ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT World of Tanks

Аэродром_загрузка.jpg

Random_battle.png

Берлин

Берлин (миникарта)

Вестфилд

Вестфилд (миникарта)

Граница империи

Граница империи (миникарта)

Жемчужная река

Жемчужная река (миникарта)

Карелия

Карелия (миникарта)

Лайв Окс

Лайв Окс (миникарта)

Ласвилль

Ласвилль (миникарта)

Линия Зигфрида

Линия Зигфрида (миникарта)

Малиновка

Малиновка (миникарта)

Минск

Минск (миникарта)

Монастырь

Монастырь (миникарта)

Мурованка

Мурованка (миникарта)

Небельбург

Небельбург (миникарта)

Нормандия

Нормандия (миникарта)

Оверлорд

Оверлорд (миникарта)

Орловский выступ

Орловский выступ (миникарта)

Париж

Париж (миникарта)

Перевал

Перевал (миникарта)

Провинция

Провинция (миникарта)

Промзона

Промзона (миникарта)

Прохоровка

Прохоровка (миникарта)

Редшир

Редшир (миникарта)

Рудники

Рудники (миникарта)

Руинберг

Руинберг (миникарта)

Рыбацкая бухта

Рыбацкая бухта (миникарта)

Старая гавань

Старая гавань (миникарта)

Застава

Застава (миникарта)

Степи

Степи (миникарта)

Студзянки

Студзянки (миникарта)

Тихий берег

Тихий берег (миникарта)

Тундра

Тундра (миникарта)

Уайдпарк

Уайдпарк (миникарта)

Утёс

Утёс (миникарта)

Фирнульфир

Фирнульфир (миникарта)

Фьорды

Фьорды (миникарта)

Хайвей

Хайвей (миникарта)

Химмельсдорф

Химмельсдорф (миникарта)

Энск

Энск (миникарта)

Зона 404

Зона 404 (миникарта)

Клондайк

Клондайк (миникарта)

Крафтверк

Крафтверк (миникарта)

Линия Маннергейма

Линия Маннергейма (миникарта)

Харьков

Харьков (миникарта)

Штиль

Штиль (миникарта)

Эрленберг

Эрленберг (миникарта)

Арзагир 4.04

Арзагир 4.04 (миникарта)

Аэродром

Аэродром (миникарта)

Песчаная река

Песчаная река (миникарта)

Затерянный город

Затерянный город (миникарта)

Эль-Халлуф

Эль-Халлуф (миникарта)

Восьмибитная история

Восьмибитная история (миникарта)

Заброшенный стадион

Заброшенный стадион (миникарта)

Зимняя битва

Зимняя битва (миникарта)

Лунопарк

Лунопарк (миникарта)

Мирный-13

Мирный-13 (миникарта)

Монте-Роза

Монте-Роза (миникарта)

Начало эпохи

Начало эпохи (миникарта)

Пекло

Пекло (миникарта)

Стад Эйфель

Стад Эйфель (миникарта)

Танковые Гонки

Танковые Гонки (миникарта)

Танковый полигон

Танковый полигон (миникарта)

Химмельштадион

Химмельштадион (миникарта)

Чемпионат Химмельсдорфа

Чемпионат Химмельсдорфа (миникарта)

Редшир_загрузка.jpg

Random_battle.png

Encounter.png

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Захватывающий вид на залив

  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Самолеты у взлётно-посадочной полосы

  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Вид на древние развалины

  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Британские самолеты в ангарах

  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Вид пляж и горку

Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты не препятствует движению техники и служит хорошим ориентиром. Редшир это одна из красивейших карт данной игры. Она представляет собой пригородную гористую местность с большим обилием холмов и полей. Большое обилие густой растительности, потерпевший крушение дирижабль на одной части локации и грациозный, полуразрушенный замок стоящий здесь не первый свой век на другой ее части создают атмосферу спокойствия, безмятежности. Но такая атмосфера здесь длится совсем не долго, ведь на каждом метре данной карты проходят ожесточенные бои. Название в файле записи боя: redshire.

Карта World of Tanks Аэродром представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка.
Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках. В центре между ними находится скалистая возвышенность, позволяющая контролировать окружающие просторы и выход к базам. Локация изобилует удобными местами для засад и многочисленными путями для прорывов и манёвров. В верхней части карты располагается непосредственно сам аэродром с двумя большими самолетными ангарами и взлетно-посадочной полосой. Разработчики уделили большое внимание антуражу: на данной игровой локации Аэродром ГК можно найти различную технику (самолеты, бензовозы, санитарные машины), радиолокационную станцию, столовую и душевую для персонала, мечеть с минаретом, древние руины, рыбацкие лодки и другое. Название в файле записи боя: airfield.

Карта условно делится на 4 зоны, где происходят основные боевые действия: взлетно-посадочная полоса, камни, горка и пляж. Базы находятся в деревнях по обеим сторонам от центральной горки.

Легкие танки, как правило, со старта мчатся на базу противника либо через центр карты Аэродром (пляж и проход между камнями и горкой) либо в обход по взлетно-посадочной полосе. Преимущество последнего варианта заключается в том, что полоса — это открытое пространство, позволяющее не сбрасывать скорость при поворотах и оставляющее возможность уйти к своим после успешного засвета противника.

Средние танки обычно ведут бой в районе взлетно-посадочной полосы. Там они могут реализовать свое преимущество в подвижности. Средние танки также могут оказывать поддержку тяжелым танкам в районе горки и камней.

Тяжелые танки традиционно сражаются в центре (на пляже, под горкой, в камнях). Скоростные машины могут пойти в район взлетно-посадочной полосы и действовать совместно со средними танками.

Противотанковые самоходные артиллерийские установки

Противотанковые САУ оказывают поддержку союзникам на всех направлениях. Также в их обязанности входит защита подступов к базе, благо на данной карте есть множество естественных укрытий и мест для засады. Наличие растительности позволяет самоходкам вести огонь по чужому засвету, оставаясь незамеченными.

Самоходные артиллерийские установки

Артиллерия располагается либо недалеко от базы (за деревней) либо переезжает в начало/конец взлетно-посадочной полосы. Первый вариант менее рискованный, зато второй предполагает лучший сектор обстрела.


ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

В этом гайде игры World of Tanks
, мы рассмотрим карту – Редшир.

Редшир – это большая летняя карта, с огромным количеством прострелов танков, на этой карте много открытой местности и лесистости, поэтому, зачастую, здесь сильно прокидывает и часто попадает по целям артиллерия (САУ), является хорошей картой для легких танков и очень сложной для тяжелых танков.

Если вы играете на тяжелом танке, то вы можете поехать к дирижаблю, на восточный фланг, в квадрат E0 или F0, на быстром тяжелом танке, можно поехать на западный фланг (замок и траншея), в квадраты E1, E2 или F1, F2.

Легкие танки могут выступать в роли активного света в центральных квадратах E3, D7 или F4, D8, вы также можете пассивно светить врагов из множества кустов, лучше всего для этого подходят квадраты на возвышенности D6, D7, E3, F5.

ПТ-САУ чаще всего стоят на возвышенностях и играют от кустов, квадраты – C5, C8, B8, A1 или K1, K9, G5, H0, штурмовые пт-сау могут поехать с тяжелыми танками к дирижаблю, на восточный фланг, в квадрат E0 или F0.

Артиллерия может прокидывать здесь почти во всех участках картах, лучше всего вставать в квадраты – A1, A3, A4, A7 или K1, K2, K6, K7.

У средних танков на этой карте есть множество позиций, если вы играете на бронированном ст, например – Объект 430У и других хорошо бронированных танках с крепкой башней, вы можете поехать к дирижаблю, на восточный фланг, в квадрат E0 или F0, или отыграть на западном фланге (замок и траншея), в квадратах E1, E2 или F1, F2.

Танки снайперы и барабанные танки не редко стоят в квадратах – C5, C8 или G5, F9.

Тактика игры на Редшире в режиме Встречный бой.

Правая и центральная гора для каждой из команд являются главными точками. Игра на этой карте, несмотря на режим встречки, затягивается, перерастая в позиционное противостояние. Кто пересидит, тот и победил. Часто бывают ничьи. Центральная точка – мост. В принципе, тактики здесь мало: знай, езжай, да постреливай в противника. Ни с флангу не заехать, ни с тылу. Светлякам здесь сложно. Давайте разберемся, куда примерно кому ехать.

Карта отлично подходит для лёгких танков. Складки местности позволяют им подбираться к врагу незамеченными, делать быстрый засвет и также стремительно исчезать. Кроме того, карта достаточно большая и разрывы в линиях очень часто образуют бреши в обороне противника. В таких условиях, прорваться к артиллерии не составляет большого труда. Однако стоит учесть, что противник вас может достать с горы, и весь ваш свет накроется. Для режима Встречный бой идеально будет просветить фланги и встать на захват. 

Средние танки идут по флангам до контакта с противником. С Т ближнего боя могут сражаться, перемещаясь по руслу реки и оказывая помощь союзникам там, где это необходимо. С Т с точными орудиями могут играть роль снайперов. Однако можно выбрать горку по центру и встать на захват, или припрятавшись за камнями подсвечивать врага и стрелять по нему.

Тяжёлые танки распределяются по карте равномерно. Важно укрепить фланги, так как именно там происходят основные столкновения. Однако в режиме Встречный бой ситуация всегда непредсказуема и поддержка в центре очень поможет танкам, которые стоят на захвате.

ПТ САУ занимают высоты и ведут огонь по противнику. Помимо стандартных горок на карте есть множество других удобных для ПТ САУ укрытий типа кустов, или камней. Действия Пт на Редшире зависят от ситуации, главной задачей не подпускать врага подъезжающего к базе, и заниматься поддержкой союзников по флангам.

Карта открытая, что способствует эффективному огню артиллерии. Игроки северной базы располагают большим разнообразием возможных позиций по линии А для артиллерии. На южной базе тоже присутствуют хорошие места прямо недалеко от места начальной позиции.

Северогорск — это зимняя карта,  размер её составляет 1000 на 1000 метров, уровень боев проходящий на ней с 4 по 11. Данная карта появилась с выходом обновления 8.7, рабочее название было «Белогорск 19». Заснеженный советский фабричный городок, разделённый надвое скованной льдом речушкой, может быть захвачен с самых различных направлений, однако он отлично простреливается с окружающих холмов, предлагающих многочисленные укрытия, огневые позиции и маршруты.

Базы расположены диагонально, в квадратах J4 и B7, при этом команды стартуют двумя группами, причём меньшая — на своей базе, а бо́льшая — у короткого пути к базе врага — в квадратах J9 и B2 соответственно. Таким образом, при разъезде у игроков есть выбор — двинуться в направлении север-юг, к базе противника, или же запад-восток — на защиту к своей базе. Этим карта напоминает Комарин.

Примерные пути разъезда для всех типов техники.

северогорск1.jpg

Действия СТ на этой локации ограничены тем, что любые направления атаки так или иначе простреливаются противником. Это не дает развить атаку и, чаще всего, до своей цели СТ доезжают, имея критически малый запас прочности. Тем не менее, находящиеся на въездах на «балконы» в квадратах F3 и E8 СТ могут эффективно светить находящихся неподалеку противников, играя «от башни» на изгибах скал. Впрочем, пренебрегать возможностью пострелять в засветившихся врагов на противоположной стороне карты тоже не стоит — ведь оттуда же можно вести огонь, вовремя скрывая корпус за складками ландшафта.

Лучшие позиции для пассивного засвета легкими танками — кусты на «балконах» в F7 и D4. Имейте в виду, что для эффективного засвета на этих позициях нужен легкий танк с хорошим обзором (390 м. и более), желательно, усиленным просветленной оптикой или стереотрубой. Также, пользуясь пониженной заметностью ЛТ, можно вести огонь по своему засвету.

Про WoT:  Разблокируйте захватывающие возможности с помощью последней загрузки Waffentrager

Наиболее оптимальные позиции для ПТ совпадают с позициями СТ, ведь с них простреливается самая большая площадь карты. В ходе развития атаки, самой выгодной позицией для ПТ будут являться точки пассивного засвета вражеских ЛТ: D4 и F7. Находясь на этих точках, ПТ могут даже расстреливать противников, находящихся за вражеским кругом захвата.

Лучшие позиции для арты на этой карте — ближе к углам локации. Эти позиции позволяют обстреливать атаки ТТ, которые оказываются, защищены скалами только с бортов.

На этом все, удачи на полях сражений.

Тактика игры на карте Северогорск. 

Карта Редшир была добавлена в игру после патча 0.6.5
. В дальнейшем карта была графически изменена ( v
0.8.0
) и подвергнута небольшим техническим исправлениям ( v
0.8.2
). Одна из самых красочных карт и “лёгких” в игре. Размеры карты составляют 1000 на 1000 метров, а уровень боев с 4 по 11. Карта довольно таки практична для ведения боевых действий и обладает хорошим типом местности. 

Примерные пути разъезда для всех типов техники.

редшир.jpg

Красные точки — арты.

Зеленые области — расположение ПТ.

Красные области — горячие точки, основные места боев.

Желтые стрелки — направления атаки СТ.

Синие стрелки — направления атаки ТТ.

Карта Редшир представляет из себя типичную английскую деревушку, разделенную посередине длинной рекой, переправиться через которую можно с помощью всего одного моста. Однако, есть возможность перебраться и вплавь – река не глубокая, при достаточно мощном двигателе переплыть её не составит труда. Название карты несёт в себе английские мотивы. Команды начинают бой на своих базах, расположенных на северо-западе и юго-востоке.

На карте Редшир располагается большое количество укрытий – начиная от пышных кустов, в которых весьма комфортно сможет спрятаться малогабаритный танк, типа  M5 Stuart
 и заканчивая каменными постройками, из-за которых будет удобно вести огонь по противнику. Также на карте находятся обширные поля, по которым весьма быстро смогут разогнаться и маневрировать светляки

, небольшие возвышенности возле двух баз, с которых арте

очень удобно будет вести огонь по приближающимся противникам.

Наибольшее скопление зданий и построек расположены по центру карты. Именно в этом месте, практически у самого моста, и идут самые ожесточенные боевые действия. Однако это дело тяжей

и “ арты
”. Задача же “ светляков
” – используя такие преимущества местности, как пригорки, одинокие здания, мельницы, деревья и кусты быстро “ освещать
” вражескую технику и также быстро менять позицию, опять же, используя преимущества местности.

Средним танкам
 
рекомендуется обходить по флангам, выполняю функция снайперов ближнего боя либо танка поддержки. Позицию желательно занимать у русел реки, там у средних танков есть небольшой иммунитет от вражеской “ арты
” и выстрелов “ тяжей
”.

Общая для всей команды тактика будет заключаться в следующем: “ арта
” занимает позиции на базах, укрывшись в растительности,  ПТ
 
выезжают ближе к мосту и флангам, заняв положение на холмах. “ Тяжи
”, при поддержке средних танков,  двигаются к мосту и по двум флангам, где будут происходить основные огневые действия. “ Светляки
” в начале игры быстро прорываются по флангам к возможной дислокации противника, просвечивают технику и сразу же отступают, при этом, не забывая маневрировать и прятаться в “кустах” и за строения.

Однако не стоит забывать, что основной успех в битве будут гарантировать прямые руки самого танкиста и слаженные действия всей команды.

Обзор видео гайд по карте Редшир World of Tanks

https://youtube.com/watch?v=qUFsdD2Jne4%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0

Эта карта поистине уникальна. Зелёные луга, перемежающиеся холмами, дают много возможностей для наступления, а река, которая протекает посредине карты, не представляет собой серьёзного препятствия.


«Редшир» — открытая локация, поэтому не очень популярна у игроков. Играть на ней сложно, особенно новичкам. Однако наши советы помогут вам переломить ход боя и добыть победу на этой летней карте для техники V–X уровней.

Обзор карты

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

Наводите курсор на иконки на мини-карте, чтобы увидеть больше информации.

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

Очень популярная позиция у ЛТ, СТ и ПТ-САУ обеих команд, за которую часто происходят стычки.

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

Скрытая позиция посредине для пассивной разведки.

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

Рискованная, но многообещающая позиция для точных и незаметных снайперов.

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

Укромное местечко для засад ПТ-САУ или средних танков с хорошей маскировкой.

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

Укромное местечко для засад ПТ-САУ или средних танков с хорошей маскировкой.

Посмотрите на карту выше, чтобы найти самые удобные позиции для каждого типа техники и важные точки, которые позволят получить преимущество.


  • На «Редшире» много возможностей будет у скоростных машин. Не сбавляйте хода и используйте тактические преимущества холмов и долин или же прячьтесь за деревьями и листвой, чтобы внезапно напасть из засады.
  • Танк в высоком замке.

    Область с замком (E1 и F1) хорошо подойдёт прочным средним и тяжёлым танкам для игры «от борта».
  • Бои в долине.

    Возле упавшего дирижабля (E9/0 и F9/0) тяжёлые танки смогут ввязаться в ближний бой, а средние — играть «от башни».
  • Остановка на полпути.

    Холмы на четвёртой и пятой линии — удачная область для машин с большими УВН и хорошим обзором. Занимайте позицию и передавайте разведданные, поддерживайте команду у замка на западе или отслеживайте перемещения в восточной долине.

Стратегии по типам техники

  • Лёгкие танки
  • Средние танки
  • Тяжёлые танки
  • ПТ-САУ
  • САУ


Скорость и манёвренность помогут вам контролировать центр, вовремя прячась в укрытия. Или же «светите» с хорошо замаскированных позиций, таких как дерево в квадрате E3.
Самые отчаянные сорвиголовы, способные развивать высокую скорость, могут даже устраивать забеги по центральной дороге и берегу реки в районе квадрата D7.




Действуйте сообща с союзными лёгкими танками. Пускай они обеспечат вам разведданные, а вы оставайтесь чуть позади и отстреливайте технику противника, которая рискнёт двинуться в вашу сторону.

Открытая местность «Редшира» даёт средним танкам много возможностей для засад и быстрой смены позиции.

Другая возможная тактика — использовать свою мобильность и УВН для того, чтобы играть «от башни», поддерживая тяжёлые танки в долине у дирижабля.


Вам нужно контролировать два основных фланга: возле дирижабля (E9/0 и F9/0) и в замке (E1 и F1). Занимайте позиции там, где вы сможете блокировать продвижение противника, однако опасайтесь огня с центра.

Прочная броня корпуса и башни поможет вам побеждать в лобовых столкновениях на любом краю карты, при этом средней линии стоит избегать.






Холмы в квадратах C4/5 или G4/5 — хорошие позиции для стрельбы с дистанции.

Постарайтесь забраться повыше и отстреливать противников, склонив орудие. Им будет непросто попасть по вам в ответ.

  • Следите за мини-картой, чтобы вовремя отступить, если один из флангов будет прорван. На «Редшире» у обеих команд есть позиции для отступления позади баз, что даёт вам шанс на победу даже в неблагоприятной ситуации.
  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    • На линиях А и К есть много позиций, с которых можно вести огонь по центру.
    • Прикрывайте огнём союзников в замке (с А2 или К2) или у дирижабля (с А8 или К8).

    Примените эти тактики — и сможете преуспеть на карте «Редшир».

    Проложите свой путь к победе!

    https://youtube.com/watch?v=QdDG3ErpqUU%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0

    Ключевая точка локации — плотная застройка в центре карты. Контроль этой зоны позволяет удерживать круговую оборону, ведя огонь по обширным полям вокруг городка. Оказавшись вне стен укреплений, следует использовать неровности ландшафта и складки местности, т.к. большая часть территории хорошо простреливается.


    «Застава» — летняя карта с большим количеством открытого пространства. На ней есть множество игровых зон, позволяющих проявить себя всем типам техники и опробовать различные тактические подходы. У каждой зоны свой уникальный ландшафт и особые объекты, поэтому вы всегда будете знать, где находитесь. Главный ориентир — замок на холме, возвышающийся над всей локацией.

    Обзор карты

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Наводите курсор на иконки на мини-карте, чтобы увидеть больше информации.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Позиция для снайперов: поддерживайте союзников в деревне или ведите огонь по противнику на вершине холма.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Позиция для снайперов: поддерживайте союзников в деревне или ведите огонь по противнику на вершине холма.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Вход в замок — это зона повышенного риска и важности, за которой находится ключевая позиция на холме.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Открытое пространство для быстрой легкобронированной техники и машин с хорошими УВН.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Открытое пространство для быстрой легкобронированной техники и машин с хорошими УВН.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Взгляните на карту выше, чтобы найти лучшие позиции для каждого типа техники и важные точки, которые позволят получить преимущество.

    Посмотрите под углом:

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT
    Заставу можно условно разделить на две части по диагонали, идущей из левого верхнего квадрата (A1) до правого нижнего (K0). Важные позиции расположены симметрично вдоль этой линии, чтобы команды были в равных условиях.


    самый заметный участок Заставы — холм с замком в центральной части карты (ближе к E5). Он не только впечатляюще выглядит, но и обеспечивает выгодные позиции для обнаружения противника и ведения огня.

    Вперёд по болоту:

    в топкой местности на юго-востоке есть снайперские позиции и кусты. Это идеальная территория для машин с точными орудиями и хорошей маскировкой, с которой они могут поддерживать союзников.

    крепкие танки, которые не боятся лобовых столкновений, найдут своё место на северо-западе (возле квадратов C2 и B3). Эта сельская местность также позволяет простреливать холм.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Готовьте пути отступления:


    машинам с мощными орудиями, но слабой бронёй следует занять снайперские позиции (квадраты F2 и B7). Так они смогут поддерживать союзников на севере, вести огонь по центру и держать открытым коридор на случай, если союзному командиру необходимо отступить.

    Стратегии по типам техники

    • Лёгкие танки
    • Средние танки
    • Тяжёлые танки
    • ПТ-САУ
    • САУ

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    • Быстрая техника с хорошей огневой мощью может наступать по направлению к холму (E5), чтобы занять ключевую позицию.

    • Лёгкие танки с высокими показателями маскировки смогут найти в центральной части болота камни и кусты, из-за которых удобно обнаруживать противника.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    • Используйте скорость и манёвренность, чтобы занять ключевую позицию на территории замка (E5).

    • Продвигайтесь к открытой болотистой местности (J6 и F9), где вы сможете обеспечить огневую поддержку союзникам в центре и открыть линию фронта на юго-востоке.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    • Медленной технике с большим запасом прочности следует направляться к деревне на севере (C2–B3), где будут проходить бои на ближней дистанции.

    • Машины с крепкой башней и те, кто не прочь испытать свою фронтальную броню на прочность, могут продвигаться к коридору, ведущему к вершине холма (F5–E6).

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    • Займите снайперские позиции (F2 или B7), чтобы обеспечить огневую поддержку союзникам в деревне и на холме.

    • Продвигайтесь к открытой болотистой местности (J6 или F9), если можете похвастаться хорошей подвижностью и комфортными УВН.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    • Закатитесь в траншею за точкой начального расположения(K1 и A0) и обеспечивайте огневую поддержку по всей карте.

    • Следите за ходом битвы, и когда ваша команда получит преимущество, направляйтесь ближе к центру карты, чтобы получить дополнительные возможности для ведения огня.


    Проложите свой путь к победе!

    https://youtube.com/watch?v=8tq8L8me8P0%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0

    Ключевая зона боевых действий на этом вулканическом острове — скалистое ущелье, подходящее для хорошо бронированной и штурмовой техники. Аэродром на другом фланге позволяет быстро перебросить технику ближе к базе противника или вернуться на защиту своей базы. Однако эта позиция недостаточно защищена, а значит, подойдёт только для скоростных машин. Прибрежные зоны относительно открытые. Они предоставляют отличные позиции для засадных ПТ-САУ, а также дают возможность лёгким и средним танкам маневрировать в неровностях рельефа.


    Из видеопутеводителя по карте «Устричный залив» и этой статьи вы узнаете, какие тактики лучше применять в бою, получите советы для всех типов техники и другую полезную информацию.

    «Устричный залив» — новая летняя карта для техники V–X уровней. Эта огромная локация (1,3 × 1,3 км) представляет собой прекрасный тропический остров в Тихом океане с песчаными пляжами, аэродромом в центре, горным хребтом и устричными фермами на юго-востоке. Потрясающие пейзажи предоставляют много возможностей для каждого типа техники и стиля игры.

    Готовьтесь сражаться на невероятно красивой новой карте в Случайных боях и не забудьте тёмные очки и солнцезащитный крем!

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Обзор карты

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Ключевые позиции

    Позиции для разных типов техники ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Побережье предназначено для скоростных и манёвренных машин со средней толщиной брони.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Отмель на реке нельзя назвать полноценным направлением, однако это важный участок, если вы хотите обойти противника с фланга.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Дополнительное направление для тяжелобронированной техники. Эти высоты позволяют контролировать бóльшую часть карты.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Горное ущелье хорошо подходит для тяжелобронированных машин. Оно защищено от огня артиллерии, а также от фланговых атак.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Местность с устричными фермами на побережье очень пересечённая. Здесь смогут реализовать свой потенциал машины с большими УВН.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Снайперские позиции с плотной листвой. С них удобно контролировать прилегающие области и отражать фланговые атаки.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Снайперские позиции с плотной листвой. С них удобно контролировать прилегающие области и отражать фланговые атаки.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Снайперские позиции с плотной листвой. С них удобно контролировать прилегающие области и отражать фланговые атаки.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Снайперские позиции с плотной листвой. С них удобно контролировать прилегающие области и отражать фланговые атаки.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Снайперские позиции с плотной листвой. С них удобно контролировать прилегающие области и отражать фланговые атаки.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Снайперские позиции с плотной листвой. С них удобно контролировать прилегающие области и отражать фланговые атаки.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Обходные пути за базами. Эти участки становятся важны ближе к концу сражения.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Обходные пути за базами. Эти участки становятся важны ближе к концу сражения. ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT Взгляните на карту выше, чтобы найти лучшие позиции для каждого типа техники и важные точки, которые позволят получить преимущество.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Следы на песке.



    Устричные фермы на юго-востоке и лагуны на северо-востоке подойдут для действий скоростных разведчиков.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT
    Взлётно-посадочная полоса и река в середине карты — относительно открытые области, но там всё же можно найти кусты и другие укрытия.

    Верфь за участком начального расположения южной команды и пляж в тылу северной предлагают хорошие наблюдательные пункты для ПТ-САУ. К этим позициям также может быть нужно отступить, если ситуация в бою сложится не в вашу пользу.

    В крутых горах к востоку от реки вы найдёте хорошо защищённые проезды для любителей ближнего боя и игры «от борта».


    Устраивайтесь поудобнее на одной из многих снайперских позиций вдоль кромки острова, передавайте союзникам разведданные и наблюдайте, как тают очки прочности у противника.


    Стратегии по типам техники


    Лёгкие танки

    Средние танки

    Тяжёлые танки

    ПТ-САУ

    САУ


    Самые отчаянные игроки могут пробраться вдоль реки или укрыться в кустах и пальмовых рощах слева и справа от взлётной полосы и вести активную разведку.

  • Пассивным разведчикам подойдут квадраты С6 и F3, откуда они смогут следить как за центром, так и за перемещениями тяжёлых и средних танков в ущелье и лагунах.
  • ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    На юго-востоке есть три отличных проезда, где в тени гор можно устроить жаркие лобовые столкновения.

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT


    Вспомните эти советы, когда отправитесь покорять «Устричный залив» — и пусть противники догорают на солнце, пока вы попиваете лимонад в честь победы!

    Тактика по классам техники

    ПОЗИЦИИ В РЕДШИРЕ ДЛЯ PT

    Возможный вариант позиций на данной карте

    Тяжелые танки

    При наличии артиллерии (особенно в больших количествах) ТТ занимают позиции в камнях, пользуясь прикрытием союзных СТ на подступах к данному месту. Хотя, стоит заметить, что и камни не спасут от грамотного «артовода», который раз за разом будет глушить союзные ТТ. При втором варианте, когда в сетапах команд много ТТ и минимум артиллерии (в идеале — нет совсем), ТТ могут предпринять попытку «раша» по побережью, вдоль руин.

    Средний танк

    При первом варианте (наличие артиллерии) средние танки на данной карте обеспечивают огневое прикрытие союзным ТТ на подступах к камням, а так же «регулируют» численность и активность вражеских ЛТ на руинах. Но есть и другой вариант: если в «засвете» были все ПТ или их нет, то средние танки могут предпринять попытку обхода ТТ противника с фланга — по взлётно-посадочной полосе. Данный манёвр обеспечит абсолютное превосходство на камнях и ВПП, что несомненно обеспечит доминирующее положение команды. При втором варианте (отсутствие артиллерии) СТ проявляют свою активность на руинах и прилегающей территории — отстреливают вражеские ЛТ, участвуют в дуэлях против вражеских СТ или выполняют обходной манёвр по побережью.

    Лёгкие танки

    Лёгкие танки данной карте исполняют свою классическую роль — передача информации о передвижении противника. Основным, но не единственным, местом скопления ЛТ будут руины, вторая точка — взлётно посадочная полоса. Говоря о ВПП стоит сказать, что там необходимы весьма подвижные и малозаметные машины. От ЛТ-вода на данной карте необходима внимательная игра и постоянный мониторинг событий, происходящих на поле боя. Разберём простой пример: союзный ЛТ по миникарте и полученной из боя информации понимает, что на ВПП не осталось вражеских ПТ-САУ, поэтому предпринимает попытку прорыва в данном направлении. Данный манёвр может привести к тому, что вражеские САУ будут уничтожены и ЛТ будет иметь возможность «байтить» врагов захватом базы.

    ПТ-САУ

    Игра на ПТ-САУ на данной карте зависит от ключевых особенностей техники этого класса. » Картонная» техника с хорошим вооружением занимает позиции на противоположных концах ВПП. Расположенные здесь ПТ-САУ занимаются отстрелом особо прытких СТ и ТТ, пытающихся обойти союзную технику с фланга прямо по взлётной полосе. При отсутствии артиллерии тяжелобронированные ПТ-САУ занимают позиции недалеко от базы для того, чтобы предотвратить прорыв вражеской техники по побережью или ущелью между камнями и руинами.

    САУ

    На данной карте артиллерия может проявить себя во всей красе. С АУ зачастую располагаются недалеко от собственных баз. Как и всегда, основной её задачей будет помощь союзникам. Здесь так же, как и у владельцев ЛТ, требуется максимальная внимательность и концентрация на миникарте для определения зон, в которых необходима поддержка крупного калибра. Особое внимание уделяем помощи союзным ТТ в борьбе против их визави, но и не забываем о других зазевавшихся и малоподвижных машинах. В случае прорыва по побережью САУ могут очень быстро перевести свой огонь с одного фланга на другой и поддержать союзников, защищающих подходы к базе.

    Балансировка и ранжирование карт

    В игре присутствует множество карт, однако, после выхода обновления 0.9.10
    , в игре появилась система ранжирования карт. Теперь не все карты можно встретить на разных уровнях боев — это сделано для более комфортной игры на различных уровнях техники. Так маленькие карты ушли на более низкий уровень боя, а большие на более высокий уровень боя, тем самым давая поле для маневров.

    Как же происходит подбор карт? Сначала выбирается один из выбранных игроком режим. После выбора режима и уровня боя, балансировщик проверяет на какой карте игрок проводил предыдущий бой, и пытается подобрать не повторяющуюся карту. Это правило работает для всех 30 участников боя. Исходя из этого подбираются те карты, которые поддерживают необходимый режим боя и при этом не повторяются. Из получившегося списка выбирается та карта, которая меньше всех попадалась всем тридцати игрокам из того уровня боя, на котором они будут участвовать. Однако хочу заметить, что критерий не повторяемости выполним не всегда, так как это не обязательный критерий и отправка команд в бой состоится и при его не удовлетворении.
    С принципом работы балансировщика можно ознакомиться тут
    .

    Выведенные из игры карты

    Виндсторм

    Виндсторм (миникарта)

    Винтерберг

    Винтерберг (миникарта)

    Зимний Химмельсдорф

    Зимний Химмельсдорф (миникарта)

    Комарин

    Комарин (миникарта)

    Миттенгард

    Миттенгард (миникарта)

    Огненная дуга

    Огненная дуга (миникарта)

    Порт

    Порт (миникарта)

    Руинберг в огне

    Руинберг в огне (миникарта)

    Священная долина

    Священная долина (миникарта)

    Северо-Запад

    Северо-Запад (миникарта)

    Северогорск

    Северогорск (миникарта)

    Скрытая деревня

    Скрытая деревня (миникарта)

    Сталинград

    Сталинград (миникарта)

    Топь

    Топь (миникарта)

    Хребет дракона

    Хребет дракона (миникарта)

    Южный берег

    Южный берег (миникарта)

    Тактика в режиме «Встречный бой»

    Смена режима на встречный бой не сильно сказывается на изменении тактики боя на карте. Единственная база находится в центральных холмах, из-за чего возрастает значимость этой позиции. Сам круг базы расположен симметрично для обоих команд и имеет 2 углубления для захватчиков и большой холм для защиты от шальных прострелов.

    Задача засвета вражеской техники по-прежнему остается главным приоритетом легких танков. Для владельцев маленьких легких танков с высокой маскировкой появляется возможность удачного захвата базы, так как танк будет полностью спрятан во впадинке под холмом и не будет засвечен противником.

    Направление и взятие замка в данном режиме является первостепенной задачей средних танков любой команды. В отличии от стандартного боя, средние танки теперь могут не только продавить фланг после взятия замка, но и поспособствовать захвату базы своей команде или же наоборот, препятствовать вражескому продвижению к базе. Одним словом, роль средних танков в данном режиме возрастает.

    Тактика тяжелых танков во время встречного боя практически не отличается от стандартной. Все тот же фланг с разрушенным дирижаблем. Единственной важной особенностью является изменения действий после того, как фланг продавлен. Теперь от тяжелых танков требуется продвижение в глубь обороны противника и занятия центральных холмов врага, что поможет разгромить команду противника.

    Противотанковые самоходные артиллерийские установки

    А вот действия ПТ-САУ в отличии от других классов техники абсолютно не изменяются и остаются прежними: занятие центральных холмов и препятствие захвату противника.

    Самоходные артиллерийские установки

    Для САУ стоит отметить появление хороших позиций для сбития базы при ее захвате врагом. Для верхней базы это правый верхний угол карты, ближе к склону горы, там вы обнаружите и большое количество кустов, которые скроют вас и хороший прострел по нейтральной базе. С нижней базы появляется позиция в левом нижнем углу карты, в ложбинке между двумя холмами, преимущества все те же, кусты и низина, которые спрячут вас от врага.

    Тактика в стандартном бою

    Условно, карту можно разделить на три боевые зоны
    : взлётно-посадочная полоса, камни и руины
    .

    ВПП и прилегающая территория

    Взлётно-посадочная полоса (ВПП) на данной карте напоминает длинный тир, интенсивность огня в котором зависит от грамотного «света». В кустах в обоих концах ВПП заготовлены позиции для точных ПТ-САУ, у которых есть прекрасная возможность вести прицельный огонь по тяжёлым танкам, пытающимся «рашить» или зазевавшимся «светлякам». Наличие мощных ПТ-САУ на данном направлении является весомым сдерживающим фактором для тяжёлых танков противника, окопавшихся в камнях.

    Данная часть карты является стратегически важной, в плане достижения победы в бою. С обоих балконов этой части карты открываются прострелы по руинам и на обе базы. В самом начале боя подвижные СТ стремятся занять данные балконы для того чтобы предотвратить занятие руин

    Камни и прилегающее ущелье

    противником, а так же для прикрытия продвижения сюда союзных тяжёлых танков.

    Руины и побережье

    Руины являются своеобразным местом встречи «светляков» сражающихся команд. Прорыв вражеской техники по побережью, находящемуся южнее от руин весьма опасен, если не будет вовремя обнаружен и пресечён. Так же, при отсутствии артиллерии на руинах «популярны» дуэли между средними танками обладающими хорошим бронированием башни и соответствующими углами вертикальной наводки.

    Тактика в стандартном бою

    Редшир это карта смешанного типа, для спокойной и продолжительной игры, которая не простит вам безумных и не логичных атак. Условно Редшир делится на 3 части, за которые происходит борьба: Замок с небольшой низиной, центральные холмы и упавший дирижабль. Через центр карты проходит небольшая речка, которая не столь глубока и не затрудняет движение для техники обоих баз, но тем не менее создает хороший углубленный рельеф для игры от крепкой башни вашего танка. Ключевые позиции для обоих баз одинаковые, поэтому и разделение сил чаще всего происходит поровну. Основная группировка техники едет к дирижаблю, меньшая по количеству, но более быстроходная техника занимает позиции у замка. Одиночные ПТ-САУ занимают свои любимые кусты на холмах в центре карты.

    Для легких танков эта карта принесет много пользы из-за обилия холмов и впадин. Тут себе найдут позиции по душе как представители «активной», так и «пассивной» тактики боя. Если вы любите «активный» свет, то с самого начала боя необходимо показать себя на центральных полях, данный маневр позволит засветить основную группировку сил противника, которые едут к упавшему дирижаблю. Дальнейшие действия могут быть совершенно разнообразны, но наиболее результативными является помощь своим средним танкам для занятия позиций в замке и дальнейших свет вражеских ПТ-САУ которые разместились на центральном холме в кустах. После чего через холмы и впадины можно добраться к вражеским САУ. Для любителей «пассивного» света существуют очень обильные и «читерские» кусты на центральных холмах и в поле. Добраться до этих позиций вы сможете через впадину с рекой.

    Главным направлением для игры средних танков является замок. Крепко бронированным СТ необходимо двигаться прямиком к стенам замка и занимать его как можно больше и быстрее своего противника. Для точных СТ с мощным орудием существуют свои позиции, которые помогут вам нанести максимальный урон и помочь в занятии замка. Для нижней базы это холмы с небольшой растительностью в левом нижнем углу карты, для верхней базы это большие и массивные камни в верхнем левом углу карты.

    Тяжелым танкам отводится основное внимание на данной карте, ведь именно они, оставаясь без прикрытия средних танков и ПТ-САУ должны продавить фланг противника. Всем тяжелым танкам необходимо ехать на правый фланг, ориентиром будет являться огромный упавший дирижабль, среди обломов которого и происходит основная битва. Близкое расстояние до противника и различный рельеф местности позволят тяжелым танкам комфортно себя чувствовать на данных позициях. Тут вы сможете и от крепкой башни пострелять и попрактиковаться в танковании бортом.

    Противотанковые самоходные артиллерийские установки

    Главной задачей ПТ-САУ является не допустить обхода своих флангов по складкам местности и защитить базу от яростных захватчиков. Для достижения этих целей необходимо занять центральные холмы и по возможности уничтожить вражескую технику на данной позиции. После чего у вас появляется выбор, поехать дальше и попробовать захватить вражескую базу или остаться на этой позиции и наносить урон в борта по флангам противника

    Самоходные артиллерийские установки

    Редшир это открытая для артиллерии карта. С верхней базы артиллерия занимает позиции в левом верхнем углу карты, в специальной низине, откуда будет очень приятно настреливать урон находясь в полной безопасности. С нижней базы вы можете спрятаться в полесье в правом нижнем углу карты, где сможете поддержать артиллерийским огнем оба фланга.

    Оцените статью
    TankMod's
    Добавить комментарий