World of Tanks
Wargaming.net
Правила турнира
Победителем матча в режимах стандартного и встречного боя считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии максимум из 1 боя. Данное правило действует до этапа 1/4 (Quarter-final) плей-офф включительно. Начиная с этапа 1/2 (Semi-final) победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии максимум из 2 боёв.
Победителем матча в режиме атака/оборона считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии максимум из 1 боя. Данное правило действует до этапа 1/4 (Quarter-final) плей-офф включительно. Начиная с этапа 1/2 (Semi-final) победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии максимум из 2 боёв. В случае, если за два боя победитель не определяется, для обеих команд назначается тай-брейк.
Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча стадии плей-офф, то обе команды считаются проигравшими на данном этапе и получат соответсвующую награду.
Турнир проводится в течение одного дня.
Режим боя – Встречный бой / Стандартный бой / Атака-оборона
Турнир проводится на сервере RU8.
Продолжительность боя – 7 минут.
Интервал между матчами групповой стадии составляет 3 минуты.
Интервал между матчами стадии плей-офф составляет 5 минут.
Время захвата базы — 60 секунд.
Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Команды могут состоять из танков разных наций.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
К участию в турнире допускаются все виды техники.
К участию допускается только техника VI уровня.
Для успешного начала боя игрокам следует переместить себя в основной состав (правая часть окна спец. боя) и подтвердить готовность. Невыполнение этих условий может привести к техническому поражению.
Набор техники не декларируется.
Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команды с названиями, нарушающими Пользовательское соглашение или Правила игры, будут переименованы Организатором турнира вручную.
Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума.
Организатор турнира оставляет за собой право модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов.
Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Игроки должны соблюдать пользовательское соглашение массовой многопользовательской онлайн игры World of Tanks, а также правила игры.
Призовые начисляются в течение 12 часов после завершения турнира.
Победителем матча в режиме атака/оборона считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии максимум из 1 боя. Данное правило действует до этапа 1/4 (Quarter-final) плей-офф включительно. Начиная с этапа 1/2 (Semi-final) победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии максимум из 2 боёв. В случае, если за два боя победитель не определяется, для обеих команд назначается тай-брейк на основной карте матча.
Турнир проводится на сервере RU1.
К участию допускается только техника VIII уровня.
Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в турнире.
В каждой команде допускается использование одного запасного игрока. В случае занятия призового места по итогам турнира, награду получат три игрока команды, сыгравшие наибольшее количество боёв.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и состав не был укомплектован до завершения отсчета, то команда начинает бой в неполном составе.
Призовые начисляются в течение 48 часов после завершения турнира.
Турнирные сетки
Слишком много команд для создания сетки: /
Информация по этапу отсутствует.
Показать матчи с участием моей команды
Если вы зарегистрированы на турнир, авторизуйтесь, чтобы посмотреть расписание матчей.
Награда
Требования к ростеру:
Список карт турнира:
Игровой сервер
Первый этап (Групповой раунд + Плей-офф):
Организатор оставляет за собой право сменить игровой сервер, предварительно уведомив игроков на официальном форуме в разделе турнира.
Переигровка
При возникновении проблем технического характера на стороне сервера Игры и при условии, что ни у одной из команд нет явного преимущества, бой может быть переигран. Решение о переигровке принимает судья матча. Судья матча оставляет за собой право присудить победу той или иной команде в рамках конкретного боя по результатам просмотренной записи боя.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объёме, независимо от результатов уже проведённых боёв.
Под преимуществом понимаются, в частности, следующие факторы:
Призовой фонд турнира
Призовой фонд турнира
Финальный этап (16 команд):
Второй этап (16 команд):
Первый этап (плей-офф):
* Игровое золото и премиум аккаунт делятся на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды.
Требования к командам
Требования к командам
К участию в турнире допускаются все игроки World of Tanks без ограничений.
Команда должна состоять минимум из 14 игроков основного состава и до 6 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 20. Команда, состоящая менее чем из 14 игроков, не допускается к участию в турнире.
Один игрок может быть заявлен только в одну команду.
Название команды должно соответствовать Правилам игры.
Командам, чьё название нарушает пункт 2.4 Регламента, может быть отказано в участии в турнире без уведомления.
Любые изменения в составе команды после начала турнира невозможны.
Структура турнира
Турнир проводится в три этапа:
Система распределения очков в групповых раундах
Места в турнирной таблице распределяются в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче:
При одинаковом количестве очков у двух и более команд места в турнирной таблице определяются следующим образом:*
* В случае дисквалификации команды в течение Турнира набранные ею очки, а также очки соперников, набранные в боях с ней, не будут учитываться при подсчёте положения команд в итоговой турнирной таблице Турнира.
Время проведения
Регистрация на турнир*:
* Командам, не подтвердившим свой состав до окончания регистрации, будет отказано в участии в Турнире.
Регистрация проходит в пяти временных зонах:
С 5 по 6 ноября — Финальный этап (плей-офф).
Первый этап
Первый этап состоит из двух раундов: групповой раунд и плей-офф.
Команды в первом (отборочном) этапе распределяются по группам случайным образом, максимум 8 команд в каждой группе.
В плей-офф допускаются команды, занявшие места с 1-го по 4-е в своей группе. При одинаковом количестве очков и показателей из п. 3.2 Правил у двух и более команд все спорящие команды переходят в стадию плей-офф.
Раунд плей-офф каждой из зон делится на части в зависимости от количества квот, выдаваемых во второй этап. Зона А и В — 4 части, зоны C, D и E — 8 частей соответственно.
Все матчи первого (отборочного) этапа состоят максимум из 5 боёв. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 3 победы. В случае если ни одной из команд не удалось выиграть 3 боя в матче победа в матче присуждается команде, выигравшей большее суммарное количество боёв. В случае ничейного результата в рамках конкретного матча стадии плей-офф первого (отборочного этапа), то обе команды считаются проигравшими.
Квоты во второй (групповой) этап
Второй (групповой) этап
Финальный этап проводится по системе плей-офф.
Команды по результатам второго этапа распределяются в сетку финального этапа следующим образом:
Формат проведения матчей финального этапа и шоу-матча:
Карты в рамках полуфинала, финала и шоу-матча определяются путём поочерёдного вычёркивания карт капитанами команд. Кто из капитанов вычёркивает и выбирает карту первым, определяется подбрасыванием монетки. Монетку подбрасывает судья матча. Команды вычёркивают по одной карте, по одному разу каждая.
Схема определения порядка основных карт встречи в рамках полуфинала и шоу-матча против победителя EU-кластера:
Схема определения порядка основных карт встречи в рамках финала:
Команды, прошедшие в финальный этап Турнира, должны предоставить Организаторам Турнира логотип команды для трансляции. Размер логотипа должен составлять минимум 800 × 800 пикселей, или следует предоставить логотип в векторном формате.
Логотип должен быть выслан в течение 48 часов после выхода команды в финальный этап турнира.
Если команда не высылает логотип Организаторам, Организаторы Турнира оставляют за собой право выбрать логотип для команды самостоятельно.
Порядок организации матчей полуфинала и финала:
Тай-брейк
Если счёт по картам между командами в матче равный, победитель матча будет выявлен на тай-брейке — один бой в режиме «Атака/Оборона».
Система тай-брейка используется только при необходимости определить победителя в случае, если обе команды не набрали количество очков достаточного для победы на картах всех онлайн-этапов.
Команда-хозяин тай-брейка — команда, выигравшая самый быстрый бой.
Если ни одна из команд не одержала самую быструю победу в матче (матч закончился со счётом 0:0), команда-хозяин определяется случайно.
Команда-хозяин выбирает респаун на карте тай-брейка.
Раунд (один бой) тай-брейка проходит в соответствии со стандартными правилами режима «Атака/Оборона» (оборона одной команды и атака другой). Победа команде также присуждается по стандартным правилам.
Победитель боя, проведенного по системе тай-брейка, считается победителем встречи.
Система тай-брейка в групповом этапе используется только при необходимости определить победителя в случае ничейного результата по итогам матча между командами, претендующими на выход в финальный этап.
Тай-брейк проводится на карте «Утёс».

