This section needs expansion. You can help by adding to it.
This section needs to be updated. Please help update this article to reflect recent events or newly available information.
World of Tanks play area at Gamescom 2017
- Promotion and other media
- World of Tanks Blitz
- Популярные статьи
- Начни играть прямо сейчас!!!
- Реферальная программа 2
- Специальные игровые режимы
- Тёмная сторона Луны
- Специальные режимы на Хэллоуин
- Специальный режим ко Дню космонавтики
- Версии для различных платформ
- World of Tanks Console
- Бронетехника в игре
- Кредиты и опыт
- Оборудование и снаряжение
Promotion and other media
Promotion of World of Tanks: Roll Out at Tokyo Game Show 2017
World of Tanks Blitz
World of Tanks at Gamescom 2016
World OF Tanks вики — это сообщество, где каждый может внести вклад. Открывайте, делитесь и добавляйте свои знания!
Популярные статьи
Добро пожаловать на World of Tanks Wiki — свободную энциклопедию, посвященную всемирно известной ММО World of Tanks(Мир Танков).
На данный момент создано 152 статьи, и вы можете помочь нам
Более подробно об игре World of Tanks Вы можете узнать здесь
Начни играть прямо сейчас!!!
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Welcome to the World of Tanks Wiki!
World of Tanks Wiki is the collaborative encyclopedia about World of Tanks that everyone, including you, can edit.
World of Tanks (WoT) is a free-to-play massively multiplayer online game developed by Wargaming, featuring mid-20th century (1930s-1960s) era combat vehicles.
How Can I Get Reserves?
You can get Reserves for free and with little effort, a week before the start of the next Episode. All you need is to complete special missions when playing in Random Battles. Only 10 boosters will be available during this period, so don’t miss your chance to get your hands on them and speed up your progress in the mode!
Запрос «WoT» перенаправляется сюда; см. также другие значения.
World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.
Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.
Программа «Морское братство» — одна из механик World of Warships, которая дополняет старую реферальную систему. Если вы ещё не вступили в Морское братство — срочно вступайте и заберите свой контейнер за 3 простых шага!
Узнать подробности »
Реферальная программа 2
С версией 1.4 в World of Tanks стартовала реферальная программа. Присоединившись к ней, вы сможете выполнять специальные задачи в случайных боях и получать за это ценные награды.
15.06.2022
в Wiki-статьях об игровых кораблях World of Warships обновлены до версии 0.11.5.
18.05.2022
в Wiki-статьях об игровых кораблях World of Warships обновлены до версии 0.11.4.
13.04.2022
в Wiki-статьях об игровых кораблях World of Warships обновлены до версии 0.11.3.
16.03.2022
в Wiki-статьях об игровых кораблях World of Warships обновлены до версии 0.11.2.
16.02.2022
в Wiki-статьях об игровых кораблях World of Warships обновлены до версии 0.11.1.
19.01.2022
в Wiki-статьях об игровых кораблях World of Warships обновлены до версии 0.11.0.
19.01.2022
19 января вышло обновление 0.11.0. Основные особенности обновления: ранний доступ к ветке крейсеров Пан-Азии, возвращение асимметричного боя, улучшение авиации. Подробнее обо всех нововведениях версии читайте здесь.
04.03.2020
в Wiki-статьях об игровой технике World of Tanks обновлены до версии 1.8.
Все новости »
Источник — «http://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Заглавная_страница&oldid=757189»
The player takes control of a single armored tank or self-propelled artillery vehicle of their choice and is placed into a battle on a random map. Игрок контролирует движение машины, стрельбу и может общаться с игроками-союзниками и всеми остальными игроками посредством текстового или голосового чата. В простом случайном матче можно выиграть, уничтожив всю технику команды противника, или захватив базу команды противника, оставаясь на ней достаточно долго, не получив повреждений от другого танка. Есть и другие игровые режимы, меняющие правила боя, но игровая механика остается прежней. World of Tanks содержит множество игровых механик, таких как камуфляж, рикошеты снарядов, а также повреждение модулей и персонала.
На все автомобили можно установить три единицы дополнительного оборудования, которые различаются в зависимости от автомобиля и дают различные преимущества. Некоторое оборудование позволяет пушке стрелять быстрее, другое увеличивает долговечность определенных частей машины, а третье помогает скрыть машину, пока она неподвижна. Каждая машина может перевозить три расходных материала. Примерами могут служить ремкомплекты, аптечки, огнетушители или дополнительные пайки для конкретной страны, которые увеличивают экипаж танка на время одного боя.
Войны кланов в World of Tanks состоят из двух основных компонентов: «Крепости» и «Глобальная карта». Каждый клан может иметь свою крепость, если командир клана желает ее построить. Каждая цитадель начинается с одной зоны и может вырасти до четырех зон по мере увеличения членства в клане. Существует множество различных типов структур; однако можно построить только по одному экземпляру каждого типа. Потребляя промышленные ресурсы, некоторые структуры создают специальные миссии или резервы, которые можно использовать для временного повышения опыта или кредитов членов клана или для обеспечения артиллерийских или авиационных ударов во время битвы за крепость. Для строительства сооружений требуются промышленные ресурсы, которые можно получить, атаковав другую крепость или с помощью стычек.
Карта мира — это набор фронтов на карте, основанной на реальном мире. Всего есть три фронта, по одному для 6, 8 и 10 уровней. На каждом фронте есть провинции, которые генерируют золото для клана, который в данный момент им владеет. Клан может выйти на глобальную карту, приняв участие в турнире для определенной провинции, в котором он соревнуется с другими кланами и, в конечном итоге, с текущим землевладельцем.
World of Tanks 1.0 — март 2018 г. — трейлер геймплея
Обновления см. в разделе «Обновления World of Tanks».
Существует пять различных типов боев: случайные бои, командные бои, бои танковых рот, клановые бои и взводные.
В случайных боях игроки случайным образом попадают в одну из двух команд. Если вы играете за танк X уровня, есть вероятность, что вас поместят в Большую битву, если в настройках выбрана опция 30 против 30.
Грандиозные бои — это когда две команды по 30 танков Х уровня сражаются за превосходство. За каждый танк и базу, потерянные одной командой, она теряет очки превосходства. Команда побеждает, уничтожив все танки противника, захватив все базы или время боя истечет с наибольшим количеством очков.
Командные бои — это командные бои 7 на 7, в которых создаются через комнату. Для участия игрокам необходимо иметь танк VI-VIII уровня. Обратите внимание, что автопоиск может отклонить определенные танки (и т.д. Strv S1).
Кланы — это постоянные группы, к которым могут присоединиться игроки. Попав в клан, игроки могут участвовать в клановых боях, которые происходят на упрощенной карте Европы. Для тех, кто не хочет вступать в клан, но все же хочет участвовать в клановых боях, можно купить пропуск наемника для вступления в любой нуждающийся клан.
С обновлением 1.4 в игру вновь была добавлена линия фронта. Игра похожа на грандиозную битву, но в каждой области есть «фронт». Однако, в отличие от любого другого сражения, оно похоже на доминирование, поскольку в этом разделе есть площадка для пополнения запасов и ремонта вашего танка.
Взводы — это группы из 2–3 игроков, способные вместе участвовать в случайных боях. Машины одного уровня теперь могут быть во взводе только одна, и в одном взводе может быть только одна артиллерия.
Этот режим предназначен только для танков Х уровня. (Добавить дополнительную информацию в этот раздел)
В этом режиме можно создавать индивидуальные комнаты для самых разных занятий, таких как отдых, обучение клана и многое другое. Однако вы не можете зарабатывать валюту в тренировочных комнатах. Ремонт и всё бесплатно, кроме расходников, снарядов и директив
Танки можно кастомизировать с помощью внутриигрового гаража. Вы можете исследовать и покупать новые модули для своего танка, в том числе новые орудия, гусеницы, башни и многое другое. Многие танки могут иметь двух- или трехцветный камуфляж. Камуфляж затрудняет обнаружение машины противником и добавляет визуального изящества. Игрокам также доступны наклейки для дальнейшей настройки своих танков.
Здесь также можно проводить техническое обслуживание. Открыв сервис, игрок может настроить снаряды, снаряжение и параметры снабжения танка по своему желанию.
Также можно применять моды. Примером может служить мод, который меняет гараж на исходный до обновления 1.0. Другой может изменить внешний вид/модель танка, чего невозможно сделать в игре.
Список танков, представленных в World of Tanks, см. в разделе «Список танков».
Windows 7/8/10Процессор(ЦП): Процессор с двумя или более физическими ядрами, поддерживающими технологию SSE2Память(ОЗУ): 2ГБВидеокарта: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550Пространство на жестком диске: 40ГБ Скорость подключения к Интернету: 256Кбит/с
Windows 7/8/10 – 64-битная. Процессор (ЦП): Intel Core i5 (для настольных компьютеров)Память (ОЗУ): 4 ГБ (или более)Видеокарта: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ)DirectX: версия 9.0c или выше. Место на жестком диске: ~40 ГБ. Скорость подключения к Интернету: 1024 Кбит/с или выше (для голосового чата).
Операционная система: Windows 7/8/10 – 64-разрядная версия. Процессор (ЦП): Intel Core i5-7400/AMD Ryzen 5 1500 XПамять (ОЗУ): 8 ГБ (или больше). Видеокарта: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ). Место на жестком диске: ~55 ГБ. Скорость подключения к Интернету: 1024 Кбит/с или выше (для голосового чата).
Специальные игровые режимы
В игре ограничены по времени специальные режимы, которые относятся к обстоятельствам. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и торжества с момента создания первого танка (Марк I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нем игроки располагались на бетонной карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался поддержкой среди игроков, поэтому в том же году он был вновь добавлен в игру во время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».
В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревнуются на футбольном поле и должны забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своим управлением танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре на Чемпионате Европы по футболу во Франции.
В 2018 году в России состоялся Чемпионат мира по футболу, в честь которого «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но при этом игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (Е 100 СПОРТ), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 СПОРТ). У каждого танка была своя роль на поле, а также определенные характеристики и особенности, позволяющие эффективно ее выполнять. Кроме того, во время этого события впервые были представлены комментаторы, один из которых озвучил бывшего вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.
В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Двое из трех игроков соревновались на переработанной карте «Порт», впервые добившись команды финиша. Игроки могли остановить нападение, стреляя из его оружия и уничтожая его. Чтобы победить, игрокам необходимо захватить территорию на конце автомобильной трассы или уничтожить все средства.
В 2019 году режим был вновь введен в игру в рамках мероприятия «Танковый фестиваль» и получил название «Большие гонки». Помимо различных доработок, для режима были добавлены три машины: Т-50 Спорт, Leopard Sport, а также переработанный Chaffee Sport, впервые представленный в 2014 году.
Тёмная сторона Луны
В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь опасаться кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.
Отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I в сентябре 2016 года в рамках Специального игрового режима игроками в Китае нового типа техники — бронированных машин. Игроки делились на две команды и должны были либо зашифровать танк Mark I, либо помешать ему достичь целей, управляя четырьмя колёсными бронемобилями Ланчестера.
В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.
В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.
На протяжении боя игроки могут на ходу улучшать свою технику за боевой опыт. Его можно заработать, повреждая и уничтожая машины противника, подбирая грузы и собирая трофеи с подбитой техники. Кроме того, в грузах могут содержаться боевые резервы. Игроки могут их использовать, чтобы помочь союзникам или помешать противнику.
В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».
Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».
Специальные режимы на Хэллоуин
В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.
В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».
В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.
В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.
Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.
В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.
Некоторые строения производят (при этом тратится промресурс) резервы, которые можно использовать, чтобы на время увеличить количество опыта или кредитов, зарабатываемых членами клана в боях, либо нанести удар авиации или артиллерии по противнику в битве за Укрепрайон.
Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.
Специальный режим ко Дню космонавтики
Ежегодно в период с 5-го по 15-е мая в игру добавляется специальный режим, в котором игрокам предлагается на историчных танках противостоять ИИ на танках армии Германии.
За участие в этом режиме, игрокам выдаются специальные награды в виде игровой валюты, премиум танков, памятных медалей и т.д.
Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;
В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.
В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».
В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.
В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.
Мартовское обновление 1.8, вышедшее 4 марта, принесло в игру Боевой Пропуск и старт «Экспедиции 2020» с возвращением режима «Линия Фронта». С выходом этого обновления игра перестала запускаться под Windows XP.
3 марта вышло обновление 1.12, в котором были произведены балансные правки, был доработан интерфейс, Боевой Пропуск (4 сезон) и Стальной Охотник.
Версии для различных платформ
World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.
World of Tanks Console
Скриншот из альфа-версии игры World of Tanks. Карта «Малиновка». Т-44 атакует аналогичный вражеский танк.
Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.
Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.
Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.
В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.
В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.
В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника либо захватить его базу.
В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда, для победы должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.
В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.
Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.
Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.
Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:
В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.
В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.
Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.
С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.
Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.
В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.
В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.
World of Tanks — массовая многопользовательская онлайн-игра, посвящённая бронированным машинам середины XX века. Здесь игроки могут плечом к плечу сражаться с поклонниками танков со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. В World of Tanks большой выбор техники! Здесь вы можете изматывать противника на юрких лёгких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами и стать первоклассным снайпером, управляя ПТ-САУ. Машина любого класса станет смертоносным орудием в руках настоящего профессионала!
В World of Tanks играть интересно и новичку, и опытному игроку. Но даже самые сильные танкисты не смогут добиться успеха в одиночку. Здесь всё решает коллектив, а победа достигается благодаря слаженной работе команды, где каждому отводится своя роль. Подробно изучить правила и стратегии игры поможет энциклопедия Wargaming.net. Играйте и побеждайте!
Кредиты (жарг. «серебро») — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.
Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. За опыт можно исследовать модули и новую технику. Кроме того, опыт необходим для обучения экипажей боевых машин. Опыт делится на боевой, свободный и опыт экипажа.
Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.
Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.
Игровое золото — внутренняя валюта, позволяющая ускорить развитие в игре. С помощью «золота» можно приобретать премиум технику и премиум аккаунт. Кроме того, игровое золото позволяет переводить накопленный опыт в свободный и использовать его для исследования любой другой боевой машины.
Боны — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10-го уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.
Боны были введены в обновлении 0.9.19. Являются особой игровой валютой, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.
Бронетехника в игре
В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.
В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.
Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.
Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.
На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.
Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.
В игре есть три типа опыта: боевой опыт, свободный опыт и опыт экипажа.
Боевой опыт — это опыт, который игроки зарабатывают в боях. Он привязан к машине, на которой был заработан. Кроме того, его можно перевести в свободный опыт за золото. Боевой опыт также можно использовать, чтобы ускорить обучение экипажа.
Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).
Кредиты и опыт
Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.
Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.
Оборудование и снаряжение
После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.
Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.
Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время как более дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.
В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

