World of Tanks
Акции на прокачку, бонус к очкам БП и уникальные 3D-стили получат:
Снова три новых члена экипажа, теперь с нулевым перком боевое братство и опытом для изучения еще двух навыков.


Разработчики анонсировали одно из самых ожидаемых событий в WoT, которое призвано вернуть танкистов в игру и надолго усадить за компьютеры, ведь в этом году после прохождения 3-х этапов обещают добавить еще один – секретный.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и кратко о главных изменениях и нововведениях в 7-м сезоне Боевого пропуска World of Tanks в 2022 году. Знаем, что многие не любят читать официальные анонсы ВГ, потому что там «много букв», поэтому предлагаем прочесть кратко о главном.
Сроки проведения 7-го сезона Боевого пропуска: начало 2 марта – конец 30 мая.
Обзор всех машин, доступных для покупки за жетоны. Какие танки актуальнее и эффективнее в реалиях нынешнего рандома. Преимущества и недостатки техники, а также рассмотрим варианты, кому и какой танк лучше подходит.

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и в этой статье мы разберемся какой танк лучше взять за жетоны Боевого Пропуска 2022 в World of Tanks. Для начала мы кратко пробежимся по основным моментам каждой машины, а в конце подведем итоги в виде рейтинга ТОП-7.
Выделили самые важные фишки, которые добавили в этом году:
Для обмена на товары можно потратить все 7 500 очков Боевого пропуска, а также все остальные, которые сможете заработать до конца сезона. В остальном кардинальных нововведений нет, если остались вопросы – пишите в комментариях.
В этом году разработчики расширяют список наградной техники еще двумя танками, которые должны побудить игроков к прохождению прогрессии Боевого Пропуска и получению жетонов.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и с предварительного тестирования патча 1.16 для World of Tanks стало известно, что список техники пополнится двумя новыми машинами 9 уровня:
Lorraine 50 t получился вполне интересным тяжем, его еще и апнули напоследок, улучшив стабилизацию, точность, урон в минуту. Также у него неплохая броня и хорошая подвижность.
С Cobra противоположная ситуация – перед запуском общего теста ее понерфили в очередной раз, значительно ухудшив стабилизацию и ДПМ. Техника обладает барабаном на 4 снаряда с высоким пробоем на голдовых фугасах. Раньше выглядела имбой, но сейчас это будет просто специфичная техника не для всех.

Как будет больше информации опубликуем актуальные ТТХ к моменту релиза в игре.
Также останутся танки из предыдущих сезонов боевого пропуска:
Также изменили ТТХ двум тяжелым советским танкам, которые будут выкатывать супертестеры:

С открытием общего теста в сеть утекли файлы с информацией о том, какие танки получат скидки на покупку и боевые задачи на ускоренную прокачку, а также уникальные 3D-стили. Традиционно разработчики выбрали три танка, которые в ближайшее время «активизируются» в рандоме:
Если к Леопарду минимум претензий (хотя и он уже имеет свой стиль с Хэллоуинского события), то к остальным больше вопросов. T110E4 уже был в Боевом пропуске и получил свой 3D стиль, так почему бы не добавить другую технику. Kranvagn и так становится немного токсичным в игре: мало того, что он преобладает в Ранговых боях, которые уже в шутку прозвали «Кранговые бои», так еще и во время марафона «Охота на затаившегося тигра» тоже стал заметной фигурой в рандоме.
Информацию предоставили WotExpress.
Под каждую машину добавлен уникальный член экипажа:

Точных сроков начала нового сезона Боевого пропуска еще нет, но точно известно, что он будет вначале марта. В ближайшее время появится больше информации с тестирования и в скором времени расскажем, какие танки добавят за жетоны Боевого пропуска.
- Что такое Боевой пропуск? Как в нём участвовать?
- Что будет, если я забыл активировать главу? Время потрачено зря и придётся навёрстывать упущенное?
- Будет ли в этом сезоне дополнительная временная глава?
- До какого числа нужно потратить жетоны Боевого пропуска?
- На что лучше потратить жетоны Боевого пропуска? Не могу определиться.
- Куда пропало трофейное оборудование из линейки базовых наград?
- В чём отличия от предыдущих сезонов? Расскажите про выбор и активацию глав.
- Что за дополнительная временная глава? Когда будут подробности?
- Как я могу распорядиться очками Боевого пропуска в VII сезоне?
- Какие товары доступны в магазине Боевого пропуска? Как накапливаются очки Боевого пропуска для этого магазина?
- Почему у танка Cobra на портале обозначение «В разработке»? Его ТТХ могут измениться?
- Расскажите о «Боевых задачах», которые входят в набор «Боевой пропуск
- Пригласительный бонус код для новичков тут!
- Награды сезона
- Товары за жетоны Боевого пропуска
- Ещё интересные статьи
- Танки за жетоны
- Лучший танк за жетоны Боевого пропуска 2022
- Все товары за жетоны и где их искать
- Как изменения в механике личных резервов повлияют на Боевой пропуск?
- Что будет с прогрессом Боевого пропуска, если я перенесу аккаунт в EU-регион?
- Что можно купить в магазине Боевого пропуска? Как накапливаются очки Боевого пропуска для этого магазина?
- Сгорают ли жетоны Боевого пропуска?
- Товары за жетоны БП
- Lorraine 50 t
- Char Futur 4
- AE Phase I
- Объект 777 вариант II
- Новое трофейное оборудование
Что такое Боевой пропуск? Как в нём участвовать?
Боевой пропуск — это сезонное игровое событие. Чтобы в нём участвовать, вам не нужно делать что-то особенное: просто играйте в Случайные бои, Линию фронта, выполняйте ежедневные задачи. За успехи в боях вы будете получать

очки, и с их помощью продвигаться по этапам Боевого пропуска и получать награды.
Но помните: чтобы начать получать награды, нужно активировать главу. Это можно сделать в меню Боевого пропуска. После прохождения главы выберите следующую и снова её активируйте.Как опция — возможность купить Улучшенный пропуск в том же меню. С ним вы будете получать больше наград за те же действия. Ещё Улучшенный пропуск позволит докупать этапы за золото. Эта возможность пригодится, если вы хотите собрать все награды в начале сезона или не успеваете завершить главу.
Что будет, если я забыл активировать главу? Время потрачено зря и придётся навёрстывать упущенное?
Не переживайте, если вы не выбрали главу на старте IX сезона, все заработанные очки Боевого пропуска будут накапливаться. Когда вы решите активировать одну из глав, все накопленный очки будут вложены в её прогресс. Если очков больше, чем нужно для прохождения одной главы, они останутся на счету и будут вложены в прогресс следующей выбранной главы.Главное — не забудьте активировать главу до конца сезона, иначе неиспользованные очки сгорят.
Будет ли в этом сезоне дополнительная временная глава?
В этом сезоне не будет временной главы. Мы работаем над форматом и заранее сообщим о его возвращении.
До какого числа нужно потратить жетоны Боевого пропуска?
До 20 декабря 2022 года. После этого раздел «Товары за жетоны» во внутриигровом Магазине закроется, а все непотраченные жетоны сконвертируются в боны по курсу 1 жетон = 100 бон. Советуем не затягивать, всё же Cobra намного лучше бон.
На что лучше потратить жетоны Боевого пропуска? Не могу определиться.
Прежде всего обратите внимание на набор с Трофейным оборудованием за

три жетона. Его можно купить только один раз за сезон . Трофейный прицел или турбонагнетатель — это именно то, что сделает игровой опыт на любимом танке ещё приятнее. Не забывайте про это.Потом смотрите в сторону Cobra. Этот танк можно приобрести только за жетоны Боевого пропуска и никак иначе. Его фишка — барабан на 4 снаряда и специальные снаряды HESH 50. Четыре таких снаряда могут нанести суммарно около 1960 единиц урона за 4,5 секунды — а это гарантированный экспресс до Ангара для многих машин.Если же любите более привычный и понятный геймплей — берите Lorraine 50 t.
Боевой пропуск — это сезонное игровое событие, во время которого вы зарабатываете очки прогрессии в боях и продвигаетесь по этапам. За прохождение этапов Боевого пропуска вас ждут награды: танковый премиум аккаунт, серебро, личные резервы, чертежи, учебные материалы, облики экипажа и другое игровые ценности.
Сезон игрового пропуска длится три месяца.
Как принять участие в Боевом пропуске?
«Боевой пропуск» — это не отдельный игровой режим. Вам нужно просто участвовать в боях (кроме генерального сражения) на технике VI-X уровней (в том числе арендной) и стараться попасть в топ-10 своей команды по опыту вне зависимости от того, победит ваша команда или проиграет.
За участие в боях вы получаете очки и, по мере их набора, продвигаетесь по этапам прогрессии.
Для достижения каждого нового этапа в основной части прогрессии вам нужно набрать 50 очков.
Количество очков, заработанных в каждом бою, зависит от вашего места в команде по опыту по результатам боя. Вы получаете очки Боевого пропуска даже в случае поражения или ничьей.
Лимиты очков для техники и ключевая техника сезона
На каждой машине вы можете заработать ограниченное количество очков прогрессии, в зависимости от уровня. Например, каждая машина VI уровня может принести вам не более 115 очков, в то время как машина X уровня — 735.
После того, как вы исчерпаете лимит очков для конкретной машины, вы можете продолжать играть на ней, но очков прогрессии эта техника вам больше не принесёт.
Также после достижения максимального количества очков на определённой машине вы получите дополнительные очки прогрессии. Их количество зависит от уровня машины.
Если вы играли на арендной машине, а затем выкупили её, очки, заработанные на технике во время аренды, сохраняются.
В каждом сезоне Боевого пропуска есть ключевая техника: три машины, которые приносят больше очков прогрессии за бой по сравнению с основной техникой. Кроме того, у этих машин увеличен лимит очков.
Помимо ключевой техники, лимит очков прогрессии может быть увеличен у некоторых премиум машин.
По умолчанию на панели техники в Ангаре отображается вся ваша техника. Чтобы увидеть только ту технику, на которой можно зарабатывать очки прогрессии, воспользуйтесь фильтром: нажмите «Фильтр по параметрам» и выберите значок «Техника Боевого пропуска».
Пятый сезон Боевого пропуска состоит из трёх глав по 50 этапов.
Для достижения каждого нового этапа вам нужно набрать 50 очков прогрессии. Этапы не сгорают, вернуться на предыдущий этап невозможно. После завершения каждого этапа вы получаете награды.
Если у вас есть улучшенный пропуск, вы можете покупать этапы. Тогда вам не придётся зарабатывать очки.
Ваш текущий этап Боевого пропуска отображается в Ангаре под кнопкой «В бой».
Очки Боевого пропуска можно заработать следующими способами:
Заработанные очки нельзя потерять.
Очки, полученные за выполнение ежедневных задач, не влияют на лимит. Вы сможете получать очки за ежедневные задачи даже после достижения лимита.
Специальная техника режима «Стальной охотник» не имеет лимита очков.
Сразу после достижения лимита очков на определённой машине вам будут начислены дополнительные очки. Количество дополнительных очков также зависит от уровня техники. Обратите внимание: у ключевой техники лимит очков не зависит от уровня.
Улучшенный пропуск позволяет вам получить дополнительные улучшенные награды.
Улучшенный пропуск для всех глав можно купить за реальные деньги в рамках одного из двух наборов:
Боевой пропуск: полный доступ. Набор содержит улучшенный пропуск для всех трёх глав сезона.
Боевой пропуск: ежедневное золото. Набор содержит улучшенный пропуск для всех трёх глав сезона и даёт возможность получать по 250 единиц золота ежедневно в течение 30 дней. Чтобы получить золото, необходимо провести хотя бы один Случайный бой в день. Если вы не сыграли ни одного боя в течение дня, то золото за этот день не начисляется.
Чтобы купить один из наборов:
Вы можете купить улучшенный пропуск для каждой главы отдельно за игровое золото. Улучшенный пропуск для определённой главы доступен, только если предыдущая глава завершена. Вы можете приобрести улучшенный пропуск для текущей и завершённой главы в любое время в течение сезона и на любом этапе события.
Сразу после покупки улучшенного пропуска для определённой главы вы получаете улучшенные награды за все пройденные этапы этой главы.
Чтобы купить улучшенный пропуск для одной из глав:
После покупки улучшенного пропуска вы можете приобрести любое количество этапов, но только в рамках той главы, на которую распространяется улучшенный пропуск.
За все приобретённые этапы вам сразу начисляются базовые и улучшенные награды, а сами этапы считаются пройденными. Стоимость одного этапа — 250 единиц золота.
Этапы можно приобретать несколько раз до тех пор, пока глава не будет завершена.
Что такое товары за жетоны
Жетоны вы можете заработать за прохождение некоторых этапов.
За сезон можно заработать максимум 18 жетонов: 9 находятся в базовых наградах и ещё 9 — в улучшенных.
Полученные жетоны вы можете обменять во внутриигровом магазине на игровые ценности и уникальную технику IX уровня, в том числе две новых машины — Kunze Panzer и К-91-ПТ.
Чтобы купить товар за жетоны, во внутриигровом магазине перейдите в категорию Товары за жетоны.

Недавно начался новый сезон Боевого пропуска, и чтобы помочь вам лучше ориентироваться в этом игровом событии, мы подготовили ответы на самые частые вопросы.
Куда пропало трофейное оборудование из линейки базовых наград?
Никуда. Оно там есть косвенно — в виде жетонов Боевого пропуска. В линейке базовых наград теперь на три жетона больше, чем в сезонах 2021 года. За них можно приобрести трофейное оборудование на выбор (одну единицу за сезон).В сезонах 2022 года трофейное оборудование получить проще, так как теперь достаточно дойти до 40 этапа, чтобы заработать необходимые три жетона. В 2021 году для этого потребовалось бы пройти целых 90 этапов — в два с лишним раза больше времени и боёв.Мне обязательно тратить три дополнительных жетона именно на трофейное оборудование?Нет. Вы сможете копить жетоны для покупки техники или потратить их на личные резервы или боны.Если в VII сезоне я не потрачу эти 3 жетона, то в VIII сезоне у меня будет уже шесть жетонов для покупки двух единиц трофейного оборудования?Нет, такой возможности в следующем сезоне не будет. Если в VII сезоне вы не купили трофейное оборудование за 3 жетона, то в VIII сезоне сможете приобрести лишь одну единицу такого оборудования.
В чём отличия от предыдущих сезонов? Расскажите про выбор и активацию глав.
В целом, механика осталась прежняя — зарабатывайте очки Боевого пропуска, получайте награды и копите жетоны для покупки интересующей техники. Однако есть несколько основных изменений.
Не переживайте, если вы не выбрали главу на старте VII сезона. Все заработанные очки Боевого пропуска (по результатам боёв или за выполнение ежедневных задач) будут накапливаться. Их количество можно увидеть в меню Боевого пропуска. Главное — не забыть использовать их до конца сезона.В любой момент, когда вы решите активировать одну из глав Боевого пропуска, заработанные ранее очки будут вложены в её прогресс. Если очков больше, чем нужно для прохождения одной главы, они останутся на счету и будут вложены в прогресс следующей выбранной главы.Активация главы спустя какое-то время после начала VII сезона — это не страшно. Но мы всё-таки рекомендуем не затягивать с выбором, ведь по завершении сезона неиспользованные очки будут списаны без какой-либо компенсации. И кое-что ещё — заработанные очки можно вложить только в прогресс основных глав. Для дополнительной главы такая опция недоступна.
Что за дополнительная временная глава? Когда будут подробности?
Все подробности мы опубликуем незадолго до начала события. В том числе длительность прогрессии и временные ограничения.Вот что известно прямо сейчас. В VII сезоне Боевого пропуска будет дополнительная, ограниченная по времени глава. Основная награда за её прохождение — премиум танк VIII уровня. Какой именно, мы пока не скажем, пусть это будет сюрпризом.Условие прохождения дополнительной главы такое же, как и у основных глав — накопление очков Боевого пропуска. Очки зарабатываются так же: по итогам боя и за выполнение ежедневных боевых задач.Очки, заработанные до появления дополнительной временной главы, нельзя вложить в её прогресс после активации.Небольшая подсказка. Обратите внимание на механику получения очков на ключевой технике сезона — она включает как повышенный заработок, так и увеличенные лимиты. Используйте это с умом.Будут ли сброшены лимиты для техники, проходящей дополнительную главу?Нет, не будут. Учитывайте это при прохождении глав Боевого пропуска.
Как я могу распорядиться очками Боевого пропуска в VII сезоне?
Очки Боевого пропуска начинают накапливаться сразу после начала VII сезона. Их можно получить по итогам боя и за выполнение ежедневных боевых задач.Когда вы активируете любую главу Боевого пропуска, очки используются для заполнения её прогресса. Если глава не выбрана, очки накапливаются. После активации главы они будут вложены в неё автоматически.Важно не забыть использовать (вложить в прогресс глав) нераспределённые очки Боевого пропуска до завершения сезона, иначе они будут списаны.Заработок очков продолжится даже после прохождения основных глав. Если вы приобрели Улучшенный пропуск для всех глав (150 этапов), у вас будет 7500 очков, которые вы сможете потратить в специальном разделе внутриигрового магазина.Там вы найдёте уникальных членов экипажа из IV–VI сезонов, а также прогрессионные стили всех предыдущих сезонов. Для покупки будут доступны только те стили и члены экипажа, которых ещё нет на вашем аккаунте. Также можно приобрести боны.
Какие товары доступны в магазине Боевого пропуска? Как накапливаются очки Боевого пропуска для этого магазина?
Товары за очки боевого пропуска становятся доступны после прохождения трёх основных глав VII сезона. Все очки Боевого пропуска, заработанные в течение сезона (вложенные в главы, а также полученные позже), можно будет обменять на наборы с бонами или награды предыдущих сезонов, которые вы пропустили.Для обмена будут доступны 3D- и прогрессионные стили всех предыдущих сезонов, а также члены экипажа из IV–VI сезонов. Для покупки будут доступны только те стили и члены экипажа, которых нет на вашем аккаунте.Накопление очков происходит в рамках одного сезона. После его завершения неиспользованные очки будут списаны.
Почему у танка Cobra на портале обозначение «В разработке»? Его ТТХ могут измениться?
Танк Cobra находится на стадии финального тестирования. Сейчас можно понять, что из себя будет представлять машина, а также её характерные черты и особенности. Финальные характеристики мы сообщим отдельно, спустя некоторое время после релиза.
Расскажите о «Боевых задачах», которые входят в набор «Боевой пропуск
Это цепочка из пяти боевых задач, которые выполняются последовательно. Если выполнить все задачи набора «Боевой пропуск: подкрепление», можно получить четвёртого персонажа сезона – Алексея Соколовского, а также 1000 очков Боевого пропуска, 500 бон, по три Учебные брошюры для каждой нации, Универсальное пособие, Персональное учебное пособие.
World of Tanks – это эгоистичная игра. Она действует эгоистично, поскольку скрывает информацию от своих игроков, ожидая, что они сами разберутся во всех тонкостях. Точно так же она просит своих пользователей вступать в бой как команда, но при этом заботиться только об индивидуальных показателях. Эгоизм пронизывает дух этой игры.
Действительно, World of Tanks неровно ступает по грани, которую проходят все массовые многопользовательские онлайн-игры: как сделать такую игру полезной и тонкой для опытных игроков, но при этом достаточно привлекательной и интересной для новой аудитории? Экстраполируя это (что более важно): как превратить как группу А, так и группу Б в долларовые знаки? Wargaming не всегда хорошо справляется с этой задачей, поскольку ее намерения часто кажутся тонкой бумагой.
Однако именно в этом вышеупомянутом эгоизме и кроется суть зарабатывания денег, и это может идти в ущерб впечатлениям. World of Tanks на Xbox One не дает людям никаких причин для продвижения вперед, кроме личной выгоды. Если вас убили в матче, это означает, что матч закончился. Конечно, теоретически можно посмотреть остаток раунда через камеры других игроков, но буквально никто этого делать не будет. Вместо этого они вернутся в гараж, сядут в другой танк и попробуют сыграть еще раз в другом матче.
Именно таким был мой опыт на протяжении большей части времени, проведенного в World of Tanks. После нескольких часов игры (но, возможно, еще больше, проведенных в экранах загрузки) я проверил свою статистику и увидел, что мой процент побед составляет всего около 50 процентов. Это совсем неплохо, но я об этом не знал. Хуже того, мне было все равно. Меня волновала только валюта, которая капала на мой счет по окончании каждого матча. Это все, что World of Tanks хочет, чтобы нас волновало.
Последнее утверждение становится очевидным благодаря тому, как Wargaming органично знакомит игроков с некоторым более поздним игровым контентом. Во время матчей нередко можно столкнуться с противником, который кажется буквально непобедимым. Ваши боеприпасы практически ничего ему не сделают; он избавится от вас с презрением жителя Среднего Запада, отмахивающегося от одного из тысячи комаров влажной июльской ночью. Это и есть ваша цель – вы хотите стать таким парнем.
Не заблуждайтесь на этот счет: World of Tanks – это непрерывное движение слева направо по паутине танков, которых у вас еще нет, но которые могут появиться очень скоро. Первые несколько танков появляются относительно быстро, и продвижение вперед кажется реальным. После этого все становится медленнее. Каждый матч вносит свой вклад, но не так сильно, как раньше. Заглядывая в будущее через эту паутину, некоторые из них кажутся недостижимыми (или, по крайней мере, очень далекими). World of Tanks хочет получить ваше время или ваш кошелек – выбирайте сами.
К счастью, уделить ей время – не самый худший вариант. World of Tanks может быть полезной. Каждое попадание в другого игрока приносит удовлетворение. Взорвать его – это в разы лучше, чем просто нанести ему урон. Выжив весь матч, уничтожив нескольких игроков другой команды и/или захватив базу, вы можете почувствовать себя генералом Паттоном. Вы начинаете думать: “Я становлюсь лучше. Если я продолжу играть в том же духе, то эти танки в конце игры скоро будут моими!”.
Это неизменные вершины World of Tanks. Когда вы выходите на тропу войны и уничтожаете все на своем пути, это просто захватывает. Это мясо игры, и это первоклассная нарезка. Превосходно играть в танки против других людей – это очень, очень хорошо.
В этот момент неминуемое поражение в следующем матче практически гарантировано.
Именно в этом World of Tanks хуже всего. За исключением разочарований, связанных с прогрессом, слишком часто возникает ощущение, что ваши противники знают что-то, чего не знаете вы. Их машины смерти, вероятно, превосходят ваши, конечно. Тем не менее, они наклоняют свои танки так, что никогда не обнажают слабую часть брони, о которой вы даже не подозревали. Они действительно хороши, а вы не знаете, как достичь такого уровня. Игра не учит вас, и не похоже, что вы когда-нибудь научитесь сами. Она очень неинтуитивна.
При всем том, что может показаться невозможным, то, что вы поймете самостоятельно, будет бесценно. Не сразу начинаешь понимать, что спешка в игре – это глупость. Обходите с фланга, прячьтесь, действуйте с осторожностью. Эти машины могут быть предвестниками разрушения, но нельзя относиться к ним так. Каждая минута движения действительно что-то значит, когда вы находитесь в гуще событий. Именно в такие моменты вы почувствуете стратегический смысл World of Tanks. Внезапно все снова становится не так уж плохо. По крайней мере, все кажется возможным.
И это то, на чем держится World of Tanks – цикличность мышления между разочарованием, небольшим прогрессом и снова разочарованием. Периодические всплески восторга случаются лишь в случае выдающихся результатов. В противном случае все возвращается к непониманию того, почему другие знают больше, чем вы. Какой яд они выбрали? Время или кошелек? Или, не дай Бог, и то, и другое?
Тот, кто по-настоящему ценит World of Tanks, не нуждается в рецензии. Они уже далеко за пределами
Боевой пропуск вернулся, и это ваш последний шанс в этом году заработать множество игровых ценностей из линейки базовых и улучшенных наград! VI сезон, который пройдёт с 6 сентября 2021 года 7:00 (МСК) по 8 декабря 2021 года 3:30 (МСК), будет состоять из трёх глав. Не упускайте такую возможность! Участвуйте, чтобы получить новые прогрессионные стили, трофейное оборудование, уникальных членов экипажа и другие награды. Кроме того, этот сезон — последняя возможность получить жетоны Боевого пропуска и обменять их на редкую технику IX уровня. Играйте и получайте удовольствие! Сделайте последний рывок, чтобы заслужить уникальную технику и другие награды!
Пригласительный бонус код для новичков тут!
В новом сезоне вас ждут три уникальных прогрессионных стиля для ключевой техники. Вы можете получить их бесплатно в качестве базовых наград и улучшать с I до IV уровня, зарабатывая очки Боевого пропуска и проходя определённые этапы прогрессии.
ИСТОРИЧНЫЙ СТИЛЬ «ГАСКОНЕЦ» ДЛЯ МАШИНЫ AMX M4 mle. 54
Награды сезона
В каждой главе этого сезона вас ждёт множество базовых и улучшенных наград. В дополнение к трём прогрессионным стилям, вы можете получить четыре единицы любого существующего трофейного оборудования, до трёх уникальных членов экипажа, большое количество фрагментов чертежей (с возможностью выбора нации) и многое другое. Убедитесь сами.























Товары за жетоны Боевого пропуска
Мы добавили в Боевой пропуск новую наградную валюту — жетоны. Они равномерно распределены по линейке базовых и улучшенных наград, а получить их можно только за прохождение определённых этапов прогрессии. В общей сложности вы можете заработать 18 жетонов: 9 среди базовых и ещё 9 среди улучшенных наград. Используйте их для получения игровых ценностей и редкой техники IX уровня (в том числе, двух новых машин) в новом разделе «Товары за жетоны» во внутриигровом Магазине.
Как получить Улучшенный пропуск
Улучшенный пропуск для любой главы этого сезона будет доступен за 2500 ед. золота. Его можно приобрести на экране Боевого пропуска в вашем Ангаре, во внутриигровом Магазине или в составе специального набора. Вы сможете купить Улучшенный пропуск только для одной из глав по мере их постепенного завершения и продвижения в рамках игрового события. Вы не можете приобрести Улучшенный пропуск для двух или трёх глав сразу, а также для следующей главы, пока не будет завершена предыдущая.
Хотите сэкономить немного золота и сразу получить все базовые и улучшенные награды? Не проблема! Обратите внимание на два специальных набора Боевого пропуска, которые доступны за реальные деньги. Они включают в себя Улучшенный пропуск для всех трёх глав, поэтому вы сможете извлечь максимальную пользу от VI сезона. Второй набор также включает в себя задачу, наградой за которую будет золото.
Копирование информации с сайта greednews.su разрешено только при использовании активной гипер ссылки на новость, спасибо за то что цените наши авторские права!
Ещё интересные статьи
Автор сайта Малов Евгений 1982 г.р.
Закончил КСК КБГУ и СГА Нальчик в 2004
Работал в газете Северный Кавказ визуальным редактором
Занимаюсь разработкой сайтов и пишу тексты
Танки за жетоны
Два новых танка за жетоны Боевого пропуска:

Также вернут технику из прошлых сезонов (прошлогоднюю по сниженным ценам):
Лучший танк за жетоны Боевого пропуска 2022
Мы постарались кратко и по фактам описать технику, обратив внимание на ключевые моменты. Более подробно можете посмотреть в полных обзорах на сайте. В качестве вывода можно сформировать некий топ приоритетности какой танк взять за жетоны Боевого пропуска:
Все товары за жетоны и где их искать


Как изменения в механике личных резервов повлияют на Боевой пропуск?
Новая механика личных резервов появится в игре в октябре 2022 года. После этого все текущие личные резервы на аккаунте сконвертируются в новые без потери ценности и не будут иметь срока действия. Все личные резервы из наград IX сезона Боевого пропуска также будут без срока действия.Вот основные изменения:
Подробно о новой механике личных резервов мы рассказали в отдельной статье.
Что будет с прогрессом Боевого пропуска, если я перенесу аккаунт в EU-регион?
Прогресс и жетоны Боевого пропуска будут перенесены.Если вы приобрели тематические наборы для Боевого пропуска, они тоже перенесутся вместе с боевыми задачами. Но есть одно отличие: другая финальная награда за цепочку задач из набора «Боевой пропуск: подкрепление». Вместо случайной девушки-танкистки вы получите Эйприл О’Рил. Если этот член экипажа уже есть на аккаунте, он продублируется и у вас будет два одинаковых члена экипажа.
Что можно купить в магазине Боевого пропуска? Как накапливаются очки Боевого пропуска для этого магазина?
Когда вы пройдёте три главы IX сезона, то откроете доступ в раздел «Товары за очки». Там вы сможете обменять заработанные очки (вложенные в главы, а также полученные позже) на:
Очки накапливаются в рамках одного сезона. Если их не использовать до конца сезона — они исчезнут.
Сгорают ли жетоны Боевого пропуска?
Заработанные жетоны за 7-9 сезоны БП 2022 обязательно нужно потратить до 20 декабря 2022. Если не успеете их обменять на товары, то за каждый жетон начислят компенсацию – 100 бон.
Жетоны боевого пропуска не переносятся на следующий год.
Никому не навязываем свое мнение, постарались объективно разобрать всю доступную технику. Если у вас остались сомнения какой купить танк за жетоны Боевого пропуска, то берите технику для души — ведь играть в первую очередь стоит ради удовольствия, а не циферок статистики.
Товары за жетоны БП
Для покупки доступно 7 танков:
Также доступны все виды трофейного оборудования (по 1 штуке), резервы на увеличенный заработок серебра и боны.
Это акционные машины, бонусов к фарму серебра нет, но экипаж соответствующей нации и типа техники можно пересаживать без штрафа. Все они имеют встроенный расходник — бесконечный большой ремкомплект, что немного позволяет сэкономить серебра. Учитывая уровень боев, то будем рассматривать вариант с максимальной конфигурацией (трофейное оборудование за Боевой пропуск + национальное блюдо на +10% к навыкам экипажа).
Сначала мы кратко расскажем о каждой доступной машине, а потом выберем лучший танк за жетоны в WoT.
Тип: средний танк
Цена: 24 жетона

Британский средний танк Cobra, который имеет все основания считаться «токсичной имбой», но не для всех. Главная фишка в его орудии – барабан на 4 снаряда с перезарядкой внутри 1,5 секунды. Особенность – можно зарядить HESH фугасы (или обычные), что при правильной реализации может нанести от 1500 до 2400 единиц урона (как уж повезет с альфой). Этого достаточно, чтобы за несколько секунд «минусонуть» большинство одноуровневой техники.
Реализацию барабана затрудняет посредственная стабилизация (без стабилизатора никак не обойтись) и долгое время сведения. В остальном оборудование оставляет пространство для выбора.
При этом у него неплохая как для СТ броня ВЛД/НЛД и достаточно крепкая башня (рикошетная), что явный плюс учитывая его УВН. За счет превосходной мобильности и неплохой динамики может не только занимать выгодные позиции, но и зайти противнику в тыл/борт, чтобы уж наверняка реализовать убийственный потенциал орудия.
Однозначно в «ровных руках» эта машина будет лютой имбой, тем более если не жалеть голдовых фугасов у которых еще и скорость полета высокая.
Lorraine 50 t
Тип: тяжелый танк
Цена: 21 жетон

Французский тяжелый танк Lorraine 50 t стал одним из самых непримечательных танков за жетоны БП. Главная проблема – у него очень как для тяжелого танка:
В целом по броне он значительно уступает прокачиваемому AMX M4 mle. 51, при этом у него большие габариты, что повышает шанс попадания по нему. Отсутствие брони в корпусе означает, что даже «сплеш» от арты будет чувствительным. Максимальная скорость хорошая, но разгоняется он не очень быстро.
120 мм орудие с альфой 400 единиц, может похвалиться комфортными УВН, но в остальном оно уступает одноуровневым тяжам. Очень долгая перезарядка означает низкий ДПМ, в этом показателе он проигрывает многим танкам. При этом у него очень долгое сведение 2,88 сек, что для такого разового урона мягко говоря выглядит странным.
Подводя итог: Lorraine 50 t может танковать только башней, огневая мощь низкая и решить исход поединка на нем крайне затруднительно. Брать его в первую очередь и тем более средним игрокам не рекомендуется.
Цена: 9 жетонов

В очередной раз советскую технику обделили. Данная ПТ-САУ не то, чтобы она вышла плохая, скорее лишена какой-либо изюминки, у нее нет интересных фишек и при всем этом очень посредственные ТТХ. Разовый урон и бронепробитие маленькие, при чем уступают многим одноклассникам.
Ладно бы ей дали высокую скорость полета снаряда и сделали хорошую баллистику, но нет – базовый бронебойный летит по навесной траектории со скорость 862 м/с (что очень мало при такой комбинации альфы/пробоя), поэтому стрелять на упреждение затруднительно.
Точность и время сведения тоже оставляют желать лучшего, поснайперить не получится. А ведь пересводиться придется часто, так как у К-91 ПТ крайне неудобные УВН и УГН. Поэтому остается играть только на ближней дистанции, но и с этим сложно, так как у нее корпус от среднего танка, поэтому бронирование соответствующее.
Техника обладает крепкой рубкой, поэтому если спрятать корпус, то можно танковать в топе списка. При этом у нее хорошая маскировка и приятная подвижность, на цифрах высокий ДПМ, но на практике его реализовать затруднительно.

Немецкий средний танк с механикой пневматической гидроподвески, но как у шведских ПТ-САУ, то есть для смены режима потребуется 2 секунды, в течение которых машина неподвижна. И в зависимости от режима меняются точность, время сведения, скорость перезарядки, УВН и скорость движения:
Если бы ему эту фишку реализовали, как у шведских СТ или STB-1 – вообще никаких вопросов не было бы, но имеем то, что имеем. Скилловые игроки постоянно играются с переключением режимов, чтобы ускорить перезарядку (после выстрела переходят в походный режим и за пару сек до КД возвращаются в осадный). А это, согласитесь, не очень удобно.
В целом же большинство среднестатических игроков пытаются посиживать в кустах играя в ПТ-САУ, что далеко не всегда приносит пользу команде. Оптимальный вариант играть большую часть времени в походном режиме, максимально уменьшив круг разброса за счет: трофейного прицела и стабилизатора вертикальной наводки. Однако даже при полном фарше в походном режиме у Kunze Panzer посредственная точность и долгое сведение, поэтому не удивляйтесь, если снаряды летят куда угодно, но не в танк противника.
Танк совершенно лишен брони, но имеет хорошую маскировку и большой радиус обзора. Динамика отличная, но маневренность подкачала, в повороты входит туго.
Главный вопрос, который возникал у многих игроков: «А зачем вообще нужен Kunze Panzer, если есть Leopard PT A?”. У прокачиваемого аналога практически все показатели лучше, геймплей приятнее и на нем действительно легче играть.
Char Futur 4
Французский средний танк с барабаном сложно сравнить с каким-то из прокачиваемых, так как в плане геймплея аналогов ему нет. Прокачиваемый Bat.-Châtillon 25 t AP играется по-другому, Škoda T 50 и Prototipo Standard B имеют свои фишки. Главная особенность Char Futur 4 барабан на 4 снаряда с хорошей точностью, альфой и быстрым сведением, но очень долгой реализацией: общая перезарядка 39 секунд, а КД внутри барабана аж 4 секунды.
Именно нюанс с долгой перезарядкой больше всего смущает игроков. Она не позволит, как среднестатистическому танку с барабаном выкатиться на соперника и разменять всю обойму на 1 выстрел врага. Тут уже необходимо более внимательно относиться к противнику, нельзя недооценивать, иначе быстро отправят в Ангар.
Char Futur 4 танк 2-3 линии с засадным геймплеем, практически без брони. Стабилизация орудия в движении плохая, чтобы попасть, ему необходимо остановиться и сводиться до конца. Также к недостаткам можно отнести маневренность и радиус обзора.
Но в то же время, если играть грамотно используя сильные стороны машины, недостатки не так значительны, поэтому Char Futur 4 очень скиллозависимый и подойдет опытным игрокам, со знанием позиций, тактики и хорошей выдержкой.
Хорошие точность, пробитие и разовый урон позволяют эффективно отыгрывать роль снайпера. Для демонстрации на нем эффективной игры придется запотеть, легкой прогулки не ждите, танк исключительно для игроков с ровными руками.
AE Phase I
С этим тяжем уже все знакомы, видели его в рандоме и общее представление о нем имеют, поэтому пробежимся по его сильным и слабым сторонам. Разовый урон AE Phase I не большой, но достаточно быстрая с хорошими показателями орудия делают «Фазу» обладателем , реализовать который помогают и .

один из главных недостатков, при постановке ромбом пробивается, , поэтому танковать может только через башню, но там заметного размера комбашенка. В общем-то можно играть от рельефа, если постоянно крутить башней или двигаться, чтобы не давать противнику спокойно выцелить комбашенку. Подвижность у него слабенькая, но скорость набирает неплохо.

В общем-то по геймплею AE Phase I напоминает британских топовых тяжей, поэтому достаточно уверенно чувствует себя в рандоме. В плане статистики стабильно входит в ТОП 5 по среднему урону за бой и проценту побед среди 9-х уровней.
Объект 777 вариант II
Цена: 9 жетов

Альфа у Объект 777 вариант II на уровне прокачиваемых советских тяжей, пробитие тоже одно из лучших, а вот дальше начинаются различия:

Можно было бы назвать Об. 777 II золотой серединой среди советских тяжей 9 уровня, но все в игре уже есть Т-10, у которого лучше пушка, крепче башня, приятнее подвижность, выше обзор (на 20 метров!), разве что уступает в бронировании корпуса. Единственное ради чего его стоит взять «три топора» — необычный внешний вид или просто в коллекцию. В рандоме он первое время может и понагибает, пока народ не поймет куда его пробивать
Какой танк лучше Объект 777 вариант 2 или AE Phase I
Начнем с огневой мощи. Прежде всего стоит отметить, что оба тяжа имеют одинаковое бронепробитие и тип снарядов, но скорость полета немного выше у «американца»:
Разовый урон больше у «совета» 40 единиц, поэтому при игре от альфы преимущество будет за ним, но на этом его превосходство заканчивается. Все остальные параметры орудия в том числе УВН лучше у «американца:
При это из не отображаемых параметров у AE Phase I лучше стабилизация орудия при движении и повороте башни, поэтому круг разброса меньше + выше скорость поворота башни, поэтому он будет быстрее готов к выстрелу.
В плане бронирования все просто:
Общий недостаток — большая НЛД, пробивать которую иногда смогут на базовых снарядах даже тяжи 8 уровня.
Динамика лучше у Об. 777 II, но он испытывает ощутимые трудности на мягких и средних грунтах, а AE Phase I в этом плане более стабильный, хотя и скорость поменьше. Преимущество «Фазы» в обзоре на 10 метров позволяет ему разогнать этот показатель до максимального значения, и даже выше, поэтому он является более самодостаточным, что немаловажный фактор на завершающих стадиях боя.
В огневой мощи безоговорочное преимущество AE Phase I, по комфорту стрельбы он значительно лучше, поэтому больше шансов реализовать свой потенциал. В плане бронирования тут скорее паритет, у каждого есть свои плюсы и минусы, но все же Об. 777 II легко будет разбираться опытными игроками.
С учетом всего выше сказанного, выбирая между этими двумя танками AE Phase I. Он уже доказал свою эффективность в рандоме, поэтому станет оптимальным вариантом и подойдет как опытным игрокам, так и новичкам.
Новое трофейное оборудование
Наконец-то и у рядовых игроков появилась возможность повысить удельную мощность и максимальную скорость техники при помощи трофейного Турбонагнетателя (раньше его боновый аналог можно было получить только за ГК).
Это отличная возможность улучшить мобильность на технике, не открывая второй слот или же на ПТ-САУ, где вообще не предусмотрен слот под мобильность.


