![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

Захватывающий вид на залив

Самолеты у взлётно-посадочной полосы

Вид на древние развалины


Британские самолеты в ангарах

Вид пляж и горку
Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты не препятствует движению техники и служит хорошим ориентиром. Редшир это одна из красивейших карт данной игры. Она представляет собой пригородную гористую местность с большим обилием холмов и полей. Большое обилие густой растительности, потерпевший крушение дирижабль на одной части локации и грациозный, полуразрушенный замок стоящий здесь не первый свой век на другой ее части создают атмосферу спокойствия, безмятежности. Но такая атмосфера здесь длится совсем не долго, ведь на каждом метре данной карты проходят ожесточенные бои. Название в файле записи боя: redshire.
Карта World of Tanks Аэродром представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка.
Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках. В центре между ними находится скалистая возвышенность, позволяющая контролировать окружающие просторы и выход к базам. Локация изобилует удобными местами для засад и многочисленными путями для прорывов и манёвров. В верхней части карты располагается непосредственно сам аэродром с двумя большими самолетными ангарами и взлетно-посадочной полосой. Разработчики уделили большое внимание антуражу: на данной игровой локации Аэродром ГК можно найти различную технику (самолеты, бензовозы, санитарные машины), радиолокационную станцию, столовую и душевую для персонала, мечеть с минаретом, древние руины, рыбацкие лодки и другое. Название в файле записи боя: airfield.
Карта условно делится на 4 зоны, где происходят основные боевые действия: взлетно-посадочная полоса, камни, горка и пляж. Базы находятся в деревнях по обеим сторонам от центральной горки.
- Противотанковые самоходные артиллерийские установки
- Самоходные артиллерийские установки
- Обзор карты
- Стратегии по типам техники
- Обзор карты
- Стратегии по типам техники
- Тактика по классам техники
- Балансировка и ранжирование карт
- Выведенные из игры карты
- Тактика в режиме «Встречный бой»
- Противотанковые самоходные артиллерийские установки
- Самоходные артиллерийские установки
- Тактика в стандартном бою
- Тактика в стандартном бою
- Противотанковые самоходные артиллерийские установки
- Самоходные артиллерийские установки
Легкие танки, как правило, со старта мчатся на базу противника либо через центр карты Аэродром (пляж и проход между камнями и горкой) либо в обход по взлетно-посадочной полосе. Преимущество последнего варианта заключается в том, что полоса — это открытое пространство, позволяющее не сбрасывать скорость при поворотах и оставляющее возможность уйти к своим после успешного засвета противника.
Средние танки обычно ведут бой в районе взлетно-посадочной полосы. Там они могут реализовать свое преимущество в подвижности. Средние танки также могут оказывать поддержку тяжелым танкам в районе горки и камней.
Тяжелые танки традиционно сражаются в центре (на пляже, под горкой, в камнях). Скоростные машины могут пойти в район взлетно-посадочной полосы и действовать совместно со средними танками.
Противотанковые самоходные артиллерийские установки
Противотанковые САУ оказывают поддержку союзникам на всех направлениях. Также в их обязанности входит защита подступов к базе, благо на данной карте есть множество естественных укрытий и мест для засады. Наличие растительности позволяет самоходкам вести огонь по чужому засвету, оставаясь незамеченными.
Самоходные артиллерийские установки
Артиллерия располагается либо недалеко от базы (за деревней) либо переезжает в начало/конец взлетно-посадочной полосы. Первый вариант менее рискованный, зато второй предполагает лучший сектор обстрела.

В этом гайде игры World of Tanks
, мы рассмотрим карту – Редшир.
Редшир – это большая летняя карта, с огромным количеством прострелов танков, на этой карте много открытой местности и лесистости, поэтому, зачастую, здесь сильно прокидывает и часто попадает по целям артиллерия (САУ), является хорошей картой для легких танков и очень сложной для тяжелых танков.
Если вы играете на тяжелом танке, то вы можете поехать к дирижаблю, на восточный фланг, в квадрат E0 или F0, на быстром тяжелом танке, можно поехать на западный фланг (замок и траншея), в квадраты E1, E2 или F1, F2.
Легкие танки могут выступать в роли активного света в центральных квадратах E3, D7 или F4, D8, вы также можете пассивно светить врагов из множества кустов, лучше всего для этого подходят квадраты на возвышенности D6, D7, E3, F5.
ПТ-САУ чаще всего стоят на возвышенностях и играют от кустов, квадраты – C5, C8, B8, A1 или K1, K9, G5, H0, штурмовые пт-сау могут поехать с тяжелыми танками к дирижаблю, на восточный фланг, в квадрат E0 или F0.
Артиллерия может прокидывать здесь почти во всех участках картах, лучше всего вставать в квадраты – A1, A3, A4, A7 или K1, K2, K6, K7.
У средних танков на этой карте есть множество позиций, если вы играете на бронированном ст, например – Объект 430У и других хорошо бронированных танках с крепкой башней, вы можете поехать к дирижаблю, на восточный фланг, в квадрат E0 или F0, или отыграть на западном фланге (замок и траншея), в квадратах E1, E2 или F1, F2.
Танки снайперы и барабанные танки не редко стоят в квадратах – C5, C8 или G5, F9.
Тактика игры на Редшире в режиме Встречный бой.
Правая и центральная гора для каждой из команд являются главными точками. Игра на этой карте, несмотря на режим встречки, затягивается, перерастая в позиционное противостояние. Кто пересидит, тот и победил. Часто бывают ничьи. Центральная точка – мост. В принципе, тактики здесь мало: знай, езжай, да постреливай в противника. Ни с флангу не заехать, ни с тылу. Светлякам здесь сложно. Давайте разберемся, куда примерно кому ехать.
Карта отлично подходит для лёгких танков. Складки местности позволяют им подбираться к врагу незамеченными, делать быстрый засвет и также стремительно исчезать. Кроме того, карта достаточно большая и разрывы в линиях очень часто образуют бреши в обороне противника. В таких условиях, прорваться к артиллерии не составляет большого труда. Однако стоит учесть, что противник вас может достать с горы, и весь ваш свет накроется. Для режима Встречный бой идеально будет просветить фланги и встать на захват.
Средние танки идут по флангам до контакта с противником. С Т ближнего боя могут сражаться, перемещаясь по руслу реки и оказывая помощь союзникам там, где это необходимо. С Т с точными орудиями могут играть роль снайперов. Однако можно выбрать горку по центру и встать на захват, или припрятавшись за камнями подсвечивать врага и стрелять по нему.
Тяжёлые танки распределяются по карте равномерно. Важно укрепить фланги, так как именно там происходят основные столкновения. Однако в режиме Встречный бой ситуация всегда непредсказуема и поддержка в центре очень поможет танкам, которые стоят на захвате.
ПТ САУ занимают высоты и ведут огонь по противнику. Помимо стандартных горок на карте есть множество других удобных для ПТ САУ укрытий типа кустов, или камней. Действия Пт на Редшире зависят от ситуации, главной задачей не подпускать врага подъезжающего к базе, и заниматься поддержкой союзников по флангам.
Карта открытая, что способствует эффективному огню артиллерии. Игроки северной базы располагают большим разнообразием возможных позиций по линии А для артиллерии. На южной базе тоже присутствуют хорошие места прямо недалеко от места начальной позиции.
Северогорск — это зимняя карта, размер её составляет 1000 на 1000 метров, уровень боев проходящий на ней с 4 по 11. Данная карта появилась с выходом обновления 8.7, рабочее название было «Белогорск 19». Заснеженный советский фабричный городок, разделённый надвое скованной льдом речушкой, может быть захвачен с самых различных направлений, однако он отлично простреливается с окружающих холмов, предлагающих многочисленные укрытия, огневые позиции и маршруты.
Базы расположены диагонально, в квадратах J4 и B7, при этом команды стартуют двумя группами, причём меньшая — на своей базе, а бо́льшая — у короткого пути к базе врага — в квадратах J9 и B2 соответственно. Таким образом, при разъезде у игроков есть выбор — двинуться в направлении север-юг, к базе противника, или же запад-восток — на защиту к своей базе. Этим карта напоминает Комарин.
Примерные пути разъезда для всех типов техники.

Действия СТ на этой локации ограничены тем, что любые направления атаки так или иначе простреливаются противником. Это не дает развить атаку и, чаще всего, до своей цели СТ доезжают, имея критически малый запас прочности. Тем не менее, находящиеся на въездах на «балконы» в квадратах F3 и E8 СТ могут эффективно светить находящихся неподалеку противников, играя «от башни» на изгибах скал. Впрочем, пренебрегать возможностью пострелять в засветившихся врагов на противоположной стороне карты тоже не стоит — ведь оттуда же можно вести огонь, вовремя скрывая корпус за складками ландшафта.
Лучшие позиции для пассивного засвета легкими танками — кусты на «балконах» в F7 и D4. Имейте в виду, что для эффективного засвета на этих позициях нужен легкий танк с хорошим обзором (390 м. и более), желательно, усиленным просветленной оптикой или стереотрубой. Также, пользуясь пониженной заметностью ЛТ, можно вести огонь по своему засвету.
Наиболее оптимальные позиции для ПТ совпадают с позициями СТ, ведь с них простреливается самая большая площадь карты. В ходе развития атаки, самой выгодной позицией для ПТ будут являться точки пассивного засвета вражеских ЛТ: D4 и F7. Находясь на этих точках, ПТ могут даже расстреливать противников, находящихся за вражеским кругом захвата.
Лучшие позиции для арты на этой карте — ближе к углам локации. Эти позиции позволяют обстреливать атаки ТТ, которые оказываются, защищены скалами только с бортов.
На этом все, удачи на полях сражений.
Тактика игры на карте Северогорск.
Карта Редшир была добавлена в игру после патча 0.6.5
. В дальнейшем карта была графически изменена ( v
0.8.0
) и подвергнута небольшим техническим исправлениям ( v
0.8.2
). Одна из самых красочных карт и “лёгких” в игре. Размеры карты составляют 1000 на 1000 метров, а уровень боев с 4 по 11. Карта довольно таки практична для ведения боевых действий и обладает хорошим типом местности.
Примерные пути разъезда для всех типов техники.

Красные точки — арты.
Зеленые области — расположение ПТ.
Красные области — горячие точки, основные места боев.
Желтые стрелки — направления атаки СТ.
Синие стрелки — направления атаки ТТ.
Карта Редшир представляет из себя типичную английскую деревушку, разделенную посередине длинной рекой, переправиться через которую можно с помощью всего одного моста. Однако, есть возможность перебраться и вплавь – река не глубокая, при достаточно мощном двигателе переплыть её не составит труда. Название карты несёт в себе английские мотивы. Команды начинают бой на своих базах, расположенных на северо-западе и юго-востоке.
На карте Редшир располагается большое количество укрытий – начиная от пышных кустов, в которых весьма комфортно сможет спрятаться малогабаритный танк, типа M5 Stuart
и заканчивая каменными постройками, из-за которых будет удобно вести огонь по противнику. Также на карте находятся обширные поля, по которым весьма быстро смогут разогнаться и маневрировать “ светляки
”
, небольшие возвышенности возле двух баз, с которых “ арте
”
очень удобно будет вести огонь по приближающимся противникам.
Наибольшее скопление зданий и построек расположены по центру карты. Именно в этом месте, практически у самого моста, и идут самые ожесточенные боевые действия. Однако это дело “ тяжей
”
и “ арты
”. Задача же “ светляков
” – используя такие преимущества местности, как пригорки, одинокие здания, мельницы, деревья и кусты быстро “ освещать
” вражескую технику и также быстро менять позицию, опять же, используя преимущества местности.
Средним танкам
рекомендуется обходить по флангам, выполняю функция снайперов ближнего боя либо танка поддержки. Позицию желательно занимать у русел реки, там у средних танков есть небольшой иммунитет от вражеской “ арты
” и выстрелов “ тяжей
”.
Общая для всей команды тактика будет заключаться в следующем: “ арта
” занимает позиции на базах, укрывшись в растительности, ПТ
выезжают ближе к мосту и флангам, заняв положение на холмах. “ Тяжи
”, при поддержке средних танков, двигаются к мосту и по двум флангам, где будут происходить основные огневые действия. “ Светляки
” в начале игры быстро прорываются по флангам к возможной дислокации противника, просвечивают технику и сразу же отступают, при этом, не забывая маневрировать и прятаться в “кустах” и за строения.
Однако не стоит забывать, что основной успех в битве будут гарантировать прямые руки самого танкиста и слаженные действия всей команды.
Обзор видео гайд по карте Редшир World of Tanks
https://youtube.com/watch?v=qUFsdD2Jne4%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0
Эта карта поистине уникальна. Зелёные луга, перемежающиеся холмами, дают много возможностей для наступления, а река, которая протекает посредине карты, не представляет собой серьёзного препятствия.
«Редшир» — открытая локация, поэтому не очень популярна у игроков. Играть на ней сложно, особенно новичкам. Однако наши советы помогут вам переломить ход боя и добыть победу на этой летней карте для техники V–X уровней.
Обзор карты
Наводите курсор на иконки на мини-карте, чтобы увидеть больше информации.

Очень популярная позиция у ЛТ, СТ и ПТ-САУ обеих команд, за которую часто происходят стычки.

Скрытая позиция посредине для пассивной разведки.

Рискованная, но многообещающая позиция для точных и незаметных снайперов.

Укромное местечко для засад ПТ-САУ или средних танков с хорошей маскировкой.

Укромное местечко для засад ПТ-САУ или средних танков с хорошей маскировкой.
Посмотрите на карту выше, чтобы найти самые удобные позиции для каждого типа техники и важные точки, которые позволят получить преимущество.
-
На «Редшире» много возможностей будет у скоростных машин. Не сбавляйте хода и используйте тактические преимущества холмов и долин или же прячьтесь за деревьями и листвой, чтобы внезапно напасть из засады. - Танк в высоком замке.
Область с замком (E1 и F1) хорошо подойдёт прочным средним и тяжёлым танкам для игры «от борта». - Бои в долине.
Возле упавшего дирижабля (E9/0 и F9/0) тяжёлые танки смогут ввязаться в ближний бой, а средние — играть «от башни». - Остановка на полпути.
Холмы на четвёртой и пятой линии — удачная область для машин с большими УВН и хорошим обзором. Занимайте позицию и передавайте разведданные, поддерживайте команду у замка на западе или отслеживайте перемещения в восточной долине.
Стратегии по типам техники
- Лёгкие танки
- Средние танки
- Тяжёлые танки
- ПТ-САУ
- САУ
Скорость и манёвренность помогут вам контролировать центр, вовремя прячась в укрытия. Или же «светите» с хорошо замаскированных позиций, таких как дерево в квадрате E3.
Самые отчаянные сорвиголовы, способные развивать высокую скорость, могут даже устраивать забеги по центральной дороге и берегу реки в районе квадрата D7.
Действуйте сообща с союзными лёгкими танками. Пускай они обеспечат вам разведданные, а вы оставайтесь чуть позади и отстреливайте технику противника, которая рискнёт двинуться в вашу сторону.
Открытая местность «Редшира» даёт средним танкам много возможностей для засад и быстрой смены позиции.
Другая возможная тактика — использовать свою мобильность и УВН для того, чтобы играть «от башни», поддерживая тяжёлые танки в долине у дирижабля.
Прочная броня корпуса и башни поможет вам побеждать в лобовых столкновениях на любом краю карты, при этом средней линии стоит избегать.
Холмы в квадратах C4/5 или G4/5 — хорошие позиции для стрельбы с дистанции.
Постарайтесь забраться повыше и отстреливать противников, склонив орудие. Им будет непросто попасть по вам в ответ.

- На линиях А и К есть много позиций, с которых можно вести огонь по центру.
- Прикрывайте огнём союзников в замке (с А2 или К2) или у дирижабля (с А8 или К8).
Примените эти тактики — и сможете преуспеть на карте «Редшир».
Проложите свой путь к победе!
https://youtube.com/watch?v=QdDG3ErpqUU%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0
Ключевая точка локации — плотная застройка в центре карты. Контроль этой зоны позволяет удерживать круговую оборону, ведя огонь по обширным полям вокруг городка. Оказавшись вне стен укреплений, следует использовать неровности ландшафта и складки местности, т.к. большая часть территории хорошо простреливается.
«Застава» — летняя карта с большим количеством открытого пространства. На ней есть множество игровых зон, позволяющих проявить себя всем типам техники и опробовать различные тактические подходы. У каждой зоны свой уникальный ландшафт и особые объекты, поэтому вы всегда будете знать, где находитесь. Главный ориентир — замок на холме, возвышающийся над всей локацией.
Обзор карты
Наводите курсор на иконки на мини-карте, чтобы увидеть больше информации.

Позиция для снайперов: поддерживайте союзников в деревне или ведите огонь по противнику на вершине холма.

Позиция для снайперов: поддерживайте союзников в деревне или ведите огонь по противнику на вершине холма.

Вход в замок — это зона повышенного риска и важности, за которой находится ключевая позиция на холме.

Открытое пространство для быстрой легкобронированной техники и машин с хорошими УВН.
Открытое пространство для быстрой легкобронированной техники и машин с хорошими УВН.

Взгляните на карту выше, чтобы найти лучшие позиции для каждого типа техники и важные точки, которые позволят получить преимущество.
Посмотрите под углом:

Заставу можно условно разделить на две части по диагонали, идущей из левого верхнего квадрата (A1) до правого нижнего (K0). Важные позиции расположены симметрично вдоль этой линии, чтобы команды были в равных условиях.
самый заметный участок Заставы — холм с замком в центральной части карты (ближе к E5). Он не только впечатляюще выглядит, но и обеспечивает выгодные позиции для обнаружения противника и ведения огня.
в топкой местности на юго-востоке есть снайперские позиции и кусты. Это идеальная территория для машин с точными орудиями и хорошей маскировкой, с которой они могут поддерживать союзников.
крепкие танки, которые не боятся лобовых столкновений, найдут своё место на северо-западе (возле квадратов C2 и B3). Эта сельская местность также позволяет простреливать холм.
Готовьте пути отступления:
машинам с мощными орудиями, но слабой бронёй следует занять снайперские позиции (квадраты F2 и B7). Так они смогут поддерживать союзников на севере, вести огонь по центру и держать открытым коридор на случай, если союзному командиру необходимо отступить.
Стратегии по типам техники
- Лёгкие танки
- Средние танки
- Тяжёлые танки
- ПТ-САУ
- САУ

Быстрая техника с хорошей огневой мощью может наступать по направлению к холму (E5), чтобы занять ключевую позицию.
Лёгкие танки с высокими показателями маскировки смогут найти в центральной части болота камни и кусты, из-за которых удобно обнаруживать противника.

Используйте скорость и манёвренность, чтобы занять ключевую позицию на территории замка (E5).
Продвигайтесь к открытой болотистой местности (J6 и F9), где вы сможете обеспечить огневую поддержку союзникам в центре и открыть линию фронта на юго-востоке.

Медленной технике с большим запасом прочности следует направляться к деревне на севере (C2–B3), где будут проходить бои на ближней дистанции.
Машины с крепкой башней и те, кто не прочь испытать свою фронтальную броню на прочность, могут продвигаться к коридору, ведущему к вершине холма (F5–E6).

Займите снайперские позиции (F2 или B7), чтобы обеспечить огневую поддержку союзникам в деревне и на холме.
Продвигайтесь к открытой болотистой местности (J6 или F9), если можете похвастаться хорошей подвижностью и комфортными УВН.

Закатитесь в траншею за точкой начального расположения(K1 и A0) и обеспечивайте огневую поддержку по всей карте.
Следите за ходом битвы, и когда ваша команда получит преимущество, направляйтесь ближе к центру карты, чтобы получить дополнительные возможности для ведения огня.
Проложите свой путь к победе!
https://youtube.com/watch?v=8tq8L8me8P0%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0
Ключевая зона боевых действий на этом вулканическом острове — скалистое ущелье, подходящее для хорошо бронированной и штурмовой техники. Аэродром на другом фланге позволяет быстро перебросить технику ближе к базе противника или вернуться на защиту своей базы. Однако эта позиция недостаточно защищена, а значит, подойдёт только для скоростных машин. Прибрежные зоны относительно открытые. Они предоставляют отличные позиции для засадных ПТ-САУ, а также дают возможность лёгким и средним танкам маневрировать в неровностях рельефа.
Из видеопутеводителя по карте «Устричный залив» и этой статьи вы узнаете, какие тактики лучше применять в бою, получите советы для всех типов техники и другую полезную информацию.
«Устричный залив» — новая летняя карта для техники V–X уровней. Эта огромная локация (1,3 × 1,3 км) представляет собой прекрасный тропический остров в Тихом океане с песчаными пляжами, аэродромом в центре, горным хребтом и устричными фермами на юго-востоке. Потрясающие пейзажи предоставляют много возможностей для каждого типа техники и стиля игры.
Готовьтесь сражаться на невероятно красивой новой карте в Случайных боях и не забудьте тёмные очки и солнцезащитный крем!
Обзор карты






















