

Стальной охотник — это режим «Королевская битва». Вам предстоит сражаться против других игроков в одиночку или во взводе из трёх человек на специальных боевых машинах до последнего выжившего.

Этой осенью отряду Гончих предстоит снова столкнуться с Максом фон Кригером — и им нужна ваша помощь. В прошлом году выдающийся Инженер совершил тактическое отступление и всё это время готовился к реваншу.

Составы двух противоборствующих команд подбираются случайным образом при помощи специального программного механизма — балансировщика
. Для случайных боёв доступны все три режима: стандартный бой, штурм и встречный бой.

Линия Фронта это бои 30 на 30 на огромной специальной карте площадью 9 квадратных километров,
множество новых игровых механик и дополнительные поощрения за общий прогресс и личную эффективность.
Линия фронта доступна для машин VIII уровня.

Пришло время «Последнего Ваффентрагера» — грозного и могучего Waffenträger auf E 110. Бросите ли вы вызов этому монстру или подчините его мощь своей воле и сами станете доминировать на поле боя — в любом случае это будет грандиозная битва!

Экспериментальный режим, позволяющий не только изучить новые карты, но и повлиять на их дальнейшую судьбу.
- 20 августа 10:00 (МСК) — 27 августа 1:00 (МСК)
- 8 сентября 10:00 (МСК) — 14 сентября 1:00 (МСК)
- 17 сентября 10:00 (МСК) — 24 сентября 1:00 (МСК)

Генеральное сражение это классический геймплей стандартных боёв, но на больших картах, где вы сможете сразиться 30 на 30 на технике Х уровня. За участие в бою вы сможете пополнить ресурсы не только серебром и опытом, но и бонами. Количество бон прямо пропорционально общему числу заработанного опыта.

«Укрепрайоны» — игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан сражениями и кампаниями на Глобальной карте. Укрепрайон — это собственность клана, которая состоит из командного центра, направлений, ведущих к нему, и дополнительных построек. Укрепрайон может быть создан командующим клана бесплатно, по желанию.
За «красивой оберткой» скрывается на первый взгляд интересный режим с неплохими наградами, но, конечно же не обошлось без «подводных камней».

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и анонс события «Разведка боем» в World of Tanks. В данном режиме разработчики предлагают игрокам опробовать девять новых карт, по три в каждом сезоне.
Сейчас кратко расскажем обо всем.

«Глобальная карта» — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории. В данной статье представлены общие сведения о «Глобальной карте».
Подробную информацию об этом режиме можно узнать на Клановом портале
World of Tanks.
Непосредственно интерфейс и Глобальная карта
также расположены на официальном портале игры
.

Ранговые бои — это сезонные соревнования, где борются сильнейшие танкисты, а лучшие из лучших получают заслуженные награды.
Режим «Ранговый бой» основан на правилах Стандартного боя и доступен только для техники Х уровня. Балансировщик этого режима подбирает в команды участников с равным уровнем игрового мастерства. По результатам боёв игрокам присуждается ранг, который затем можно повысить, побеждая в сражениях и зарабатывая шевроны.
![]()
Топография — это однопользовательский тренировочный режим, в котором игрокам показывают основы ориентирования на картах в World of Tanks.
Игроки увидят основные направления, ключевые зоны с укрытиями и многие другие позиции. Это позволит понять, как избежать уничтожения собственной машины, а также определить позиции, на которых техника проявит себя в полной мере. В основе всех сценариев, включая предлагаемые направления, огневые рубежи и поведение противника, лежат бои, сыгранные на этих картах.
Проще говоря, разработчикам нужны бесплатные тестировщики и желательно в большом количестве, поэтому привлекают игроков. В качестве «приманки» подготовили много наград, но чтобы их собрать придется провести на новых картах довольно-таки много времени. 
Каждый этап длится 10 дней и за это время необходимо провести 50 боев, при чем обязательно нужно попасть в топ-12 своей команды по опыту. После 20-ти боев предложат оценить карты (это не обязательно). 
Чтобы принять участие в режиме необходимо будет перейти в специальную вкладку: 


В режиме «Штурм» одна команда обороняет базу, другая в свою очередь пытается ее захватить. У обороняющейся команды имеются явные преимущества: обычно более выгодная позиция на высоте; «Победа», если вышло время, и хоть один игрок обороняющейся команды выжил (при условии, что не захвачена база); 10 минут боя. У атакующих же, как правило, есть лишь преимущества внезапности и выбора направления удара. Кроме того, им не нужно заботиться об обороне базы, так как у них её нет.
Режим присутствует на следующих картах:
Основная статья
: Штурм
В настоящее время в игре представлено четыре постоянных режима: случайные, тренировочные, клановые бои и сражения в укрепрайонах. Кроме постоянных режимов есть те, которые проводятся сезонами, например, ранговые бои и Линия фронта. Случайные бои проводятся в одном из трёх режимов: стандартный бой, штурм и встречный бой. Стандартный бой является основным, в то время как штурм и встречный бой — дополнительные режимы игры World of Tanks. В рамках Стандартного боя для X уровней доступно генеральное сражение. Дополнительные режимы доступны не для всех карт и типов боёв, кроме того, их можно отключить в настройках игры.

Цель режима «Встречный бой» схожа с обычным случайным боем: уничтожение всей техники противника или захват базы. Однако есть небольшая особенность, на карте имеется только одна база на две команды. Команды появляются на противоположных краях карты, и на одинаковом расстоянии от точек респавна находится одна нейтральная база.
Скорость захвата по сравнению со стандартным боем уменьшена. При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, заполненная часть полоски захвата при этом мигает. Время встречного боя в WoT стандартно: 15 минут.
Режим присутствует на следующих картах:

Тренировочный режим выбирается в ангаре, в закладках под кнопкой «В бой!». Многие параметры в этом режиме поддаются редактированию: выбор режима, карты, состав команд, продолжительность боя, приватность комнаты, описание. Как играть в тренировочном бою описано в инструкции игры Танки. Тренировочный бой онлайн имеет ограничение по количеству участников стандартное: 15 на 15 игроков, плюс дополнительные места в «резерве».
Опыта и кредитов за тренировочные бои World of Tanks не полагается, зато придется заплатить за потраченные снаряды и снаряжение. Ремонт после тренировочного боя бесплатный. Также, результаты тренировочного боя танков в статистику игрока не записываются. Видео World of Tanks в тренировочном бою наглядно демонстрирует тактику и стратегию ведения боя.
На Общем тесте обновления 1.20.1 была добавлена совершенно новая механика, которая выводит визуальный и игровой аспекты на новый уровень, — случайные события в бою
.
В зависимости от карты, это может быть крушение корабля или дирижабля или прибытие поезда. В бою может произойти одно или несколько случайных событий.
Вы можете узнать основную информацию об этой механике в статье об Общем тесте
, а здесь мы углубимся в детали и дадим более чёткое представление о нововведении.
Возможность поиграть во время Общего теста — это
лишь предварительная проверка технической стабильности механик случайных событий и динамических укрытий в рамках режима «Разведка боем»
, который будет доступен в мае.

Игроки столкнутся со случайными событиями на четырёх боевых локациях в режиме «Разведка боем» во время Общего теста обновления 1.20.1.

Стандартный бой — первый игровой режим в World of Tanks. До версии 0.7.4, когда в игру были добавлены два новых режима « Штурм
» и « Встречный бой
», «Стандартный бой» был единственным игровым режимом в случайных боях. Суть игры заключается в следующем: балансировщик
собирает две команды по 15 игроков на случайной карте
. У каждой команды есть база, которая обычно расположена в хорошо защищённом месте. Цель игры заключается в захвате вражеской базы или уничтожении всей техники противника. При одновременном (или почти одновременном) захвате двух баз, уничтожении обеих команд или истечении времени боя, равном 15 минутам, объявляется ничья. При одновременном захвате и уничтожении команды, засчитывается захват.
Стандартный режим реализован на всех картах, в то время как «Штурм» и «Встречный бой» представлены лишь на некоторых.
Изучать новые карты всегда интересно. Свежие локации позволяют по-новому взглянуть на геймплей разных типов техники и побывать в самых необычных уголках света. Создание новых карт для World of Tanks — это длинный и сложный процесс. Чтобы сделать их как можно лучше, необходима ваша помощь, танкисты!
В обновлении 1.13 в игру был добавлен новый экспериментальный режим — . Он состоит из нескольких отдельных этапов, первый из которых стартует . «Разведка боем» станет своеобразной открытой площадкой для совместной работы по улучшению и доработке карт, которые в будущем смогут появиться в Случайных боях. Давайте посмотрим, как это работает.
- Разведка боем, этап 1
- Общие правила и подбор боёв
- Особенности балансировщика в режиме
- Карты первого этапа
- Карты второго этапа
- Карты третьего этапа
- Три новых стиля и командира в 5-м сезоне БП
- Химмельсдорф
- Руинберг
- Прохоровка
- Старая гавань
- Динамические укрытия
- Основные выводы
- Что дальше?
- «Разведка боем»
- Отдельный балансировщик
- Резервное хранилище и клановые резервы
- 3 этапа, 9 новых карт
- Ваши отзывы очень важны!
- Рельеф горы позволяет отыгрывать её с любой точки, а в случае занятия этого фланга открывается панорама на всю карту с дальними прострелами. Здесь лучше всего проявят себя средние танки и машины с отличными УВН и крепкой башней Разрушенные ангары дают хорошее укрытие для тяжелобронированной техники как от артиллерии противника, так и от быстрых прорывов во фланг. Упавший дирижабль в центре карты является хорошей точкой для «засвета» техники на разъезде, а также для контроля за перемещениями врага на протяжении всего боя. <img src="https://ru-wotp.lesta.ru/dcont/fb/image/ru_map_box_
- Разрушенные ангары дают хорошее укрытие для тяжелобронированной техники как от артиллерии противника, так и от быстрых прорывов во фланг.
- Общие правила и подбор боёв
- Прогрессия и награды
- Правила такие же, как и в случайных боях, но: нельзя выполнять ЛБЗ и клановые задачи; уровень боев 8-10; вся статистика учитывается в вашем игровом профиле. Хоть очки «Боевого пропуска» можно фармить, и на том спасибо. Но если вам не нужны прям очень сильно перечисленные награды, то все же рекомендуем воздержаться от участия в режиме<img src="https://ru-wotp.lesta.ru/dcont/fb/image/ru_map_box_


































