Танки против видеокарт: тестирование производительности в Armored Warfare, War Thunder и World of Tanks / Overclockers.ua

Танки против видеокарт: тестирование производительности в Armored Warfare, War Thunder и World of Tanks / Overclockers.ua World of Tanks

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World Of Tanks в режиме «Линия фронта» (версия 1.4).

1920х1080 (core i7-8700к @ 4800 мгц)

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Armored warfare: проект армата

Начнем со сравнения видеокарт бюджетного уровня в обычной версии игрового клиента без HD-текстур.

Игра требовательная. Видеокарты AMD Radeon серии R9 270 едва превышают рубеж в 30 fps. Примерно на одном уровне с ними GeForce GTX 580. У GeForce GTX 750 Ti и Radeon HD 6970 сопоставимые результаты. GeForce GTX 950 быстрее всех конкурентов от AMD, но его обходит GeForce GTX 1050. Стабильную частоту кадров выше 40 fps без серьезных просадок обеспечат GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti.

Посмотрим теперь на результаты тестирование с HD-текстурами. Самые слабые видеокарты из тестирования отброшены.

Если сравнить результаты GeForce GTX 960 и ближайших товарищей с данными на прошлом графике, вы увидите минимальную разницу в производительности, которая исчисляется долями процента. В обычном режиме при Full HD игра загружает менее 1,3 ГБ видеопамяти в тестовой сцене, в HD-режиме загрузка около 1,8 ГБ.

Интересно отметить максимально близкие результаты у GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti, в разгоне оба видеоадаптера по средней частоте превышают отметку в 50 кадров. Быстрее этих разогнанных товарищей GeForce GTX 780 со стандартными частотами. Повышение частот для этого старичка позволяет нагнать Radeon R9 290 и Radeon RX 480.

Справятся ли старшие участники нашего тестирования с тяжелым и качественным сглаживанием MSAA 4x? Результаты ниже.

Резко проседает производительность у представителей AMD. Внезапно GeForce GTX 780 оказывает быстрее Radeon R9 290 и Radeon RX 480, увеличивая отрыв при разгоне. Практически на одном уровне GeForce GTX 780 Ti и GeForce GTX 1060, новичок выигрывает по минимальному fps. GeForce GTX 1070 быстрее GeForce GTX 1060 примерно на 41%. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене около 1,9 ГБ.

Следующим испытанием для старших видеоадаптеров станет разрешение 2560×1440 при обычном сглаживании FXAA.

Мы видим результаты, которые не сильно отличаются от 1920×1080 с MSAA, только у Radeon производительность в таком режиме заметно выше. Снова Radeon RX 480 и GeForce GTX 780 Ti идут наравне в номинале, в разгоне лучше старичок NVIDIA. Radeon R9 290 быстрее GeForce GTX 780 при стандартных частотах и после разгона.

Завершим изучение производительности сравнением Radeon RX 480, GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070 в сверхвысоком разрешении 4K (3840×2160).

Для такого разрешения пришлось понизить качество графики до очень высокого уровня, и все равно приемлемую частоту кадров обеспечивает только GeForce GTX 1070. Даже после разгона у GeForce GTX 1060 при хорошем среднем fps наблюдаются серьезные просадки.

War thunder

Перед оценкой результатов стоит отметить, что на некоторых картах производительность может быть ниже полученных данных.

При максимальных установках качества неплохие результаты выдают даже бюджетные решения. В конце рейтинга Radeon HD 6970, более высокие показатели у GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti. Radeon R9 270X и Radeon RX 460 слабее GeForce GTX 950. Старый GeForce GTX 760 в номинале чуть лучше GeForce GTX 1050.

В отрыве от них GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti, с такими видеоадаптерами можно рассчитывать на 60 fps на большинстве игровых карт. GeForce GTX 780 в номинале демонстрирует более высокую производительность в сравнении с Radeon R9 290, а при разгоне нагоняет Radeon RX 480 при начальных частотах.

Про WoT:  как вы думаете сколько средний возрост игроков в танки - WOTaFAQ - ответы на часто задаваемые вопросы по игре World of tanks

Сравним старшие видеоадаптеры в разрешении 2560×1440. Хорошая оптимизация позволяет задействовать для тестирования и некоторые решения бюджетного уровня.

Хорошо держатся GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, обеспечивая до 48 fps. Но нужно напомнить, что в некоторых случаях производительность будет ниже, так что комфортную частоту кадров обеспечат более мощные решения. Переход к высокому разрешению меняет баланс между GeForce GTX 780 и Radeon R9 290 в пользу второго, при разгоне представитель NVIDIA выходит вперед.

А вот Radeon RX 480 все еще слабее GeForce GTX 780 Ti, и разгон только ухудшает положение лидера AMD. GeForce GTX 1060 на 12% мощнее GeForce GTX 780 Ti и на 19% быстрее старшего Radeon. GeForce GTX 1070 по-прежнему выдает более 100 fps. Загрузка видеопамяти в разрешении 2560×1440 меньше 2 ГБ, но в реальной игре на отдельных картах она может приближаться к 3 ГБ.

Сравним старшие графические ускорители в 4K.

Относительно 2560×1440 производительность падает примерно на 80%. GeForce GTX 1060 достойно справляется с таким ударом, обеспечивая приемлемую частоту кадров. О полном комфорте можно говорить в случае использования GeForce GTX 1070. Radeon RX 480 в конце рейтинга, и даже после разгона он слабее GeForce GTX 1060 в номинале.

World of tanks

Вначале сравним всех участников при разрешении 1920×1080. Для тестирования выбран насыщенный боевой эпизод из реального реплея, так что приведенные результаты дают полное представление о производительности в игре.

Самые низкие результаты у GeForce GTX 750 Ti, хотя даже этот бюджетный представитель показывает неплохой средний fps, только минимальный показатель слишком низок. На одном уровне Radeon RX 460 и Radeon HD 6970. В одной весовой категории GeForce GTX 580 и Radeon HD 7870.

GeForce GTX 950 обходит Radeon R9 270X, но с небольшим преимуществом, в разгоне разрыв более весомый. До 17% выигрывает у младшего товарища GeForce GTX 960, уступая преемнику GeForce GTX 1050 Ti до 5%. Обращает на себя внимание небольшая разница между Radeon R9 290 и Radeon RX 480.

Оба представителя AMD занимают позицию между GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Вне конкуренции GeForce GTX 1060, который на 6–12% мощнее старого флагмана GeForce GTX 780 Ti. Результаты GeForce GTX 1070 значительно выше отметки в 100 кадров. Загрузка видеопамяти в тестовом эпизоде около 1,8 ГБ.

Посмотрим на соотношение сил в разрешении 2560×1440.

Производительность бюджетных представителей в таком режиме ниже, чем в War Thunder. Требовательного игрока устроят видеоадаптеры уровня GeForce GTX 780 Ti или Radeon RX 480 (второй слабее). GeForce GTX 1060 выигрывает у старшего Radeon около 13–17%. Отрыв GeForce GTX 1070 от GeForce GTX 1060 под 40%. Загрузка видеопамяти уже более 2 ГБ, при долгих игровых сессиях может быть еще выше.

В конце традиционное сравнение старших участников в разрешении 4K.

С таким режимом справляется только GeForce GTX 1070, остальные демонстрирует низкие результаты. Radeon RX 480 в разгоне нагоняет GeForce GTX 1060 в номинале.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.4.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 95.
    • Динамический угол обзора — выключен.
    • Разрешение 3D рендера — 100%.
    • Динамический изменение разрешения 3D рендера — выключено.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Детализация объектов — ультра высокая.
    • Дальность прорисовки — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Качество воды — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Детализация растительности — ультра высокая.
    • Количество травы — ультра высокое.
    • Тесселяция ландшафта — включена.
    • Тесселяция ландшафта в снайперском режиме — включена.
    • Прозрачность листвы — включена.
    • Трава в снайперском режиме — включена.
    • Качество дополнительных эффектов — максимальное.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме — максимальные.
    • Улучшенная физика разрушений — включена.
    • Эффекты из под гусениц и колес — включены.
    • Следы гусениц и колес — включены.

Видеоролик тестового отрезка:

Про WoT:  Гайд по среднему танку Великобритании 9 уровня Cobra в World of Tanks

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Методика тестирования

Кратко рассмотрим особенности игр и нюансы тестирования. Во всех приложениях основные тесты проведены при разрешении 1920×1080 и 2560×1440. В сверхтяжелом режиме 4K протестированы только старшие видеокарты GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480. На диаграммах участники расставлены в соответствии с их уровнем производительности.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в World Of Tanks необходим системный блок с восьмью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Новый танк 10 уровня объект 780 на супертесте world of tanks | wot express первоисточник новостей

Новый танк на супертесте WOT. В этот раз не 9 уровень, а максимальный 10 лвл.

Объект 780 (СССР, ТТ-10, акционный) — новый акционный танк 10 уровня в World of Tanks.
Полные характеристики и описание перед вами. Судьба его пока неизвестна. По ТТХ так очень слабый, особенно ДПМ, увы.
Выглядит как современный танк и у Объект 780 также новая текстура гусениц.

Экипаж: 3 человека [Командир (Радист, Заряжающий), Наводчик (Заряжающий), Механик-водитель].

* Танк разрабатывался в первой половине 1960-х годов и являлся развитием опытного ракетного танка Объект 775. Вооружить его планировалось 125-мм нарезным орудием-пусковой установкой, способным вести огонь как обычными снарядами, так и ракетами. Также уникальность компановки заключалась в размещении места механика-водителя в неподвижной кабине в центре башни, при этом при повороте башни кабина оставалась неподвижной. Проект не вышел из стадии эскизов и масштабных макетов.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl D), не теряй нас.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920х1080 (core i7-8700к @ 4800 мгц)

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Игра World Of Tanks предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В результате, в разрешении 1920х1080 большинство видеокарт обеспечили комфортную производительность. Исключением стали ускорители Radeon RX 560 и Radeon RX 460, показавшие низкие результаты.

В разрешении 2560х1440 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у всех видеокарт нижнего ценового сегмента. Остальные участники тестирования показали высокие результаты.

Также стоит отметить, что в игре World Of Tanks доминировали видеокарты компании NVIDIA. Они были заметно быстрее своих красных конкурентов во всех ценовых группах. Однако в этом нет ничего удивительного, так как исторически сложилось, что в танках форсы чувствуют себя лучше, чем радеоны.

Разрешение 3840х2160 покорилось только старшим видеокартам компании NVIDIA.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920х1080 (geforce rtx 2080 ti)

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Впечатляющую работу по оптимизации World Of Tanks под многоядерные процессоры проделали программисты компании Wargaming. Все участники тестирования, включая самую младшую модель Athlon 200GE, показали высокие результаты.

Однако, несмотря на это, в данном проекте доминировали процессоры компании Intel. Например, старшая модель Core i7-9700K была быстрее зеленого флагмана Ryzen 7 2700X на 35-36%. В этом нет ничего удивительного, так как инженеры «синего гиганта» активно помогают программистам компании Wargaming в развитии World Of Tanks.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
  • Процессор: Intel Pentium G3258 или AMD FX-4350 ВЕ.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Мбайт или AMD Radeon HD 4550 512 Мбайт.
Про WoT:  Ультимативный гайд по новому и старому оборудованию в World of Tanks 1.10 |

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-4570 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Для игры на настройках «Ультра»:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 1500X.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.

Участники тестирования

В тестировании примут участие 17 видеоадаптеров разных поколений и разных графических архитектур. Мы сравним актуальных представителей среднего класса, старые флагманы и бюджетные решения разных годов.

Список участников тестирования таков:

Все участники протестированы в номинале и в разгоне. Верхняя планка представлена прямыми конкурентами — GeForce GTX 1060 и Radeon Radeon RX 480. Также есть представитель более высокого уровня в лице GeForce GTX 1070, но он протестирован только при стандартных частотах.

Так вышло, что представителей NVIDIA у нас больше, поэтому во всех списках и на диаграммах производительности будем располагать их вверху. Все видеоадаптеры приводились к стандартным частотам, чтобы по уровню производительности быть максимально близкими к референсным версиям.

Характеристики видеокарт amd

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4×8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 378.78;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.3.1.

Выводы

Подводя итоги, нужно отметить, что лучшую оптимизацию демонстрирует War Thunder. И это даже с оговорками по поводу того, что стандартный бенчмарк не воссоздает максимально тяжелую игровую ситуацию. В плане графики и физики War Thunder является лучшей игрой среди танковых MMO-экшенов.

Визуально World of Tanks слабее, но выглядит достойно, системные требования не сильно отличаются от War Thunder. Armored Warfare оставляет самые неоднозначные впечатления — качество картинки сильно зависит от дизайна каждого уровня, системные требования самые высокие, а при качественном сглаживании игра по силам только топовым видеокартам.

Если говорить о графических решениях, которые могут обеспечить нормальную производительность в разрешении 1920×1080 при Ultra-качестве, то отсчет нужно начинать с GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti. Эти видеоадаптеры обеспечат 40–60 fps во всех трех играх.

Стабильные 60 fps в War Thunder и World of Tanks легко обеспечит старый GeForce GTX 780, с Armored Warfare он справится при разгоне. Во всех играх заметно преимущество решений NVIDIA. Упомянутый GeForce GTX 780 в War Thunder сопоставим с Radeon R9 290, в других играх их уравнивает разгон.

А GeForce GTX 780 Ti является конкурентом для Radeon RX 480. Более новый GeForce GTX 1060 демонстрирует неплохой отрыв от представителя AMD. И Radeon RX 480 нужен разгон, чтобы выйти на уровень производительности GeForce GTX 1060 в номинале. Оба позволяют играть в высоком разрешении 2560×1440, у Radeon серьезные проблемы лишь в Armored Warfare. Для разрешения 3840×2160 нужны более мощные варианты, например, GeForce GTX 1070.

Среди младших участников лучшие показатели тоже у представителей NVIDIA. Так, Radeon R9 270X проигрывает GeForce GTX 950. Старый GeForce GTX 760 в номинале оказывается лучше GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950. Вся эта группа видеоадаптеров обеспечивает 30–50 fps, и небольшое снижение настроек позволит достичь полного комфорта без серьезных просадок.

В конце немного комментариев относительно требований к видеопамяти. 2 ГБ достаточно под Full HD в любой из протестированных игр. В разрешении 2560×1440 уже востребовано 3Гб и выше, а под 4K нужно 4 ГБ.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий