ГУДОК В WOT

ГУДОК В WOT World of Tanks

Разработчики тестировали гудок еще в далеком 2011 году на общем тесте патча 0.7.0. Это был мощный рев наравне с пароходной сиреной. Это было весело, но некоторые игроки стали сразу же злоупотреблять, создавая лишний шум по делу и без. Поэтому данная фишка стала раздражать большую часть танкистов, отвлекая от игры. Так что вводить его не стали в игру, но он запомнился забавным, но коротким существованием на тестовом сервере.

Празднование десятилетия World of Tanks продолжается, 18 мая 9:00 (МСК) стартует Акт II: Раш по миру! Вас ждёт свежий набор юбилейных задач и новый эпизод события «Вспомнить всё», в котором мы на неделю активной фазы вернём из прошлого гудок, который так и не был выпущен.

Гудок будет работать одну неделю во всех режимах игры, включая Глобальную карту, с 18 мая 9:00 (МСК) до 25 мая 9:00 (МСК). Гудок включён по умолчанию для всех игроков.

Разработчики добавляют в игру одну из своих старых задумок, которая по различным причинам не вышла раньше и помнят о ней в основном ветераны игры.


ГУДОК В WOT

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и новый элемент управлении техникой — гудок. Это новая фишка в рубрике «Вспомнить всё», посвященной десятилетию игры. В прошлый раз разработчики на период активной фазы вернули общий чат, а теперь будет своеобразное звуковое сопровождение с 18 по 25 мая.

Если в чате напишут, что осуществляется нажатием клавиш «ALT + F4» — не верьте, ведь это включение фар 😊 (шутим-шутим, не забывайте, что эта комбинация приводит к выходу из игры, а то в чате обязательно появятся такие «шутники»).

Гудок в настройках будет включен по умолчанию у всех игроков и активировать его можно нажатием клавиши К (на русской раскладке — Л). Если там неудобно, в любой момент можете переназначить кнопку.

Громкость гудка регулируется в настройках игры разделе «Звук» и отвечает за него ползунок «Техника».

Если он вам сильно досаждает и отвлекает, то можно его совсем выключить.

С выходом микрообновления 7 августа в рамках работы над новой системой боевой коммуникации исправлен конфликт с автосообщениями, которые производятся некоторыми модификациями. Звуковые сигналы, предназначенные не игроку лично, ограничены дистанцией 200 м.

Текущая система коммуникации в бою в World of Tanks оставалась неизменной много лет. Некоторые из команд неоднозначны и порой не способны помочь союзникам эффективно координировать действия.

В то же время существующая система уведомлений часто передаёт информацию без контекста. Например, указание квадрата на мини-карте может трактоваться по-разному, что часто сбивает союзников с толку.

Мы решили переработать существующую систему коммуникации в бою и сделать её более понятной, информативной и эффективной. Вот как это будет работать.

Одна кнопка для большинства действий

Теперь вы сможете использовать клавишу «T» («Е» в русской раскладке) почти для всей коммуникации в бою. Клавиша используется для взаимодействия с игровой картой, союзниками, противником или базами.

Нажатие клавиши моментально отправит сообщение союзникам. Удержание клавиши откроет меню быстрых команд, в котором содержатся дополнительные варианты.

Координируйте действия с союзниками, совершайте фланговые манёвры, отзывайте атаку и отрабатывайте командные тактики!

Взаимодействие с объектами на карте

Пока таймер отсчитывает время до начала боя, вы можете сообщить союзникам, куда направитесь с помощью специальных маркеров направления. Они отмечают ключевые зоны на карте и помогут вам решить, на каком фланге атаковать противника. На каждой карте есть предустановленные метки — варианты направлений, к которым могут присоединиться игроки. После начала боя в дополнение к уже имеющимся маркерам можно создать свои в произвольной точке.


ГУДОК В WOT

На маркере отмечено,  планируют направиться в ту же точку. Это поможет вам координировать действия в команде и понимать, кто и что делает в бою. В результате вы сможете проводить более эффективные атаки и слаженно действовать вместе с союзниками.

Вы можете легко взаимодействовать со всеми объектами на карте, включая технику, здания, кусты и так далее. Вместо того, чтобы указывать квадраты на мини-карте или писать сообщения в чат, просто наведите камеру прямо на объект и установите метку. Она отобразится у всех союзников как на карте, так и на мини-карте.


ГУДОК В WOT

В эту точку направляются несколько ваших союзников

Про WoT:  930+ оригинальных названий для команд — красивые и креативные идеи

Союзник призывает обратить внимание на это место


ГУДОК В WOT

Союзник просит сосредоточить огонь на этой цели

Союзник атакует эту цель

Союзник призывает захватить базу


ГУДОК В WOT

Союзник призывает к защите базы

Этот союзник просит помощи

Теперь вы можете взаимодействовать не только с моделями техники, но и с их маркерами, которые стали интерактивными. Благодаря этому вы можете указывать на машины за препятствиями или вне прямой видимости.


ГУДОК В WOT

Точка над любой интерактивной меткой показывает, что с ней можно взаимодействовать.


ГУДОК В WOT

На метку нужно навестись центральным маркером прицела: просто расположите иконку в центре экрана.

Добавление контекста и смысла меткам

Не секрет, что большое количество меток на мини-карте приводит к информационной перегрузке. Это отвлекает от происходящего на поле боя. Иногда бывает трудно понять, что означает та или иная метка. Теперь вы сможете добавить метке контекст, например, использовать команды «» или «» вместо простого указания на квадрат.


ГУДОК В WOT

Любой игрок сможет присоединиться к вашей метке. Рядом с некоторыми метками будет отображаться количество союзников, которые подтвердили свою готовность и планируют вам помочь. Подтверждение меток снизит уровень неопределённости и улучшит понимание действий союзников.


ГУДОК В WOT

Вы также сможете дать команду союзнику и получить на неё ответ.

Отреагировать на команды союзников можно с помощью быстрого ответа, используя клавишу «Z» («Я» в русской раскладке).

Взаимодействие с мини-картой

Щелчком левой кнопки мыши по мини-карте вы можете , чтобы привлечь к ней внимание союзников. Щелчком правой кнопкой мыши вы покажете, что намерены двигаться в отмеченную точку.

Для активации курсора мыши и возможности взаимодействия с мини-картой зажмите клавишу «Ctrl».

На САУ действуют свои правила взаимодействия с мини-картой. При клике по мини-карте левой кнопкой мыши в аркадном прицеле будет дана команда «Внимание сюда», а в артиллерийском прицеле — «Навожусь сюда». Клик правой кнопкой мыши по мини-карте в любом из прицелов переведет прицел САУ в выбранную область.

Все машины, кроме САУ

САУ (аркадный прицел)

САУ (артиллерийский прицел)

Команда «Ctrl + правая кнопка мыши» остаётся неизменной: она переносит камеру в артиллерийском прицеле в выбранную зону.

На САУ метка «Двигаюсь сюда» не доступна ни в одном из режимов прицеливания.

Базы на мини-карте и в бою будут иметь специальные интерактивные иконки, которые доступны прямо на поле боя даже сквозь укрытия. Теперь вам будет проще давать команды для захвата или защиты базы.


ГУДОК В WOT

Адаптивное меню команд

Мы переработали меню команд, чтобы оно адаптировалось под объекты, с которым вы взаимодействуете, будь то сама карта, союзники или противники. Две нижние команды, «» и «», фиксированны. Верхняя часть розы команд будет меняться в зависимости от объекта взаимодействия. Вы также сможете сказать «Спасибо» союзнику или ответить на его команду.

Благодаря адаптивной системе диапазон доступных команд будет упрощён, что сделает использование меню команд намного более удобным.

Обновлённые быстрые команды

Быстрые команды также изменятся. Команда теперь будет зависеть от объекта, на который вы смотрите в момент подачи команды.

Персональные сообщения и ответы

Во время боя союзники могут отправить вам персональные сообщения: попросить отступить, помочь или просто поблагодарить. На эти запросы можно быстро отреагировать с помощью клавиши Z (по умолчанию).

Ниже приведена таблица быстрых ответов на различные виды сообщений.

Защита от спама метками

Чтобы избежать спама в бою, мы добавим специальную защиту, которая будет работать по следующим правилам:

Мы продолжаем работать над системой защиты от спама, поэтому указанные значения могут быть скорректированы на основе ваших отзывов.

Также вы можете отключить коммуникацию с конкретным игроком с помощью опций «Добавить в Чёрный список» и «Заблокировать на время боя» в списке команд.

Настройки игры

Систему коммуникации в бою можно легко настроить под себя, так что изменяйте управление или скрывайте отдельные элементы в настройках игры.

Новая система коммуникации в бою будет доступна для оценки и тестирования во время  Общего теста обновления 1.10. Участвуйте в тестировании и делитесь своими отзывами, чтобы помочь нам улучшить эту важную функциональность!

Со стартом нового акта «Десятилетия» в World of Tanks появились различные акции, новые возможности и интересные активности. Чтобы помочь вам во всём этом разобраться, мы подготовили ответы на самые часто задаваемые вопросы.

«Горячие» вопросы

Со стартом II акта мы на неделю ввели гудки в игру. Отвечаем на самые частые вопросы по этому событию.

Как активировать гудок?Гудок активируется по нажатию клавиши «K» («Л» в русской раскладке). Клавишу можно переназначить в настройках игры.

На сколько гудок оставят в игре?Ровно на одну неделю: с 18 мая 9:00 (МСК) до 25 мая 9:00 (МСК).

Про WoT:  Jagdpanzer E 100: обзор, характеристики, сравнение параметров

Сигналить можно бесконечно много?Гудок имеет определённый заряд. При активации гудка тратится часть заряда, а следующий гудок будет слабее предыдущего. После нескольких использований гудка подряд при очередной попытке активации игрок получит уведомление о том, что гудок заблокирован и станет доступен через некоторое время.

Есть ли возможность отключения звука сигналов от других игроков?Да, такая возможность имеется. Отключить звуковой сигнал можно в настройках игры. По умолчанию гудок включён для всех игроков.

На каком расстоянии слышны гудки?Гудок слышат союзники и противники в радиусе 200 метров от гудящего. Танки не в засвете не слышны для противников.

Я отключил в настройках сигналы, буду ли я слышать свой гудок?Нет, при отключении гудка в настройках вы не будете слышать ни свой гудок, ни гудки союзников или противников.

Изменяется ли громкость сигнала в зависимости от расстояния до гудящего?Да, громкость гудков изменяется: с увеличением расстояния от источника звука гудки затихают.

В каких режимах игры работают гудки?Гудки работают во всех режимах игры, включая Глобальную карту и Укрепрайоны.

Как изменить громкость гудка?Изменить громкость слышимых гудков можно с помощью параметра «Техника» в настройках общего уровня громкости.

3D-стиль

Когда нам покажут стиль для T30? Может быть, он не понравится мне визуально и нет смысла зарабатывать на него ключи?Скоро мы продемонстрируем миру специальный 3D-стиль для Т30 и раскроем все детали его внешнего вида. Следите за новостями!

Почему 3D-стиль для танка IX уровня?

 — это третий тяжёлый танк X уровня, который появился в нашей игре. После его переместили на IX уровень в ветку ПТ-САУ, добавив возможность установки различных модулей. Мы решили, что машина с такой историей заслуживает свой уникальный стиль.

Можно ли заработать ключи, если я пропустил акт? Заработать юбилейные ключи можно в первую неделю активной фазы любого акта за выполнение юбилейных задач. Ключи за пропущенные акты заработать не получится.

Можно ли приобрести ключи, если я пропустил какой-то акт?Докупить или каким-то иным способом получить пропущенные ключи, увы, нельзя. Но не расстраивайтесь! Мы напоминаем, что одну из главных наград «Десятилетия», 3D-стиль на T30, можно получить в обмен всего на 3 ключа из 5 возможных.

Кастомизация

С новым актом в юбилейном магазине появились новые элементы внешнего вида. В связи с этим у игроков возникли вопросы, на которые мы с радостью ответим.

Останутся ли у меня элементы кастомизации, купленные во время «Десятилетия» за юбилейные монеты? Все элементы кастомизации, приобретённые за юбилейные монеты во время празднования «Десятилетия», останутся у вас и после игрового события.

Могу ли я сохранить монеты и приобрести элементы внешнего вида потом?Да, вы можете сохранить монеты и приобрести интересующие вас элементы кастомизации потом. Все заработанные юбилейные монеты останутся у вас до окончания «Десятилетия», если вы не потратите их раньше. Но помните, что юбилейный магазин после завершения «Десятилетия» будет недоступен.

Мы ответили на новые вопросы, которые возникли у игроков с началом II акта. Тем не менее, некоторые моменты предыдущего акта всё также могут остаться непонятными. Ниже представляем вам список вопросов, на которые мы отвечали ранее, с началом I акта.

Где я могу найти юбилейные задачи активной фазы?Во время активной фазы каждого акта доступны накопительные задачи. Следить за их прогрессом можно во вкладке «Боевые задачи». Также найти накопительные задачи можно в окне «Юбилейные задачи» экрана «Десятилетия».


ГУДОК В WOT

Когда я могу зарабатывать юбилейные монеты?Монеты можно зарабатывать каждый день! В активной фазе вам доступные специальные накопительные задачи. После активной фазы вы можете выполнять ежедневные боевые задачи периода затишья. Таких задач два типа: буднего и выходного дня. Ежедневная задача буднего дня доступна с 9:00 (МСК) понедельника по 9:00 (МСК) пятницы и обновляется в 3:00 (МСК) раз в сутки. Ежедневная задача выходного дня доступна с 9:00 (МСК) пятницы по 9:00 (МСК) понедельника и обновляется в 3:00 (МСК) раз в сутки. Подробности о задачах можно узнать в специальной статье. Помимо этого заработать юбилейные монеты можно в рамках конкурса «Танкстроения».

Монеты переносятся из акта в акт или в каждом акте нужно собирать их заново?Все заработанные юбилейные монеты останутся у вас до окончания «Десятилетия», если вы не потратите их раньше.

Я выполнил девять юбилейных задач активной фазы. Как получить дополнительную ежедневную задачу на 10 юбилейных монет?Дополнительная задача с условием и описанием находится в разделе «Прочие задачи» во вкладке «Боевые задачи». Дополнительная задача обновляется ежедневно в 3:00 (МСК).

Где искать боевые задачи затишья?Детали и условия боевых задач во время этого периода можно найти в Ангаре во вкладке «Боевые задачи» или в специальной статье.

Про WoT:  КОГДА БУДУТ КОРОБКИ В ТАНКАХ 2022

Юбилейные задачи периода затишья в ангаре

Если я получил ключ за боевые задачи «Десятилетия», значит, я всё выполнил?Нет. Вы получили один из трёх ключей, необходимых для получения уникального 3D-стиля на Т30, и один из пяти для уникальной нашивки, поздравляем! Но помните, что заработать можно не только ключи, но и юбилейные монеты. А это можно сделать и вне активной фазы «Десятилетия» — в период затишья.

Стили на юбилейную технику и другие можно приобрести только за деньги?Приуроченные к «Десятилетию» стили можно приобрести как в пакете с техникой за деньги, так и за юбилейные монеты. За специальную валюту стили можно будет приобрести на протяжении всех пяти актов события.

Можно ли отдельно приобрести танки из юбилейных наборов и стили на них?Танки и стили можно приобрести отдельно друг от друга. Приобрести юбилейные наборы можно в Премиум магазине. Отдельно стили можно купить во внутриигровом магазине за юбилейные монеты.

Будут ли в открытой продаже танки, на которые идут три двухмерных стиля?Юбилейная техника каждого акта будет доступна только в Премиум магазине. Следите за новостями!

У меня нет КВ-220-2, но есть КВ-220-2 Бета-тест. Могу ли я на нём использовать стиль «Трансформатор»? Да, стиль «Трансформатор» можно использовать на обоих танках.

Я приобрёл пакет с КВ-220-2 и получил в подарок задачи на х5 опыта. Смогу ли я выполнять эти задачи на КВ-220-2 Бета-тест?Да, как и стиль «Трансформатор», задачи на дополнительный боевой опыт универсальны. Они могут выполняться как на КВ-220-2, так и на КВ-220-2 Бета-тест.

Стили «Десятилетия» будут доступны только в рамках данного события?Эти стили будут доступны для покупки на протяжении всего события. Дальнейшая их судьба пока не определена.

Что можно купить за монеты?Монеты можно обменять во внутриигровом юбилейном магазине на уникальные элементы кастомизации и другие полезные предметы. В каждом новом акте предложения будут пополняться.

Будет ли компенсация за неиспользованные монеты и ключи? Компенсация за оставшиеся монеты не предусмотрена. Успейте потратить все до конца события! Это можно сделать во внутриигровом юбилейном магазине — специальном разделе игрового магазина, который будет доступен на протяжении всех пяти актов «Десятилетия».

Надеемся, мы ответили на все ваши вопросы. Если у вас возникнут новые, обязательно задавайте их в специальной теме на форуме.

Присоединяйтесь к грандиозному празднованию десятилетия World of Tanks, где будет множество акций и приятных сюрпризов! Время новых возможностей, отличных наград и интересных игровых событий ждёт вас! Празднование будет состоять из пяти актов и продлится до октября 2020 года.

Бип-бип! Дай дорогу танку!

Гудок будет работать во всех режимах, включая Глобальную карту. Принцип его действия схож с механизмом дозаряжания на итальянских танках:

Есть 3 вида гудка, которые зависят от максимального веса боевой машины:

Ниже приведены машины для примера.

Нажмите на иконку веса над танком и услышите соответствующий гудок. Попробуйте всё!

Как работает гудок

Использовать гудок можно в любом режиме, в том числе на ГК. Чтобы снизить токсичность от его использования, ему сделали перезарядку по типу механизма дозаряжания на итальянских СТ:

Так что теперь вместо боевого клича, идя в атаку можно гудеть всей командой, во весело в рандоме будет 😊

При этом тип гудка будет различаться в зависимости от массы машины:

Как настроить гудок

Гудок активируется клавишей K (в русской раскладке — Л). Вы можете переназначить клавишу в настройках игры.


<img class="img-fluid" src="https://ru-wotp.lesta.ru/dcont/fb/image/shot_012-

1_3.jpg» title=»»>

Громкость гудка можно регулировать с помощью специального ползунка «Техника» в настройках игры.


<img class="img-fluid" src="https://ru-wotp.lesta.ru/dcont/fb/image/shot_012-

1_4.jpg» title=»»>

Гудок будет включён по умолчанию для всех игроков. Отключается он в настройках, после чего гудки других игроков тоже не будут слышны.


<img class="img-fluid" src="https://ru-wotp.lesta.ru/dcont/fb/image/shot_012-

1_2.jpg» title=»»>

Отметьте десятилетие World of Tanks уникальным боевым кличем!

Присоединяйтесь к празднованию десятилетия World of Tanks с уймой акций и приятных сюрпризов! Вас ждёт множество наград, новых механик и увлекательных событий, так что готовьтесь отмечать это событие вместе с нами! Празднование будет состоять из пяти Актов и продлится до октября 2020 года.

Гудок тестировали ещё во время первой итерации Общего теста обновления 0.7.0 в 2011 году. С ним танки игроков могли издавать в бою громкий звук, который напоминал мощный рёв пароходной сирены.

Хотя гудеть было весело, существовали опасения, что во время боя гудок будет отвлекать и раздражать игроков, поэтому его исключили из обновления. Гудок остался забавной, но нереализованной идеей, которую помнят только ветераны игры.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий