо-оружие) — используется для обозначения необычных впечатляющих танков, существовавших, как правило, только в виде эскизов либо прототипов.
Г
Гайд — руководство к использованию/действиям или просто свод советов/пояснений.
Голда (от англ. gold — золото) — 1) игровые деньги, которые можно приобрести лишь за реальную валюту, выиграть в акциях либо получить за участие в войне на Глобальной карте; 2) боеприпас, покупаемый за золото («Стреляй монеткой!», «И не жалко тебе голдой стрелять?», «Заряжай братишек!»). Кроме боеприпасов, за игровое золото приобретаются премиум танки, премиум аккаунты и «голдовые» расходники, за «голду» можно переводить обычный опыт в свободный или приобретать игровые кредиты.
Горбатая Гора — американский средний танк M3 Lee.
Гусли/Гуси — гусеницы.
Гусь/Утка — американский тяжёлый премиум танк M6A2E1.
Д
Дамаг (от англ. damage — урон, ущерб) — повреждения, нанесённые технике.
Дамагер — танк, основным преимуществом которого является способность наносить врагу большой урон за короткое время (хорошее пробитие высокий ДПМ).
Деф/дефить (от англ. defence — защита, оборона) — оборонительная тактика, защита ключевой точки или направления от атаки противника.
ДПМ (от англ. Damage Per Minute, DPM — урон в минуту) — характеристика орудия, выраженная в виде среднего урона, наносимого врагу за одну минуту.
Дырокол — скорострельное орудие с небольшим разовым уроном.
Е
Епесь — немецкие средние танки Е 50 и E 50 Ausf. M.
Ё
Ёлка — французский лёгкий танк AMX ELC bis.
Ж
Железный Капут — немецкий тяжёлый танк PzKpfw B2 740(f).
З
Засвет (гл. засветить) — обнаружение противника, то есть появление вражеской техники на мини-карте.
Зверобой — историческое прозвище советских ПТ-САУ СУ-152 и ИСУ-152, данное им за успешное применение против немецких танков «Тигр» и «Пантера».
Зерг-раш — общее название атаки, в которой полагаются на количественное превосходство.
Золото — ценная игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги, которая упростит ваше развитие в игре. За золото можно приобрести премиум аккаунт, премиум технику, дополнительные слоты в ангаре, премиум снаряжение и боеприпасы, камуфляжи и многое другое. Узнать больше о игровом золоте можно здесь.
И
Игломёт — скорострельное орудие с небольшим разовым уроном.
Имба (от англ. imbalance — дисбаланс, диспропорция) — танк, значительно превосходящий другую технику своего уровня.
Имхо (от англ. In My Humble Opinion, IMHO) — по моему скромному мнению, на мой взгляд.
К
КД/Кулдаун (от англ. игр. cooldown) — перезарядка. Употребляется для информирования о разряженной артиллерии и другой технике (чаще всего имеется в виду техника с автоматом заряжания), которая после выстрела некоторое время является беззащитной.
Квас — советский тяжёлый танк КВ-1С.
Киркоров — единственный уничтоженный танк в победившей команде.
Клинч — тактический приём, по своей сути аналогичный одноимённому приёму в боксе. Два танка сталкиваются лоб в лоб и сковывают действия друг друга. При этом они стремятся нанести урон по уязвимым точкам противника и подставить ему наиболее крепкие участки брони. Обычно «клинч» применяется на танках с низким силуэтом и крепкой башней.
Коник — орудие 7,5 см KwK 41 L/58 konisch.
Крит (от англ. critical — критический) — критическое повреждение, то есть повреждение модуля или вывод из строя одного из членов экипажа (например: «крит боеукладки», «крит мехвода»).
Круг почета — выезд среднего или лёгкого танка в начале боя в район центра карты с последующим быстрым возвратом на базу. Обычно маршрут представляет форму круга (или петли), проходящего через центр карты. Цель — засветить врага ещё на его базе или начальном разъезде..
КТ (Королевский тигр) — немецкий тяжёлый танк Tiger II.
КТТС («как только, так сразу») — ответ на вопрос, который включает в себя слово «когда?». Любимое выражение SerB’a, одного из разработчиков Wargaming.
Л
Лаг (от англ. lag — запаздывание) — потеря/задержка пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот) либо замедление работы сервера, что приводит к «подвисанию» игры.
Лакер (от англ. luck — удача) — везунчик, удачливый.
Левша/ЛёФаш — французская САУ 105 leFH18B2.
Лол (от англ. lol, laugh out loud — громко смеяться) — смех, представленный в текстовой форме.
ЛТ — лёгкий танк.
Луноход — советский тяжёлый танк ИС-7.
М
Мод (сокр. от «модификация», моддинг игр) — дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре, либо специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ.
Мерс/Мерседес — немецкий средний танк VK 30.02 (D).
Мотя — танк «Матильда».
Мышь/Мышка/Мышонок — тяжёлый немецкий танк Maus.
Н
На барабане — французский танк с барабаном заряжания в момент его перезарядки. В это время танк практически беззащитен, т.к. не может стрелять.
Нагиб/ногиб — успешная игра, сопровождающаяся высоким процентом побед и большим количеством уничтоженных танков («фрагов»).
Нагибатор/ногибатор – умелый игрок с высоким процентом побед и боевой эффективностью. Иногда используется в ироничном смысле.
Неберун/Неберунг/Небераст — игрок, ультимативно (вплоть до открытия огня по своим) требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.
Нерф (гл. нерфить) — снижение/ухудшение характеристик чего-либо.
НЛД/НБЛ — нижняя лобовая деталь танка (нижний бронелист). Считается уязвимым местом из-за меньшей толщины и угла наклона.
Нычка — место на карте, где можно укрыться от врагов или организовать засаду.
О
Обвес — дополнительное оборудование и снаряжение.
Объедок — изначально советская ПТ-САУ Объект 704. Позднее «объедками» стали называть все машины с обозначением «Объект».
Обратный ромб — то же самое, что и ромб, но только танкование задом. Если в обычном ромбе под углом стараются расположить лобовую броню танка, то в обратном ромбе под углом стараются расположить корму танка. Корма обязательно спрятана за препятствие. Позволяет стрелять по противнику, поглощая весь урон от его выстрелов гусеницей без отъезда от стены. Актуально для танков со смещенной башней ко лбу.
Обрез/Окурок — короткоствольная пушка большого калибра. Отличается большой мощностью фугаса и низкой точностью.
ОФ — осколочно-фугасный снаряд.
Ололораш — провальная атака всей команды или её части по одному направлению с начала боя.
Ололосвет/Нубосвет — ранний прорыв лёгких танков на вражескую базу с целью обнаружения как можно большего числа врагов и получения медали «Разведчик». Обычно подобный манёвр совершенно не скоординирован с действиями команды (танки и артиллерия ещё не успели занять позиции для ведения огня, либо артиллерия отсутствует вовсе) и заканчивается бессмысленной гибелью «светляков».
П
Пазик — PzKpfw IV или PzKpfw III.
Папка — опытный игрок.
Перки (от англ. perk — привилегия) — навыки экипажа, начинают действовать только при достижении 100% прокачки.
Песочница/песок — бои для техники 1–2-го уровня. Отличаются ограниченным набором карт.
Песочный маус — немецкий лёгкий танк Pz.Kpfw. 38H 735 (f).
Пжл/плз (от англ. please — пожалуйста) — сокращение от слова «пожалуйста»/«плиз».
Порш/Порше — общее название танков производства Porsche: VK 30.01 (P), либо Tiger (P) («P» в названии танка значит Porsche).
Прем — в зависимости от контекста может означать как премиум аккаунт (например: «играть с премом»), так и премиум танк, покупаемый за золото (например: «Что из премов брать для фарма?»).
Р
Разбор (гл. разобрать) — сосредоточенный и, как правило, успешный огонь нескольких танков по одной цели.
Раcходник/расходники — снаряжение танка, которое используется один раз (к примеру, Аптечка).
Раш (от англ. to rush — торопиться) — быстрая массовая атака на любой указанный ориентир (например, вражескую базу, квадрат или отдельно стоящий танк).
Респ (от англ. respawn — перерождение) — место, где игроки появились на карте в начале боя.
Розетка — советский тяжёлый танк КВ-220-2.
Ромб — расположение своего танка под углом к противнику с целью увеличения угла встречи снаряда с броней, что повышает шансы танка получить непробитие или рикошет.
С
Светить — проводить разведку (как правило, на лёгком танке).
Сетап — (от англ. «set up» устанавливать, набирать) — стартовый состав команды.
Скилл (от англ. skill — умение, навык) — умение выигрывать и правильно вести бой, мгновенная реакция на игровые события. Например: «вытащил бой на скилле» — опытный игрок применил все свои умения и вышел победителем из затруднительной ситуации.
Сковородка — немецкая ПТ-САУ Jagdpanzer IV.
Скрин/скриншот (от англ. screenshot) — моментальный снимок экрана.
Слив — изначально: поражение с разгромным счётом. Впоследствии «сливом» стали называть любое поражение.
Сплеш (от англ. splash — всплеск) — урон от взрывной волны и осколков осколочно-фугасного снаряда крупного калибра.
Спс — сокращение от слова «спасибо».
СТ — средний танк.
Стадо — большое неорганизованное скопление боевой техники на одном фланге, не предпринимающее активного участия в игре или быстро гибнущее под огнём малочисленного, но более организованного противника.
Стата — игровая статистика (вкладка «Достижения»).
Статист — 1) игрок с хорошей статистикой боёв; 2) игрок, для которого улучшение статистики является главной целью игры.
Сток — танк в базовой/стандартной комплектации.
Т
Тапок — немецкий тяжёлый танк VK 45.02 (P) Ausf. B.
Таракан — советский средний танк Т-54.
Твинк — (от англ. «twin» — двойник) второй (третий и так далее) игровой аккаунт одного и того же пользователя.
Тетрадка/Тетрис — танк MkVII Tetrarch.
Тимкилл (от англ. teamkill — убийство/ранение союзников) — уничтожение танка из своей команды. Соответственно, тимкиллер — игрок, убивающий союзников.
Толстопард — танк VK 28.01.
Топ (от англ. top — верхушка) — первая пятёрка танков в списке игроков перед началом боя.
Топовый — 1) танк с полностью исследованными и установленными модулями в наилучшей конфигурации; 2) машина 10-го уровня.
Трамвай — советский средний танк Т-28.
ТТ/Тяж — тяжёлый танк.
У
УВН — углы вертикальной наводки.
УГН — углы горизонтальной наводки.
Удочка — орудия 7,5 см KwK 45 L/100 и 8,8 см KwK 46 L/100 (из-за большой длины).
Утка/Гусь — американский тяжёлый премиум танк M6A2E1.
Ф
Фан (от англ. fun) — игра ради удовольствия и развлечения.
Фарм (от англ. farm) — заработок игровых кредитов. Как правило, для «фарма» используется обычная техника 5-го уровня, а также премиум техника 8-го уровня.
Федя/Фёдор/Федот — немецкая ПТ-САУ Ferdinand.
Флуд (от англ. flood) — засорение чата бесполезной, бессмысленной информацией.
Фокус — тактический приём, заключающийся в концентрации огня на одном танке противника с целью его быстрого уничтожения. Для обозначения цели используется клавиша F2.
Фраг (от англ. воен. frag) — уничтожение танка противника. «Набить фрагов» — уничтожить много вражеских танков.
Х
Хеншель — общее название танков производства Henschel: VK 30.01 (H), VK 36.01 (H), реже Tiger I («H» в названии танка значит Henschel).
Химки — карта «Химмельсдорф».
Холод/Холодильник — советская САУ СУ-14-2.
ХП (от англ. Hit Points — очки прочности) — «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами, запас прочности танка.
Ц
Центральный сервер — неигровой сервер, который предназначен для хранения всех данных игровых аккаунтов World of Tanks и управления работой игровых серверов РУ-региона.
Ч
Чебурашка — американский тяжёлый танк T29.
Чемодан — изначально: бронебойный снаряд САУ. Впоследствии «чемоданами» стали называть все снаряды крупнокалиберных САУ.
Черепаха — американская ПТ-САУ T95.
Ш
Шайтан-труба — короткоствольная 152-мм пушка М-10.
Шотган — короткоствольная пушка большого калибра. Отличается большой мощностью фугаса и низкой точностью.
Э
Экран — внешний съёмный (дублирующий) слой брони, предназначенный для дополнительной защиты; в игре частично или полностью поглощает урон, наносимый снарядами.
Экспа(от англ. experience) — опыт.
Эстонец — немецкий тяжёлый танк E 100. Прозвище происходит от названия танка — «э — сто».
Я
Яга — немецкая ПТ-САУ Jagdpanther.
Ягодный Тигр, ЯГР — немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.
Прочие термины и аббревиатуры
к — от приставки «кило» 1000/тысяча.
кк/лям — 1 000 000.
ИМХО — (от англ. «IMHO») — In My Humble Opinion) по моему скромному мнению/имею мнение — хрен оспоришь.
ОВТМ — (Очень Важные Тактические Манёвры) действия игрока в бою, не относящиеся к танкованию, урону либо свету, но приносящие пользу команде.
пжл/плз — (от англ. «please»)) сокращённо от слова пожалуйста/плиз.
РО — (от англ. «read only», — только чтение) — разновидность наказания за нарушение правил игры/форума. Игрок, получивший РО теряет возможность писать сообщения на некоторый срок.
спс — сокращённо от слова «спасибо».
сори/сорь/сорри/сорян — (от англ. «sorry») сожалею, что не совсем точно переводят, как извини(те), прости(те)) просьба извинить при случайных попаданиях в танк, столкновениях с танком союзника.
хз — «хочу знать» или «хрен знает» 🙂
ТС — (транслит с англ. «Topic Starter» — автор темы) автор темы.
КТТС — «Как Только Так Сразу» — ответ на вопрос, который включает в себя слово «когда». Любимое выражение SerB’a, одного из разработчиков World of Tanks.
НЯЗ — «Насколько Я Знаю».
ЕМНИП — «Если мне не изменяет память».
ЧСВ (иногда СВЧ) — «Чувство собственной важности».
ЧЯДНТ? — «Что я делаю не так?».
Больше наград для игроков
Набор призов, который можно получить в событии, увеличен. Теперь к кредитам, личным резервам, девушкам-танкисткам, предбоевым инструкциям, дням танкового премиум аккаунта и эмблемам добавится 3D-стиль «Графит» (скриншоты: ссылка) для Объекта 907. Общее количество стилей также увеличится.
Заработанные в боях очки славы в конце события можно обменять на различные призы, в том числе на один из танков Х уровня. *** Позиция в личном зачёте влияет на получение 3D-стиля «Графит» для Объекта 907, 2D-стиля «Булат», бон и нашивки «Легенда Глобальной карты».
Скорость набора личных очков зависит от выбранной вами тактики: вы можете обменивать личные очки славы на бонусы, увеличивающие скорость зарабатывания очков, либо накапливать их, чтобы потом обменять на различные призы.
Как всё устроено для кланов:Кланы зарабатывают очки славы как в боях, так и благодаря стратегическим решениям командиров, где и как воевать.
Формат боёв — 15 на 15 на технике X уровня. Игровое поле разделено на три фронта, идущих друг за другом, которые отличаются размером, бонусами и количеством зарабатываемых очков славы.
Как поступать с клановыми очками славы, решает лидер: копить или тратить их в «Лаборатории» на различные бонусы, которые увеличивают скорость набора клановых очков славы или предоставляют разные стратегические преимущества. **** Позиция клана в рейтинге влияет на клановый множитель к награде игроков в бонах и золоте.
Система награждения:Система награждения аналогична предыдущим событиям: все участники «Рассвета индустрии» смогут самостоятельно выбрать призы в зависимости от активности во время события.
Стоимость танка X уровня равна количеству очков славы у игрока на 25.000-м месте 4.000 бон. Те, кто занял места выше 25.000-го, смогут получить дополнительные призы.
Игроки, не попавшие в топ-25 000, не получат танк X уровня, но смогут выбрать другие награды. Если игрок попал на «Аллею славы», но при это не набрал нужного количества очков для получения наградного танка, то попытаться выиграть его он сможет на боновом аукционе. Всего на нём разыграют 5000 наградных танков.
Отдельная награда выдаётся за позицию на «Алее славы». Размер награды зависит не только от набранных очков славы, но и от места клана в общем рейтинге: чем оно выше — тем больше награда. То есть место клана в рейтинге накладывает на неё определённый множитель.
10% лучших игроков получат стиль «Булат» (скриншоты: ссылка), а к каждой медали и нашивке в комплекте прилагается декаль, которую можно установить на танк. 10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907. ***** Стиль не включает в себя сам танк Объект 907. Стиль начисляется даже при отсутствии в ангаре Объекта 907.
Награды для тех, кто занял позицию на Аллее славы.
1. Боны:Их получат 75% игроков, прошедших минимальный порог по боям. В зависимости от места клана награда будет увеличиваться.
2. Нашивки:
- «Легенда Глобальной карты» — Получит 1% выдающихся игроков, чей клан попал в 1% лучших в общем рейтинге.
- «Рассвет индустрии» — Получат 10% лучших в личном зачете игроков, вне зависимости от кланового результата.
https://www.youtube.com/watch?v=hBKyqbEaacc
3. 3D-стиль «Графит» только для Объекта 907 — ссылка.4. Старый стиль «Булат» — ссылка.5. Медали. — Лучшие игроки смогут получить один из шести наградных танков Х уровня:
- M60
- VK 72.01 (K)
- Объект 907
- T95E6
- 121B
- T95/FV4201 Chieftain
— Награды, которые можно получить в обмен на заработанные личные очки славы:
- Старые клановые стили: Завоеватель, Клановый цифровой, Сумрак, Колотый камень, Покоритель, Ветеран.
- Один из шести танков 10-го уровня.
- До 3.000 бон.
- До 3.350.000 серебра.
- Стили.
- Набор клановых эмблем.
- До 5 девушек-танкисток.
- Предбоевые инструкции.
- Личные резервы.
- До 14 дней танкового премиум аккаунта.
Награды для кланов:Кланам суммарно достанется более 12.000.000 золота в казну. В зависимости от места клана на «Аллее славы» его бойцы получат множитель к личной награде в бонах вплоть до х7.
Топ-50 кланов по итогам события получат приглашение в новый турнир «Клановая потасовка».
Боновый аукцион (нужно ждать полный регламент): Если игрок попал на «Аллею славы», но при это не набрал нужного количества очков для получения наградного танка, то попытаться выиграть его он сможет на боновом аукционе. Всего на нём разыграют 5.000 наградных танков.
Как расшифровываются эти две аббревиатуры в известной игре?
Ключевая задача игрока в World of Tanks – максимально быстро победить противника, избежав получения урона.
Для этого необходимо уметь не только разрабатывать эффективную стратегию ведения боя, но и понимать, как лучше пробивать броню врага. Особенно это актуально, если в боекомплекте отсутствуют подкалиберные и кумулятивные снаряды.
Поэтому важно учитывать и анализировать особенности построения системы бронирования на танках разных категорий. Она имеет некоторые особенности, в зависимости от ветки техники и нации. Важно изучить, что такое НЛД в World of Tanks, и как правильно взаимодействовать с данным параметром.
НЛД – это нижняя лобовая деталь. Танкисты называют ее нижним бронелистом. Наиболее уязвимая составляющая любой броневой системы после люков и пулеметных орудий. С конструктивной точки зрения лоб должен быть максимально прочным и защищенным.
В идеальных условиях это требование должно выполняться. Но, элемент выступает частью днища танка. А толщина последнего всегда значительно меньше других зон.
Самым надежно защищенным местом большей половины моделей техники является верхняя лобовая деталь (ВЛД). В сравнении с ней НЛД фактически не может обеспечить защиту при сражении в лоб.
Поэтому для прикрытия нижнего броневого листа на большинстве моделей приходится разворачивать корпус для предотвращения попадания снарядов в этот участок. За счет разворота удается рикошетом отражать большую часть выстрелов.
В некоторых танках данная деталь достаточно прочная. К таким моделям можно отнести КВ-4, КВ-5, Maus, Foch и ряд других. Но, по показателю защищенности она всегда уступает ВЛД даже на самых тяжелых танках. При попадании кумулятивного заряда с крайне высокой вероятностью произойдет пробитие.
Поэтому играть на такой технике нужно по тактике «от борта», прикрывая низ и лоб. У таких танков по бокам бронь значительно более толстая и надежная. Можно применять и тактику ромбовидного положения корпуса (частичный поворот), это тоже позволяет предотвратить пробитие НЛД.
Нижний бронелист легко пробивается любым противником аналогичного или более высокого уровня. Особенно высокий риск, если враг использует орудия с усиленным пробоем. В такой ситуации, даже находясь под углом к противнику, можно за один выстрел потерять машину.
Но при правильном подборе угла разворота можно минимизировать негативные последствия. Так, правильно развернув танк, удается увеличить толщину НЛД с 50 мм до 100-120 мм, за счет смены угла прохождения боеприпаса.
Механика построения этого участка в технике различных типов и наций может отличаться. Поэтому желательно изучить как минимум игровое описание. Также желательно ознакомиться с более детальными гайдами по конкретной модели от опытных игроков, и изучить исторические характеристики.
В некоторых моделях машин НЛД – это практически единственная уязвимая часть. К примеру, серии T-54 и Type-59 очень хорошо рикошетят большинство выстрелов. Поэтому, играя на них, основной риск при столкновении обусловлен пробитием в лоб снизу.
Башни и усиленные орудия в них очень надежно бронированы, поэтому в большинстве случаев необходимо обеспечить максимальное прикрытие только для НЛД.
Необходимо понимать, что такое НЛД в Мире Танков относительно критического урона. У каждой машины в этом плане имеются свои особенности, что обусловлено ее классом и нацией. Так, в большинстве немецкой техники, трансмиссионная система которой расположена в задней части, за нижней лобовой броней располагается двигатель.
Следовательно, при лобовом попадании в нижнюю часть крайне высока вероятность повреждения мотора. Последствием таких выстрелов зачастую является пожар и практически всегда критическое повреждение двигателя. Аналогичная ситуация и с французской техникой. Но, в последнем случае уязвимой частью является не только низ спереди, но и другие составляющие брони.
Значительно надежнее в этой зоне бронированы британские машины ПТ 5-9 уровня. Толщина нижнего листа брони в них составляет 200 мм. Это практически полностью исключает вероятность пробития или как минимум критического удара в случае попадания противника одинакового уровня. По данной характеристике английские танки являются одними из лучших в игре.
Но, даже на хорошо бронированных моделях не стоит рисковать. В любом случае деталь остается одной из самых уязвимых к пробитию. Поэтому играя на любом танке, при столкновении НЛД всегда лучше поворачивать под углом к противнику. А если боковая броня достаточно толстая, лучше вовсе повернуть машину боком. Как минимум в данном случае удастся снизить урон и исключить быстрое уничтожение танка.
https://www.youtube.com/watch?v=hv0Q4S7I1FI
Источник

