УСТАВ БРЕНДА И БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ ВРАЧА

УСТАВ БРЕНДА И БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ ВРАЧА World of Tanks

Учиться в медицинском вузе, проходить практику, работать и успевать играть — сегодня рассказываем о человеке, у которого получается делать все эти вещи одновременно. Артём работает врачом-терапевтом в поликлинике, любит своё дело и играет в «Мир танков» уже 11 лет.

Играем вместе: выполните серию боевых задач, чтобы получить декали «Мне только спросить», «Пламенный мотор!» и «Добро всегда возвращается», а также другие награды.


УСТАВ БРЕНДА И БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ ВРАЧА

Артём «Artem1x_»

Можешь рассказать, как ты познакомился с «Танками»? Какие были первые впечатления?

Это произошло в октябре 2012 года, когда мой двоюродный брат играл в «Мир танков», управляя КВ-3 на просторах Химмельсдорфа. Это были те самые «Танки», по которым сейчас так скучают опытные игроки: никаких «имб», «голды», кустовых невидимок, типа Strv, «бабах» и прочего.

Первые бои на американском Т1 и советском МС-1 проходили без особенностей, но с ощущением неприятной «песочницы»: когда опытные игроки, испытывающие затруднения в высокоуровневых боях, заходили поиграть с новичками на низкоуровневой технике и демонстрировали превосходство как в бою, так и в чате (всякая нецензурная брань). Поэтому, без обмана, первые ощущения были нейтральные. Механики маскировки, обзора и танкования первые месяцы осваивал с трудом, полагаясь на гайды блогеров. Приятные эмоции от игры появились при достижении седьмого уровня — легендарного Т29 — который, ввиду почти полного отсутствия «голды» на тот момент, великолепно играл от углов вертикальной наводки -10°.

Какую ветку начал прокачивать первой?

Ветку ИС-4, но длительное время не доходил до топа, остановившись на седьмом уровне. В то время мне нравился геймплей 6-8 уровней, очень ценил КВ-3. Этот танк продемонстрировал мне многие интересные аспекты игры, когда я наблюдал за сессиями брата. Параллельно прокачивал Е5, потому что нет ничего приятнее в любой игре, чем активные действия, а Е5, даже во времена его болезненного нерфа, всегда играл на передовой за счёт динамики и орудия. Далее пошла ветка ИС-7, «Фоша» и другие.


УСТАВ БРЕНДА И БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ ВРАЧА

Игра для тебя сильно изменилась за это время?

Да, игру не узнать. Я начинал играть, когда «Танки» напоминали реальный симулятор танкового боя с элементами экшена, сейчас же «Танки» – это экшен с минимальными элементами танкового симулятора.

Менялась механика всего, включая кумулятивные снаряды; появлялись новые танки, «имбы», такие как S. Conqueror, Chieftain и другие. Игроки становились опытнее на глазах, на «Ютубе» и «Твиче» активизировались стримеры, многие из которых показывали потрясающий уровень тактики и реакции: Straik, Stanlox, WolfHeart показывали невероятные результаты, хорошую аналитику проблем игры, своими мнениями влияли на дальнейшее развитие проекта.

Игра стала больше напоминать CS, где решает тактика и реакция, поскольку имбалансные орудия с коротким временем сведения и хорошей точностью позволяли просто быстро навести пушку на уязвимую зону соперника, всё дальше уходя от симуляции настоящего танкового боя. Это не минус, с точки зрения киберспортивных турниров это даже преимущество.

Насколько я знаю, учиться в медицинских вузах непросто. Когда успевал играть?

Играл в основном по выходным, на каникулах, иногда по ночам, когда первую половину ночи переводил научные публикации, отбивая тем самым желание спать.

Учёба перешла на дистанционный тип при пандемии COVID-19, мы с друзьями добровольно работали санитарами, медсёстрами и медбратьями стационаров и скорой медицинской помощи по суточному графику, чаще всего сутки через двое, иногда через сутки. После работы дистанционно учились, сдавали по видеосвязи коллоквиумы и снова в ковидное отделение. В таком графике увидеться с друзьями было проблематично, поэтому чаще заходили в различные игры: «Танки», CS, просто ради общения.

Про WoT:  Ответы разработчиков World of Tanks 23.11.2021. О «Заслуженная награда 2021» » Игровые новости и обзоры | Aces.gg


УСТАВ БРЕНДА И БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ ВРАЧА

Игры не отвлекали от учёбы?

Нет, играли нечасто, в основном на выходных, каникулах, иногда ночами. Старался играть дозировано, выделяя определённое время для нескольких игр, не более двух часов в сутки.

Сейчас, когда ты уже отучился и работаешь, находить время на игры стало проще?

30 июня сдал госэкзамены для получения диплома врача-невролога, суммарно потратив на образование 8 лет. Сейчас жду июльскую аккредитацию. Лишь несколько дней я не студент, предыдущие 2 года совмещал работу терапевтом, ординатуру, инвестирование, иногда находя время для игры.

Утром практика, ближе к обеду пары, во второй половине дня приём пациентов. По выходным дежурства, чтение статей, в воскресенье старался встречаться с родственниками и друзьями. Играл в основном ночами просто потому, что нуждался в смене напряжённой учебно-медицинской обстановки.

С 1 июля, слава богу, я больше не ординатор. Освободившееся время планирую посвящать родственникам, друзьям и чтению PubMed, всё так же выделяя 2 часа вечером для игры. Ночами планирую спать, наконец-то! Ближе к окончанию ординатуры начал выделять время для монтирования видео на «Ютуб», они публикуются на канале моего друга tGummy в рубрике «За рулём Artem1x_». Планирую сейчас создать и свой личный канал.

У тебя очень насыщенный распорядок дня. Когда ты вообще спишь?

Последние два года спал очень мало, не более 5–6 часов в сутки. Учёба и практическая деятельность не позволяли никак нормализовать режим. Вставал в 6:00, ложился в 01:00, иногда позднее. Вечером приходилось учить, поздним вечером заходил играть, просто потому, что хотел. Отсыпался в каникулы, некоторые выходные, иногда брал неоплачиваемые отгулы на работе, чтобы поспать и побольше почитать, поучить. Когда ежедневно такой режим, ты уже не можешь жить иначе, автоматически встаёшь в 6:00, готовишь еду, гуляешь с собакой, а потом понимаешь: стоп, я же закончил ординатуру, мне же не надо на учёбу сегодня, почему я не сплю?


<img class="img-fluid" src="https://ru-wotp.lesta.ru/dcont/fb/image/tmb/photo_2023-06-22_12-15-42_

_444x.png» title=»»>

Можешь назвать самое запоминающееся событие, связанное с игрой?

Наверное, первые три отметки на КВ-13 в 2014-м. Вроде ничего необычного, но было приятно. Хотя, возможно, и первые 10 000 урона на 60TP. Даже трудно выбрать, что больше запомнилось.

Если бы тебя на один день назначили главным разработчиком игры, что бы ты изменил?

Многое! Изменил бы ТТХ некоторых танков, в частности «Мантикоры». Опытный игрок может влиять на исход боя, используя эффективные показатели маскировки и обзора, а не опытный будет расстроен не лучшим орудием и заурядной динамикой для ЛТ десятого уровня. Я многократно видел в рандоме, как «Мантикора» насвечивает 13-15 тысяч, при этом никогда не наблюдал таких результатов у игроков на других ЛТ десятого уровня.

Аналогичная ситуация с премиум танком восьмого уровня ELC EVEN. Ограничил бы возможность использования Об. 279 (р) и «Чифтейна» на ивентах, поскольку целая команда 279 (р), прикрываемая «Чифтейнами», практически непобедима для команды клана-соперника, игроки которой таких танков не имеют.

В условиях городских карт даже 15 «Суперконей» не выдержат натиск 15 Об. 279 (р), ввиду того что последние будут просто пробивать SC кумулятивами в маску и лючок, а «Конь» же крайне маловероятно сможет рикошетными подкалиберами стабильно «брать» броню и лючки советского танка.

Про WoT:  ВОТ КОРОБКИ 2019

Сбалансировал бы ветку японских тяжёлых танков, она нуждается в апе. Е5 разбирает кумулятивами Type 5 Heavy за 50 секунд. Практически каждый снаряд с пробитием 320+ пробивает его.

Повысил бы проходимость советских топовых тяжёлых танков. И С-7 по грунтам едет очень проблематично, даже при вкаченном навыке «Король бездорожья».

Добавил бы уязвимые зоны Объекту 705А. Также считаю, что стоит увеличить углы вертикальной наводки для танка Т62А, хотя бы на один градус вниз. Под конец повторю: все думают, что токсичные танки – это «Чифтейн», Объект 279 (р), «Суперконь», 705А, шведские ПТ, но нет! Самые токсичные танки — это «Мантикора», ELC EVEN и подобные им ЛТ.

Что для тебя самое сложное в «Танках»?

Пытаться пересветить «Мантикору» на Прохоровке.

Какой твой любимый класс техники и почему?

Динамичные тяжёлые танки с хорошими углами вертикальной наводки: Т110Е5, AMX M4 mle. 51, S. Conqueror. Устанавливаю турбину, прокачиваю навыки на проходимость и получаю бронированный средний танк.

Из динамичного тяжа можно сделать полу-СТ при помощи оборудования и полевой модернизации, а из среднего танка тяж сделать нельзя никак. Е5, врывающийся на фланг со средними танками, выдающий 3748 ДПМ, обладающий эталонной точностью, отличной проходимостью и быстрым набором скорости, практически непобедим и может существенно влиять на исход боя на любой карте.


УСТАВ БРЕНДА И БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ ВРАЧА

Какой совет дашь тому, кто хочет улучшить свою статистику в «Мире танков»?

Уметь выжидать; делать акцент на комфортной технике, обладающей углами наводки, бронёй и динамикой; изучить механику маскировки и полевую модернизацию. Важна не какая-то одна характеристика машины, а их совокупность.

Например, сверхтяжёлый танк имеет броню, хороший урон за выстрел и пробитие, но не имеет скорости и углов наводки, поэтому он позиционен — ему тяжело менять фланг, тем самым он меньше влияет на исход боя. Динамичный танк, например М48 или Е5, может просто сменить направление, при надобности отступить, а после вернуться, если потребует ситуация.

Получается, ты играешь в «Танки» уже 11 лет. Когда уделяешь какому-то занятию много времени, оно так или иначе влияет на твою жизнь. Как на тебя повлиял «Мир танков»?

Игра помогала научиться коммуницировать с людьми. Это странно звучит, но это так. В стандартном бою нет аудиосвязи, приходится думать, смотреть за действиями игроков, общаться командами, помогать, прикрывать, иногда даже закрывать союзника своим танком.

В игре начинаешь уважительно относиться к действиям оппонентов. Иногда пишу после боя игрокам вражеской команды комплименты за их достижения, от этого даже самому становится приятно. Также 11 лет «Танков» помогли получить необходимые игровые навыки, которые можно использовать в других играх, обеспечив более лёгкий старт.

Играем вместе

Нажмите кнопку, чтобы активировать серию боевых задач:

Задачи доступны с 7 июля, 12:00 (МСК) и будут действовать до 10 июля, 12:00 (МСК).

Условие

Серия турнирных боевых задач возвращается, а это значит, что принимая участие в турнирах, вы сможете получить дополнительные призы. Среди наград вы найдёте, личные резервы, снаряжение, кредиты, боны, а также 2D-стиль «».

Игроки, которые полностью выполнят все задачи, станут участниками турнира, в котором сразятся за главный приз — 

Progetto M35 mod. 46

.

Боевые задачи для турниров

Боевые задачи будут доступны для выполнения 17 января 15:00 (МСК) по 2 апреля 12:00 (МСК)Выполняя первую цепочку боевых задач, вы будете получать

специальные марки — «Листовки»

Обратите внимание: цепочки боевых задач, указанные ниже, можно выполнить только в турнирных боях.

Победа есть победа

Беда не приходит одна

марки «Листовки» из первой цепочки, вы сможете выполнить следующую цепочку из трёх боевых задач

  • Шаг за шагом, часть 1
  • Шаг за шагом, часть 2
  • Шаг за шагом, часть 3
Про WoT:  Как играть на Вестфилде и вест-сайда?

Шаг за шагом, часть 1

Шаг за шагом, часть 2

Шаг за шагом, часть 3

Выполняя задачи из серии «Шаг за шагом», вы будете получать  . Эти марки необходимы для выполнения задачи .

Наградной стиль «Сила воли»

Стиль подходит для любой техники I–X уровней.

Игроки, выполнившее задачу «Финальный рывок», станут участниками специального турнира, который пройдёт 8 апреля в 18:00 (МСК).

: игровое золото, дни Танкового премиум аккаунта, а также  

Progetto M35 mod. 46

.

Основные правила

Подробную информацию о турнире можно найти здесь.

Обратите внимание: дата и время проведения турнира могут измениться. В случае таких изменений, мы обязательно заблаговременно уведомим об этом.

Также, при большом количестве игроков, выполнивших задачу «», могут быть добавлены дополнительные турниры с аналогичными настройками. О дате и времени проведения таких турниров мы сообщим дополнительно.

Если вы ещё не знакомы с турнирами, рекомендуем изучить руководство. Здесь можно найти подробную информацию о том, как участвовать в турнирах, вступать в команды и т.д. А расписание боёв можно найти здесь.

Марки в WoT – специальный элемент коллекционного снаряжения, который постепенно выдается за выполнение определенных задач. Ранее такие элементы выдавались не так часто, а теперь можно обнаружить самые разные марки, которые в дальнейшем могут быть использованы для получения новой награды. Остается только внимательно читать информацию, которую предоставляют разработчики и стараться эффективно использовать все доступные возможности для заработка марок.

Какие могут быть задачи?

Сейчас количество задач и миссий постоянно увеличивается. Обычно разработчики предлагают поучаствовать в боях, набить определенное количество урона, произвести засвет или попасть в ТОП по итогам боя. В любом случае подобные задачи выполняются с помощью обычного участия в боях. Постепенно вы будете зарабатывать марки различной ценности, а по итогом проводимого события вы будете получать награду.

Где посмотреть количество заработанных марок?

Многие пользователи задаются вопросом касательно того, а где именно можно посмотреть количество заработанных марок. На самом деле это довольно просто, так как достаточно просто зайти в раздел «Задачи» и именно там будет отображено заработанное количество. Но следует учитывать, что данная информация отмечается только в том случае, если вы участвуете в акциях и специальных событиях, о них можно узнать в новостной ленте официального сайта разработчиков.

Награды за заработанные марки

Теперь следует обратить внимание на то, какие награды выдаются за данную активность. По факту, наградами могут быть самые разные плюшки в виде дополнительного снаряжения и предметов. Иногда разработчики радуют дополнительными слотами и экипажем, порой даже выдаются танки, но это при проведения специальных событий, где нужно выполнять длительные и довольно сложные задачи. А чтобы заранее узнать, что вас ожидает в дальнейшем в качестве награды, то предлагаем вам прочитать подробную информацию о задачах, именно там могут отображаться планируемые награды.

Благодаря этой информации вы теперь знаете об основном смысле существования марок. Кстати, если внимательно к ним присмотреться, то увидите разнообразные цветографические изображения, что хоть и немного, но делает эти элементы уникальными. Сражайтесь, зарабатывайте марки и получайте ценные награды!

Новая версияВсе с рубля!

ИнфоКто делал ставки

Все фото на одной странице

99.75% положительных отзывов от 184 покупателей за год.

На сайте: 13 минут назад.

Напомнить мне сделать ставку
 до конца торгов

Кобзарь. Фабричн. Марка. Устав о таб. сборе. Дореволюционные. Упаковка. Этикетка. Пачка от папирос.

Fri, 22 Sep 2023 17:18:43 +0300

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий