Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Как легко выигрывать в танках World of Tanks World of Tanks
Содержание
  1. * 3d коллижен модели танков и их модулей
  2. * wallhack / рентген
  3. * xvm
  4. * автоматический огнетушитель, ремкомплект и аптечка
  5. * красные столбы с разноцветными отметками
  6. * красные шары на месте выстрела артиллерии таймер перезарядки артиллерии
  7. * лазерная указка
  8. * отключение простреливаемых объектов
  9. * отображение местоположения вражеской команды.
  10. * разрушенные объекты и поваленные деревья
  11. * сфера на месте попадания
  12. * таймер перезарядки
  13. * трёхцветный индикатор направления и доступности цели
  14. * тундра
  15. * утолщенные цветные трассеры после выстрела
  16. * чит для артиллерии. стрельба по мортирной траектории
  17. * чит тень
  18. : как в игре world of tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед
  19. Автоматический поиск клана
  20. Боевой чат
  21. Взаимодействие с мини-картой
  22. Взаимодействие с объектами на карте
  23. Возможное решение проблемы
  24. Голосовая связь
  25. Золотые снаряды – это не читерство
  26. Игра во взводе
  27. Как принять/отклонить приглашение
  28. Какие недостатки имеются?
  29. Контакты
  30. Мотивированный риск или когда стоит подставляться?
  31. Последний совет, который поможет улучшить вашу игру
  32. Правила поведения в чате
  33. Правило № 1. качай средние танки — они универсальные
  34. Правило № 10. вкладывай, зарабатывай – повышает процент побед
  35. Правило № 2. стреляй по менее защищенным точкам танка
  36. Правило № 3. покупай и используй правильные снаряды
  37. Правило № 4. стреляй на опережение
  38. Правило № 6. используй окружение для укрытия
  39. Правило № 7. выбери самый удобный танк
  40. Правило № 9. устанавливай оборудование за серебро
  41. Проблема
  42. Рассмотрим читы поподробнее
  43. Правило № 5. гусеницы, башни, корпуса – выводи из строя

* 3d коллижен модели танков и их модулей

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Читерными и запрещёнными являются те, что отрисовывают так называемую коллижен модель танка и/или позволяют видеть внутреннее расположение критических модулей танка и членов экипажа. Цвета варьируются в зависимости от толщины брони. Чем краснее цвет, тем крепче броня.

С читом будет проще выцелить небольшой участок танка соперника. Если основная часть танка спрятана за препятствием, то даже небольшой участок, торчащий из-за укрытия, будет сильно контрастировать на фоне стандартных текстур карт. Останется лишь спокойно прицелиться и произвести точный выстрел.

* wallhack / рентген

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Позволяет видеть противников за любым количеством препятствий, отрисовывая контуры танков противника и/или союзников. В ближнем бою даёт возможность контролировать противника без разворота своей камеры и акробатических трюков с целью заглянуть за угол и понять чем он занят.

Можно видеть куда развёрнуто орудие врага и выезжать на него в безопасный для себя момент, когда он отвлечён или смотрит в другую сторону. Еще можно прикинуть время, необходимое противнику на доворот башни до вас, выехать на того из-за угла и успеть выстрелить.

На средних и больших расстояниях чит мод позволяет провести оценку расположения танка, видеть и заранее целиться в то место за препятствием, откуда в первую очередь покажется корпус или башня танка. При движении противника за простреливаемыми препятствиями, можно легко поражать врага стреляя и выцеливая его по силуэту.

Никак не контрится, палится в редких случаях по реплеям игроков.

* xvm

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Не чит в понимании компании Wargaming. По факту же им и является, предоставляя информацию о рейтинге и боевой эффективности всех игроков, попавших с вами в бой. И поскольку нет никакой возможности запретить выдачу своей статистики в личном кабинете на сайте Wargaming-а или в меню игрового клиента, информация о вас есть у всех: начиная с кучи сторонних сайтов агрегаторов и заканчивая подобными модами прямо в игре.

По началу игрокам было интересно видеть с кем они играют, но со временем эта информация стала приводить к множеству внутриигровых конфликтов. Неопытных игроков с низкими рейтингами троллят, а что ещё хуже — оскорбляют. Опытных же фокусят и дружно, целенаправленно «выпиливают».

Многие игроки обрадовались инициативе Wargaming по борьбе с читерами. Другие отнеслись скептично. На данный момент игрока, впервые спалившегося на использовании читов ожидает двухнедельный бан. При повторном «залёте» такой игрок получит уже «перманент».

Первая волна банов затронула в основном пользующихся бесплатными читами игроков. Мои знакомые после первой волны купили себе платную подписку на один из самых популярных читерских паков и счастливо пережили вторую волну банов. Wargaming потихоньку закручивает гайки, взяв курс на интеграцию всех полезных модов в свой клиент и переделку самого принципа загрузки модов клиентом.

Но по моим ощущениям, они бессильны перед лицом динамических подгрузок и инжектов. Для этого им придётся писать аналог античита ESL Wire или аналог ланчера 4game для Lineage. Это долгий путь, и читеры могу спать спокойно, пока кто-то из гейммастеров компании не спалит их по скриншоту.

P.S. Знаю, тут есть поклонники танков, поэтому для интересующихся, — у меня около 40к боёв и 56% побед при бирюзовом рейтинге WN8. Пользовался только модпаком Джова Battle Assistant. Сейчас играю в WoT Blitz. В процессе поиска скриншотов наткнулся на Тундру для Андроида. Если это не фейк, то начало положено и там. Печально.

* автоматический огнетушитель, ремкомплект и аптечка

Игроки мира танков теряют много очков прочности и получают критические повреждения модулей из-за того, что не успевают вовремя нажать и использовать огнетушитель после того, как танк загорелся. Можно использовать автоматический огнетушитель. Но все дело в том, что цена этого расходника чуть более чем в шесть раз превышает цену ручного.

Если перед вами стоит цель заработать как можно больше серебра, использование автоматических огнетушителей не самая лучшая идея. Чит мод делает из обычного огнетушителя автоматический, нажимая за вас кнопку активации при пожаре. Мод детектируется довольно просто — по нереально быстрой реакции игрока.

Ремкомплект и аптечку можно настраивать на автоматическое использование при повреждении определённых модулей танка или членов экипажа. Например, с повреждённой боеукладкой или раненным заряжающим, время перезарядки увеличивается и вы теряете драгоценные секунды на ремонт или лечение.

* красные столбы с разноцветными отметками

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Красные столбы — это чит мод, который помещает на позицию вражеского танка, находящегося за рамками отрисовки игрового клиента, длинный яркий столб. Внизу столбика нанесена цветовая градация, которая помогает понять расположение врага относительно горизонта.

Высота цветных отметок примерно соответствует высоте танка. Если говорить проще, то не нужно стрелять в соперника, если не видно хотя бы синей отметки. Чит востребован по причине разной дальности отрисовки танков противника и дальности полёта снаряда, которая почти в полтора раза превышает отрисовку.

* красные шары на месте выстрела артиллерии таймер перезарядки артиллерии

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Благодаря читу вы легко вычислите местонахождение вражеской артиллерии. В месте, откуда был произведён выстрел, рисуется красный шарик. Разновидности мода могут рисовать также траекторию полёта артиллерийского снаряда при игре на других классах техники.

Часто используется вместе с таймером перезарядки. Отображение настраивается индивидуально. Чит возможен по причине передачи клиенту информации о выстреле/трассере. Работает даже если враг находится вне засвета, но трассер после его выстрела попал в поле видимости союзника или же нанёс урон любому танку из вашей команды. Чит обработает эти данные и выведет информацию о перезарядке вам на экран.

* лазерная указка

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Из дула каждого танка противника выходит «лазерный» луч, позволяющий увидеть куда смотрит игрок или какую часть вашего танка он выцеливает. Опытным игрокам чит даёт возможность скорректировать положение собственного танка и доворотом корпуса или башни увеличить шанс не пробития.

В остальных случаях, чит выполняет чисто информативную роль, отображая информацию о направлении ствола противника или союзника. Например, за углом, в непосредственной близости виден один противник, а лучей два. Следовательно, его прикрывают, и вашего появления ждёт кто-то из его союзников стоящих дальше. Тот, кого вы не принимали в расчёт из-за дальности.

Палится только по скриншотам.

* отключение простреливаемых объектов

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Активируя данный чит, ваш клиент перестаёт отрисовывать все те объекты, которые заряженный в данный момент снаряд может пробить. Заряжен бронебойный, — и ваш клиент убирает из отрисовки кирпичный заборчик. А если заряжен фугас, — заборчик на своём месте. «Польза» чит мода очевидна.

Карты и так перегружены различными мелкими «красивностями» в виде машин, скамеек, заборчиков, разного рода оград, фонарей и т.п. объектов. Они мешаются в прицеле и способны остановить фугасный или кумулятивный снаряд.

* отображение местоположения вражеской команды.

А это уже эпик фейл. Был, потому как известную мне реализацию Wargaming быстро нейтрализовала и забанила всех, включая автора чита.

В бою играют 15 на 15 игроков. В простых, т.н. рандомных боях, вы не видите противника пока не столкнётесь с ним лично или ваш союзник не передаст данные о его местоположении. Чит же показывал местоположение всех танков противника с самого начала боя.

Реализовано это было довольно просто. В популярные моды, как легальные так и нет, автор чита потихоньку встраивал функционал отсылки местоположения союзников на свой сервер. Заражены были самые разные моды, начиная от простых прицелов, и заканчивая читерскими сборками.

По мере накопления критической массы, когда распространение «заражённых» модов зашло так далеко, что практически в каждом бою встречался минимум один заражённый игрок, началась платная реализация чит-мода. Особы, приближенные к императору автору чита пользовались чисто клиентской версией чита, отображая для себя всю команду противников. Остальные, как я догадываюсь, были «двойными агентами».

Доподлинно неизвестно, как слили чит. Но определённо можно сказать, что авторы поспешили, не обеспечив своему детищу должной защиты. Из той информации, что просочилась наружу, можно предположить, что Wargaming перехватили трафик и, возможно, управление командным центром чита.

Трудно сказать, есть или нет подобные рабочие версии у кого-то ещё. По большому счёту, скриптовые моды, запускающиеся в клиенте, умеют работать с сетью независимо от самого клиента. Они сверяют время по ntp серверам, дружат с гугл аналитикой, оповещают игроков о новых версиях, авторизуют игроков и отсылают информацию на сайты своих разработчиков.

Этот список «легитимных», в кавычках, действий, никак не контролируется клиентом игры. По неподтверждённой информации, Wargaming сама воспользовалась подобной уловкой во время конкурса «Танковые Асы» и втихую собрала информацию об установленных на стороне клиента модификациях. После чего прокатилась волна банов.

* разрушенные объекты и поваленные деревья

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Казалось бы, общеизвестная истина, — не передавать клиенту лишнюю информацию. Читер с модом на разрушенные деревья видит все разрушаемые в течении боя объекты на карте. Преимущество подобного рода трудно переоценить. В случае последовательно ломающихся объектов и их расположения можно оценить разъезд противника по карте, прикинуть количество техники ушедшей на определённое направление или выследить последнего оставшегося игрока.

В клановых боях читеры с легкостью определяют планы противника, реализовывая выгодную для себя тактику в зависимости от разъезда противника. Знающие кланы пытаются контрить читеров расстреливая объекты на карте и создавая иллюзию движения в противоположном направлении.

Но реалии некоторых карт таковы, что проехать, не сломав где-то хоть что-то просто невозможно. Оставшись один на один против читера, надо предельно осторожно ездить, чтобы сломав какую-то машинку или деревцо, не выдать своего местоположения. Одним словом — фейл. Почти эпик.

* сфера на месте попадания

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Если выстрел вслепую, по незасвеченному противнику достиг цели, то на месте соприкосновения вашего снаряда и брони танка соперника появится 3D сфера (шар) и сообщение о попадании по врагу. Понять пробит враг или нет вы не сможете, но информацию о том что по кому-то попали однозначно получите.

* таймер перезарядки

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Орудия в мире танков имеют каждое своё время перезарядки. Считерить тут не получится, вы не сможете выстрелить раньше положенных вам секунд. На время перезарядки влияет установка орудийного досылателя или модуля улучшенной вентиляции, уровень прокачки экипажа, наличие навыка боевого братства, адреналинового «угара» и дополнительных пайков.

Чит таймер перезарядки показывает состояние каждого танка противника/союзника и время до окончания его перезарядки. Хоть полоской над танком, хоть анимированным таймером в секундах. Прямо рядом с его маркером. Как только противник стреляет, таймер начинает обратный отсчёт.

Про WoT:  Почему одни сливы в World of Tanks?

* трёхцветный индикатор направления и доступности цели

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Чит отображает стрелочками направление и расстояние до врагов, попутно сообщая тип техники врага. Но главная «фишка» чита в том, что цвет стрелки зависит от доступности врага. Если вы увидели зеленую стрелку, то противник находится далеко и вы в безопасности.

Если стрелочка отображается красным цветом, то вражеская боевая машина находится рядом с вами, но стрелять в неё нельзя, так как она спрятана за преградой. Ну и самый полезный цвет фиолетовый, — враг находится в позиции, которая представляет возможность прострела.

И вы и он сможете нанести урон. Чит позволяет быстро реагировать на появивишуюся угрозу, даже если вы находить в снайперском прицеле. Если без чита игроку нужно постоянно вертеть камеру и оценивать возможности прострела, то с читом можно спокойно играть, рассчитывая на этот целеуказатель.

* тундра

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Это чит для убирания растительности. В игре много различных игровых локаций (карт). На картах в разных местах есть растительность. Это и трава, и кусты, и деревья. Чит способен «оголить» карту, убрав с экрана игрока все кусты и деревья полностью или частично.

Обычному игроку в нормальном клиенте надо «водить» мышкой под маркером противника, чтобы высветить его силуэт, понять как тот стоит или двигается и какие части танка противника открыты для прострела. В движении и за препятствиями задача усложняется, что и было целью разработчиков.

Чит же сводит на нет наличие листвы и сложности прицеливания. Читеру прекрасно виден танк противника, а в купе с рентгеном и его расположение. Он легко может прицелиться и взять нужное упреждение. Ну или воспользоваться аимботом. Хуже всего, читер может через всю карту легко выцелить те места на карте, которые обычно не видны из-за зелени и где обычно скапливается техника противника в засаде.

Возможны варианты с неполным выключением зелени, или выключением только в снайперском режиме. Можно настроить отображение стволов и веток деревьев, регулировать процент прозрачности кустов. Видеть стволы нужно чтобы их объезжать, а кусты, чтобы самому в них прятаться.


Палится по реплеям, когда игрок сразу наводится на танк без предварительных

ласк

манипуляций мышкой. Я припоминаю случай, когда одного из сотрудников Wargaming-а спалили по реплею на использовании тундры.

* утолщенные цветные трассеры после выстрела

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Чит отображает цветные трассеры после выстрелов. После того как какой-либо из танков произвел выстрел этот чит-мод рисует утолщённый трассер и он не пропадает сразу как в стандартном варианте игры, а исчезает с некоторой задержкой. Также изменяется и цвет трассера, в зависимости от типа снаряда которым ведется огонь.

Белым цветом отмечаются обычные бронебойные снаряды, фиолетовым цветом отмечены кумулятивные боеприпасы, желтым цветом маркируется фугасный снаряд, ну а подкалиберный отмечен светло-синим цветом. Цвета настраиваеме и могут отличаться от приведённых.

* чит для артиллерии. стрельба по мортирной траектории

В мире танков снаряд из орудия, посланный сторого вертикально вверх, вернётся через какое-то время обратно. Если таким образом выстрелить артиллерийским фугасом, то можно уничтожить самого себя. В игре артиллеристы имеют уникальный прицел, позволяющий с высоты птичьего полёта прицеливаться и стрелять по любой цели на всей игровой локации.

Разные САУ (самоходные артиллерийские установки) имеют различные траектории полёта снарядов. У одних они настильные, у других более крутые. Можно наловчиться, и «забросить» снаряд за холмик или за гору. В место, где противник считает себя в безопасности, скажем за камнем. Но при достаточной высоте укрытия, забросить снаряд невозможно.

Умные головы придумали чит, позволяющий выполнять прицеливание по врагу, задрав пушку вертикально вверх. Этого не позволяет сделать обычный игровой клиент и читер однозначно палится, стреляя и попадая в таком режиме. Зато можно стрелять по любым танкам за сколь угодно высокими препятствиями, — снаряд попадёт в него буквально свалившись на голову, по мортирной траектории.

Учитывая то, что у многих танков крыша башни тонкая, велика вероятность пробития и нанесения максимально возможного урона. В относительной безопасности можно чувствовать себя только под мостом или аналогичным укрытием. Чит был продемонстрирован на видео и в открытом доступе мне не встречался. Дальнейшая его судьба мне не известна.

* чит тень

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

На месте последнего отображения вражеской боевой машины будет рисоваться её прозрачный контур и название. Если неудачливый соперник не начал двигаться, то даже возможно выцелить уязвимое место. Тень будет отображаться до тех пор, пока танк не засветится в другом месте или исчезнет по истечению указанного вами времени.

: как в игре world of tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед

 Я играю в World of Tanks уже 5 лет, скриншот аккаунта прилагать не буду по понятным причинам. Скажу сразу, что процент побед моего аккаунта составляет 53. Это я написал для того, чтобы вы не отвлекались от прочтения статьи на домыслы и догадки рак я или нет, а использовали это время на осмысление предложенного мною решения по борьбе с произволом балансировщика. Натолкнуло меня на написание этой статьи недавно опубликованная на overclockers статья: Три причины, по которым мне пришлось бросить игру World of Tanks и в чем суть патента В.Кислого.

 И да, в частности влияние алгоритма патента В. Кислого, или какого-нибудь еще другого алгоритма, на результаты исхода боев, я подтверждаю. Здесь, по-моему, все очевидно, разработчики это сделали настолько топорно и грубо, что это заметит даже мой кот, который в игре ничего не смыслит. 

Как легко выигрывать в танках World of Tanks И есть претензия к автору, проблему указал, и сбежал, а должен был предложить другим игрокам пути решения этой проблемы. Поскольку он ее не предложил, предлагаю я. 

Как обойти алгоритм балансировщика, влияющий на исход боя.

 Уверен, все замечали, что победы и поражения имеют характер серий, после ряда искусственных, запланированных балансировщиком (если точнее, с увеличенной им вероятностью) побед, следует ряд запланированных поражений, и их взаимное отношение, которым управляет балансировщик и определяет конечный процент побед игрока. 

Как легко выигрывать в танках World of Tanks Работает это следующим образом, после серии побед балансировщик присваивает игроку повышенный индекс. С повышенным индексом балансировщик забрасывает игрока в бои с повышенной сложностью (в команду со специально подобранными слабыми союзниками, в бои с повышенным уровнем техники). После сменяющих друг друга поражений, индекс игрока и уровень сложности боев снижается, и он начинает попадать в команду с сильными союзниками, или же в топ. И это происходит циклически. 

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

 И здесь я нашел лазейку. От повторяющихся серий поражений балансировщик не позволит уйти все равно, и общий процент побед по аккаунту, таким образом, не изменить. Но можно, играя на технике высоких уровней, подсовывать балансировщику в эти серии поражений, технику первого уровня. Каким образом это можно сделать? Например, вы играете на танке 10 уровня, у вас бои заканчиваются преимущественно победами, но когда вы видите, что начались глупые, необъяснимые здравой логикой поражения, это значит, что балансировщик перешел на серию поражений для вас. В это время нужно пересесть на танк первого уровня, чтобы «отмучать» на нем в песочнице запланированную балансировщиком серию поражений, и после того, как начнутся победы, опять пересесть на танк высокого уровня. Таким образом, значительную часть поражений, предназначенную для высокоуровневой техники, можно переадресовать технике первых уровней. 

 Другой вариант, как смена серверов, в этом случае не работает, какой-либо устойчивой закономерности в распределении побед и поражений при их смене я не увидел. 

Как бороться с читерами.

Про проблему автора с читерами вообще смешно даже было читать. В этой игре это всегда было, есть и будет, пора уже давно это понять, и это не повод для истерик, как у автора. 

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

 А кто не знает, как решить эту проблему, я расскажу, решение самое простое. С читерами нужно бороться их же методами, я уверен, вы поняли, что я имею в виду. Применять их методы по использованию запрещенных модификаций для игры против них, так надеюсь, будет понятнее. А что? Если у них совести нет, то и вам не нужно изображать из себя кристально честного графа Монте-Кристо. Совесть замучает? Да ладно, это всего лишь игра.

Что изменилось в игре к худшему.

 Здесь я могу добавить, что разработчики сводят тактику ведения боев на всех картах к одинаковому примитивному шаблону. Это заключается в том, что на каждой карте в добровольно-принудительном порядке определяется три основных разъезда, на которых встречаются соперники, а нестандартные разъезды устраняются. Я помню то время, когда на легких и быстрых средних танках, за счет их больших скоростей можно было заехать на нестандартные позиции, на самые вершины гор, в другие необычные места, где-то успеть проехать под водой на противоположный берег. 

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

 Это было интересно, я и сам, если подворачивалась подобная возможность этим пользовался А сейчас разработчики почти все подобные заезды ликвидировали. Кому они мешали, непонятно. 

 Спасибо за внимание. 

Пишите в комментариях, замечали ли вы описанное в этой статье влияние балансировщика на результаты боев? И есть ли у вас какие-либо свои хитрости по борьбе с этим явлением.

Автоматический поиск клана

  1. Нажмите на вкладку «Подобрать клан».

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Заполните условия подбора и нажмите кнопку Подобрать клан.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Выберите интересующий вас клан из предложенного списка и нажмите на его название левой кнопкой мыши. Нажмите на кнопку Отправить заявку.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Боевой чат

Используйте боевой чат для координации действий с союзниками. Он отображается над панелью состояния техники.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

— aктивация боевого чата. Теперь вы можете написать сообщение.

Нажмите Enter ещё раз, чтобы отправить сообщение в чат всей команде.

Если вы играете взводом и хотите обмениваться сообщениями только с игроками в вашем формировании, переключитесь на взводный боевой чат. Сообщения, написанные в этом чате, выделяются жёлтым цветом и видны только вашему взводу.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

— переключение между общим и взводным режимами боевого чата.

Взаимодействие с мини-картой

Зажмите клавишу Ctrl , чтобы активировать курсор мыши для взаимодействия с мини-картой.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

— отметить точку на карте и привлечь к ней внимание союзников;

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

— показать, что намерены двигаться в отмеченную точку.

Для игроков на САУ действуют особые правила взаимодействия с мини-картой:

  • Щелчок левой кнопкой мыши в артиллерийском режиме прицеливания показывает союзникам, куда вы наводите прицел, а в аркадном режиме привлекает внимание союзников к области на карте;
  • Щелчок правой кнопкой мыши в любом из режимов прицеливания переводит прицел САУ в выбранную зону.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Взаимодействие с объектами на карте

Используйте клавишу для взаимодействия с игровой картой, союзниками, противниками или базами.

Пока таймер отсчитывает время до начала боя, вы можете сообщить союзникам, куда направитесь, с помощью специальных маркеров направления. Они отмечают ключевые зоны на карте и помогут вам решить, с какого фланга атаковать противника.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Нажмите T , чтобы отправить быструю команду союзникам.

Любой игрок сможет присоединиться к вашей метке. Рядом с метками отображается количество союзников, которые готовы прийти на помощь в отмеченной вами области. В результате вы сможете проводить более эффективные атаки и слаженно действовать всей командой.

Возможное решение проблемы

Раз уж критикую, то и предложу возможное решение проблемы, вдруг «умнейшие господа» из Wargaming не смогли сами найти ни одного решения за десяток лет.

Если сам балансировщик трогать нельзя, то можно сделать сортировку после того как команды были сформированы балансировщиком.

Достаточно проверить рейтинг игроков и поменять местами часть игроков для выравнивания общего рейтинга команд в пределах допустим

15%, балансировщик все равно не учитывает модули и снаряжение установленное на технике, так что можно легко и просто менять местами любых игроков что выехали на одном и том же танке.

Про WoT:  Мод «Реалистичная озвучка экипажа» для World of Tanks 1.21.0.0

В данном случае много разнообразной техники и не так много выбора для перемешивания при условии, что перемешаны могут быть только одинаковые «модели», но даже так удалось выровнять рейтинг команд, а за ним бонусом и средний процент побед выровнялся и сократился разрыв в количестве боёв:

Естественно я не учел рейтинг одной САУ т.к. его нет в отображении, но САУ всего две штуки на бой и тут в любом случае кому-то достанется одно из двух.

В следующем случае тоже удалось выровнять команды простой сортировкой, в данном случае я поставил условие, что взаимозаменяемая техника должна быть одного уровня и типа, но допускается замена разных «моделей».

И снова можно заметить что выровнялся не только серьезный перекос в рейтинге игроков, но и в количестве боев и среднем проценте побед, хотя выравнивал я только по рейтингу.

Бывает так, что идет рандомный бой, а один из танкистов начинает нарушать правила игры, использовать разные читерские программы или устраивать саботаж. При таких условиях сложно насладиться игрой, да и статистика может ухудшиться после такого сражения.

Голосовая связь

Игрокам в отряде (в режиме «Укрепрайон»), взводе, а также в тренировочных боях доступна голосовая связь . Это самый быстрый способ координировать свои действия до и во время сражения.

При включённой голосовой связи микрофон активируется с помощью клавиши

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Нажмите и удерживайте Q , чтобы передать голосовое сообщение всем игрокам в вашем формировании. Закончив говорить, отпустите клавишу.

По желанию можно отключить голосовую связь с конкретным игроком в бою или в Ангаре: щёлкните правой кнопкой мыши по имени игрока в составе формирования или в списке союзной команды и выберите Отключить голосовые сообщения.

Бывает так, что идет рандомный бой, а один из танкистов начинает нарушать правила игры, использовать разные читерские программы или устраивать саботаж. При таких условиях сложно насладиться игрой, да и статистика может ухудшиться после такого сражения.

Золотые снаряды – это не читерство

Часто бывает так, что мне не повезло с командой, и я вступаю в бой с танками на 2 уровня выше. Я вступаю в неравный бой далеко не с каждым танком, и мне нужно какое-то преимущество, чтобы иметь возможность везти себя так дерзко. Хотя бы быть более манёвренным, чтобы успевать двигаться быстрее, чем меня окончательно снесут.

Но есть танки, на которых хорошо использовать золотые снаряды просто потому, что у них более высокий уровень бронепробиваемости. Я говорю о тех снарядах, которые можно купить за золото или за большое количество кредитов. Научитесь грамотно их использовать и возить с собой некоторый запас.

Я лично ношу не менее 10-12 штук. Использую их, когда хочу получить максимум опыта за бой и, между прочим, я видел много стримеров из элитных кланов, которые играли в танки 10 уровня только с золотыми снарядами. Так почему бы и нам время от времени не пострелять «золотишком» в них?

Игра во взводе

Взвод — это формирование из двух или трёх игроков, которое всегда попадает в одну команду в бою. Слаженная игра во взводе повышает общий шанс на победу и позволяет игрокам-совзводным выполнять различные боевые задачи.

Игра взводом даёт бонусы к опыту и кредитам. Вы всегда будете получать 15% к опыту , а с Танковым премиум аккаунтом ещё и 15% кредитов в каждом бою. Если же у вас нет Танкового премиум аккаунта, но он есть хотя бы у одного из ваших совзводных, вы получите 10% кредитов .

В Ангаре можно создать взвод со случайными игроками, которые также хотят играть взводом и соответствуют вашему уровню подготовки.

Чтобы собрать взвод со случайными игроками, слева от кнопки В бой! нажмите Создать взвод и выберите Поиск игроков в выпадающем меню.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Вы также можете создать новый взвод, в котором не будет никого, кроме вас, а затем пригласить в него выбранных игроков.

Чтобы создать взвод и пригласить в него друзей:

  1. Нажмите Создать взвод слева от кнопки В бой! .
  2. В окне взвода нажмите Пригласить игроков .
  3. В окне Пригласить в формирование переместите игроков из списка контактов в правую часть окна. Если нужного игрока нет в списке контактов, нажмите Искать вне контактов .
  4. Добавьте текст приглашения, если хотите, и нажмите Пригласить .
  5. Нажмите Готов! . Дождитесь, пока приглашённые игроки примут ваше приглашение и также подтвердят свою готовность к сражению.
  6. Нажмите В бой! , чтобы отправиться со взводом в сражение.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

Также можно создать взвод с союзниками прямо во время сражения. Такой взвод называется динамическим . Обратите внимание, что бонусы к опыту и кредитам недоступны для динамических взводов.

Подробную информацию читайте на странице Взводы.

Как принять/отклонить приглашение

  1. Авторизуйтесь на клановом портале. В боковом меню нажмите на название нужной игры либо на «Перейти» под названием игры.
  2. Откройте вкладку «Подобрать клан».
  3. Вверху страницы выберите вкладку «Приглашения от кланов».
  4. Чтобы принять приглашение, нажмите на нужный клан и перейдите в его профиль.

Как легко выигрывать в танках World of Tanks

  • Для отклонения заявки отметьте клан и нажмите кнопку «Отклонить».
  • В профиле нужного клана нажмите кнопку на «Вступить в клан». Вы будете автоматически приняты в состав клана в должности «Новобранец».Как легко выигрывать в танках World of Tanks

    Если вы решите вступить в другой клан, вам придётся сначала покинуть текущий клан.

  • Какие недостатки имеются?

    Недостатком является то, что вы должны выбросить любые другие приборы из слота, такие как аптечка, ремкоплект или огнетушитель. Я лично выбрасывал огнетушители, потому что не так часто горю. При этом мне нужен ремонт и аптечки почти в каждой битве.

    Вторым недостатком является то, что такое снаряжение полностью расходуется за 1 бой. Но даже при стоимости в 10 000 кредитов, когда вы получаете 50% скидку на технику, они вполне могут заработать вам деньги, особенно если битва идёт не очень хорошо или заканчивается неудачей.

    Контакты

    Ваши друзья тоже играют в World of Tanks? Вы познакомились в бою с сильными игроками и хотите быть с ними на связи? Добавьте их в список контактов, чтобы знать, когда друзья в игре, и общаться с ними.

    Чтобы найти и добавить игрока в список контактов:

    Как легко выигрывать в танках World of Tanks

    1. Нажмите (Контакты) в левом нижнем углу Ангара.
    2. Нажмите (Поиск игроков). В строке поиска введите имя игрока, которого хотите добавить в контакты, и нажмите Искать .
    3. В результатах поиска щёлкните по имени игрока и нажмите Добавить . Дождитесь, пока игрок примет приглашение.

    Мотивированный риск или когда стоит подставляться?

    Если мне придется рисковать даже ценой получения урона, это должно окупаться. Это означает, что риск должен давать мне шанс получить лучшую огневую позицию, или место с лучшим охватом. Также можно подставиться в том случае, если я хочу добраться до танка, который необходимо поразить именно мне, и который мешает прогрессу команды, или если я хочу оставить свою позицию.

    Всегда стоит подумать, окупится ли действие за счет причинения дополнительного вреда себе. В самом начале, определенно, неправильным способом будет выбрать прямой путь на вражескую базу или въезжать в лес, полный засады, даже если некоторые личные боевые задачи выполняются таким образом.

    Последний совет, который поможет улучшить вашу игру

    Это были советы, которые изменили мою игру больше всего. Конечно, вы могли бы добавить что-то ещё, но либо я этого не знаю, либо наоборот, принимаю их как само собой разумеющееся, и поэтому не упоминаю. Если вы знаете хороший совет, которого здесь нет, можете написать о нем в комментариях.

    Ну и небольшая рекомендация напоследок — я рекомендую время от времени посещать Twitch, чтобы потратить некоторое время на просмотр видео и обратить пристальное внимание на то как побеждают в танках, что делает каждый стример во время игры: как он движется, когда стреляет, как он решает проблемы, какие задачи выполняет в первую очередь и так далее.

    Это может показаться всего лишь кучкой мелочей, и я должен признать, что вообще не придавал им никакого значения и не воспринимал их всерьёз, но со временем я сам начал проверять их в игре и вскоре обнаружил, что уровень игры заметно вырос. Вы можете выбрать какой-нибудь популярный поток, который просматривает много зрителей, или можете посмотреть на игру какого-нибудь популярного игрока.

    Правила поведения в чате

    Согласно Правилам игры в чате недопустимо использовать нецензурную лексику, заваливать союзников неинформативными сообщениями или быстрыми командами, а также любым другим образом отвлекать или оскорблять игроков.

    Сообщения в игровом чате отслеживаются, а нарушение правил карается блокировкой чата или даже аккаунта. Помните, игровой чат — это инструмент для общения с командой, а не поле брани. Уважайте друг друга!

    Как легко выигрывать в танках World of Tanks

    Бывает так, что идет рандомный бой, а один из танкистов начинает нарушать правила игры, использовать разные читерские программы или устраивать саботаж. При таких условиях сложно насладиться игрой, да и статистика может ухудшиться после такого сражения.

    Правило № 1. качай средние танки — они универсальные

    Вы уже знаете, что в World of Tanks существуют нации, каждая из которых имеет уникальные особенности. У какой-то страны танки крепче по броне, но медлительнее, у другой углы танка могут вызывать от попаданий больше рикошетов и т.д. Нюансов огромное количество и по каждому танку из более? чем 700 моделей можно писать отдельные гайды. Поєтому из всего єтог омногообразия віведем общее правило.

    Лучше всего качать среднюю ветку танков – не по расположению внутри дерева наций, а в плане средние танки. Фишка в том, что они наиболее универсальные – и передвигаются быстро, и бронепробитие довольно высокое, и урон. Тут фаворитами станут на 3-м уровне француз Somua S35, а на 10 уровне — немецкий танк E 50 Ausf. M.

    Последний обладает высоким пробитием, уроном и скоростью с броней, однако из-за этого его размеры раздулись, так что от артиллерии спасения не будет. Как вариант, можно прокачать Т-62А из советской ветки средних танков – у него довольно маленький размер, превосходная пластина возле пушки, а также удобное сведение и неплохая маневренность.

    Тяжелые танки, ПТ-САУ, САУ и легкие танки обладают большим количеством специфических геймплейных фишек – однако выбор в прокачке всегда остается за вами. Для опыта рекомендуем дополнительно начать прокачивать еще пару веток, чтоб понять, как работают другие классы техники. Так вы сможете узнать о слабых сторонах врагов и победить!

    Правило № 10. вкладывай, зарабатывай – повышает процент побед

    Как бы ни было, а в грамотных руках копеечка поможет выигрывать сражения и наносить больше урона. Речь больше о том, что вы будете меньше тратить серебро и золото на покупку полезных снарядов и оборудования.

    Как это сказывается на победах? Все дело в психологическом барьере, ведь когда у вас много средств, вы не переживаете лишний раз о том, что выйдете из боя, из-за которого потеряете на ремонте много серебра. Так, экономическое положение игрока дает ему уверенность в бою, а также способствует каждому из вышеозначенных пунктов. Для прокачки и передвижения тоже нужны средства – они помогают ускорить танк в бою или поставить пушку мощнее.

    Смори полный гайд по World of Tanks для новичков 2021

    Правило № 2. стреляй по менее защищенным точкам танка

    Каждый танк в той или иной степени защищен броневыми пластинами, прочность которых зависит от класса и нации техники. Скажу главные правила, подходящие для большинства техники:

    • Гусеницы являются уязвимыми по броне.
    • Корма и НЛД (нижняя лобовая деталь) тоже зеленого цвета – то есть плохо защищены.
    • Все, что ближе к башне, обладает повышенной броневой прочностью.
    Про WoT:  Как разблокировать аккаунт в World of Tanks

    Крайне рекомендую установить в клиент игры мод Зоны пробития.Зеленый цвет в таких модах — это самая слабая зона танка по броне. Чем ближе к красному цвету – тем больше бронепробития снаряда понадобится. Естественно, процент побед повысится, если вы научитесь наносить урон в уязвимые места.

    Правило № 3. покупай и используй правильные снаряды

    Главное правило, которое вы должны запомнить – пробивать танки необходимо под определенными углами. Так, техника врага может стоять по отношению к вашему основному орудию по-разному. Вашей задачей станет поймать врага под прямым углом его корпуса, бока или нижней лобовой части.

    Угол в 60% отлично демонстрирует себя и используется многими игроками на тяжелых и даже средних танках. Поставив танк в такой угол перед дулом врага, вы можете избежать урона, ведь противнику просто не хватит бронепробития собственного снаряда, чтоб преодолеть вашу броню.

    Вхождение снаряда не зачтется и враг не нанесет урона. С пробитием врага у вас может возникнуть меньше проблем, если будете пользоваться разными снарядами. Например, есть снаряды за золото, которые называются голдой, и они имеют много пробития. Также есть фугасный снаряд, но используется в некоторых моделях и для специфических целей.

    Правило № 4. стреляй на опережение

    Особого внимания заслуживает баллистическая система в World of Tanks. Так, игроки обязаны учитывать время полета снаряда и расстояние до врага, чтоб совершить удачное попадание. А враг, например, за время полета снаряда успеет подвернуть корпус или переместиться, остановиться даже.

    В таком случае появляется нужда в стрельбе на опережение, а оно у каждого танка разное. У какой-то пушки снаряд летит дольше, а у другой быстрее, да и к тому же чаще с помощью дополнительного оборудования. Кроме того, на стрельбу и ее стиль влияет карта, ведь в каждой местности найдутся как свои преимущества, так и недостатки.

    блайнд-шоты

    , ведь настолько хорошо будете знать карты и позиции врагов на них. Такие выстрелы обычно делают по кустам и возле камней, где враги пытаются встретить чужаков и сделать соответствующим размен уроном.

    На первых порах можете пользоваться функцией захвата цели, и тогда прицел будет полностью удерживаться на танке противника, а вы сможете без затруднений производить выстрел за выстрелом.

    Правило № 6. используй окружение для укрытия

    Каждая карта по-своему уникальна, так что вы долгое время на первых порах будете привыкать к расположениям важных точек, может быть, найдете парочку интересных позиций собственного наблюдения.

    В любом случае, правильно использующиеся пески, заграждения, заборы – все это помогает вам избегать урона врага. Бывает так, что снаряд с мощным бронепробитием пробивает не только броню, но и забор перед танком, так что не каждый бетонный блок станет спасительным.

    Камни, кусты – на это влияет и оборудование, помогающее скрыть ваш танк с радаров врага, за счет чего тот не сможет обнаружить вас, даже когда вы активно стреляете. Выезжать из укрытий важно под углом, чтоб противнику было сложнее пробить вас.

    Правило № 7. выбери самый удобный танк

    Львиную долю успеха в победе перетягивают на себя гусеницы. Каждый танк по-своему уникален, так что к каждому придется привыкать – искать положительные стороны и использовать их на полную катушку. Правила по перемещению я бы разделил в соответствии с классами техники:

    • Легкий и средний танк – передвигаются крайне быстро, так что могут менять несколько флангов на протяжении боя. Легкие танки намного быстрее, чем отдельные модели средней техники, но у них задачей является передача разведданных.
    • Тяжелый танк и ПТ-САУ – передвигается очень медленно, но есть модели, которыми можно сменить пару флангов во время боя. В подавляющем же большинстве тяжелому танку советуется выбрать одно направление и придерживаться его, всячески помогая союзникам. ПТ-САУ являются аналогами тяжелых танков в плане скорости, но позиции этому классу надо занимать особые – в кустах, подальше, чтоб еще скрывала маскировочная сеть и т.д.
    • САУ – это артиллерия, которая начинает передвигаться только в исключительных ситуациях. К примеру, вы сделали выстрел ближе к середине игры, который по трассеру отследила вражеская САУ. Но узнать наверняка о подобном можно только после взрыва вражеского снаряда поблизости.
      На более открытых картах всем приходится либо быстро перемещаться и маневрировать, либо прятаться под домами и разными амбарами с камнями, чтоб не пробила артиллерия.

    Правило № 9. устанавливай оборудование за серебро

    Как выигрывать бои в WOT? Для этого воспользуйтесь окном покупки перед боем – там вы сможете приобрести разные виды снарядов в разном соотношении. Кроме того, существуют расходуемые предметы в виде аптечек и ремонтных комплектов, которые в бою помогают восстанавливать модули – сбитую гусеницу, мехвода и т.д.

    Обратите внимание на золотые снаряды – их можно покупать за серебро, и я бы советовал всегда иметь несколько золотых снарядов, чтобы в крайнем случае пробить толстую броню Maus танка или другой тяжелой техники.

    Не так давно в WoT полностью пересмотрели систему оборудования, так что теперь условные ремонтные комплекты имеют несколько зарядов для починки, ну и появились совершенно новые технологии, повышающие разных характеристики танков. Однако за такое оборудование придется платить сотнями тысяч серебра, но прежде всего я бы рекомендовал снарядить технологиями премиумные танки, чтоб зарабатывать и побеждать эффективнее.

    Проблема

    Для начала посмотрим что было раньше (начало 2020 года и ранее):

    А теперь посмотрим что имеем сейчас (8 месяц 2021 года):

    Конечно я сделал гораздо больше скриншотов по мере игры, и довольно сложно обработать целую гору скриншотов для статьи, а вываливать без расчетов будет невежливо по отношению к читателю сего материала:

    Очевидна тенденция когда побеждает команда у которой перевес в общем рейтинге, причем можно еще заметить что средний процент побед у наверняка побеждающей команды обычно тоже выше, как и общий рейтинг игроков.

    Бывают конечно исключения когда побеждает команда у которой общий рейтинг значительно ниже, но это скорее исключения из правил, и наблюдаю подобные бои крайне редко.

    В подавляющем большинстве побеждает команда в которую балансир набирает игроков с высоким рейтингом и процентом побед, причем на этом моменте я могу еще бросить камень в огород «рандома», я нередко замечал когда пытаюсь попасть в противника, но снаряды летят куда угодно, но не в танк, а если у системы нет выбора и танк полностью в сведении, то засчитывает что угодно кроме пробития даже если попадаешь в бок или зад.

    Даже если танк засветился в кустах, а после пропал из засвета никуда не сдвинувшись и сзади нет конца карты который сносит траекторию снаряда в небеса, в заведомо проигрышном бою, как правило, невозможно выстрелить и попасть в такой танк, снаряды будут отправлены вокруг заветного куста, и хорошо если 1 из 10 попадет куда-нибудь в гусеницу не нанеся никакого урона.

    Но если вдруг забросило в команду которая «должна победить», можно даже не останавливаться для выстрела, стреляй со сведением в половину экрана и оно само прилетит противнику куда надо, и пробьет даже в лоб, тем временем в меня никто не может попасть, а если попадают то не могут пробить когда казалось бы пробить должно было без вариантов.

    Вот так и работает «рандом» который создали Wargaming, вероятно у балансировщика есть множитель точности, и когда набирает команду, он подкручивается в пользу команды, что «должна» победить.

    Рассмотрим читы поподробнее

    Начнём с классификации. Как говорилось в упомянутых статьях, существуют публичные, платные и заказные читы. Всё это справедливо и по отношению к «World of Tanks». До определённого момента компания Wargaming отрицала существование читов. Любые упоминания о читах на форумах компании жёстко модерировались, темы стирались, а постящих жалобы игроков банили.

    Спустя какое-то время читы назвали запрещёнными модификациями (модами) и опубликовали абстрактный список функционала подпадающих под санкции модификаций. И, наконец, в конце прошлого, 2022 года, в Wargaming открыто признали существование проблемы (читов) и анонсировали начало борьбы с читерами.

    Публичные читы легко находятся на тематических форумах, легко устанавливаются (нужно скопировать файлы в специальную папку клиента игры), и также легко детектятся (достаточно считать и проанализировать содержимое пресловутой папки в клиенте). Широко распространены сборки (паки) читов со своими инсталляторами и конфигураторами.

    Продвинутые читы интегрируются в интерфейс клиента, позволяя менять свои настройки от боя к бою или прямо в процессе игры. Более простые читы настраиваются ручками методом правок в конфиге. И есть категория читов, работающих по принципу «трейнера», независимо от клиента игры.

    Платные читы могут как устанавливаться в папку клиента, так и подгружаться после запуска клиента в память компьютера, не оставляя следов на диске. Некоторые из них рекламируются в читерских сборках/модпаках и имеют ограниченное время действия (trial period).

    Платную сборку читов можно приобрести на срок от одной недели и выше. Вы покупаете ключ (лицензию) и активируете его с помощью авторского «чит клиента». При первом запуске клиента «танков» он активируется и привязывается к вашему игровому аккаунту. «Чит клиент» (или ланчер) обеспечивает защиту от слива и валидацию ключей на серверах мододелов.

    Зачастую у таких платных читов есть свой сайт-визитка, где необходимо регистрироваться. Работает форум с техподдержкой и новостями. Вы можете зарегистрироваться анонимно, но после привязки игрового аккаунта к ключу, ничто не мешает авторам читов собрать свою собственную базу ников «читеров».

    Некоторые мододелы были пойманы на том, что собирали подобную информацию. Боюсь даже представить себе где и когда такая база в итоге может «всплыть» или кому её могут продать/слить. Более серьёзные мододелы ограничиваются генерацией специального «временного» идентификатора пользователя только для его авторизации, без передачи ника.

    Заказные читы бывают как написанные под нужды определённого игрового клана, так и для обхода некоторых античит программ. К примеру, таких как ESL Wire. ESL Wire — это античит программа электронной спортивной лиги — ESL. Увидеть в работе подобный чит мне не пришлось, а вот о существовании клановых сборок читов знаю не по наслышке.

    Лично видел одну такую заказную сборку с подробной инструкцией по установке и настройке. Наткнулся на неё на канале Teamspeak одного из топ кланов. Кстати, касательно реализации ESL Wire античита. Клиент игры «танков» запускается через античит и в процессе турнира собирает и передаёт данные на ESL сервер до и после каждого боя/матча.

    Иногда, из-за высокой загрузки серверов, этот процесс может растянуться во времени так, что вы просто опоздаете к началу следующего матча и вам автоматически припишут поражение. В случае же захода в матч или на турнир хотя бы одного игрока из вашей команды без работающего античита ESL Wire, вам также засчитывается поражение и выносится предупреждение. После нескольких таких предупреждений вашу команду могут расформировать и/или забанить.

    Правило № 5. гусеницы, башни, корпуса – выводи из строя

    Известная проблема в сообществе World of Tanks – это бои против случайных пользователей. Так, вас может закидывать к уровням на 2 выше вашего, из-за чего будет сложнее пробивать врагов. Однако помочь своей команде выиграть бой вы все равно сможете, даже если окажетесь внизу команды по силе техники. Для этого достаточно знать, что можно нанести ущерб модулям, но не нанести урона.

    В таком случае танк врага после вашего выстрела, например, по модулю гусеница техника остановится, ведь снаряд сбил ходовую часть. Кроме того, вы сможете вредить фугасными снарядами экипаж вражеского танка, из-за чего начнется длительная перезарядка, снизится дальность связи, если попадете в радиорубку и т.д.

    Оцените статью
    TankMod's
    Добавить комментарий