РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ World of Tanks

World of Tanks

World of Warships

Вот что вас ждёт:

За прохождение каждого дивизиона и попадание в лигу вы получаете ранговые жетоны. Чем больше жетонов накопите, тем более ценную награду получите по итогам года:

Чтобы ускорить прогресс, была введена новая механика: призовые бои. Это аналог первой победы в день: количество полученных шевронов будет удваиваться (два вместо одного, четыре вместо двух).

Призовые бои будут выдаваться в награду при продвижении по дивизионам. Количество сражений зависит от вашей эффективности в дивизионе.

Если у вас призовой бой и вы проиграли, этот призовой бой не зачтётся и вы сможете попробовать снова.

Ранговые бои — это сезонные соревнования, где борются сильнейшие танкисты, а лучшие из лучших получают заслуженные награды.

Режим «Ранговый бой» основан на правилах Стандартного боя и доступен только для техники Х уровня. Балансировщик этого режима подбирает в команды участников с равным уровнем игрового мастерства. По результатам боёв игрокам присуждается ранг, который затем можно повысить, побеждая в сражениях и зарабатывая шевроны.

Самые опытные и умелые игроки попадают в рейтинговую таблицу Ранговых боёв, которая называется «Лидеры сезона». Ваша позиция в рейтинге определяется количеством очков ранга: чем больше очков вы заработали, тем выше ваша позиция.

Количество очков, необходимое для того, чтобы попасть в рейтинговую таблицу определяется перед началом каждого нового сезона

По окончании соревнований первые 50% лидеров сезона распределяются по трём призовым лигам. Остальные 50% игроков не попадают в лиги.

чем выше Лига, тем лучше награды.

Главная цель Ранговых боёв — зарабатывать ранги. Чем чаще вы побеждаете и чем больше опыта зарабатываете, тем выше ваш ранг и ценнее награды.

За каждый ранг выдаётся 1 очко. Если вы получили ранг, потеряли его и заработали снова в рамках одного сезона, очки ранга повторно не начисляются.
После достижения последнего, предусмотренного регламентом, ранга, появляется возможность зарабатывать ранги на технике.
Общее количество заработанных очков определяет, попадёте ли игрок в рейтинговую таблицу Ранговых боёв, какое место будете в ней занимать и войдёт ли в одну из призовых лиг по окончании сезона.

Многие отзывы о ранговых боях касались распределения боевого опыта. И здесь мы кое-что улучшили, внедрив систему ролевого опыта. Она учитывает особенности игрового применения отдельных танков и поощряет опытом за эффективные действия в рамках геймплейной роли конкретной машины.

Вот как это работает на примере тяжёлых и средних танков:

Отыгрывать свою роль и зарабатывать ролевой опыт важно. Но не забывайте, что вы часть команды и ваша основная цель — победа!

За успехи в ранговых боях положена награда.
Награды бывают следующего типа:

Награды в Ранговых боях могут быть представлены в виде различных игровых ценностей:

Золото

Кредиты

Боны

Дни премиум аккаунта

Личные резервы

Снаряжение

Нашивки

Слоты для техники

Содержание
  1. Награды сезона ранговых боёв
  2. Что такое Ранговые бои и как в них играть?
  3. Сроки проведения сезона
  4. Квалификация и призовые бои
  5. Переработанная система прогрессии
  6. Ребаланс ролевого опыта
  7. Ролевые действия
  8. Представители
  9. Годовая награда
  10. Нарушения Правил игры и наказания
  11. Основы ранговой системы
  12. Расчёт очков рейтинга
  13. Взводы и коммуникация
  14. Голосовая связь в игре
  15. Ранги Натиска
  16. Специальные ранги
  17. Таблица лидеров
  18. Ранговая неактивность
  19. Награды прогрессии
  20. Прогрессионный 2D-стиль режима «Натиск»
  21. 2D-стиль «Крыло и коготь»
  22. Арендная техника
  23. Элементы личного жетона
  24. Нашивки и отметки
  25. Награды за победы
  26. Дисциплинарные взыскания
  27. Как играть в ранговых боях
  28. Товары Ранговых боёв и элементы внешнего вида
  29. Ранговые бои 2019
  30. Награды в ранговых боях
  31. Годовые награды и условия перевода ранговых жетонов
  32. Участие в режиме Ранговый бой
  33. Сезоны ранговых боёв
  34. Финальная награда по итогам трёх сезонов

Награды сезона ранговых боёв

Награды за полученный ранг

Награды за итоговую лигу

В прошлом году мы запустили «», соревновательный режим с множеством новых возможностей и игровых механик. Режим унаследовал дух Ранговых боёв и сохранил элемент соперничества: в нём сильнейшие сражаются с равными.

Мы уже провели два сезона Натиска с множеством уникальных настроек и даже некоторыми изменениями игрового процесса. Мы внимательно следили за развитием и вашим восприятием режима, улучшая и дорабатывая его механики после каждого запуска.

Сейчас мы работаем над новым сезоном Натиска с квалификационными боями и другими улучшениями. Он начнётся осенью 2023 года. А пока Натиск и его механики развивались, Ранговые бои перестали быть нашим основным соревновательным форматом.

Принимая во внимание всё вышесказанное, мы решили полностью отказаться от Ранговых боёв с выходом следующего обновления. Рейтинг режима «Ранговый бой» (как на сайте, так и в клиенте игры) станет недоступен. Кроме того, будет убрана соответствующая карточка в меню выбора режима боя и все интерфейсы Ранговых боёв.

Что такое Ранговые бои и как в них играть?

Ранговые бои — это специальный вид соревновательных боёв, в котором игроки двух команд сражаются друг с другом, продвигаются по рангам в лигах и получают ценные награды. Режим доступен с 16 уровня аккаунта.

Ранговые бои делятся на сезоны. Сезоны проходят постоянно с небольшими перерывами: теперь вы можете выбирать между Случайными, Кооперативными и Ранговыми боями практически на постоянной основе.

Чтобы перейти в режим Рангового боя, в Порту нажмите надпись «Выбрать тип боя» справа от кнопки «В бой!».


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Затем выберите «Ранговый бой» на открывшемся экране типов боя.


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Как участвовать в Ранговых боях

Структура и правила Ранговых боёв могут отличаться в зависимости от сезона. Более подробно с правилами сезонов можно ознакомиться в статье Wiki.

Есть также единые правила для всех сезонов Ранговых боёв:

Сезоны и спринты

Ранговые бои проходят в формате сезонов с небольшими перерывами между ними.

Каждый сезон состоит из нескольких спринтов.

Спринт — это основной отрезок времени в ранговом сезоне, и его продолжительность определяется правилами текущего сезона (как правило неделя либо две).

В рамках спринта игрок может достигнуть первого ранга в своей лиге и пройти квалификацию в следующую лигу. Если игрок завершил квалификацию, то новый спринт он начнёт с минимального ранга следующей лиги. Если игрок не прошёл квалификацию, его прогресс будет сброшен, и новый спринт он начнёт с минимального ранга текущей лиги.

В высшей лиге нет квалификации. Это значит, что прогресс будет сбрасываться с началом каждого нового спринта, даже если был взят первый ранг.

Структура сезона Ранговых боёв:


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Звёзды и ранги

В Ранговых боях прогресс заключается в переходе из одной лиги в другую. Для этого вам нужно зарабатывать ранговые звёзды. Набранные звёзды позволяют вам получать новые ранги и проходить квалификацию в следующую лигу.

Звезда начисляется за победу, вычитается за поражение или ничью. Кроме того, в проигрышном бою звезду можно сохранить, если занять в своей команде первое место по итогам боя (актуально только для некоторых лиг).

Ранги делятся на сгораемые и несгораемые. При потере звезды сгораемый ранг будет утрачен. Несгораемый ранг потерять нельзя. Визуально несгораемые ранги выделены специальной цветной заливкой внутри эмблемы.

Квалификация — это особый ранг, который открывается после достижения первого ранга в текущей лиге (кроме высшей). Сражения в рамках квалификации проходят между игроками, которые проходят эту квалификацию, и игроками из следующей лиги.

Для этих сражений действуют правила следующей лиги.

За участие в Ранговых боях можно получить различные награды: уголь, сталь, расходуемые камуфляжи, дублоны, памятные флаги, ранговые жетоны и т. д. Награды выдаются за:

Про WoT:  Что такое WOT? Что это означает и как работает

Награды обновляются каждый спринт и их можно получать повторно.


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Финальная награда за участие в ранговом сезоне — ранговый жетон. Ранговые жетоны могут быть обменяны в Адмиралтействе на стильные постоянные камуфляжи.

Подробнее об обновлённой системе Ранговых боёв можно узнать в этой статье.

https://youtube.com/watch?v=KgugF55XQDo%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D1%26controls%3D1%26showinfo%3D0%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D0%26iv_load_policy%3D3%26autoplay%3D0

Второй сезон ранговых боёв начнётся и будет существенно отличаться от предыдущего: тот оказался слишком сложным даже для опытных игроков. Мы учли ваши отзывы и нашу статистику и готовы представить новый сезон. Поехали!

Сроки проведения сезона

28 октября 6:30 (МСК) — 18 ноября 6:30 (МСК).

Руководство по ранговым боям

Как и раньше, вас ждёт эпичных сражений на технике X уровня. Ваш боевой путь начнётся с квалификации и через дивизионы будет вести в лиги. В результате сражений вы получите ценное игровое имущество, а главное, проложите себе дорогу к основной награде всех трёх сезонов — Kampfpanzer 50 t. Это уникальный немецкий средний танк IX уровня, который можно получить только в ранговых боях.

И да, мы пересмотрели систему прогрессии. Она стала немного проще и доступнее, а погоня за главным призом теперь будет не такой изматывающей. Разберём подробнее.

Квалификация и призовые бои

В предыдущем сезоне квалификация фактически представляла собой полноценный дивизион и в ней не было призовых боёв. Чтобы попасть в третий дивизион, игрокам нужно было заработать минимум 39 шевронов.

В новом сезоне в квалификации будет фиксированное количество боёв — 20. В личных результатах квалификации станут учитываться как победы, так и поражения.

Система призовых боёв не изменится. Но теперь у вас появится возможность получить дополнительные призовые бои за заработанные шевроны. Они будут доставаться вам каждый раз при переходе в следующий дивизион.

Основной параметр, отражающий вашу эффективность в ранговых боях. Чем меньше боёв вы проигрываете и чем больше шевронов зарабатываете в каждом бою, тем выше ценность вашей эффективности.

Призовые бои будут начисляться в начале каждого дивизиона.


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Переработанная система прогрессии

Мы также пересмотрели количество шевронов в дивизионах. Раньше их было поровну в каждом дивизионе, а теперь более низкий уровень дивизиона имеет меньше шевронов.

Кроме того, мы добавили несгораемые ранги в каждый дивизион:

Двенадцатый ранг в первом дивизионе и тринадцатый во втором получат статус . Это значит, что на них вы сохраните шеврон, даже если не попадёте в топ-5 игроков по заработанному опыту в проигравшей команде. Взгляните:


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Эти изменения в прогрессии упростят ваш боевой путь и помогут быстрее достичь вершины в ранговых боях.

Ребаланс ролевого опыта

Балансные правки получила и система ролевого опыта. В предыдущем сезоне некоторые машины выполняли роли, для которых не были предназначены. Например, FV4005 Stage II часто играла как тяжёлый штурмовой танк, получая опыт за заблокированный урон. Но в текущих реалиях эта ПТ-САУ со слабым бронированием и долгой перезарядкой едва ли подходит на роль бойца первой линии. В новом сезоне  машина будет получать ролевой опыт в соответствии с особенностями своего геймплея.

А вот ещё больше информации об изменениях в системе ролевого опыта.

Это роль большинства тяжёлых танков, первостепенная задача которых — продавливание направления или сдерживание превосходящих сил противника. Это, как правило, неторопливые и хорошо защищённые машины, которые при умелом использовании блокируют значительную часть урона.

Ролевые действия

Роль универсальных тяжёлых танков. Такие машины, как правило, хорошо защищены в лобовой проекции и при этом достаточно мобильны, чтобы инициировать и развить атаку на конкретном фланге, а в случае необходимости — сменить направление и своевременно помочь союзникам.

Представители

Роль для средних танков со скромным бронированием, но с комфортным орудием и хорошей подвижностью. Машины, которые увереннее чувствуют себя в бою на второй линии и оказывают огневую поддержку. В ближний бой они вступают против одиночной цели в том случае, когда способны обойти её, и часто получают право первого выстрела за счёт подвижности и неплохой маскировки.

Роль для универсальных средних танков с рациональным бронированием лба или башни, а также средних танков с невысокой подвижностью, но хорошей бронёй. Такие машины могут эффективно играть на средней и ближней дистанциях, прикрывая машины с ролью «Защитник».

Роль для ПТ-САУ или тяжёлых танков с магазинной системой заряжания. Такие машины характеризуются невысоким комфортом стрельбы, но большой огневой мощью, благодаря которой они могут поддерживать технику с ролью «Защитник» при сдерживании противника или продавливании ключевых направлений.

Поддержка крупным калибром

Роль ПТ-САУ, обладающих мощными орудиями с возможностью использовать HESH-снаряды. Параметры орудий этих машин не позволяют стабильно наносить урон с дальней дистанции, а посредственная защищённость диктует стиль игры, предполагающий поддержку союзных машин, способных принять урон или заблокировать его.

Эффективность получения ролевого опыта зависит от расстояния: чем ближе находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции свыше 445 метров ролевой опыт за урон не начисляется.

Роль для засадных слабо бронированных ПТ-САУ, чьи точные орудия и высокая незаметность позволяют поражать цели с дальней дистанции.

Эффективность получения ролевого опыта зависит от дистанции: чем дальше находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции менее 100 метров ролевой опыт за урон не начисляется.

Роль классических лёгких танков. Машины с хорошими показателями обзора и маскировки, основные задачи которых как обнаружение противника и передача разведданных союзникам, так и охота за одиночными целями. Гусеничные разведчики способны эффективно помогать союзникам, при этом оставаясь незаметными.

Роль лёгких колёсных танков. Очень подвижные машины, которые, однако, уступают классическим лёгким танкам в обзоре. Благодаря незаметности и отсутствию гусениц, которые можно было бы сбить, колёсные разведчики ведут динамичную игру, постоянно перемещаясь по полю боя и помогая союзникам.

Роль САУ. Машины, которые в артиллерийском режиме наносят масштабный урон и оглушают противника осколочно-фугасными снарядами.

В новом сезоне вы сможете заработать:


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

А ещё в новом сезоне мы сохраним награды для — игроков, которые попадут в лигу в числе первых. Как и раньше, первая тысяча спринтеров получит награду за Золотую лигу — не важно, в какой лиге они останутся.

Годовая награда

В зависимости от ваших результатов за все три сезона вы сможете заработать главную награду — уникальный немецкий средний танк IX уровня Kampfpanzer 50 t (можно получить только в ранговых боях). Это манёвренная машина с хорошей наклонной бронёй, великолепной динамикой и отличным сочетанием разового урона и урона в минуту. Одна из её ярких особенностей — экстравагантный дизайн, нетипичный для немецких танков.

Кстати, мы перераспределили количество ранговых жетонов за прохождение каждого дивизиона и попадание в лиги. Количество очков за весь год, необходимое для получения финальных наград, также изменилось.

Все жетоны, которые вы заработали в предыдущем сезоне, сохранятся!

Чем больше жетонов вы таким образом накопите, тем более ценную годовую награду получите:

Нарушения Правил игры и наказания

В ранговых боях действуют те же правила, что и в случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения Правил игры или Лицензионного соглашения игрок будет исключён из списка призёров либо в ходе сезона, либо по его окончании, либо перед выдачей наград по результатам сезона.

Приготовьтесь к новым увлекательным сражениям во втором сезоне ранговых боёв!

После того как мы разобрались с игровыми механиками пришло время взглянуть на его соревновательную сторону. В течение сезона Грифона с 12 октября, 11:00 (МСК) по 21 ноября, 04:00 (МСК) у игроков будет возможность зарабатывать очки рейтинга, продвигаться вверх по таблице лидеров и достигать ранга «Легенда», чтобы заработать самые ценные награды.

Про WoT:  Как установить моды в World of Tanks 1.15.0

Обратите внимание: сейчас Натиск на Общем тесте обновления 1.18.1. К релизу некоторые значения в режиме могут быть изменены.

Основы ранговой системы

«Натиск» — это новый соревновательный режим в World of Tanks. В отличие от Случайных боёв, где состав команды зависит от выбранной техники, в Натиске команды состоят из равных по рейтингу игроков на технике X уровня.

Балансировщик учитывает позицию каждого бойца в ранговой системе, чтобы найти соперника с таким же рейтингом. Он формирует равные по силе команды на основе очков рейтинга, дивизиона и ранга их участников. В результате игроки схлестнутся в напряжённых сражениях на равных условиях, чтобы определить сильнейшего.

Расчёт очков рейтинга

Количество очков рейтинга, которые игрок получает или теряет по результатам боя, будет зависеть от исхода сражения и эффективности самого игрока. Система анализирует результаты каждого отдельного командира на основе заработанных очков престижа и сравнивает их со средним показателем команды. Очки престижа начисляются за эффективные действия в бою.

При поражении или ничьей

Игроки гарантированно потеряют значительное количество очков рейтинга за дезертирство или бездействие в бою независимо от его исхода.

Взводы и коммуникация


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Есть три разных способа попасть в бой режима «Натиск».

Супервзводы состоят из 7 игроков и могут в полном составе сражаться в режиме «Натиск».

Разница в очках рейтинга для взвода из двух игроков не может превышать .

В супервзводе из семи игроков разница между самым высоким и самым низким значением рейтинга не может превышать .

Игроки могут выбирать такие же машины, что и их товарищи по команде. Ограничений по типам техники нет.

Голосовая связь в игре

В режиме «Натиск» вы сможете общаться с товарищами по команде и обсуждать тактику боя в голосовом чате.


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

При переходе к предбоевой подготовке каналы голосового чата для взводов и супервзводов автоматически переключатся на канал голосового чата команды. Если игрок не отключил голосовой чат во взводе, он автоматически попадёт в командный чат в начале боя.

Ранги Натиска

В игровом режиме всего семь рангов:

Каждый из пяти основных рангов (от «Дебютанта» до «Золота») состоит из (A, B, C и D). Все игроки начинают в дивизионе D ранга «Дебютант». По мере набора очков вы постепенно доберётесь до дивизиона А ранга «Золото». Для перехода из одного дивизиона в другой требуется 50 очков рейтинга, всего 1000 очков. Очки можно заработать за победы, а потерять за поражения, ничьи и дезертирство


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Специальные ранги

Ранги «Чемпион» и «Легенда» не делятся на дивизионы A–D. Нет и фиксированного количества очков рейтинга, необходимых для перехода от одного ранга к другому. Вместо этого топ-10% игроков, достигших ранга «Чемпион», автоматически попадут в ранг «Легенда».

Количество командиров, достигших ранга «Легенда», зависит от числа игроков в ранге «Чемпион». Рейтинги рангов «Чемпион» и «Легенда» обновляются каждые 15 минут.

Таблица лидеров

За активностью игроков в рангах «Чемпион» и «Легенда» можно следить в динамической таблице лидеров Натиска прямо в клиенте игры.

Позиция игрока в ней будет зависеть от количества заработанных им . Если у нескольких игроков одинаковое количество очков рейтинга, более высокую позицию займёт тот, кто провёл больше боёв в режиме. Таблица лидеров обновляется каждые 15 минут.

Ранговая неактивность

Игроки в ранге «Серебро» или выше будут терять очки рейтинга за длительную неактивность в режиме. После достижения одного из четырёх основных рангов в каждом бою игроки будут получать определённое количество . Исход сражения на это не влияет, за исключением бездействия в бою или дезертирства.

может вместить до зарядов, которые будут списываться со скоростью 1 заряд в день. Если во время игрового события в конце дня (02:00 МСК) у игрока не будет зарядов, часть его очков рейтинга (в зависимости от текущего ранга) будет списана.

У игрока с заполненной шкалой активности есть 14 дней, чтобы возобновить игру, прежде чем он начнёт терять свои очки рейтинга. Отсутствие активности в течение длительного периода времени приведёт к понижению до дивизиона A ранга «Бронза».

Эта механика ранговой неактивности позволит игрокам делать перерывы, но гарантирует, что в режиме сохранится соревновательный аспект до конца сезона. Чтобы оставаться в самых высоких рангах и получать лучшие награды, игрокам нужно постоянно участвовать в режиме.

В режиме «Натиск» вас ждёт две линейки наград с уникальными элементами внешнего вида за продвижение по рангам и множество внутриигровых ценностей за победы.

Награды прогрессии

Сезон Грифона в режиме «Натиск» пройдёт с 12 октября, 11:00 (МСК) по 21 ноября, 01:00 (МСК).

Камуфляж «Дебютант» для стиля «Крыло и коготь»

Камуфляж «Железо» для стиля «Крыло и коготь»

Элемент личного жетона — гравировка «Очки престижа»

Элемент личного жетона — фон «Железо»

Камуфляж «Бронза» для стиля «Крыло и коготь»

Элемент личного жетона — фон «Бронза»

Дополнительная копия 2D-стиля «Крыло и коготь»

Камуфляж «Серебро» для стиля «Крыло и коготь»

Элемент личного жетона — гравировка «Победы в режиме «Натиск»»

Элемент личного жетона — фон «Серебро»

Камуфляж «Золото» для стиля «Крыло и коготь»

Элемент личного жетона — фон «Золото»

Камуфляж «Чемпион» для стиля «Крыло и коготь»

Нашивка «Чемпион Натиска»

Элемент личного жетона — фон «Чемпион»

25 бон в день за позицию в таблице лидеров

Камуфляж «Легенда» для стиля «Крыло и коготь»

Нашивка «Легенда Натиска»

Отметка «Легенда о Грифоне»

Элемент личного жетона — фон «Легенда»

50 бон в день за позицию в таблице лидеров

Прогрессионный 2D-стиль режима «Натиск»

Первая линейка наград привязана к совершенно новому прогрессионному 2D-стилю с дополнительными эмблемами, надписями и элементами личного жетона. Начисление наград зависит от продвижения игрока по рангам и получения определённых достижений в бою.

Самая ценная награда — новый стиль «Крыло и коготь» — первый прогрессионный 2D-стиль, который изменяется с каждым новым рангом. Его можно нанести только на технику X уровня, а сам он состоит из камуфляжной схемы, надписей и эмблем.

Игроки получат этот стиль после того, как проведут свой первый бой в новом режиме, а позже смогут заработать четыре дополнительные копии за достижение рангов «Бронза», «Золото», «Чемпион» и «Легенда».

2D-стиль «Крыло и коготь»

Камуфляжная схема будет меняться при первом достижении игроком каждого нового ранга.

Три варианта и девять уникальных надписей можно получить, выполнив определённые условия в боях Натиска, например, победив 15 раз в составе супервзвода или нанеся 25 000 ед. урона. Эти специальные элементы внешнего вида можно наносить только на 2D-стиль режима «Натиск».

Нанести 25000/225000/550000 ед. урона в режиме «Натиск».

Эмблема «Сокрушительный урон 1»

Эмблема «Сокрушительный урон 2»

Эмблема «Сокрушительный урон 3»

Провести 10/25/50 боёв в режиме «Натиск» на машине со стилем «Крыло и коготь».

Эмблема «Показательное выступление 1»

Эмблема «Показательное выступление 2»

Эмблема «Показательное выступление 3»

Едем в круг

Суммарно заработать 250/500/750 очков захвата и защиты базы в режиме «Натиск».

Эмблема «Едем в круг 1»

Эмблема «Едем в круг 2»

Эмблема «Едем в круг 3»

Суммарно захватить командой 15/150/375 ключевых позиций в режиме «Натиск». В зачёт идут захваты игрока и союзников.

Эмблема «Тактическое преимущество 1»

Эмблема «Тактическое преимущество 2»

Эмблема «Тактическое преимущество 3»

До новых встреч

Уничтожить 15/150/300 машин противника в режиме «Натиск».

Про WoT:  «Список самых прибыльных и высоко оцененных танков для фарма в WOT Blitz, включая премиальные варианты и лучших претендентов на сельскохозяйственные возможности»

Эмблема «До новых встреч 1»

Эмблема «До новых встреч 2»

Эмблема «До новых встреч 3»

Плечом к плечу

Одержать 25 побед в режиме «Натиск» в составе взвода из 2 человек.

Надпись «Плечом к плечу»

Одержать 5 побед в режиме «Натиск» в составе супервзвода, состоящего из игроков одного клана.

Надпись «Старая школа»

10 раз совершить первое уничтожение техники в бою, сражаясь в режиме «Натиск».

Одержать 15 побед в режиме «Натиск» в составе супервзвода.

Победить в бою в режиме «Натиск», оставшись в одиночку против 3 и более машин противника.

Найти и уничтожить

Обнаружить или уничтожить 750 машин противника, сражаясь в режиме «Натиск».

Надпись «Найти и уничтожить»

50 раз занять первое место по очкам престижа в своей команде, сражаясь в режиме «Натиск».

Уничтожить в одном бою 4 машины противника, сражаясь в режиме «Натиск».

Надпись «На слом»

Veni Vidi Vici

Сражаясь в режиме «Натиск», победить в бою, уничтожив всю технику противника менее чем за 180 секунд.

Надпись «Veni Vidi Vici»

Арендная техника

После вашего первого боя в режиме «Натиск» вам станут доступны три арендные машины для игры в режиме:

Все арендные машины — это копии существующей техники, с такими же характеристиками. Они останутся на вашем аккаунте до окончания сезона 21 ноября, 01:00 (МСК), а затем будут списаны.

Элементы личного жетона

Игроки получат уникальный фон для личного жетона за достижение каждого нового ранга, начиная с «Железа». В ранге «Железо» вы также получите гравировку за заработанные очки престижа, а в ранге «Серебро» — дополнительную гравировку за победы в сезоне Грифона.

Нашивки и отметки

Самые сильные и амбициозные игроки, достигшие специальных рангов, получат яркую нашивку с изображением грифона и отметку «Легенда о Грифоне», а также ежедневную награду в размере 25 бон за сохранение позиции в ранге «Чемпион» и 50 бон за позицию в ранге «Легенда».

Награды за победы

Вторая линейка наград включает в себя боны, кредиты, оборудование, личные резервы, снаряжение и многое другое. Побеждая в боях режима, игрокам предстоит пройти 8 этапов. Чтобы завершить каждый их них и получить награды, нужно победить в определённом количестве боёв.


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Играя в режиме «Натиск», вы также сможете зарабатывать очки Боевого пропуска.

Дисциплинарные взыскания

Досрочный выход из боя или бездействие в нём может поставить вашу команду в сложное положение. Чтобы воспрепятствовать нежелательному поведению, которое может негативно отразиться на результате боя, будут применяться дисциплинарные взыскания.

Перечисленные ниже действия будут наказываться временной блокировкой и существенной потерей очков рейтинга:

За дезертирство и бездействие вы потеряете значительно больше очков рейтинга, чем за самый неудачный бой. Повторные нарушения увеличат продолжительность блокировки игрока.

Готовьтесь к новым рангам и эпическим наградам, как только режим «Натиск» станет доступен на основном сервере 12 октября!

Чтобы игроки не отвлекались от игры, был отключен урон по союзникам и их уничтожение выстрелом и тараном. Однако артиллерия всё ещё сможет оглушить союзников, за что получит штраф к опыту.

Как играть в ранговых боях

Что такое ранговые бои?

Таковы общие принципы механики ранговых боёв. Чтобы узнать об этом режиме больше, читайте подробный гайд по ранговым боям на официальном портале. Это постоянная ссылка, информация в гайде всегда актуальна.

Как играть в ранговых боях

Чтобы участвовать в Ранговых боях:

Вся информация о ваших успехах, расписание Ранговых боёв, правила и Рейтинг сезона содержатся на экране Рангового боя.

Товары Ранговых боёв и элементы внешнего вида

С выходом следующего обновления для World of Tanks раздел магазина с товарами Ранговых боёв (как и сами товары) . Сейчас мы думаем над тем, как интегрировать эту функциональность в режим «Натиск», чтобы у вас по-прежнему был к ней доступ. Мы также хотим предоставить вам новую систему скидок и сделать китайскую наградную ПТ-САУ X уровня

доступной для покупки за боны в магазине режима. Как только появится возможность, мы сообщим подробности переноса магазина Ранговых боёв.

Обязательно воспользуйтесь своей персональной накопительной скидкой и получите уникальные товары, пока есть такая возможность!

Раздел магазина с товарами Ранговых боёв и персональная накопительная скидка станут недоступны с выходом следующего обновления.

Временные сезонные награды, которые вы могли получить за попадание в Лигу — нашивки и элементы внешнего вида — будут списаны и выведены из игры с выходом следующего обновления. Гравировка «Эффективность» для личного жетона и прогрессионная декаль «Ранговый разряд» останутся у вас . Чего стоит ожидать:

Ранговые бои 2019

В новом сезоне ранговых боёв игровой процесс существенно изменился. Переработана система прогрессии и усовершенствовали механику получения опыта, сделав всё более справедливым и прозрачным. Одно остаётся неизменным: игрок, как и раньше, сможет получить множество наград и дополнительных призов, включая уникальную машину IX уровня

Награды в ранговых боях


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Годовые награды и условия перевода ранговых жетонов

Небольшое напоминание на случай, если вы ещё не забрали свою годовую награду: вы сможете получить её до выхода следующего обновления! Но поторопитесь, времени не очень много!

Помните, что у вас будет возможность выбрать одну, две или три разные единицы в зависимости от количества заработанных вами ранговых жетонов. Подробности читайте в нашей статье о завершении третьего сезона Ранговых боёв.

Обращения в Центр поддержки пользователей относительно позиции в рейтинге и наград будут приниматься только в течение 30 дней после выхода следующего обновления.

Благодарим всех игроков, которые участвовали в этом захватывающем соревновательном режиме. Мы ценим ваше время, страсть и преданность игре! Теперь мы сосредоточимся на развитии режима «Натиск», так что следите за новостями и удачи на полях сражений, командиры!

Участие в режиме Ранговый бой

Ранговые бои проходят только во время Прайм-тайма и только на определённых серверах. Наведите курсор мыши на название режима в меню справа от кнопки
В бой!, чтобы узнать расписание боёв.

Ранговые бои разделены на три последовательных взаимосвязанных сезона, в каждом — уйма наград и бонусов. Чтобы помочь вам достичь высоких результатов, мы полностью переработали систему прогрессии, разделив её на четыре дивизиона.


РАНГОВЫЕ БОИ ВОТ РЕЙТИНГ

Каждый дивизион состоит из 15 рангов. Прогресс по дивизионам последовательный, начинается с квалификационного и заканчивается в первом. Выпасть из дивизиона нельзя. После прохождения их всех вы попадаете в одну из трёх лиг: Бронзовую, Серебряную или Золотую. Конкретная лига определяется по вашей боевой эффективности (отношению количества полученных шевронов к количеству проведённых боёв).

Первая тысяча игроков, вышедших в лиги из дивизионов, — «спринтеры», те, кто сумел показать выдающееся мастерство. Они получат сезонные награды как за Золотую лигу независимо от своего положения по итогам сезона.

В новом сезоне мы уменьшили количество шевронов, необходимое для достижения следующего ранга. Это делает получение рангов легче, но не лишает режим всех трудностей.

Сезоны ранговых боёв

Ранговые бои не проводятся постоянно. Режим доступен в определенный период, который называется сезоном.
В своем становлении ранговые бои прошли несколько сезонов, в каждом из которых правила несколько менялись.

C 05.06 по 03.07.2017 — Первый бета-сезон ранговых боев

C 18.09 по 09.10.2017 — Второй бета-сезон ранговых боев.

C 19.02 по 12.03.2018 — Первый сезон ранговых боев

C 26.07 по 16.08.2018 — Второй сезон ранговых боев

Финальная награда по итогам трёх сезонов

В зависимости от ваших результатов на протяжении всех трёх сезонов вы можете заработать главную награду — уникальную машину IX уровня

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий