Таймер перезарядки для World of Tanks

Таймер перезарядки для World of Tanks World of Tanks

Описание

Каждая техника в WoT обладает индивидуальным показателем времени, которое нужно потратить на подготовку к выстрелу, и индикатор перезарядки над танком врагов и союзников WOT позволит быть всегда в курсе относительно боеготовности других игроков.

Автор мода постарался сделать ее максимально простой и эффективной, чтобы геймеры могли получать еще больше удовольствия во время боев.После установки игрок может настроить работу модификации с помощью специальных окон меню: выбрать цвет маркеров, размер, шрифт и т.д.

Если игрок установит таймер перезарядки для World of tanks, это даст ему тактическое преимущество. Зная, через сколько секунд выстрелит враг, танкист сможет принять верное решение и совершить маневр, чтобы не оказаться под огнем. А информация о готовности к стрельбе союзников поможет понять, стоит ли полагаться на них в тот или иной момент, возможно, наоборот, им необходимо прикрытие. Постоянно анализируя эти данные, получится изменить ход сражения в свою пользу.

Мод взят из открытых источников и размещен для ознакомления. Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.

Источник

Wot 1.17.0.x [zj] marker re-load build 085 trial — перезарядка от zorrojan — моды от zorrojan на

Q: —

Как в моде работает перезарядка барабанщиков?

A: — При засвете мод проверяет танк на возможность перезарядки по времени, т.е. сравнивает время последнего выстрела с временем КД танка, если перезарядка была возможна, то мод считает барабан полным, — это может оказаться не так, но тут уж ничего не поделаешь, будет ошибка, но ошибка не страшная, т.к. в случае ошибки мод покажет перезаряд между снарядами. Если же барабан действительно был полный, то отстрелявшись появится полное КД барабана и тогда уже можно смело нападать на вражину. Гораздо хуже если барабанщик перезарядил барабан принудительно, тогда возможна ситуация, когда показывается КД барабана, а враг продолжает атаковать Т.к. отследить принудительный перезаряд невозможно. Для компенсации подобной ситуации введено такое понятие, как КД по таймауту. Т.е. возможность считать барабан перезаряженным, если после последнего выстрела прошло время превышающее время перезарядки барабана. Мод следит за временем между выстрелами танка. Если время полной перезарядки превышает время между выстрелами, то мод считает, что танк был на КД (эта опция отключаемая в файле конфига).

Q: — В чём отличие данной модификации от аналогичных?

A: — В аналогичных модификациях отображается время перезарядки только внутри барабана. И это в принципе правильно, но не даёт возможности понять, находится ли противник на полноценном КД барабана. Так, что я выбрал именно такой подход к перезарядке — возможность отображения полного КД барабана и это принципиальная разница.

Про WoT:  LeBwa: легенда NAVI World of Tanks

Q: — Как в моде расчитывается время перезарядки?

A: — Основной расчёт выполнен по формуле Т = Tбаз*Дос/(1 (Sзар Bком ББ Вент ДП-100)*LOG10(e)/100)

T — текущее время перезарядки
Tбаз — время перезарядки из характеристик танка (100% заряжающие без бонусов)
Дос — коэффициент досылателя (1 — нет досылателя, 0.9 — досылатель установлен)
Sзар — среднее арифметическое значение основных навыков заряжающих (при одном заряжающем равен его навыку) [без округления!]
Bком — бонус командира (0.1 от основного навыка) [без округления!] т.е. если 100%, то 100*0.1
ББ — коэффициент Боевого братства (0 — нет ББ, 5 — есть ББ)
Вент — коэффициент Вентиляции (0 — вентиляция не установлена, 5 — вентиляция установлена)
ДП — коэффициент доппайка (0 — доппайка нет, 10 — доппаек есть)

— экипаж всегда считается 100% командир 100%
— есть ещё аспекты связанные с настройками в файле конфигурации.

Q: — Какие ещё интересные особенности есть у данной модификации?

A: — Мод по желанию (настройки файла конфигурации) отображает КД союзников в начале битвы.
— мод проверяет окончание КД противника при первом засвете (успел ли он зарядиться после начала битвы)
— если танк при КД пропал из засвета, то при появлении проверяется возможность окончания его КД.
— есть возможность в конфиге включить определение перезарядки по таймауту (если противник не производил выстрелы в течении времени перезарядки, то барабан считается перезаряженным)

§

Q: —

Как в моде работает перезарядка барабанщиков?

A: — При засвете мод проверяет танк на возможность перезарядки по времени, т.е. сравнивает время последнего выстрела с временем КД танка, если перезарядка была возможна, то мод считает барабан полным, — это может оказаться не так, но тут уж ничего не поделаешь, будет ошибка, но ошибка не страшная, т.к. в случае ошибки мод покажет перезаряд между снарядами. Если же барабан действительно был полный, то отстрелявшись появится полное КД барабана и тогда уже можно смело нападать на вражину. Гораздо хуже если барабанщик перезарядил барабан принудительно, тогда возможна ситуация, когда показывается КД барабана, а враг продолжает атаковать Т.к. отследить принудительный перезаряд невозможно. Для компенсации подобной ситуации введено такое понятие, как КД по таймауту. Т.е. возможность считать барабан перезаряженным, если после последнего выстрела прошло время превышающее время перезарядки барабана. Мод следит за временем между выстрелами танка. Если время полной перезарядки превышает время между выстрелами, то мод считает, что танк был на КД (эта опция отключаемая в файле конфига).

Q: — В чём отличие данной модификации от аналогичных?

Про WoT:  Игра World of Tanks: 25 полезных советов для повышения статистики

A: — В аналогичных модификациях отображается время перезарядки только внутри барабана. И это в принципе правильно, но не даёт возможности понять, находится ли противник на полноценном КД барабана. Так, что я выбрал именно такой подход к перезарядке — возможность отображения полного КД барабана и это принципиальная разница.

Q: — Как в моде расчитывается время перезарядки?

A: — Основной расчёт выполнен по формуле Т = Tбаз*Дос/(1 (Sзар Bком ББ Вент ДП-100)*LOG10(e)/100)

T — текущее время перезарядки
Tбаз — время перезарядки из характеристик танка (100% заряжающие без бонусов)
Дос — коэффициент досылателя (1 — нет досылателя, 0.9 — досылатель установлен)
Sзар — среднее арифметическое значение основных навыков заряжающих (при одном заряжающем равен его навыку) [без округления!]
Bком — бонус командира (0.1 от основного навыка) [без округления!] т.е. если 100%, то 100*0.1
ББ — коэффициент Боевого братства (0 — нет ББ, 5 — есть ББ)
Вент — коэффициент Вентиляции (0 — вентиляция не установлена, 5 — вентиляция установлена)
ДП — коэффициент доппайка (0 — доппайка нет, 10 — доппаек есть)

— экипаж всегда считается 100% командир 100%
— есть ещё аспекты связанные с настройками в файле конфигурации.

Q: — Какие ещё интересные особенности есть у данной модификации?

A: — Мод по желанию (настройки файла конфигурации) отображает КД союзников в начале битвы.
— мод проверяет окончание КД противника при первом засвете (успел ли он зарядиться после начала битвы)
— если танк при КД пропал из засвета, то при появлении проверяется возможность окончания его КД.
— есть возможность в конфиге включить определение перезарядки по таймауту (если противник не производил выстрелы в течении времени перезарядки, то барабан считается перезаряженным)

Как мод выглядит в игре

перезарядка 3

Мод, показывающий перезарядку противника

Все мы знаем, что мод, показывающий время перезарядки противника, запрещён.

Это даже прописано в «Списке запрещенных модификаций», под пунктом 8

Особенности мода перезарядка для world of tanks

Главной особенностью данного мода является возможность отслеживать время перезарядки танка противника. Это удобно, так как мод позволяет подбирать удобный момент, чтобы выйти из укрытия, ударить по противнику и снова спрятаться. Также мод перезарядки для World of Tanks показывает аналогичную информацию о готовности к стрельбе танков союзников. Мод срабатывает сразу же, как только танк противника попал в поле зрения игрока.

Таймер перезарядки противника для world of tanks 1.14.0.3

rating star

Таймер перезарядки противника для World of Tanks 1.14.0.3

На данный момент в World of Tanks существует достаточно обширный список запрещенных модификаций, предоставляющих игрокам ощутимое преимущество в бою с противниками, играющими честно. Однако, не так много модификаций были столь популярны и часто используемы в свое время, как таймер перезарядки врагов для WOT.

Про WoT:  Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Он представляет собой одну из тех модификаций, незаметных на первый взгляд, однако очень полезных в умелых руках. Ведь обращая внимание на данный индикатор у игрока появляется возможность определять какое орудие использует стреляющий по нему противник, не говоря уже о том, что это невероятно удобный ориентир.

Намного удобнее видеть таймер перезарядки противника, выезжая на него, чем помнить перезарядку всех танков и подсчитывать ее лишь ориентировочно. Читерский мод «Таймер перезарядки противника для World of Tanks 1.14.0.3» отображает информацию над каждым засвеченным танком противника, в которой отображается статус перезарядки его пушки.

shot 004 fill

Мод официально запрещен компанией Wargaming.

Папку scripts скопировать в папку World of Tanks/res_mods/1.14.0.3/

Если цифры таймера перезарядки отображаются не корректно (квадратами), то необходимо установить в систему шрифт «Latha».

Источник

Установка и настройка

Для настройки вам необходимо открыть файл World_of_Tanksres_mods.9.xscriptsclientguimodsZJ_ModsxmlZJ_MRL.xml и при помощи редактора Notepad выставить все необходимые параметры. Вы сможете изменить множество параметров – цвет маркера перезарядки союзников и противников, включение и отключения отображения зарядки на миникарте, возможность включить учет боевого братства и дополнительного пайка при расчете времени заряжания, указание горячей клавиши для вкл/откл модификации и некоторые другие параметры.

Если вместо цифр у вас показывает квадраты, то установите шрифт Latha

Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.

Чит таймер перезарядки врагов для world of tanks 1.14.0.3

Зачем нужен чит таймеры перезарядки для wot?

Все дело в получаемой с поля боя информации. При использовании стандартного клиента мы знаем состояние нашего танка, видим подробности машин соперника, детально можем рассмотреть миникарту и т.д. Но расширив функционал интерфейса, можно получить над противником огромное преимущество. Таймер перезарядки позволяет точно подловить момент, когда враг ничего не может сделать.

Этот вариант чита получился гораздо красивее аналогов. Цифры отчетливо видно, присутствует счетчик оставшихся снарядов в барабане, а вокруг таймера проигрывается приятная анимация.

ZorroJan, популярный модмейкер, создающий разнообразные читы для WoT, представил свой вариант таймера перезарядки над танком противника и получившийся результат весьма впечатляет.

Чит таймер перезарядки врагов для World of tanks можно настроить, для этого в папке scriptsclientguimodsZJ_Modsxml находится конфигурационный файл ZJ_MRL.xml. Благодаря русским комментариям вы легко разберетесь в многообразии настроек, стоит лишь немного изучить конфиг. Но, откровенно говоря, мод и так прекрасно работает, особой необходимости что-то там настраивать нет.

Существуют и другие похожие читы, например, таймер перезарядки артиллерии, он не настолько функционален, как мод от ZorroJan, но своих почитателей наверняка найдет, ибо в бою всегда очень важно знать, на КД АРТ-САУ противника или нет.

Установка таймера перезарядки противника

Извлекаем каталог scripts по адресу World_of_Tanksres_mods[нынешнее обновление].

Если цифры отображаются неправильно, то следует установить шрифт из архива.

Источник

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий