Мы обещали, и вот это время пришло — впервые для «Мира танков» доступен свой собственный сервер общего теста
Любое крупное начинание — всегда непростое дело. Поэтому мы просим с пониманием отнестись к возможным техническим неполадкам и обещаем, что не оставим их без внимания, а будем стараться исправить в максимально короткие сроки. Добро пожаловать на общий тест!
А сейчас давайте узнаем подробнее, что мы для вас приготовили в рамках первой итерации общего теста обновления 1.19.
Тест доступен до 9 ноября 11:00 (МСК).
Let’s take a look at all the ins and outs of the main tests in World of Tanks: Common Tests and Sandbox Tests. We’re always looking to enhance the game and implement fresh changes and updates based on your feedback and in-game behavior.
That’s why these tests are so invaluable. We truly appreciate your participation in the tests and discussions. And by getting involved, you can access exclusive sneak peeks and influence new changes, additions, and in-game features!
Common Tests focus on upcoming update content, while Sandbox Tests tackle large-scale feature changes. Scroll down to find out more!
The first iteration of the Update 1.21.1 Common Test has arrived, Commanders!
Join epic 30v30 Frontline battles with updated Combat Reserves and other balance changes. You can also experience the , featuring unusual vehicles with , and test an additional time-limited Battle Pass Chapter.
- Scenario With Unusual Combat Rules and Balance Changes in Frontline
- Addition of a Fourth Level to Combat Reserves
- Try Out Vehicles With Automatic Cannons!
- Испытайте дополнительную главу, ограниченную по времени!
- Примечания к обновлению
- Всепоглощающий огонь
- Известные проблемы
- Новая ветка китайских танков с ракетными ускорителями
- Механика реактивных ускорителей
- Машины ветки
- Послебоевой опрос об удовлетворённости боем
- Возможность отображения дистанции до техники в маркере
- Обновление ассортимента премиум машин в деревьях развития
- Как участвовать
- Контейнеры и другие награды
- Контейнеры и другие награды «Особой поддержки»
- Серебряные контейнеры
- Задачи на серебряные контейнеры
- Условия
- Где хранятся все полученные контейнеры
- Коллекция ко дню рождения «Танков»
- Что это такое и где найти
- Где взять элементы для коллекции
- Задачи на элементы коллекции
- Рассмотреть 2D-стиль «Наша игра (день)»
- Известные проблемы
- What Makes Good Feedback?
- How They Work
- What is it?
- When does it happen, and how long does it last?
- What are the expected results?
- Какого вклада вы ожидаете от игроков?
- Экспериментальное оборудование
- Экспериментальное оборудование, доступное на ОТ обновления 1
- Компоненты
- Запуск Аркады на общем тесте
- Основные изменения
- Крепости
- Изменения технических характеристик следующих автомобилей
Scenario With Unusual Combat Rules and Balance Changes in Frontline
This August, your favorite game mode will return to World of Tanks with epic 30v30 tank clashes and enjoyable rewards! Its core rules and mechanics remain unchanged, so you’ll feel right at home. However, for this launch, we’ve updated the Combat Reserves system, introduced a scenario with unusual combat rules (Random Combat Reserves), and made a few other minor balance adjustments. Check them out.
Addition of a Fourth Level to Combat Reserves
The maximum level of Combat Reserves is now 4. To activate the fourth level, you need to purchase this Reserve before entering battle using Combat Reserve Points. After doing this, when you open this Reserve in battle, you will already have it at Level 2, and the maximum upgrade level for it will be 4. All default Combat Reserves (Artillery Strike, Recon Flight, and Inspire) will be considered purchased and can be upgraded to Level 4.

The additional Combat Reserve Level opens up new tactical opportunities for every Frontline player. Take the chance to overpower your opponents at critical moments and turn the tide on the battlefield!
This scenario is only for the second launch of Frontline 2023.
Random Reserves is a new Combat Reserve selection system. Now, when you enter battle and reach the Ranks where Reserves are unlocked, you will be offered a choice of two Random Reserves. This choice will be repeated until all three Reserve slots are filled. The ability to choose will be available until you make your selection. When your vehicle is destroyed, it becomes available again after respawning.

During the battle, you will have three opportunities to choose which Reserve you want from two options. You may be offered to re‑select an already applied Reserve, for example Airstrike. You can use them independently, and each of them will have its own cooldown.
An exception is the passive Engineering Reserve. When re-selected, your Engineering Reserves merge into one slot and gain enhanced parameters.
The Reserves you choose apply throughout the battle to all the vehicles you play on.
Putting Reserves in the slots in the Garage increases the chance that they will be offered for you to select during the battle.
Join the Common Test and rock the vast Frontline battlefields again!
Try Out Vehicles With Automatic Cannons!
Heating things up this summer is the new Overwhelming Fire event! It will feature eight modified vehicles of the same tier but different types, equipped with fast-firing automatic cannons.
Each vehicle has its own strengths and features unique gameplay, so every Commander will find a formidable tank that best suits their individual playstyle. Each of the eight modified vehicles will have its own firing sub-mechanics based on the mechanics of automatic cannons. All these unusual vehicles will only be available in the Overwhelming Fire event.
Во время Общего испытания вы сможете опробовать три необычных автомобиля:


Flakpanzer VIII Flakmaus(Маус)

Остальные пять машин будут доступны, когда мероприятие начнется, так что следите за обновлениями, если хотите опробовать их все!
Игроки с процессорами и видеокартами с низкими характеристиками могут столкнуться с проблемами производительности при запуске этого режима. Чтобы их избежать и играть с максимальным комфортом, измените настройки графики в игровом клиенте в соответствии с возможностями вашего процессора и видеокарты.
В ходе Общего теста мы хотим проверить техническую стабильность игровых новшеств, представленных в этом событии. По результатам этого теста мы решим, готово ли мероприятие к запуску на основных серверах.
Испытайте дополнительную главу, ограниченную по времени!
Дополнительная ограниченная по времени глава XI сезона боевого пропуска будет доступна для предварительного тестирования на следующий день после начала общего испытания. В этой главе представлены две системы вознаграждений: базовые награды и улучшенные награды.
Основная награда за тестирование этой дополнительной главы имеет чисто техническую роль: когда дополнительная глава появится на основных серверах, вы вместо этого получите совершенно новый загадочный премиум-автомобиль в качестве основной награды. Он будет доступен в разделе «Базовые награды».
Как принять участие в общем тесте
Чтобы принять участие в общем тесте, вам понадобится Wargaming.net Game Center (WGC), последняя версия игрового клиента общего теста и учетная запись Wargaming, созданная до установленной даты (см. ниже).
В тесте могут участвовать все учетные записи Wargaming.net, созданные до 12 июня 14:59 по тихоокеанскому времени (UTC-7).
Загрузите и установите тестовый клиент
ТЕСТОВЫЙ УСТАНОВЧИК КЛИЕНТА
Примечания к обновлению
Дополнительная ограниченная по времени глава станет доступна на следующий день после начала Общего испытания. Настройки наград и прогресса для общего теста могут быть изменены после их выпуска на основных серверах
.
Всепоглощающий огонь
Добавлены ресурсы для события «Подавляющий огонь» во время общего испытания.
Обратите внимание, что в рамках Общего теста будет доступна только часть игрового контента.
Известные проблемы
Функционал клана недоступен
Настало первое время итерации общего теста обновления 1.19.1. Давайте узнаем подробнее, что мы для вас ожидаеми.
Тест доступен до 21 декабря 11:00 (МСК).
Обратите внимание: в некоторых случаях вкладка «Магазин» не отображается.
Новая ветка китайских танков с ракетными ускорителями
Новые китайские тяжёлые танки готовы ворваться на поля сражений! Ветка включает в себя четыре ограничителя машины с уровнем. Их исследование начинается с
.

Все новые машины имеют прочный корпус, башней с рациональными углами наклона брони и мощным орудием с хорошими углами наклона. Преимущества уравновешиваются посредственной дистанцией и длительным временем перезарядки. Но суть главной новой китайской «тяжей» — механика реактивных ускорителей, доступная для техники VII–X уровней. Давайте посмотрим, как это работает.
Механика реактивных ускорителей
В начале подготовки происходит подготовка ускорителя, занимающаяся . Об этом вы узнаете благодаря соответствующему индикатору. После этого можете активировать ускоритель клавиши «». При активации танк получает соответствующую прибавку мощности двигателя и максимальную скорость, а также начальный импульс — всё это позволяет разогнать тяжёлую боевую машину.
Грамотное использование этой механики позволяет быстрее преодолевать опасные участки местности в критические моменты позиции, эффективно таранить легкобронированные цели или оперативно занимать ключевые позиции.
Вы не сможете отменить эффект реактивного ускорения до полного расхода заряда. После этого подождите, пока ускоритель перезарядится. В зависимости от уровня техники вы можете активировать механику до шести раз за бой.
Машины ветки
Новая ветка начинается с танка на VII уровне. Игровой процесс на его пути с китайским ИС-2. Это грозная штурмовая машина с прочной башней, хорошим разовым уроном и отличной бронепробиваемостью. У вас будет два варианта на выбор: калибры 85 мм и . Они разрабатывают различные игровые процессы, поэтому все зависит от вашего стиля игры.
Следующая машина воплотила в себе все лучшие качества китайских тяжёлых танков — VIII уровня. Танк отличается прочным корпусом, наклонным бронированием башни и хорошими углами склонения орудия. Мобильность BZ-166 не слишком впечатляет из-за большого количества брони, однако вы всегда можете увеличить максимальную скорость движения вперёд, активировав реактивный ускоритель.
Первый в списке топовых машин ветки — грозный IX уровня. Этот танк всегда готов ошеломить противника в лобовой атаке благодаря мощному орудию. С другой стороны, долгая перезарядка и посредственная точность — веские аргументы, чтобы не вступать в ближний бой против скорострельного противника. К счастью, машина способна максимально эффективно использовать любой рельеф благодаря прочной броне башни и хорошему углу склонения орудия.
Топовая машина ветки — X уровня — по своим ключевым характеристикам аналогична другим китайским ТТ. Как и предшественники, танк отличается прочным бронированием, солидным разовым уроном и хорошими углами склонения орудия. При тактическом отступлении и пересечении опасных участков на поле боя вы сможете положиться на реактивный ускоритель.
Послебоевой опрос об удовлетворённости боем
Добавлен послебоевой опрос — периодически возникающее после выхода из боя окно с (выбирается случайным образом из нескольких вариантов) и несколькими вариантами ответа. Выбор любого варианта приводит к завершению опроса и закрытию окна.
В рамках общего теста такой опрос будет появляться часто — возможны случаи, что и после каждого боя. Это нужно для максимально полного тестирования нового функционала.
С выходом обновления в релиз послебоевой опрос будет появляться .
Возможность отображения дистанции до техники в маркере
Добавлена возможность включить перманентное отображение дистанции до техники (союзной и противника) в её маркере. Это сделано с целью улучшить ориентацию в бою, помочь в выборе приоритетной цели и облегчить расчёт вероятности засвета и бронепробития.
Опция включается в разделе:
Обновление ассортимента премиум машин в деревьях развития
Для тестирования супертестерами добавлены машины:
- VII уровень — BZ-58;
- VIII уровень — BZ-166;
- IX уровень — BZ-68;
- Х уровень — BZ-75.
Как участвовать
Участвовать в тесте могут все желающие вне зависимости от даты регистрации в игре.
Подробнее о Lesta Game Center
Обновлено 25 июля 15:30 (МСК).
Общий тест продлевается до 28 июля 21:00 (МСК).
Обновлено 25 июля 9:00 (МСК).
Раздел для коллекции ко дню рождения «Мира танков» в данное время недоступен.
Обновлено 24 июля в 14:15 (МСК).
Напомним, что за нарушение Правил игры чат на общем тесте может быть заблокирован. Такая блокировка обжалованию не подлежит, обращения в Центр поддержки пользователей на эту тему рассматриваться не будут. Пожалуйста, соблюдайте правила.
Добро пожаловать на четвёртый общий тест обновления 1.21.1 «Фейерверк подарков», доступный до 25 июля 21:00 (МСК)!
Узнайте первыми о том, что нас ждёт в игре:
А теперь обо всём по порядку.
Контейнеры и другие награды
В предыдущей итерации общего теста мы уже рассказывали об «Особой поддержке» — награде, которая выдаётся за победу на любой машине . Каждая машина в ангаре сможет получить награду один раз на протяжении актуального обновления.
Контейнеры и другие награды «Особой поддержки»
В обновлении «Фейерверк подарков» в качестве такой награды будет игровая валюта, а также специальные контейнеры. Какая именно награда будет получена, зависит от уровня техники:
Как видите, контейнеры для техники X уровня называются — они могут содержать элементы для праздничной коллекции, о которой мы расскажем ниже.
При этом любые из контейнеров «Особой поддержки» содержат различное игровое имущество. Оцените сами!
Серебряные контейнеры
Кроме того, в рамках обновления «Фейерверк подарков» вы сможете приобрести во внутриигровом магазине (за игровое золото) и в Премиум магазине (за реальные деньги) контейнеры «День рождения 12+1: техника» (). Они также могут содержать элементы для праздничной коллекции.
Разумеется, всё это в дополнение к другим игровым наградам:
В рамках общего теста серебряные контейнеры нельзя будет приобрести, они будут доступны для вас в качестве награды за боевые задачи.
Задачи на серебряные контейнеры
- Тактическая подготовка, часть 1
- Тактическая подготовка, часть 2
- Тактическая подготовка, часть 3
Тактическая подготовка, часть 1
Условия
Тактическая подготовка, часть 2
Тактическая подготовка, часть 3
Где хранятся все полученные контейнеры

Коллекция ко дню рождения «Танков»
Собирайте праздничную коллекцию и получайте награды, в том числе , игровое и 2D-стиль «Наша игра (день)»!
Что это такое и где найти
Кликнув по специальному баннеру в ангаре, вы перейдёте в раздел для коллекции ко дню рождения «Мира танков». За прогресс в процессе сбора коллекции вам полагаются награды!



Пустая коллекция
Собранная коллекция
Где взять элементы для коллекции
Таких вариантов три:
Задачи на элементы коллекции
Условия задач актуальны только в рамках тестирования.
- Коллекционер, часть 1
- Коллекционер, часть 2
- Коллекционер, часть 3
- Коллекционер, часть 4
- Коллекционер, часть 5
- Коллекционер, часть 6
- Коллекционер, часть 7
Коллекционер, часть 1
Коллекционер, часть 2
Коллекционер, часть 3
Коллекционер, часть 4
Коллекционер, часть 5
Коллекционер, часть 6
Коллекционер, часть 7
Рассмотреть 2D-стиль «Наша игра (день)»
Полученные в рамках тестирования награды не переносятся на основной сервер.
Известные проблемы
В тестировании могут участвовать аккаунты Lesta Games, созданные до 18 июля 23:59 (МСК) или после старта текущей итерации общего теста.

Help us evaluate new concepts and let us know your opinions, impressions, and ideas. The more active you are, the more you’ll help us understand the effectiveness of any changes, and the more likely your contributions will impact the game.
In the case of Common and Sandbox Tests, once you log in to the test client, you’re free to play as much or as little as you’d like. Try out all the new features, see what you can do, and let us know what you think. Once the test period has ended, we’ll collate your observations and pass along suggestions to the development team.
Remember, the Common Test and Sandbox are about testing! Every new feature is subject to change before the final release.
What Makes Good Feedback?
Here are some examples of feedback you can pass along:
Please be aware that further tweaks and adjustments are likely. Every new feature is subject to change before the final release. Final changes will be announced via a portal announcement, and patchnotes of recent and past updates will be available to browse.
How They Work

Before developers release a test version of the client, each test is announced on the portal. Take a look at the test-by-test breakdown below and find out how you can download and join in the fun.
What is it?
A test of the next official version of the game before the update is deployed on the main servers. By this point, we’re reasonably certain about the choices we’ve made and are keen to know your first impressions and see if you find any critical bugs.
Yes, anyone with the latest test client installed can participate, as long as they created their Wargaming.net account prior to the cut-off date mentioned in the article announcing the Common Test. The cut-off is usually 10 days before the test, but check the portal news for an exact date. Learn how to download and join the test client below.
When does it happen, and how long does it last?
Usually 2–4 weeks before the update is deployed, depending on how many rounds are planned. One round usually takes a week. Keep an eye on the portal for news and announcements. We’ll always let you know when a new round of Common Tests has started.
What are the expected results?
Quite final. Unless we find a critical problem, this is the version of the game you’ll likely see on the live server soon.
Какого вклада вы ожидаете от игроков?
Мы ищем две вещи:
Масштабное испытание новой или переработанной игровой механики, которая влияет на многие, если не на все, аспекты игры. При тестировании самых сложных и тонких механик мы стараемся создать максимально реалистичные условия. Во время тестирования мы проводим важные опросы и собираем информацию о поведении игроков. Это помогает нам определить, какие механики нуждаются в улучшении, какие следует удалить и нужно ли внести какие-либо дополнения. На данный момент мы не уверены, реализуем ли мы эту версию. Мы чрезвычайно благодарны за любые отзывы и обычно начисляем на ваш счет сочные вкусности в качестве награды за участие.
Да, любой, у кого установлена последняя версия тестового клиента «Песочницы», может принять участие, если он создал свою учетную запись Wargaming.net до конечной даты, указанной в статье, анонсирующей тестирование «Песочницы». Проверьте новости портала, чтобы узнать точную дату окончания. Узнайте, как загрузить тестовый клиент и присоединиться к нему ниже.
Такого рода крупномасштабные испытания проводятся примерно один или два раза в год, в зависимости от того, есть ли у нас что-то существенное, революционное и новое для тестирования.
Совсем не окончательно. На данном этапе мы хотим протестировать продвинутую концепцию.
В течение тестового периода вы сможете выполнять специальные миссии на сервере «Песочницы» и получать награды в основном игровом клиенте. Следите за анонсами портала, чтобы узнать обо всем, что вы можете получить и что вам нужно сделать!
Экспериментальное оборудование
Мы хотим, чтобы у игроков было как можно больше возможностей для настройки техники под свой стиль игры. Их дают обновлённое оборудование и полевая модернизация. Экспериментальное оборудование поможет дополнительно повысить значение ключевой для вас характеристики за счет другого, который не столь критичен. Вы получите больше возможностей для настройки своей машины, при этом оставаясь на пике эффективности, т. е. к. Экспериментальное оборудование высшего уровня наладки не соответствует характеристикам усовершенствованному (боновому).
Все параметры экспериментального оборудования, включая количество компонентов для его наладки и/или демонтажа, не являются окончательными и могут быть изменены по результатам тестирования.
Экспериментальное оборудование имеет набор из двух или более характеристик, представленных в игре.
Во время первого общего теста обновления 1.19 вы получите экспериментальное оборудование после :
А также в качестве награды за выполнение.
Вы можете настроить различные значения нового и привычного оборудования, а также другие возможности тонкой настройки характеристик вашего оборудования. Когда экспериментальное оборудование появится в игре, вы уже будете знать, какой именно его тип лучше всего подходит для каждой машины, и вам не нужно будет тратить компоненты на демонтаж.
Экспериментальное оборудование, доступное на ОТ обновления 1
В общее время тестового обновления 1.19 вы сможете попробовать три вида экспериментального оборудования. Каждое из них будет улучшенным, с разными уровнями наладки: I, II и III.
Компоненты
Игроки будут получать экспериментальное оборудование уровня наладки I. Уровень можно поднять с помощью компонентов — новых игровых эффектов, получаемых при разборке экспериментального оборудования.
Количество компонентов на выходе будет зависеть от типа и уровня наладки выбираемого экспериментального оборудования. Количество компонентов, необходимых для наладки, также будет различаться. Для повышения уровня наладки с I до II всегда потребуется меньше компонентов, чем для повышения со II до III уровня.
Запуск Аркады на общем тесте
В общем тестовом соединении будет запущен режим «Аркада». В нем доступны два подрежима из предыдущих запусков — «Эффект неожиданности» и «Спокойствие». После выхода обновления они не появились на основных серверах.
Игроки могут участвовать в боях по обычным для Аркады правилам, но будут и новинки: два подрежима будут доступны одновременно, а вместо боевых задач, в которых в Аркаде можно было заработать боны, теперь будут выдаваться через отдельный интерфейс «Задачи Аркады» .
Основные изменения
Добавлена новая карта Фирнульфира.
Добавлены три новые машины, каждая из которых обладает уникальными боевыми способностями:
По умолчанию всем игрокам доступны автомобили «Варяг», «Ворон» и «Арлекин»; остальную технику можно взять на бесплатный тест-драйв, а затем арендовать за стальные печати — уникальную валюту режима.
Улучшения режима экономики:
Размер карты меняется динамически. Скорость сокращения поля боя зависит от количества уничтоженной техники.
Изменен состав добычи:
Взвод теперь ограничен двумя игроками.
Улучшения радиообнаружения были переработаны. Каждый из них имеет определенные плюсы и минусы.
Чтобы сделать существующие машины более актуальными, внесены балансовые изменения в их технические характеристики
Достижения в режиме можно посмотреть во вкладке «Послужной список».
Доступен набор уникальных и ежедневных миссий. Выполнив их, вы сможете получить больше ресурсов, от кредитов до Стальных печатей.
Крепости
Структура штурмовой бомбардировочной эскадрильи была заменена структурой логистической службы.
Боевой резерв Airstrike был удален и добавлен резерв Inspire.
Боевой резерв артиллерийского удара теперь наносит фиксированный (и более предсказуемый) урон. Обе команды могут видеть зону действия Боевого резерва.
Оба резерва — «Артиллерийский удар» и «Воодушевление» — можно ввести в бой одновременно.
Урон, нанесенный Резервом артиллерийского удара, отображается в результатах боя.
Изменения технических характеристик следующих автомобилей
Применимо только для общих тестов и тестов в песочнице.
Если вы уже установили клиент тестовой игры, программа запуска автоматически обновится до новой версии.
Подробное описание Wargaming.net Game Center и процесса установки вы можете найти в руководстве WGC.
ВАРГЕЙМИНГ. РУКОВОДСТВО ПО СЕТЕВОМУ ИГРОВОМУ ЦЕНТРУ

