World Of Logs. Гайд / Malleus Maleficarum |

World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 | World of Tanks

9.2 Настраиваемое боевое меню от TRJ-VoRoN

) изменяет и добавляет полезные команды в меню приказов.

Теперь в игре два меню приказов с командами
-Вызов первого — Z
-Вызов второго — LAlt Z

==========================================================

Команды, когда прицел ни на кого не наведен: Z

• Не подпирай!

• Сбивайте захват с базы!

• Уйдите с захвата!

• Нужна помощь, один не справлюсь! (пингуется квадрат на карте)

• Перезаряжаюсь, осталось (кол-во) сек! LAlt C (удобно для барабанников так как отправляется команда в чат начинает перезаряжаться барабан) либо F8

• Спасибо! 🙂

==========================================================

Команды когда прицел наведен на союзника

• (name) Подсвети, я прикрою!

• (name) Поддержи огнем!

• (name) Отъедь ты мешаешь!

• (name) Назад!

• (name) Вперед, Атакуем вместе!

• (name) Не подпирай!

==========================================================

Команды когда прицел наведен на врага

• Все огонь по (name) (tank) !

• (name)Ты просто дно! (разные команды)

• (name) Отправляйся в ангар! (разные команды)

• Добейте (name) (tank)!

• Загуслил (tank) Поддержите огнём!

• (name) От меня не уйдёшь!

==========================================================

Команды для арты

• Все на захват!

• Светите, помогу с базой!

• Перезаряжаюсь, осталось (кол-во)сек!

• Спасайте арту, скорее! (пингуется квадрат на карте)

• Свелся на квадрат (позиция прицела), Дайте свет! (пингуется квадрат на карте)

• Не пропустите светляков!

==========================================================

Дополнительное меню команд на LALT Z

• В атаку! F2

• Быстро, все на захват! F3

• Не лезем, дефим! F9

• Я на гусле, Прикройте! F10

• У них светят в квадрате! (пингуется квадрат на карте) F11

• Стоим, сами приедут! (пингуется квадрат на карте) F12

==========================================================

Команды на горячих клавишах

• Всем спасибо! Классный бой! Z 1
• Блин, прости! Z 2
• Снаряды кончились 🙁 Z 3
• Я дно Z 4
• Я на гору? Z 5
• Ну вашу мать А! Z 6
• У меня команда оленей! Z 7
==========================================================

Новые сообщения будут видны всем или только мне? — Будут всем видны
Как Убрать дублирование команды Перезаряжаюсь! Перезаряжаюсь Осталось — сек! по кнопке F8?
— Зайдите в настройки игры — управление, найдите пункт Перезаряжаюсь и назначьте его на любую ненужную вам кнопку (например Numpad 0). (Команда перестанет дублироваться так как будет браться из конфига)
Когда выйдет новая версия? — Буду обновлять сразу после обновления оригинала под новую версию, оригинал всегда есть в шапке

Analyze

Здесь вы будете проводить почти все свое время за просмотром логов, тут находится большая часть функций, а если их недостаточно, то верхняя панель будет полезна в определенных ситуациях. Мы немного рассмотрим другие разделы, но этот раздел можно назвать сутью логов.

Прежде чем рассматривать различные таблицы, следует отметить одну важную вещь: в левом верхнем углу вы можете в любое время выбрать игрока или противника которого “осматриваете”.Кроме этого, возможно посмотреть на группы противников , которые считаются одинаковыми или похожими.

  • Tables: собирает все данные в таблицы. Если вы уже были на warcraftlogs, то вы знаете, что этот режим открывается по умолчанию. Здесь находится множество полос, показывающих насколько игроки и их способности эффективны. Вы быстро привыкнете к этому режиму, он понятно показывает огромные массивы данных.

  • Timeline: в виде временной шкалы визуально показывает все, что происходит во время боя в увеличенном масштабе, благодаря этому можно точно видеть, что делает игрок/противник в данный момент. Например, если выбрать игрока, на этой странице будет видно: гкд (задержку после применения способностей), длительность дот(способностей наносящих периодический урон) вместе с произнесением заклинаний и все это в одном месте. Это может быть полезно, чтобы увидеть как другие игроки начинают бой или исполняют ротацию.

  • Events: показывает всё, что происходит во время боя. Здесь можно найти каждое отдельное событие, произошедшее в бою. Их можно отфильтровать для конкретных игроков, способностей и т.д,а временные метки обеспечат высокую точность.

  • Queries: этот режим немного сложнее, чем остальные, но если вы ищете события, произошедшие в какой-то сложной ситуации, вы сможете найти их здесь. Это расширенная часть логов, которую большинство людей не используют очень часто.

Посмотрите и потыкайте их, к каждому режиму надо привыкнуть. Понимание как структурирована информация в логах – большой шаг к эффективной работе в них. Теперь, когда вы знаете, каким образом можно “смотреть” на данные, мы рассмотрим как ещё можно организовать информацию.

World of logs. гайд
/
malleus maleficarum
|

Анализ комбат-логов — это способ найти недостатки вашего рейда, посмотреть особенности тактик у других игроков, возможность оценить эффективность конкретного игрока. Применений можно найти много. Два года назад Nattfodd уже писал про сайты анализа combat-логов WoW. В сети существовало множество подобных ресурсов, но до наших дней дожили единицы. Например, WowMeterOnline, обладает меньшими возможностями и крепко оккупирован корейцами. World of Logs же является, на данный момент, самым популярным сайтом для анализа логов. В ру-оффе он, фактически, стал стандартом, и что странно, в сети очень мало публикаций раскрывающих возможности этого сайта. Я предпринял (не знаю, удачную ли?) попытку восполнить этот пробел World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |Что такое Combat Log

Что такое Combat Log

Содержание:

Начало работы

Прежде всего, вам необходимо зарегистрировать аккаунт. В регистрации ничего особенного нет.
World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |
Сразу после первого логина вам будет предложено зарегистрировать свою гильдию или же присоединится к уже зарегистрированной. Обращаю ваше внимание на то, что WoL не проверяет реальное существование гильдии, поэтому, фактически, понятие «гильдия» здесь следует воспринимать как обозначение некого каталога логов загруженных одним или несколькими людьми. Указание таймзоны необходимо для отсчета времени в ваших логах по местному, а не серверному времени. Также вы можете указать ссылку на сайт гильдии и назначить режим показа логов по умолчанию. Логи могут быть публичные (Public), доступные только для участников гильдии (Private) и публичные, но публикуемые с недельной задержкой (Hidden)

После создания гильдии вам откроется окно пустого календаря с одним-единственным пунктом в меню World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

Далее вам нужно скачать клиент WoL. Клиент представляет собой JavaWS-приложение и для своей работы требует установленного Java Runtime Enviroment. На этом же сайте можно проверить статус установленной версии. После запуска вам нужно будет ввести логин/пароль и нажать Test account settings. Введенные данные будут проверены и сохранены. World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

Собственно окно клиента состоит из трех кнопок. Первые две по смыслу одинаковы, они открывают лог из файла (разница в том, что первая кнопка даст выбрать файл, вторая откроет файл по умолчанию).
Третья кнопка откроет режим записи лога «на лету». Этот режим удобен в том случае, если вы хотите быстро анализировать ситуации между траями. Вы просто нажимаете Sync Now и обновляете страницу лога в браузере.

Открытый файл выглядит как-то так. Небольшая статистика по продолжительности боя и объемности лога и кнопка загрузки файла на сервер. После загрузки лог будет автоматически открыт в вашем браузере.

Посмотрим на окно лога сразу после загрузки.

<!—<a href=»»><img src=»https://mmoboom.ru/media/images/thumb/86abb5a25a0da1c1.jpg»></a>—>
Перед нами некий забег в LFR на одного босса, главная страница (т.н. Dashboard) полученного лога доступна на скриншоте.
Тут отображаются: график дпс-а за весь рейд, список траев/киллов, более детальные графики нанесенного урона, полученного урона отхила и некоторая финальная статистика по источникам урона. Например, можно увидеть, что больше всего по рейду пробивал босс (85.9% от общего полученного урона) своей абилкой Топот (45.7%)

World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |В верхней части окна расположено меню из 4-х выпадающих списков. Первый список позволяет выбрать различные инструменты, содержит пункты:

Следующий список позволяет выбрать бой для рассмотрения.

  • Bosses — выбор всех логов по конкретному боссу
  • Kills — выбор успешных траев по конкретному боссу
  • Wipes — логи вайпов
  • Trash — логи на треше
  • Full report — список всех логов данного сеанса. Показывается по умолчанию.

Списки Players и Creatures позволяют перейти к страницам обзора статистики конкретного игрока или моба/босса. Так же доступны со страниц отчетов за бой.

С навигацией разобрались, переходим к более интересным моментам World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

Анализ полученных данных

Инструмент Analyze.

Для примера я взял логи одной десятки с Вечной песни, да простят меня эти люди World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

К сожалению, на момент написания данных строк WoL выключил графики, но, думаю, смысл данного инструмента будет понятен и без них. По-умолчанию показывается общий дамаг рейда.
Для того, чтобы узнать кто сколько «влил» по конкретному мобу нужно выбрать пункт by source и в списке Target найти нужную цель. Например, посмотрим статитику урона по сухожилию на спине Смертокрыла.Наглядно виден не только нанесенный урон, но и время за которое он был нанесен.
Пункт by target выводит статистику урона игрока по разным мобам в рамках выбранного участка лога (см. описание второго пункта меню) . В данном логе посмотрим на урон ШП. Пункт by spell является объединением первых двух, ничего особенного там нетWorld Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

Статистика по урону/исцелению

Рассмотрим отчет по нанесенному урону.

В верхней части страницы можно видеть графики. По умолчанию рисуются 4 линии: Total топ3 дамагеров. Отображаемые графики выбираются галочками в списке персонажей. На графиках вертикальными линиями обозначены смерти и воскрешения песонажей, сдача героизма и т.п. Включаются/отключаются блоком из 5 кнопок справа от графиков.
В нижней части расположена сводная таблица нанесенного урона. Если в процессе боя персонаж вызывает «помощника», то в списке напротив его имени будет показана стрелка. Для наглядности это показано на скриншоте. Т.е. видно, что некий лок суммарно нанес 6.9% урона боссу, из них 5.87% собственноручно, 1.01% демоном и 0.02% бонусом 4т12. Наведение мышки на имя персонажа показывает всплывающее окно с топ-листом способностей. Колонка DPS показывает «сырой» дпс, т.е. урон нанесенный за время активности персонаа. Колонка Active time в теории должна отображать время боя в которое персонаж что-то делал (=кастовал). На практике она частенько врёт у дотеров/хотеров (особенно это видно по рестор-друидам и холи-пристам). DPS(e) это эффективный дпс, т.е. дпс с учетом эффективности, т.е. урон нанесенный за время всего боя. Зачем это нужно? Ну, например некий условный дд-шер слакал весь бой и в самом конце под герой в экзекьюте вжарил все кд и накрутил себе omg-дпс. Эта накрутка будет видна в DPS, в то время как DPS(e) будет существенно меньше. Вобщем, на этот параметр следует смотреть только с учетом механики класса и боя World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |
Ещё раз, отдельно:

Про WoT:  настройка центра уведомлений wot

DPS = Damage done / Active time
DPS(e) = Damage done / Totals time

Графики также используются для более точного рассмотрения временных интервалов боя. Выделите мышкой участок на графике и нажмите правую кнопку мыши. Вы увидите подобное меню. Первые два пункта просто изменят масштаб картинки, а вот третий увеличит выбранный участок графиков и пересчитает отчет по урону. Таким образом можно детальнее изучить бурстовый урон или же ткнуть слакера мордой в факты.

Вышесказанное относится к наиболее популярным инструментам WoL. Перейдем к более экзотическим, но очень мощным функциям

Страница игрока.

Доступна по клику на имени игрока (демонстрируется на примере одного лога с Владыкоймысли) практически на все страницах разнообразных отчетов. Представляет собой набор вкладок:

Рассмотрим некоторые из них более подробно.
Урон по заклинаниям.

Что тут можно увидеть. Во-первых, персонаж носит триньку «Вулкан», чьи проки нанесли аж 19397 дамага. Тринька прокнула 6 раз, из них дважды кританула, но цели достигли только 5 проков. Статистика по числу тиков полезного несет мало, а вот наличие цифр в графе Miss говорит о том, что игрок не собрал кап меткости.

Баффы/дебаффы. Одна из самых полезных фич WoL.
Эти вкладки позволяют не только узнать сколько раз накладывался тот или иной баф, но и вывести их на временную шкалу (для показа нужно нажать на «#» в строке с нужным баффом). Проанализируем нашего Владыку. Нам будут интересны аптайм дот и использование классовых кд.

Мы видим совершенно необъяснимый провал в самом начале боя. Также видно, что игрок хорошо держит Всепожирающую чуму и имеет провалы на Слове Тьмы: Боль и Прикосновении вампира. Эти два факта достаточно интересны, сложно представить как можно потерять самообновляемую доту и пропустить обновление самой сильной доты, при этом поддерживая почти 100% аптайм у самой слабой.
4я и 5я строки показывают прок сфер (с ним явно не везёт) и аптайм бафа от этих самых сфер. Видно две прболемы: нет определености в том когда и сколько сфер разряжать. Игрок то гасит 2 сферы, то долго держит 3, при этом регулярно теряя баф.
6я и 7я строки показывают, что игрок сумел истратить Темного архангела аккурат перед героизмом. Вряд ли были большие проблемы с маной, можно было бы и потерпеть. World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

Expression Editor

Данный инструмент позволяет получить необходимую информацию путем составления текстовых запросов. Запросы представляют собой наборы условий объединенных логическими операторами. Условия записываются как «идентификатор условие значение«. В качестве знаков условий выступают = > < !=. Если нужно указать несколько значений, то пишут так: «идентификатор in (значение1, значение2, …)«. Большинство идентификаторов принимают численные значения, поэтому для удобства чтения разработчики WoL ввели константы. Например, ты можем писать type = 3 или type = TYPE_HEAL. Согласитесь, второй вариант нагляднее. Логические операторы используются стандартные: NOT, OR, AND. Для изменения порядка вычисления условий допустимо использовать скобки.
Идентификаторы и константы

Идентификаторы и константы

Разберем несколько примеров использования этого редактора.
Бейлрок нормал. Допустим, нам интересно как друид набирает стаки искры в начале боя.
Нам нужно указать заклинание (spell=»Целительная искра») и имя друида (sourcename=»Ниита»). Т.к. нужно одновременное выполнение условий, свяжем их логическим оператором AND. В результате получим:
Почти то, что нужно. Осталось узнать какими заклинаниями проводится набор. Для этого нужно расширить второе условие заклинаниями исцеления. type=TYPE_HEAL для данной задачи не подойдет, т.к. будут выведено исцеление любыми заклинаниями, а ведь, как известно, набор стаков проводится только директ-хилками. Поэтому выбираем fulltype=SPELL_HEAL. В итоге текст запроса будет таким:
sourcename=»Ниита» and (spell=»Целительная искра» or fulltype=SPELL_HEAL), а результат таким:
Легко видеть, что друид особо не оригинальничает и набирает стаки только одной абилкой World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

Второй пример. Посмотрим, был ли за время боя магический удар на 100к со стороны босса?
Простой объединение трех условий даст нам: sourcetype=»Creature» and fulltype=SPELL_DAMAGE and amount>100000

В общем и целом, вещь достаточно полезная. Однако, данный редактор обладает весьма скромными возможностями в плане удобства выборки. В частности, лично мне не хватает условного оператора (IF-THEN-ELSE) и возможности указать вывод N строк до/после найденного события.

За кадром данного опуса остались как минимум Log Browser и рассмотрение хилеров. Log Browser это смесь Analyze и Expression Editor, разобравшись с этими двумя — вы легко разберетесь и с браузером. Ну а оценки хилеров полностью идентичны ДД.

Пожалуй на этом обзор возможностей WoL можно закрыть. Надеюсь кому-нибудь данная заметка будет полезна. Спасибо за внимание World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |

А теперь немного аналитики

Тепловые карты победивших прототипов показали, что игроки World of Tanks действительно ценят тактическое разнообразие игрового процесса и считают, что у всех типов техники должен быть шанс проявить себя в бою. Как вы можете увидеть ниже, направления и позиции для каждого типа техники ярко выражены как на карте «Аквила», так и на карте «Эникеевка».

Обозначение цветов: Красный Лёгкие танки, голубой Средние танки, оранжевый Тяжёлые танки, синий ПТ-САУ, зелёный САУ

  • Тепловые карты по типам техники.
  • Тепловые карты по командам.
  • Карты основных огневых позиций.
  • Самые проблемные места, отмеченные игроками.
  • Тепловые карты разъезда от баз.

Следите за новостями о лучших картах этого игрового события. Ближе к запланированным датам выхода мы поделимся с вами другими данными, включая окончательный вид этих карт.

Мы понимаем ваше желание сыграть на новых картах как можно скорее. Однако для нас важно, чтобы эти локации действительно выглядели превосходно, были хорошо сбалансированы и продолжали радовать вас как можно дольше. Доведение карты до финального состояния занимает немало времени, но мы работаем так быстро, насколько это возможно.

Арендные машины

Все арендные машины доступны только для режима «Линия фронта», и на них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.

Для участия в боях на Линии фронта игроку достаточно иметь в Ангаре хотя бы одну машину VIII уровня.

Однако для более комфортной игры в режиме рекомендуется иметь как можно больше машин: после уничтожения в бою машина недоступна для восстановления в течение нескольких минут. Если есть подходящие машины в Ангаре, выберите другую доступную машину и возвращайтесь в бой после 30-секундного отсчёта во время перерождения.

Если в Ангаре недостаточно или нет подходящей техники VIII уровня, вы можете её арендовать. Арендная техника будет доступна на один эпизод или сразу на все оставшиеся эпизоды.

Все арендные машины являются копией существующих машин с такими же характеристиками.

Каждый эпизод для аренды будут доступны три машины. Всего для аренды будут доступны 11 машин.

Базовой арендной машиной для режима станет копия исследуемого советского среднего танка Т-44. Этот танк будет доступен во время всех эпизодов и не будет заменён другой машиной. Остальные десять арендных машин будут представлять собой копии существующих премиум машин. В каждом эпизоде будут доступны две арендные машины. После пятого эпизода все пары арендных машин снова будут повторяться.

ЭПИЗОД 1
ЭПИЗОД 6
ЭПИЗОД 2
ЭПИЗОД 7
ЭПИЗОД 3
ЭПИЗОД 8
ЭПИЗОД 4
ЭПИЗОД 9
ЭПИЗОД 5
ЭПИЗОД 10
Базовая техника T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ
ТЯЖЁЛЫЙ ПРЕМИУМ ТАНК T34 FL 112 FL Löwe FL AMX M4 49 FL ИС-6 ЛФ
СРЕДНИЙ ПРЕМИУМ ТАНК Pz. 58 FL FV4202 FL T-54 mod.1 ЛФ T26E4 SP FL M4A1 Rev. FL

Арендные танки будут оснащены «виртуальными» слотами, и они останутся до тех пор, пока не удалите их вручную. Соответственно, всё оборудование, снаряды, расходники, экипаж и т. д. нужно будет снять вручную, если планируете удалить танк.
Арендная техника будет доступна, даже если в Ангаре уже есть оригинальная версия машины.

Общее количество техники не ограничено; таким образом, на аккаунте может быть до 11 арендных танков.

Существует 4 типа аренды:

  • Аренда на один эпизод, когда вы арендуете машину в первый раз. В этом случае вы получаете машину вместе с экипажем
  • Аренда на один эпизод, когда вы уже арендовали машину и срок аренды истёк. В этом случае машина остаётся в вашем Ангаре и срок аренды может быть продлён, при этом стоимость продления будет ниже, чем изначальная стоимость аренды. Эта операция возможна даже в том случае, если данная машина недоступна для аренды в текущем эпизоде. В таком случае экипаж повторно не выдаётся.
  • Аренда на все оставшиеся эпизоды. В этом случае машина будет доступна для всех эпизодов, и стоимость аренды машины на неделю будет наиболее выгодной. Стоимость аренды снижается с каждым пройденным эпизодом*.

Эта опция будет недоступна с эпизода 6 для танка T-44 ЛФ и с эпизода 8 для всех остальных арендных машин.

  • Предложение выходного дня. За два дня до окончания эпизода (суббота и воскресенье), если это первая аренда, машина будет доступна для аренды на оставшиеся два дня плюс весь следующий эпизод. Итого период аренды может составить 8 или 9 дней

Это предложение отлично подойдёт тем, кто предпочитает играть в выходные.

Стоимость в начале сезона: с каждым сезоном стоимость аренды снижается на 10%. Например, в эпизоде 6 стоимость аренды тяжёлого танка составит 2000 золота.

Танк T-44 арендуется вместе с экипажем, обученным на 75%, при аренде на неделю, и с экипажем, обученным на 100%, при аренде на весь сезон 2022.

Премиум машины арендуются с бесплатным экипажем, обученным до 100%.

При необходимости можно пересадить на арендную технику уже имеющийся или лучше обученный экипаж.

Завершение недельной аренды

После завершения периода недельной аренды машина останется Ангаре, однако будет недоступна для боёв.
Можно убрать арендную машину из Ангара или продлить аренду. Для этого необходимо нажать на машину правой клавишей мыши и выбрать желаемое действие из открывшегося меню. Эти операции также доступны на Складе (нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие).

Присутствует возможность продлить аренду на машину, даже если аренда на эту машину недоступна в текущем эпизоде.
Таким образом, к эпизоду 5 на вашем аккаунте могут быть все 11 арендных машин.

Скидки на оригинальные версии арендных машинВсё золото, потраченное на аренду, будет накапливаться на специальном счёте, который можно будет использовать для получения скидки при покупке оригинальной версии любой арендной машины.

Арендная техника и период её аренды не имеют значения, всё потраченное золото будет храниться на счёте.

Размер скидки определяется следующими факторами:

  • Количество золота, которое накопилось на счёте
  • Стоимость оригинальной версии машины

https://www.youtube.com/channel/UCydFjp41heUBTkxxOnrNZDg

Величина скидки будет зависеть от количества золота, потраченного на аренду. Чем больше золота будет потрачено, тем больше скидка будет предоставлена. Скидка будет рассчитываться только в золоте.

Золото, которое не использовалось для получения скидки, остаётся на счёте и может накапливаться дальше, для получения дальнейших покупок.

Золото на счёте, которое не было использовано для получения скидки, будет потеряно после окончания сезона.

Время боя

Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» — 12 минут. Но захватив базу атакующие могут увеличить это время.

Захват бах первой линии — A, B, C и любых двух баз второй линии прибавляет 2 минуты дополнительного времени.
Захват последней базы добавлет 4 минуты времени.

То есть захватив все базы атакующие добавляот себе 14 минут дополнительного времени.

Кроме этого предусмотрено Дополнительное время

  • Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, то включается система дополнительного времени.
  • Максимальное дополнительное время — 90 секунд.
  • Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.

Правила захвата баз в режиме «Линия Фронта» отличаются от правил захвата в случайных боях:

  • Захват сбивается с танка только после его уничтожения.
  • Если танку нанесён урон или его модуль повреждён, захват базы этим танком приостанавливается на некоторое время.
  • Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата; если две, то 250; а захват всех трёх баз уменьшит это значение до 150.

Вернуть потерянный сектор невозможно.

Если сектор потерян, обороняющиеся должны покинуть его за 1 минуту. После этого все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.

В режиме игрок получал ряд возможностей, недоступных в стандартном бою.

Всего в режиме «Линия фронта» во время боя можно использовать 6 боевых резервов.

Артобстрел Артиллерийская батарея в течение 4 секунд выполняет залп из 16 снарядов по площади 10 квадратных метров. Техника в центре удара получает значительные повреждения, в то время как цели на границе зоны находятся в относительной безопасности. Используйте Артобстрел, чтобы нанести максимальный урон медленным целям.

За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов.

Диверсионный отряд Даёт постоянный бонус 30% к скорости пополнения и бонус 30% к скорости восстановления зоны пополнения. Атакующие получают бонус 60% к скорости захвата базы. Защищающиеся блокируют захват базы на 5 секунд дольше, нанеся урон атакующему танку. Дополнительно защищающиеся могут заблокировать захват базы, заехав в круг захвата. Диверсионный отряд эффективнее всего использовать с союзными машинами для атаки или защиты баз, а также при частом использовании зон пополнения.
Воодушевление Увеличивает прибавку к основным специальностям экипажа игрока и союзников на 10% в радиусе 40 метров в течение 40 секунд. Если машина покидает радиус действия резерва, Воодушевление продолжает действовать 10 секунд. Суммируется со всеми существующими бонусами членов экипажа, поэтому эффективнее всего работает в сочетании с премиум снаряжением и оборудованием (например, Доппайком и Улучшенной вентиляцией).

Союзники, которые находятся под действием вашего резерва и наносят урон, получают опыт. Если несколько игроков включают этот боевой резерв, бонус получает первый игрок.

Самолет-разведчик Самолёт-разведчик ведёт наблюдение 750-метровой зоны, которая состоит из 4 окружностей с радиусом 150 метров. Полёт разведчика продолжается 15 секунд; все находящиеся в этой зоне машины обнаруживаются и остаются видимыми в течение 20 секунд. Самолёт-разведчик эффективнее всего действует в зонах рядом с машиной игрока, которого не поддерживают союзные разведчики.

Вся информация о замеченных противниках поступает только игроку, который активировал резерв, но передаётся союзникам в радиусе действия его рации; он же получает опыт и кредиты за урон, нанесённый союзниками.

Дымовая завеса В указанную зону 200 на 50 метров выстреливается 5 дымовых гранат. Дымовая завеса действует в течение 30 секунд; она блокирует обзор и маскирует машины в указанном секторе. Техника в дымовой завесе теряет 30% от обзора. Дымовая завеса наиболее эффективна для укрытия союзников от огня противника или для создания безопасной позиции для наблюдения.

Игрок получает опыт, когда после применения резерва машина союзника становится незаметной и наносит урон машинам противника.

Авиаудар Активирует бомбардировщик, который сбрасывает 40 бомб на площади 50 на 30 метров. Техника в секторе авиаудара получает незначительный урон и эффект оглушения на 16 секунд. Используйте Авиаудар против быстро движущихся целей или больших групп машин противника.

За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов. Дополнительный эффект оглушения также принесёт вам определённое вознаграждение.

значения эффективности указаны для максимального V уровня.

У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы: один у Средние танки и Тяжёлые танки и World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 |, два у ПТ-САУ, три у Лёгкие танки, три у World Of Logs. Гайд
/
Malleus Maleficarum
 | и САУ.

  • Резервы выбираются в Ангаре перед боем.
  • Слоты под боевые резервы расположены справа в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.
  • Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков снабжения, заработанных за прогресс в уровнях «Линии фронта»

Загрузка на warcraftlogs

Прежде чем вы загрузите логи, необходимо знать ещё одну вещь. Вы можете сделать их общедоступными, неиндексируемыми или частными.
Public (общедоступный)–лог могут просмотреть все, только он отображается в рейтингах и поиске.
Unlisted (неиндексируемый)–доступен только при наличии прямой ссылки и не будет отображаться при поиске.

Private (скрытый)–полностью скрытый и не будет отображаться даже по прямой ссылке на него.Вы должны быть членом гильдии, которая его загрузила, если хотите увидеть лог. Вы также можете выбрать, в какую гильдию хотите загружать логи, включая возможность загрузки в личный раздел, который не связан с какой-либо гильдией.

Когда вы будете готовы загрузить логи, введите название вашего репорта и нажмите Go!

Теперь, когда логи Wow загружены вас ждет куча информации. Логи — это инструмент, который поможет вам увидеть, как вы себя показали в данный момент. У каждой специализации есть особенности, на которые стоит обратить внимание. В каждом рейдовом бою есть необходимая механика, а логи помогут показать вам, кто делает ошибки.

Одна из сильных сторон логов — это возможность сравнивать вашу игру и рейда в целом с результатами других игроков. Сравнивая полученный рейдом урон от “Глаза порчи” за несколько попыток можно указать некоторым игрокам на очевидную ошибку. Вы также можете использовать логи для таких вещей, как сравнение урона нескольких чернокнижников с разными задачами в бою.

Как включить запись

Для того чтобы включить запись сыгранных боев необходимо зайти в настройки клиента. Делается это следующим образом:

  • после авторизации и перехода в ангар, нужно открыть главное меню, кнопка которого находится в левом верхнем углу;
  • далее необходимо зайти в «Настройки»;
  • в нижней части открывшегося окна будет пункт «Записывать бои», по умолчанию в нем всегда стоит «Не записывать» и чтобы это исправить, надо выбрать один из двух вариантов записи —  каждый бой, либо только последний.

Названия реплеев зашифрованы. Они начинаются с короткой даты, когда был сыгран бой, а также информации о типе и наименовании техники, которую использовал игрок. Таким образом, имея немного опыта, можно быстро определить, какой именно это реплей.

Записанные файлы хранятся в директории игры, а именно в папке replays. Открывать их надо файлом-лаунчером самой игры, он имеет название Worldoftanks.exe. Необходимые для этого действия: 

  • выбрав определенные реплей, надо нажать на него правой кнопкой мыши;
  • в выпавшем меню надо выбрать строку «Открыть с помощью», там в свою очередь, нужен пункт «Выбрать программу»;
  • появится окно, где необходимый нажать на кнопку «Обзор»;
  • затем надо перейти в директорию игры и найти там лаунчер.

Желательно перед запуском видео поставить в меню галочку «Использовать для всех файлов такого типа», чтобы не проделывать повторно все вышеперечисленные действия.

Есть и второй, более простой способ запустить реплей:

  • нужно открыть два окна, в первом надо открыть папаку с реплеями, а втором директорию игры;
  • далее необходимо зажать левую кнопку мыши на файле exe и перетащить его на выбранный реплей;
  • все, теперь надо просто «отпустить» кнопку и запись включится. 

Также можно элементарно перетянуть файл реплея на ярлык игры на рабочем столе.

Следует знать, что включение записи оказывает серьезную нагрузку на процессоры старых компьютеров, особенно если на клиент поставлены очень громоздкие модпаки. Падение частоты кадров может быть достаточно серьезным, в частности на городских картах, вроде Химмельсдорфа. Исправить это можно, понизив качество графики и разрешение экрана, либо удалив моды типа XVM. Именно они дают максимальную нагрузку на оперативную память из-за постоянного онлайн-подключения к серверам статистики.

Если в папке слишком много реплеев, несмотря на малый размер каждого из них (800 килобайт в среднем), это может привести к подтормаживаниям. Поэтому необходимо периодически чистить её от лишних файлов. 

Как воспроизвести запись боя

Воспроизведение игрыРеплей боя мира танков воспроизводит сам клиент игры. Для просмотра сохранения его нужно инсталировать. Если установка игры прошла штатно, все необходимые для операционной системы данные записались в правильные места, двойной клик левой кнопкой мыши по файлу с записанным боем запустит воспроизведение. Отдельного менеджера реплеев в игре нет, его нужно устанавливать в качестве дополнения.

В случае когда файл по двойному клику не открылся, а предлагается найти соответствие в интернете, или выбрать программу из списка, то укажите системе открывать его с помощью « worldoftanks.exe », который находится в папке с игрой. Для этого при выборе программы, нажмите кнопку «Обзор» и перейдите к месту установки WOT, где и укажите этот файл.

Для тех, кому не хватает функционала стандартного проигрывателя реплеев, энтузиасты выпустили множество модов и дополнений для воспроизведения и работы с записями. Например, W.o.T. R.i.R. А также для просмотра старых боев, записанных более ранними версиями клиента игры, используется приложение WoT Selector .

Лучшие моды и программы для работы с реплеями:

  1. MoD Replays Manager.
  2. W.o.T. R.i.R.
  3. WoT Selector

Найти другие моды, их описание и ссылки, можно как на официальном форуме игры, так и на сайтах, посвященных World of Tanks.

Как записать видео реплея world of tanks

Как записывать процесс игрыЧтобы выложить запись боя в Ютуб, социальную сеть или просто получить видеоролик, одного файла репелея недостаточно. Видео, которое воспроизводит проигрыватель нужно записать сторонней программой. Таких приложений множество в интернете, они сделаны не только для записей мира танков, но и для сохранения любого видеоряда с монитора.

Например, одна из таких программ – Bandicam . Простой софт с легикми настройками. Все что нужно – это запустить реплей и начать в программе захват видео. После проигрывания всего боя, его запись будет создана в формате обычного видеоформата. Этот файл откроется любым видеопроигрывателем, его можно размещать для просмотра в интернете.

Утилиты такого рода относятся к линейке S c re e n Recorder . По этому запросу в поисковике найдутся программы с различными функциями и возможностями.

Список популярных приложений:

  1. Fraps.
  2. Bandicam.
  3. Icecream Screen Recorder.
  4. ZD Soft Screnn Recorder.

World of Tanks – увлекательная игра, с множеством фанатов. Среди них ценятся необычные битвы, хорошо сыгранные бои, классическая тактика и нестандартное поведение. За удачный реплей назначены награды на различных конкурсах. Им можно привлечь аудиторию на свой канал в Ютуб. Или просто хвастаться и хранить на память об удачно выпущенном фугасе.

Про WoT:  Бонус коды World of Tanks на декабрь 2021 - январь 2022

Как получить резервы?

Вы сможете получить резервы бесплатно — для этого нужно лишь приложить небольшие усилия за неделю до начала следующего эпизода. От вас потребуется лишь выполнить специальные боевые задачи, играя в Случайных боях с 12 по 19 августа. Всего за этот период вы сможете заработать до 10 таких личных резервов, так что не упустите шанс ускорить свой прогресс в режиме «Линия фронта».

Все боевые задачи будут очень простыми, так что вам не придётся играть на пределе своих возможностей, чтобы выполнить их условия. Они будут лёгкой разминкой перед напряжёнными сражениями, которые развернутся на «Линии фронта» с 19 августа. 

Нужно больше личных резервов? Не проблема! Начиная с 19 августа ещё 10 точно таких же личных резервов ( 100% к фронтовому опыту на 1 час) будут доступны во внутриигровом Магазине за золото.

** Стоимость одного резерва в Магазине составит 250 золота. Личные резервы будут предлагаться наборами по 1, 3 и 6 штук. Стоимость наборов составит 250, 750 и 1500 золота соответственно. Учтите, что купить можно будет лишь 10 таких личных резервов! 

Проще говоря, всего вы сможете получить до 20 личных резервов на увеличенный фронтовой опыт — 10 за выполнение боевых задач и ещё 10 за золото. Они помогут вам выжать максимум из нового эпизода и заработать главные награды сезона 2022 года — тяжёлые танки Emil 1951 и AE Phase I, которые выдаются только за достижения в режиме «Линия фронта». 

Все неиспользованные личные резервы сохраняются для последующих эпизодов.

Один реплей wot занимает 800 килобайт места на жестком диске

Разработчики игры постоянно усовершенствуют графику, вводят новые модели в HD-качестве. Клиент World of Tanks непрерывно обновляется и закачивает на компьютер гигабайты новой графики. Но это совсем не значит, что реплей боя занимает много места. Напротив, он достаточно компактен, что позволяет хранить множество сыгранных битв.

Если установить, что один бой в среднем длится пять минут, то без перерыва на обед, туалет и сон, за сутки можно провести чуть меньше трехсот боев. В записи реплеи этих часов займут всего четверть гигабайта. При современных объемах жестких дисков – это не цифра. Меньше, чем занимает одна серия мультика «Маша и медведь».

Все дело в том, что запись боя – это не видеофильм. Это не установленные на карте десятки видеокамер, которые в реальном времени с разных точек пишут машину игрока. Совсем нет. В реплее содержится схематичная, цифровая, картина боя. Если упрощенно, то танк обозначен одной цифрой, поехал – добавляется еще одна, например, «2». Выстрел –«3».

Другими словами, в реплее нет видео, а только математическая модель. Программа-дешифратор использует эти цифры и по ним строит видеоряд. Для этого необходим клиент игры на компьютере, из которого и берется видео и графика. Все это позволяет хранить на диске множество боев, а не включать запись перед одним, выдающимся, значимым, событием.

Если вдруг Вы еще не знали, то советуем прочитать о том, как играть в сетевые игры через Хамачи.

Развитие боевых действий

Механика режима подробно описана на официальном сайте игры. Вот как происходят сражения в режиме Линия Фронта.

На карте две команды: атакующая и защищающаяся. Изначально карта уже сбалансирована в пользу атакующей команды. Это позволяет сходу занять зоны А, В и С, тем самым получив дополнительное время. Очень редко команда атакующих вязнет в обороне противника на первых зонах.

После захвата первых зон, бой переходит в центр карты. Здесь уже рельеф достаточно сбалансирован для равной игры. Команда атакующих имеет возможность добраться до баз D, E и F. Обороняющиеся уже имеют возможность остановить врага. В этой фазе все игроки получают довольно большое количество фронтового опыта, потому что бой переходит в позиционную фазу.

Последний этап схватки – это уничтожение башен, расположенных в последнем, не поделенном на сектора участке карты. В большинстве случаев если атакующие прорвались к орудиям, то они уничтожаются. Всего на карте пять орудий и порядок их уничтожения зависит от того, какая линия была захвачена первой.

Кусок карты, где расположены орудия — городская застройка. Следовательно, наиболее рационально использовать тяжелые танки, как в защите, так и в атаке.

Расширенный лог нанесенного урона в бою для world of tanks 1.17.0.1 [без xvm]

Расширенный лог нанесенного урона в бою для World of Tanks 1.17.0.1 [без XVM]Расширенный лог нанесенного урона в бою для World of Tanks 1.17.0.1

Описание

Когда-то с целями подсчета нанесенного урона в World of Tanks уже была создана модификация, работающая без XVM, однако у нее не хватало параметров конфигурации, чтобы настроить внешний вид достаточно похоже на XVM. При этом доступные опции данного мода немного неудобны, поэтому и появилось желание создать новую усовершенствованную версию модификации в формате html, создав более гибкую версию конфигурации.

В результате этого и возник мод «Расширенный лог нанесенного урона в бою для World of Tanks 1.17.0.1 [без XVM]», позволяющий игроку настроить счетчик урона полностью по своему желанию, изменяя шрифт любой надписи, цвет любой строчки, любого символа, изменить размер нужных букв, вставить собственные изображения или текст. То есть буквально изменить до полной неузнаваемости, как вам будет угодно. Весьма красивой особенностью данного мода является отображение иконок конкретных танков в строчке рядом с нанесенным по ним уроном.

У лога урона есть две секции – компактная и расширенная панель. В компактной версии отображается лишь урон от последнего выстрела, общий урон и количество ваших пробитий. В то время как в расширенном – детальный список всех попаданий. Отключаются они по нажатию горячей клавиши.

Скриншоты

Расширенный лог нанесенного урона в бою для World of TanksРасширенный лог нанесенного урона в бою для World of Tanks

Настройки мода

Файл настройки мода находиться по адресу:

World of Tanks/mods/configs/ekspoint/mod_hitlogAnnouncer.json

Для редактирования файла используйте текстовый редактор NotePad .

Для перемещения лога урона в другое место экрана, зажмите левый Ctrl и мышкой перетащите в нужное место.

Установка

Папку mods скопировать в папку World of Tanks.

Рейтинг игроков

Когда кто-то говорит, что получил 1 ранг(1 место), а может парс 96%, или что-то в этом роде, они имеют в виду, что по сравнению со всеми игроками аналогичного класса и специализации в конкретном бою и на определенной сложности они хорошо показали себя. Еще одна деталь: ранги окрашиваются в зависимости от того, насколько хорошо вы сыграли.

100 Золотой, 1 парс, сыграл лучше всех в мире.
95-99 Оранжевый, очень высокий ранг и состоит из лучших и самых экипированных игроков. 99-входят в сотню лучших в мире.
75-95 Фиолетовый — выше среднего, хорошо сыграл, но где-то допускал ошибки.
50-75 Синий — средний, просто средний результат.
25-50 Зеленый цвет — ниже среднего, у игрока есть некоторые трудности с классом.
0-25 Серый — плохой, обычно означает, что игрок был мертв в течение большей части боя, не правильно исполняет свою ротацию (очерёдность использование способностей в бою) или выполняет определенную задачу в бою, из-за чего не может выполнять свою основную роль.

Сами по себе цвета не имеют большого значения, но они могут быть полезны для быстрой оценки уровня игры на классе. Но, пожалуйста, не слишком увлекайтесь этим рейтингом, в бою многое зависит не от человека, поэтому не всегда справедливо использовать только его при сравнении игроков.

Вы — молодец, когда заняли хорошее место, но не расстраивайтесь, если вы оказались ниже, чем ожидали. Игроки могут делать много вещей, чтобы “накрутить хороший лог”, но это далеко не всегда требуется для победы.
Вы можете видеть много различных рейтингов на сайте логов, например в секции с нанесенным уроном, или в режиме рейтинга.

Их также видно при переходе на страницу персонажа/гильдии с открытыми логами, если найти их в поисковой строке, вписав имя персонажа/гильдии, или вы можете перейти на них, нажав на имя человека на странице рейтинга в журнале. Ранги сортируются по ролям/классам/специализациям и другим параметрам. Например, маг может отсортировать по всем игрокам своего класса за орду,имеющем 480 уровень предметов.

Тактические резервы лф:

  • «Воодушевление» – Теперь даёт больший бонус для вас нежели для ваших союзников. При активации перка у союзной техники не увеличивается владение навыками и перками, а лишь улучшается Навык владения танка.
  • «Диверсионный отряд» – Всё ещё даёт бонус к захвату вражеской базы и сбитию захвата с союзной базы, но перестал ускорять ремонт в Зонах обслуживания. За это отвечает теперь новый резерв.
  • «Полевой ремонт» (NEW) – Ускоряет ремонт в Зонах обслуживания, а также немного восстанавливает очки прочности во время боя. Если резерв активирован, он сильно уменьшает урон от Минного поля. Резерв не может быть остановлен если танку будет наносится урон.

* Все Боевые резервы ЛФ теперь не распределены по кол-ву слотов для каждого класса техники, а дают всем классам для установки 3 Боевых резерва. Вы можете выбрать по одному атакующему, разведывательному или тактическому резерву. Все игроки стартуют с Одним резервом в бою и будут получать по очереди остальные резервы и прокачку этих резервов прямо в бою, зарабатывая Фронтовой опыт (опыт режима).

Каждый класс техники имеет свою последовательную очередность для открытия резервов в бою. В зависимости от класса техники резерв будет в разных слотах и будет иметь свой макс. лвл. Основой резерв можно улучшить до 3 уровня, второстепенный резерв до 2 уровня и последний открывающийся резерв останется всегда 1 уровнем.

Хит-логи » world of tanks только полезные моды

Только полезные моды для World Of Tanks, которые сумеют разнообразить игру. Когда игра WoT сумела за короткий отрезок времени завоевать любовь и признание сотни тысяч игроков по всему миру. Но конечно когда приходит огромное количество игроков в Мир Танков, неизбежно появляются разнообразные модификации. Огромной популярностью пользуются измененные, модифицированные

прицелы для World Of Tanks

от самых разных авторов.

Прицелы

для WoT скачать конечно важно для комфорта игры. Именно благодаря новым, точным прицелам можно будет гораздо лучше пробивать всех виртуальных противников.

Но не менее важны действующие инвайт-коды WoT , которые всегда помогут получить подарочный танк или премиум аккаунт. И не забывайте что бывают довольно часто бонус-коды на золото WoT, которые помогут купить нужные модули.

Кроме этих модов для WoT широкой популярностью пользуются сборки модов, в частности Сборка модов Джова. Тем самым повышается играбельность World Of Tanks. Но не забывайте, это просто игра, тем самым Вы проводите время, в доброй компании и среди верных соклановцев.
Все модификации игрового клиента были найдены в сети Интернет как свободно распространяемые.

Все права на модификации, видео принадлежат их законным авторам. Удачи в игре!

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий