В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА World of Tanks

Ветеранская программа по условиям которой все игроки получили подарки и в том числе новый танк Super Hellcat.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Предлагаем вспомнить все, что было в 2019, чем разработчики нас порадовали и наоборот, вызвали бурю негодования. Так в каком же направлении движется игра?


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Не самый глобальный патч, но отметился позитивными моментами:

Вернули карту Харьков, но отзывы о ней у игроков смешанные.

Нельзя обойти стороной открытие сервера WoT Classic, где нам предоставили возможность покатать в старые добрые «Танки» версии 0.7.0.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Тогда еще все было по хардкорнее в плане уровня боев и отсутствия «лампочки» у командира, олдскульная физика, а голдовые снаряды только за голду. Несмотря на лаги и долгую очередь, событие заслуживает положительную оценку.

Ну что же, год получился очень насыщенный. Мы получили много событий, акций и новой техники (хотя и понравилась она не всем). Разработчики продолжают модернизацию и оптимизацию игры, вносят балансные правки. Пускай, не все получается хорошо с первого раза, но почти все ошибки оперативно устраняются микропатчами (коих в этом году мы видели очееень много и зачастую после них переставляли моды).


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

К завершению года в Steam, помимо зимней распродажи, появилась и новая функция – подвести итоги года. Открыв эту вкладку, удастся узнать, в какой игре провели больше всего времени, в какой месяц потратили больше всего часов на игры и многое другое. Помимо интересных данных об аккаунте, пользователь также получит бесплатный значок на память.

В руководстве подробно расскажем, как посмотреть итоги года в Steam 2022, получить значок, и какая информация отображается в этом разделе.

Здесь придраться не к чему. Появилась отличная фишка — чертежи. Они регулярно выпадают из довольствия или в некоторых акциях от Twitch Prime. Чертежи позволяют получить скидку на исследование техники вплоть до 100%, тем самым ускоряя прокачку на пути к Топу.

Также их можно создавать самостоятельно из элементов национальных и уникальных фрагментов.

Еще добавили возможность изменять в Ангаре внешний вид танкиста — «Облик члена экипажа». Ничего важного в себе это нововведение не несет, но любителям кастомизации зашло.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Последний месяц прошел относительно спокойно, без громких изменений. Заслуживает внимание ввод функции для скрытия ника и статистики в бою — Анонимайзер. В игру добавили новую механику двухпушечности и вначале следующего года уже выйдет советская подветка двухпушечных танков.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

По традиции в честь Новогоднего наступления разработчики снова добавили Большие новогодние коробки с прем танками, золотом и прочими плюшками. Стоит ли их открывать? Спорный вопрос, поэтому мы в рамках контрольной закупки взяли 80 штук (20 каждого вида) и выяснили, где чаще всего падают прем танки 8 уровня — обзор + видео здесь.

Теперь в игре появилась мультинациональная техника, на которой игроки могут переключаться между двумя нациями (пока что только на Т-34-85 Rudy). Удобно для прокачки экипажа и выполнения кампаний. Снова изменения в Ранговых боях, добавили «несгораемые точки» (увы, стул под нами от этого гореть все равно меньше не стал). Но все стало по лучше, разрабы довели до ума предыдущую переработку.

Не обошлось и без косяка — обещанный на Хэллоуин режим не вышел. По правде сказать, уж лучше так, чем если режим запустить в сыром виде и с кучей багов, тогда игроки еще больше бы возмущались. Зато в следующем году уж точно будет нечто грандиозное!

Добавили ветку британских легких танков (обычных, не колесных и на том уже спасибо). Интереса у отечественных игроков она не вызвала, да и выпускали ее больше с расчетом на Европу.

Про WoT:  "Танки" прокачались: World of Tanks получила крупное обновление 1.10 - Wargaming подробно рассказала об изменениях | GameMAG


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Отключение союзного урона. С одной стороны, это хорошо, потому что меньше вреда от дурачков, которые не могут попадать по врагам, поэтому стреляли в союзников. А с другой стороны, френдлифаер был единственным методом воздействия на тяжей, игграющих в ПТ-САУ или легких танков, которые отсиживались на 2-3 линии, не желая светить.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Снова пересмотрели и упростили выполнение многих личных боевых задач. Это все-таки напрашивалось.

Самое интересное событие месяца — танковый фестиваль. Интересно выглядела идея с танковыми жетонами. Пока что еще выглядели сыровато, но в будущем разработчики обещали сделать их более интересными.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Наибольшие впечатления оставили события Стальной охотник (ивент в стиле «Королевской битвы») и Большие гонки.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

В этом патче явно положительный момент повышение производительности в игре, разработчики сделали загрузку ядер более равномерной, поэтому многие игроки заметили прирост частоты кадров в секунду (FPS). Но пришлось отказаться от Windows XP.

Также в этом месяце ввели новую ветку французских колесных танков:

Вот это решение достаточно неоднозначное. Многие игроки были против ввода колесной техники, потому что она не соответствует установленным в игре стандартам. Но разработчики заявили, что большинство игроков высказалось положительно, поэтому мы получили в рандоме новые машины. С их появлением ускорилось общее среднее время боев и появилось много оленей, которые вначале боя просто ехали и сливались.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Однако, со временем народ понял, как играть и сейчас «колесники» если и не имбуют в рандоме, то вполне могут повлиять на исход боя, особенно на высоких уровнях. У этого нововведения до сих остаются противники, утверждающие, что этих ЛТ нужно вывести из игры и сторонники, которые уже их выкачали или качают, попутно играя в свое удовольствие (нельзя отрицать, что техника вышла фановая).

Немного снизили сложность ЛБЗ во второй кампании.

Для начала скажем о событиях, которые затронули весь год. Начнем с того, что возобновление сотрудничества Wargaming и Amazon вернуло нам возможность получать почти на халяву классные пакеты с прем такими и другими плюшками по акции «Прямой эфир» от Twitch Prime. Также к нам вернулась в феврале обновленная реферальная программа 2.0, которая в сентябре получила продолжение.

В этом году выпустили рекордное количество прем танков, среди которых есть действительно интересные модели:

Последние 2 танка впервые появились в Новогодних коробках 2020 (нам даже повезло их достать, видео в обзоре).

Если предыдущую технику можно было только купить за донат, то разработчиков можно похвалить за 3 марафона в этом году на:

Начиная с весны работает новый балансировщик, который «учится» и по сей день. Бои внизу списка стали гораздо реже и чаще кидает к одноуровневой технике. Сейчас матчмейкер настраивается так, чтобы было меньше боев с засильем одного класса и уменьшением в бою САУ.

А дальше пойдем по порядку, в хронологической последовательности.

Один из самых крупных патчей этого года. Кого то он порадовал апом шведских тяжей Emil I, Emil II, Kranvagn; а кого то огорчил нерфом Type 5 Heavy, Type 4 Heavy, FV4005 Stage II.

Разработчики «убили» фугасных нагибаторов: «япошки» могли набивать урон просто стреляя в корпус, а британская бабаха выдавала иногда колоссальную альфу с фугасов.

Новая ветка шведских средних танков с интересной механикой гидропневматической подвески:

А вот ребаланс сау тоже стал спорным вопросом. Если несколько артиллеристов фокусили одного тяжа, то можно сказать, что он наигрался, потому что даже не успевал выйти из-под оглушения, а с контуженым экипажем играть практически невозможно. Поэтому арте изменили параметры оглушения и дальность разлета осколков.

Про WoT:  Бот для ворлд оф танк


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

А какие вы убрали карты?

Добавлен «blacklist»— возможность заблокировать некоторые карты. Вот этого мы все давно ждали, очень полезная фича. Однозначно ждем расширения слотов для запрещенных карт (сейчас можно убрать одну + еще одну при наличии ПА).

Замена обычного премиум аккаунта на танковый. Вот это действительно классная задумка, потому что функционал према значительно расширился:

Черный рынок буквально взорвал игровое сообщество, ведь впервые можно было купить прем танки за серебро, акционную технику 10 уровня тоже за серебро, а некоторые редкие танки только за голду. Сервера не выдерживали такого наплыва желающих, было много глюков, нервов, но в целом идея классная, многие игроки, не имевшие возможности купить прем танк, смогли взять хотя бы одну «восьмерку».


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Переработка Ранговых боев. Стала местами чуть лучше, но без косяков не обошлось.

Сегодня, 31 января, последний день, когда вы сможете пройти Боевой путь и получить задачу на x5 опыта за победу для любой техники (5 выполнений) и 3 личных резерва +50% к кредитам на один час.

В 2021 году  World of Tanks исполнилось 11 лет. Это был яркий и захватывающий год. Появились новые ветки тяжёлых танков Италии и Чехословакии, добавилась полевая модернизация, а также было проведено много ярких игровых событий. И всё это мы сделали вместе с вами! Это был невероятный год — большое спасибо за вашу поддержку, энтузиазм и преданность!

Начните свой боевой путь!

2021 год позади, поэтому самое время оглянуться назад и оценить ваши достижения в Случайных боях, а также других игровых событиях и режимах за последний год.

Переходите на специальный сайт по ссылке ниже, чтобы узнать о своих самых ярких моментах и достижениях в боях. В конце своего боевого пути вы получите задачу на за победу для любой техники (5 выполнений) и 3 личных резерва +50% к кредитам на один час.

Боевой путь доступен только до 31 января 2022 года  и только для тех бойцов, которые сыграли более 10 боёв с 1 января по 31 декабря 2021 года. Если в течение этого периода вы не участвовали ни в одном из игровых событий или режимов, перечисленных ниже, или если для определённой категории недостаточно данных, вы не увидите соответствующие слайды.

Помимо основной статистики вашего аккаунта, вы также увидите свои достижения в следующих игровых режимах и событиях:

Боевой путь занимает важное место в 2021 году. Поделитесь им с друзьями и подписчиками в социальных сетях, чтобы все видели ваши достижения в игре!

Как мне попасть в рейтинг?

Чтобы попасть в итоговый рейтинг, вы должны провести минимум 5 Случайных боёв соло с 16 по 21 декабря с 11:00 до 23:59 (МСК). При этом итоговый рейтинг формируется на основании суммарного «чистого» опыта за 5 лучших боёв из 30 возможных у каждого участника. В случае одинаковых показателей «чистого» опыта в расчёт берётся суммарный урон за эти же 5 боёв.

Будет ли отдельная боевая задача для дивизиона «Игровой»?

Нет, такой боевой задачи не будет. После выполнения боевой задачи основного дивизиона/группы результат абонентов тарифного плана «Игровой» попадает сразу в две таблицы лидеров: их дивизиона/группы и в дополнительную — с рейтингом дивизиона «Игровой».

Про WoT:  БОЕВОЙ ПРОПУСК

Будут ли опубликованы промежуточные таблицы лидеров?

17 декабря 2021 года будет опубликована специальная новость на портале worldoftanks.ru с обновляемыми промежуточными таблицами рейтинга раз в 24 часа.

Когда и как будет проводиться проверка результатов участников?

С 22 декабря 2021 года мы начнём проверку результатов участников. Для этого мы можем запросить у участника реплеи всех 5 боёв, по результатам которых сформирован его рейтинг личного зачёта. Такой запрос может быть направлен в срок с 22 по 28 декабря личным сообщением на форуме World of Tanks. Поэтому необходимо сохранять реплеи всех указанных боёв и в течение 22–28 декабря 2021 года проверять свои личные сообщения на форуме.

Когда будут опубликованы итоги соревнования?

Победители соревнования будут объявлены в специальной новости на портале worldoftanks.ru не позднее 30 декабря 2021 года.

Когда будут начислены внутриигровые призы?

Награды начисляются на игровые аккаунты игроков, занявших призовые места, не позднее 14 дней с момента объявления победителей.

Как будет осуществляться сбор контактов для отправки физических призов?

Сбор контактов будет проводиться с помощью специального опроса в клиенте игры. Если информация будет неверной или неполной, либо нам понадобится запросить дополнительные сведения, необходимые для отправки награды, мы пришлём письмо с уведомлением об этом на электронную почту призёра, привязанную к его игровому аккаунту.

Как посмотреть итоги года в Стим


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Чтобы посмотреть итоги года в стиме, необходимо перейти в раздел «Магазин», по центру страницы расположен баннер «Взгляните на свои итоги», на которую необходимо нажать. Если этой кнопки нет, то можете открыть вкладку «Новое и примечательное», в которой нужно выбрать «Итоги Steam 2022 года», либо же перейти по этой ссылке.

В самом начале страницы будет представлена информация в цифрах: сколько процентов игрового времени проведено в самых любимых проектах, сколько достижений получено, сколько длилась самая долгая серия, количество новых игр и многое другое.

Ниже сможете сравнить свои итоги года с остальным сообществом: полученные достижения, запущенные игры, максимум игровых дней подряд, процент новинок, любимых проектов и классических тайтлов среди всех запущенных игр.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

В этом же разделе найдете и информацию о жанрах и вкладе в сообщество: подписки на работы, новые друзья, публикации в мастерской и многое другое.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Дальше предоставлена информация по тайтлам с наибольшим количеством часов: сколько достижений, какой процент от общего времени, в какие месяцы был наибольший онлайн в той или иной игре.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Чуть ниже сможете посмотреть свое игровое время по месяцам: диаграмма включает в себя деление на тайтлы с подробной информации о проведенных часах.


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

В последнем разделе итогов стим находится сетка, позволяющая узнать, в какие месяцы пользователь играл в те или иные проекты, а также когда впервые были запущены конкретные тайтлы.

Как поделиться итогами года в Стим

Чтобы поделиться итогами года в стим, необходимо сделать одно из двух действий:


В ПРОШЛОМ ГОДУ КАК ДЕЛА

Чтобы получить значок Итоги Steam 2022 года, необходимо просто зайти на страницу подведения итогов, после чего сразу же получите его, а также 50 единиц опыта в свой профиль.

Надеемся, наше руководство помогло посмотреть итоги года в Steam 2022, получить соответствующий значок и узнать, в каких играх провели больше всего часов. Делитесь в комментариях своей статистикой и читайте наши новости из мира игр.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий