Сборник прицелов МАРАКАСИ для 0.8.10 » World of Tanks только полезные моды

Сборник прицелов МАРАКАСИ для 0.8.10 » World of Tanks только полезные моды World of Tanks
Содержание
  1. Autoaim by sae — библиотека читов world of tanks на
  2. Autoaim от sae — автоприцел для world of tanks 1.17.1.0
  3. World of tanks "увеличение кратности прицела для multipack."
  4. В архивах конфиги к аимам сае, шайтан, ванга.
  5. Выбор трофейного оборудования.
  6. Зум мод для wot х30 — wot ответ
  7. Изменения
  8. Износостойкие приводы наводки
  9. Категории оборудования и слотов
  10. Классы оборудования
  11. Комплекс стабилизационного оборудования
  12. Новое трофейное оборудование для 4 сезона боевого пропуска 2021 в world of tanks | wot express первоисточник новостей
  13. Оборудование
  14. Оборудование 2.0 это нерф бонового. (для тех кто в бронепоезде)
  15. Принудительная установка кратности прицела [0.9.20]
  16. Расширенный набор зип
  17. Сборник прицелов маракаси для 0.8.10
  18. Система отвода пороховых газов
  19. Смысл трофейного оборудования
  20. Трофейное оборудование в обновлении 1.8 world of tanks
  21. Трофейные технологии защиты
  22. Установка и настройка
  23. Установка мода
  24. Экспериментальная система заряжания
  25. Юстированная оптика

Autoaim by sae — библиотека читов world of tanks на

FAQ

Часто задаваемые вопросы:

— Не нужна постоянная работа мода.

— В настройках присутствует параметр , который отвечает за работу мода при входе в бой, а также имеется настройка клавиши для включения/отключения мода в бою.

— Не нравится система упреждения в моде, но захват произвольной точки привлекает.
— Выставьте параметр <Deflection> в False и по нажатии клавиши захвата (правая кнопка мыши) будет работать только захват произвольной точки без упреждения.

— Не нравится, что попытка снятия захвата с танка правой кнопкой мыши приводит к захвату соседнего.
— Для данной ситуации предусмотрен параметр <Sbros> в настройках мода.

— Нажимаю рядом с танком врага, а он не захватывается.
— Для регулировки размера сектора захвата существует параметр <AimSector>

— Когда танк пропадает из засвета прицел двигается дальше, но ведь танк же за дом спрятался.
— После пропадания танка из засвета, информация о нём с сервера не поступает на клиент, поэтому прицел двигается в последнем направлении перед пропаданием. Также продолжительность ведения противника после пропадания можно регулировать параметром <CaptureTime>.

— А что это за надписи и звёзды под прицелом?
— Надписи означают положение точки захвата на танке привника. «Низ»-«Корпус»-«Башня» соответственно, а также «Точка» — захват произвольной точки. Цвет надписи меняется на желтый, если противник находится за простреливаемым препятствием. Звёзды означают, что захваченный потивник скрылся за непробиваемым препятствием (ландшафт, камень, дом и т.д.)

— Надписи под пицелом мешают обзору или накладываются на элементы прицела
— Чтобы переместить, изменить размер или скрыть надписи и звёзды в конфиге присутствуют параметры <TextPosition0>, <TextSize0> и <TextOpacity0> для надписей и отдельно для звёзд — <TextPosition1>, <TextSize1> и <TextOpacity1>.

— Когда противник резко останавливается и бысторе меняет направления движения, прицел сильно дергается
— Для сглаживания рывков прицела предусмотрен параметр <Smooth>. Увеличивая значение, прицел ведёт себя плавнее, но сильно увеличив — станет отставать от цели.

— Почему прицел смещается на ценр танка, когда я близко подъёхал, ведь я выставил точку захвата на башню?
— Потому что на определённом расстоянии до цели выключается система упреждения и включается стандартный захват клиента, оповещая звуковым сигналом и надписью над миникартой «Стандартный захват». Это расстояние задаётся параметром <LimitDist>.

— Мне вообще не нужно это упреждение и захват произвольной точки. Стандартный захват лучше всех! Хотя захватывать за препятствиями я бы не отказался.
— Нет ничего проще! Выставьте значение параметра <LimitDist> 700. Теперь у вас стандартный захват умеет захватывать за препятствиями и в секторе. А если сектор тоже не нужен, тогда ставьте <AimSector> 0.05.

— А зачем вообще нужен этот стандартный захват. В ближнем бою упреждение мне тоже нужно.
— Хорошо. Выставляйте значение <LimitDist> в 0.

— Что-то мне кажется упреждение в дали (в близи) как-то маловато (великовато).
— Для ручной корректировки величины упреждения в зависимости от расстояния до цели в конфиге присутствет блок параметров <AimOffset> и <Distance>.

— Мне неудобно захватывать произвольную точку зажимая клавишу ALT
— Это не проблема. На захват произвольной точки можно назначить любую клавишу без зажания ALT.

— Почему, когда хочется осмотреться по сторонам, зажав правую клавишу мыши, происходит захват ближайшего противника?
— Уменьшите значение параметра <Delay>. Значение данного параметра означает продолжительность (в секундах) зажатия правой клавиши мыши, больше которого захват не произойдёт.

— Меня отвлекают надписи «Стандартный захват» и «Захват с упреждением» над миникартой.
— Можете их скрыть, оставив пустым параметры <TextminOffset> и <TextmaxOffset> соответственно.

§

FAQ

Часто задаваемые вопросы:

— Не нужна постоянная работа мода.

— В настройках присутствует параметр , который отвечает за работу мода при входе в бой, а также имеется настройка клавиши для включения/отключения мода в бою.

— Не нравится система упреждения в моде, но захват произвольной точки привлекает.
— Выставьте параметр <Deflection> в False и по нажатии клавиши захвата (правая кнопка мыши) будет работать только захват произвольной точки без упреждения.

— Не нравится, что попытка снятия захвата с танка правой кнопкой мыши приводит к захвату соседнего.
— Для данной ситуации предусмотрен параметр <Sbros> в настройках мода.

— Нажимаю рядом с танком врага, а он не захватывается.
— Для регулировки размера сектора захвата существует параметр <AimSector>

— Когда танк пропадает из засвета прицел двигается дальше, но ведь танк же за дом спрятался.
— После пропадания танка из засвета, информация о нём с сервера не поступает на клиент, поэтому прицел двигается в последнем направлении перед пропаданием. Также продолжительность ведения противника после пропадания можно регулировать параметром <CaptureTime>.

— А что это за надписи и звёзды под прицелом?
— Надписи означают положение точки захвата на танке привника. «Низ»-«Корпус»-«Башня» соответственно, а также «Точка» — захват произвольной точки. Цвет надписи меняется на желтый, если противник находится за простреливаемым препятствием. Звёзды означают, что захваченный потивник скрылся за непробиваемым препятствием (ландшафт, камень, дом и т.д.)

— Надписи под пицелом мешают обзору или накладываются на элементы прицела
— Чтобы переместить, изменить размер или скрыть надписи и звёзды в конфиге присутствуют параметры <TextPosition0>, <TextSize0> и <TextOpacity0> для надписей и отдельно для звёзд — <TextPosition1>, <TextSize1> и <TextOpacity1>.

— Когда противник резко останавливается и бысторе меняет направления движения, прицел сильно дергается
— Для сглаживания рывков прицела предусмотрен параметр <Smooth>. Увеличивая значение, прицел ведёт себя плавнее, но сильно увеличив — станет отставать от цели.

— Почему прицел смещается на ценр танка, когда я близко подъёхал, ведь я выставил точку захвата на башню?
— Потому что на определённом расстоянии до цели выключается система упреждения и включается стандартный захват клиента, оповещая звуковым сигналом и надписью над миникартой «Стандартный захват». Это расстояние задаётся параметром <LimitDist>.

— Мне вообще не нужно это упреждение и захват произвольной точки. Стандартный захват лучше всех! Хотя захватывать за препятствиями я бы не отказался.
— Нет ничего проще! Выставьте значение параметра <LimitDist> 700. Теперь у вас стандартный захват умеет захватывать за препятствиями и в секторе. А если сектор тоже не нужен, тогда ставьте <AimSector> 0.05.

— А зачем вообще нужен этот стандартный захват. В ближнем бою упреждение мне тоже нужно.
— Хорошо. Выставляйте значение <LimitDist> в 0.

— Что-то мне кажется упреждение в дали (в близи) как-то маловато (великовато).
— Для ручной корректировки величины упреждения в зависимости от расстояния до цели в конфиге присутствет блок параметров <AimOffset> и <Distance>.

— Мне неудобно захватывать произвольную точку зажимая клавишу ALT
— Это не проблема. На захват произвольной точки можно назначить любую клавишу без зажания ALT.

— Почему, когда хочется осмотреться по сторонам, зажав правую клавишу мыши, происходит захват ближайшего противника?
— Уменьшите значение параметра <Delay>. Значение данного параметра означает продолжительность (в секундах) зажатия правой клавиши мыши, больше которого захват не произойдёт.

— Меня отвлекают надписи «Стандартный захват» и «Захват с упреждением» над миникартой.
— Можете их скрыть, оставив пустым параметры <TextminOffset> и <TextmaxOffset> соответственно.

Autoaim от sae — автоприцел для world of tanks 1.17.1.0

AutoAim от Sae - автоприцел для World of Tanks 1.17.1.0AutoAim от Sae — автоприцел для World of Tanks 1.17.1.0

Описание

Игроки любых многопользовательских игр терпеть не могут видеть читеров среди своих противников и наверное одним из наиболее напрягающих и ультимативных читерских модов является «автоприцел» или же «auto-aim», позволяющий сломать базовый для любых шутеров соревновательный момент – элемент меткого и быстрого прицеливания, в котором собственно и проявляется уровень умений игрока. В World of Tanks же недостаточно просто прицелиться в противника, а необходимо также и пробить броню танка, найдя наиболее уязвимую точку и для этого от игрока требуется не только реакция и меткость, но также и определенные знания о броне танков и понимание их конструкции.

Использование же автоприцела «AutoAim от Sae» для World of Tanks 1.17.1.0 при должных настройках практически гарантирует игроку меткие и результативные выстрелы. Автоприцел от Sae – это просто эталон нечестной игры, ведь он не только наводит прицел вашего танка на машину противника, но также и позволяет захватывать цель за препятствием, высчитывать упреждение и рассчитывать траекторию движения танка, учитывая расстояние до него. Самому игроку требуется лишь выбрать на какую зону танка производить прицеливание, прицел же сам будет вести машину, даже если она ушла за препятствие или же пропала из засвета вовсе.

Про WoT:  СЛАДОСТЬ ИЛИ ГАДОСТЬ ТАНКИ ОНЛАЙН

Скриншоты

AutoAim от Sae - автоприцел для World of TanksAutoAim от Sae - автоприцел для World of Tanks

Мод официально запрещен компанией Wargaming.

Установка

Папку mods скопировать в папку World of Tanks.

World of tanks "увеличение кратности прицела для multipack."

Для меня стандартная кратность 20,8 не всегда была удобна при выцеливании на максимальных дистанциях, и я сделал шах х8 — х16 -х20 — х32. если кому интересно кидайте по адресу World_of_Tanksres_mods.9.0scriptsclientmodsPMOD с заменой

В архивах конфиги к аимам сае, шайтан, ванга.

У кого есть нормальный конфиг можете поделиться им.

Выбор трофейного оборудования.

Вопрос по выбору вами трофейного оборудования. За прохождение боевого пропуска дают трофейное оборудование, которого не купишь. Например «Трофейный прицел» ( Эффект после наладки: -8% о т размера круга сведения . Уменьшает размер круга сведения, тем самым увеличивая точность.) или «Трофейные механизмы поворота» ( Эффект после наладки:

  • −15% от разброса при движении и поворотах машины, а также при повороте башни;
  • 15% к скорости поворота корпуса и башни. Увеличивает скорость поворота корпуса и башни для машин с башней или скорость перевода орудия для машин с неподвижной рубкой. Уменьшает разброс орудия при движении и поворотах корпуса и башни машины.).
  • Ваше мнение, какое оборудование выбрать и на каком танке его эффективно использовать? Интересуют 9-10 уровень.
  • P.s. Я понимаю, что вы скажете, на какой нравится, на тот и ставь что хочешь, но может у вас есть свои варианты. Готов послушать мастеров.

главный форума

Вопрос по выбору вами трофейного оборудования. За прохождение боевого пропуска дают трофейное оборудование, которого не купишь. Например «Трофейный прицел» ( Эффект после наладки: -8% о т размера круга сведения . Уменьшает размер круга сведения, тем самым увеличивая точность.) или «Трофейные механизмы поворота» ( Эффект после наладки:

  • −15% от разброса при движении и поворотах машины, а также при повороте башни;
  • 15% к скорости поворота корпуса и башни. Увеличивает скорость поворота корпуса и башни для машин с башней или скорость перевода орудия для машин с неподвижной рубкой. Уменьшает разброс орудия при движении и поворотах корпуса и башни машины.).
  • Ваше мнение, какое оборудование выбрать и на каком танке его эффективно использовать? Интересуют 9-10 уровень.
  • P.s. Я понимаю, что вы скажете, на какой нравится, на тот и ставь что хочешь, но может у вас есть свои варианты. Готов послушать мастеров.

Так сам же и ответил на свой вопрос — зависит от танка, куда ты его ставить собрался? Если стрелять из неподвижного состояния с полным сведением, то лучше прицел, если на ходу или после выкатывания без полного сведения, то механизмы поворота.

Зум мод для wot х30 — wot ответ

зум мод х30 Что делать если не работает ЗУМ мод входящий в состав PMOD’а? А ведь так бывает в ряде случаев после установки разного рода модпаков. Альтернатива есть! 100% рабочий мод для любой версии клиента World of Tanks, он не привязывается ни к XVM моду (оленемеру), ни к PMOD’у… Читаем статью полностью, устанавливаем и радуемся зуму (увеличению) х30….

Итак начнемс…. Называется сие чудо ZoomX mod, а если по-русски 30 кратный зум мод… Отличная штука, весит совсем маленько, интерфейс не нагружает и работает безотказно вне зависимости от версии клиента!

Качаем с яндекс диска или отсюда.

С установкой думаю, проблем не возникнет. Распаковываем Зум мод для WoT и закидываем файлы в соответствующие папки.

Открывать и работать с файлами мода будем программой NOTEPAD ! Так как эта программа не меняет кодировку файлов. Скачать ее можно например отсюда или с официального сайта, ну или с яндекс диска.

Теперь открываем файл ZoomX.xml и….
оооо чудо, все по-русски =) :

<ZoomX.xml>
    <!--
        Много-ступенчатый снайперскийо прицел
        <zoomX>True</zoomX> - включен
        <zoomX>False</zoomX> - отключен (равносильно отсутствию модификации)
        Если данный файл(gui/zoomX.xml) отсутствует - равносильно "<zoomX>False</zoomX>"
    -->
    <!--
        "True" enable Multistage zoom in sniper mode. "False" disables (default).
    --> 
    <zoomX>True</zoomX>

    <!--
        Возможно определить несколько значений до 10 включительно
        Разделение значений знаком "пробел"
        Возможно устанавливать не целые значения. например 0.5, 0.7, 2.8 и т.д.
        Параметр <zooms> в этом файле работает исключительно с <zoomX>True</zoomX>
    -->
    <!--
        Up to 10 steps can be configured, separate each one with "SPACE" key. No higher than 30x (default 2 4 8).
    --> 
    <zooms>2 4 6 8 10 12 18 22 26 30</zooms>
</ZoomX.xml>

Тут и объяснять ни чего не надо=) Единственное на что стоит обратить внимание в Зум мод для WoT, это то, что значения зума разделяются ПРОБЕЛОМ, а не так как было описано про ZOOM мод из PMOD’a в этой статье.

Как ни странно автор мода (которому мы все очень благодарны) не перевел последнюю строчку, а она гласит что в моде максимальное количество шагов зума равняется десяти, а максимальное значение зума, это х30.
Приведенные здесь шаги зума не очень удобные, это для наглядности. Вы же можете удалить некоторые значения сделать например так:

<zooms>2 6 10 18 26 30</zooms>

Получится гораздо резче. А соответственно вы меньше времени затратите на выбор цели и прицеливание.
Но тут, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет… Экспериментируйте и добьетесь боле удобного для Вас решения количества шагов зума.

Внимание!!! При сохранении отредактированных файлов, не забывайте проверять их кодировку. В данном случае кодировка отличная от ANSI приведет к полной неработоспособности мода.
кодировка для zoomX

Ну как? Установили? Работает? Ждем Ваших комментариев 😉

Изменения

* Обновлено для патча World of tanks 1.17.1.0 WOT.

Износостойкие приводы наводки

Действие: Повышают скорость сведения на 12,5%.Стоимость: 5 000 бонов

Целесообразность покупки: 2/10

Вся суть модуля в — просто Н И К Ч Ё М Н О Й прибавке. На четверть лучше обычных приводов, но тут есть одно НО — обычные приводы также дают копейки и уступают большинству модулей, крайне перееоцениваются новичками. 

Категории оборудования и слотов

Кроме разделения по классам, штатное оборудование также делится на четыре категории. Каждая категория отражает ту характеристику машины, которую улучшает оборудование:

  • огневую мощь;
  • живучесть;
  • мобильность;
  • разведку.

Каждая единица штатного оборудования относится к одной из категорий в соответствии со своим назначением. Исключение составляет оборудование «Улучшенные механизмы поворота», которое относится к двум категориям (мобильность и огневая мощь), а также оборудование «Улучшенная вентиляция», которое принадлежит сразу ко всем четырём категориям.

Оборудование устанавливается в слоты, которые становятся доступными, начиная с II уровня техники. Количество открытых слотов зависит от уровня машины.

Начиная с VI уровня техники, первому слоту соответствует определённая категория, которая обусловлена типом вашей машины:

  • тяжёлые танки — живучесть;
  • средние танки — мобильность;
  • лёгкие танки — разведка;
  • ПТ-САУ и САУ — огневая мощь.

Если категория оборудования совпадает с категорией слота, в который оно установлено, оборудование будет давать повышенный эффект. Исключением является Стабилизатор вертикальной наводки — у него нет повышенного эффекта. Если категории не совпадают или слот не имеет категории, оборудование будет давать только базовое значение эффекта.

Классы оборудования

Штатное оборудование разделено на три класса по стоимости и уровням техники, на которую его можно установить. Чем выше класс оборудования, тем выше его стоимость в кредитах. Доступность определённого класса оборудования зависит от уровня вашей машины:

  • Оборудование 3-го класса можно установить на всю технику II–IV уровней и некоторые машины V уровня или выше.
  • Оборудование 2-го класса доступно для техники V–VII уровней и некоторых машин VIII уровня или выше.
  • Оборудование 1-го класса устанавливается на технику VIII–X уровней.

Исключение составляет оборудование «Маскировочная сеть» и «Противоосколочный подбой».

Маскировочная сеть бывает 2-го и 3-го классов. Данное оборудование 3-го класса может быть установлено на технику II–IV уровней, а 2-го класса — на технику V–X уровней.

Противоосколочный подбой не подразделяется на классы, но имеет четыре разновидности, каждую из которых можно установить на технику определённого типа и уровня:

  • Лёгкий противоосколочный подбой доступен на лёгких танках, ПТ-САУ и САУ на базе лёгких танков V–X уровней.
  • Средний противоосколочный подбой можно установить на тяжёлые танки V–VII уровней, а также на средние танки, ПТ-САУ и САУ на базе средних танков V–X уровней.
  • Тяжёлый противоосколочный подбой устанавливается на тяжёлые танки, ПТ-САУ и САУ на базе тяжёлых танков VIII–X уровней массой менее 75 тонн.
  • Сверхтяжёлый противоосколочный подбой устанавливается на тяжёлые танки, ПТ-САУ и САУ на базе тяжёлых танков VIII–X уровней массой 75 тонн и более.

Комплекс стабилизационного оборудования

Действие: Снижает разброс при движении и при повороте башни на 25%.Стоимость: 5 000 бонов

Про WoT:  ГДЕ ОПЫТ В ТАНКАХ

Целесообразность покупки: 9/10

Модуль сам по себе в игре силён и немного имбалансен, а вдвойне жестким он становится на барабанщиках. (!стабилизатор сильно влияет на время сведения после выстрела!)

И если Вы любитель сильных барабанов, которые не успевают досводится за КД пульки — это 100% Ваш выбор! Следующие танки с суперстабом — пример эпичных ломателей рандома об колено, попробуйте не сможете оторваться!Bat.-Chatillon 25 tT57 Heavy TankAXM 50 100 T54E1Skoda T 50и другие.

Новое трофейное оборудование для 4 сезона боевого пропуска 2021 в world of tanks | wot express первоисточник новостей

Обычно в сезон добавляют по два новых, но в этом сезоне только одно будет. Неплохая оборудка, кстати, была выбрана.

Прибавка к характеристикам машины:

  • -5%/-8% от размера круга сведения.

* Настроенная (налаженная) версия оборудования. Цена: 3 000 000 серебра.
Масса: 100 кг.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl D), не теряй нас.

Оборудование

Оборудование — это системы, агрегаты и узлы, которые позволяют улучшить боевые характеристики машины или компенсировать её недостатки.

В игре World of Tanks существует два типа оборудования — штатное и специальное, последнее подразделяется на усовершенствованное и трофейное. Штатное оборудование доступно к покупке за кредиты. Усовершенствованное оборудование приобретается только за боны — особую валюту, которую можно заработать в некоторых режимах боя, в рамках боевых задач и различных игровых событий. Трофейное оборудование можно получить в рамках игровых событий, таких как Боевой пропуск.

Усовершенствованное оборудование «Улучшенный компрессор» и «Повышенная снарядостойкость» на данный момент нельзя приобрести за боны. Данное оборудование можно получить только в качестве награды за игровые события (Ранговые бои).

Оборудование 2.0 это нерф бонового. (для тех кто в бронепоезде)

Боновое оборудование не дает не каких плюх от установки в соответствующий слот!

Простая вытяжка дает 5%, в слоте 6%.

Принудительная установка кратности прицела [0.9.20]

Сборник прицелов МАРАКАСИ для 0.8.10 » World of Tanks только полезные моды

Изменения:

Описание:

Многие танкисты просили нас о том, чтобы мы добавили на сайт мод, который будет возвращать стандартную кратность снайперского прицела после выхода из него. Это стало нужным после того, как появился 30 кратный снайперский зум мод для прицела. Ведь очень часто, в пылу сражений, у нас нету достаточно времени, чтобы снизить зум с х30 до х8 или х2, для ближнего боя, а если у нас еще и около 10 позиций зума, то это помешает нам успешно сделать выстрел. Вот для того, чтобы хоть как то избавить танкистов от этой проблемы и был придуман мод — принудительная установка кратности прицела для World of Tanks 0.9.20.

После установки мода, вы самостоятельно сможете установить кратность снайперского прицела, к которой он будет возвращаться каждый раз после выхода из него. По умолчанию, принудительная кратность прицела стоит 2.0, если вам нужно изменить ее, читайте инструкцию ниже. 

Настройка принудительной кратности для снайперского прицела:

  1. Откройте файл World_of_Tanksres_mods.9.20.0guiNoScroll.xml с помощью NotePad или WardPad, но не через блокнот. 
  2. Измените число 2.0 в <defZoomVal>2.0</defZoomVal> на любую нужную вам кратность.

Расшифровка файла конфигурации:

True — включено. False — выключено. 

  • <NoScroll.xml>
  •     <noScroll>False</noScroll> — отключения входа и выхода в снайперский прицел с помощью колесика мыши (будет входить/выходить только при нажатии на Shift)
  •     <defZoom>True</defZoom> — включения/выключения установки принудительной кратности прицела
  •     <defZoomVal>2.0</defZoomVal> — кратность снайперского прицела к которой он будет возвращаться при повторном его включении
  • </NoScroll.xml> 

Установка:

Скопировать папку gui и scripts в WOT/res_mods/0.9.20.0/.

Скачать:

Реклама

Расширенный набор зип

Действие: Повышает скорость ремонта на 40%.

Стоимость: 3 000 бонов

 Целесообразность покупки: -5/10

Здесь один важный нюанс: пару патчей назад оборудование стало «сложным». То есть снимается теперь эта бесполезная дрянь за 200 бонов. По полезности в случае 99% танков полезней будет даже «обычное» оборудование. От 1 до 10 целесообразность и рентабельность такой покупки примерно такая же как у раскуривания сигары от 100$ купюр.

Стоит покупать если Вы ненавидите эти проклятые победы и обожаете превозмогать боль на всех танках. БДСМ короче….

Пример применения:T110E3 с раскачегареным экипажем и голдовой ремкой.

Пример самого правильного применения: Оставить это «на полке магазина».

Сборник прицелов маракаси для 0.8.10

Только полезные моды для World Of Tanks, которые сумеют разнообразить игру. Когда игра WoT сумела за короткий отрезок времени завоевать любовь и признание сотни тысяч игроков по всему миру. Но конечно когда приходит огромное количество игроков в Мир Танков, неизбежно появляются разнообразные модификации. Огромной популярностью пользуются измененные, модифицированные

прицелы для World Of Tanks

от самых разных авторов.

Прицелы

для WoT скачать конечно важно для комфорта игры. Именно благодаря новым, точным прицелам можно будет гораздо лучше пробивать всех виртуальных противников.

Но не менее важны действующие инвайт-коды WoT , которые всегда помогут получить подарочный танк или премиум аккаунт. И не забывайте что бывают довольно часто бонус-коды на золото WoT, которые помогут купить нужные модули.

Кроме этих модов для WoT широкой популярностью пользуются сборки модов, в частности Сборка модов Джова. Тем самым повышается играбельность World Of Tanks. Но не забывайте, это просто игра, тем самым Вы проводите время, в доброй компании и среди верных соклановцев.
Все модификации игрового клиента были найдены в сети Интернет как свободно распространяемые.

Все права на модификации, видео принадлежат их законным авторам. Удачи в игре!

Система отвода пороховых газов

Действие: Повышает уровень владения основной специальностью, а также все навыки и умения членов экипажа на 7,5%.Стоимость: 5 000 бонов

Целесообразность покупки: 9/10

Попросту читерский модуль. Крайне много даёт: дпм, стаб, точность, манёвренность, маскировка-ремонт(перки), обзор. Спасибо отделу Муразора за то, что цифры для модулей брались с потолка, на скорую руку!

Имеет всего 1 недостаток: не ставится на танки с открытой рубкой. Крайне жесткий комплексный баф всех параметров (не забываем что кроме параметров в ангаре, у танков есть ещё куча скрытых). Объективно предмет для разрыва рандома. 

Смысл трофейного оборудования

В описании трофейного оборудования в ангаре указаны ровно такие же ТХ, что и у обычного за серебро. Стабилизатор даёт 20%, привода сведения 10% и т.д.

Ну и какой смысл тратить для его наладки 3 млн серебра, если можно купить обычное за 600 тыс?

Фух. интересно,как может быть шлаком.если разница между трофейным и боновым,например.1%?

Стоп,при чём тут обычная оборудка? У нас спор о разнице трофейки и бонового.

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

Ну так, заранее же известно, насколько улучшатся ттх. Мне вот эти 0,2 сек на тяже никуда не упирались, чтобы платить 3 ляма, а для арты время кд сокращается значительно. Колхоз дело добровольное.

так опять же смысл есть от бонового оборудования. ведь это и ежу понятно, что боновое лучше трофейного. или ты считаешь, что это не так?

Я поставил боновое на проджетто 65 расходник. играть лучше точно не стал.А вот поставил прицел новый расходник боновый вентиль на чариотир. может и плацебо,но попадать стал чаще.

П.С. Новый прицел аще офигенен, жаль, что арте его не дали.

Стоп,при чём тут обычная оборудка? У нас спор о разнице трофейки и бонового.

да какой спор? ты утверждаешь, что трофейное лучше бонового?

так опять же смысл есть от бонового оборудования. ведь это и ежу понятно, что боновое лучше трофейного. или ты считаешь, что это не так?

Повторюсь,разница минимальна,а вот тратить боны на 2 оборудки или купить на них премтанк из бонового магазина,уже разница.

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

ну у меня больше 20 топовых машин. на каждую в неделю дают 100 бон, это 2к бон еженедельно. а еще всякие лбз и события. так что с бонами проблем нет.

так опять же смысл есть от бонового оборудования. ведь это и ежу понятно, что боновое лучше трофейного. или ты считаешь, что это не так?

Я не об этом говорил. Разницу в 0,2 сек из зарядки в 8 сек, практически никто не заметит, зато трофейное оборудование можно всего за 10 голды переносить на другие танки, а 200 бон надо ещё заработать, да и жаба будет душить нещадно за них.

Походу, мы не поняли друг друга.

П.С. Новый прицел аще офигенен, жаль, что арте его не дали.

Я предлагал,сделать что-то типа замены типа снаряда или увеличения скорости его,путём постановки определённого оборудования.Например,с прибавкой к скорости 20-25% или заменой ББ на подкалиберы. ответа,0.Я бы точно от такой оборудки не отказался бы,очень приятно играть на том же шарике,к-91 или амх сда 105,стреляешь и знаешь,что куда стрельнул-туда и летит. даже колёсников можно ловить.

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

Про WoT:  ЖЕНЩИНА ТАНК

да какой спор? ты утверждаешь, что трофейное лучше бонового?

Нет,это ты утверждаешь,что трофейка уж очень хуже бонового. 1% разницы,это много?

З.ы. у меня в ангаре 50 топов. только играю я на 3-5,не больше,и боны лучше на новый прем потрачу. и после опыта с проджетто,лично мне,стало понятно,что обмазанный супероборудкой танк,почти ничем не отличается от обычного(спецом сравнивал с боновым оборудованием против танка с простым расходником. второй вариант выиграл).

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

Повторюсь,разница минимальна,а вот тратить боны на 2 оборудки или купить на них премтанк из бонового магазина,уже разница.

Я предлагал,сделать что-то типа замены типа снаряда или увеличения скорости его,путём постановки определённого оборудования

А я предлагал сделать не 3 слота, а 4 или даже 5, но в бою использовать только 3. А 5 нужны для создания различных пресетов. Выходишь в бой и, пока идёт отсчёт времени, выбираешь один из любых своих пресетов оборудования, в зависимости от карты, респа и состава команд.

Я не об этом говорил. Разницу в 0,2 сек из зарядки в 8 сек, практически никто не заметит, зато трофейное оборудование можно всего за 10 голды переносить на другие танки, а 200 бон надо ещё заработать, да и жаба будет душить нещадно за них.

Походу, мы не поняли друг друга.

да все тут понятно. ты жалеешь боны.

Понятно.С головой ты не дружишь и читать не умеешь.Адью.

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

да все тут понятно. ты жалеешь боны.

Это так очевидно? А я всеми силами пытался сделать равнодушное лицо. Эх, не получилась хорошая мина при плохой игре.

А я предлагал сделать не 3 слота, а 4 или даже 5, но в бою использовать только 3. А 5 нужны для создания различных пресетов. Выходишь в бой и, пока идёт отсчёт времени, выбираешь один из любых своих пресетов оборудования, в зависимости от карты, респа и состава команд.

Идея про 4 слот озвучивалась,но как сказали разрабы.4 слот нивелирует всю возню с новым оборудованием. а вот про выбор пресетов. идея хорошая,только овощи местные,ещё долго не смогут даже нынешний вариант переварить,если учесть,что леньтяжелоне нужноа зачем и т.д. читать хоть минимум инфы про механику игры. зато бежать на форум и кричать,что обманулинедовесилизаставляют донатить-это запросто.

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

Нет,это ты утверждаешь,что трофейка уж очень хуже бонового. 1% разницы,это много?

З.ы. у меня в ангаре 50 топов. только играю я на 3-5,не больше,и боны лучше на новый прем потрачу. и после опыта с проджетто,лично мне,стало понятно,что обмазанный супероборудкой танк,почти ничем не отличается от обычного(спецом сравнивал с боновым оборудованием против танка с простым расходником. второй вариант выиграл).

относительно штатного естественно боновое лучше и нужнее трофейного. оно дает в плюс 3 процента при установке досыла и вентиля от трофейного. это на 1% ниже показателя которое дает трофейное относительно штатного. ты меня поражаешь своей глупостью. соответственно суммарно мы получаем 7% прибавки вместо 4%. разница же очевидна. но ты конечно же глупый и продолжишь нести чушь о нужности трофейного оборудования))

Идея про 4 слот озвучивалась,но как сказали разрабы.4 слот нивелирует всю возню с новым оборудованием. а вот про выбор пресетов. идея хорошая,только овощи местные,ещё долго не смогут даже нынешний вариант переварить,если учесть,что леньтяжелоне нужноа зачем и т.д. читать хоть минимум инфы про механику игры. зато бежать на форум и кричать,что обманулинедовесилизаставляют донатить-это запросто.

Ну, 4 рабочих слота да, нивелируют возню с оборудованием. Всегда должно чего-то не хватать. А, вот пресеты для лт или ст точно зайдут. Остальные классы техники фик знает.

относительно штатного естественно боновое лучше и нужнее трофейного. оно дает в плюс 3 процента при установке досыла и вентиля от трофейного. это на 1% ниже показателя которое дает трофейное относительно штатного. ты меня поражаешь своей глупостью. соответственно суммарно мы получаем 7% прибавки вместо 4%. разница же очевидна. но ты конечно же глупый и продолжишь нести чушь о нужности трофейного оборудования))

Глупым своего деда назовёшь,когда со школы вернёшься.Я не говорил,что трофейное лучше бонового,я говорил,о МИНИМАЛЬНОЙ разнице между ними.Ну.а если тебя не учили в школе,после того,как прочитал,ещё и вдуматься в смысл написанного. то во взрослую жизнь тебе ещё рано.

Самый везучий игрок №1.

Не верю в существование бога и раздела «Предложения» на форуме.

Глупым своего деда назовёшь,когда со школы вернёшься.Я не говорил,что трофейное лучше бонового,я говорил,о МИНИМАЛЬНОЙ разнице между ними.Ну.а если тебя не учили в школе,после того,как прочитал,ещё и вдуматься в смысл написанного. то во взрослую жизнь тебе ещё рано.

как раз ты глупый. я тебе говорю, что разница между трофейным и штатным минимальна и смысла его ставить нет и что лучше ставить боновое, которое действительно улучшает ТТХ. но ты в своей бараньей тупости продолжаешь утверждать, что разница между трофейным и боновым невелика. еще раз задать тебе вопрос о твоих умственных способностях, или же ты наконец все понял сам?

вот тебе напоминание с 1 страницы темы если ты забыл))

Да ладно,пруфы будут?

уважаемый, какой смысл тратить 3 ляма серебра на получение десятых долей к сведению, скорострельности? если в спец. слот ставим обычный вентиль, получаем 6, а с трофейным 7.5, разница несущественна. а вот боновое дает практическую прибавку в полтора раза в сравнении с обычным. так что учись думать.

Источник

Трофейное оборудование в обновлении 1.8 world of tanks

Хорошо это или плохо, но вот мы и дожили до замены бонового оборудования. Но вот только честно, если вы не клановый игрок и не турнирный, зачем Вам вообще это боновая снаряга нужна в игре (речь только про оборудование за боны). Да и стоимость снятия 200 бон очень дорого.

— В начале марта, с выходом обновления 1.8 WoT в игру добавят новый специальный тип оборудования — Трофейное оборудование.

Сразу отметим Трофейное оборудование = боновое оборудование.

Пока будет доступно лишь две трофейки:

Также в файлах игры была найдена «Трофейная оптика», но фото её сейчас нет пока:

При первом получении оборудования характеристики будут идентичны обычному оборудованию. Но можно будет провести наладку и характеристики станут ПОЛНОСТЬЮ равны усовершенствованному оборудованию (боновому). Наладка на общем тесте составляет 1 серебро, но в релизе цена конечно же будет больше. Прямо сейчас итоговая стоимость неизвестна.

Стоимость снятия 10 золота или 1 демонтажный набор. Цена при продаже такового: 50.000 серебра, независимо наладили его или нет.

* Первое трофейное оборудование Вы сможете получить при прохождении Боевого пропуска (Battle pass). Небольшой эксклюзив.** Это в целом идёт как альтернатива боновому оборудованию, такое оборудование будет чаще перемещаться между танками, но скорей всего получить можно будет его реже и сложнее чем боновое.

14452 trofeynoe oborudovanie v o

Трофейные технологии защиты

Эффект: По одному разу за бой предотвращает взрыв боеукладки, возгорание баков и выведение двигателя из строя, если эти модули потеряли все очки прочности.

Прибавка к характеристикам машины:

  • 25/ 40* к скорости ремонта
  • 100/ 150 к прочности боеукладки, баков и двигателя
  • -50/-70 от штрафа к скорости заряжания и потери мощности двигателя при повреждении модулей
  • -50/-70 от шанса возгорания

* Настроенная (налаженная) версия оборудования. Цена: 3 000 000 серабра.Масса: 100 кг.

Установка и настройка

По умолчанию управление модом настроено на кнопки KEY_NUMPAD6 и KEY_NUMPAD8.

Настройка прицела происходит в файле res_mods1.x.xscriptsclientmodspro_aim.xml

Для редактирование использование Notepad или аналогов обязательно.

В этом файле вы сможете изменить такие параметры как размер сектора захвата цели, используемый язык модификации, активация графического индикатора, выделение выбранной цели, режим работы вместе с серверным размером, задержка самоотключения автоприцела при ухода из засвета захваченной цели, расстояние отключения упреждения и другие.

Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.

Установка мода

Скопировать папку res_mods в папку с игрой, подтверждая замену.

Экспериментальная система заряжания

Действие: Снижает время перезарядки на 12,5%.Стоимость: 5 000 бонов

Целесообразность покупки: 6/10

Ну тут всё очевидно, ДПМ вещь хорошая и приятная. Пусть игра с этим модулем может быть менее эффективной чем с юстированной оптикой, но однозначно бодрее и приятнее. Идеально зайдёт на танки без явных слабых сторон, которые нужно как-то компенсировать.

Пример применения: максимально отлично смотрится на двух танках навскидку.

1) Сильнейший универсал игры — божественный ИС 3 (ну разве что слеповат, только тссс!)

2) Агрессор с суперстабом, выбор дерзких, быстрых: Т-62 / объект 140

Юстированная оптика

Танки — это в целом игра про обзор. Универсальный модуль — ставится на любой танк, в этом вся суть. На некоторе не поставить «вентиляцию» из-за открытой рубки, на многие не ставится стаб. Ну и стоимость ниже на 1000 бон будет не лишней.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий