Ip адреса серверов world of tanks
Как и у любого компьютера, подключенного к сети, у серверов World of Tanks есть свои IP адреса.
У Мира Танков есть несколько кластеров, каждый из которых состоит из нескольких серверов. Если в двух словах, кластер – это несколько компьютеров (в нашем случае серверы), объединенные одним каналом связи.
Советуем посмотреть: количество онлайн игроков World of Tanks.
На данной карте отмечены все сервера WOT по регионам, можете изменить масштаб.
Карта серверов World of Tanks.
Вы узнаете не только адрес, но и увидите в табличках и на карте ниже точное физическое расположение серверов World of Tanks. А это важно, так как нужно играть на сервере, который географически находится к Вам ближе всего — расстояние напрямую влияет на пинг.
Так сложилось, что в России играет больше всех танкистов, поэтому и серверов для нас поставили 12 штук:
- Москва: RU1, RU2, RU5, RU6, RU7, RU12.
- Германия, Гессен, Франкфурт: RU3.
- Екатеринбург: RU4.
- Красноярск: RU8.
- Хабаровск: RU9.
- Казахстан, Павлодар: RU10.
На 2020-й год в дневное время число одновременных игроков на RU-кластере колеблется от 400 до 600 тысяч в среднем.
Именно нам принадлежит мировой рекорд по количеству одновременного играющих игроков на одном сервере в более чем 1 млн игроков, записанный в книгу рекордов Гиннеса. Так что помимо звания танкистов, мы с вами еще и рекордсмены!
Внимание! IP адреса в приведенных ниже таблицах могут меняться. Чтобы самостоятельно определить актуальный адрес, используйте команду nslookup в командной строке Windows. Подробнее об этом написано в конце статьи.
| Название | Расположение сервера | Домен | IP серверов World of Tanks |
|---|---|---|---|
| RU1 | Россия, Москва | login.p1.worldoftanks.net | 92.223.4.187 92.223.4.198 92.223.4.179 |
| RU2 | Россия, Москва | login.p2.worldoftanks.net | 92.223.33.47 92.223.33.58 92.223.33.33 92.223.33.38 |
| RU3 | Германия, Франкфурт | login.p3.worldoftanks.net | 92.223.1.192 92.223.1.51 92.223.1.62 92.223.0.105 92.223.0.103 92.223.0.109 |
| RU4 | Россия, Екатеринбург | login.p4.worldoftanks.net | 92.223.38.61 92.223.38.41 92.223.38.51 |
| RU5 | Россия, Москва | login.p5.worldoftanks.net | 92.223.4.13 92.223.4.39 92.223.4.49 |
| RU6 | Россия, Москва | login.p6.worldoftanks.net | 92.223.33.116 92.223.33.106 92.223.33.75 |
| RU7 | Россия, Москва | login.p7.worldoftanks.net | 92.223.4.109 92.223.4.99 92.223.4.104 |
| RU8 | Россия, Красноярск | login.p8.worldoftanks.net | 92.223.14.161 92.223.14.151 92.223.14.171 92.223.14.141 |
| RU9 | Россия, Хабаровск | login.p9.worldoftanks.net | 92.223.36.31 92.223.36.40 |
| RU10 | Казахстан, Павлодар | login.p10.worldoftanks.net | 88.204.200.219 88.204.200.209 |
| RU11 | Узбекистан, Ташкент | login.p11.worldoftanks.net | 92.223.37.12 92.223.37.13 |
| RU12 | Россия, Москва | login.p12.worldoftanks.net | 92.223.8.12 92.223.8.13 |
В европе расположено два сервера:
- в Нидерландах, Амстердам;
- в Германии, Мюнхен.

Расположение европейских (EU) серверов WOT на карте.
Европу можно отнести ко второй по популярности танковой зоне. Согласно данным, предоставленным самими разработчиками, на евро-сервер Мира Танков сейчас заходят более чем 100-200 тысяч онлайн игроков. Для сравнения на русском кластере зафиксированы более 600 тысяч игроков в пиковые моменты.
Соответсвтенно EU сервера World of Tanks на данный момент представлены в количестве двух штук, гораздо меньше, чем у нас.
Аккаунты Мира Танков имеют привязку к региону регистрации, поэтому играть с русским аккаунтом в европе не получится. Играть на европейских серверах с русского клиента так же нельзя.
Как играть на EU сервере:
- Переходим на сайт европейского региона — https://worldoftanks.eu (в появившемся сообщении нажимаем ссылку «Остаться на сайте европейского региона«).
- Регистрируем новый аккаунт — сверху create account или по ссылке — https://eu.wargaming.net/registration/en/?game=wot
Перенести Ваш текущий акк на другой регион нельзя (хотя такие планы у разработчиков были). - Качаем европейский клиент игры — https://worldoftanks.eu/en/game/download/
- Наслаждаемся.
Не смотря на все попытки КВГ популяризировать танки на западе, количество онлайн игроков просто смешно — чуть больше 10 тысяч. Смешно в сравнении с сотнями тысяч на других кластерах.
В США расположено два сервера:
- Вашингтон: US1.
- Лос-Анджелес: US2.

Расположение американских серверов World of Tanks на карте.
Но, по всей видимости, Хаммером американцев уже не удивишь. Сыграли злую шутку особенности национальной культуры США — танки у них не столь кошерны, как у нас на родине, поэтому WG делает ставку на свои самолеты. Играют они неохотно в Мир Танков, американский сервер поэтому почти пустой и в единственном количестве.
Немного полезной информации для тех, кто собрался зайти на американский сервер World of Tanks. Если у Вас русский аккаунт, то это к сожалению невозможно. Для игры в США Вам потребуется создать новый аккаунт на их сервере и скачать новый клиент. Сделать это можно по ссылкам, приведенным ниже:
Если ip адрес вашего компьютера не американский, то сайт предложит перейти на другой языковый домен. Нажмите на ссылку «Остаться на сайте американского региона» в появившемся окне.
Либо второй вариант, более простой:
Нормально, никаких особенных проблем лично я не испытывал, пинг не поднимался выше 100 — это конечно не идёт в сравнение с русскими серверами, но играть вполне комфортно и никаких сильных лагов замечено не было.
Единственное, что может остановить — необходимость создания нового аккаунта.
У китайцев Мир Танков тоже довольно популярная игрушка — по официальной информации онлайн держится на уровне 20-30 тысяч танкистов, а в былые времена доходило до более 150 тысяч.
Всего в Китае 4 сервера:
- Провинция Хэбэй, город Ланфан: CH1.
- Шанхай: CH2.
- Провинция Сычуань, город Чэнду: CH3.
- Провинция Гуандун, город Гуанчжоу: CH4.

Расположение Китайских серверов WOT на карте.
Но Wargaming растеряли там свою аудиторию и хотят сейчас её вернуть. Как говорили сами разработчики, в Китае особая культура, а так же определенные сложности связанные с политикой и закрытым интернетом внутри страны (великий китайский фаерволл), не говоря уже о языковых барьерах.
Так же любая иностранная компания не может работать в Китае без местного партнёра, что вставляет еще больше палок в колёса и так не самой поворотливой картошки.
Что ж до нас еще далековато, конечно, но потенциал есть в количестве оставшихся 1,344 миллиардов населения Китая. Однако, даже несмотря на все палки в колесах, танки катятся по чайне со стальной уверенностью.
Сделать это сложнее, чем для любого другого региона, не только из-за космического пинга, но еще из-за колоссальных сложностей регистрации. Поэтому я Вас сразу хочу отговорить. Не делайте этого ![]()
Советую использовать браузер Google Chrome, так как в нём есть встроенный переводчик. Либо использовать плагин для перевода сайтов.
- Официальный сайт World of Tanks в Китае — http://wot.kongzhong.com (вроде не на долго, так как у WG сейчас другой партнёр в регионе — 360.cn).
- Регистрация китайского аккаунта — http://wot.kongzhong.com/quickreg/zhuce.html
- Скачать китайский клиент WOT — http://wot.kongzhong.com/ziliao/yxxz.html
Мы решили объединить эти два сервера в одной табличке. На двоих там менее 20 тысяч игроков в онлайне, но не стоит забывать, что азиаты больше прутся от фентезийных няшных аниме девочек и всяких зверушек типа покемонов, завернутых в RPG с накоплением маны, бафами и прочими вытекающими свистоперделками.
Брутальные танки их немного шокировали, а многие аналитики предсказывали провал World of Tanks в азии. Что в целом и произошло, но у WG есть большие планы на вторую попытку по захвату региона.
Лучше тот сервер, где самый маленький пинг, сервер, который ближе к Вам.
Но стоит понимать, что географическая близость не всегда означает меньший пинг. Сервер может и близко, но магистральный канал до него проложен, допустим, через столицу страны Вашего пребывания. Получается, что сигнал, несущий пакет данных должен сделать большой крюк, прежде чем достигнет адресата, а потом вернуться обратно тем же путём.
Некоторые танкисты приписывают серверам World of Tanks невероятные, а то и мистические характеристики. Например многие считают, что на RU6 сервере играют одни раки и днища, другие же уверены, что на RU2 их непременно ждет слив, унижение и море боли в сопровождении беспредела, учиненного ВБРом. Многие верят, что RU1 самый удачный для них. И тд.
В 9 случаев из 10 клиент игры сам автоматически определит лучший сервер. Автоматическое определение работает анализируя как минимум два аспекта:
- ping,
- загруженность самого сервера.

Сервер Мир Танков для Украины на карте.
В Украине шикарное географическое расположение. Игроки могут играть здесь одинаково комфортно, как на российских, так и на европейских серверах. В зависимости от места проживания, танкисты должны выбрать сервер подключения.
- Лучший выбор, серверы RU1, RU2, RU5, RU6, RU7, RU12.
- Приемлемый: RU3, EU1, EU2.

Серверы WOT для Беларуси.
Беларусь находится близко к Москве, а поэтому и серверы лушче вибирать именно оттуда:
- RU1,
- RU2,
- RU5,
- RU6,
- RU7,
- RU12.

Выбор сервера World of Tanks для Казахстана.
Казахам повезло и у них есть два сервера, расположенных на территории страны:
- RU10 — Павлодар.
- RU11 — Ташкент.
Именно эти серверы и следует выбирать. Так же можно попробовать RU4 и RU8.

Выбор сервера World of Tanks для Крыма.
Крым расположен на весьма удалённом расстоянии от ближайшего сервера, поэтому стоит выбирать его, предварительно пропинговав вручную или в клиенте игры (для этого надо отключить автоматическое подключение).
Опять же лучшим выбором станут Московские серверы (RU 1, 2, 4, 6, 7 и 12).

Дальневосточный Федеральный округ не может похвастаться большим количеством серверов, но этому есть свои причины:
- низкая плотность населения, особенно в северных районах,
- не очень развитая IT инфраструктура.
Лушчим выбором будет Хабаровский RU9. Можно попробовать RU4, RU8, RU10.
Зато жителям этого региона будет комфортнее всех играть на китайских серверах (если, конечно, получится зарегистрироваться и скачать клиент).
Причин и ответов может быть больше, чем мы приведем ниже, собрали лишь самые основные.
- У Вас пропал интернет — попробуйте выйти из игры или свернуть её и проверить есть ли вообще соединение.
- В World of Tanks нет соединения с сервером из-за проблемы на магистрали — иногда бывает, что какой-то провод оборвется и канал до конкретного сервера работает через задницу. В таком случае попробуйте сменить сервер.
- Раньше у игроков часто возникала ошибка «сервер world of tanks перегружен«. В последнее время такие сообщения выскакивают лишь на тестовом сервере.
В ангаре жмем клавишу ESC > Отключиться от сервера. Попадаем впервоначальный экран, где нам предлагают ввести логин и пароль. Рядом с этими полями есть выбор сервера в виде выпадающего списка — нажмите на него и выберите нужный Вам сервер.
Для решения этой задачи существует, как минимум два решения:
- ручная проверка,
- автоматическая (с помощью специального софта).
Давайте разберем каждый пункт в подробностях.
Итак, ручная проверка. Для этого Вам необходимо открыть командную строку. Нажимаем комбинацию клавиш WIN R, в появившемся окне вводим команду «cmd» (без кавычек):

Откорется черное окно, в котором пишем команду: nslookup[адрес сервера].
Например вот так:
nslookup login.p1.worldoftanks.net
Если всё сделали правильно, получите результат в виде списка IP адресов:

Данный сервер расположен по следующим адресам:
- 92.223.4.187
- 92.223.4.198
- 92.223.4.179
Чтобы проверить пинг до сервера, вводим команду: ping ip
Где вместо ip пишем адрес сервера из таблички выше. Для точности рекомендуется писать не сам IP адрес сервера, а его домен, так как IP может смениться. Пример:
ping login.p1.worldoftanks.net
И нажимаем Enter. Вот как это выглядит:

Как вы видите, средняя задержка составила всего 4 мсек.
Что касается автоматической проверки пинга — здесь нам помогут программы, написанные специально для World of Tanks (например WOT Ping Server). Фактически они выполняют те же действия, что и в ручном варианте, но делают это в красивой оболочке и с минимумом усилий со стороны пользователя.
Если Вас не устраивает состояние Вашего пинга до сервера, то вы можете попробовать это исправить сменив его.
Можете сделать это через моды, включив соответствующую насртойку при установке модпака либо через саму игру:
Настройки > Игра > крутим вниз и ставим галочку «Показывать выбор сервера при запуске игры«.
Расписание плановых перезагрузок:
- RU1: 5:00–5:25 (МСК) в понедельник, среду и пятницу.
- RU2: 4:20–4:45 (МСК) во вторник, четверг и субботу.
- RU3: 4:00–4:25 (МСК) во вторник, четверг и субботу.
- RU4: 4:00–4:25 (МСК) во вторник, четверг и субботу.
- RU5: 5:20–5:45 (МСК) в понедельник, среду и пятницу.
- RU6: 4:20–4:45 (МСК) во вторник, четверг и субботу.
- RU7: 4:20–4:45 (МСК) в понедельник, среду и пятницу.
- RU8: 3:00–3:25 (МСК) во вторник и пятницу.
- RU9: 3:00–3:25 (МСК) в понедельник и четверг.
- RU10: 3:30–3:55 (МСК) в понедельник и пятницу.
- RU11: 3:30–3:55 (МСК) во вторник и субботу.
- Центральный сервер: 6:30–6:55 (МСК) ежедневно.
На этом у нас все. Вы узнали, где можно найти ip адрес сервера World of Tanks любого кластера, где они находятся, а так же как определить пинг и многое другое.
Если понравилась статья — поделитесь ей с друзьями.
Инвайт коды и инвайт ссылка для wot на июль 2022 для eu и na серверов
Предлагаем инвайт коды для WoT на Июль 2022 года действующие для новичков на EU и NA серверах.
Инвайт код | Награда | Сервер |
| WORLDOFCOBI |
| EU |
| YOGSCAST |
| EU, NA |
FORAGER REINDEER1 NEPTUNE |
| EU, ASIA |
| SUPERNOVA |
| NA |
| WOTGURU |
| NA |
| WoTi |
| NA |
| MANKERCODE |
| NA |
| OPISOP |
| NA |
| WORLDOFTACOS |
| NA |
| FyxentoBoost |
| NA |
| CODEPIZZA | NA | |
| SILVERNICUM |
| NA |
| GUIDOGRIND |
| NA |
| JERM |
| NA |
| AIRGMEOW |
| NA |
21NOOBS![]() |
| NA |
| SOFILEIN |
| NA |
| Beardiful |
| NA |
RUDYRUDYRUDY![]() |
| EU |
| NOFUNFORYOU |
| NA |
| SIRWOT |
| NA |
| NandoCapoWOT |
| NA |
PewDiePie![]() |
| EU |
| CHIEFTAIN2022 |
| NA |
| ONTRMUSEUM |
| NA |
WOTREDDIT REDDITFOREVER |
| NA |
Новый американский премиум ст 8 уровня т77 выходит на супертест wot

Новый американский премиум СТ 8 уровня с барабаном. Пушка похожа на орудие ренегата. Лучше бы танк поставили на 9 уровень.
На супертест World of Tanks выходят две американские машины VIII уровня. Это средние танки: T42 и T77.
Различаются они прежде всего орудиями. T42 вооружён пушкой калибра 90мм и способен вести огонь со скорострельностью 6,59 выстрелов в минуту, нанося при этом разовый урон в 280 единиц. Бронепробиваемость его снарядов – 190 мм для бронебойного и 268 для подкалиберного. Точность орудия и время прицеливания составляют 0,36 и 2 с соответственно, а угол склонения орудия равен -10 градусов.
В то же время T77 – представитель совершенно иного подкласса, так как он имеет барабан на три снаряда. Калибр его орудия – 120 мм с разовым уроном 360 единиц. Перезарядка всего барабана занимает 38 с, а время досылки нового снаряда внутри барабана равно 2 с. Точность орудия 0,37, время прицеливания 2,3 с. Стандартный подкалиберный снаряд пробивает 215 мм, а специальный кумулятивный – 270 мм.
Что касается подвижности, то в этом машины практически идентичны. Максимальная скорость Т42 достигает 51,5 км/ч, а T77 – 48 км/ч. Тяговооружённость также различается слабо: 15,6 и 16,3 л.с./т соответственно. Дальность обзора одинакова для обоих танков – 380 м.
С точки зрения живучести T42 выигрывает за счёт башни: она имеет более выгодную форму, а также показатели лобового бронирования достигают 216 мм против 152 мм у T77. Тем не менее запас прочности одинаков для этих машин и составляет 1350 единиц.
Несмотря на то, что спектр задач у обоих американцев одинаков, способ их решения сильно отличается. Обладая типичной для американских средних машин невысокой подвижностью, T42 и T77 строят свою игру вокруг огневой мощи, где один имеет комфортное орудие с циклической перезарядкой, а второй оснащён барабаном на три снаряда. Только правильное использование сильных сторон каждой из машин полностью раскроет их потенциал.
* Проект американского среднего танка на базе серийного М48 с использованием наработок по Т54, разрабатываемый в середине 1950-х годов. Было построено несколько башен, но в 1957 году из-за постоянных изменений требований и затягивания работ проект был отменён, а в начале 1958 года башни были списаны.
Экипаж: 4 человека (Командир (Радист); Наводчик; Механик-водитель; Заряжающий).
Подробные ТТХ Т77

Красивые скриншоты Т77



UPD 13.07.2020
Танку поменяли концепцию барабана и многие другие характеристики.
Т77 в патче 1.10 поступит в руки супертестеров и разработчиков для обкатки в рандоме.
Цена в голде: 100.
Изменения для T77 с последней итерации ST:
• Время сведения: с 2,21 на 2,78
• Время зарядки барабана: с 36,43 на 47,94
• Перезарядка внутри барабана: с 2 на 3,7
• Количество снарядов в барабане: с 3 на 5
• Количество снарядов: с 36 на 40
• Скорострельность орудия: с 4,45 на 4,78
• Разброс на 100 м: с 0,35 на 0,36
• Разброс после выстрела: с 4,5 на 4
• Средняя бронепробиваемость основного снаряда: с 217 на 198
• Урон основного снаряда: с 360 на 400
• Средний урон в минуту основного снаряда: с 1603 на 1913
• Средняя бронепробиваемость специального снаряда: с 270 на 280
• Урон основного снаряда: с 360 на 400
• Средний урон в минуту специального снаряда: с 1603 на 1913
• Урон фугасного снаряда: с 460 на 515
• Средний урон в минуту фугасного снаряда: с 2048 на 2463
• Масса машины: с 26.000 на 27.332
• Мощность двигателя: с 800 на 700
• Удельная мощность: с 16,32 на 13,90
• Обзор: с 380 на 400
• Разброс от поворота ходовой (макс.): 0.22 (7.57) ==> 0.22 (9.64)
• Разброс от поворота башни (макс.): 0.12 (4.76) ==> 0.16 (6.34)
• Сопротивляемость грунтов: с 1.2/1.3/2.4 на 1.1/1.2/2.1
• Скорость поворота ходовой: с 34,42 на 43,81
UPD 20.07.2020
Во второй итерации ОТ патча 1.10 танку T77 откатили все предыдущие изменения. Некоторые характеристики стали хуже чем были ранее на супертесте (указаны в скобках). Возможно будут ещё изменения.
Изменения для T77 относительно первой итерации общего теста:
• Время сведения: с 2,78 на 2,40 (Было 2,21)
• Время зарядки барабана: с 47,94 на 38,38 (Было 36,43)
• Перезарядка внутри барабана: с 3,7 на 2
• Количество снарядов в барабане: с 5 на 3
• Количество снарядов: с 40 на 36
• Скорострельность орудия: с 4,78 на 4,25 (Было 4,45)
• Разброс на 100 м: с 0,36 на 0,35
• Разброс после выстрела: с 4 на 4,5
• Средняя бронепробиваемость основного снаряда: с 198 на 215 (Было 217)
• Урон основного снаряда: с 400 на 360
• Средний урон в минуту основного снаряда: с 1913 на 1530 (Было 1603)
• Средняя бронепробиваемость специального снаряда: с 280 на 270
• Урон основного снаряда: с 400 на 360
• Средний урон в минуту специального снаряда: с 1913 на 1530 (Было 1603)
• Урон фугасного снаряда: с 515 на 460
• Средний урон в минуту фугасного снаряда: с 2463 на 1955 (Было 2048)
• Масса машины: с 27.332 на 26.000
• Мощность двигателя: 700 (Не трогали)
• Удельная мощность: с 13,90 на 14,28 (Было 16,32)
• Обзор: с 400 на 380
• Разброс от поворота ходовой (макс.): 0.22 (9.64) ==> 0.22 (7.57)
• Разброс от поворота башни (макс.): 0.16 (6.34)) ==> 0.14 (5.55) (Было 0.12 (4.76)
• Сопротивляемость грунтов: с 1.1/1.2/2.1 на 1.2/1.3/2.4
• Скорость поворота ходовой: с 43,81 на 34,42
Изменения Т77 на супертесте WoT. 27.08.2020.
Теперь танку поменяли класс техники и сделали из него тяжёлый танк. Это вполне логичное решение.
Изменения для T77 относительно второй итерации общего теста:
• Класс техники: с «Средний танк» на «Тяжёлый танк».
• Изменено историческое описание танка.
• Прочность танка: с 1 350 на 1 450.
• Стоимость ремонта танка: с 7 695 на 8 265.
Ходовая 1 — Т-54
• Максимальная скорость назад: с 18 на 12.
• Скорость поворота шасси: с 34,42 на 31,29.
• Разброс от движения (макс.): с 0,22 (10,56) на 0,24 (11,52).
• Разброс от поворота ходовой (макс.): с 0,22 (7,57) на 0,24 (7,51).
Башня 1 — T169.
• Скорость поворота башни: с 39,63 на 37,55..
• Обзор: с 380 на 370.
Орудие 1 — 120 mm Gun T179 in Mount 169.
• Время сведения: с 2,40 на 2,59.
• Разброс от поворота башни (макс.): с 0,14 (5,55) на 0,14 (5,26).
• Незаметность неподвижной машины: с 11,46% на 2,57%.
• Незаметность неподвижной машины после выстрела: с 2,06% на 0,46%.
• Незаметность машины в движении: с 8,61% на 5,13%.
• Незаметность машины в движении после выстрела: с 1,55% на 0,92%.
• Бонус камуфляжа: с 3% на 2%.
• Бонус маскировочной сети: с 10% на 5%.
• Штраф от пожара: с 30,2% на 13,5%.
UPD 04.09.2020. Ап бронепробития и изменения маскировки на супертесте.
Танк по прежнему остаётся тяжёлым.
Изменения для T77 относительно третьей итерации супертеста:
• Убран тег танка: «Секретный».
• Бронепробитие основного снаряда: с 215 на 232.
• Бронепробитие специального снаряда: с 270 на 299.
• Незаметность неподвижной машины: с 2,57% на 5,13%.
• Незаметность неподвижной машины после выстрела: с 0,46% на 0,92%.
• Незаметность машины в движении: с 5,13% на 2,57%.
• Незаметность машины в движении после выстрела: с 0,92% на 0,46%.
Обзор американских танков в world of tanks
Американских танков не так много в World of Tanks, например, немецких или советских машин
Тяжелые танки
Итак, начнем с ветки тяжелых танков. На пятом и шестом уровне находятся
T1 Heavy
и
М6
, которые являются, в целом, проходными машинами. Плохими назвать их все-таки нельзя, но и выдающимися они не являются. Их отличает неплохая подвижность, высокий силуэт, посредственное для своего класса бронирование и скорострельные орудия. Разовый урон у Т1 составляет всего лишь 115 единиц, что вынуждает постоянно поддерживать с противником огневой контакт. В целом, это классические машины поддержки, на которых приходится держаться где-то на второй линии и не лезть особо вперед.
Т29, который находится на седьмом уровне, кардинально от них отличается. Он обладает практически непробиваемой башней, которой можно вытанковывать просто огромное количество урона. А хорошие углы вертикальной наводки (-10 и 15) позволяют успешно использовать холмы. За каким-нибудь бугром можно без проблем сдерживать превосходящие силы противника, если только вас не накроет артиллерия. Радует и орудие с пробитием обычным снарядом в 198 мм и разовым уроном в 320 единиц. Расплачиваться за такие плюсы приходится плохой подвижностью, большими размерами и картонным корпусом, который пробивается противником без особых проблем.
На восьмом уровне находится Т32, которому от предшественника досталось орудие, хорошие углы вертикальной наводки и непробиваемый лоб башни. Хотя ПТ-САУ десятого уровня и могут пробить Т32 прямо в маску, но встречает он их нечасто. Пробития в 198 мм уже откровенно мало для восьмого уровня. Также стоит отметить уязвимые приборы наблюдения (у Т29 они находятся в задней части башни, их сложнее выцелить), в которые стреляют опытные противники. Значительно, если сравнивать с предшественником, улучшилась динамика. Т32 неплохо разгоняется, но, к сожалению, сильно теряет скорость от поворотов. На мягких грунтах динамика очень сильно ухудшается, показатели проходимости ходовой у него одни из самых низких.
Т32
На девятом уровне расположился М103, о котором игроки отзываются довольно противоречиво. Одни хвалят за хорошую динамику (15 л.с. на тонну) и пробивное орудие (258 мм пробития обычным снарядом и 340 мм кумулятивным), другие ругают за низкий разовый урон (400 единиц) и довольно слабое для своего класса бронирование. Во-первых, толщина бортов составляет всего 45 мм, так что ромб лучше не использовать. Во-вторых, хотя во лбу и есть крепкие места (маска орудия, большая часть верхней лобовой детали), но есть и пробивающиеся буквально всеми (нижняя лобовая деталь, большие приборы наблюдения). Неплохо пробиваются «щеки» башни, многие ПТ-САУ шьют М103 прямо в верхнюю лобовую деталь (особенно уязвима зона прямо под башней). Играть на нем «от брони» можно, но для это необходимо постоянно двигаться и затруднять противнику выцеливание.
М103
Наконец, венцом ветки является Т110Е5, который во многом похож на М103. У него такое же орудие (естественно, с повышенной скорострельностью и скоростью сведения), похожая динамика. Бронирование лучше, но все также его сильно портят большие приборы наблюдения, которые всеми пробиваются. Одним из заметных плюсов Т110Е5 является небольшие размеры для своего класса. В сочетании с хорошей динамикой это позволяет избегать многих выстрелов. Некоторые игроки считают его чуть ли не лучшим тяжелым танком десятого уровня, но подойдет он, пожалуй, только опытным игрокам. Все-таки слабое бронирование может сделать игру на нем для новичка просто невыносимой.
Т110Е5
Средние танки
Ветка средних танков не очень популярна. Например, М48А1, который находится на десятом уровне, является, пожалуй, одним из худших средних танков: большие размеры и картонная броня сильно осложняют игру. Тем не менее, в ветке есть и достойные машины (их даже большинство), но обо всем по порядку. Второй и третий уровень рассматривать мы не будем, так как проходятся они буквально за несколько боев. А на четвертом находится печально знаменитый
M3 Lee
, у него нет башни, зато он обладает приборами наблюдения, которые будет торчать из-за небольшого холмика, если вы спрячете корпус. Нельзя сказать, чтобы танк был несбалансирован: у него, например, есть неплохое орудие с высоким разовым уроном и приемлемым урон в минуту. Но для новичков отсутствие башни является серьезным минусом.
На пятом уровне находится М4. Он не отличается высокой максимальной скоростью (48 км/ч), брони у него фактически нет, да и точность оставляет желать лучшего (0.43). Зато орудие скорострельное и очень пробивное для своего уровня, да и опускается оно на целых 12 градусов! С пятого уровня вы начнете знакомиться с концепцией американских средних танков: посредственная динамика и слабая броня компенсируются хорошими углами вертикальной наводки и великолепным обзором.
На шестом уровне находятся сразу два средних танка: М4А3Е8 и М4А3Е2. Орудия у них идентичные, но вот бронирование кардинально отличается. М4А3Е8 представляет собой продолжение М4, то есть брони фактически лишен, М4А3Е2 же в этом отношении является полной противоположностью: во лбу корпуса у него 100 мм под хорошим наклоном, башня еще толще (150 мм). Это позволяет уверенно танковать большинство одноуровневых танков. Но, естественно, приходится жертвовать динамикой, М4А3Е2 во многом похож на тяжелый танк.
К сожалению, дальнейшего продолжения М4А3Е2 в игре не получил, на седьмом уровне находится Т20, который отличается практически полным отсутствием брони. Его динамику, к сожалению, тоже нельзя назвать выдающейся. Компенсируется это хорошими углами вертикальной наводки, обзором в 390 метров и мощным орудием с пробитием обычным снарядом в 160 мм и разовым уроном в 240 единиц. Голдовый подкалиберный пробивает вообще 243 мм, что позволяет поражать большинство танков даже девятого уровня прямо в лоб.
На восьмом уровне находится М26 Першинг. Разовый урон остался также 240 единиц, зато пробитие обычным снарядом выросло до 180 мм (подкалиберный пробивает вообще 268 мм). Хорошие углы вертикальной наводки остались без изменений, увеличился как урон в минуту, так и размеры. Чем же компенсируется последнее? У Першинга крайне крепкая маска орудия, которую нередко не пробивают даже кумулятивы Т-54. К сожалению, остальные участки лба башни совершенно не держат удар.
М26 Pershing
На девятом уровне расположился М46 Patton. Не стоит обманываться названием, внешне он очень похож на Першинга. К сожалению, маска орудия стала заметно меньше, так что пробить Паттона в лоб башни гораздо легче, чем танк ниже уровнем. Зато разовый урон увеличился до 390 единиц, при этом урон в минуту остался вполне достойным. М46 Паттон неплохо апнули в патче 9.2: добавили точности (раньше она составляла вообще 0.42, сейчас улучшилась до 0.4). Получился неплохой танк, который может и наносить урон с расстояния, и показывать хорошие результаты в ближнем бою.
М46 Patton
А вот с десятым уровнем все заметно хуже. М48А1отличается просто огромными для среднего танка размерами, при этом действительно крепким местом является только маска орудия. Но потанковать с ее помощью получается редко, так как все сразу выцеливают приборы наблюдения, которые все из-за их формы называют «кепкой». Широкие гусеницы иногда позволяют неплохо танковать обратным ромбом, но на этом достоинства М48А1 фактически заканчиваются. А ведь при введении эта машина была настоящей имбой во многом из-за великолепной стабилизации орудия, но несколько нерфов сделали свое дело, сейчас М48А1 значительно проигрывает по этому параметру советским средним танкам.
М48А1
ПТ-САУ
Веток ПТ-САУ у американской нации есть целых две (разделение происходит на четвертом уровне). Но это не все сюрпризы: многие машины обладают башней! Хотя вращается она медленно и часто не на 360 градусов. Но вначале стоит сказать о
Т18
, которая находится лишь на втором уровне. Это общепризнанная имба своего уровня, которая обладает, во-первых, прекрасным лобовым бронированием, во-вторых, хорошей для ПТ-САУ динамикой. Но самым большим ее достоинством является выбор из двух великолепных орудий, можно поставить «фугаску», которая часто отправляет противников в ангар с одного попадания, и скорострельный «дырокол», пробивающий практически любого противника в любую точку.
На третьем уровне находится совершенно проходная машина, а на четвертом происходит разделение на две ветки. Т40 является крепким середнячком, а вот у М8А1 появляется башня. Эта машина обладает также великолепной динамикой от легкого танка, которая позволяет крайне быстро менять позицию. Расплачиваться за это приходится практически полным отсутствием брони. Логическим продолжением является Т49: прекрасная динамика, миниатюрные размеры, вращающаяся на 360 градусов башня, совершенно картонная броня. Фугас легко может отправить в ангар с одного попадания. Т49 является одной из лучших машин на пятом уровне, но только в том случае, если вы умеете играть от маскировки. К сожалению, точность орудия не позволяет эффективно поражать цели с больших дистанций, но Т49 это и не нужно. В другой ветке на пятом уровне находится M10 Wolverine. В целом, это неплохая машина (у М10 также есть башня и кое-какая броня во лбу), но Т49 она проигрывает по всем параметрам. В современных игровых реалиях хорошая динамика позволяет показывать лучшие результаты, чем хорошая броня.
Это же можно сказать и про шестой уровень. После Т49 здесь находится M18 Hellcat, одна из самых имбовых машин шестого уровня. У нее нет брони (во лбу корпуса, например, всего 13 мм!), но маска способна неплохо держать удар. Динамика просто великолепная, как и орудие, которое аналогично тому, которое стоит на Т20. Только на М18 оно еще и быстрее сводится, хотя стабилизация заметно хуже. В другой ветке расположился М36. Динамика у него заметно хуже по сравнению с М18, зато во лбу корпуса 114 мм. Но здесь та же ситуация, что и на пятом уровне: броня спасает редко, зато отсутствие динамики является критическим недостатком в большинстве боев.
Зато на седьмом уровне все меняется. Продолжением М18 является Т25/2 («Т25 пополам»), пробитие обычным снарядом у данной ПТ-САУ только на 10 мм больше, чем у шестого уровня (170 мм). Динамика заметно хуже, зато вращающаяся на 360 градусов башня никуда не делась. А вот аналог из другой ветки Т25 АТ заметно лучше. В целом, это довольно стандартная ПТ-САУ без башни. Броня оставляет желать лучшего, зато радует мощное орудие, обычный снаряд которого пробивает в среднем 198 мм и наносит 320 единиц урона.
На восьмом уровне концепция американских ПТ-САУ полностью меняется. Если раньше это были большей частью быстрые машины или со слабой броней, или с фактическим отсутствием таковой, то с восьмого уровня идут настоящие штурмовые ПТ-САУ, которые в некоторых ситуациях могут неплохо танковать. После Т25 АТ идет Т28: медленная и неповоротливая машина без башни, зато во лбу есть неплохая броня, позволяющая часто отбивать снаряды одноуровневых танков. Разовый урон составляет 400 единиц, что мало для машины восьмого уровня, но зато радует высокий урон в минуту (2600 единиц). Очень быстрым является сведение (2.1 секунды), хотя точности в 0.38 не хватает в перестрелках на дальние дистанции.
Т28
Аналогом из другой ветки является Т28 Prototype, который оснащен башней. Она вращается не на 360 градусов, но угла поворота вполне хватает, чтобы стрелять из-за угла. Во лбу у данной ПТ-САУ 203 мм под посредственным наклоном, так что можно неплохо танковать машины своего уровня. К сожалению, легко пробиваются «щеки» башни, крайне уязвимы борта. Т28 Prototype представляет собой хорошее сочетание тяжелого танка и ПТ-САУ. Если вы в топе списка, то иногда можно даже и возглавить атаку, если же вас забросило к девятым и десятым уровням, то стоит отыгрывать роль классической ПТ-САУ. Пробития обычным снарядом в 248 мм хватает для поражения практически любого противника. Вообще американские ПТ-САУ восьмого уровня хотя и являются штурмовыми машинами, но обладают также и низким силуэтом, что означает высокий коэффициент незаметности.
Т28 Prototype
На девятом уровне после Т28 находится печально знаменитая Т95. Во лбу данной машины целых 300 мм, даже борта неплохо держат удар, но расплачиваться за это приходится просто ужасно низкой скоростью (13 км/ч). К сожалению, легко пробиваются приборы наблюдения, так что в ближнем бою толстый лоб мало чего стоит. Хотя в перестрелках на средних дистанциях Т95 способна отбивать большинство снарядов даже машин десятого уровня. Аналогом из другой ветки является Т30, которая обладает башней с полным вращением и крепким лбом (как у тяжелых танков данной нации). К сожалению, все остальные зоны пробиваются без всяких проблем. Еще одним недостатком Т30 является долгое сведение и плохая стабилизация на ходу. Разовый урон обеих машин составляет 750 единиц при пробитии обычным снарядом в 276 мм.
Т95
Т30
На десятом уровне после Т95 идет Т110Е3. Во многом это недооцененная машина, до которой большинство игроков просто не докачивается из-за Т28 и Т95. Т110Е3 обладает просто непробиваемым лбом. Если у Т95 уязвимы приборы наблюдения (причем их несколько), то у машины десятого уровня «кепка» имеет толщину спереди в 300 мм. Большинство танков даже премиумными снарядами с трудом пробивает нижнюю лобовую деталь, что уж говорить про рубку Т110Е3. Данная ПТ-САУ позволяет продавливать фланги, но нужно следить, чтобы никто не зашел с фланга, так как борта легко пробьются даже машинами низких уровней.
Т110Е3
Т110Е4, топовая ПТ-САУ другой ветки, обладает башней с неполным вращением (по 90 градусов в каждую сторону), но за это приходится расплачиваться ослабленным бронированием по сравнению с Т110Е3. Уязвимы и приборы наблюдения, и нижняя лобовая деталь, и даже «щеки» башни, которые не прикрыты маской орудия. Т110Е4 многим напоминает тяжелый танк, по крайней мере, наличие башни сильно упрощает перестрелки из-за укрытий.
Т110Е4
Лёгкие танки
Отдельно стоит сказать о
Чаффи(M24 Chaffee)
, который представляет собой легкий танк пятого уровня. Как мы сказали вначале, это «реликт» ушедшей эпохи, когда топовыми светляками являлись три легкие машины пятого уровня. Но Т-50-2 убрали из-за излишней «мотоциклетности» (так выразился один из разработчиков), Леопард заметно понерфили и подняли на уровень выше. А Чаффи остался без изменений: 400 метров обзора, не самая лучшая для своего класса динамика и просто великолепная стабилизация на ходу. Такая стабилизация есть только у некоторых средних танков десятого уровня! Можно попадать в противника на ходу со 100 метров без всяких проблем. Конечно, орудие у легкого танка, мягко говоря, не самое мощное (обычный снаряд пробивает в среднем 137 мм брони и наносит 115 единиц урона), но зато оно скорострельное. В боях с машинами с пятого по седьмой уровень Чаффи способен показывать просто поразительные результаты, многие игроки имеют именно на нем максимальный результат по полученному за бой опыту.
M24 Chaffee
Ветку САУ мы подробно описывать не будем, ведь геймплей на этом классе техники вообще не очень отличается, если рассматривать различные нации. Стоит только отметить, что американские САУ в большинстве представляют собой «золотую середину» по точности, скорости сведения, скорострельности и разовому урону. Сильно выбивается только Т92, которая находится на десятом уровне. Ее орудие отличается просто огромным разбросом (0.92!), зато разовый урон фугаса в 2250 единиц при пробитии в 120 мм при прямом попадании очень часто отправляет в ангар. Но, к сожалению, на одно такое попадание приходится несколько промахов, но даже накрытие сплешем нередко снимает у слабо бронированных целей 500-700 единиц запаса прочности.
Наконец, мы добрались до барабанной ветки, которая была введена относительно недавно, хотя новички в World of Tanks этого момента не застали. Это довольно странная ветка. На четвертом уровне находится М5 Stuart, с которого открывается, кстати, Чаффи. М5 является хорошим светляком четвертого уровня, на который можно поставить «фугаску». Против слабо бронированных противников четвертого и пятого уровня она действует просто замечательно.
Дальше (пятый уровень) идет М7, являющийся средним танком. Данную машину часто называют «кактусом» из-за плохой точности (0.43) и полного отсутствия бронирования. Более того, боеукладка расположена спереди, так что при пробитии в лоб она будет нередко повреждаться. Но М7 обладает хорошей скорострельность и просто замечательной маневренностью. На этом танке одно удовольствие крутить неповоротливых противников и расстреливать их в уязвимые борта. Но делать это бывает сложно, так что танк, в целом, не зря считается «кактусом». К нему нужен особый подход.
На шестом уровне находится Т21, который представляет собой легкий танк. То есть сначала в ветке идет легкая машина (М5), потом средняя (М7), а затем опять легкая. Логичным это назвать нельзя, но ничего не поделаешь. Т21 является облегченной версией Т20, который находится в ветке средних танков. У Т21 получше динамика, но хуже броня (хотя ее и на Т20 фактически нет) и орудие. Пожалуй, основным недостатком Т21 является все-таки динамика: на фоне Т20 он, конечно, едет заметно быстрее, но до других легких танков не дотягивает.
Наконец, на седьмом уровне у Т71 появляется барабан. Вообще появление барабанных американцев сделало некоторые французские танки просто не нужными, и это в полной мере касается Т71. Он лучше французского танка в динамике и обзоре (400 метров). Барабан вмещает шесть снарядов с пробитием 175 мм для подкалиберного (он у Т71 является базовым) и разовым уроном в 150 единиц. Таким образом, урон с барабана составляет 900 единиц. Лучше у легкого француза только размеры, но назвать это решающим преимуществом нельзя.
Дальше идет Т69, который одно время был настоящей имбой восьмого уровня. Тогда его кумулятивные снаряды пробивали 300 мм, причем это было еще до изменения механики их действия (они не срабатывали на экранах). Сейчас же Т69 является хорошо сбалансированной машиной. Топовое орудие пробивает 173 мм обычным снарядом (это самый низкий показатель среди средних танков данного уровня), но зато оснащен барабаном заряжания на 4 снаряда. Разовый урон составляет 240 единиц, таким образом, урон со всего барабана равняется 960 единицам. Кумулятивные снаряды пробивают 250 мм, но не стоит забывать, что любой экран сводит их эффективность практически до ноля. Стоит отметить довольно быструю перезарядку барабана (27 секунд) и небольшое время между выстрелами внутри барабана (2 секунды), таким образом, четыре выстрела можно сделать за 6 секунд, а это практически 1000 урона.
Т69
На девятом уровне находится средний танк Т54Е1, который является логическим продолжением Т69. Пробитие обычным снарядом выросло до 210 мм, но для девятого уровня этого бывает откровенно мало. Гораздо заметнее повышение разового урона до 390 единиц. Вместо кумулятивных снарядов теперь доступны подкалиберные с пробитием в 255 мм. Перезарядка внутри барабана все также составляет 2 секунды, что является большим преимуществом. Т54Е1 является средним танком девятого уровня, который за 6 секунд способен нанести почти 1600 единиц урона.
Т54Е1
Наконец, логическим завершением ветки является тяжелый танк десятого уровня Т57 Heavy. В барабане все также 4 снаряда, разовый урон вырос всего лишь на 10 единиц и составляет ровно 400. Но зато заметно ускорилась перезарядка целого барабана, она занимает теперь 22-23 секунды (зависит от установленных модулей и перков членов экипажа). Т57 многие игроки ругают за слабое бронирование для тяжелого танка. Действительно, в нижнюю лобовую деталь и нижнюю часть лба башни он пробивается даже машиной восьмого уровня. Но от верхней лобовой детали часто рикошетят снаряды и ПТ-САУ десятого уровня, а верхняя часть лба башни является очень крепкой. Т57 обладает рандомным бронированием, иногда на нем вас будут пробивать буквально все, но в следующем бою даже у ПТ-САУ возникнут серьезные проблемы с нанесением урона. Т57 сейчас является одним из самых лучших танков десятого уровня. Барабан позволяет за считанные секунды наносить 1600 единиц урона (этого хватает, чтобы отправить в ангар танк восьмого уровня), а перезаряжается он очень быстро. На фоне Т57 французский АМХ 50В просто не нужен.
Т57 Heavy
В целом, американская нация может предложить игрокам много хороших машин. Тяжелые танки прекрасно танкуют через башню, средние выделяются хорошим обзором и углами вертикальной наводки. Две ветки ПТ-САУ запомнятся вам надолго: там есть как прекрасные машины, на которых очень приятно играть, так и настоящие «кактусы». Барабанная ветка вообще является одной из самых сильных в игре, если не жалеть премиумные снаряды в критических ситуациях. А любители легких танков по достоинству оценят как легендарный Чаффи, так и Т71 с барабаном.



