- Что влияет на wn8?
- Кпд wot что же это такое?
- M46 patton
- M48 patton
- Wz-131
- Альфа-компонент: гибкость
- Бета-компонент: статистика
- Важные замечания
- Ещё один пункт – количество урона за бой
- Зал славы
- Игра в команде
- Кумули и доппайки
- Личный рейтинг
- Личный рейтинг и кпд в world of tanks
- Максимальный опыт за бой.
- Общий рейтинг
- Пример анализа игрока за период с 9000 до 16000 боёв
- Прокачка на максимум
- Процент побед
- Процент попаданий
- Советы для поднятия кпд
- Средний опыт
- Средний урон
- Статистика №1 – личный рейтинг.
- Теперь о минусах.
- Техника «тащеров»
- Шаг 1 — взвешенное соотношение
Что влияет на wn8?
Чтобы сильно не грузить ваш мозг различными значениями, пробежимся по формуле расчёта WN8 в упрощенной форме. Формула непростая, имеет много значений, но основными являются:
- урон;
- количество убитых танков;
- процент побед.
Это три основных параметра, влияющие на конечное значение в расчетах. В формуле присутствуют также другие значения, к примеру, количество обнаруженных танков, количество очков защиты базы, но эти значения оказывают несущественное влияние по сравнению с уроном и фрагами.
Чтобы иметь высокий рейтинг WN8 стараемся наносить больше урона и убиваем больше противников.
Для полной картины пройдемся по самому рейтингу. WN8 имеет градации, так называемые ступени, которые различаются по цвету. Визуальное отображение рейтинга мы видим в боях при установленном оленемере. Кстати, из-за постоянного пересчета ожидаемых значений разбег между цветами может также меняться.
Не удивляйтесь, если вчера у вас статистика была зелёная, а сегодня, после пересчета, стала жёлтой. Это не значит, что вы резко стали играть хуже, просто теперь ваши показатели иначе соотносятся с данными из новой эталонной таблицы значений. Проще говоря, рейтинг снова пересчитали.
Это происходит потому, что другие игроки стали лучше играть, причём даже на новых аккаунтах. Стараются использовать определённый набор танков, на которых фарм WN8 происходит быстрее, чем на других. Это так называемые «твинки» – молодые аккаунты с бирюзовыми и фиолетовыми значениями и с малым количеством боёв.
Кпд wot что же это такое?
Судя по аббревиатуре «КПД», становится ясно что это Коэффициент Полезного Действия игрока.
Таблица статистик выглядит примерно так:
В таблице по цветам различают мастерство игры конкретного игрока.
Например:
Красный — плохой игрок, выражаясь на жаргоне игроков, попросту РАК
Ораньжевый — игрок ниже среднего, то биш Олень
Желтый — средний игрок, может и затупить;
Зеленый — хороший игрок, ни когда не подставляется понапрасну;
Бирюзовый — очень хороший игрок, в него обычно ваще не попасть 😉 ;
Фиолетовый — просто мастер, да хотя какой мастер, статюга кустовой!
M46 patton
Берите американский средний танк М46 Паттон, особенно если вы еще не качали эту ветку и думаете, что вашу статку уже ничто не спасет. Начиная с Першинга, проходя по Паттонам, вы можете резко повысить все статистики на 1-2 порядка – с желтого на бирюзовый, с зелёного на фиолетовый.
Все эти танки имеют одинаковую статистику, на них WN8 можно подымать очень быстро. Касательно М46 всё не так однозначно. Танк очень сложен в управлении, на нём рекомендуется играть более опытным игрокам. Брони у танка нет, но есть отличная пушка со стабилизацией и скорострельностью, а также отличные углы вертикальной наводки в минус 10 градусов.
Принцип игры на машине достаточно прост, но не всем очевиден. Паттону рекомендуется играть от холмов и перепадов местности, использовать больше как танк поддержки ввиду отсутствия брони и давать всегда быстрые выстрелы с минимумом сводки. Играть на разменах можно только в крайнем случае.
M48 patton
Американский средний танк 10 уровня М48 Паттон – он же «батон». Казалось бы, танк 10 уровня и на нём играют многие игроки, но не тут-то было. Относительно остальных СТ 10 уровня, например Объектов 140, которых в роддоме очень много, XVM Паттона всего лишь 1700 единиц с процентом побед 49.
М48 на самом деле неплох – отличная стабилизация и ДПМ позволяют настреливать большое количество урона. Правда отсутствие брони не позволяет ему играть в штурмовика. Однако, как поддержка на флангах он очень весомый.
Настреливая на Паттоне всего по 4000 урона, вы будете зарабатывать под 6000 рейтинга WN8. На тех же 121-х или Леопардах дают меньше, причина этому высокий процент побед и урона на данных танках. Их очень большое количество, поэтому выбираем неплохой, но недооцененный танк и превращаемся из варёного рака в фиолетовую конфетку.
Wz-131
Китайский легкий танк 7-го уровня ВЗ-131, казалось бы, как ЛТ может набивать статку, если он просто ездит и светит, сдыхая в первую минуту боя? Вся фишка в том, что вы можете не только светить супер агрессивно. Можно давать пассивный свет, чередуя его с нанесением урона по целям и добиванием фрагов.
У ВЗ-131 есть очень крутая пушка с альфой в 250 единиц и пробитием 181 мм ббшкой и 211 миллиметр голдой. Итого мы превращаемся в лёгкий танк Тайп-59 с такой же пушкой, но лучшей стабилизацией, маскировкой, динамикой, маневренностью и скоростью 60 кмч.
Поскольку мало кто умеет грамотно играть на легких танках 7 уровня, набив всего лишь какие-то 1500-1600 урона на данном танке и хотя бы 1-2 фрага, вы будете получать порядка 3000-4000 WN8. Танк является проходным для многих, поэтому чаще всего игроки просто проскакивают дальше, недооценивая его мощь.
Альфа-компонент: гибкость
Этот параметр оценивает максимальное использование игроком всех возможностей боевой машины.
Система оценивает гибкость игрока, используя высшие средние значения самых важных параметров для выбранной машины. Влияние параметра (т. е. коэффициент важности) на окончательное значение рейтинга приблизительно равно 25%.
Статистика всех игроков делится на несколько групп по каждому из ключевых параметров. Эти группы состоят из одинакового числа игроков, в то время как количество групп, разделённых по конкретному ключевому параметру, зависит от статистики машины. Например, различные машины имеют разное количество групп для параметра «Урон, заблокированный бронёй».
Вы получаете определённое количество очков за нахождение в конкретной группе. Чем выше ваша статистика, тем в более высокой группе вы находитесь и тем больше очков получаете. Нахождение в высших группах по самым важным параметрам технике даёт вам ещё больше очков.
Что это означает для ежедневного поведения игрока? Говоря простым языком, теперь вы получаете бонус за гибкость. Выжмите максимум из своей машины, и это отразится на вашем личном рейтинге.
Бета-компонент: статистика
В этом параметре достижения игрока рассматриваются в сравнении со всеми остальными игроками.
В данном случае статистика на танке игрока сравнивается по параметрам эффективности «нанесённый урон», «урон, нанесённый с вашей помощью», «урон, заблокированный бронёй» и «количество уничтоженных машин противника» со средними значениями этих же параметров по этой же боевой машине по всему серверу.
Таким образом, если для этого конкретного танка параметр «нанесённый урон» более важен, чем «урон, заблокированный бронёй», то превышение над среднесерверным по «нанесённому урону» более важно для высокого рейтинга, чем превышение над среднесерверным по «урону, заблокированному бронёй».
Влияние статистики игрока на окончательное значение рейтинга — приблизительно 75% (то есть, коэффициент значимости составляет 0,75).
Результат сравнения показателей игрока и сервера умножается на коэффициенты значимости для гибкости и статистики (~0,25 и ~0,75 соответственно); затем выводится финальное значение. Таким образом, чем выше эффективность игрока на каком-либо танке по сравнению с эффективностью всех остальных игроков на этом же танке, тем выше значение второго параметра для этого игрока.
Важные замечания
- Оценка новых танков. Если вам не терпится проверить рейтинг только что добавленного в игру танка, помните, что он не будет доступен сразу же. Нам понадобится время, чтобы собрать необходимый объём информации для расчётов.
- Расчёт рейтинга танков, которые используются небольшим числом игроков. Если танк, статистику которого вы просматриваете, используется небольшим числом игроков, система будет брать серверные значения для похожих танков (например, их копии или танки с идентичными техническими характеристиками).
- Усреднение значений для получения честной оценки. Средние значения и значения выше среднего сильно отличаются от танка к танку, что могло бы позволить обмануть систему. Мы разработали специальную математическую модель, чтобы это предотвратить. Она уравновешивает рейтинг танков и делает так, что практически невозможно набрать очень высокий рейтинг на танках с умеренными средними значениями и наоборот.
Ещё один пункт – количество урона за бой
Соответственно, чем выше этот показатель, тем больше рейтинга будет начислено, ради этого стоит позаботиться о лучшем снаряжении для танка. Так же на рейтинг влияет общее количество боёв на аккаунте, увеличивая эти показатели – рейтинг будет расти, с ним будет расти и опыт.
Важным фактом является то, что даже если уровень танка не так высок, а количество нанесённого урона оставляет желать лучшего – так, скорее всего, можно описать танки-разведчики – можно добиться увеличение личного рейтинга путём увеличением количества засвеченной техники и количества последующего нанесённого им урона от товарищей по команде.
Это делает тактику игры на лёгких и средних танках конкурентоспособной и имеющей право на существование.
Общий расчет рейтинга производится путём сложного алгоритма вычисления всех вышеперечисленных данных. Он представляет общий эквивалент заинтересованности в игре и успеха в игровом пространстве. Поэтому, желая его поднять, не стоит останавливать свой выбор на каком-то одном из параметров.
Зал славы
Зал славы был также улучшен, и теперь он доступен и на нашем портале, и в клиенте игры. Обновлённый Зал славы построен на новой рейтинговой системе и предлагает два типа рейтинговых таблиц. В «Общем рейтинге» вы можете сравнить свои успехи с показателями друзей и соклановцев, а в «Рейтинге машины» — проверить эффективность одного из ваших танков.
https://www.youtube.com/watch?v=VMfccctdn-A
Мы значительно переработали интерфейс, чтобы упростить взаимодействие с системой:
- Поиск поможет вам провести сравнение с конкретным танкистом, своими друзьями или со всеми бойцами клана.
- Фильтр «Танки», который работает точно так же, как «Танкопедия», поможет вам найти рейтинг любого танка.
- Фильтр «Время» позволит выбрать промежуток времени, который вас интересует, и следить за собственными результатами или результатами своих друзей в динамике.
- Теперь вы можете просмотреть детальную боевую статистику, кликнув по рейтингу игрока. При клике по никнейму откроется его профиль.
- Свежий отчёт о личных достижениях находится прямо на домашней странице «Зала славы».
- Уровень техники, на которой вы играете большую часть времени, имеет значение, особенно если вы оцениваете показатель побед и количество уничтоженных машин противника. Теперь для отображения соответствующих данных система создаёт рейтинговые таблицы по этим двум параметрам только для игроков, у которых значение среднего уровня техники равно 6,5 или выше.
Новая система рейтингов уже доступна для тестирования в Зале славы. Оцените её и поделитесь своими впечатлениями. Это поможет нам определить, над чем ещё надо поработать.
Игра в команде
Способ повысить личный рейтинг «Ворлд оф Танк» — сплоченный взвод из друзей и взаимодействие через RaidCall или другую программу для общения.
Тщательное изучение особенностей игровых карт выявляет точки ведения огня, маршруты перехвата противника, укрытия артиллерии и обходные пути для возвращения на базу после «засвета».
Грамотно организованная команда занимает рубеж и держит оборону, а общение поможет определиться с мишенями.
Взорванный вражеский танк — монетка в копилку победы. Минус метода в сложности собрать команду, чтобы в одно время выходить онлайн и «катать» взводом.
Сплоченный коллектив — практически несбыточная мечта. Известны случаи, когда почти год геймеры хвалились более-менее сносной игрой, а при наступлении летних каникул «катки» начали сливаться из-за обилия школьников.
Не все школьники такие, но когда при выпадении нелюбимой карты треть команды топится в озере, трудно положительно реагировать на происходящее.
Кумули и доппайки
Наиболее легкий способ поднятия WN8 предполагает игру на непопулярных танках. А непопулярны потому, что по мнению большинства игроков они сложны в управлении либо не обладают достаточным пробитием, или же вообще не созданы для нанесения топ-дамага. Действительно, многие варианты техники, которую вы увидите в таблице ожидаемых значений, обладают существенными недостатками. Поэтому нивелировать минусы придется за счет использования дополнительных расходников.
- Автоматический огнетушитель – мастхев в каждом бою;
- Большой ремкомплект и аптечка;
- Доппаек – на свое усмотрение, ведь его обычно ставят вместо огнетушителя;
- Кумулятивные снаряды – обязательно, для увеличения пробития;
- Инструкции за боны – в зависимости от перков экипажа и имеющегося оборудования.
Итак, подведем итоги. Чтобы быстро повысить свой рейтинг WN8, предварительно заглядываем на САЙТ, выбираем непопулярную технику, на которой легче всего набить урон, который у вас будет в 2-3 раза выше ожидаемого. Затем оснащаем эту технику расходниками, голдовыми снарядами, инструкциями.
Смотрим гайды, учимся правильно пользоваться каждым из выбранных танков. Заходим на рандомные карты взводом или исполняем сольную программу. Стараемся надомажить, добиваем фраги, обнаруживаем противника, сбиваем базу, побеждаем – повышаем в каждом бою 5 основных параметров, которые влияют на WN8. Живем как можно дольше, вперед не лезем, работаем в качестве танков поддержки.
Личный рейтинг
Это общий показатель игрового скилла и опытности, при расчете которого учитываются: победы, ассист, средний урон за бой, средний опыт за бой и, конечно же, выживаемость.
Для получения
высокого рейтинга
нужно уметь
хорошо играть
, и стабильно повышать
каждый компонент статистики
, указанный выше.
Игрок с наивысшим рейтингом, находится под ником Geksi — 12 531.
На этом наша статья
закончена
. Надеемся, было
интересно
, а для кого-то даже и
познавательно
. Ждите
продолжения
Личный рейтинг и кпд в world of tanks
В последнее время все больше людей задаются вопросами, «почему я не могу играть так, как он», «как поднять процент побед и КПД», «почему у игроков World of Tanks из топ-кланов личный рейтинг и КПД в несколько раз выше моего и как это исправить»?.. В этой заметке вы найдете ответы на все эти вопросы.
Давайте разберемся, что такое КПД и личный рейтинг в WoT.
КПД, или Коэффициент Полезного Действия не имеет ничего общего с физикой. В игре это отношение полезности вашей команды к принятым стандартам. Скажем, если вы поехали на вражескую базу, но вас уничтожили, КПД падает. Опытные игроки применяют «тактику статиста» — не лезут на рожон, прячутся за кустами, домами и отстреливаются по максимуму.
Как определить КПД танков в World of Tanks? КПД складывается из ряда факторов — среднего урона, числа фрагов, обнаруженных врагов, очков захвата базы, очков защиты базы, количества боев и др. Чем успешнее вы сражаетесь, тем выше рейтинг. У образцовых танкистов КПД близится к 100%.
В бою помогает маскировочная сеть и стереотруба — «рога» в народе. Для данной тактики подходит ПТ-САУ. Если вы предпочитаете легкие танки, то разведывайте расположение вражеской техники и передавайте местоположение о ней союзникам. Личный рейтинг в большинстве своем зависит от вашей полезности команде и от процента побед. Всю эту информацию можно посмотреть в статистике.
Если у вас высокий КПД и процент побед, то ваш личный рейтинг растет очень быстро. Для быстрого роста личного рейтинга берите артиллерию и танки с высоким уроном (машины Об. 268, Т110Е3 или Т1104, T49, Е-100 и др.), или же танки, которые стреляют очередями (Т57 Heavy, WT auf E100, T54E1 и др.). Именно эти боевые машины — лучшие для подъема рейтинга и КПД.
Для любого вида техники (тяжелый танк, средний танк, легкий танк, ПТ-САУ, АРТ-САУ) существует свой подход, техника и тактика игры. Причем, для одноклассовых машин она различна. Даже если машина прорыва и машина защиты — тяжелые танки, из-за особенностей каждой, например, скорости, урона или брони, они — эффективными в разных техниках игры. Для того чтобы лучше играть на понравившейся машине, сравните ее характеристики с другими и заодно выберите правильную тактику. Иногда тактику вам придется менять на ходу — это придет с опытом.
И последнее — запредельные личные рейтинги игроков из топ-кланов WoT. Тут все просто. Большинство набивают себе статистику во взводах. С совзводником договориться легче, да и ваши просьбы он выполнит гораздо охотнее.
Придерживайтесь эти несложных советов, и вы достигните высоких результатов очень быстро.
Приятной игры!
7,105
Максимальный опыт за бой.
Здесь показывается исключительно чистый опыт заработанный за 1 сыгранный бой (без ПА, бустеров и прочего). В плане скилла, этот показатель ни о чем не говорит.
Максимальный опыт за бой
является одним из самых
бесполезных показателей
в WoT.
Для его получения желателен Vl-Vlll уровень, ибо на них легче всего зарабатывается опыт в большом количестве.
Рекордсменом по
максимальному опыту
за бой является игрок
Moiskype_Kirill3784547
. Его рекорд —
32 818 опыта.
Общий рейтинг
После того как мы рассчитали данные по каждому танку у игрока, нужно получить единый рейтинг, который показывает мастерство игрока в целом.
И вот при создании модели рейтинга аккаунта мы столкнулись с тремя серьёзными проблемами:
- Определение коэффициента значимости для каждого танка в рейтинге аккаунта, который бы учитывал их уровень и количество боёв, сыгранных на них.
- Определение влияния, которое танки разных уровней должны оказывать на общий рейтинг.
- Выработка способа сравнения игроков, которые показывают отличный результат на разных машинах.
После нескольких итераций мы смогли вывести формулу, которая учитывает все эти переменные:

- WTRp — значение личного WTR для игрока P.
- V — конкретная техника, которая участвует в расчёте рейтинга игрока P.
- Σ — функция суммы.
- WTRv — значение рейтинга игрока P на технике V.
- Battlesv — количество случайных боёв, сыгранных игроком P на технике V.
- Tierv — коэффициент уровня техники V.
По статистике, получить хороший рейтинг на технике высокого уровня довольно сложно, поэтому некоторые опытные игроки выбирают низкоуровневую технику для повышения своего рейтинга. Так как этот коэффициент увеличивается с уровнем техники, все игроки уравниваются в своих усилиях получить одинаково хорошую статистику на танках разного уровня. - Rolev — коэффициент техники V соответственно её роли в бою.
Коэффициент помогает сбалансировать «вес» техники с разной ролью и вкладом в конечный результат боя, а значит и с разной сложностью получения хорошего рейтинга. - bonus_coef — коэффициент техники игрока с выдающимися результатами.
Этот коэффициент учитывает только те танки, на которых игрок демонстрирует отличные результаты.
Таким образом, чтобы рассчитать личный WTR игрока, мы перемножаем показатели конкретной техники (WTR, количество боёв и два коэффициента). Сделав такие же расчёты для каждой машины игрока, мы суммируем получившиеся значения. Сумму делим на общее количество боёв, проведённых игроком, и умножаем на коэффициент техники с лучшими результатами.
Учитывая специфику расчётов и логику разработки игры, рейтинг аккаунта рассчитывается с декабря 2022 года (начиная с версии 9.5).
Пример анализа игрока за период с 9000 до 16000 боёв
Хорошая статистика позволит вам легче найти хорошего взводного, или хорошую роту, или хороший состав для командного боя, или хороший клан.
На этом плюсы заканчиваются. Мнение о том, что в бою игрок с уникальными показателями (фиолетовый цвет в «
») будет наводить страх и панику с первых секунд боя только свои пассивным присутствием весьма ошибочно. Теперь отдельно о требованиях к рейтингу и проценту побед во взводах, кланах, КБ, ротах. Процент побед важен, но поверьте моему личному опыту, даже в ТОП клан или роту могут взять игрока с процентом побед ниже 50%.
Почему так происходит? Да потому, что вербовщик или командор смотрят на рейтинг и видят что, имея низкий процент побед у игрока весьма хорошие показатели рейтинга эффективности и уникальные показатели на той технике, что сейчас нужна в роте, КБ, клане.
(Лично часто беру из общего чата игроков с РЭ 1000 , процентом побед ниже 50% и спокойно катаю несколько часов с процентом побед 55% в худшем случае.) Отдельно на самых формулах расчета останавливаться не буду, пытливые могут сами поискать в Интернете ответ.
В одном месте посмотреть все результаты расчётов для самых популярных вариантов рейтинга эффективности можно здесь:
Прокачка на максимум
Игроки совершают распространенную ошибку: прокачав на максимум танк, бросают в обмен на технику высокого уровня. На новой единице следует снова открыть модули и апнуть экипаж.
Прокачка при переходе с 6 на 7 уровень — длительный процесс. И стоковая новинка покажет себя в плохом свете на поле боя, что негативно отразится на личном рейтинге.
Как поднять на прежнюю отметку — переходить на новые боевые машины постепенно, продолжая играть на максимально прокачанных аппаратах.
Чтобы держать КПД и не лишаться возможности гонять на высокоуровневых боевых машинах, нужно тщательно изучить тактику и реже проигрывать или периодически оставлять «мастодонтов» в ангаре и пересаживаться на средние танки для выравнивания побед.
Периодическое чередование сохранит показатель на должном уровне и повысит при необходимости.
Процент побед
Соотношение общего количества сыграных боев к тем, в которых была одержана победа и называют процентом побед.
Зачастую в укрепрайонах, Турнирах и других режимах у новоприбывшего игрока, в первую очередь, смотрится его винрейт, ибо это один из важнейших показателей скилла.
Для получения
хорошего процента побед
желательно использовать
II-Vl уровни
, ибо на них больше всего катают
начинающие
и более-менее
средние игроки
Рекорд по
проценту побед
, на данный момент, принадлежит игроку
Animaccord
, у которого
100%
побед за
140 боёв
Оно показывает знание позиций, танков и, вообще, самой игры. Интересный факт – с увеличением количества боёв, гораздо трудней улучшать статистику, поэтому лучше всего задуматься об этом в самом начале игры.
Здесь все
просто
, чем больше времени
играете
, тем больше у вас становится
боев
. Для быстрого получения достаточно
быстро умирать
, но мы
не рекомендуем
этого делать, ибо статистика будет
очень низкой
Рекорд по количеству боёв принадлежит игроку Lestatos. Он сыграл 231 601 бой.
Процент попаданий
Смело можно заявить, что не каждый танк в игре точный, к примеру Бабахи или тот же КВ-2, из-за чего может сильно ухудшиться процент попаданий.
Также Великий Белорусский Рандом может отправить
снаряд копать землю
, или пробивать
стены дома
, отправить его в
рикошет
или в самую
толщу брони
, независимо от
точности и бронепробития
танка.
Для достижения лучших результатов советуется играть на танках с точным и пробивным орудием (например Leopard 1), плюс перки, доппаёк, оборудование на точность, а также голдовые снаряды.
Снайпером
World of Tanks является
salomazad
. Его точность, на данный момент, составляет немыслимые
98.36%
Советы для поднятия кпд
- Разорвите шаблон. Большая часть игроков WOT действуют по собственному устоявшемуся шаблону типа: «Если эта карта, то еду налево и встаю на эту позицию». Так делать нельзя. Решения следует принимать с учетом нынешней боевой ситуации, а не только предыдущего опыта. Чтобы стать выдающимся игроком, шаблон нужно разорвать. Если повторять раз за разом одни и те же неверные действия, то единственное, чему можно научиться – грамотно и быстро сливать бои.
- Играйте взводом из 3-х человек. Это и веселее, и интереснее, и практичнее. Даже если 3 нуба соберутся во взвод, вместе они будут более эффективны, чем по одиночке, потому что смогут переговариваться, координировать совместные атаки, прикрывать друг друга и так далее.
- Используйте «имбовые» танки. Откройте статистику аккаунта и отсортируйте танки по винрейту. На самых успешных машинах подымайте КПД.
- Никогда не ездите на фланг соло без поддержки. Будьте частью команды и помогайте боевым товарищам. Внимательно следите за тактической обстановкой на миникарте.
- Не сливайтесь в начале боя. Увеличьте свою выживаемость по максимуму. Не будьте пушечным мясом, которое первым врывается в толпу и через 7 секунд отправляется в ангар.
- Проявляйте максимум активности. Есть такое правило: нужно отбивать прочность своего танка. То есть наносить больше урона за бой, чем максимальное ХП собственной техники. Старайтесь помогать команде везде, где можете.
- Захват базы. Если есть возможность, становитесь на захват. Это даст большой прирост КПД.
- Смените сервер. Бывают ситуации, когда полдня черная полоса – одни сливы. В этом случае стоит сменить игровой сервер. Статисты утверждают, что фишка работает и проигрыши прекращаются.
- Играйте в хорошем настроении. Хорошим командиром движет холодный расчет. Сохраняйте спокойствие в любой ситуации. А если не можете, отдохните от игры пару часов, дней… или лет.
- Создайте твинка. Опытному танкисту WOT не составит труда сделать фиолетовую стату на новом аккаунте. О том, как создать хорошего твинка, есть отдельная статья.
А еще всегда помните, что World of Tanks – это всего лишь игра, а не смысл жизни.
Средний опыт
Является одним из труднейших в статистике показателем. Очень важно играть по максимуму и выжимать из своих возможностей абсолютно все, ибо данный показатель статистики растет очень тяжело.
Для его
поднятия
желательно использовать технику
Vl-Vlll уровней
по вышеуказанным причинам. Она для этого
наиболее эффективна
, ввиду своих
боевых качеств Рекордсменом
в данной категории является
Stanlox
из клана
NoMercy
и его результат
1 383
среднего
чистого опыта
за бой.
Средний урон
Исходя из названия нетрудно понять, что это за показатель. Чем больше настреливаете дамага за бой, тем быстрее растет ваш средний урон.
Здесь желательна
техника 9-10 уровня
, ибо только в
высокоуровневых боях
общее количество хп самое большое, что даёт шанс
настрелять много урона Рекордсменом
здесь повторно в нашей статье становится
Animaccord
. Его средний урон составляет
6 941
Статистика №1 – личный рейтинг.
Вид статистических данных, созданный разработчиками игры World of Tanks. Количество элементов здесь не самое высокое, но все они оптимально компонуются и позволяют в полной мере оценить эффективность танкования того или иного игрока в WOT.

Личный рейтинг World of Tanks состоит из таких параметров:
- количество побед игрока в процентном представлении;
- средние значения урона за сражение;
- среднее значение опыта за сражение;
- выживаемость в бою;
- общее число проведенных сражений в World of Tanks;
- урон по засвету и дружественная помощь соратникам по команде (имеется в виду засвет или подбитие машины противника с дальнейшим ее добиванием со стороны союзника).
Последний пункт очень хорош для водил на легких танках в игре, так как показать большие цифры по урону они могут очень редко.
Повышать личный рейтинг – дело неблагодарное, рост показателей происходит лишь в случаях, когда за бой ваш танк смог передамажить большинство других и вырваться на лидирующие позиции в сводной таблице после сражения.
Теперь о минусах.
Да-да-да. Кто бы мог подумать, что от хорошей статистики возникают проблемы и некоторое неудобство в игре. Я тут упоминал о 5% неадекватных игроков. Так от удивительное то, что они вас одинаково ненавидят независимо от того в какой вы команде (на РУ серверах). Начинается эта ненависть от «бирюзового» цвета отображения техники в ушах.
В таблице видим каким цветом будет отображение танка в зависимости от разных рейтингов эффективности и настроек в XWM:
То есть преодолев черту РЭ в 1475 будьте готовы, что в бою вам задают бессмысленные или со смыслом вопросы, требуя ответ (после игры вопросы / ненорматив могут продолжиться в личных сообщениях), могут обматерить или пытаться унизить, могут блокировать передвижение, могут подпирать на позиции, могут стрелять пытаясь критовать модули или тупо дамажить пока не убьют.
Во всех случаях советую, опять же из личного опыта не поддаваться на провокации, не писать совершенного ничего в чат, что не касается стратегии на бой. А ещё лучше вообще ничего не писать. Начинайте учиться играть одному против 29-ти. Варгеймы со своим автоматическим наказанием тоже вам не помогут.
Следующий минус таится в действиях чужой команды. Вы для них приоритетная цель. Бой для чужой команды часто начинается с клича «убьём статиста» и вас фокусят все, как только вы появляетесь в засвете. Арта иногда работает по квадрату вашего последнего засвета ровно до того момента пока у вы не появитесь на новой позиции.
Играть становится труднее, но есть и свои плюсы. Отдельно нужно понимать, что начиная с какого-то уровня вашего РЭ вероятность победы зависит на прямую в ПЕРВУЮ очередь от ваших действий. Как-то пришел к выводу, что для этой игры очень правильная такая мысль:
Правильные действия одного единственного игрока вероятней приведут к победе, чем неправильные действия всей команды к поражению.
Техника «тащеров»
Премиумные танки: Приобретенная за реальные деньги техника даже после «нерфа» сохраняет боевые показатели на должном уровне и заставит противника попотеть. Например, ПТ-САУ E-25 отлично повышает КПД и помогает зарабатывать игровую валюту. Если в ангаре завалялся старенький аппарат, погонять на нем для улучшения «статы» просто необходимо.
Непопулярная техника: В любой ветке есть танки, на которых играют мало по разным причинам: долго качать, медленно ездит, плохо наводится или внешне не нравится. На таких улучшать рейтинг лучше из-за отсутствия конкуренции. Достаточно найти статистику популярности и определить соответствующие единицы.
Вышеописанным методом выявляются следующие танки.
| Уровень | Наименование | Краткая характеристика |
| 5 | S35 CA | Французская самоходка с хорошим радиусом обзора, малозаметная, с мощным орудием. |
| 6 | ARL V39 M36 Jackson T21 Churchill VII | Легко осваиваются, отлично набивают опыт. Редко появляются в боях из-за желания геймера поиграть на продвинутых образцах вооружения. |
| 7 | Т25АТ | Американская ПТ-САУ с высоким коэффициентом пробития, что немаловажно из-за попаданий на карту против техники 9-го уровня. Наносит урон 300 единиц за выстрел. |
| 8 | Indien-Panzer M26 Pershing Charioteer 110 Panther II | Преимущества очевидны: танки с хорошими пробивными показателями, способные в одиночку «тащить катку». Незаслуженно забытые герои, не страшащиеся стычек с 10 уровнем. |
| 9 | Mäuschen Type 61 Centurion Mk. 7/1 Conqueror M46 Patton E-50 | В рядах «девяток» больше представителей, но и среди наиболее играбельных их немало, потому отсутствие конкуренции весьма сомнительное. Подкупают толстой броней и показателями урона, при игре следует учитывать особенности каждого танка. |
| 10 | Maus E-100 Kranvagn AMX 50 B Т-62А | Фармить опыт и статус десятым уровнем могут только профи, ведь техника обладает самой толстой броней, высоким уроном и крайне неповоротлива. |
Шаг 1 — взвешенное соотношение
Суммарный показатель на аккаунте делим на ожидаемый показатель:
rDAMAGE = avgDmg / expDmgrSPOT = avgSpot / expSpotrFRAG = avgFrag / expFragrDEF = avgDef / expDefrWIN = avgWinRate / expWinRate
В расчёте принимают участие:
avgDmg — суммарный нанесенный урон игрока,avgSpot — суммарное количество обнаруженных,avgFrag — суммарное количество уничтоженных,avgDef — суммарное количество очков защиты,avgWinRate — суммарное количество побед.
А так же:
expDmg — ожидаемый нанесенный урон,expSpot — ожидаемое количество обнаруженных,expFrag — ожидаемое количество уничтоженных,expDef — ожидаемое количество очков защиты,expWinRate — ожидаемое количество побед.
Ожидаемые значения — можно сказать, что это эталонный показатель для каждого конкретного танка. Идеальная середина хорошего игрока. Эти данные собирают сами создатели WN8, которые выложены в таблице у них на сайте по этому адресу. Эталонные значения суммируются только по тем танкам, на которых вы выходили в бой.
