ГАБАРИТНЫЕ ТОЧКИ WOT

ГАБАРИТНЫЕ ТОЧКИ WOT World of Tanks

Содержание
  1. Что такое заметность? Есть ли разница в заметности между танками одного класса?
  2. Как долго видна обнаруженная цель?
  3. Основная информация
  4. Танк считается обнаруженным, если
  5. Аспекты, влияющие на маскировку
  6. Как улучшить маскировку боевой машины
  7. Непонимание механики работы маскировки у танка.
  8. Ошибка № 2. Неумение занимать позиции и играть от позиции.
  9. Ошибка № 3. Непонимание происходящего в бою. Отсутствие плана действий в голове.
  10. Как происходит обнаружение танка в игре?
  11. Чему равен радиус обзора?
  12. Усиливается ли навык обнаружения при обзоре более 445 метров?
  13. Как часто происходит проверка видимости?
  14. Как правильно прятаться в кустах?
  15. Усиливается ли эффект незаметности, если находиться за несколькими кустами, стоящими друг за другом?
  16. Как правильно прятаться в лесу?
  17. Как оставаться невидимым в лесу и кустах как можно дольше?
  18. Как работает дополнительное оборудование «Маскировочная сеть»?
  19. Как работает камуфляж?
  20. Как работает умение «Маскировка»?
  21. Какие движения влияют на маскировку?
  22. Влияет ли скорость передвижения на заметность танка?
  23. Когда активируется маскировка стоящего на месте танка?
  24. Суммируется ли эффект от Маскировочной сети и навыка «Маскировка»?
  25. Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от калибра орудия?
  26. Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от типа снаряда?
  27. Бонус к уровню маскировки от Маскировочной сети и камуфляжа
  28. Максимальный бонус от кустов
  29. Коэффициенты маскировки в World of Tanks
  30. Суммируется ли эффект от Маскировочной сети и умения «Маскировка»?
  31. Габаритные и обзорные точки
  32. Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от типа снаряда?
  33. Как долго видна скрывшаяся за препятствиями техника?
  34. Обзор и обнаружение
  35. Основные способы увеличить дальность обнаружения противников
  36. Как сделать свой танк невидимым для противника?
  37. Как часто происходят проверки видимости?
  38. Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от калибра орудия?
  39. Классовые бонусы
  40. Как работает трассирующий снаряд
  41. Растительность на сервере и на клиенте

Что такое заметность? Есть ли разница в заметности между танками одного класса?

Заметность 100% означает, что танк будет виден на максимальной дальности обзора. Заметность 0% означает, что танк будет виден только с расстояния 50 метров. Размеры танка влияют на общую заметность. Каждый танк имеет собственные коэффициенты заметности, и именно они изменяются умением «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть».

Как долго видна обнаруженная цель?

После того как лучи видимости одного танка пересеклись с обзорными точками другого, первый танк будет оставаться видимым, даже если лучи видимости больше не взаимодействуют с обзорными точками. Обычное время в течении которого танк остаётся видимым — 10 секунд, но это время можно как уменьшить до 8, так и увеличить до 16 секунд, в зависимости от установленного на танк оборудования, навыков/умений членов экипажа, предбоевых инструкций, модификаций полевой модернизации и ситуации в бою.

Таким образом, танк, маскирующий свой корпус, заехав за какой-либо объект, исчезнет не сразу. « Подсвеченные» танки остаются видны некоторое время, даже если танк-разведчик был уничтожен или на нём контузило командира экипажа.

Основная информация

У танка есть:

Танк имеет следующие параметры:

Танк одинаково хорошо «видит» во все стороны. Он может обнаруживать технику на расстоянии не более 445 м. Если обзор танка больше этого значения, то «видеть» дальше 445 м не получится, но по-прежнему будет ослабевать эффект от маскировки танков противника.

Вражеские танки, обнаруженные союзниками, видны на расстоянии до 700 метров (по диагонали).

Танк считается обнаруженным, если

Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.

https://youtube.com/watch?v=A-xqRg7K8a8%3Fwmode%3Dopaque

Все секреты маскировки! Часть 1. Занимательная механика 2019

https://youtube.com/watch?v=N7jJTUsmkAU%3Fwmode%3Dopaque

Все секреты маскировки! Часть 2. Занимательная механика 2019

https://youtube.com/watch?v=TyTWC9MzTN4%3Fwmode%3Dopaque

Занимательная механика 2021. Обзор и маскировка

Аспекты, влияющие на маскировку

У каждой боевой машины есть коэффициент незаметности, величина которого зависит от её размеров. Для больших танков, таких как Maus или Jagdpanzer E 100, коэффициент будет минимальным, а для компактных машин с низким силуэтом как AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger — максимальным.

Как улучшить маскировку боевой машины

А кроме того, при прокачанной Маскировке:

Недавно вернулся в игру после долгого перерыва, пришлось создавать новый аккаунт с нуля, и удивился насколько много в игре достаточно опытных игроков 10-50 тысяч боёв с статистикой 44-46% побед. Не претендую на звание статиста, набрал жалкие 54% за 5 тысяч боёв, но думаю что могу дать пару советам игрокам, которые застряли на одном уровне и у которых никак не получается допрыгнуть до заветных 50% побед. Ошибки таких игроков в боях видны невооруженным взглядом, поэтому без долгих вступлений постараюсь их разобрать.

Непонимание механики работы маскировки у танка.

Постараюсь разжевать механику работы маскировки максимально доступно для широкой аудитории.

У каждого танка в игре есть параметр маскировки. В бою он динамичен. Давайте рассмотрим факторы которые влияют на параметр маскировки в бою:

4. Еще одна механика засвета это рентген: не важно как и каким местом вы находитесь к врагу, если между вами 50 метров и менее вы засветите друг друга.

5. Прозрачный/не прозрачный куст во время стрельбы. Не понимание как работает прозрачный куст это -3% а то и больше от вашего % побед. Повторяю танковую заповедь: если не хочешь светиться после выстрела стреляй через НЕ ПРОЗРАЧНЫЙ куст.(когда виден только силуэт танка в прицеле)

Теперь рассмотрим как все эти правила работают на практике. на примере Ёлки. Для начала посмотрим характеристики маскировки танка:

Мы видим насколько сильно падает маскировка при стрельбе даже у лёгкого танка. С 45 до 11,5% !

Теперь как же будет работать маскировка в бою, если нашим врагом является грозный соперник на своём уровне КВ-1 с обзором 320 единиц? Я не буду душнить и приводить сложные формулы. Лучше расскажу как я считаю обзор у себя в голове: Если КВ-1 встретится с бою с Ёлкой, то он не сможет её засветить даже в чистом поле пока не подъедет к ней на расстояние равное примерно половине от своего обзора. Почему половине? Потому что у нас коэффициент маскировки равен 45% это значит что он в лучшем случае увидит нас на расстоянии примерно 170-180 метров. При этом ёлка может кататься на этом расстоянии вокруг КВ кругами и не светиться пока не выстрелит. Если же ёлка будет стрелять в КВ. То он её увидит уже на расстоянии примерно 280 метров. Чувствуете разницу? Если ёлка будет стоять за кустом то КВ придётся подъезжать для засвета практически в упор. Светиться ёлка начнёт примерно в 100-120 метрах. Если же стоять за 2 кустами, то для КВ остаётся только вариант с рентгеном.

Про WoT:  Карта Северо-Запад WOT тактика

Для средних танков маскировка тоже очень важный параметр. Поскольку позволяет им отлично светить при этом быть незаметными даже для ЛТ если не двигаться за кустом. Многие СТ могут не давать светить ЛТ просто хорошо заняв контрящую позицию за двойным кустом, где 50% бонус кустов + к его маскировке в покое не даст реализовать ЛТ свой обзор даже с командирским прибором, высвечивающим через кусты.

Параметры маскировки и обзора у Т34-85М

Ошибка № 2. Неумение занимать позиции и играть от позиции.

Давайте разберём понятие позиции. Для начала хочу сказать что позицией может быть абсолютно любое место на карте, даже не типичное. Ведь позиция — это вещь не постоянная. Позиция зависит от конкретных обстоятельств в бою, от танка на котором вы играете. Давайте разберём какие плюсы и тактические выгоды делают определённое место хорошей позицией.

Чем быстрее игрок сможет научиться понимать и определять места, которые представляют собой тактическую и стратегическую ценность в конкретном бою в конкретный момент времени, для конкетного танка, тем выше будет его процент побед и ценность как игрока для своей команды. Увы лёгкого пути тут нет, этот навык развивается в основном опытным путём, на собственных ошибках. Ну и частично что-то можно подсмотреть у стримеров, но для того чтобы понимать почему они играют так как играют в конкретной ситуации нужно всё равно иметь в голове какую-то базу. Довольно мало стримеров не просто красиво играют на публику, а делятся своим мыслительным процессом во время боя, что может быть полезно зрителю для формирования собственных навыков игры. Поэтому часто просмотр стримов батьков-нагибаторов может быть просто бестолковой тратой времени, которая не закрепит в голове никаких новых знаний и навыков.

Ошибка № 3. Непонимание происходящего в бою. Отсутствие плана действий в голове.

Почему я две казалось бы разные вещи вынес в 1 пункт? Всё просто: одно переходит в другое и наоборот. Мир танков в 2023 году — это уже очень разросшаяся и сложная для освоения игра в плане количества техники и её механик. Броня, тип снарядов, альфа, барабаны, перезарядка. Чтобы выучить технику, которую игрок может встретить в бою потребуется буквально зубрить танки, но если вы хотите достичь хороших результатов, то знание вражеской техники — это необходимый критерий успеха. Именно на понимании соперника и основывается по большей части принятие решений в бою. От понимания своих преимуществ и вражеских недостатков.

Поиграй на нас на всех 🙂 станешь скиловиком 🙂 (нет)

Поскольку я не могу за вас выучить ТТХ техники, я дам совет по тому как правильно вести себя в бою, когда этих знаний у вас в голове недостаточно. Есть одно золотое правило. Звучит оно так: Если не знаешь что делать, то просто жди. А лучше жди в хорошей позиции. Попытаюсь объяснить это правило на примере:

Всё дело в том, что в танках пассивность вознаграждается. Если у вас занята хорошая позиция, которая скрывает уязвимые точки, или куст, который не даёт вас засветить, то у вас уже стратегическое преимущество. Еще стратегическое преимущество позиции даёт возможность поддержки её союзными танками. То есть если вдруг на вашу позицию поедет куча врагов сможете ли вы стоять в ней так, чтобы давать информацию союзникам и те наносили урон по вашему засвету. Постоянно держите эти моменты в уме. Ведь танк, который едет всегда более уязвим перед танком который стоит в позиции и готов стрелять, и в любой момент может спрятаться за укрытием.

Как происходит обнаружение танка в игре?

В игре от танка посылаются невидимые лучи, которые направляются к остальным танкам, расположенным в радиусе обзора, указанном в тактико-технических характеристиках (ТТХ) каждой конкретной боевой машины. Если хотя бы один луч одного танка достигнет габаритной (синей) точки другого, то второй считается обнаруженным. « Тело» танка в системе видимости будет выглядеть так (все синие точки статичны относительно геометрического центра танка):

У каждого танка есть две точки обзора, которые расположены так, как показано на рисунке:

Точки обзора работают не одновременно, а по очереди, через тик (определённый промежуток времени). Первый тик — один «глаз», второй тик — второй «глаз», третий тик — снова первый «глаз». В зависимости от расстояния между танками время между тиками колеблется от 0,1 до 2 секунд. Обзор для обеих точек считается шаром с фиксированным радиусом. То есть танк «видит» одинаково хорошо во все стороны (направления) из обеих точек обзора. Максимальная дистанция обнаружения равна 445 метрам, при этом вражеские танки, «засвеченные» союзниками, видны на расстоянии до 564 метров (радиус отрисовки техники). В артиллерийском режиме САУ видит «засвеченные» цели на любом расстоянии.

Габаритные точки танка служат для того, чтобы предоставлять другим игрокам возможность обнаружить ваш танк (из этих точек исходят лучи видимости), в то время как обзорные точки служат для обнаружения техники соперников (из этих точек выходят лучи обзора, равные по длине максимальному радиусу обзора, указанному в ТТХ вашего танка).

После того как лучи видимости одного танка пересеклись с обзорными точками другого, первый танк будет оставаться видимым до 16 секунд, даже если лучи видимости больше не взаимодействуют с обзорными точками. Таким образом, танк, маскирующий свой корпус, заехав за какой-либо объект, исчезнет не сразу. « Подсвеченные» танки остаются видны некоторое время, даже если танк-разведчик был уничтожен или на нём контузило командира экипажа.

Чему равен радиус обзора?

Радиус обзора каждого танка рассчитывается в метрах и указывается в ТТХ боевой машины. Значение радиуса обзора указано для экипажа с уровнем владения основной специальностью 100%.

Усиливается ли навык обнаружения при обзоре более 445 метров?

Да, навык усиливается. Обнаружить объект на расстоянии более 445 метров вы не сможете, но ваш навык обнаружения замаскированных целей улучшится.

С одной стороны — танк Pz. Kpfw. V Panther, с другой — VK 16.02 Leopard. Оба они — в «топовой» конфигурации, с полностью обученным экипажем, но без умения «Маскировка». « Леопард» приближается на первой передаче.

Если с учётом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то «лишние» метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Как часто происходит проверка видимости?

Танк считается невидимым, если габаритные точки его корпуса полностью скрыты от обзорных лучей техники соперников при помощи объектов местности (кустов, деревьев, строений или рельефа). Стоит заметить, что при сближении вашей техники и техники противника на определённое расстояние кусты и деревья перестают маскировать корпус танка.

Минимальная дальность незаметности — 50 метров. Все враги в радиусе 50 метров будут видны независимо от прочих обстоятельств.                                                          P. S Это так называемый рентген.

Про WoT:  Замена шрифта в клиенте World of tanks 1.17.0.1 коллекция из 1300 русских шрифтов

Как правильно прятаться в кустах?

Куст — полупрозрачный объект, который увеличивает уровень маскировки танка за ним. Если вражеская машина приблизится к центру куста на расстояние менее 15 метров, тот становится полностью прозрачным для неё и она может смотреть через него без препятствий. Размер куста влияет на маскировку: высокие танки в низких кустах будут видны по башне. Глубина заезда в куст не влияет на заметность, то есть можно встать не в сам куст, а за ним; главное — помнить о 15 метрах. Чтобы удостовериться в том, что куст вас спрятал, поверните камеру так, чтобы видеть свой танк, как видит его предполагаемый враг.

Наилучшая маскировка при помощи куста достигается, если танк расположен на небольшом расстоянии от него (то есть необходимо, чтобы куст при прицеливании стал непрозрачным и прицеливание по противнику осуществлялось только по его силуэту). В данном случае снижается вероятность демаскировки техники при выстреле.

Усиливается ли эффект незаметности, если находиться за несколькими кустами, стоящими друг за другом?

При выстреле танка на его незаметность перестают влиять все кусты в радиусе 15 метров, кроме имеющего наибольший коэффициент влияния на незаметность танка. Это правило действует для каждого луча видимости (из точки обзора танка противника до габаритной точки стрелявшего танка).

Вы стоите среди большого количества кустов. Часть из них находится в радиусе 15 метров от вас, остальные — далее 15 метров. Слева и справа — два врага. В момент вашего выстрела происходит следующее:

Оба пункта просчитываются одновременно.

Если один из танков вас обнаружил («засветил»), то вы становитесь видны и другому (если рация первого танка позволяет сообщить об обнаружении).

При этом все кусты, находящиеся за пределами 15 метров, будут просто усиливать влияние куста, который был выбран для просчёта маскировки в момент выстрела.

Два куста на одной линии в пределах 15 метров будет действовать как один, а два куста на линии, частично находящиеся за пределами 15 метров, дадут высокий уровень маскировки, но при этом отнимут у вас возможность видеть врага.

Игрок оказывается перед выбором: либо наблюдать за врагом самому и после выстрела с высокой вероятностью обнаружить себя, либо быть хорошо замаскированным, но при этом остаться без помощи союзников, оказавшись полностью «слепым». Поэтому грамотный разведчик — важная составляющая игры.

Как правильно прятаться в лесу?

Маскировка в лесу действует по тому же принципу, что и маскировка среди нескольких кустов. При этом деревья маскируют и в вертикальном положении (крона, ствол), и в горизонтальном (поваленное дерево). Если нижняя часть ствола дерева слишком оголена, то для маскировки понадобится большое количество деревьев.

Как оставаться невидимым в лесу и кустах как можно дольше?

Выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени, включая движение на месте) демаскируют ваш танк на 5 секунд, поэтому для достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню двигать можно) и не стрелять по врагу. Кроме того, можно использовать Маскировочную сеть и развивать соответствующий навык у экипажа.

Как работает дополнительное оборудование «Маскировочная сеть»?

Эффект от Маскировочной сети не действует во время движения и в течение 3 секунд после остановки танка. Чтобы это дополнительное оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 3 секунды. О том, что Маскировочная сеть начала действовать, уведомит соответствующая подсветка зелёного цвета по краям её эмблемы. После любого движения снова потребуется 3 секунды покоя для активации сети.

Как работает камуфляж?

Камуфляж даёт постоянную прибавку к общему уровню маскировки танка на некоторое значение в зависимости от типа танка. Движение танка на действие камуфляжа не влияет.

Как работает умение «Маскировка»?

Умение «Маскировка» работает всегда. И при движении танка, и при отсутствии движения, и во время стрельбы. Это умение уменьшает радиус заметности танка.

Если вас пытается обнаружить враг с радиусом видимости 400 метров, а у вас прокачано умение «Маскировка», то обнаружение будет происходить не с 400 метров, а на более близкой дистанции.

Если вы прячетесь в кустах, это умение позволяет снизить шанс того, что ваш танк обнаружат после выстрела.

Умение «Маскировка» не зависит от оглушения экипажа.

Какие движения влияют на маскировку?

Движение корпуса танка в любую сторону, а также вращение на месте снижают уровень маскировки в два раза. Движение башни никак не влияет на маскировку и не отменяет действия Маскировочной сети.

Влияет ли скорость передвижения на заметность танка?

Уменьшение заметности не зависит от скорости танка. Танк, который движется быстро, демаскирует себя так же, как и тот, который едет с более низкой скоростью.

Когда активируется маскировка стоящего на месте танка?

У всей техники (кроме высокоуровневых лёгких танков) заметность в движении в два раза превышает заметность при отсутствии движения. Как только танк останавливается, уровень умения «Маскировка» сразу увеличивается в два раза.

Суммируется ли эффект от Маскировочной сети и навыка «Маскировка»?

Да, суммируется. Об этом вы можете прочесть ниже.

Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от калибра орудия?

Да, зависит. Чем больше калибр орудия, тем выше шанс обнаружения (расстояние, с которого танк будет гарантированно демаскирован) в момент выстрела. Кроме того, важную роль играет дульный тормоз, при наличии которого в момент выстрела техника демаскируется сильнее, нежели при аналогичном выстреле из орудия без дульного тормоза.

Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от типа снаряда?

Нет, все типы снарядов при стрельбе из одного орудия демаскируют технику одинаково.

Заметность 100% означает, что танк будет виден на максимальной дальности обзора. Заметность 0% означает, что танк будет виден только с расстояния 50 метров. Размеры танка влияют на общую заметность. Каждый танк имеет собственные коэффициенты заметности, и именно они изменяются навыком «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть».

Бонус к уровню маскировки от Маскировочной сети и камуфляжа

Бонус к уровню маскировки от Маскировочной сети и камуфляжа прибавляется к коэффициенту незаметности самого танка. Этот бонус фиксированный и зависит только от класса техники.

САУ и тяжёлые танки получают небольшой бонус, лёгкие и средние танки — средний, ПТ-САУ — большой. При этом бонус от Маскировочной сети больше бонуса от камуфляжа в любом случае. Так, к примеру, бонус от Маскировочной сети для САУ и тяжёлых танков больше, чем бонус от камуфляжа для ПТ-САУ.

Максимальный бонус от кустов

Кусты в игре условно разделены на два типа: густые и негустые. И эти типы немного различаются по бонусу к незаметности, который дают. Максимальный бонус можно получить от четырёх густых кустов.

Также можно посмотреть A-xqRg7K8a8 видео, там объясняют наглядно как и что работает

Коэффициенты маскировки в World of Tanks

Обнаружение и маскировка — важнейшие элементы игровой механики. Знания, полученные из этой статьи, помогут вам понять, как правильно действовать, чтобы первым обнаруживать врага и эффективнее от него прятаться. И то, и другое крайнее важно для того, чтобы захватить инициативу в бою и иметь право первого выстрела.

Про WoT:  Amway921 Modpack for World of Tanks 1.21.0.0

Занимательная механика. Система видимости: обзор

Занимательная механика. Все секреты маскировки!

Суммируется ли эффект от Маскировочной сети и умения «Маскировка»?

Да, суммируется. Об этом вы можете прочесть ниже.

Габаритные и обзорные точки

На картинке ниже отмечено расположение габаритных точек танка. Всего их шесть:


ГАБАРИТНЫЕ ТОЧКИ WOT

На картинке ниже отмечено расположение обзорных точек танка. Их две: одна статическая и одна динамическая (перемещается вместе с башней танка):


ГАБАРИТНЫЕ ТОЧКИ WOT

Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от типа снаряда?

Нет, все снаряды при стрельбе из одного орудия демаскируют технику одинаково.

Нет. Падение параметра заметности не зависит от скорости танка. Танк, который едет быстро, демаскирует себя так же, как и танк, который двигается с более низкой скоростью.

Эффект от Маскировочной сети не действует во время движения и в течение 3 секунд после остановки танка. Чтобы это дополнительное оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 3 секунды. Любое последующее движение снова потребует 3 секунд покоя для включения Маскировочной сети.

Как долго видна скрывшаяся за препятствиями техника?

После того как габаритные точки танка исчезли из прямой видимости, танк виден ещё 10 секунд.

Обзор и обнаружение

https://youtube.com/watch?v=YMgVfM6fOK4%3Fwmode%3Dopaque

Обзор каждой боевой машины рассчитывается в метрах и указывается в ТТХ каждой машины. Значение обзора указано для экипажа со 100% основной специальности.

Дальность видимости в игре

Важно понимать, что на поле боя игрок видит не только тех противников, которых обнаружил его танк, но и тех, кого обнаружили союзники. В связи с этим необходимо различать два понятия: дальность обнаружения и дальность видимости.

Габаритные и обзорные точки

Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой могут быть видны танки, как союзников, так и врагов, обнаруженные ими. Механикой игры дальность видимости ограничена радиусом 565 метров вокруг танка.

Основные способы увеличить дальность обнаружения противников

Дальность видимости союзников и противников, обнаруженных ими, зависит не от обзора танка, а от его дальности связи. О том, что такое дальность связи и как её повысить, читайте в статье Дальность связи.

Как сделать свой танк невидимым для противника?

Противник не увидит ваш танк, если все габаритные точки его корпуса полностью скрыты от обзорных лучей техники соперников при помощи объектов местности (рельефа, кустов, деревьев или строений). Стоит заметить, что при сближении вашей техники и техники противника на определённое расстояние кусты и деревья перестают маскировать корпус танка. Минимальная дальность незаметности — 50 метров. Все враги в радиусе 50 метров будут видны, независимо от прочих обстоятельств. Дополнительно стоит помнить, что выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени, включая движение на месте) демаскируют ваш танк на ближайшие 5 секунд, поэтому для достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню двигать можно) и не стрелять по врагу. Кроме того, можно использовать Маскировочную сеть.

Как часто происходят проверки видимости?

В радиусе 50 метров — раз в 0,1 секунды. В радиусе 150 метров — раз в 0,5 секунды. В радиусе 270 метров — раз в секунду. В радиусе 445 метров — раз в 2 секунды. Проверки видимости ведутся по очереди из каждой обзорной точки, а не одновременно. Дополнительно проводятся две фиксированные проверки: первая — при выстреле, вторая — при остановке танка.

Движение корпуса танка (в любую сторону), а также вращение машины на месте снижают уровень маскировки. Посмотреть уровень маскировки в движении и без можно в характеристиках танка. Также почти у всех лёгких танков уровень маскировки в движении и без движения одинаковый.

Движение башни никак не влияет на маскировку и не отменяет действие Маскировочной сети.

Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от калибра орудия?

Да. Чем больше калибр орудия, тем больше вероятность обнаружения (расстояние, с которого танк будет гарантированно демаскирован) в момент выстрела. Кроме того, важную роль играет дульный тормоз. Если он есть, в момент выстрела техника демаскируется сильнее, нежели при аналогичном выстреле из орудия без дульного тормоза.

Если с учётом оборудования, снаряжения, инструкций, навыков и умений экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то «лишние» метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Классовые бонусы

ПТ-САУ имеют дополнительный бонус к маскировке, помогающий им быть незаметными на более близких дистанциях. Однако это не означает, что все ПТ-САУ менее заметны, чем танки. Уровень заметности ПТ-САУ определяется так же, как уровень заметности остальной техники, однако при одинаковых габаритах танка и ПТ-САУ последняя будет менее заметна. Лёгкие танки — единственные машины в игре, имеющие одинаковый коэффициент незаметности на ходу и в неподвижном состоянии.

Как работает трассирующий снаряд

Это новая механика засвета, которой обладают Объект 84 и Т-100 ЛТ.

Умело используя эффект «Трассирующего снаряда», советские разведчики способны держать в долгом засвете несколько вражеских танков одновременно. Это даёт тактическое преимущество всей команде: засвеченный противник вынужден отсиживаться в укрытии, давая союзникам возможность перехватить инициативу.

Выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени, включая движение на месте) демаскируют ваш танк на 5 секунд, поэтому для достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню двигать можно) и не стрелять по врагу. Кроме того, можно использовать Маскировочную сеть и развивать умение «Маскировка».

Растительность на сервере и на клиенте

Кусты и кроны деревьев на сервере упрощённые и чуть больше. Там где на клиенте кажется что уже край листвы и там уже видно машину, на сервере ещё такая же плотная листва как и в середине.


ГАБАРИТНЫЕ ТОЧКИ WOT

ГАБАРИТНЫЕ ТОЧКИ WOT

Точки обзора работают не одновременно, а по очереди, через тик (определённый промежуток времени). Первый тик — один «глаз», второй тик — второй «глаз», третий тик — снова первый «глаз». В зависимости от расстояния между танками время между тиками колеблется от 0,1 до 2 секунд. Обзор для обеих точек считается шаром с фиксированным радиусом. То есть танк «видит» одинаково хорошо во все стороны (направления) из обеих точек обзора. Максимальная дистанция обнаружения равна 445 метрам, при этом вражеские танки, «засвеченные» союзниками, видны на расстоянии до 564 метров (радиус отрисовки техники). В артиллерийском режиме САУ видит «засвеченные» цели на любом расстоянии.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий