ХАЙВЕЙ КАРТА WOT

ХАЙВЕЙ КАРТА WOT World of Tanks


ХАЙВЕЙ КАРТА WOT

ХАЙВЕЙ КАРТА WOT

Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой между тяжелыми танками.

Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. Дорелизное название карты — «Канзас». Название в файле записи боя: north_america.

Где-то давно, разработчики выпустили на супертест изменения на трёх картах: «Топь», «Прохоровка» и «Хайвей». На карте «Хайвей» было изменено центр карты и выровняли ландшафт. В центре было добавлено множество домов и скал, а также выровняли ландшафт на карте. Это изменение не вошло в игру и карта осталась таким же, как и был в Обновление 0.8.11.

Jump to: navigation, search


ХАЙВЕЙ КАРТА WOT

Visualised terrain resistance. Red is soft- and green is hard terrain. Unmarked areas are medium terrain.

Highway is a bit unique in the fact that it can be quite easy to get to the other teams base. The map is very wide open, except toward the SE, where there is an industrial area. Scouts will find it very easy to get across the map and spot enemy tanks. The open areas in Highway don’t offer you many places to snipe, as there are limited vegetation. Before the match starts, it is very important to have a few allies guard the base and artillery.

In the city is where the main battle happens. Heavy tanks and tank destroyers will be of extreme use here, but fast mediums and lights may also be able to get behind the enemy and deal damage from the rear. Never engage the enemy in the city unless you know you have enough tanks to back you up.

In the open space that covers most of this map is where faster tanks will thrive. Any slower tanks will easily get flanked and taken out if there are faster tanks on the enemy’s side. This is another good reason why slower tanks should head toward the city. When in the open, be aware that there could be tanks anywhere around you, so having a good radio is critical to success here.


ХАЙВЕЙ КАРТА WOT

В этом гайде игры World of Tanks, мы рассмотрим карту – Хайвей.

Хайвей – это большая летняя карта, с немалым количеством прострелов танков, на этой карте сложно играть, так как большинство позиций находится под прострелом вражеских танков, здесь не трудно играть на ПТ-САУ и тяжелых танках, все остальные виды техники: легкие, средние танки и САУ чувствуют себя неплохо.

Про WoT:  На Wargaming подают в суд за рекламу с Вадиком Галыгиным

Если вы играете на тяжелом танке, то лучшим выбором будут позиции в восточном городе, квадраты J9, J0 или K9, K0, там можно танковать от домов, лучше всего бортом или ромбом.

Легкие танки могут выступать в роли активного света в центре карты (под мостом), квадрат E5, вы также можете пассивно светить врагов из множества кустов, лучше всего для этого подходят квадраты C4, G4, F8, G8 или C4, E6, H8, G8.

ПТ-САУ чаще всего стоят в кустах, квадраты – B7, C7, E9 или G2, J3, J6, штурмовые пт-сау могут поехать с тяжелыми танками в город, квадраты J9, J0 или K9, K0.

Артиллерия может неплохо прокидывать на этой карте, однако восточный город для нее малодоступен, лучше всего вставать в квадраты – A0, B0, C0 или K1, J1, K5.

У средних танков на этой карте есть множество позиций, если вы играете на бронированном ст, например – Объект 430У и других хорошо бронированных танках с крепкой башней, вы можете спокойно ехать в город, квадраты J9, J0 или K9, K0, также можно отыгрывать на западном фланге в A2, B2 или B1, A1.

Танки снайперы и барабанные танки не редко стоят в квадратах – C7, E9 или D1, J3, J6.

Карта открытая и представляет трудности для боя на тяжелых танках, зато средние танки чувствуют себя на этой карте хорошо. Основным укрытием являются различные холмы и маленькая деревенька в западной части карты. Кроме того, в стороне на востоке расположен небольшой городской участок. Так же укрытием может послужить река, она полностью пересекается танками.

Лёгкие танки (ЛТ)

На Хайвее лёгкие танки обладают полной свободой действий. Они могут выбрать любой маршрут. Рекомендуется светить вдоль реки или делать круги в центральной области.

Средние танки (СТ)

Для средних танк предпочтителен район холмов (западная часть карты).
Маневрируя в складках местности, СТ способны нанести большой урон противнику как самостоятельно, так и подсвечивая цели для артиллерии.
Также средние танки могут пойти по руслу реки.

Тяжёлые танки (ТТ)

Тяжёлые танки комфортнее всего чувствуют себя в городе.
Из-за недостатка скорости они представляют собой удобную мишень на открытых участках.
Но не стоит забывать о том, что город не является ключевой позицией.
С точки зрения тактики, захват города не дает никаких преимуществ.
Кроме города определенную защиту может предоставить деревня, мосты и высокий берег над рекой.

ТТ с юго-западного (на карте показанного красным цветом) респауна обычно не успевают занять ключевые позиции в городе.
Поэтому им имеет смысл не ехать в город, а выбрать альтернативную тактику.

Про WoT:  Трофеи World of Tanks Console PS4 | Stratege

Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)

Основная задача ПТ САУ — защита базы.
В первую очередь, флангов, где вероятен прорыв СТ.
На карте довольно часто встречаются кусты и небольшие домики, поэтому найти удобную позицию не должно составить большого труда.

Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)

Карта очень хороша для действий САУ. Артиллерия держит под огнем большую часть карты. Основную опасность представляет внезапный прорыв средних танков по флангу или одинокий лёгкий танк, нашедший брешь в оборонительных порядках.

Первое, что стоит отметить — Хайвей американская карта и по духу очень схожа с другими американскими картами (Лайв Окс, Тихий берег, Порт). Размер карты 1000 на 1000 метров, уровень боев с 4 по 11. Те же маленькие симпатичные домики и обилие различной растительности.

Разнообразие ландшафта открывает большое пространства для различных маршрутов движения и позволяет придумывать множество тактик. Наличие большого открытого пространства можно использовать для фланговых ударов, а небольшой городок в правом углу карты предполагает интенсивный ближний бой.

Важно сразу отметить, что на карте очень хорошо чувствует себя артиллерия так как простреливается почти полностью, а большинство строений разрушаемые.

Примерные пути разъезда для всех типов техники.

Лёгкие танки (ЛТ):

Средние танки (СТ):

Для средних танк предпочтителен район холмов (западная часть карты). Маневрируя в складках местности, СТ способны нанести большой урон противнику как самостоятельно, так и подсвечивая цели для артиллерии. Также средние танки могут пойти по руслу реки.

Тяжёлые танки (ТТ):

Тяжёлые танки комфортнее всего чувствуют себя в городе. Из-за недостатка скорости они представляют собой удобную мишень на открытых участках. Но не стоит забывать о том, что город не является ключевой позицией. С точки зрения тактики, захват города не дает никаких преимуществ. Кроме города определенную защиту может предоставить деревня, мосты и высокий берег над рекой.

Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ):

Основная задача ПТ САУ — защита базы. В первую очередь, флангов, где вероятен прорыв СТ. На карте довольно часто встречаются кусты и небольшие домики, поэтому найти удобную позицию не должно составить большого труда.

Самоходные Артиллерийские Установки (САУ):

На карте можно выделить несколько локальных зон боевых действий (на рисунке отмечены белыми овалами): это поле (B2:D3), ферма (Е1:Е4), город (H0:K0). Стрелками отмечены маршруты движения танков.

Карта Хайвей открытая, что осложняет жизнь ТТ и ПТ, зато СТ и ЛТ чувствую себя вполне хорошо. Основными укрытиями служат различные неровности ландшафта и строения, можно воспользоваться и рекой, она не служит преградой для проезда.

Далее подробно рассмотрим действия на каждом виде техники.

Как надо светить на Хайвее.

На этой карте ЛТ чувствую себя свободно и неограниченно, можно ехать куда душа пожелает. В начале боя можно засветить вражеские танки, едущие в город, сделав круг по центру карты (помечен желтым овалом на рисунке). Хотите безопасно доехать до вражеской базы – ваш путь вдоль реки.

Про WoT:  Как разрабатывают World of Tanks (WoT) | Канобу

Для СТ вариантов несколько: ехать в месте с ТТ в город или атаковать по левой части карты, пользуясь многочисленными холмами и низинами. Пользуясь рельефом карты, вы сможете нанести много урона противнику, не только нанося урон своим орудием, но и подсвечивая танки противника для артиллерии. Есть еще возможность поехать по руслу реки, но этот вариант редко приводит к победе.

Жизнь ТТ опасна и трудна, и выбор тут один – ехать в город. Из-за ограниченной скорости и маневренности они становятся легкими целями на открытой местности. Но не стоит стоять в городе, это не ключевая позиция. Так как большинство строений разрушаемые, он служит лишь как временное укрытие от арты. Нужно планомерно двигаться по направлениям атаки и брать базу. Кроме города некоторую защиту может дать деревня, мосты и высокий берег реки.

Основная задача ПТ — защита базы на карте Хайвей. Выбираем понравившийся кустик недалеко от респа и занимаем его. В первую очередь стоит прикрыть направления, где вероятен прорыв СТ. Подробнее об защищенных и полезных местах будет описано ниже, в разделе «Нычки и строения».

Много открытого пространства, есть простор для работы. Как правило, арта с базы далеко не уезжает и занимает квадраты J1:K1 для нижнего респа, и А9:А0 для верхнего респать. Не стоит сосредотачивать весь огонь на поле, так как даже в городе есть много мест, где можно накрыть вражеские танки. Основную опасность для нас представляет прорыв средних танков или одинокий ЛТ, проскочивший в самый неподходящий момент.

Нычки и строения на карте Хайвей

Начнем рассмотрение с низа карты — вверх. Вдоль домов в квадрате J1 есть отличные кусты, которые позволят стрелять по целям, едущим из города, а строения спасут от гнева арты.

В городе, в J0, большинство строений не разрушаемы и можно спокойно вести перестрелку, но не стоит увлекаться и посматривать, чтобы вам не зашли в тыл.

Лесопосадки на 8й вертикали позволят вам безнаказанно стрелять по засвеченным у шоссе танкам или проскочить на СТ в тыл врагу.

В деревне также можно найти различные кусты для прострела поля, особенно стоит выделить не разрушаемый двухэтажный дом в F1.

Если вам удастся доехать в А1, то, отъехав на 15м от кустов, вы сможете вести огонь по вражеским танкам на поле. Особенно комфортно там себя почувствуют американские СТ с большими углами склонения орудия.

Кусты в В7 дают возможность скрытно вести врагу по противнику на поле и останавливать наступление с воды.

Знакомство с картой Хайвей.

Пример боя на карте Хайвей.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий