Hd модели немецких танков.
А вот и вторая нация по списку, в которой подвезли новые HD модели. И хотелось бы начать с тяжелых танков, точнее с танка, ибо он всего один был сделан в новом качестве.
Речь о крайне сильной машине 9 уровня, а именно о E 75. Данный аппарат очень грозный и опасный противник для абсолютно любого противника. Даже 10 уровни порой могут испытывать проблемы с уничтожением этой машины. И неспроста ведь так. E 75 имеет прекрасное бронирование как корпуса, так и башни во всех проекциях (проще говоря — отличное круговое бронирование). При том его броня отбивает снаряды не только младших уровней или одноклассников, но способна держать урон и от орудий топовых машин. Также у танка большой запас прочности, что вкупе с броней позволяет очень долго жить на поле боя и вносить максимальную пользу для победы своей команды.
У танка довольно посредственная и удельная мощность тоже, но хорошая проходимость компенсирует это, да и максимальная скорость в 40км/ч радует глаз. К тому же танк неплохо вертится корпусом, и закружить его представляется большой проблемой.
По уже сложившейся традиции хотелось бы отметить важным пунктом орудие танка.12,8 CM KW.K. 44 L/55 отлично справляется с любыми врагами — достойное пробитие (246мм), высокая альфа (490 единиц урона) и вполне терпимые показатели перезарядки и точности заставляют уважать как орудие отдельно, так и танк в общем.
E 75 тот танк, про который говорят — читерный, имба, переапанный, нужно нерфить! И он заслужил таких эпитетов — ибо имеет прекрасную броню, хорошее орудие и достойные показатели подвижности. Проще говоря — танк универсал, при том с очень большой буквы. Если вы ещё не знаете, какой бы тяж на высоких уровнях покатать — E 75 отличный выбор.



Следующим классом немецкой техники, который опишу, будут средние танки.
Начну с Großtraktor — Krupp. Танк довольно необычный во многих смыслах. Слегка странное название, у него необычный внешний вид, да и орудие не является сильно распространенным и типичным. Для среднего танка Großtraktor — Krupp очень большой по размерам. Скорее всего за счёт этого ему накинули хитпоинтов — 320 хп на 3 уровне! Да и по той причине, что танк кроме сарайности ещё и крайне слабо бронирован и без проблем пробивается даже пулемётами (в лобовой проекции до 14мм самое «толстое» место).
Подвижность вроде не самая плохая — 44 км/ч максимальная скорость и 15 лошадей на тонну. Да и сам танк (башня и корпус) тоже вертлявый.
Пушка досталась нам 75мм фугасница (в народе имеет название «обрубок»). Имеет невысокое пробитие бб, но довольно неплохое голдой (голда кумули). Так как это, прежде всего фугасница, то траектория и скорость полёта снаряда довольно печальные.
В конечном итоге мы получаем довольно странный танк — зовётся средним, и действительно получает подвижность среднего танка, броня от лёгкого, размеры от тяжелого, а орудие вообще не понятно от кого и для чего. Танк строго для любителей жанра — не более.


Второй средний танк на рассмотрении в новом качестве — Pz.Kpfw. III. Танк непопулярный и это не удивительно — вся ветка не является приоритетной для множества игроков. Leopard 1, как топ ветки, смотрится может неплохо и логично, но как танк, он явно не подходит большинству игроков, да и сама ветка для прохождения не очень комфортна.
Теперь о самом танке. Для ст номинально по цифрам Pz.Kpfw. III имеет сильное бронирование 70мм корпус и 57мм башня. Но узнав коллижн модель танка, приходит познание, что такие миллиметры лишь в небольших участках, остальная броня прилично тоньше.
Из прям таки отличных вещей хотелось отметить шикарную подвижность данного среднего танка — 22 лошади на тонну с максимальной скоростью в 64км/ч и отличной вертлявостью танка (44 градуса в секунду башня и корпус) очень подкупают для игры на данной машине.
Пушки на выбор две. Первое орудие — уже знакомый «обрубок» (описан на танке выше). Не советую для установки на эту машину. Вторая пушка — 50мм скорострелка. Не самое лучшее пробитие на бб, но высокое пробите на голде и отличный дпм в совокупности с неплохим разовым уроном в 70 единиц могут делать огромный вклад в бою. Не так просто и легко, особенно против танков 5-6 уровня, но всё же способен показывать достойные результаты.
Pz.Kpfw. III получился интересной самобытной машиной с довольно активным геймплеем. Танк конечно проходной, но если вы сможете потратиться на золотые снаряды и расходники — он вполне может вас вознаградить приятным настрелом (ну и бодрыми врывами конечно, с такой то скоростью).


Со средними танками Германии покончено. Теперь поведу речь о ПТ-САУ. И первым представителем этого класса техники станет Jagdpanzer 38(t) Hetzer. Годами ранее для многих — одна из самых любимых пт не только на своём 4 уровне, но в игре вообще. И её было за что любить. Отличная лобовая броня, неплохая подвижность в виде приемлемой максималки и нормальной вертлявости, выбор из двух интересных орудий влюбляли в себя множество игроков.
Самая важная часть Hetzer, которую больше всего ценят его игроки — пушки танка. Как я и говорил выше, на выбор два орудия. Первое — 7,5 CM PAK 39 L/48. Довольно стандартное орудие — неплохое пробитие со средней точностью и быстрым сведением и небольшой альфой. Соль этого орудия (как и многих в этой игре) — стабильность (как в пробитии, так и в нанесении урона). А вот вторая пушка полная противоположность первой. Орудие косое (однако, что удивительно, быстро сводится), дольше перезаряжается раза в 2, имеет в разы худшее пробитие на стандартных снарядах, да и на голдовых тоже. Но вот фугасы самое оно — ведь пушка 10,5 CM STU.H. 42 L/28 это фугасное орудие. Отличительной чертой кроме косости или долгой перезарядки является очень большой разовой урон за выстрел. ББ и КС конечно и требует пробития для своей реализации, а вот ОФ снаряды таких ограничений не имеют — даже не пробивая цель, они наносят определённый урон. Учитывая, что калибр для своего уровня очень большой, Hetzer может вносить колоссальное кол-во урона, при этом зачастую не просто нанося обрезанный урон, а внося полное пробитие по танку (что значит ваншот для многих целей). Именно за это орудие и его способность с одного выстрела уничтожать цель многие и полюбили этот танк.
Jagdpanzer 38(t) Hetzer — отличная ПТ-САУ для прямой своей задачи — нанесения урона. Да есть значимые недостатки — корма с броней в 8 милиметров, очень плохой обзор (ниже 300 метров). Но про них забываешь, когда ставишь 105мм фугасное орудие и разносишь всё живое на своём пути. Если кто то ещё не покатал этот чудесный аппарат — обязательно советую.


На очереди теперь премиумная противотанковая самоходка 6 уровня — Dicker Max. Хочется его назвать представителем старого стиля. Машина без брони (разве что маска иногда отобьёт), слабая удельная мощность в 11 лошадей на тонну с посредственной максималкой в 40км/ч — все эти причины говорят об игре с задних линий. И благо в том, что орудие это действительно позволяет. Неплохая точность вкупе с довольно быстрым сведением, достойный урон в минуту, адекватное пробитие на бб и очень приятное на голде (169мм и 227мм соответственно) дают нам возможность хорошо реализовывать себя, как засадный танк. Также посредственная поворотливость машины и малый запас прочности склоняют к игре из-за спин союзников.
Машина явно не для всех, но свою аудиторию она нашла довольно быстро — в игре достаточное кол-во тех, кто любит пострелять по противникам из засады. Если вы можете в такой стиль или он вовсе вам нравится — берите данную ПТ-САУ без раздумий.


Две ПТ-САУ, оставшиеся на рассмотрение, «стеклянные» имбы. Rhm.-Borsig Waffentrager — первая машина на рассмотрение. Данный игровой аппарат — строго под засадный стиль игры, хотя особо умелые игроки могут показывать высокие результаты и с близкого расстояния. Стоп.. то есть ещё две засадные «кустовые» пт (возникает такой вопрос возможно у некоторых). И ответ положительный. Черты те же, что у Dicker Max — очень слабая броня (и у этих двух машин даже маски нет) и посредственная подвижность. Однако этих два стеклянных монстра заимели очень имбовую вещь для засадной игры — отличную маскировку, которая считается одной из лучших в игре. За счёт этого получилось такое явление, как «стреляющие кусты». Данные пт могут вести настрел с 200-250 метров и при этом не светиться для противника после своих выстрелов. Это очень напрягает многих игроков (и они довольно негативно относятся к такому игровому явлению), однако переделывать систему маскировки или засвета пока WG не собирается, а значит эффект «стреляющего куста» будет продолжаться.
Ну и самое интересное — а что же по орудиям то?? Их два на выбор (всего два) и с ними полный порядок. Первое стоковое орудие — так называемый «маусган». 490 разового урона, хорошая точность и сведение, очень сильный урон в минуту. Чаще всего именно на него падает выбор игроков, как на основное орудие для прохождения машины (или просто для комфортной игры). Вторая пушка — грозная 150мм бабаха. Разовый урон в 750 единиц внушает уважение любого противника. Из минусов стоит отметить плохую точность в 0.4м и долгое сведение в 2.7 секунды, да и пробитие бронебойным снарядом в 215 довольно печалит. Но если вы можете позволить побольше голдовых снарядов (КС с пробитием в 334 единицы!) и мириться с долгим сведением танка — данная пушка будет вас вознаграждать смачными плюхами по противнику и нанесением огромного кол-ва урона за бой.
Rhm.-Borsig Waffentrager — объект ненависти и любви многих игроков. Данная ПТ-САУ слишком сильна, из-за чего к ней приковано такое внимание, как положительное, так и негативное. Если вам хочется покатать действительно сильный танк — Rhm.-Borsig Waffentrager отличный выбор.



Waffentrager auf Pz. IV 9 уровня является продолжателем традиций своего предшественника Rhm.-Borsig Waffentrager. А значит, имеет теже минусы и плюсы. Та же засадная тактика, та же посредственная подвижность (но кстати кол-во лошадей на тонну выросло на 4.5 штуки), то же слабое бронирование (хотя появилась небольшая планка в 80мм, так как база от Pz. IV). Но и те же плюсы — шикарные орудия на выбор и прекрасная маскировка. «Маусган» тут уже не нужен — есть ему более интересная замена в виде 12,8 CM KANONE L/61. Лучше пробитие, лучше точность и сведение, больший урон в минуту. А если вам по прежнему хочется альфы — получайте уже полноценный «Е100ган» на 750 единиц урона. Данная пушка стала лучше по всем показателям с поправкой на уровень (и по-прежнему такая альфа — проблема для противников). Основной разницей между «вафлепазиком» и «борщом» является расположение башни — у 9 уровня она сзади, у 8 уровня — ближе к передней части танка, по сути даже к середине.
Игровой стиль у Waffentrager auf Pz. IV такой же, как и у его предшественника. И если вам такой стиль понравился на 8 уровне, то и на 9 уровне вы не будете испытывать проблем, а наоборот получать удовольствие от игры.



Последним игровым классом на рассмотрение остаётся САУ. К сожалению, много про артиллерию сказать я не смогу. Но в общих чертах — вполне. Все 3 артиллерии из списка имеют сильный урон для своего уровня, особенно 8 и 10 уровень. Также арты 8 и 10 уровня имеют ужасный разброс, долгое сведение и долгую перезарядку. Но опять же повторюсь — всё это компенсируется просто чудовищной альфой для своего уровня. 7 уровень немного другой — он имеет не самую выдающуюся альфу, но при этом более приятную точность и сведение, да и перезарядка не такая уж и долгая. Плюс G.W. Panther (именно она 7 лвл) имеет сильное преимущество перед своими старшими собратьями 8 и 10 уровня — отличную скорость передвижения. Этот плюс часто спасает артиллерию от смерти. Неприятным же общим минусом для этих САУ являются большие размеры, что плохо сказывается на маскировке танка и на его потенциальной выживаемости (чем больше танк, тем проще попасть).
Ну и без скринов HD моделей я вас оставить не могу.






Вот с темой немецких танков, которые переводятся в HD в патче 9.15.1, окончено. Удачных боёв танкисты!
Hd танки обновления 9.21
Одной из особенностей патча 9.21 являются новые HD танки. Графика World of Tanks выходит на новый уровень в 2022 году. Кроме переработки старых танков, в игре появляются целые ветки новой техники. На первом скриншоте спойлер с одним таких танков на фоне немецкого мауса.
Технические характеристики также меняются, идет работа над балансом. HD танки, такие как AMX 13 105 и AMX M4 mle. 54 отлично дополняют релизы свежими впечатлениями. Взглянуть на старые танки по-новому, вдохнуть в них вторую жизнь — вот над чем работают разработчики в обновлении 9.21.
Steam community :: guide :: 8k hd текстуры v2.0 для wot blitz 5.7
v1.1 — Исправлена HD текстура воды на карте «Древние пирамиды».
v1.2 — Добавлен HD Балтийский Щит.
v2.0 — Глобальное обновление мода HD текстур, почти все старые HD-текстуры заменены новыми, более высокого разрешения. Добавлено огромное количество новых HD текстур. Разрешение большинства новых HD текстур — 8192х8192, это максимальное разрешение текстур, которое способен «переварить» движок игры. Вес модпака вырос с 95 Мб до 715 Мб.
В силу резко увеличившегося количества текстур разделение модпака на отдельные части теперь нецелесообразно, но если вас интересуют какие-то конкретные текстуры, пишите в комментариях, я подскажу, где в модпаке их найти.
§
Tank models from world of tanks blitz







Wot 9.21 hd техника
Очередной патч 9.21 изобилует обновленными танками. Качество техники в игре стало невероятно реалистичным. Теперь детали на корпусе боевой машины выглядят как настоящие. Взять к примеру буксировочный трос. Он уложен на корме танка настолько правдоподобно, что от реального практически не отличить.
Вся HD техника WOT 9.21 насыщена потертостями и имеет на корпусе вид часто используемых частей и деталей. Дополнительный внешний топливный бак в потеках от дизельного топлива и помят немного. Лопата, которая крепится к задней части башни, имеет следы потертостей краски.

Как мы улучшили графику world of tanks blitz для современных смартфонов и планшетов
Игроки очень давно просили эту фичу. Ведь многие люди, играющие в «Танки», являются фанатами этого вида техники. Поэтому им важно видеть танк таким, какой он есть на самом деле. Если провести аналогию, то, например, существуют игрушечные машинки, у которых нет ни открывающихся дверей, ни поворачивающихся колес. И существуют машинки, сделанные более качественно, у которых все это есть.
Так же и игрокам — важно, чтобы у танка крутились колеса, двигались гусеницы, откатывался ствол. Да, это не так важно для геймплея, но пользователям просто приятно, когда танк выглядит как настоящий.
Сравнение новых hd моделей обновления 9.10
Наглядные изменения HD моделей танков в грядущем обновлении.

