КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА World of Tanks


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Режим «превосходство» в WOT был добавлен исключительно в рамках игрового события 2 июня 2015 года. В обычное время превосходства в World of Tanks нет!

Максимально похожий на превосходство режим игры WOT – это стандартный бой. У каждой команды есть база в хорошо защищенном месте, которую можно захватить. Также на превосходство похож режим штурм. В нем база всего одна, и команда, которая ее захватывает, одерживает победу. Но вернемся к превосходству.

Нажав кнопку В бой! на технике от V уровня и выше, игрок с 50% вероятностью может попасть в бой в формате «Превосходство».

Во время загрузки боя в верхней части экрана указаны название карты и выпавший режим

Здесь, как и во встречном бою, схватка проходит между двумя командами по 7 игроков. Время боя — 7 минут.

Главное отличие — это новые условия победы, ведь вместо одной нейтральной базы в «Превосходстве» есть три или четыре (в зависимости от карты) ключевые точки.

Главное условие победы осталось неизменным. Уничтожьте всю технику соперников, прежде чем они сделают это с вами. В общем, можно следовать этому проверенному способу и побеждать точно так же, как и во встречном бою.

Победить в новом режиме можно и другим путём. Зарабатывайте очки превосходства вместе с союзниками и заполняйте общую шкалу. Команда, первой набравшая 1000 очков, тут же побеждает. Подробнее об очках, шкалах и их заполнении читайте ниже.

Если отведённое на бой время истекло, сервер вновь обратится к заработанным очкам. В этом случае победа присуждается команде, набравшей больше очков к моменту завершения боя. Сыграть вничью при таких условиях практически невозможно!


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Превосходство – это режим игры World of Tanks Blitz, в котором можно победить, захватывая точки и получая победные очки. Режим доступен игрокам с техникой V КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА ранга и выше.

На форуме часто спрашивают, как зайти в превосходство или наоборот убрать его. Включить / выключить превосходство можно, кликнув по иконке с игральными костями или двумя мечами и щитом около кнопки «В бой».


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Далее с помощью галочек нужно отменить интересующие вас режимы, которых всего два: «Встречный бой» и «Превосходство». По умолчанию отмечены оба режима, и игрок попадает в каждый из них с вероятностью 50 / 50. В рейтинговых боях отключить «Превосходство» нельзя.

Захватывая точки в режиме «Превосходство», сравнительно легко получить «Мастера» из-за солидного прироста опыта за набранные очки.

Содержание танковой статьи:

Захват флага — главный путь к победе. Для захвата игроку необходимо приблизиться к флагу на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

Игровое событие «Превосходство» WoT проходит в два этапа:

Внимание! С обновлением 0.9.9 игровое событие Превосходство было заменено Стальной охотой

Игровое событие «Превосходство» будет проходить в два этапа. Сражения первого этапа пройдут на четырёх картах:

Борьба между командами будет вестись за флаг, которой нужно захватить и доставить на свою базу. Подробнее об этом читайте в разделе «Захват флага».

Во время второго этапа сражения будут идти на следующих картах:

Второй этап отличается от первого не только набором карт, но и форматом. Борьба будет вестись не за один, а за четыре флага, что сделает бои ещё более насыщенными и непредсказуемыми.

Обратите внимание! Корректная работа игрового события «Превосходство» гарантируется только на «чистом» клиенте, без каких-либо пользовательских модификаций.

Игровое событие «Превосходство» будет проходить в два этапа. Сражения первого этапа состоятся на четырёх картах:

Борьба между командами будет вестись за флаг, которой нужно захватить и доставить на свою базу. Подробнее об этом читайте в разделе .

Ознакомиться с расположением и описанием основных элементов игрового события «Превосходство» можно на примере карты «Рудники»:

Второй этап отличается от первого не только набором карт, но и форматом. Борьба будет вестись не за один, а за четыре флага, что сделает бои ещё более насыщенными и непредсказуемыми.

О точных сроках проведения игрового события «Превосходство» и начале второго этапа мы сообщим отдельно.

Сражение происходит между двумя командами в формате 15 на 15 или 10 на 10 в зависимости от карты. Длительность боя — 10 минут. Игровая механика — стандартная. Допускается игра во взводах и ротах.

Главная задача — набрать по итогам боя больше очков победы, чем команда соперников. Если одна из команд набирает определённый максимум очков победы до окончания боя, то победа засчитывается досрочно.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Очки победы начисляются за перемещение флага в зону доставки и уничтожение танков соперников. Доставка флага в специальную зону приносит вашей команде 10/15/35/50 очков в зависимости от карты, уничтожение соперника — 1 очко.

Для участия в бою будут доступны три танка: АМХ 50 B (П), «Объект 140 (П)», Т110Е5 (П). Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с уже существующими в игре аналогами.

Боевые машины начисляются бесплатно во время старта игрового события. Чтобы выйти в бой, вам потребуется подготовить все три машины и нажать кнопку В бой!. Также будет можно установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющейся в Ангаре экипаж.

Опыт и кредиты в игровом событии будут начисляться за активные действия в бою: обнаружение противника, нанесение противнику урона, захват и сдача флага. Количество опыта, который начисляется по результатам боя на боевые машины, будет определяться исходя из отдельной статистики для каждого танка по итогам боя.

Вместо одной нейтральной базы на большинстве карт расположены три точки: A, B и C (на некоторых есть ещё и четвёртая D), а в верхней части экрана появились две шкалы с очками. В начале боя каждая команда получает по 300 победных очков.

Чтобы захватить любую точку, необходимо заехать в круг с флагом и продержаться внутри него 15 секунд. При этом действуют следующие правила:

После успешного захвата точка начинает каждые 2 секунды приносить по 3–5 победных очков в зависимости от карты. Таким образом, команда, одновременно владеющая несколькими точками, будет получать победные очки быстрее.

Если на карте 3 точки, они приносят по 5 победных очков каждые 2 секунды. Исключения: «Рудники» и «Кастилья», где точки приносят по 4 очка каждые 2 секунды.

Карты «Химмельсдорф» и «Канал» — особенные. На них расположено по 4 точки, которые дают по 3 очка каждые 2 секунды.

Если в захваченную вашей командой точку заезжает танк противника, она перестаёт приносить победные очки, а через 15 секунд и вовсе перейдёт под контроль соперника и начнёт зарабатывать очки для вражеской команды.

Про WoT:  Был приказ «Стоять насмерть!», или «Медаль Колобанова» / Самый успешный танковый бой ВМВ - Мы родом ... — LiveJournal

Для удобства координации действий в новом режиме расширена панель быстрых команд. Вместо команды «Захватываем базу!» добавлены команды захвата/защиты для каждой из точек.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

За уничтожение машины противника ваша команда получит от 30 до 40 победных очков, а команда соперников столько же потеряет. Сколько именно очков перейдёт от одной команды к другой, зависит от уровня уничтоженной техники: за танк наибольшего в бою уровня — 40 очков, за всю остальную технику — 30.

Например: если в бою сражается техника VII–VIII уровней, то за подбитие танка VII уровня можно получить 30 очков, а за машину VIII уровня — 40.

Бонус к опыту

Заработанные очки не только приближают вашу команду к победе, но и превращаются в дополнительный опыт по итогам боя. В среднем в «Превосходстве» можно получать больше опыта, чем во встречных боях, если не только уничтожать технику противника, но и захватывать точки. Этот бонус (командный) будет отражён и в послебоевой статистике.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Случайные бои на всех картах World of Tanks Blitz проходят в формате «7 на 7» в режимах «Встречный бой» и «Превосходство». Чтобы одержать победу в режиме «Встречный бой», необходимо за 7 минут уничтожить всю технику противника или захватить нейтральную базу. Для победы в режиме «Превосходство» нужно набрать 1000 очков, уничтожая вражеские танки и захватывая нейтральные базы, либо просто уничтожить всю технику противника.

Чаще всего бои в World of Tanks Blitz завершаются полным уничтожением команды противника. Одна из команд уничтожает семь танков соперника, при этом сражение немедленно заканчивается.

В режиме «Превосходство» уничтожение всех вражеских танков не принесёт победу, если команда противника до уничтожения последнего танка успеет набрать 1000 очков превосходства.

Даже если силы противника начинают превосходить ваши числом, это ещё не значит, что поражение неминуемо. Ведь существует альтернативный способ победы — захват базы. Кредиты и опыт за оба варианта начисляются в одинаковом количестве.

Набор очков превосходства

Главная особенность режима «Превосходство» — несколько точек захвата на одном поле боя. Этот режим доступен с V уровня техники. Для победы необходимо заработать 1000 очков превосходства, получая очки за уничтожение вражеской техники, захват нейтральных или уже захваченных врагом баз. После захвата базы каждые две секунды контроля над точкой приносят вашей команде 3–5 победных очков в зависимости от карты.

Приоритет вариантов победы

В режиме «Встречный бой» победа по уничтожению всей техники имеет больший приоритет по окончании боя.

Это значит, что если команда полностью захватила базу, но до завершения боя потеряла все танки (а у противников танки остались), то она проиграет бой.

В режиме «Превосходство» больший приоритет имеет набор 1000 очков превосходства. Так, если вражеская команда набрала 1000 очков, а через секунду был уничтожен последний танк вражеской команды, то победа всё равно останется за вражеской командой. Если до конца боя не были уничтожены все танки противника или не было набрано 1000 очков превосходства, то побеждает команда с наибольшим количеством набранных очков.

Время захвата базы в секундах

Время, необходимое для захвата базы, различается в зависимости от числа танков-захватчиков:

Если танки обеих команд одновременно находятся в круге захвата, то захват приостанавливается. При повреждении танка-захватчика очки, набранные им, обнуляются. Если он был один в кругу захвата, то захват начинается сначала.

В режиме «Встречный бой», если ни одна из команд не уничтожила всех противников и не успела захватить базу за отведённое время, бой заканчивается ничьей. Ничья подразумевает проигрыш обеих команд.

Возрождение в бою

Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей «Превосходства» является возможность многократного возрождения после уничтожения танка в течение одного боя — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.

В течение боя возрождаться можно неограниченное количество раз. После возрождения танк появляется с полным запасом прочности и боекомплектом, а также снаряжением, состав которого зависит от выбора игрока в Ангаре.

Точки ремонта и пополнения

В пределах карты будет расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.

Формат

Сражение происходит между двумя командами в формате 15 на 15 или 10 на 10 в зависимости от карты. Длительность боя — 10 минут. Игровая механика — стандартная. Допускается игра во взводах и ротах.

— набрать по итогам боя больше очков победы, чем команда соперников. Если одна из команд набирает определённый максимум очков победы до окончания боя, то победа засчитывается досрочно.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Очки победы начисляются за перемещение флага в зону доставки и уничтожение танков соперников. Доставка флага в специальную зону приносит вашей команде 10/15/35/50 очков в зависимости от карты, уничтожение соперника — 1 очко.

Бои будут проходить на семи игровых локациях:

Добавят ли превосходство в будущем

Скорее всего, нет. С момента появления режима прошло уже больше 4 лет, и никаких сдвигов в этом направлении не наблюдается. Если бы у разработчиков были планы на превосходство, они бы их уже реализовали.

«В минус значит играем, ну и зачем тогда такой режим нужен? Экипажи покачать? Точно также их на линейных танках качнуть можно. Пару раз может сыграю из любопытства, но не более, если фарма не будет. Серу посливать я еще успею на провачиваемых танках.»

Про WoT:  Как убрать моды в World of Tanks и убрать камуфляжи, надписи и эмблемы танков в World of Tanks 1.21.0.0 WOT

Подобных этому высказываний в теме новости встречается много. Очевидно, режим оказался непопулярным, и потому был закрыт.

Возможно, когда-нибудь игровое событие с режимом превосходство в WOT снова включат на 1-2 недели. Узнать об этом можно будет из новостей на официальном сайте. А вот на перманентное добавление этого формата в игру рассчитывать не приходится.

Поиграл во многие танковые игры и теперь делюсь опытом. Провел много времени в сражениях WOT и War Thunder. Одно время играл в Crossout, но потом аккаунт взломали. Присматриваюсь к новой Enlisted в поисках вечернего фана.

Вопросы и ответы

В: С какой вероятностью я попаду в бой в этом режиме?

О: 50 на 50. Если выбрать технику V уровня или выше и отправиться в бой, вы с равной вероятностью попадёте в один из двух боевых режимов.

В: Доступен ли новый режим в тренировочных комнатах?

О: В версии 3.0 в тренировочных комнатах останется только «Встречный бой». В будущем мы планируем добавить новый режим и в тренировочные комнаты.

В: Можно ли отключить режим «Превосходство»?

О: Если вам не приглянулся новый режим, вы можете отключить его в настройках, на вкладке «Другое».

В: Можно ли играть в режиме «Превосходство» взводом?

О: Да, можно. При этом, если вы хотите играть с другом только в режиме «Встречный бой», вам обоим необходимо отключить в настройках режим «Превосходство». Если хотя бы у одного члена взвода он включён, вы сможете попасть в режим «Превосходство» в WoT.

В: Будут ли медали для нового боевого режима?

О: В версии игры 3.0 дополнительных медалей не будет. Кроме того, бои в «Превосходстве» не влияют на следующие награды: «Защитник», «Захватчик», «Рейдер», «Медаль Лавриненко» и «Медаль Леклерка». В будущем для этого режима могут появиться новые медали.

В: Что будет, если команда наберёт 1000 очков, а после этого всю её технику уничтожат?

О: Побеждает команда, первой выполнившая любое победное условие. В данном примере победит та, которая набрала 1000 очков.

Сражение проходит между двумя командами в формате 15 на 15 или 10 на 10 в зависимости от карты. Длительность боя — 10 минут. Игровая механика — стандартная. Допускается игра во взводах и ротах.

Для участия в бою будут доступны три танка: АМХ 50 B (П), «Объект 140 (П)», Т110Е5 (П). Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с уже существующими в игре аналогами.

Боевые машины во время старта игрового события. Чтобы выйти в бой, вам потребуется подготовить все три машины и нажать кнопку В бой!. Также можно установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющийся в Ангаре экипаж.

Опыт и кредиты в игровом событии будут начисляться за активные действия в бою: обнаружение противника, нанесение урона, захват и сдача флага. Количество опыта, который начисляется по результатам боя на боевые машины, будет определяться исходя из отдельной статистики для каждого танка.

Захват флага — главный путь к победе. Для захвата необходимо приблизиться к флагу на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

Игровое событие «Превосходство» проходит в два этапа:


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей «Превосходства» является возможность многократно выходить в один и тот же бой после уничтожения танка — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.

Ответы на частые вопросы

Что будет с экипажем по окончании игрового события «Превосходство»?

Экипаж окажется в Казарме, независимо от количества свободных мест. Танкисты будут переобучены на прокачиваемые аналоги машин для игрового события («Объект 140», Т110Е5, АМХ 50 B).

Можно ли пересадить своих танкистов на начисленные танки? Будут ли действовать штрафы?

Да, можно. Штрафы на владение основной специальностью будут действовать, как и в случае с исследуемой техникой.

Что произойдёт с опытом, заработанным по итогам боёв в игровом событии?

Весь заработанный опыт перейдёт на танки уровня соответствующих наций (МС-1, Т1, ).

Внимание! Если на этих танках будет включена галочка «Ускоренное обучение экипажа», то заработанный в бою опыт будет направлен также на танки.

Танки начислят вместе со слотами? Что с ними произойдёт после завершения игрового события?

Да, танки начисляются вместе со слотами. После завершения «Превосходства» слоты будут списаны вместе со специальными танками.

Что произойдёт со снаряжением и оборудованием после списания машин?

Снаряжение и оборудование окажутся на Складе. Сложное оборудование будет снято с танков бесплатно.

Можно ли наносить на эти танки камуфляж и надписи?

На танки, предназначенные для события, нельзя нанести камуфляж и надписи.

Можно ли будет использовать премиум снаряды?

Да, можно. Стоимость премиум снарядов будет соответствовать цене «золотых» боеприпасов у прокачиваемых аналогов. При этом цена базовых снарядов будет чуть ниже, чем у базовых снарядов линейных аналогов.

Каким образом будут списываться кредиты за ремонт и использование снарядов в бою?

Кредиты будут списываться только за те снаряды, которые находились в боекомплекте перед стартом боя.

Пример: в боекомплекте танка находилось 32 базовых и 6 премиум снарядов. За несколько возрождений во время боя игрок совершил 65 выстрелов базовыми и 14 — премиум снарядами. По итогам боя со счёта игрока будет списана стоимость 32 базовых и 6 премиум снарядов.

При уничтожении машины игрок платит стоимость полного ремонта, но не более одного раза за каждый танк.

Пример: во время боя «Объект 140 (П)» был уничтожен три раза, Т110E5 — четыре раза. По итогам боя игрок заплатит за один ремонт для каждой машины.

Про WoT:  ВВЕДИТЕ ВАШ НОМЕР ТЕЛЕФОНА ЧТОБЫ СКАЧАТЬ ЧИТЫ ДЛЯ WOT BLITZ БЕСПЛАТНО

Учитывается ли в боях игровая статистика?

Нет, статистика боёв в рамках события «Превосходство» не учитывается.

Будут ли доступны новые медали/достижения, связанные с «Превосходством»?

За выигрышный бой в рамках игрового события победителям полагается награда «Герой Превосходства». Медаль начисляется единожды при первой победе.

Вступай в бой и докажи своё превосходство!

Во время боя можно захватывать флаги. Для захвата игроку необходимо приблизиться к флагу на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

Во время тестирования игрового события будут доступны два формата расположения точек захвата флага и зон его доставки:

Помимо захвата флага, одним из наиболее значимых нововведений станет многократное возрождение после уничтожения танка в течение одного боя — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.

Для участия в бою будут доступны три танка: АМХ 50 Б (П), «Объект 140 (П)», . Тактико-технические характеристики этих машин будут полностью совпадать с уже существующими в игре аналогами. Боевые машины будут начислены бесплатно во время старта игрового события. Чтобы выйти в бой, вам потребуется подготовить все три машины и нажать кнопку В бой!. Также будет можно установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющейся в Ангаре экипаж, а также нанести камуфляж и эмблемы.

Экономика

Принять участие в тестировании игрового события «Превосходство» можно на общем тесте обновления 9.8. Обратите внимание, что во время тестирования у специальных танков будет отстутствовать возможность использования премиум боеприпасов.

В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.

Правила режима «Превосходство»

Сражения в режиме «Превосходство» проходят в формате 7 на 7 игроков и длятся 7 минут. Одержать победу можно тремя способами:

Очки победы можно видеть на шкале в верхней части экрана. Там же находится таймер времени матча и индикаторы контрольных точек. Если индикатор зеленого цвета, значит точка принадлежит вашей команде, если красного – вражеской. Незахваченные точки сохраняют нейтральный серый цвет.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Всего контрольных точек может быть 3 или 4, и они всегда помечены буквами: A, B, C, D. Как только одна из вражеских баз захвачена, она начинает приносить очки вашей команде каждые 2 секунды – 3-5 единиц. Соответственно, чем больше баз захватит команда, тем быстрее будут набираться очки и тем проще победить. Также очки победы начисляются за уничтожение техники противника – в среднем 30-40 единиц в зависимости от уровня вражеского танка.

Заработанные игроком очки победы после матча превратятся в дополнительный опыт. Его можно посмотреть в результатах боя во вкладке «Опыт» в графе «Командный бонус».

Как захватывать базы в «Превосходстве»

Чтобы захватить контрольную точку, нужно заехать в ее круглую область и находится там до тех пор, пока индикатор точки полностью не закрасится в зеленый цвет – 15 секунд. При этом чем больше игроков участвует в захвате, тем быстрее он протекает.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Если в процессе захвата игрок получит урон, его вклад в захват будет сброшен – это называется «сбитием захвата». Также прогресс сбросится, если игрок покинет зону захвата. Если же на точке окажутся игроки разных команд, захват будет остановлен.

Точка начнет приносить очки союзной команде только тогда, когда будет полностью захвачена. Однако, если встать на захват вражеской точки, она мгновенно перестанет приносить очки противнику!

Когда на карте есть всего 3 точки, команды часто захватывают по одной из них, а затем сражаются за третью. Если же точек 4, они нередко поровну разделяются между командами.

Опытные игроки не любят режим «Превосходство» в WOT Blitz, потому что результаты боя непредсказуемы. Дело в том, что самая эффективная тактика в Блице – это «стадо», когда все 7 игроков едут на один фланг. Если же команда разделяется, вероятность проигрыша возрастает в несколько раз. И вот как раз в «Превосходстве» разъезды происходят намного чаще, чем во «Встречном бою».


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Плох режим еще и тем, что, если игроки остаются в меньшинстве, им будет гораздо труднее «затащить» матч. Вражеская команда просто захватит большую часть точек и выиграет по очкам.

Многие статисты World of Tanks Blitz считают, что успех в «Превосходстве» зависит именно от сыгранности команды, а не от количества захваченных точек, и частенько играют «на урон», совершенно ничего не захватывая. Как показывает практика, это наиболее эффективная тактика при игре «на победу». Если же важно получить как можно больше опыта, есть смысл захватить несколько точек и защищать их до победного конца.

Суть режима превосходство

Превосходство отличается от стандартных игровых режимов способом ведения боя. Если вы играли в превосходство WOT Blitz, то понимаете, о чем идет речь. Хотя в десктопном Мире Танков этот формат кардинально отличается от превосходства в мобильной версии.

Главная цель игры – набрать больше победных очков по итогам боя, чем команда противника. В других играх для этого обычно нужно захватывать точки, но только не здесь. В World of Tanks победные очки начисляются за 2 вещи:

У каждой команды есть база и 2 ремонтные точки, где можно починить свою технику и пополнить боезапас. В центре карты находится точка с флагом, который нужно захватить. Как только флаг захвачен, его надо отнести на свою базу. За это команде будут начислены очки победы.


КАКОЙ РЕЖИМ ПРЕВОСХОДСТВА

Во время ивента режим превосходство проходил в 2 этапа и только на 6 картах. Для участия было доступно всего 3 танка:

Команды состояли из 10 или 15 игроков каждая, а сражения длились по 10 минут. Подробное описание можно почитать в официальной новости.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий