Карты: названия областей, уровни боёв и периоды — World of Tanks Console

Карты: названия областей, уровни боёв и периоды - World of Tanks Console World of Tanks

Maps — global wiki.

Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines. This is a bit of a strange map, and can be hard to play, especially for beginners. There is one main piece of advice to give, however. Unless you are a fast scout and you know what you are doing, or it is late game and your team has secured the area, DO NOT cross the central swamp area. It is a death trap, particularly for slow-moving or low-tiered tanks.

Берлин

Фланг ТТ, городские застройки. Играется хорошо практически на всех классах техники, есть места-бойницы для танков с крепкими башнями и множество различных объездов, позволяющих быстро «нырять» средним танкам и обходить тяжей с тыла. Карта одна из последних в игре, но к сожалению, играбельного места на ней очень мало, так как большая часть карты – открытая местность, которую хорошо простреливают ПТ. Поэтому, если хотите набивать урон и приносить пользу команде – «город» будет правильным выбором.

Карты

Все карты World of Tanks — Прохоровка, Карелия, Малиновка, Мурованка, Эрленберг, Рудники, Комарин, Утес, Песчаная река, Эль-Халлуф, Вестфилд, Степи, Рэдшир, Рыбацкая бухта, Топь, Фьорды, Химмельсдорф, Энск, Ласвилль, Монастырь, Руинберг, Перевал, Заполярье, Линия Зигфрида и другие. Тактика на картах World of Tanks. Описание все карт WOT. Миникарты и загрузочные экраны для мира танков. Гайды по картам World of Tanks.

Карты для разных уровней боёв и периодов

Ниже вы найдёте списки карт, доступных для каждого уровня боёв в режиме «II мировая» и для каждого периода в режиме «Холодная война».

Для каждого уровня боя доступны следующие типы боёв:

  • стандартный бой;
  • встречный бой;
  • командная схватка.
Про WoT:  Почему WOT так долго устанавливается ? Решено!

Узнайте, на какие карты вы можете попасть, играя на любимой технике, и разработайте свою стратегию победы!

Ii мировая: уровни боёв 1-2

Рудники

Ii мировая: уровни боёв 3-4

Химмельсдорф

Рудники

Утёс

Монастырь

Перевал

Порт

Затерянный город

Промзона

Ласвилль

Скрытая деревня

Жемчужная река

Ii мировая: уровни боёв 5-8

Малиновка

Химмельсдорф

Прохоровка

Мурованка

Перевал Кассерин

Дукельский перевал

Вестфилд

Песчаная река

Эль-Халлуф

Солнечный Берег

Редшир

Степи

Рыбацкая бухта

Перевал

Заполярье

Хайльбронн

Хайвэй

Эль-Аламейн

Оверлорд

Промзона

Каунас

Виноградники

Эрленберг

Лассвиль

Гребень Типваль

Расейняй

Великая стена

Скрытая деревня

Жемчужная река

Хребет Дракона

Номон-Хан

Линия Зигфрида

Ii мировая: уровни боёв 9-11

Малиновка

Химмельсдорф

Прохоровка

Мурованка

Перевал Кассерин

Дукельский перевал

Вестфилд

Песчаная река

Эль-Халлуф

Солнечный Берег

Редшир

Степи

Рыбацкая бухта

Перевал

Заполярье

Хайльбронн

Хайвэй

Эль-Аламейн

Оверлорд

Промзона

Каунас

Виноградники

Эрленберг

Лассвиль

Гребень Типваль

Расейняй

Великая стена

Скрытая деревня

Жемчужная река

Хребет Дракона

Номон-Хан

Линия Зигфрида

Холодная война: период напряжённости (1)

Перевал Кассерин

Дукельский перевал

Вестфилд

Редшир

Рыбацкая бухта

Перевал

Хайльбронн

Эль-Аламейн

Каунас

Виноградники

Дизфуль

Каобанг

Мангейм

Фредванг

Эрленберг

Гребень Типваль

Расейняй

Великая стена

Жемчужная река

Хребет Дракона

Номон-Хан

Линия Зигфрида

Холодная война: период эскалации (2)

Перевал Кассерин

Дукельский перевал

Вестфилд

Редшир

Рыбацкая бухта

Перевал

Хайльбронн

Эль-Аламейн

Каунас

Виноградники

Дизфуль

Каобанг

Мангейм

Фредванг

Гребень Типваль

Расейняй

Великая стена

Жемчужная река

Хребет Дракона

Номон-Хан

Линия Зигфрида

Холодная война: период разрядки (3)

Перевал Кассерин

Дукельский перевал

Хайльбронн

Эль-Аламейн

Дизфуль

Каобанг

Мангейм

Фредванг

Гребень Типваль

Расейняй

Великая стена

Жемчужная река

Хребет Дракона

Номон-Хан

Линия Зигфрида

Линия зигфрида

Проезд в город через площадь здесь имеет ключевое значение, поэтому особенно важно иметь контроль над этой территорией. Карта не особо активная, так как больше половины ее занимает открытое поле. Контрольным тут является взятие города, так как только за счет этого можно быстро добраться до вражеской базы, минуя постоянный огонь вражеской артиллерии.

Минск

Довольно интересная карта, хоть и многими нелюбима. Важным здесь является фланг ст, так как там есть позиции для всех видов техники и развить атаку через этот фланг гораздо проще, чем через город. Да, после того, как вы продавите этот фланг, в кустах у красной линии можете встретить сопротивление от вражеских ПТ.

Названия областей

Для успешного наступления нужен хороший план. Чтобы вам было удобнее координировать действия во взводе, на обзорную карту добавлены названия областей.

В бою нажмите кнопку Select на геймпаде Xbox или сенсорную кнопку на геймпаде PlayStation, чтобы открыть обзорную карту. Вы увидите на ней названия деревень, проездов и других объектов. Теперь договориться с союзником, куда ехать, или сообщить, где находится враг, стало ещё проще!

Про WoT:  Гайд по американскому тяжёлому танку IX уровня Concept 1b в World of Tanks

Ниже можно просмотреть названия областей на каждой из игровых карт.

Париж

В Париже с самого начала боя важно занять позиции в нижней части города под мостом. Имеются позиции для танков с крепкой башней, а ст могут с самого начала боя поджаться под врага и занять центральную улицу, тем самым имея возможность вести атаку по центру карты, где часто катаются лт и быстрые ст.

Промзона

Карта неоднозначная, но не самая плохая. В правой части ее голое поле, что совершенно не позволяет быстро проехать к противнику и навязать ему борьбу. Остается только воевать в городе. А именно — удерживать контроль над центральным ангаром, ведь именно через него можно стрелять как по зелени, так и быстро провести контр-атаку на вражеских тт, выезжая к ним прямо в борт.

Руинберг

Добротная старая городская карта, с множеством улиц и позиций для всех классов танков. Но тем не менее, важным здесь является взятие центральной улицы, так как именно с нее можно будет вести огонь по танкам на зелени, что очень ускорит проход союзных танков по правой части карты.

Тактика на картах wot

Вот список карт World of Tanks под которые нами сделана тактика. Мы разработали тактические схемы на самые популярные игровые локации. На схемах наглядно обозначены места для танков различных классов от легких и средних танков, до тяжелых танков, пт-сау и арты. Позиции разбиты на секторы по принципу максимальной результативности в игре.

  • Эль Халлуф
  • Энск
  • Эрленберг
  • Рыбацкая бухта
  • Фьорды
  • Химмельсдорф
  • Хайвэй
  • Карелия
  • Лайв окс
  • Малиновка
  • Оверлорд
  • Мурованка
  • Париж
  • Рэдшир
  • Прохоровка
  • Руниберг
  • Песчаная река
  • Линия Зигфрида
  • Сталинград
  • Степи
  • Тундра
  • Вестфилд
  • Виндсторм
  • и другие, всего для 34 локаций вот.

Тактические схемы для world of tanks

Список карт с тактиками будет постоянно пополняться. Все тактические схемы для карт вот сделаны в понятной, сжатой форме для удобства использования.

На схемах розовым цветом отмечены места размещения сау. Удобные позиции для пт-сау обозначаются зелеными треугольниками. Опасная территория выделена специальными метками. Траектории движения для средних и легких танков обозначены прямыми и прерывистыми синими и зелеными линиями. Кругами выделены базы. Места, благоприятные для проведения разведки на легких танках также имеют свои метки.

Про WoT:  StuG III Ausf. G.

Желтым цветом на тактических схемах для World of Tanks обозначены места предполагаемых столкновений боевых машин — флаги боевых действий. Пунктирными линиями с точками отмечены альтернативные направления движения в зависимости от сложившейся в конкретный момент игровой ситуации.

Например, если в одном направлении, указанном стрелкой и сплошной линией на схеме, двигается слишком много танков, стоит отправиться по направлению, указанному пунктирной линией. Так вы займете наиболее выгодную позицию и обеспечите равномерное распределение техники в бою.

Харьков

Крайне-специфичная карта. С одной стороны — город, с другой — огромное поле со рвом по центру. Если есть арта в бою — жизни она вам не даст на большей части этой карты. Поэтому, остается играть только в городе, а именно — в правой его части. Но стоит быть аккуратным, так как на рубеже часто засиживают ПТ.

Химмельсдорф

Одна из самых сбалансированных карт. И всё логично — она практически зеркальная. Здесь важно сразу взять гору. Тут даже и говорить много не нужно, для чего это нужно. Взятие горы позволяет вести огонь с нее практически по всей карте. Разве нужны еще какие-то аргументы?

Эль-халлуф

Одна из лучших карт, потому что одновременно и сбалансированная, и имеет позиции для всех типов техники. ЛТ резвятся в центре карты снизу, ПТ сидят возле базы и отстреливают по засвету, быстрые СТ имеют возможность провести атаку через фланг с серпантином (тот, что справа)

, а ТТ воюют в верхней левой части карты на холмах, прикрытые горами от прострелов арты. Если вашей целью является максимальная полезность в бою — играйте на фланге ТТ. С него есть прострелы в центр карты, и в целом, там удобный рельеф для многих танков, а самое главное — всегда есть, с кем побороться. Этот фланг никогда не бывает пуст.

Эрленберг

Карта, которая много раз переделывалась, но так и не стала иметь много хороших отзывов у игроков. Здесь важно занять центр карты, а именно — город, так как с него есть прострелы как по зелени, где часто на холме заседают противотанковые самоходки, а также по замку, где нередко происходят стычки у ст и один из них запросто может в пылу сражения выехать дальше укрытия и подставиться под тех, кто в находится в самом городе.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий