- Основные способы увеличить дальность обнаружения противников
- Tank models from world of tanks
- Аспекты, влияющие на маскировку
- Детализация брони
- Как получить т34 вот блиц
- Как улучшить маскировку боевой машины
- Обзор танка ис-3 и схема бронирования
- Обзор танка ис-7 и схема бронирования
- Обзор танка ис-8 и схема бронирования
- Обзор танка кв-1 и схема бронирования
- Обзор танка кв-1с и схема бронирования
- Обзор танка кв-2 и схема бронирования
- Обзор танка кв-4 и схема бронирования
- Обзор танка ст-1 и схема бронирования
- Обзор танка черчилль iii и схема бронирования
- Общая характеристика советских тяжёлых танков в игре world of tanks
- По секрету всему свету…
- Подвижность
- Расчёт маскировки танка в world of tanks на примере
- Сопротивление грунтам, или проходимость ходовой
- Стоит ли брать т34 вот блиц
- Схема брони танков в world of tanks
- Схема бронирования танков world of tanks
- Таблица незаметности танков вот
- Точность, стабилизация и скорость сведения пушек
- Вывод:
Основные способы увеличить дальность обнаружения противников
- Установить на танк башню с максимальным показателем обзора.
- Прокачать основную специальность командира до 100%, так как именно командир танка занимается наблюдением за полем боя. Контузия командира сокращает обзор. Опытным путем установлено, что дальность обзора увеличивается на 0.43% за 1% основного умения командира [1] .
- Установить оборудование Просветленная оптика ( 10% к обзору постоянно). При установленной стереотрубе эффект не суммируется.
- Установить оборудование Стереотруба ( 25% к обзору после 3 секунд в стационарном положении). При установленной просветленной оптике эффект не суммируется.
- Установить оборудование Улучшенная вентиляция ( 2,15% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира)
- Прокачать командиру умение Орлиный глаз ( 2% к обзору при исправных приборах наблюдения, 20% при выведенных из строя).
- Прокачать радисту умение Радиоперехват ( 3% к обзору).
- Прокачать всем членам экипажа навык Боевое братство ( 2,15% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира).
- Использовать снаряжение, дающее на один бой 10% к основному умению экипажа: Доппаек, Шоколад, Ящик Колы, Крепкий кофе, Улучшенный рацион, Пудинг с чаем, Онигири, Бухты. ( 4,3% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира)
Tank models from world of tanks







Аспекты, влияющие на маскировку
У каждой боевой машины есть коэффициент незаметности, величина которого зависит от её размеров. Для больших танков, таких как Maus или Jagdpanzer E 100, коэффициент будет минимальным, а для компактных машин с низким силуэтом как AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger — максимальным.
Классовый бонус
- Лёгкие танки с 4 уровня (кроме AMX 40 и Valentine) одинаково незаметны, как во время движения, так и когда неподвижны, то есть движение не влияет на их незаметность. У некоторых низкоуровневых танков также есть такой бонус.
Действия
- В состоянии покоя (танк не едет и не стреляет) танк не имеет штрафов к маскировке.
- В движении коэффициент незаметности танка снижается приблизительно в два раза до 50%, опытным путем установлено, что в движении коэффициент незаметности снижается до 75% для средних танков, до 60% для ПТ-САУ и до 50% для тяжелых танков и САУ (бывают исключения) [2] .
- Стрельба критически снижает уровень незаметности. Точная величина зависит от калибра орудия и наличия дульного тормоза — с ним незаметность падает ещё сильнее.
Растительность
- Лес, кусты, деревья, высокая трава дают бонус к маскировке.
- Машина должна быть скрыта от противника полностью, а именно — ее габаритные точки. Если не спрятана хотя-бы одна — танк демаскируется. Поэтому, торчащие из куста (здания) гусеницы, дуло орудия никак не повлияют на вашу заметность — на них нет габаритных точек.
- На расстоянии до 15 метров куст (или другая растительность) становится «прозрачным» для того, кто за ним прячется. То есть сам танк видит через куст, а противники его — нет.
- Если до основания (ближайшей точки) поваленного дерева менее 15 метров, то дерево в снайперском прицеле будет прозрачно, при этом, если до центра дерева расстояние более 15 метров, то дерево будет в снайперском прицеле по-прежнему прозрачно, однако для обзорных лучей данное дерево непрозрачно
- В момент выстрела вся растительность в радиусе до 15 метров теряет большую часть своих маскировочных свойств, то есть выстрел демаскирует танк.
Рентген
- На расстоянии 50 метров противники видят друг друга в любом случае. Даже если между ними здание.
Детализация брони
Посреди башни огромная маска орудия — 279 мм под прямым углом. За маской брони нет.
Лоб башни справа и слева от маски орудия — 178 мм под углами (приведенное значение брони более 260 мм).
Над башней башенка наводчика. Она достаточно небольшая, но если у противника есть время выцелить, то смогут пробить даже со стороны лобовой проекцией. Об этом нельзя забывать.
Корма башни — 203 мм под прямым углом.
Корпус — прям картон-картоном. Почти:
Лоб — 102 мм. Под углом, приведенное значение чуть более 160 мм. Советуют подворачивать корпус, но в большинстве случаев у противника трудностей с пробитием корпуса, даже в лоб, не возникает.
Также во лбу имеется пулеметная амбразура — 70 мм. Но при общей относительной картонности корпуса это существенной роли не играет.
Броня борта корпуса дифференцирована (разделена) — передняя часть имеет толщину 76 мм, задняя часть — 51 мм. В целом — также не имеет значения, так как пробивается без трудностей.
Корма корпуса 51 мм — привет фугасы.
Как получить т34 вот блиц
Танк находится в постоянной продаже в премиумном магазине игры. Стоимость 7600 голды. Однако, на данный момент это высокая цена. Имеет смысл покупать за такую сумму только если ты хочешь получить этот танк сразу.
Гораздо разумнее немного подождать. Довольно часто на этот прем бывают акции. Например, скидки на прем технику 9 мая, летом на День рождение WOT Blitz и Варгейминга, Черная пятница.
Также часто поступают предложения со скидкой 50-60%. Например, мне за год поступило 3 (три!!!) индивидуальных предложения.

Также нередко появляются в продаже предложения — «американец» по большим скидкам, иногда с кучей плюшек.

Касательно Independence: достаточно редкий танк. Крайний раз был во продаже летом 2022 года, а до этого во время события Черная пятница 2022 года.
Как улучшить маскировку боевой машины
- Прокачать всем членам экипажа перк Маскировка (опытным путем установлено, что 1% навыка дает 0,75% маскировки. С учетом командирского бонуса для экипажа в 5 человек и 100% навыка, бонус будет 81% (базовый коэффициент умножается на 1.81). Для 2 человек — 78,75% [3] ).
- Установить оборудование Маскировочная сеть (значительно снижает заметность танка, бонус зависит от класса техники. Опытным путем установлено, что бонус составляет 5% к коэффициенту незаметности для ТТ и САУ, 10% для ЛТ и СТ и 15% для ПТ-САУ [4] ).
- Нанести камуфляж (снижает заметность танка, бонус зависит от класса техники. Опытным путем установлено, что бонус составляет 2% к коэффициенту незаметности для ТТ и САУ, 3% для ЛТ и СТ и 4% для ПТ-САУ [5] ).
- Прокачать командиру навык Шестое чувство. Он не улучшит маскировку танка, но сигнализирует об обнаружении, что является очень важной информацией в бою.
А кроме того, при прокачанной Маскировке:
- Прокачать всем членам экипажа навык Боевое братство.
- Установить оборудование Улучшенная вентиляция.
- Использовать снаряжение, дающее на один бой 10% ко всем параметрам экипажа Доппаек, Шоколад, Ящик Колы, Крепкий кофе, Улучшенный рацион, Пудинг с чаем, Онигири, Бухты.
Источник
Обзор танка ис-3 и схема бронирования
ИС-3 – откровенно имбовый на VIII уровне танк, который, впрочем, требует наличия у игрока прямых рук. И знания его сильных и слабых мест. Так, щучий нос на ИС-3 не рекомендуется ставить ромбом – так его только легче пробить. При этом из пушек со стандартным советским пробитием 175 мм он легко пробивается на дистанциях до 100 метров.
Непробиваемые читоборта, напротив, способны вогнать в ступор неопытного игрока. Фишка ИС-3 и ИС-8 в том, что надгусеничные полки спрятаны за фальшбортами, играющими роль экранов, а сами борта имеют обратный угол наклона. Поэтому стрелять по надгусеничным полкам строго не рекомендуется. Особенно сверху.
Стандартная тактика игры на ИС-3 – прятать щучий нос и танковать обратным ромбом, выдавая по КД шикарный урон в 390 единиц. Ну а щучий нос хорошо помогает на больших дистанциях, с которых одноклассники его, как правило, не пробивают.
Об игре на ИС-3 остались только самые лучшие воспоминания. Основная претензия к этому танку – совсем небольшой угол склонения орудия.
В лобовой проекции у ИС-3 нет ярко выраженных слабых мест. Разве что башня легко пробивается в крышу (20 мм) с близкой дистанции с высоких танков. В борта лучше стрелять под 90 градусов под надгусеничные полки (90 мм) через гусеницы. По рикошетной башне лучше вообще не стрелять.
Обзор танка ис-7 и схема бронирования
Очень неоднозначный тяжёлый танк Х уровня в World of Tanks. При правильном применении имеет практически непробиваемую лобовую броню, и странное орудие с очень слабым на своём уровне пробитием, долгим сведением и высоким разовым уроном. С бронированием тоже всё неоднозначно.
С одной стороны, крепкий щучий нос, толстые надгусеничные полки и небольшие бортовые экраны, а с другой – толщина бортов под надгусеничными полками всего 100 мм. В целом танк очень на любителя, как и ИС-8. Перед покупкой настоятельно рекомендуется покатать ИС-7 на тесте, чтобы зря не тратить более 6 тыс. серебра. Впрочем, это стандартная рекомендация для всех высокоуровневых танков в игре.
После многочисленных покатушек на тестовом сервере я решил не покупать ИС-7. Два топовых советских тяжа мне не нужны, а из двух тяжёлых танков X уровня мне больше понравился ИС-4. У которого и пушка лучше, и бронёй пользоваться лично мне – проще.
В лобовой проекции ИС-7 проще всего пробить в нижний бронелист (150 мм) и в «фары» на корпусе (ближе к тому месту, где верхние бронелисты переходят в надгусеничные полки). В этих местах углы наклона верхних бронелистов наиболее благоприятные. В борта ИС-7 проще всего пробить через гусеницы, за ними толщина брони всего 100 мм. А вот по надгусеничным полкам стрелять не рекомендуется.
Обзор танка ис-8 и схема бронирования
ИС-8 довольно странный советский тяжёлый танк. На броню здесь лучше особо не рассчитывать, танки IX и X уровня с топовыми пушками шьют ИС-8 во всех проекциях. Фактически по сравнению с ИС-3 у этого танка больше прочности, лучше пушка и обзор, и выше максималка.
ИС-8 очень старается делать вид, что он на самом деле – средний танк. Однако из-за своего немалого веса он очень вяло едет в гору, да и с маскировкой дела у ИС-8 обстоят, прямо скажем, неважно. Танк явно рассчитан на игроков с руками, прямыми как шпалы. Остальным игрокам играть на ИС-8 будет очень и очень непросто.
Зато пряморуких игроков однозначно порадует отличная динамика и орудие 122 мм M62-T2 как на СТ-1 и ИС-4. ИС-8 это тот танк, который за счёт отличной динамики и высокой максималки может менять позиции, возвращаться сбивать захват со своей базы и переезжать с фланга на фланг. Ну а 122 мм орудие M62-T2 реально карает.
Лично мне на ИС-8 больше всего не понравилась совершенно не опускающаяся вниз пушка. Ну и в целом, ИС-8 никак не соответствует моим представлениям о том, каким должен быть советский тяжёлый танк.
Щучий нос проще всего пробить в нижний бронелист (120 мм), если ИС-8 развёрнут строго мордой вперёд, либо в ближний к вам верхний бронелист (120 мм), если ИС-8 стоит ромбом. Борта легче всего пробить через гусеницы (80 мм), потому как надгусеничные полки имеют наклоны и частично скрыты экранами.
Обзор танка кв-1 и схема бронирования
Советский тяжёлый танк КВ-1 один из самых нагибаторских и простых в использовании тяжёлых танков в игре World of Tanks. При правильной постановке ромбом, отличное круговое бронирование в 75 мм делает его практически неуязвимым для одноклассников. На выбор этому танку даётся три неплохих орудия, что тоже весьма необычно.
Так, орудие 57 мм проект 413 делает КВ-1 очень похожим на лендлизовский Черчилль III. Впрочем, в отличие от Черчилля, КВ-1 не имеет поблажек в виде пониженного уровня боёв, поэтому кататься с 57 мм орудием настоятельно не рекомендуется. Хотя в топе боя, с дыроколом играть очень весело.
Обычно игроки выбирают орудие 85 мм Ф-30, с которым вы сможете пробивать в лоб практически любые тяжёлые танки V – VI уровней.
Ну а тем из вас, кто пришёл в World of Tanks за фаном и нагибом, и кто готов посливать кредиты и поиграть с премиумными снарядами, я рекомендую присмотреться к 122 мм «фугаснице» У-11, на которой помимо фугасов имеются волшебные кумулятивы с пробитием 140 мм и разовым уроном 370 единиц, что является рекордом на V уровне.
Лично у меня о КВ-1 остались самые приятные воспоминания. Я и сейчас периодически выкатываю этот замечательный танк со 122 мм «фугасницей» У-11 на кумулятивах, чисто для удовольствия.
На большой дистанции КВ-1 лучше всего пробивать в нижний бронелист или борта (75 мм), если стрелять под 90 градусов. На ближней дистанции – выцеливать ослабленные зоны в лобовой проекции – люк мехвода и пулемётное яблоко (60 мм). При стрельбе по корме танка имеет смысл стрелять в верхнюю часть, где броня тоньше (60 мм). Башня имеет лучшее бронирование, чем корпус, а потому стрелять в башню не рекомендуется.
Обзор танка кв-1с и схема бронирования
Этот танк представляет собой облегчённую версию тяжёлого советского танка КВ-1. Бортовая броня у КВ-1С тоньше, двигатель – лучше, прочность – выше. В топовой комплектации на КВ-1С ставится имбовое орудие 122 мм Д2-5Т с отличным на VI уровне пробитием и самым большим разовым уроном.
Несмотря на неплохую динамику не нужно думать, что КВ-1С – средний танк. По сравнению с настоящими СТ КВ-1С вяло идёт в гору, да и заметность у него намного выше. К тому же, каждым своим выстрелом из топового 122 мм орудия с дульным тормозом вы будете как бы сигнализировать врагам: «Вот где я!
В середине и на днище списка КВ-1С по игровой механике напоминает, скорее, башенную ПТ-САУ, только без присущего ПТ-САУ бонуса к незаметности в неподвижном состоянии. Так что нагибать на КВ-1С нужно осторожно. Всегда нужно помнить, что попав в самый низ списка, КВ-1С автоматически становится целью №1 для вражеских танков. Уж очень он опасен!
КВ-1С – один из немногих танков в игре, который я никогда не продавал и даже ни разу не помышлял о продаже! Это действительно, украшение игры.
У танка КВ-1С в лобовой проекции ослабленными зонами являются: нижний бронелист, люк мехвода и пулемётное яблоко (60 мм). Если КВ-1С играет через башню, ослабленной зоной можно считать командирский люк на крыше башни (90 мм). Борта и корма пробиваются без проблем, в то время как башня у КВ-1С довольно рикошетная и обладает лучшим бронированием.
Обзор танка кв-2 и схема бронирования
Когда то КВ-2 был всего лишь топовой башней для КВ, и гнул на V уровне всё живое. Но последовавшее затем разделение КВ на КВ-1 и КВ-2, перенос КВ-2 на VI уровень, и серия нерфов привели к тому, что сейчас КВ-2 –тяжёлый танк с вялой динамикой и необычной игровой механикой.
Если вы хотите получить необычный игровой опыт и поиграть со 152 мм «фугасницей» М-10, берите танк смело. Если хотите выйти к артиллерии, прыгнув с VI уровня КВ-2 на VII уровень С-51 – тем более. В этом случае вы сможете поставить на танк неплохое орудие 107 мм ЗиС-6 как на Т-150.
Лично для меня КВ-2 – источник исключительно неприятных воспоминаний. После введения премиумных снарядов за кредиты примерно полгода танк зверски гнул на кумулятивах, но в патче 0.8.6. их убрали. Катать КВ-2 на фугасах и тем более – бронебойных снарядах я для себя смысла не вижу.
На ближней дистанции в лобовой проекции имеются ослабленные зоны – люк мехвода и пулемётное яблоко (60 мм). В корме корпуса верхняя выступающая часть имеет более слабое бронирование (60 мм), чем нижняя (70 мм). В затылке башни имеется большая ослабленная зона – люк (60 мм).
Обзор танка кв-4 и схема бронирования
Казалось бы, у ИС-3 на VIII уровне не может быть конкурента, уж больно нагибучим получился танк. Но так кажется только до тех пор, пока вы не вкачаете в топ сверхтяжёлый советский танк КВ-4. Фантастическое круговое бронирование корпуса и крепкая башня делают этот танк очень простым в использовании.
По бронированию КВ-4 очень напоминает другой советский супертяж – премиумный танк КВ-5. И если у КВ-5 основным слабым местом является пулемётная башенка на корпусе танка, в которой сидит вечно контуженый радист, то у КВ-4 ярко выраженных ослабленных зон нет.
Даже пулемётная башенка наверху башни имеет бронирование до 180 мм и сложную геометрию, а потому пробивается далеко не всегда. После патча 0.8.6. и существенно возросшей точности стрельбы всех танков без исключения, выцелить её у КВ-4 стало совсем просто.
Расплатой за имбовое бронирование стала низкая максимальная скорость и вялая динамика. Заткнуть какой-нибудь фланг на КВ-4 конечно же можно, но вот переехать на другой фланг или же вернуться на базу сбить захват на КВ-4 в большинстве случаев не получится.
Установленное на КВ-4 107 мм орудие ЗиС-24 заметно уступает установленному на ИС-3 122 мм орудию БЛ-9. В том числе и по такому показателю, как урон в минуту. К тому же, ЗиС-24 является уникальным орудием, которое ставится только на КВ-4. Так, исследовав следующий танк СТ-1, вы будете вынуждены ездить на нём с орудием 122 мм Д-25Т, доставшимся ещё с КВ-3.
На седьмом уровне оно выглядело неплохо, но на IX нормально играть с Д-25Т попросту невозможно. Так что, играя на КВ-4, копите кредиты на покупку премиумных снарядов, или же копите свободные опыт на исследование БЛ-9. Ну и, пожалуй, самый лучший вариант – открыть БЛ-9, прокачивая ИС-3.
КВ-4 действительно отличный танк, который стоит купить и оставить в ангаре. Особенно, если у вас нет премиумного советского супертяжа КВ-5. Если научиться выставлять танк обратным ромбом, играться на КВ-4 будет довольно легко.
В лобовой проекции ослабленными зонами являются люк мехвода и пулемётное яблоки (120 мм). По бортам нижняя половина корпуса КВ-4 бронирована хуже (130 мм), чем верхняя. В башне сзади имеется ослабленная зона (120 мм). Корма имеет броню одинаковой толщины 90 мм.
Обзор танка ст-1 и схема бронирования
Что бросается в глаза при взгляде на СТ-1? Во-первых, эпических размеров башня, в которую нашему пациенту прилетает от артиллерии. Стрелять в борта танка по силуэту из танков и ПТ тоже очень комфортно. Ну и во-вторых, корпус СТ-1 практически идентичен топовому советскому тяжёлому танку ИС-4.
И действительно, разница в бронировании всего 20 мм, да и то на бортах. В отличие от ИС-8 на СТ-1 можно вполне успешно танковать, ставя обратный ромб. Ведь как и на ИС-4 борта здесь практически непробиваемые. А вот по динамике и скорострельности СТ-1 заметно уступает своему одноуровневому товарищу из конкурирующей ветки советских тяжёлых танков. В целом, новичку на СТ-1 играть будет намного проще, чем на ИС-8.
На мой взгляд, СТ-1 очень похож на ИС-4, в том числе и по тактике применения. В World of Tanks это действительно настоящий советский тяж, а не «полу-СТ», как ИС-8.
Если СТ-1 играет через башню, его можно попытаться пробить в щёки (если он, конечно, отвернёт башню и подставит щёку). Однако это возможно только из топовых орудий с большим пробитием, броня в щёках башни 220 мм. Корпус в целом не имеет ослабленных зон.
Обзор танка черчилль iii и схема бронирования
Говоря о советских тяжёлых танках нельзя не упомянуть о лендлизовском танке Черчилль III. Что нужно знать о премиумных танках вообще и Черчилле в частности обычному игроку? В World of Tanks премиумные танки продаются только за реальные деньги. Основное правило, касающееся премиумных танков – эти танки неплохо фармят кредиты, но они всегда слабее одноклассников.
Черчилль III хоть и уступает КВ-1 по бронированию, и имеет невыразительную динамику и низкую максималку, но на Черче стоит вполне приличный для премиумного танка V уровня дырокол, который сильно карает лёгкие и средние танки. А вот с пробитием хорошо бронированных тяжей типа КВ-1 и Т-150 дела у Черчилля III обстоят не очень. К счастью, Черч имеет пониженный уровень боёв, и выше VI уровня его не кидает.
Теперь о фарме: взяв на Черчилле III ачивку «Мастера» можно получить около 25 тыс. кредитов чистыми. Т.е. в обычном бою даже при удачных раскладах набить на Черче более 20 тыс. кредитов совсем непросто. В этом плане Черчилль III совсем не конкурент фарм-комбайнам VIII уровня ИС-6 и КВ-5.
Лично я давно приобрёл этот замечательный танк, почти ежедневно сбиваю на нём звёзды, качая экипажи советских тяжей, и очень доволен покупкой.
Самое слабое место Черчилля III – башня, в частности – лоб башни по обе стороны от маски орудия (88 мм). При желании можно выцеливать ослабленные зоны в лобовой проекции корпуса (60 мм), однако учитывая слабое бронирование башни, в этом нет особого смысла.
Общая характеристика советских тяжёлых танков в игре world of tanks
В игре World of Tanks у советов имеются две полные ветки тяжёлых танков. Они считаются самыми имбовыми и нагибаторскими в игре, и тому есть простое объяснение. Большинство игроков в World of Tanks – русскоязычные, и своё знакомство с игрой они начинают именно с советских танков.
Своими неумелыми действиями новички серьёзно просаживают статистику на этих танках, а разработчики, в свою очередь, балансируют танки по проценту побед! Когда игрок, поиграв на советских танках, отправляется качать другие нации, у него уже есть неплохой опыт игры, и играть на них у него получается намного лучше.
В итоге, чтобы раскрыть потенциал советского тяжёлого танка, вам особо не нужен ни опыт, ни умение. Хотя и то, и другое, конечно же, не помешает. Так что если вы не знаете, с каких танков начать своё знакомство с игрой, качайте советских тяжей!
В целом, советские тяжёлые танки в игре World of Tanks обладают хорошими пушками со средним пробитием, невысокой точностью, и высоким разовым уроном. Так, тяжёлый танк КВ-1С может похвастаться пробитием 175 мм и разовым уроном 390 единиц, и всё это великолепие – уже на VI уровне!
Впрочем, есть у советских тяжёлых танков и своеобразный нерф, присущий абсолютно всем танкам – орудия на советских танках толком не опускаются, что накладывает серьёзный отпечаток на геймплей. Отличное круговое бронирование, рикошетная броня с рациональными углами наклона и дизельные двигатели с очень низкой вероятностью возгорания дополняют радостную картину.
После прокачки КВ-1 советские тяжёлые танки делятся на две ветки. КВ-1С, ИС, ИС-3, ИС-8 и ИС-7 получили хорошую динамику и максимальную скорость в обмен на облегчённое бронирование. Т-150, КВ-3, КВ-4, СТ-1 и ИС-4 – напротив, имеют великолепное круговое бронирование, включая толстые борта, но более слабую динамику и низкую максималку.
Если выбирать из двух веток прокачки, новичку будет проще играть на танках из второй, тяжелобронированной ветки. Так у неопытного игрока будет меньше шансов куда-нибудь умчаться в начале боя и слиться, а лучшее бронирование, возможно, спасёт жизнь в середине боя.
По секрету всему свету…
Зачем же разработчики держат подобные данные о танка World of Tanks в секрете? Здесь может быть несколько ответов. Во-первых, стоит отметить, что подобное положение вещей сложилось уже очень давно, к этому привыкли как игроки, так и сами разработчики.
Во-вторых, есть мнение, что обучение игроков вообще просто невыгодно разработчикам, так как хороший игрок имеет меньше причин, например, оплачивать премиум-аккаунт. А показ скрытых характеристик является этапом подобного обучения, так как позволяет лучше понимать механику игру.
Показ скрытых характеристик является основным этапом обучения нового игрока. Только так он сможет лучше понимать механику игры.
В-третьих, разработчики World of Tanks стараются не усложнять игру и не перегружать ее информацией, так как игровая аудитория большей частью состоит из неопытных игроков, которым подобные скрытые характеристики вообще мало что скажут. Подход разработчиков здесь довольно прост: тот, кому это действительно нужно и интересно, сам все найдет с помощью модов, специализированных ресурсов и т.д. Тем не менее, зная все параметры танков, вы сможете выбрать лучшие модели.
Подвижность
Двигатель — Continental AV-1790-3A1
Мощность — 891 лс
Масса танка — 65.14 т
Тяговооруженность — 13.7 лс/ т
Скорость, максимальная
- Вперед — 35 км/ час
- Назад — 12 км/ час
- Средняя — 24 км/ час
Скорость поворота
- Башни — 21.87 град/ сек
- Шасси — 33.41 град/ сек
Сравнение максимальной скорости вперед и скорость поворота
ИС-3
- Скорость вперед — 38 км/ час
- Поворот башни — 24.30 град/ сек
- Поворот шасси — 42.79 град/ сек
Тигр 2
- Скорость вперед — 38 км/ час
- Поворот башни — 24.30 град/ сек
- Поворот шасси — 41.60 град/ сек
Лев
- Скорость вперед — 35 км/ час
- Поворот башни — 29.16 град/ сек
- Поворот шасси — 40.09 град/ сек
ИС-6
- Скорость вперед — 35 км/ час
- Поворот башни — 24.30 град/ сек
- Поворот шасси — 34.75 град/ сек
Максимальная скорость 35 км/ час привычна для тяжей, хотя достаточно противников которые будут быстрее. Но скорость поворота шасси, а особенно башни невысокая. И это может быть сложностью. Например, при встрече с легкой техникой противника на ближней дистанции.
Но в целом — можно сказать, что играбельно. Прям кактусом Т34 назвать нельзя.
Расчёт маскировки танка в world of tanks на примере
Если у танка коэффициент незаметности равен 20%, то его незаметность будет равна:
5% - На ходу
6.25% - На ходу 25% маскировка
7.5% - На ходу 50% маскировка
8.75% - Находу 75% маскировка
10% - На ходу 100% маскировка
10% - Стоя
12.5% - Стоя 25% маскировка
15% - Стоя 50% маскировка
17.5% - Стоя 75% маскировка
20% - Стоя 100% маскировка12.5% - Стоя сетка
15.625% - Стоя сетка 25% маскировка
18.75% - Стоя сетка 50% маскировка
21.875% - Стоя сетка 75% маскировка
25% - Стоя сетка 100% маскировка
Важно! У разных игроков бывают разные модули, разные экипажи и разные повреждения. В бою игровой обзор танков колеблется от 50 до 650 метров. Поэтому в одном случае вас могут в поле со 100м не увидеть, а в другом в кустах с 300м обнаружить!
WoTanks — Сайт Мира Танков
Сопротивление грунтам, или проходимость ходовой
Крайне важной скрытой характеристикой машин в World of Tanks является сопротивление грунтам, иными словами, проходимость ходовой. Это крайне важная характеристика, которая сильно влияет на динамику танка в целом.
Но из требований балансировки виртуальный танк нужно сделать или более подвижным по сравнению с реальным прототипом, или менее. Причем подобная разница может быть очень значительной. Например, в реальности американский Chaffee с огромным трудом набирал максимальную скорость даже на хороших грунтах, а в игре и на слабых хорошо как разгоняется, так и вертится.
Иными словами, удельная мощность двигателя, которая указывается в ТТХ танка в ангаре, мало что говорит без значения проходимости ходовой. Танк может обладать мощным двигателем, но плохой динамикой именно из-за посредственной проходимости.
Еще одной крайне важной характеристикой машин в World of Tanks является стабилизация орудия, иными словами, влияние движения корпусом и башней (или только стволом) на увеличение круга разброса. Как и в случае с проходимостью, без стабилизации явные характеристики, которые указываются в ТТХ в ангаре, мало что значат.
Стоит ли брать т34 вот блиц
Плюсы:
- Отменная броня лба башни, минимальные уязвимости во лбу башни
- Хорошие углы склонения орудия
- Высокое пробитие
- Высокий разовый урон, хороший урон по модулям
Минусы:
- Слабая броня корпуса
- Невысокий ДПМ, несколько долгая перезарядка
- Невысокая максимальная скорость и «медленная» башня
- Невысокий фарм
Очень специфическая машина:
Слабый корпус и сильный лоб башни с УВН побуждает играть от препятствий, пряча корпус.
Перезарядка достаточно долгая, потенциальный урон в минуту невысокий.
Пробитие на высоком уровне, голдовые снаряды нужны в редких случаях.
Машина несколько тяжеловата, даже для тяжа — невысокая максимальная скорость и медленная скорость поворота башни.
Этого «американца» знают все — очень частая машина в рандоме. И многие опасаются его грозного орудия. Фармит не за счет высокого коэффициента фарма, а за счет высокой эффективности (пробитие, разовый урон и надежный лоб башни).
На мой взгляд — не самый лучший выбор. Например, Лев или Супер Першинг для главной фарм машины подойдут лучше. ИС-6 обладает более высоким коэффициентом фарма, но, на мой взгляд, по гемплею Т34 будет интереснее.
А если рассматривать еще и ИС-5, который можно купить за 1500 голды, то «американец» занимает место према «второй» очереди — что-то для разнообразия игры или для коллекции. Когда получил «основные» премы и решил что-то докупить до «кучи».
Интересное сравнение с Гусем 8 уровня. Также «американец», то же орудие, УВН и броня в башне. У Т34 меньше уязвимых зон в башне и выше ДПМ. Но у Гуся есть броня в корпусе — в «чистом поле» (когда не можешь спрятать тушу) чувствует себя гораздо уверенней. По сути машины схожи, но Гусь (как это не странно) мне нравится больше.
Схема брони танков в world of tanks
С иностранными танками в World of Tanks ситуация обстоит немного не так. Если же взять в пример американский или шведский танк, то тут все интереснее с броней. Например, танк Ikv65 шестого уровня обладает хорошим оружием, но броня проседает практически по всем показателем.
Если посмотреть моделирование, то практически весь танк оказывается красным, а соответственно буквально любое попадание будет для него смертельным в сражении. При этом такие танки обладают хорошей скоростью передвижения. Можно постараться избежать попадания в корпус танка. По такому принципу работают любые иностранные танки.
Пользователи точно удивятся подобным показателям. Если же смотреть на танк T26E5, то у него достаточно хорошие показатели брони, а также он обладает хорошей точностью. Это и неудивительно, ведь танк является дорогим в World of Tanks. Даже попадание в корпус не гарантируют пользователю с такой техникой поражения, поэтому его используют и активно приобретает за валюту.
Схема бронирования танков world of tanks
В данной статье пойдет речь о бронировании советских танков из игры World of Tanks.
Мы разберем схемы практически всех советских танков, за исключением техники 9-х и 10-х уровней. Начнем мы с разбора танков 5 уровня, ведь именно на этом уровне начинают встречаться тяжелые танки и появляются проблемы с пробитием и непробитием для определенных орудий.
У каждого танка, на котором вы играете и который стоит у вас в ангаре, есть специальные уровни боев, куда он попадает. Положим, у вас средний танк с уровнем 5 (какой-нибудь Т-34), вас никогда не закинет балансером к 10 уровню, если вы во взвод не возьмете другой танк, старший по уровню. Это все выглядит достаточно просто, существуют специальные таблицы балансировщика уровня боев, из которых сразу можно понять, в какие бои вас будет закидывать.
Вы ищите свой уровень (например, Т-34 – 5 уровень, средний танк), по таблице видим, что нас может закинуть с танками 5 – 7 уровней. В бою в ТОП’е списка окажется танк 7 уровня, либо 6 или 5. Обладая такой таблицей, вам будет достаточно знать, как пробивать танки, которые могут определенного уровня.
Также обсудим вопрос наклона брони, как наклон увеличивает бронестойкость, как разные модули (экран, например) способствует этому.
Помимо различных разукрашенных участков, которые вы видите на скриншоте, есть участки розового цвета – это экраны, те части брони, которые расположены над основной броней и попадание в них урон танку не нанесет. Они защищают хорошо от фугасов, в большинстве танков экраны расположены в маске орудия. Случается также, что экраны расположены по другим частям танка, в реальной жизни это выглядело как листы брони, которые навешаны на основную броню танка так, чтоб между ними было расстояние, воздушная прослойка. Именно эта прослойка гасит много кумулятивных и бронебойных снарядов.
Давайте обратимся к гусеницам танка, которые изображены голубоватым цветом. По сути, гусеницы выполняют аналогичную роль, как и экраны – вы можете нанести повреждения танку, стреляя по передним и задним каткам, но если вы будете стрелять в саму гусеницу, то вы, скорее всего, урон не нанесете и не пробьете до корпуса. Это означает, что гусеница является сплошной конструкцией, как сейчас на КВ-220. Однако есть танки, где гусеницы имеют промежутки между самой гусеницей и катками.
Интересный момент: у некоторых танков в World of Tanks есть нематериальные модули, которые в игре нарисованы (например, бензобак), но в областях, куда вы можете нанести урон, они не присутствуют. Поэтому важно помнить, если вы стреляете в цилиндрический бензобак советского танка, вы либо попадет в корпус за ним, либо попадете мимо, потому что он расположен чуть-чуть над корпусом.
Теперь – о наклонах брони.
Возьмем наш КВ-220, схема которого представлена на слайде. Некоторые участки брони наклонены почти под прямым углом (на башне), на носу есть большой наклон. Казалось бы, броня в этих участках не самая толстая – 80 мм, можно чуть ли не «камнем» пробить. Но наклон почти в 2 раза увеличивает бронестойкость листа.
Чтоб понять детальнее, давайте посмотрим на картинку. На картинке изображен снаряд, который встречается с броней под прямым углом и под наклоном. Бронейстокость брони под наклоном увеличивается в 1,5 раза, чем у брони не под наклоном. Наклон в 60 градусов дает усиление в 2 раза, а 70-80 градусов увеличивают бронестойкость еще больше.
Теперь детальнее поговорим о танках.
Начнем со среднего танка Т-34. У нее броня сварная, две бронеплиты сварены в шве, и шов поэтому обладает самой толстой броней. Бить туда не имеет никакого смысла. У различных танков встречаются на переднем бронелисте проемы под пулеметы и смотровые щели – скорее всего, это наиболее слабые зоны. У каждого танка под башней есть механизм поворота, в который вы тоже можете попадать, он имеет мало брони и его можно заклинить. Также у танка есть триплексы – прибор наблюдения на башне, который также можно поражать. Есть еще командирская башенка. По сути, это – те черты, которые присущи почти всем танкам.
У Т-34 самая толстая броня – во лбу башни. Стрелять ему в лоб – наиболее слабая тактика, лучше стрелять ему в корпус по выемкам или по командирской башенке. Т-34 – танк быстрый, чаще всего он будет мелькать перед вами своим бортом, поэтому поражение его в бок башни более вероятно, чем в бок корпуса.
Следующий танк – советский средний, называется Matilda. Премиумный танк, который находится в советской ветке. У «Матильды» есть на гусеницах экраны, целясь ему в гусеницу, вы вряд ли нанесете ему существенный урон. Лучше всего стрелять в борт, если танк находится к вам боком. Если танк идет передом, лучше стрелять в командирскую башню, либо по центральному переднему листу (выделено оранжевым). К низу у него броня становится толще.
У большинства танков в World of Tanks броня сверху – очень тонкая, поэтому старайтесь атаковать танки с возвышенностей.
Далее – танк Т-34-85. У этого танка очень твердая башня, зато «картонный» корпус, несмотря на то, что бортовая броня находится под углом 60 градусов. Самое защищенное место у танка – сварной стык спереди внизу. Лучшие места для пробития – пулеметное отверстие и выемки спереди.
Танк КВ-13 – обладает 120-мм броней в нижнем бронелисте, 60-мм – верхний бронелист, при этом он находится под экстремальным наклоном, что делает его приведенную толщину больше, чем 120 мм. Лоб – 120 мм, зато в бортах броня поменьше. Примечательная особенность – у КВ-13 в гусеницах появляются отверстия, квадратные «окна» находятся где-то между катками. Кроме того, пулемет в башне в затылке имеет слабую бронестойкость.
Следующий танк – Т-43. Относительно просто пробивается в лоб спереди и еще легче – в борта, маска орудия закрывает почти весь лоб башни, это наиболее защищенное место.
Т-44 – передний бронелист находится под острым углом, несмотря на 90 мм толщины, нижний бронелист при этом находится под менее острым углом, пробитие в него будет гораздо более вероятным. Советские танки отличаются от остальных тем, что у них командирские башенки – меньше, чем у других наций, и выцеливать их очень непросто.
Советский тяжелый танк Churchill – весь обвешан экранами, целиться лучше ему в пулемет, урон может пройти наверняка. Также башня – пробивается хорошо.
Следующий танк – КВ. Обладает интересной конфигурацией брони, особенно передний верхний бронелист. Вы неоднократно могли замечать, как отправляешь снаряд в лоб КВ, а тот рикошетит вверх. А все потому, что броня находится под углом более чем в 80 градусов – она становится толще, чем броня в маске. Поэтому бить ему можно в нижний бронелист или по пулеметам. Также всегда хорошо пробивался борт КВ, не говоря о затылке.
На этом мы не заканчиваем, в следующей статье продолжим с тяжелого танка КВ-220.
[su_box title=»Читайте также по ‘World of Tanks’» style=»glass» box_color=»#dc2037″ title_color=»#ffffff»]
[/su_box]
Таблица незаметности танков вот
Подробности на форуме официального сайта WG здесь и здесь. Таблица коэффициентов в формате Excel — здесь.
Точная формула для расчёта заданного разработчиками табличного значения коэффициента маскировки танка «X» в виде N = 2*(Re-L)/(Re-50) и формула незаметности Ne = (Re-L)/(Re-50) где Re — эффективный обзор танка «Y», L — дистанция обнаружения танком «Y» танка «X».
Формула для расчёта эффективного обзора Re в виде:
Re=1/7*(4 3*(Sk Dp Vnt ББ)/100)*(Opt или St)*R*РП*ОГ , где
Sk – скилл командира, может принимать целые значения от 50 до 200 Dp – доп. паёк (шоколад, кола, кофе, свинина), может принимать значения: 0 – доп. пайка нет 10 – доп. пай используется Vnt – улучшенная вентиляция, может принимать значения:
0 – вентиляции нет 5 – вентиляция установлена Opt – просветлённая оптика, может принимать значения: 1 – оптики нет 1,1 – оптика есть St – стереотруба, может принимать значения: 1 – трубы нет 1,25 – труба естьR – табличное значение обзора, может принимать различные значения в зависимости от техники.ББ — боевое братство (полный аналог вентилятора), ОГ — орлиный глаз, РП — радиоперехват
ОГ увеличивает дальность обзора на 0.02% на каждый процент основной специальности командира. Это значит множитель Орлиного Глаза выглядит так: ОГ=(1 (Sk Vnt Dp ББ)*2/100/100) То есть 100%командир вент ББ ОГ множитель (1 (100 5 5)*0,0002)=1.022
РП добавляет 0.03% на каждый процент основной специальности радиста, а она, кроме бонусов оборудования, получает ещё бонус от командира, 1% на каждые 10% основной специальности командира. Это значит множитель Радиоперехвата выглядит так: РП=(1 (Srad Vnt Dp ББ (Sk Vnt Dp ББ)/10)*3/100/100)
А 100% вент ББ ОГ РП общий множитель будет: ОГ*РП=(1 (Sk Vnt Dp ББ)*2/100/100)*(1 (Srad Vnt Dp ББ (Sk Vnt Dp ББ)/10)*3/100/100)=(1 (100 5 5)*0,0002)*(1 (100 5 5) (100 5 5)/10)*0,0003)=1.022*1.0363
Проверка на обнаружениеПроверка на обнаружение происходит с помощью условных лучей исходящих из обзорных точек танка-наблюдателя до габаритных точек наблюдаемого танка. Если луч достигает до одной из габаритных точек, танк может быть обнаружен (при условии, что это позволяет его текущий коэффициент маскировки).
Таким образом, не обязательно прятать за препятствиями или кустами весь корпус танка. Достаточно скрыть лишь его габаритные точки. Например, торчащая из куста передняя часть гусеницы никак танк не демаскирует, поскольку габаритной точки на ней нет. Как нет их и на некоторых внешних конструкциях, типа пулемета на башне.Расположение обзорных и габаритных точек
Калибр орудия и наличие/отсутствие дульного тормоза .
Тест проводился при помощи Marder II со 100% скиллом экипажа просветлённой оптикой( 10%) — максимальный обзор около 440м
На примере СУ-85:
76мм С-54С 407м,
85мм Д-5С 408м,
107мм ЗИС-6С 411м.
Влияние калибра есть, но оно укладывается в 4м или 1%, а это близко к погрешности.
На примере ИСУ-152:
Без кустов:
152мм БЛ-10 с дульным тормозом 426м
122мм БЛ-9С без дульного тормоза 422м
В кустах:
152мм БЛ-10 с дульным тормозом 341м
122мм БЛ-9С без дульного тормоза 336м
Всё те же 4-5м или 1%.
Получается, калибр орудия и дульный тормоз влияют на заметность при выстреле, но очень слабо.
Факторы, влияющие на обзор
Основное умение командира. 1% основного умения равен 0,43% характеристики танка. В данном случае обзора. В характеристиках танка обзор указан для командира с 100% основного умения. Может быть увеличено при наличии эффекта «Боевого братства», Вентиляции, Доп.пайка.
Умение «Орлиный глаз» для неповрежденных приборов наблюдения повышает обзор на 0,02%, для поврежденных (красных) на 0,2% за 1% навыка. Может быть выше 100%.
Умение «Радиоперехват» повышает обзор на 0,03% за 1% умения. Может быть выше 100%. Если радист не командир, то на него влияет командирский бонус.
Дополнительное оборудование, влияющее на обзор непосредственно. Это просветленная оптика (10% к обзору) и стереотруба (25% к обзору).
Состояние командира и приборов наблюдения. При контузии командира его основное умение падает до 0%. При повреждении приборов до желтого состояния обзор не снижается, при повреждении до красного состояния обзор падает на 50%.
Источник
Точность, стабилизация и скорость сведения пушек
Есть пушки в игре с относительно хорошей точностью и скоростью сведения, но фактически сведение на них занимает продолжительное время именно из-за плохой стабилизации. Верно и обратное, вообще точность сама по себе еще не означает, что вы будете часто попадать. Ведь если стабилизация плохая, то после остановки вам придется еще долго сводиться, на что часто нет времени.
Обычно стабилизация напрямую связана со скоростью сведения: чем выше последняя, тем лучше стабилизация. Но здесь есть множество исключений. Например, у многих ПТ-САУ скорость сведения очень высокая, но стабилизация все равно хуже, чем у большинства средних танков. Иными словами, с полной определенностью здесь сказать ничего нельзя.
К скрытым характеристикам танков привыкли все — и разработчики, и сами игроки. Первые стараются не перегружать игру информацией, а вторые, если им это действительно интересно, могут и сами отыскать нужную информацию с помощью модов и дополнительных программ.
Строго говоря, скрытыми являются даже фактические характеристики танка в бою, которые получаются после применения к ним различных модификаторов (прежде всего, это оборудование и уровень владения основной специальностью членами экипажа). На чистом клиенте без модов они не указываются, так что игроку остается только гадать, сколько же точно составляет, например, обзор его танка.
Вывод:
Свою скорость нужно использовать для быстрого перемещения по карте, занимания хороших позиций для реализации своего ДПМа и «настрела» урона, возможна и уместна поддержка СТ, а также ситуативные фланговые прорывы, но лобовые столкновения 1 на 1 противопоказаны (более маневренные закружат, а более бронированные перестреляют).
Отдельно по орудию. Пробития 171/239 с точностью около 0,33 хватает даже против 9-тых уровней. Это из личного опыта. Сыграл 5 боев. Результаты более чем скромные:
Конечно на тесте это из 5-ти раз 4 было против 9-тых топов, и один раз против топов 8-го уровня. Результат не аховый, всего-то 1100 среднего урона набил. Мало, да, но в случае, если этот танк будет в топе, наверно средний урон вырастет. Мне кажется танк вполне играбельный плюс не требующий вливания свободного опыта во время выкачивания.
Удачи в боях.
little_boy_acc_green
