Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой World of Tanks
Содержание
  1. Что такое заметность? Есть ли разница в заметности между танками одного класса?
  2. Как долго видна обнаруженная цель?
  3. Основная информация
  4. Танк считается обнаруженным, если
  5. Что дает радиостанция в World of Tanks
  6. Как улучшить дальность связи
  7. Как работает радиостанция
  8. Аспекты, влияющие на маскировку
  9. Как улучшить маскировку боевой машины
  10. Обнаружение противника
  11. Типичные варианты, когда противник ведет по вам огонь, но вы его не можете засветить.
  12. Что помогает обнаружить врага и не засветиться самому в бою в World of Tanks
  13. Теперь что касается «Лампочки», тоже ведь достаточно элементарные знания, но часто слышу жалобы, якобы она не работает.
  14. Вас светят, а лампа не работает? Объясняю в чем причина!
  15. Механика обнаружения в WoT часть 1
  16. Что такое свет и почему он так важен
  17. Как происходит засвет
  18. Практические советы по засвету
  19. Активный «свет»
  20. Пассивный «свет»
  21. Необходимое оборудование и снаряжение
  22. На что ставить Просветленную оптику?
  23. Стереотруба
  24. Механика обнаружения в WoT часть 4
  25. Просветленная оптика
  26. На что ставить Стереотрубу?
  27. Прокачка обзора и маскировки
  28. Установка оборудования
  29. Ставить сетку на тяжей, СТшки и на арту бесполезно!
  30. Что поставить на танк в WoT? Стереотрубу или Просветленную оптику?
  31. Усиливается ли навык обнаружения при обзоре более 445 метров?
  32. Как работает камуфляж?
  33. Как долго видна скрывшаяся за препятствиями техника?
  34. Как работает дополнительное оборудование «Маскировочная сеть»?
  35. Максимальный бонус от кустов
  36. Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от калибра орудия?
  37. Как работает трассирующий снаряд
  38. Как оставаться невидимым в лесу и кустах как можно дольше?
  39. Когда активируется маскировка стоящего на месте танка?
  40. Чему равен радиус обзора?
  41. Влияет ли скорость передвижения на заметность танка?
  42. Как сделать свой танк невидимым для противника?
  43. Как происходит обнаружение танка в игре?
  44. Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от калибра орудия?
  45. Классовые бонусы
  46. Как правильно прятаться в кустах?
  47. Суммируется ли эффект от Маскировочной сети и умения «Маскировка»?
  48. Как часто происходят проверки видимости?
  49. Габаритные и обзорные точки
  50. Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от типа снаряда?
  51. Как правильно прятаться в лесу?
  52. Растительность на сервере и на клиенте
  53. Бонус к уровню маскировки от Маскировочной сети и камуфляжа
  54. Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от типа снаряда?
  55. Как часто происходит проверка видимости?
  56. Усиливается ли эффект незаметности, если находиться за несколькими кустами, стоящими друг за другом?
  57. Как работает умение «Маскировка»?
  58. Какие движения влияют на маскировку?
  59. Обзор и обнаружение
  60. Основные способы увеличить дальность обнаружения противников
  61. Когда танк считается невидимым?

Что такое заметность? Есть ли разница в заметности между танками одного класса?

Заметность 100% означает, что танк будет виден на максимальной дальности обзора. Заметность 0% означает, что танк будет виден только с расстояния 50 метров. Размеры танка влияют на общую заметность. Каждый танк имеет собственные коэффициенты заметности, и именно они изменяются умением «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть».

Как долго видна обнаруженная цель?

После того как лучи видимости одного танка пересеклись с обзорными точками другого, первый танк будет оставаться видимым, даже если лучи видимости больше не взаимодействуют с обзорными точками. Обычное время в течении которого танк остаётся видимым — 10 секунд, но это время можно как уменьшить до 8, так и увеличить до 16 секунд, в зависимости от установленного на танк оборудования, навыков/умений членов экипажа, предбоевых инструкций, модификаций полевой модернизации и ситуации в бою.

Таким образом, танк, маскирующий свой корпус, заехав за какой-либо объект, исчезнет не сразу. «Подсвеченные» танки остаются видны некоторое время, даже если танк-разведчик был уничтожен или на нём контузило командира экипажа.

Основная информация

У танка есть:

Танк имеет следующие параметры:

Танк одинаково хорошо «видит» во все стороны. Он может обнаруживать технику на расстоянии не более 445 м. Если обзор танка больше этого значения, то «видеть» дальше 445 м не получится, но по-прежнему будет ослабевать эффект от маскировки танков противника.

Вражеские танки, обнаруженные союзниками, видны на расстоянии до 700 метров (по диагонали).

Танк считается обнаруженным, если

В World of Tanks есть много деталей, которые ты узнаешь уже длительного времени, проведенного в игре. Но всякие фишки и знание, казалось бы, неважных аспектов игры, очень поможет вам для того, чтобы подниматься выше и становится более силовым игроком. Например, многие не знают, на что влияет дальность связи в танках. Поэтому здесь мы попробуем разобраться в этом подробнее. И зачем нужна рация, если пользы не видно. Есть ведь танк и очевидные модули, которые влияют на игру, наподобие брони и гусеницы. Но такая вещь, как радиостанция многими игроками игнорируется на первых порах. И тут вы можете попытаться понять, зачем вам улучшать ее и что вам это даст.

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Что дает радиостанция в World of Tanks

Радиостанция — это рация вашего танка. Видимость у танка одна, а передаваемый сигнал, как правило, больше. Так вы сможете сообщить своей команде о положении на вашем участке карты. Поэтому очень, полезно плавно располагаться участником по всей территории так, чтобы рация каждого доставала до радиуса другого танка. Тогда вы сможете спокойно передавать важные моменты о происходящем команде и в нужный момент попросить помощи. Радиосвязь обозначается кругом на карте. Чем больше будет ваша связь, тем дольше вы сможете связываться с командой. Если связь будет соприкасаться, с кругом танка команды то, вы будете видеть союзника на карте, что очень удобно.

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Как улучшить дальность связи

Дальность связи улучшить можно и делать это нужно в обязательном порядке. Радиопередатчики по-своему отдельная часть механизма. Они бывают разные, но могут встречаться похожие, у разного типа танков. Но также прокачав радиостанцию на одном танке, вы сможете открыть ее и на других. Что является очень приятным бонусом в игре. Вы можете прокачивать радио, тратя на это опыт. Но это точно стоит того. Это повысит ваши возможности в игре и сильно облегчит вам командный бой.

Как работает радиостанция

Радиосвязь напрямую связана с обзором. Вернее, с тем насколько вы будете информированы о происходящем на карте.  Кроме того, важен и момент коммуникации, ведь в танках очень важно общение среди команды. Вы как настоящие товарищи должны идти к победе вместе и ваши сокомандники решают в игре на многое. Если вы считаете, что сами сможете затащить игру и перестрелять всех, то это совсем не так. Игра становится намного приятнее, когда вы взаимодействуете с другими в вашей группе. Это как иметь 10 рук вместо двух. Тем более, если вы попадете в беду и будете окружены врагом или столкнетесь с танком сильнее, то очень важна будет оказана помощь ваших товарищей. Как раз за все это и отвечает радиосвязь.

Когда мы говорим о мощностях вашей рации, мы говорим о том насколько вы можете передавать информация. Если ваша рация мощная, то вы сможете передавать информацию дальше. Приятным фактом является то, что если у вашего товарища рация мощная, а у вас слабая вы все равно сможете получать от него информацию. Но с другой стороны вы не сможете передавать свою информацию ему. То есть если враг будет именно с вашей стороны, то моментально вы никак не сможете сообщить об этом команде. А быстрота действий в Wot также очень важна.

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

( 29 оценок, среднее 4 из 5 )

Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.

https://youtube.com/watch?v=A-xqRg7K8a8%3Fwmode%3Dopaque

Все секреты маскировки! Часть 1. Занимательная механика 2019

https://youtube.com/watch?v=N7jJTUsmkAU%3Fwmode%3Dopaque

Все секреты маскировки! Часть 2. Занимательная механика 2019

https://youtube.com/watch?v=TyTWC9MzTN4%3Fwmode%3Dopaque

Занимательная механика 2021. Обзор и маскировка

Аспекты, влияющие на маскировку

У каждой боевой машины есть коэффициент незаметности, величина которого зависит от её размеров. Для больших танков, таких как Maus или Jagdpanzer E 100, коэффициент будет минимальным, а для компактных машин с низким силуэтом как AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger — максимальным.

Как улучшить маскировку боевой машины

А кроме того, при прокачанной Маскировке:

Лампочка (шестое чувство) — один из самых важных, если не самый важный перк экипажа. С появлением скоростных танков, которые могут на половине карт спокойно в самом начале боя засветить ваш респ — именно лампочка подскажет, что Вы в прицеле у врага.

Как известно, лампочка срабатывает через 3 секунды после того, как Вас засветили. Еще 10 секунд Вы светитесь и, если у противника прокачен перк «злопамятный», то светитесь Вы целых 12 секунд. Это важно знать.

3 секунды — это достаточно для большинства игроков среагировать на засвеченный танк, свестись и дать шот. Как раз выходит по секунде на каждое действие. А вот, если у Вас лампочка сработает через 2 секунды после засвета, то по Вам отстреляются только те танки, которые были сведены на Вашу позицию.

Не так давно в игре появились инструкции. Часть из них улучшает параметры оборудования, а часть заменяют или дополняют навыки экипажа.

Один из навыков, которые можно включить на бой за инструкцию — это шестое чувство. Называется инструкция «повышение внимания». А если у Вас перк уже прокачен, то инструкция улучшит этот перк и лампочка будет срабатывать через 2 секунды. Стоит она 6 бон, но советую посмотреть на складе, т.к. за последние игровые события часто дают инструкции в качестве приза.

Использовать этот механизм на рандомные бои — дорого, а вот в важных боях на на каких-либо ивентах, можно.

Так же, если лампочка у Вас не прокачана, то помните, инструкцией это можно компенсировать.

Обнаружение противника

Иногда засвет в игре напоминает Всевидящее Око. Не так уж и далеко от истины)
Иногда засвет в игре напоминает Всевидящее Око. Не так уж и далеко от истины)

У каждой машины существуют так называемые обзорные точки . То есть ваш танк не может обнаружить противника ничем, кроме вот этих точек. Таких точек на танках всего две.

Две обзорные точки на танке, отмеченные красными шарами.
Две обзорные точки на танке, отмеченные красными шарами.

Как видно из схемы, одна точка всегда располагается в месте соединения орудия с башней или рубкой машины.

А вот вторая к корпусу танка не привязана. Она располагается над корпусом машины в его геометрическом центре. И в данном случае, особенно у машин с задним расположением башни, эта точка может находиться в воздухе над танком.

Про WoT:  WoT Hearthstone

Если мы сместим башню танка назад, то точка на орудии сместиться вслед за башней, а вот верхняя точка останется на своем месте.
Если мы сместим башню танка назад, то точка на орудии сместиться вслед за башней, а вот верхняя точка останется на своем месте.

Вот именно из этих точек и осуществляется обзор. Наш танк работает ими по принципу радара. Как только противник оказывается в прямой видимости для любой из точек обзора, мы его сможем подсветить.

Ваш танк обзорными точками не может подсветить противника сквозь здание, камни, рельеф и другие непрозрачные объекты на карте.

Причем следует иметь в виду, что корпус самого танка также является помехой для засвета.

Ваш танк обзорной точкой орудия не может обнаруживать противника, который находится сзади его башни или сквозь другой танк.

Единственным вариантом обнаружение противника в подобной ситуации будет так называемый » подсвет рентгеном», когда расстояние между вашей обзорной точкой и противником составляет менее 50 метров.

А теперь давайте рассмотрим конкретные игровые ситуации. Те моменты, когда происходит обнаружение противника, стреляющего по вашему танку, я сейчас рассматривать пока не буду, т.к. об этом поговорим позже.

Типичные варианты, когда противник ведет по вам огонь, но вы его не можете засветить.

Это происходит, когда из-за укрытия видны части вашего корпуса и башни или рубки, но не видны вот эти самые обзорные точки.

Приведу несколько схематичных примеров подобного в игре.

1. Танк играет от борта от угла здания (камня, скалы и т.п.)

Как видно, обзорные точки находятся за препятствием (серая штриховка), но танк подставляет достаточно большую область для ведения огня противнику (зеленая штриховка).
Как видно, обзорные точки находятся за препятствием (серая штриховка), но танк подставляет достаточно большую область для ведения огня противнику (зеленая штриховка).

Стреляющего по нему противника такой танк обнаружить не может, и тот совершенно безнаказанно будет расстреливать наш танк.

2. При выходе «ромбом» из-за препятствия.

Вы точно также, пока из-за препятствия не покажутся ваши обзорные точки, никого не способны засветить.
Вы точно также, пока из-за препятствия не покажутся ваши обзорные точки, никого не способны засветить.

3. Когда из-за укрытия выступает нос или корма машины, стоящей бортом.

Аналогично предыдущим случаям никакого засвета противника не будет, а вот противник будет иметь возможность безнаказанно по вам стрелять.

Вас «ставят на каток» и уничтожают почти в упор, а вы никого так и не засветили. Теперь же ответ на вопрос «почему» очевиден. Поэтому, совершая любые действия в игре, помните о работе данной механики и не допускайте подобных ошибок.

Что помогает обнаружить врага и не засветиться самому в бою в World of Tanks

На написание этого материала меня сподвиг недавний случай в рандоме, когда после уничтожения моего танка я «пересела» на машину союзника и наблюдала, как он пытался подсвечивать вражескую технику, время от времени выкатываясь из-за укрытия.

Он поворачивал в их сторону башню (и орудие), выкатывался, получал по щам (ему еще повезло, что ни разу не загуслили) и обиженно закатывался обратно. Таким образом, после двух подсвечиваний, из фуллового он превратился в зародыш лёгкого фрага на один выстрел и перестал вылазить, высказав в чат ПТ, которые его и просили показывать противников, всё, что о них думает.

Всё это торжество справедливости происходило на 10 уровнях, количество боёв у того игрока на ЛТ за 50К. Мне всегда казалось, что такие очевидные вещи знают все, но выяснилось, что это не так.

Для упрощения понимания покажу в картинках, надеюсь для кого-то это окажется полезным.

У каждого танка в игре есть габаритные (красные) точки и точки обзора (зеленые).

💥 Габаритные — это точки, по которым происходит обнаружение вашей машины.

💥 Обзорные — соответственно те, с помощью которых ваша машина обнаруживает вражеские.

Зеленых (обзорных) всего две, они дублируют габаритные 1-ю и 2-ю точки.

Важно: точка 1 — статичная для всех машин (кроме шведских с осадным режимом) и находится не на башне, а геометрически по центру машины вверху.

Таким образом выезжая на противника из-за укрытия поворачивать башню/орудие в их сторону — прямо противопоказано. Просто зажимается правая кнопка мышки, фиксируя башню и затем производится выезд для засвета.

Есть еще один интересный момент на счёт габаритных точек.

Вот так — танк засветится, потому что видна его габаритная точка.

А вот так — нет, и не важно что его гусеницы, половина башни, вся пушка и т.д. вроде бы видны.

Главное, что он «спрятал» габаритные точки (1-ю, 2-ю и 3-ю)

Скажете смешно? Возможно. Но именно такова механика игры.

Теперь что касается «Лампочки», тоже ведь достаточно элементарные знания, но часто слышу жалобы, якобы она не работает.

Кстати, она зажигается лишь через 3 секунды после того, как техника была обнаружена.

И это нормально, опять же возвращаясь к официозу — такова механика игры.

А вот именно не сработать она может буквально в пяти случаях:

Если знать механику игры и пользоваться этими знаниями, вместо того, чтобы притягивать за уши реальность и вайнить на «так не должно быть в реальном мире!» многое становится объяснимым и понятным.

Вас светят, а лампа не работает? Объясняю в чем причина!

Готов поспорить, что многие старожилы игры не знают в чем причина, не говоря уже о новичках. А все дело в том, что если командир контужен, то лампа не работает! Со мной много раз так было: выезжаю из-за пригорка, лампы нет. Я думаю:

— Ну раз нет лампы, противника рядом тоже нет!

Поехал вперед менять позицию, и тут мне прилетает «путевка в ангар»! Что за дичь?! А на самом деле все в порядке. Это не баг и не ВБР, а правила игры. И вполне справедливые! Вот посудите сами, сможет ли контуженый командир что-то там чувствовать? Я думаю, нет)

И вот, что еще интересно! Об этом не сказано в игре! Разработчики вполне могли бы указать в описании к «лампочке» это условие. Но почему-то они этого не сделали.

Механика обнаружения в WoT часть 1

В игре World of Tanks многие игроки очень часто задаются вопросом: как? Как меня засветили? Игрок был уверен в том, что он никак не может быть обнаружен танками противника. Но это происходит и над нашим танком загорается лампочка, а мы никого не можем подсветить. Давайте же разберемся в данной механике и постараемся ответить на большинство вопросов.

Засвет противника в World of Tanks – одна из основополагающих механик игры. Более того, существует целый класс техники, ориентированный на выполнение этой задачи – лёгкие танки (ЛТ), ещё их называют «светляки». Однако не так уж много игроков умеет правильно светить на ЛТ, при том, что умелый светляк в нужном месте способен своими действиями решить исход боя. В этой статье мы расскажем всё, что необходимо знать о механике засвета в World of Tanks.

Что такое свет и почему он так важен

Игра World of Tanks устроена так, что вы не можете видеть танки противника, пока они не попали в круг обзора хотя бы одного из ваших союзников. Когда это происходит, вражеский танк появляется как бы «из ниоткуда». Это и называется засветом. Само слово «свет» на игровом сленге имеет несколько значений:

Очень важно как можно быстрее обнаружить врага и держать его в непрерывном засвете. Это всегда даёт дополнительное преимущество – вы знаете, кто где находится и можете планировать свою тактику, отталкиваясь от этой информации. Кроме того, союзники при занятии правильных позиций могут безнаказанно расстреливать засвеченного вами противника, оставаясь при этом в недосягаемости. Особенно актуально это для открытых и частично открытых карт, таких как Прохоровка, Малиновка, Хайвей, Песчаная Река, Эль-Халлуф, Степи, Лайв Окс, Вестфилд. На первых двух картах роль правильного засвета наиболее высока – один грамотный ЛТ может кардинально изменить ход боя и перетянуть чашу весов в сторону своей команды.

Впрочем, в последнее время у разработчиков наметилась тенденция перекапывать карты, добавляя в них больше укрытий, неровностей рельефа, и делая их более «коридорными», что снижает роль ЛТ в бою. Тем не менее, светляки до сих пор остаются важным классом, приносящим огромную пользу союзникам.

Как происходит засвет

У любого танка в игре World of Tanks есть обзорные и габаритные точки:

Обзорные точки отвечают за обнаружение противника. Всего их две – на верхушке башни/рубки и в основании ствола орудия. Из них периодически исходят условные невидимые лучи. Когда лучи из обзорных точек пересекаются с габаритными точками на вражеской машине, она появляется в засвете, но только если её текущий коэффициент маскировки достаточно низок. Лучи посылаются во все стороны одновременно, однако их периодичность зависит от расстояния, до которого они должны дойти:

Таким образом, проверка на обнаружение на расстоянии 50 м от танка производится в 20 раз чаще, чем на расстоянии от 270 до 445 метров (показатель в 445 м – максимальная дальность обнаружения, ограниченная игровым движком). Данные цифры объясняют случающиеся иногда неприятные ситуации, когда танк появляется в засвете не сразу после выезда из-за угла или выстрела.

Иногда в характеристиках техники в ангаре можно увидеть, что расчётный обзор превышает 445 метров. Это означает, что с дальнейшим ростом обзора увеличивается коэффициент обнаружения замаскированных танков.

В каких ситуациях танк не может быть засвечен:

В каких ситуациях шанс засвета минимален:

Практические советы по засвету

Разумеется, в World of Tanks засветить противника можно вообще на любой технике, даже на артиллерии, но, как было сказано в начале статьи, существует класс лёгких танков, заточенный под выполнение этой задачи. Выражается это в том, что у ЛТ, как правило, большой обзор и высокий коэффициент маскировки, не зависящий от того, стоят они или движутся, также светляки мобильны и малогабаритны.

Всего существует две тактики подсвета — активная и пассивная. Рассмотрим их по отдельности.

Активный «свет»

Представляет собой непрерывное перемещение по карте на высокой скорости, переезд от одной позиции к другой. Смысл этого метода в том, что светляк держит противников в постоянном засвете, периодически появляясь то в одном, то другом месте, при этом необходимо постоянно маневрировать и прятаться за неровностями рельефа. Если всё это делать грамотно, то вас будет крайне сложно уничтожить: попасть в летящего на всех парах и виляющего ЛТ – задача весьма нетривиальная. Также, играя в активный «свет», необходимо всегда быть в центре событий и не терять время попусту – чем дольше противник будет находиться в засвете, тем лучше для вашей команды.

Про WoT:  ✯ Lom - Packk© | читы/моды - Вопросы про World of Tanks

Пожалуй, наиболее подходящая для такой тактики карта – «Прохоровка», в силу особенностей её ландшафта.

Пассивный «свет»

Заключается в том, что светляк становится в куст и, будучи невидимым, просвечивает всё окружающее пространство. Здесь от игрока потребуется следующее:

Необходимое оборудование и снаряжение

В первую очередь, основное умение вашего экипажа должно составлять 100%. Из всех навыков, особо необходимы для светляка следующие:

В конце необходимо заметить, что заниматься подсветом всегда экономически выгодно, ведь за урон по вашему засвету вы получаете кредиты и опыт, а тратиться на снаряды при этом не нужно.

На что ставить Просветленную оптику?

Данное оборудование более универсальное и ставится практически на все классы техники. Чаще всего оптику устанавливают на СТ и ЛТ , работающие в активный засвет, реже на ТТ и на бронированные ПТ .

Как видите Оптика и Рога это совершенно разное в применении оборудование , и для каждого существует своя сфера использования . Выбирайте оборудование для вашего танка с умом .

Стереотруба

Так называемые Рога увеличивают радиус обзора танка на 25% , но при этом значение обзора не может быть более 445м.

Включаются трубы через 3 секунды после того, как танк остановился . Малейший поворот корпуса выключает оборудование , но на башню это никак не распространяется.

Механика обнаружения в WoT часть 4

Мы разобрались каким образом танки в игре World of Tanks обнаруживают, как это рассчитать и как этим пользоваться. Все предыдущие части доступны во ссылкам:

Теперь подходим к главному вопросу всей темы.

Просветленная оптика

Это оборудование увеличивает радиус обзора на 10% , но так же, как и в случае со Стереотрубой, обзор не может превышать 445м.

Работает просветленка вне зависимости от того стоит танк или едет . От начала боя и до его конца данное оборудование выполняет свою функцию .

На что ставить Стереотрубу?

Ставят Рога в двух случаях: на засадные слабо бронированные ПТ , по типу Grille 15 , WT Pz.IV, ИСУ-152 и прочие, или же на ЛТ , которые работают в пассивный засвет из кустов , обладая в таком случае неимоверным обзором.

Прокачка обзора и маскировки

Прокачка любых характеристик танка происходит в игре стандартными способами: оборудование, экипаж и расходники. Давайте разберем все в этом же порядке.

Установка оборудования

На обзор в нашей игре повлияет:

1. Стереотруба и просветленная оптика

Труба дает бонус к обзору +25%, но только на полностью неподвижной машине (можно двигать только орудием и башней). Срабатывает через 3 сек. после остановки.
Труба дает бонус к обзору +25%, но только на полностью неподвижной машине (можно двигать только орудием и башней). Срабатывает через 3 сек. после остановки.
Оптика дает прибавку +10% к обзору. Эта прибавка работает всегда — в движении, при повороте корпуса и в момент выстрела тоже.
Оптика дает прибавку +10% к обзору. Эта прибавка работает всегда — в движении, при повороте корпуса и в момент выстрела тоже.

Из этих двух вариантов использовать всегда следует только один. Если поставить и трубу и оптику, то работать они будут поочередно: в движении будет работать оптика, а на месте — труба. Отсюда вытекает одно из главных правил их установки:

Если обзор на танке уже больше 400 метров, то трубу ставить не имеет смыла — ставьте просветленную оптику!

В итоге у танка максимальный обзор будет всегда, а не только, стоя в неподвижно на месте.

Единственный класс, на который можно ставить трубы — это ПТ-САУ. Они ведут огонь с дистанции из укрытия. Большинство времени в бою многие проводят именно стоя неподвижно, а потому трубы на них более или менее оправданный выбор.

2. Улучшенная вентиляция.

Многие считают, что вентиляция дает хороший бонус к обзору. Некоторые даже думают, что 5% — это и есть то усиление, которое дает вентиль. Но это не так.

Реальная прибавка к обзору от вентиляции составляет до 2,5%!

Также существует еще и улучшенное (боновое оборудование) — боновая вентиляция и боновая просветленная оптика. Принцип работы их точно такой же, как и обычных, только прибавка чуть больше.

Никакое другое оборудование на ваш обзор не повлияет!

На маскировку из всего оборудования влияет только маскировочная сеть

Дает прибавку к базовой маскировке для неподвижной машины. Срабатывает через 3 сек. после полной остановки. После выстрела или движения бонус пропадает.
Дает прибавку к базовой маскировке для неподвижной машины. Срабатывает через 3 сек. после полной остановки. После выстрела или движения бонус пропадает.

Сеть дает разный бонус маскировки машинам разных классов:

Отсюда же далем простой вывод:

Установка маск сетки будет полезна только на «кустовые» ПТ или на ЛТ для пассивного подсвета.

Ставить сетку на тяжей, СТшки и на арту бесполезно!

Стрельба на ПТ с сеткой скинет все бонусы маскировки. Поэтому перед выстрелом следует отъехать на 15 м от куста, выстрелить, а только затем вернуться на свою позицию.

На ЛТ под сеткой при пассивном свете стрелять вообще нельзя!

Вот, пожалуй и все, что касается оборудования, влияющего на обзор и маскировку танка. Применяйте его с умом.

Что поставить на танк в WoT? Стереотрубу или Просветленную оптику?

Поговорим о таком оборудовании как Стереотруба и Просветленная оптика . Сравним их и разберемся что и на какие танки лучше всего ставить.

Даже сейчас в 2020 году нередки случаи , когда игроки не знают что лучше ставить на танк, Стереотрубу (они же Рога) или Просветленную оптику (она же Просветленка).

Слева иконка Просветленной оптики, справа Стереотрубы
Слева иконка Просветленной оптики, справа Стереотрубы

Для начала нам нужно понять , как работают два этих оборудования .

Усиливается ли навык обнаружения при обзоре более 445 метров?

Да, навык усиливается. Обнаружить объект на расстоянии более 445 метров вы не сможете, но ваш навык обнаружения замаскированных целей улучшится.

С одной стороны — танк Pz.Kpfw. V Panther, с другой — VK 16.02 Leopard. Оба они — в «топовой» конфигурации, с полностью обученным экипажем, но без умения «Маскировка». «Леопард» приближается на первой передаче.

Если с учётом оборудования, снаряжения, инструкций, навыков и умений экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то «лишние» метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Как работает камуфляж?

Камуфляж даёт постоянную прибавку к общему уровню маскировки танка на некоторое значение в зависимости от типа танка. Движение танка на действие камуфляжа не влияет.

Как долго видна скрывшаяся за препятствиями техника?

После того как габаритные точки танка исчезли из прямой видимости, танк виден ещё 10 секунд.

Как работает дополнительное оборудование «Маскировочная сеть»?

Эффект от Маскировочной сети не действует во время движения и в течение 3 секунд после остановки танка. Чтобы это дополнительное оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 3 секунды. Любое последующее движение снова потребует 3 секунд покоя для включения Маскировочной сети.

Максимальный бонус от кустов

Кусты в игре условно разделены на два типа: густые и негустые. И эти типы немного различаются по бонусу к незаметности, который дают. Максимальный бонус можно получить от четырёх густых кустов.

Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от калибра орудия?

Да. Чем больше калибр орудия, тем больше вероятность обнаружения (расстояние, с которого танк будет гарантированно демаскирован) в момент выстрела. Кроме того, важную роль играет дульный тормоз. Если он есть, в момент выстрела техника демаскируется сильнее, нежели при аналогичном выстреле из орудия без дульного тормоза.

Как работает трассирующий снаряд

Это новая механика засвета, которой обладают Объект 84 и Т-100 ЛТ.

Умело используя эффект «Трассирующего снаряда», советские разведчики способны держать в долгом засвете несколько вражеских танков одновременно. Это даёт тактическое преимущество всей команде: засвеченный противник вынужден отсиживаться в укрытии, давая союзникам возможность перехватить инициативу.

Как оставаться невидимым в лесу и кустах как можно дольше?

Выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени, включая движение на месте) демаскируют ваш танк на 5 секунд, поэтому для достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню двигать можно) и не стрелять по врагу. Кроме того, можно использовать Маскировочную сеть и развивать умение «Маскировка».

Когда активируется маскировка стоящего на месте танка?

У всей техники (кроме высокоуровневых лёгких танков) заметность в движении в два раза превышает заметность при отсутствии движения. Как только танк останавливается, уровень умения «Маскировка» сразу увеличивается в два раза.

Чему равен радиус обзора?

Радиус обзора каждого танка рассчитывается в метрах и указывается в ТТХ боевой машины. Значение радиуса обзора указано для экипажа с уровнем владения основной специальностью 100%.

Влияет ли скорость передвижения на заметность танка?

Нет. Падение параметра заметности не зависит от скорости танка. Танк, который едет быстро, демаскирует себя так же, как и танк, который двигается с более низкой скоростью.

Как сделать свой танк невидимым для противника?

Противник не увидит ваш танк, если все габаритные точки его корпуса полностью скрыты от обзорных лучей техники соперников при помощи объектов местности (рельефа, кустов, деревьев или строений).Стоит заметить, что при сближении вашей техники и техники противника на определённое расстояние кусты и деревья перестают маскировать корпус танка.Минимальная дальность незаметности — 50 метров. Все враги в радиусе 50 метров будут видны, независимо от прочих обстоятельств.Дополнительно стоит помнить, что выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени, включая движение на месте) демаскируют ваш танк на ближайшие 5 секунд, поэтому для достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню двигать можно) и не стрелять по врагу. Кроме того, можно использовать Маскировочную сеть.

Как происходит обнаружение танка в игре?

В игре от танка посылаются невидимые лучи, которые направляются к остальным танкам, расположенным в радиусе обзора, указанном в тактико-технических характеристиках (ТТХ) каждой конкретной боевой машины. Если хотя бы один луч одного танка достигнет габаритной (синей) точки другого, то второй считается обнаруженным. «Тело» танка в системе видимости будет выглядеть так (все синие точки статичны относительно геометрического центра танка):

Про WoT:  МИНИМАЛЬНАЯ ЗАРПЛАТА ДЛЯ ТАНКОВ

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

У каждого танка есть две точки обзора, которые расположены так, как показано на рисунке:

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Точки обзора работают не одновременно, а по очереди, через тик (определённый промежуток времени). Первый тик — один «глаз», второй тик — второй «глаз», третий тик — снова первый «глаз». В зависимости от расстояния между танками время между тиками колеблется от 0,1 до 2 секунд.Обзор для обеих точек считается шаром с фиксированным радиусом. То есть танк «видит» одинаково хорошо во все стороны (направления) из обеих точек обзора. Максимальная дистанция обнаружения равна 445 метрам, при этом вражеские танки, «засвеченные» союзниками, видны на расстоянии до 564 метров (радиус отрисовки техники). В артиллерийском режиме САУ видит «засвеченные» цели на любом расстоянии.

Габаритные точки танка служат для того, чтобы предоставлять другим игрокам возможность обнаружить ваш танк (из этих точек исходят лучи видимости), в то время как обзорные точки служат для обнаружения техники соперников (из этих точек выходят лучи обзора, равные по длине максимальному радиусу обзора, указанному в ТТХ вашего танка).

Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от калибра орудия?

Да, зависит. Чем больше калибр орудия, тем выше шанс обнаружения (расстояние, с которого танк будет гарантированно демаскирован) в момент выстрела. Кроме того, важную роль играет дульный тормоз, при наличии которого в момент выстрела техника демаскируется сильнее, нежели при аналогичном выстреле из орудия без дульного тормоза.

Классовые бонусы

ПТ-САУ имеют дополнительный бонус к маскировке, помогающий им быть незаметными на более близких дистанциях. Однако это не означает, что все ПТ-САУ менее заметны, чем танки. Уровень заметности ПТ-САУ определяется так же, как уровень заметности остальной техники, однако при одинаковых габаритах танка и ПТ-САУ последняя будет менее заметна. Лёгкие танки — единственные машины в игре, имеющие одинаковый коэффициент незаметности на ходу и в неподвижном состоянии.

Как правильно прятаться в кустах?

Куст — полупрозрачный объект, который увеличивает уровень маскировки танка за ним. Если вражеская машина приблизится к центру куста на расстояние менее 15 метров, тот становится полностью прозрачным для неё и она может смотреть через него без препятствий.Размер куста влияет на маскировку: высокие танки в низких кустах будут видны по башне. Глубина заезда в куст не влияет на заметность, то есть можно встать не в сам куст, а за ним; главное — помнить о 15 метрах. Чтобы удостовериться в том, что куст вас спрятал, поверните камеру так, чтобы видеть свой танк, как видит его предполагаемый враг.

Наилучшая маскировка при помощи куста достигается, если танк расположен на небольшом расстоянии от него (то есть необходимо, чтобы куст при прицеливании стал непрозрачным и прицеливание по противнику осуществлялось только по его силуэту). В данном случае снижается вероятность демаскировки техники при выстреле.

Занимательная механика. Система видимости: обзор

Занимательная механика. Все секреты маскировки!

Суммируется ли эффект от Маскировочной сети и умения «Маскировка»?

Да, суммируется. Об этом вы можете прочесть ниже.

Как часто происходят проверки видимости?

В радиусе 50 метров — раз в 0,1 секунды.В радиусе 150 метров — раз в 0,5 секунды.В радиусе 270 метров — раз в секунду.В радиусе 445 метров — раз в 2 секунды.Проверки видимости ведутся по очереди из каждой обзорной точки, а не одновременно.Дополнительно проводятся две фиксированные проверки: первая — при выстреле, вторая — при остановке танка.

Габаритные и обзорные точки

На картинке ниже отмечено расположение габаритных точек танка. Всего их шесть:

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

На картинке ниже отмечено расположение обзорных точек танка. Их две: одна статическая и одна динамическая (перемещается вместе с башней танка):

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от типа снаряда?

Нет, все типы снарядов при стрельбе из одного орудия демаскируют технику одинаково.

Как правильно прятаться в лесу?

Маскировка в лесу действует по тому же принципу, что и маскировка среди нескольких кустов. При этом деревья маскируют и в вертикальном положении (крона, ствол), и в горизонтальном (поваленное дерево). Если нижняя часть ствола дерева слишком оголена, то для маскировки понадобится большое количество деревьев.

Растительность на сервере и на клиенте

Кусты и кроны деревьев на сервере упрощённые и чуть больше. Там где на клиенте кажется что уже край листвы и там уже видно машину, на сервере ещё такая же плотная листва как и в середине.

Бонус к уровню маскировки от Маскировочной сети и камуфляжа

Бонус к уровню маскировки от Маскировочной сети и камуфляжа прибавляется к коэффициенту незаметности самого танка. Этот бонус фиксированный и зависит только от класса техники.

САУ и тяжёлые танки получают небольшой бонус, лёгкие и средние танки — средний, ПТ-САУ — большой. При этом бонус от Маскировочной сети больше бонуса от камуфляжа в любом случае. Так, к примеру, бонус от Маскировочной сети для САУ и тяжёлых танков больше, чем бонус от камуфляжа для ПТ-САУ.

Зависит ли степень демаскировки танка при стрельбе от типа снаряда?

Нет, все снаряды при стрельбе из одного орудия демаскируют технику одинаково.

Как часто происходит проверка видимости?

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Обнаружение и маскировка — важнейшие элементы игровой механики. Знания, полученные из этой статьи, помогут вам понять, как правильно действовать, чтобы первым обнаруживать врага и эффективнее от него прятаться. И то, и другое крайнее важно для того, чтобы захватить инициативу в бою и иметь право первого выстрела.

Усиливается ли эффект незаметности, если находиться за несколькими кустами, стоящими друг за другом?

При выстреле танка на его незаметность перестают влиять все кусты в радиусе 15 метров, кроме имеющего наибольший коэффициент влияния на незаметность танка. Это правило действует для каждого луча видимости (из точки обзора танка противника до габаритной точки стрелявшего танка).

Вы стоите среди большого количества кустов. Часть из них находится в радиусе 15 метров от вас, остальные — далее 15 метров. Слева и справа — два врага. В момент вашего выстрела происходит следующее:

Оба пункта просчитываются одновременно.

Если один из танков вас обнаружил («засветил»), то вы становитесь видны и другому (если рация первого танка позволяет сообщить об обнаружении).

При этом все кусты, находящиеся за пределами 15 метров, будут просто усиливать влияние куста, который был выбран для просчёта маскировки в момент выстрела.

Два куста на одной линии в пределах 15 метров будет действовать как один, а два куста на линии, частично находящиеся за пределами 15 метров, дадут высокий уровень маскировки, но при этом отнимут у вас возможность видеть врага.

Игрок оказывается перед выбором: либо наблюдать за врагом самому и после выстрела с высокой вероятностью обнаружить себя, либо быть хорошо замаскированным, но при этом остаться без помощи союзников, оказавшись полностью «слепым». Поэтому грамотный разведчик — важная составляющая игры.

Как работает умение «Маскировка»?

Умение «Маскировка» работает всегда. И при движении танка, и при отсутствии движения, и во время стрельбы. Это умение уменьшает радиус заметности танка.

Если вас пытается обнаружить враг с радиусом видимости 400 метров, а у вас прокачано умение «Маскировка», то обнаружение будет происходить не с 400 метров, а на более близкой дистанции.

Если вы прячетесь в кустах, это умение позволяет снизить шанс того, что ваш танк обнаружат после выстрела.

Умение «Маскировка» не зависит от оглушения экипажа.

Какие движения влияют на маскировку?

Движение корпуса танка (в любую сторону), а также вращение машины на месте снижают уровень маскировки. Посмотреть уровень маскировки в движении и без можно в характеристиках танка. Также почти у всех лёгких танков уровень маскировки в движении и без движения одинаковый.

Движение башни никак не влияет на маскировку и не отменяет действие Маскировочной сети.

Движение корпуса танка в любую сторону, а также вращение на месте снижают уровень маскировки в два раза. Движение башни никак не влияет на маскировку и не отменяет действия Маскировочной сети.

Эффект от Маскировочной сети не действует во время движения и в течение 3 секунд после остановки танка. Чтобы это дополнительное оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 3 секунды. О том, что Маскировочная сеть начала действовать, уведомит соответствующая подсветка зелёного цвета по краям её эмблемы. После любого движения снова потребуется 3 секунды покоя для активации сети.

Обзор и обнаружение

https://youtube.com/watch?v=YMgVfM6fOK4%3Fwmode%3Dopaque

Обзор каждой боевой машины рассчитывается в метрах и указывается в ТТХ каждой машины. Значение обзора указано для экипажа со 100% основной специальности.

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Дальность видимости в игре

Важно понимать, что на поле боя игрок видит не только тех противников, которых обнаружил его танк, но и тех, кого обнаружили союзники. В связи с этим необходимо различать два понятия: дальность обнаружения и дальность видимости.

Как работает свет в танковом мире и что лучше в танковом мире стереотрубка или оптика с подсветкой

Габаритные и обзорные точки

Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой могут быть видны танки, как союзников, так и врагов, обнаруженные ими. Механикой игры дальность видимости ограничена радиусом 565 метров вокруг танка.

Основные способы увеличить дальность обнаружения противников

Дальность видимости союзников и противников, обнаруженных ими, зависит не от обзора танка, а от его дальности связи. О том, что такое дальность связи и как её повысить, читайте в статье Дальность связи.

Когда танк считается невидимым?

Танк считается невидимым, если габаритные точки его корпуса полностью скрыты от обзорных лучей техники соперников при помощи объектов местности (кустов, деревьев, строений или рельефа). Стоит заметить, что при сближении вашей техники и техники противника на определённое расстояние кусты и деревья перестают маскировать корпус танка.

Минимальная дальность незаметности — 50 метров. Все враги в радиусе 50 метров будут видны независимо от прочих обстоятельств.

Уменьшение заметности не зависит от скорости танка. Танк, который движется быстро, демаскирует себя так же, как и тот, который едет с более низкой скоростью.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий