Скачать Оленемер XVM 1.17.1.0 официальный последний бесплатно без регистрации

Скачать Оленемер XVM 1.17.1.0 официальный последний бесплатно без регистрации World of Tanks
Содержание
  1. Описание
  2. Что означают цифры в оленемере?
  3. Не отображается моя статистика. сколько боёв нужно сыграть, чтобы она появилась в xvm?
  4. Я хочу, чтобы мою иконку добавили в xvm и готов заплатить за это, с кем связаться?
  5. Что означают звёздочка * или апостроф ‘ после названия танка в маркерах?
  6. Ручная настройка
  7. Настройка с помощью XCTuner
  8. Установка помощью XVM Updater:
  9. Ангарные моды xvm
  10. Видео про мод xvm
  11. Вместо текстов отображаются «квадратики». как исправить?
  12. Замена «лампочки» шестого чувства
  13. Иконки кланов и игроков
  14. Как активировать (включить) статистику в оленемере xvm
  15. Как активировать оленемер xvm
  16. Как включить лог наносимого урона?
  17. Как включить отображение статистики оленемера?
  18. Как включить расширенную миникарту?
  19. Как включить шанс на победу?
  20. Как добавить иконку нашего клана в xvm?
  21. Как изменить шрифт в текстовых полях xvm с использованием html?
  22. Как использовать собственное изображение в текстовых полях с поддержкой html?
  23. Как использовать собственную лампочку для умения «шестое чувство»?
  24. Как использовать стандартные маркеры клиента?
  25. Как настроить конфиг xvm
  26. Как отключить зеркалирование иконок танков?
  27. Как отключить часы в панели отладки (возле fps)?
  28. Как рассчитывается статистика игрока?
  29. Как создать свой конфиг или отредактировать xvm.xc?
  30. Как убрать переключатель режимов ушей мышкой?
  31. Как установить xvm оленемер?
  32. Как установить оленемер
  33. Как установить оленемер xvm
  34. Как часто обновляется статистика игроков на сервере xvm?
  35. Кастомные лампочки засвета
  36. Конфиг и настройка оленемера
  37. Конфиг и редактор
  38. Лог нанесённого урона
  39. Маркеры над танками
  40. Миникарта xvm
  41. Модифицированная полоса захвата базы
  42. Можно ли оставить стандартные маркеры от разработчиков игры используя xvm?
  43. Оленемер
  44. Отображение нанесенного урона
  45. Параметры информационных панелей команд («ушей»)
  46. По какому принципу добавляются флаги в xvm?
  47. Поддержка пользователей
  48. Полоска захвата базы
  49. Рейтинг эффективности world of tanks
  50. Сбор команды и xvm
  51. Таблица статистики
  52. Умная миникарта
  53. Экран загрузки в бой

Описание

Мод XVM — Extended Visualisation Mod по сути является продолжением мода OTM, создатели которого расширили его и дополнили оленемером. Оленемер (aka оленеметр или пользомер) — это расширенная боевая статистика игроков во время боя. Показывает процент побед игроков и подсвечивает их ники в зависимости от скилла (видно на скриншоте).

Перед Вами один из тех модов, который просто обязан быть установлен на Ваш клиент World of Tanks 1.3. Мод состоит из двух частей — собственно сам XVM (модификация интерфейса) и статистика или еще известен как оленемер (XVM Stat).

Мод XVM позволит вам немного улучшить игру, слегка расширив возможности игрового интерфейса. модификация позволяет делать такие фишки, как:

Что означают цифры в оленемере?

Рядом с каждым игроком мы видим такие цифры (пример): 1к 1100 49%. Давайте разберем, что означает каждая из них.

В нашем конкретном случае:

  • — сокращенное и округленное количество боев. 1к = 1000 боев, так как «к» — это кило, то есть тысяча. 10к = 10 000 и так далее.
  • 49% — процент побед игрока.
  • Но вот между ними стоит еще одна цЫферка 1100, значение которой многие не понимают. Эта цифра — неофициальный рейтинг эффективности игрока.

Не отображается моя статистика. сколько боёв нужно сыграть, чтобы она появилась в xvm?

Вам нужно провести не менее 100 боёв на вашем аккаунте, прежде чем XVM начнёт собирать и отображать вашу статистику.

Я хочу, чтобы мою иконку добавили в xvm и готов заплатить за это, с кем связаться?

Не нужно ни с кем связываться, мы не продаём иконки в XVM. Если вы где-то слышали о подобной услуге, вас ввели в заблуждение.

Если возможность покупки появится в XVM, об этом будет объявлено отдельно и для всех пользователей. Следите за новостями.

На данный момент единственным путём для добавления иконки в общий пул иконок XVM остаётся попадание в число топ-кланов.

Что означают звёздочка * или апостроф ‘ после названия танка в маркерах?

Эти символы в маркерах появляются только в случае, если на танке установлена «стоковая» башня. При этом:

  • Символ * отображается, если на танке установлена «стоковая» башня, в которую невозможно поставить «топовое» орудие.
  • Символ ‘ отображается, если на танке установлена «стоковая» башня, в которую возможно поставить «топовое» орудие.

Ручная настройка

  • После установки, откройте папку res_modsxvmconfigs
  • Переименуйте xvm.xc.sample в xvm.xc
  • Откройте папку res_modsxvmconfigsdefault
  • Отредактируйте настройки нужных вам элементов боевого интерфейса. Файлы снабжены подсказками ко всем параметрам. Описание макросов в бою и в ангаре находится в res_modsxvmdoc в файлах macros-hangar.txt и macros.txt

Настройка с помощью XCTuner

  • Сделайте необходимые настройки в каждом разделе; не забывайте нажимать кнопку «Сохранить»
  • По завершении, закройте программу. Конфигурация Оленемера настроена.

Установка помощью XVM Updater:

XVM Updater — это программа для автоматического скачивания, установки и обновления Оленемера. Чтобы автоматически установить Оленемер с готовой конфигурацией:

  • Выберите версию XVM для установки. Рекомендуем Stable, если вы не разработчик модов.
  • Выберите конфигурацию. Рекомендуем «Default with ER» — стандартная, с отображением 4х значного «Рейтинга Эффективности» или «КПД».
  • Нажмите «Установить/обновить» и дождитесь завершения — Оленемер установлен

Ангарные моды xvm

Позволяют настроить различные элементы ангара и экрана входа в игру.

Видео про мод xvm

Первое видео — это интервью с одним из разработчиков мода. Мы уже как-то публиковали его, но я решил его и здесь разместить.

Второе видео мы публиковали в нашем паблике вконтакте. Если вы еще не подписаны на него, рекомендуем сделать это прямо сейчас! Там часто проводим конкурсы, даже чаще, чем на сайте. А видео от одного из популярных стримеров WOT, рассказывающее о ручной настройке клиента.

Вместо текстов отображаются «квадратики». как исправить?

В вашей системе не установлены шрифты, используемые в вашей конфигурации. Измените шрифт на тот, который есть в вашей системе, либо установите недостающий (часто авторы конфигураций прикрепляют файлы шрифтов вместе со своими настройками).

Замена «лампочки» шестого чувства

Иконка срабатывания навыка командира «шестое чувство» заменяется на произвольную картинку с помощью XVM не просто, а очень просто. Достаточно в каталог res_modsxvmres положить файл в формате *.png и назвать его SixthSense.png Тогда вместо стандартной лампочки, при засвете, вы увидите свою картинку. Например, так:

На скриншоте также видны не отсносящиеся к XVM моды: улучшенный стандартный прицел и минимальная информационная панель танка в прицеле (только обзор и перезарядка).

Иконки кланов и игроков

XVM по умолчанию включает в себя иконки кланов из топ-150, а также дает возможность пользователям мода задавать свои иконки для других кланов и даже для отдельных игроков. Последняя функция дает вам возможность отмечать и замечать в бою друзей или врагов.

Чтобы настроить свою иконку для клана или игрока, вам необходимо:

  • Зайти в res_modsxvmresclanicons
  • Выбрать ваш кластер игры, например RU — если вы в России или на Украине
  • Выбрать папку clan или nick в зависимости от того, хотите ли вы добавить свою иконку клану или игроку
  • Разместить картинку в формате *.png и названием, повторяющим клантег или имя игрока, например: ABLE.png или Jove.png

Обратите внимание — добавленную иконку будете видеть только вы. Чтобы попасть в число кланов, для которых в XVM по умолчанию предусмотрено отображение иконок, нужно попасть в топ-150 кланов своего региона. Для отдельных игроков добавить свою иконку для распространения вместе с Оленемером невозможно в принципе.

Как активировать (включить) статистику в оленемере xvm

Необходимо перейти на сайт 

Как активировать оленемер xvm

После установки Оленемер необходимо активировать, иначе функции, связанные со статистикой игроков, не будут работать.

Время работы Оленемера после активации ограничено, так что рекомендуем при каждом входе в игру,  в «центре уведомлений» читать сообщение о состоянии XVM, доступности сетевых сервисов и наличии обновлений мода. При необходимости, сделайте повторную активацию по нашей инструкции.

Про WoT:  Как стать обладателем Bat.-Châtillon Bourrasque и на какие преимущества от этого можно рассчитывать - Новости -

Как включить лог наносимого урона?

Все в том же hitLog.xc ищем строку:

«hitLog»:

Редактировать надо будет то, что находится между фигурными скобками { }. Ниже представлю описание некотроых настроек лога урона:

  • «visible»: true, — переключатель включения или выключения лога. false — выключено.
  • «x»: — числовое значение, обозначает положение лога по горизонтали. Отрицательные значения привяжут к правой стороне экрана. Рекомендую значение «285».
  • «y»: — то же самое, что предыдущий пункт, но по вертикали. Рекомендую значение «6».
  • «w»: — ширина блока в пикселях.
  • «h»: — высота блока.
  • «lines»: — количество строк. Устаревшие данные выталкиваются.
  • «direction»: — имеет значение down или up. Определяет направление выталкивания данных.
  • «insertOrder»: — end или begin, определяет место появления новых строк.
  • «groupHitsByPlayer»: — объединять данные по нику игрока.

Ниже идут подстановочные макросы, которые отвечают за внешний вид лога. Можно настроить цвета элементов, текст, размер и пр.

Для наглядности, вот кусок конфига лога попаданий, который используется в сборке модо от нашего сайта:

  // Лог попаданий (счетчик своих попаданий)

  «hitLog»: {

    «x»: 285,

    «formatHeader»: «Урон: {{dmg-total}}  Пробитий: {{n}}  Последний: {{dmg}}({{vehicle}})«,

    «y»: 6,

    «formatHistory»: «×{{n-player}}:{{dmg-player}}({{vehicle}}){{name}}{{clan}}{{dead}}«,

    «visible»: true,

    «direction»: «down»,

    «lines»: 6,

    «shadow»: {

      «size»: 1.6,

      «color»: «0x000000»,

      «strength»: 100,

      «distance»: 0,

      «angle»: 45,

      «alpha»: 100

    },

    «h»: 300,

    «insertOrder»: «begin»,

    «groupHitsByPlayer»: true,

    «deadMarker»: «N«,

    «blowupMarker»: «M«,

    «w»: 500,

    «defaultHeader»: «Еще не пробил«

  },

Как включить отображение статистики оленемера?

Читаем инструкцию здесь.

Как включить расширенную миникарту?

Расширенная миникарта XVM отображает модели танков прямо на карте. Это позволит вам лучше оценить обстановку боя. Еще одной особенностью является то, что такая карта запоминает последнее место, где был замечен враг и помечает его на карте. Как-то так:

Чтобы включить такую карту, ищем в файле minimap.xc:

«minimap»:

Чуть ниже ищем строку «enabled»: и меняем значение на true, чтобы получилось так:

«enabled»: true,

Как включить шанс на победу?

Важно, данная опция работает в полной версии оленемера, когда игра запускается через xvm-stat.exe. В battleLoading.xc ищем текст:

«showChances»:

И меняем везде, где найдем параметр с false, на true, чтобы получилось так:

«showChances»: true,

Как добавить иконку нашего клана в xvm?

По умолчанию в XVM отображаются только иконки кланов следующих категорий:

  • Топ-50 по рейтингу wGM (рейтинг глобальной карты от Wargaming.Net)
  • Топ-50 по рейтингу wSH (рейтинг укрепрайонов от Wargaming.Net)
  • иконки официальных кланов компании Wargaming.Net

Таким образом, для отображения иконки вашего клана в XVM, необходимо сделать свой клан одним из 50 лучших в рейтингах wGM или wSH.

Если ваш клан недавно занял топовую позицию в рейтинге и его иконка ещё не отображается, необходимо просто подождать. Иконки кланов обновляются автоматически (раз в 3 часа) и никаких дополнительных действий не требуется.

Если вы вступили в клан из топа, а иконка у вас ещё не отображается, вам необходимо дождаться обновления вашей статистики. Вы можете ускорить этот процесс, нажав «обновить статистику» в личном кабинете.

Также вы можете изменить число отображаемых кланов из топа в своём личном кабинете. Вы можете увеличить количество кланов вплоть до топ-1000.

Как изменить шрифт в текстовых полях xvm с использованием html?

Вы можете использовать любые атрибуты для тега font:

  • color — определяет цвет текста
  • face — определяет шрифт
  • size — определяет размер текста

Пример использования:

Как использовать собственное изображение в текстовых полях с поддержкой html?

Для использования собственного изображения в текстовых полях необходимо использовать тег <img>

Тег <img> позволяет встраивать в текстовые поля внешние файлы изображений (JPEG, GIF, PNG) или SFW-файлы и поддерживает следующие атрибуты:

src     - указывает путь к изображению или SWF-файлу. Это обязательный атрибут, все остальные атрибуты — необязательные. Внешние файлы (JPEG, GIF, PNG и SWF) отображаются только после завершения загрузки.
width   - ширина вставляемого изображения или SWF-файла. Указывается в пикселях.
height  - высота вставляемого изображения или SWF-файла. Указывается в пикселях.
align   - задает выравнивание по горизонтали в текстовом поле. Допускаются значения left (по левому краю) и right (по правому краю). Значение по умолчанию — left.
hspace  - задает величину пробела, окружающего изображение, где не отображается текст (по горизонтали). Значение по умолчанию: 8.
vspace  - задает величину пробела, окружающего изображение, где не отображается текст (по вертикали).   Значение по умолчанию: 8.

Пример использования:

Как использовать собственную лампочку для умения «шестое чувство»?

Для замены изображения навыка «шестое чувство» поместите альтернативное изображение PNG формата в /res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Обратите внимание, что файл обязательно должен быть в формате PNG.

Примеры готовых лампочек можно подобрать в этой теме официального форума поддержки.

Как использовать стандартные маркеры клиента?

Как известно, XVM использует свои маркеры танков, которые, по своим причинам, не любят многие танкисты. Так вот, чтобы их вырубить надо найти строку в файле battle.xc::

«useStandardMarkers»:

И поменять значение на true. Если все сделаете правильно, получится так:

«useStandardMarkers»: true,

Как настроить конфиг xvm

Настройть конфигурацию Оленемера можно вручную или с помощью специальной программы.

Как отключить зеркалирование иконок танков?

В файле battle.xc:

«mirroredVehicleIcons»:

Меняем на false, чтобы было так:

«mirroredVehicleIcons»: false,

Как отключить часы в панели отладки (возле fps)?

Для этого укажите пустое значение в поле «clockFormat» т.е.: «clockFormat»: «»

Как рассчитывается статистика игрока?

XVM поддерживает множество показателей статистики для отображения в игре.

Подробную информацию об устройстве рейтингов и о формулах расчёта можно найти на форуме поддержки в разделе «Статистика в XVM«.

Как создать свой конфиг или отредактировать xvm.xc?

Файлы конфигурации XVM — это специальные файлы в формате .xc, содержащие ваши настройки. Их можно изменять любым текстовым редактором, например Visual Studio Code или Notepad .

При этом не рекомендуется пользоваться офисными визуальными редакторами, такими как WordPad, Microsoft Word или LibreOffice Writer т.к. некорректное сохранение в этих редакторах может привести к повреждению и полной неработоспособности ваших настроек.

Также вы можете воспользоваться готовыми конфигурациями XVM от других пользователей, которые опубликованы в специальном разделе официального форума поддержки мода.

Как убрать переключатель режимов ушей мышкой?

В файле battle.xc ищем «removePanelsModeSwitcher»:  и меняем на true:

«removePanelsModeSwitcher»: true,

Как установить xvm оленемер?

Установка XVM: качаем архив и распаковываем содержимое в корень игры. Например D:GamesWorld_of_Tanks.

Пример пути до файлов конфига: E:GamesWorld_of_Tanksres_modsconfigsxvm

Как установить оленемер

Есть два варианта установки Оленемера.

Как установить оленемер xvm

Извлечь папку с модом в папку World_of_Tanks/1.17.1.0

Как часто обновляется статистика игроков на сервере xvm?

В данный момент на сервере статистики XVM действует следующий порядок обновления:

  1. Пользователи XVM, которые поддерживают проект XVM на Patreon, попадают в приоритетную очередь обновления каждый час.
  2. Остальные пользователи XVM попадают в очередь на обновление минимум раз в 3 дня.
  3. Все остальные игроки — не реже, чем раз в 7 дней.

Время обновления игроков из очереди зависит от загруженности очереди и серверов API WG и может составлять от нескольких секунд до нескольких дней.

Кастомные лампочки засвета

Данная фича почти не дает никакой пользы, хотя возможно дефолтная лампа засвета вам не бросается в глаза и из-за этого вы ее не замечаете. Теперь ее очень легко заменить на любую картинку, для этого вам надо взять любую картинку (важно что бы формат был png), переименовать в SixthSense и скопировать в папку World of Tanksres_modsmodsshared_resourcesxvmres.

Про WoT:  XVM Оленемер v9.2.0 для World of Tanks 1.17.0

Конфиг и настройка оленемера

Мод управляется специальным файлом настроек — «конфигом». Начиная с версии оленемера под World of Tanks 0.8.6 работа конфига была изменена — он был поделен на большее количество файлов, каждый из которых отвечает за свою часть мода. Это было сделано для удобства и создания структурности.

Конфиг и редактор

Как уже было сказано выше, у OTM и, соответственно, XVM был конфиг-файл. Сперва он был в формате XML: OTMData.xml. Настроек было немного, и хватало ручных правок в любом редакторе. Со временем количество настроек росло, как и популярность, и стали очевидны две вещи:

  1. XML не слишком удобен для ручных правок.
  2. Какой бы формат мы ни выбрали, нужен WYSIWYG-редактор.

С редакторами история получилась такая: времени на них вечно не хватало (да и сейчас не хватает), потому они часто не успевают за последними фичами в самом моде. Самый первый редактор был сделан на Adobe Air все тем же

Nikolas Siver

. Когда эстафета перешла к нашей команде, редактор мы достаточно долго не трогали, и он, по сути, перестал представлять собой серьезную ценность, так как не содержал в себе большого количества актуальных настроек. В какой-то момент я даже попытался сделать редактор на HTML/JS, но ничего интересного из этого не получилось.

Лог нанесённого урона

Хитлог или лог попаданий позволяет вам контролировать количество нанесенного танкам противника урона. Эта функция может быть полезна для выполнения личных боевых задач или зарабатывания медалей «Основной калибр». Счетчик нанесенного урона обычно расположен под панелью счета и может показывать как сумму по всем целям, так и по каждой цели отдельности.

Маркеры над танками

XVM позволяет добавить в маркер над танком союзника или противника практически любую информацию об игроке и его боевой машине. Благодаря стандартной возможности включить расширенный режим маркера по кнопке Alt, возможности удваиваются. Для примера, приводим скриншот маркера в пользовательской конфигурации:

В маркере, помимо модели танка «Tiger I», показано текущее количество фрагов: «2», рейтинг  WN8: «525» и процент побед игрока на данном танке «52%». Также видны штрихованные шкурки пробития — отдельный мод, не связанный с XVM.

При этом, информация по этому же игроку в предбоевом экране и информационной панели союзников выводится в другом формате: модель танка — количество боев на аккаунте — Рейтинг Эффективности (РЭ,КПД) — процент побед на аккаунте.

Настройки маркеров находятся в файлах:

  • markersAliveNormal.xc — стандартный режим
  • markersAliveExtended.xc — вид маркера с нажатой кнопкой Alt
  • markersDeadNormal.xc — маркер для уничтоженного танка
  • markersDeadExtended.xc — расширенный режим по кнопке Alt

Описание макросов для отображения информации в бою находится в файле macros.txt

Здесь и далее речь идет о многофайловой конфигурации XVM. Однофайловая, обычно, встречается в сборках модов в качестве «авторской».

Миникарта xvm

Миникарта также подверглась доработкам, а поскольку она играет важную роль в бою, то и полезных нововведений здесь достаточно. Во первых теперь можно увеличивать миникарту без ограничений, не зависимо от разрешения экрана.

Во вторых были добавлены круги отображающие зоны засвета, а это очень сильно добавляет преимуществ перед противников, ведь вы теперь знаете куда лучше не лезть если не хотите быть засвечены.

В третьих это иконки последней позиции танка перед тем как он пропал из засвета. Полезная штука, ведь запомнить где в последний раз видели игрока, довольно трудно, учитывая сколько их всего. Но теперь вы точно знаете в какой области видели танк в последний раз.

Как видите, мод хвм очень большой и полезный. Применений его масса, все возможности даже не описать, но даже с стандартным конфигом, тут есть все необходимое для обычного игрока в танчики. Ниже можно посмотреть видеообзор.

Обратите особое внимание что для отображение статистики в оленемере, ее нужно сначала «Активировать» через личный кабинет на официальном сайте модификации. Ниже мы предоставили вам полное описание активации оленемера с картинками и метками, куда нажимать и что включать.

Активация СТАТИСТИКИ в оленемере

Активировать стату в XVM достаточно просто, главное внимательно прочитать данное описание и посмотреть картинки. Итак, приступим!

1) — Для начала заходим на официальный сайт мода XVM, вот он Сайт XVM.
2) — Затем на самом сайте в верхнем правом углу, нажимаем «Войти» (смотрите картинку), после откроется небольшое окошко выбора региона на котором вы играете (для стран СНГ стандартный сервер RU), жмите на нужный вам сервер.

активация xvm - оф сайт

3) — После нажатия на нужный регион сервера, вас перебросить на официальный сайт Wargaming, где нужно подтвердить авторизацию на сайте XVM, для этого просто жнем кнопку «Подтвердить». Или, если на официальном сайте Wargaming вы не были авторизированы, вам предложат войти в свой аккаунт. Заполняем поля как обычно, а уже потом как было написано выше, жмем «Подтвердить».

активация xvm - авторизация через wg

4) — После подтверждения, вас переносит обратно на сайт оленемера и теперь все что осталось, это нажать кнопку «Активировать статистику». И, если нужно, настроить некоторые параметры под свои нужды.

активация xvm статистики

настройка статистики оленемера

Как видите, активировать статистику в xvm довольно просто. Повторять данную процедуру нужно раз в 2 недели.

Установка

Если архив: Скопировать содержимое архива в папку World of TanksЕсли авто установка: Распаковать в любое место и запустить установщик

Модифицированная полоса захвата базы

Хорошо известное игрокам изменение интерфейса. Вместо абстрактных очков захвата базы стандартного клиента, вы увидите количество захватчиков и время, оставшееся до успешного захвата.

Настройки находятся в файле captureBar.xc

Можно ли оставить стандартные маркеры от разработчиков игры используя xvm?

Можно, но стандартные игровые маркеры World of Tanks не поддерживают внедрение в них дополнительных текстовых полей. Т.е. при использовании стандартных маркеров вы не сможете вывести статистику игроков или другую кастомизированную информацию прямо над танком игрока.

Если вы хотите использовать стандартные маркеры, в файле markers.xc в блоке опций markers замените «enabled»: true, на «enabled»: false,

Оленемер

В то время я еще был супертестером WoT. Этим ребятам показывают ранние версии клиента с целью получить фидбек. И как-то вечером за дружескими покатушками услышал в Teamspeak обрывки разговора: «ты ЭТО видел? …. Да как его поставить то? … Сыть!… ПАМАГИТЕ!!!!!».

Итак, запоминайте (а лучше — записывайте!), что было нужно для установки (близкая к оригиналу инструкция):

Отображение нанесенного урона

Еще одна полезная вещь, это отображение урона нанесенного вами по противнику. Очень нужная функция во время боев World of Tanks, панель отображает список последних игроков которым вы нанесли урон, иконку их танка, название и количество урона. Кроме того сверху отображается суммарный урон нанесенный вами за бой и последний урон.

И опять же все это можно настроить и сделать более красивым и информативным, хотя и стандартный вариант выглядит неплохо и вполне подойдет почти всем игрокам.

Разумеется если хитлог вам ни к чему, его можно отключить, либо показывать только последний и суммарный дамаг.

Параметры информационных панелей команд («ушей»)

Находятся в файле playersPanel.xc Здесь можно задать следующие настройки:

  • Прозрачность фона «ушей» и иконок танков
  • Отображение иконок кланов и взвода
  • Статус обнаружения противника — позволяет настроить индикаторы для не засвеченных противников, для находящихся в засвете и для тех, кто был обнаружен, но не виден на данный момент.
  • Отображение информации о союзников и противников в «ушах». Самая важная часть этой категории изменений пользовательского интерфейса, позволяет выбрать что вы будете видеть в среднем и широком режиме «ушей». Сюда также можно добавлять различные макросы с рейтингами, количеством фрагов, процентом побед на танке игрока и т.д.
Про WoT:  Не удается установить сетевое подключение – проблема с компьютерной игрой «World of Tanks» [7298]

По какому принципу добавляются флаги в xvm?

Список флагов формируется на основе двух источников:

  1. Список языков клиента игры World of Tanks всех регионов.
  2. Флаги всех государств, являющихся членами ООН.

Если язык или страна не представлены ни в одном из указанных списков, значит флаг не будет добавлен в XVM.Флаги внутренних субъектов государств, непризнанных государств и зависимых территорий добавлять ⁠⁠⁠не планируется.

Поддержка пользователей

Мы изначально понимали, что XVM несколько сложнее в установке, чем основная масса модов (это даже породило мем «Оленемер начинает работу уже в процессе установки»), и что без поддержки много аудитории мы не соберем.

Для уменьшения нагрузки на поддержку мы даже разделили XVM на XVM-full и XVM-light. В light-версии было вырезано все, что относится к отображению статистики. Соответственно, этим игрокам не нужно было ставить ни Dokan, ни .NET-приложение, что серьезно упрощало установку.

Самая первая поддержка осуществлялась на официальном форуме World of Tanks. Это было не очень удобно — как минимум, у нас не было возможности модерации и закрепления тем, темы перемешивались с другими, не имеющими к нам никакого отношения. Поэтому почти одновременно с переездом на первый выделенный сервер (январь 2022) на нем же был установлен первый форум техподдержки. Самый обычный phpBB «из коробки». Тем не менее, он выполнял свою функцию до одного ЧП.

ЧП заключалось в том, что нам понадобилось отресайзить разделы в файловой системе. Зачем — никто уже и не помнит, но было нужно. Спецов у нас тогда не было, решили обойтись своими силами. Результатом сего действа был разваленный рейд при (сюрприз!) отсутствии актуального бекапа.

Положительным моментом этого инцидента стало появление в нашей команде Mr 13 (он делает бекапы!), который по совместительству является владельцем форума Korean Random, на базе которого сейчас и находится главный ресурс поддержки XVM.

Полоска захвата базы

После скачки и установки XVM, полоса захвата также будет немного изменена.

Появится отображение количества захватчиков базы, а также время до окончания захвата. И все это тоже можно настроить по вашему желанию.

Вообще это очень помогает в бою, вы всегда знаете сколько ваших соратников ведут захват базы, а время до захвата позволит вам решить, нужно ли помогать или база захватится быстрее чем вы туда приедете.

Очень полезная доработка стандартного интерфейса World of Tanks.

Рейтинг эффективности world of tanks

Рейтинг эффективности — это условное цифровое значение, определяющее эффективность игрока в бою. Сами разработчики мода дают такое определение рейтингу эффективности: «качественная характеристика, которая определяет эффективность игрока в бою».

Но как же она считается? Для этого была придумана очень хитрая формула рейтинга эффективности игрока World of Tanks. Там же вы можете прочитать, как его изменить на 4-х значный.

В моде оленемер все цифры статистики подсвечиваются соответствующим цветом, в зависимости от скилла игрока:

  • Зеленый — хорошо,
  • Желтый — удовлетворительно,
  • Красный — плохо.
  • Все чаще встречается фиолетовый — он означает, что данное значение весьма выдающееся.

В новой версии оленемера в ушах команд добавились звездочки рядом с танками противника — это еще ни разу не засвеченная техника. Как только танк попадает в первый засвет — звездочка исчезает.

Сбор команды и xvm


Тем временем количество пользователей мода росло, а на скорую руку написанный сервер, хостящийся на дешевом VPS, стал не справляться с нагрузкой.

Результатом было:

Как раз в то самое время я для собственных нужд арендовал в Hetzner самый дешевый «выделенный» сервер (EQ4: Intel Core i7-920, 8 GB DDR3, 2x 750 GB SATA II HDD). Видя такое безобразие с понравившимся мне модом, связался с камрадом bkon и предложил посильную помощь с хостингом.

Через несколько дней сервер был благополучно установлен, и на некоторое время пользователи получили относительно безглючную работу мода.

В феврале-маре 2022, одновременно с этим был сделан форум на том же самом сервере для технической поддержки и обмена конфигами.

Небольшой исторический экскурс. Изначально идея и первые реализации OTM принадлежат Nicolas Siver. В ноябре 2022 года ему это дело, похоже, поднадоело, и эстафету подхватили камрады sirmax и bkon, выпустив OTM для клиента танков версии 0.6.7.

В январе 2022 к команде присоединился и я: сначала в качестве хостера, чуть позже — в качестве разработчика серверной части, а затем — и вспомогательных систем (к примеру, виджет активации статистики).

В середине 2022 из команды как-то незаметно ушел bkon, зато появились: Mr 13 (Wayfarer) — CEO и PR, XlebniDizele4ku (ilit) — разработчик клиентской части, Mr A — помощь в разработке клиентской части и сборка релизов, Mixaill (Mixaill) — организация непрерывной интеграции (ночные сборки), взаимодействие с переводчиками клиентской части, q4x2 — *nix специалист и разработчик серверной части.

И пару слов о том, почему, собственно, были удалены темы с описанием модификаций на официальном форуме. С ростом популярности мода росло и число прецедентов, так сказать, неспортивного использования: оскорбления игроков с низкой статистикой, либо, наоборот, со слишком высокой.

Оскорбленные игроки шли на тот же официальный форум и плакались/требовали/угрожали и всяческими способами добивались запрета этого «обидевшего» их мода. Спустя некоторое время «без объявления войны» (то есть, без какого-либо предварительного контакта с разработчиками мода) все темы, относящиеся к оленемеру и XVM были удалены, а в правила форума был внесет запрет на публикацию ссылок на любые моды, отображающие статистику.

Мы предлагали различные компромиссные варианты: ограничить частоту запросов до заданной величины. Ввести расписание, когда мы будем слать запросы — все упиралось в глухую стену. Подолбившись в нее пару месяцев мы оставили эти попытки, и просто разделили XVM на XVM-full и XVM-light.

В light-версии было вырезано все, что относится к отображению статистики. Этим самым, мы формально не попадали под запрет (с лайт версией, разумеется): вахтеры нас особо не трогали, и канал привлечения новых пользователей через официальный форум снова заработал.

Таблица статистики

Выводится в бою на экран по кнопке Tab. Настройки находятся в файле statisticForm.xc Возможности отображения информации аналогичны «ушам», плюс, можно включить расчет шансов на победу.

Умная миникарта

Также крайне популярный мод, для которого даже пришлось делать альтернативу — для игроков со слабыми компьютерами. Настраивается миникарта с помощью нескольких файлов конфигурации XVM:

  • minimap.xc — прозрачность и увеличение/уменьшение миникарты
  • minimapCircles.xc — настройка кругов обзора и дальнобойности артиллерии
  • minimapLabels.xc — позволяет изменять надписи на миникарте, добавлять иконки, различный текст, подписи техники и т.д.
  • minimapLines.xc — направление орудия вашего танка, направление корпуса, углы горизонтальной наводки, направление поле зрения камеры

Также стоит посмотреть видео по настройке миникарты:

Экран загрузки в бой

Или предбоевой экран. Его настройки хранятся в battleLoading.xc и также аналогичны возможностям «ушей» и таблицы статистики.

Все эти три элемента боевого интерфейса предназначены дать вам информацию о противниках и союзниках, чем нельзя не воспользоваться. Попробуйте различные комбинации настроек и макросов. Помните, при этом, что все режимы ушей, таблицы статистики и предбоевого экрана могут показывать разную информацию по вашему выбору.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий