30 дней халявного према с картой world of tanks от тинькофф
Месяц бесплатного премиум аккаунта в WoT с дебетовой картой от Тинькофф и другие вкусные бонусы. Заказать карту Wargaming могут игроки из 3 стран: Россия, Украина и Беларусь.
Небольшой, но подробный гайд по карте Варгейминг (World of Tanks), даем ответы на частые вопросы касательно оформления и привязки её к учетной записи World of Tanks с последующим получением наград и бонусов.
По сути, это обычная банковская карточка, которыми пользуется чуть ли не каждый, но с небольшой особенностью. Специально для танкистов она имеет голдбэк, что является подобием кэшбека. На привязанный игровой аккаунт начисляют голду, которую можно юзатьна в игре World of Tanks.

Халявные 30 дней ПА и голдбэк не единственные особенности карты. Вот полный перечень того, что получают танкисты при оформлении:
500 рублей в подарок сразу после оформления по кнопке ниже
(акция временная, количество бонусов ограничено)
- Голдбэк – за каждые потраченные 100 рублей можно получать до 32 золотых монет
- Танковый премиум аккаунт в размере 30 дней абсолютно бесплатно
- Индивидуальные задачи, а также резервы на опыт ежемесячно
- Специальные акционные предложения в Прем магазине WG
В феврале появилась новая долговременная акция для постоянных держателей карты WG банка Тиньков. Для участия необходимо иметь активную карточку и чтобы она была привязана к танковому аккаунту через Личный кабинет ВГ.
Акция включает в себя 4 последовательных этапа. Для закрытия одного и получения сопутствующих плюшек нужно 3 месяца подряд активно использовать карту, производя различные покупки.
Главное условие участия – голдовый возврат за каждый месяц должен составлять 2500 золота и более.

Пролёт между месяцами в рамках одного периода недопустим. Например, если май и июнь засчитаны, значит для завершения этапа и получения наград нужно с таким же успехом завершить июль.
Разрыв между этапами, в свою очередь разрешен, то есть завершили вы 1 этап и совершенно не обязательно сразу в следующем месяце начинать выполнять условие для 2. Прогресс по этапам в рамках Экстра бонусов можно наблюдать в специальном кабинете карты Варгейминг.
За каждый пройденный этап дают различное полезное танковое имущество и с каждым последующим количество бонусов растет. Ниже расписали, что именно дают за каждый этап:
- Член экипажа на любой танк Боевое братство один перк на выбор, инструкции к навыку 6 чувство – 10 штук, Боевые задачи на получение больших ремок, аптечкек и резервов 50% к боевому опыту – по 10 штук
- Член экипажа (аналогичный), инструкции на лампочку – 15 штук, БЗ на вышеупомянутые расходники и резервы – по 15 штук, 3 проекционные наклейки «Сварог»
- Такой же член экипажа, аналогичные инструкции – 20 штук, БЗ на ремкомплекты, аптечки и резервы на боевой опыт – по 20 штук, 3 декали «Волколак», 9 камуфляжей «Красное золото»
- Еще один член экипажа, инструкции на лампу – 20 штук, все те же БЗ на снаряжение и бустеры к опыту – по 25 штук, премиумный тяж V уровня КВ-220-2 с экипажем и местом в ангаре

На игровых скринах ниже можете посмотреть, как выглядит камуфляж «Красное золото».


На каждом этапе количество выполнений боевых задач разное: на первом — 2 раза, на втором — 3 раза, на третьем — 4 раза, на четвертом — 5 раз. Условия задач следующие:
- Нанести 6 тысяч урона за любое кол-во боев – 5 премиумных ремкомплектов
- Заработать 4000 опыта (чистого) за любое количество боев – 5 премиумных аптечек
- Попасть в ТОП-10 своей команды по опыту 15 раз за любое кол-во боев – 5 бустов на опыт

Делаютcя данные БЗ только на технике с 4 по 10 уровень и только в рандоме, они же Случайные бои.
Заходим на главную страницу привязки по этой ссылке. Выбираем ту игру, куда хотите получить бонусы от карты, доступно всего три проекта ВГ: World of Tanks – танки на ПК, World of Warships – корабли и WoT Blitz – мобильная версия танков.
Затем необходимо вписать специальный бонусный номер, который дается каждому участнику банковской программы, находится на карте с лицевой стороны. Последним шагом остается поставить галочку возле «Я согласен с правилами программы» и нажать кнопку Привязать.

Официально такая функция доступна любому держателю карты Тинькофф. Вы можете до 10 раз сменить привязку карты к любому из 3 проектов Варгейминг: WoT, WoT Blitz, WoWs.
Сделать это можно самому буквально за пару кликов, когда карточка появится в Личном кабинете. В окне справа жмем Сменить привязку игры и выбираем ту, к которой хотите привязать. Подтверждаем нажатием красной кнопки Да, изменить.

Голдовый кэшбек (он же голдбек) и сопутствующие бонусы после этого будут начислятся в ту игру, которую вы привязали.
С дебетовой картой WG Tinkoff можно получать не только голду в WoT, но и настоящие деньги. Более того, ваш друг тоже сможет получать аналогичные бонусы:
- Обоим по 750 рублей за оформленную кредитную карту
- Обоим по 500 рублей за оформленную дебетовую карту
Стать членом банковской Реферальной программы можно абсолютно любому владельцу карты Wargaming. Важный момент – нужно чтобы хотя бы 1 раз вам уже приходил голдовый кэшбек на танковый аккаунт.
Ограничений в плане количества приглашений никаких нет, зовите столько друзей, сколько сможете. Бонусные средства поступят на счет обоим, как только приглашенный друг оплатит что-либо своей картой, то бишь совершит первую банковскую транзакцию.

Реферальная программа банка Тинькофф похожа на танковую, так что если хоть раз выступали командиром и рекрутировали новых бойцов в WoT, проблем возникнуть не должно. Понадобится индивидуальная реферальная ссылка, получить которую можно двумя методами:
- В приложении на телефоне зайти на главный экран, клацнуть Бонусы, далее Пригласить друзей и выбрать подходящую карточку WG
- На официальном сайте банка в Личном кабинете, найти пункт Бонусы, далее Друзьям и кликнуть по нужному продукту
В конце просто копируете ссылку и любым доступным способом отправляете её другу.
Ниже идут вопросы-ответы касательно самой карты и сопутствующих ей бонусов:
1. Данная карта от Тинькофф является кредитной?
– Нет, это дебетовая. То есть зачислили / положили денег на карту и потратили на свои покупки получили бонус в игру
2. Когда я получу 30 дней премиума?
– В день получения первого голдового кэшбека (голдбэк), чаще всего начисляют ровно спустя 30 дней с момента вручения карты
3. При каких условиях голдбек составит максимальные 32 золота за 100 руб?
– Повседневные покупки дают 9 голды за каждые 100 рублей, покупки в прем магазине дают 23 золота. Таким образом 9 23=32
4. Какие боевые задачи и резервы? Как часто дают?
– Раз в месяц получаете по 9 личных резервов на каждый тип опыта (свободный, боевой, экипажа) и 5 задач а-ля множитель опыта х5
5. Можно получить еще больше бонусов?
– Да, время от времени заходите в Премиум магазин, там в разделе Спецпредложения специально для вас будут появляться различные выгодные предложения, которые простым смертным танкистам недоступны
6. Какой принцип работы голдбэка?
– За каждые потраченные 100 рублей картой Wargaming, которая обязательно должна быть привязана к вашему танковому аккаунту, дается золото. Достаточно делать обычные повседневные покупки (продукты, одежда, рестораны, развлечения и прочее).
7. Что за акция Приведи друга? Как участвовать?
– Это ещё один способ получить бонусные реальные деньги, она же Реферальная программа Тинькофф. Выше об этой акции рассказали детальней
8. Участвует ли в акции карта Premium от Wargaming (Беларусь)?
– Нет, такая карточка не подходит под условия данной программы
9. Карта Тинькофф придет мне по почте?
– Её принесёт курьер и лично отдаст в руки, к тому же он должен подтвердить вашу личность
В этом разделе собраны все бывшие акции для владельцев карт WG или для тех, кто только планировал завести себе её.
Получаем втрое больше золота в World of Tanks за февральские покупки картой Wargaming. Достаточно сделать следующее:
- Успеть оформить карту Wargaming до 28 февраля
- Делать покупки и оплачиваем этой картой (еда, услуги, транспорт, все остальное)
- Получить до 50 золотых монет в танках за каждые потраченные 100 рублей
Бонусная голда придёт в начале марта (до 10 числа)
Участвуют только новые карты, то бишь оформленные и полученные в вышеуказанный период. Если карточка уже была у вас до начала акции, поучаствовать не получится.

Напоминаем также о других актуальных бонусах по карте Варгейминг – бесплатный месяц танкового премиума, боевые задачи на личные резервы, спец предложения в премиум магазине WG, экстра-бонусы, а также базовый кэшбэк (до 32 голды за каждые потраченные 100 рублей).
Арта седьмого уровня в wot
На седьмом уровне обратим внимание на «Объект 212». Эта боевая машина от своих предшественников получила 203-милимметровое орудие с повышенными точностью и скорострельностью. Преимуществом можно назвать и то, что за бой вы вряд ли успеете израсходовать весь боевой комплект САУ. По этой причине владелец этого аппарата сможет перевозить с собой и другие снаряды, не нанося вред обычной стрельбе.
К примеру, вы без проблем сможете взять золотые снаряды осколочно-фугасного типа с повышенным радиусом разброса. С их помощью вы без проблем уничтожите противника, спрятавшегося за укрытием. За счёт бронебойных снарядов, которые вы также можете взять с собой в бой, можно будет спасти свой САУ одним точным выстрелом, если случайно оказались с противником вблизи.
Немецкая арта GW Tiger приняла лавры самой медленной САУ на седьмом уровне. Минимальная скорость разворотов привела к тому, что, сблизившись, любой противник будет крутить-вертеть вас вокруг своего пальца, а вы даже ничего не сможете поделать. Каким бы опытным не был игрок, управляющий «Тигром».
Но здесь есть и весомое преимущество – арта наносит за выстрел 2000 единиц урона, что является лучшим показателем в рамках своего уровня. Расплатой за это стала не только низкая маневренность, но и продолжительное сведение, слабая точность по сравнению с остальными САУ седьмого левела, а также минимальные углы при горизонтальной наводке.

Американская САУ М40 43 – можно сказать, самая универсальная арта. Орудия похожи на те, что размещены на советской «Объект 212» и наносят всё те же 1850 единиц урона. Основное преимущество по сравнению с остальными САУ на уровне – самый большие углы наводки в горизонтальной плоскости. Арта охватывает наибольший сектор! Выше и динамика по сравнению с советскими и немецкими аналогами.
Французская арта Lorraine 155 51 практически ничем не отличается от САУ этой нации на других уровнях. Это всё та же динамичная и быстрая машина, развивающая максимальную скорость 60 км/ч, оснащённая двигателем мощностью 850 лошадиных сил при сравнительно малом весе – 32 т.
Важным преимуществом является то, что если враги приблизились к вам, то на этой САУ вы без проблем сможете скрыться от них, подальше от опасности. У неё самая лучшая точность на седьмом уровне. Лучшее и сведение, но есть минус – слабый урон, равный 1250 единицам.
Арты в world of tanks восьмого уровня
Восьмой уровень – настоящий венец для всей ветки артиллерийских машин. В этом случае между каждой САУ будет огромная разница.
Начнём с советской арты «Объект 261». Эта боевая машина существенно выделяется на фоне своих предшественников. Если те были медленными и неповоротливыми, то «Объект 261» стал одной из самых лучших арт World of Tanks по динамике и точности в игре в рамках восьмого уровня.
С другой стороны, уменьшился урон – средний показатель составляет 1700 пунктов. И это самый низкий параметр в игре! Зато за счёт повышенной точности и непревзойдённой скорострельности вы сможете воспользоваться даже бронебойными снарядами. Эта артиллерия может легко скрыться от противников, а также прикрыть тыл своему союзнику.
Немецкая арта GW TIGR оснащена точно таким же орудием, что и GW Tiger P, но с незначительными изменениями. Во-первых, повышена его скорострельность, во-вторых, увеличены точность и скорость сведения. С другой стороны, является самым неподвижным вариантом на восьмом уровне, поэтому эту САУ рационально использовать в сражениях на глобальных картах или ротах, где она будет оставаться под постоянной защитой.
Т92 характеризуется самым мощным уроном, составляющим 2250 единиц. Максимальным является и разброс осколков у фугасных снарядов – 9 метров для обычных и 13 для золотых. Благодаря этому вы сможете уничтожать противников, спрятавшихся за любыми препятствиями.

Французская артиллерийская машина Bat Chatillon 155 является уникальной в своём роде. У неё есть барабан, время перезарядки которого превышает минуту. Но за одну такую перезарядку вы получаете 4 снаряда, наносящие каждый 1250 единиц урона. Время выстрела между этими снарядами составляет 5 секунд. Благодаря этому вы сможете наносить огромное количество сфокусированного огня по вражеским целям.
Её башня поворачивается на 360 градусов – вторая САУ в игре после СУ 26. Это обеспечивает быстрое сведение и контроль за всеми флангами. Как и в случае остальных французских САУ, у Bat Chatillon 155 высокая маневренность, что позволяет ей максимально быстро менять позиции в течение всего сражения.
Боекомплект
В технику начальных уровней по умолчанию загружается базовый боекомплект из бронебойных снарядов, однако в игре есть и снаряды других типов. Узнайте об их свойствах, чтобы самостоятельно составлять боекомплект и сражаться ещё эффективнее.
Бронебойные снаряды (ББ) используются почти на всей технике. Они наносят урон, если пробивают броню или попадают в модуль.
ББ-снаряды подходят для стрельбы по технике своего уровня и ниже или по слабо бронированным машинам.
- отсутствие урона в случае непробития;
- высокая вероятность рикошета;
- потеря эффективности при стрельбе с большого расстояния.
Для некоторых машин существуют премиумные бронебойные снаряды с улучшенной пробиваемостью или увеличенным уроном.
Осколочно-фугасные снаряды (ОФ) при пробитии брони взрываются внутри машины, нанося урон от попадания и дополнительный критический урон. При непробитии фугасный снаряд может взорваться прямо на броне и также нанести урон. Осколки ОФ-снарядов разлетаются в радиусе взрыва и могут повредить сразу несколько машин.
ОФ-снаряды особо эффективны на крупнокалиберных орудиях ПТ-САУ и САУ. На остальных машинах используйте фугасы против слабо бронированных противников.
- низкая бронепробиваемость;
- малый урон при непробитии;
- урон может быть полностью поглощён бронёй.
Существуют премиумные ОФ-снаряды с большим радиусом поражения, а для некоторых британских орудий есть особые HESH-снаряды с повышенной пробиваемостью.
Подкалиберные снаряды (БП) — самые распространённые премиум снаряды в игре. Действуют как бронебойные, но летят быстрее и лучше пробивают броню.
БП-снаряды отлично подходят для ближнего боя против хорошо бронированных противников.
- малоэффективны при стрельбе под углом и на больших дистанциях;
- дорогостоящие.
Для некоторых машин средних и высоких уровней данный тип боеприпасов является основным.
Кумулятивные снаряды (КС) — это особые противотанковые премиум снаряды. Пробиваемость у них значительно выше, чем у бронебойных и подкалиберных. Они не теряют бронепробиваемость с расстоянием и не подчиняются стандартным правилам рикошета.
КС-снаряды лучше всего подходят для стрельбы по сильно бронированным противникам на дальней дистанции.
- неэффективны при стрельбе под углом;
- неэффективны при стрельбе через разрушаемые объекты;
- дорогостоящие.
Для некоторых машин средних и высоких уровней данный тип боеприпасов является основным.
Закупить снаряды для техники можно в Ангаре.
- Щёлкните по любому слоту для боеприпасов над панелью техники.
- При помощи ползунков отрегулируйте количество снарядов, которое вы хотите загрузить в машину.
- Нажмите Применить , чтобы подтвердить покупку.
Обратите внимание: в начале боя техника по умолчанию заряжается снарядами из первого слота. Вы можете поменять местами снаряды в слотах в процессе покупки при помощи стрелок .
Выберите Автопополнение , чтобы после каждого боя снаряды автоматически докупались в выбранном количестве.
Игровые локации мира танков
Карты wot и их описание. Тактика на картах. Скриншоты карт. Гайды игры на картах World of Tanks.
| Аэродром — Песчаная карта с авиабазой в северо-западной части и взлетной полосой на севере. Центральное положение занимает высокий выступ, хорошо просматривающийся со всех сторон. На игровой локации много укрытий от снарядов САУ, а также возможностей для маневров, таких как преодоление брода с южной стороны. | Вестфилд — карта, напоминающая гибрид «Ласвилля» с «Эль-Халлуфом» по рельефу, с просторными зелёными лугами и холмами, а также с большим количеством кустарников. В центре карты располагается небольшое селение, а также несколько домов возле точек старта команд, неподалёку от селения располагается полуразрушенный виадук. |
![]() | ![]() |
| Виндсторм — Зимняя карта городского типа, напоминающая «Ласвилль» своими городскими постройками. Базы располагаются по разные стороны от реки, разделяющей город. Через реку брошено много мостов, на которых и будут развиваться основные боевые действия. | Жемчужная река — Это одна из игровых локаций с сильно пересеченным рельефом местности. Однако и здесь есть место городским постройкам. Жилой район огибает полноводная река, вокруг русла которой двигаются танки. Есть дальняя объездная дорога и быстрый, но опасный путь через город. |
![]() | ![]() |
| Заполярье — по-настоящему зимняя карта в игре. Покрыта многочисленным возвышенностями, также на карте в некоторых местах располагаются военные укрепления. В центре расположены высокие горы, вокруг которых и проходят основные боевые действия. | Карелия— Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Тактически эта карта очень нестандартна. На карте очень много воды, из-за чего в целях повышения производительности, отражения на ней отключили. Танкисты называют эту карты wot — «Кошмарин». |
![]() | ![]() |
| Комарин — слегка заболоченная местность вокруг реки, через которую ведут 3 моста, имеется деревня, опушка в центре карты и затопленые поля, точки старта команды и расположение базы значительно разнесены друг от друга. | Лайв Окс — Очень красивая карта с железнодорожным мостом через озеро в центральной части карты с густой растительностью вокруг. На северо-западе размещена котельная с угольным складом. В южной части — поселок. На юго-востоке железнодорожная станция. |
![]() | ![]() |
| Ласвилль — небольшой городок в горах с озером и горным хребтом. Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом. В «Ущелье» обычно идет сражение тяжелых танков, а средние и легкие направляются через город.В центре, вдоль гор на берегу озера, есть тропа, ведущая напрямую от одной базы к другой. На жаргоне ее называют «кишкой». Также на Лассвиле есть возвышение — «тумбочка» и «полочка», откуда хорошо простреливается ущелье. В противоположном углу карты находится «роща». | Линия Зигфрида — любопытная карта со старым городом с одной стороны карты, с обширными полями с другой. В центре расположен хорошо укрепленный район, обнесенный противотанковыми сооружениями со всех сторон. Небольшое озеро на юго-востоке и густой лес на севере позволяют скрывать артиллерию от противника. Вся западная часть карты — сплошное открытое поле, пройти не замеченным противником по которому практически невозможно. |
![]() | ![]() |
| Малиновка — Это деревня. Обычный деревенский пейзаж пересеченный полем в центре карты и густой порослью леса на востоке. Малиновка — небольшая карта. Излюбленная тактика — обмен залпами выстрелов через всё поле по засветам танков светляками обеих команд. Артиллерия господствует на этой открытой карте с хорошо прикрытыми линиями обороны. На горе имеется мельница, а на северо-востоке — церковь. | Монастырь — в центре карты расположен город с величественным монастырем в центре. Есть два обходных пути к базам, по краям карты, через каньон, на востоке или подножье горы — на западе. Танки могут совершить прорыв через центральную территорию или пойти в обход, обеспечив технике надежную защиту с помощью рельефа местности. |
![]() | ![]() |
| Мурованка — Очень богатая различными видами тактики боя карта. Центр Мурованки занимает среднего размера поселок. Восточная часть карты прикрыта длинным горным хребтом, раскинувшимся с юга на север и венчается пригорком с башней. Западная часть — сплошной густой лес, скрывающий танки от глаз врагов и делающий тактику засады максимально эффективной. | Перевал — горная местность с узкими проездами между горами, предугадать ход противника на ней очень тяжело. Скалистые горы на этой карте расположены повсюду. Две основные горные гряды соединяются в центре широким мостом, под которым течет мелководная река. |
![]() | ![]() |
| Песчаная река — пустынная местность, барханы, деревня с восточными постройками. Карта представляет собой местность в русле высохшей реки с северной стороны которой размещен высокий хребет горной цепи, а с юга — небольшой поселок. | Полигон — Специальная карта для обучения игре World of Tanks. Создана для освоения управления танком и первоначальной огневой подготовки. Единственная индивидуальная карта. |
![]() | ![]() |
| Порт — прибрежная зона одного из морских портов. На карте имеется большая грузовая железнодорожная станция, а также складская территория. Несколько длинным мостов позволяют быстро переехать в тыл вражеских войск. | Провинция — Одна из не многих карт для новичков. Так называемая «песочница WoT». Предназначена для танков низких уровней. На карте располагается долина с обеих сторон которой высится горный ландшафт. |
![]() | ![]() |
| Прохоровка — историческое место самого большого танкового сражения в истории — Сражения под Прохоровкой 1943 года. Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ. Для артиллерии — идеальная карта. Бои разделяются на два фланга — за железной дорогой и перед ней. | Рудники старое название — Пагорки) — небольшая холмистая местность на берегу озера с горным заделом в центре, подъем на который обычно осуществляется средними танками обеих команд в начале боя. На востоке Рудников есть небольшой поселок примкнувший к северным склонам гор. Вся западная часть карты — побережье с маяком в центре. Холмистая местность на берегу водоёма с двумя укреплёнными точками. Мечта любого СТ — занять центральный холм. |
![]() | ![]() ![]() |
| Руинберг — сочетает в себе черты простоты открытой местности и лабиринта города. Узкие улочки, дворы и пригородная территория делают тактику на этой карте, как на «Химмельсдорфе» и «Малиновке», только намного динамичней. | Рыбацкая бухта — Небольшой провинциальный европейских городок раскинулся в холмистой местности на берегу живописного озера. В восточной части размещен речной порт с городские постройки. В центре — высокий холм с плавными спусками, разделяющий карту пополам. |
![]() | ![]() |
| Рэдшир — Богатая холмами шотландская местность. Разделяется на 2 части рекой, в центре располагается мост. С западной и восточной сторон имеются естественные холмы, являющиеся отличным местом для удержания обороны. | Священная долина — Заснеженная территория этой игровой локации выполнена в стиле снежной карты. Активная область для игроков расположена в само её центре. Бой на карте начинается практически сразу. |
![]() | ![]() |
| Северогорск — Это советский поселок. Все дома выполнены в едином стиле. В городе есть даже памятник Ленину. Зимняя карта включаем в себя узкое русло замерзшей реки в центре, обнесенное многочисленными жилыми постройками. | Степи — открытая равнинная местность. Из заграждений только большие камни, складки местности по краям карты и железная дорога на насыпи в углу. В центре проходит дорога. |
![]() | ![]() |
| Тихий берег — Невероятно красивая карта с высокогорными пейзажами и заброшенной железнодорожной веткой, протянувшейся через всю игровую локацию. | Топь — Болотистая местность, расположенная в центре практически на нет сводит любые попытки быстрого прорыва. Движение танков здесь резко замедляется. Со всех сторон болото на карте обнесено обкатанной дорогой с двумя мостами. |
![]() | ![]() |
| Тундра — Маленькая карта для танков высоких уровней. В юго-западной части расположен затон с небольшими островками, выходящий к северной территории через узкий подъем. В центре — река. На востоке локации небольшой горный серпантин. | Уайдпарк — Городская территория с озером в центре. Справа и в центре проходит железная дорога с высокими насыпями. На северо-западе размещена площадь с туннелем в основную часть города. на юге. |
![]() | ![]() |
| Утёс — одна из карт World of Tanks, значительно насыщенных разнообразием тактик. Не даром эта карта выбрана в качестве основной на открытых турнирах Мира Танков. В центральной части Утеса размещается высокий горный уступ, вокруг которого располагается широкая площадка возвышенности с каменистой местностью по краю. Севернее также имеется высокая гора, увенчанная длинным маяком, освещающим путь кораблям на северном | Фьорды — морской городок с причалом для торговых судов в южной части. Со всех сторон жилые дома прикрыты высокими горными вершинами. Основные тактические направления для танков проходят в городе и вокруг гор. Базы размещены довольно далеко друг от друга. Много мест для укрытия от артиллерии. Северная часть имеет узкий проезд между горам и крутой спуск. |
![]() | ![]() |
| Хайвей — Автомобильная магистраль, проходящая через центр карты разделяет её по прямой линии. Главным местом для танковых сражений является городская черта, обладающая отличным тактическим преимуществом перед другими территориями. Также бои проходят в северо-западном направлении, среди многочисленных невысоких холмов. | Химмельсдорф — Городской лабиринт улиц и домов, раскинувшийся на всю карту. В центральной части карты большая площадь с фонтаном в середине. Восточная часть карты — высокий холм, на вершине которого размещен многовековой костел. На западе «Химмельсдорфа» находится широкая железная дорога с несколькими железнодорожными составами и зданиями инфраструктуры. |
![]() | ![]() |
| Хребет дракона — Эта игровая локация world of tanks сильно испещрена скальными породами. На хребте много резких подъемов и спусков. Есть даже пропасть на востоке. Местные жители используют эту территорию для выращивания риса. | Эль-Халлуф — карту смело можно назвать «Песчаная река 2». Есть холмы, есть небольшие деревеньки, даже река есть! Однако разница есть, причем значительная: холмы расположены на базах команды, с которых все простреливается. |
![]() | ![]() |
| Энск — карта очень похожая на Химмельсдорф, но имеющая свои отличительные особенности. Вся западная и центральная часть имеет сплошную застройку зданиями городского типа. Улицы в городе прямые, что позволяет делать прострелы через всю карту. Восточная часть Энска — открытая территория со слегка холмистой местностью, примыкающая с железной дороге, граничащей со зданиями центральной части города. | Эрленберг — заснеженная территория разбитого войной европейского города. Повсюду развалины зданий. На юго-западе карты размещен высокий замок, за которым имеется несколько высоких холмов. Центральная часть разрезана длинной рекой, уходящей в море, находящееся на северо-западе. Восточная часть Эленберга прикрыта длинным холмом, за которым проходит длинная дорога, огибающая возвышенности с юга и севера. Переправа осуществляется через три моста. |
![]() | ![]() |
| Южный берег — Курорт Советского союза. Карта располагается на берегу Черного моря, усыпанного золотистым песком. Возле берега на западе игровая локация имеет жилые и культурные постройки, являющиеся отличным прикрытием для боевой техники. Основные дороги проходят в центральной области карты и хорошо защищают от артиллерийского огня. | Аризона — Локация World of Tanks создана в стиле одноименного американского штата. Карта используется в настоящее время для закрытых тестов обновлений. Однако, игрокам «Аризона» все же станет доступна в 2022 году. |
![]() | ![]() |
| Канзас — Территория этой карты WoT размещена в американском штате Канзас. Игровая локация имеет городскую и естественную местности. В городе расположены разрушаемые строения, дающие тактическое превосходство. Карта доступна только игрокам северо-американских серверов World of Tanks. | Мексика — Локация, завершающая серию американских карт для игры «Мир танков». Пустынная территория сплошь покрыта кактусами и песчаными дюнами. Карта «Мексика» появится в игре не раньше 2022 года. |
![]() | ![]() |
Все для Мира Танков
Как работает система боевой коммуникации?
Основная клавиша для использования боевой коммуникации — «T» («Е» в русской раскладке). Вы можете использовать её для взаимодействия с игровой картой, союзниками, противником или базами.
Вы можете настроить систему боевой коммуникации «под себя». Для этого зайдите в настройки игры, перейдите на вкладку «Управление» и промотайте вниз до раздела «Коммуникация с командой».
Теперь на картах есть предустановленные маркеры направлений. Они отмечают ключевые зоны на карте и помогут вам решить, на каком фланге атаковать противника. Пока таймер отсчитывает время до начала боя, вы можете сообщить союзникам, куда направитесь.
После начала боя в дополнение к уже имеющимся маркерам можно создать свои в произвольной точке.
Вы можете взаимодействовать не только с моделями техники, но и с их маркерами, которые стали интерактивными. Благодаря этому вы можете указывать на машины за препятствиями или вне прямой видимости.
Над любой интерактивной меткой есть точка, которая показывает, что с ней можно взаимодействовать. Вы сможете добавить метке контекст, например, использовать команды «Внимание сюда» или «Двигаюсь сюда» вместо простого указания на квадрат. Любой игрок сможет присоединиться к вашей метке.
На скриншоте ниже левая метка показывает, что к ней присоединились три союзника.
Для активации курсора мыши и возможности взаимодействия с мини-картой зажмите клавишу «Ctrl».
Щелчком левой кнопки мыши по мини-карте вы можете отметить точку, чтобы привлечь к ней внимание союзников. Щелчком правой кнопкой мыши вы покажете, что намерены двигаться в отмеченную точку.
На САУ действуют свои правила взаимодействия с мини-картой. При клике по мини-карте левой кнопкой мыши в аркадном прицеле будет дана команда «Внимание сюда», а в артиллерийском прицеле — «Навожусь сюда».
Клик правой кнопкой мыши по мини-карте в любом из прицелов переведет прицел САУ в выбранную область.
На САУ метка «Двигаюсь сюда» не доступна ни в одном из режимов прицеливания.
Базы на мини-карте и в бою будут иметь специальные интерактивные иконки, которые доступны прямо на поле боя даже сквозь укрытия. С помощью этих иконок вы можете отдавать команды для захвата или защиты базы.
В адаптивном меню команд две нижние команды «Помогите!» и «Перезарядка» фиксированные.
Верхняя часть розы меняется в зависимости от объекта, с которым вы взаимодействуете.
Взаимодействие с местностью
Взаимодействие с противником
Взаимодействие с союзником
Команда зависит от объекта, на который вы смотрите в момент её подачи.
| КЛАВИША | ТЕКУЩАЯ БЫСТРАЯ КОМАНДА | КОМАНДА НА КАРТЕ | КОМАНДА ПО СОЮЗНИКУ | КОМАНДА ПО ПРОТИВНИКУ | КОМАНДА ПО СВОЕЙ БАЗЕ | КОМАНДА ПО НЕЙТРАЛЬНОЙ БАЗЕ / БАЗЕ ПРОТИВНИКА |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T | Поддержите огнём! / За мной! | Внимание сюда | Нужна поддержка | Поддержите огнём | Защищайте | Захватите |
| F2 | — | Двигаюсь сюда | Я помогу тебе | Атакую цель | Я защищу | Я захвачу |
| F3 | В атаку! | — | Спасибо | — | — | — |
| F4 | Защищайте базу! | — | Отступай | — | — | — |
| F5 | Так точно! | Так точно! | Так точно! | Так точно! | Так точно! | Так точно! |
| F6 | Никак нет! | Никак нет! | Никак нет! | Никак нет! | Никак нет! | Никак нет! |
| F7 | Нужна помощь! | Помогите! | Помогите! | Помогите! | Помогите! | Помогите! |
| F8 | Перезаряжаюсь! | Перезарядка! | Перезарядка! | Перезарядка! | Перезарядка! | Перезарядка! |
Вы можете избежать спама, благодаря набору правил:
Также вы можете отключить коммуникацию с конкретным игроком с помощью опций «Добавить в Чёрный список» и «Заблокировать на время боя» в списке команд.













































