КТО ТАКИЕ ОЛЕНИ И РАКОНОГИЕ В WORLD OF TANKS

КТО ТАКИЕ ОЛЕНИ И РАКОНОГИЕ В WORLD OF TANKS World of Tanks


КТО ТАКИЕ ОЛЕНИ И РАКОНОГИЕ В WORLD OF TANKS

КТО ТАКИЕ ОЛЕНИ И РАКОНОГИЕ В WORLD OF TANKS

Вернуться в раздел Мира Танков
Обсудить игру в World of Tanks на форуме

Адекватные люди

Они везде. Как в жизни, так и в игре, их не мало, но их трудно заметить (они, же не орут «Я адекват!»). И не важно какой у них рейтинг. С ними приятно играть и общаться. Они умеют слушать и анализировать услышанное. К сожалению многие из таких адекватов теперь пользуются галочкой «Отключить боевой чат» чтобы максимально оградить себя от того, что там часто творится. Пока Wargaming не решится на жесткую раздачу банов в боевом чате (как это давно делается в общем чате игры) мы будем и далее наблюдать оскорбления и провокации на словесный срач в бою. Уважайте себя и других. Приятной игры.

Раки и крабы


КТО ТАКИЕ ОЛЕНИ И РАКОНОГИЕ В WORLD OF TANKS

Кто проживает на дне океана?Желтая губка, малыш без изъяна. Кто побеждает всегда и везде?Кто также ловок как рыба в воде?

Ярлык «рак» и «краб» появился исходя из цветовой гаммы оленемера, где худшие показатели окрашены в красный цвет. А красного цвета обитатели водных просторов это раки и крабы, а не Спанч Боб. Когда оскорбляют «дном», имеют ввиду тот же принцип. Кстати слово «краб» иногда, можно услышать и на буржуйских серверах. Но чаще там, в наушниках я слышу: “Oh my God, tomato team!”. Помидоры. Они тоже красные, и красиво лопаются.

Если забыть об оскорбительных ярлыках и просто проанализировать ситуацию с чудовищной статистикой красных (политкорректно назовём их так) игроков. То увидим следующее. Первые 2-3 тысячи боев большинство игроков (около 95%) напрочь лишены любой формы анализа своих действий. Единицы начинают игру, уже почитав, посмотрев информацию об игре до своего первого боя. Я пишу о тех единицах, кто сами начинали игру, а не кого «за руку» привели их товарищи.

А что происходит дальше? После нескольких сотен или тысяч боев, кто-то, матеря всех и вся, удаляет игру у себя на ПК. Кто-то продолжает играть, но в основном таки проигрывать, без каких либо попыток что-то изменить.

Удивительно, пытаясь играть взводом с игроками красной статистики, отыгравшим не одну тысячу боев, я обнаружил следующее:

В результате процент побед и рейтинг вполне объективное следствие этих не знаний и ошибок.

Статисты, а нагибаторы


КТО ТАКИЕ ОЛЕНИ И РАКОНОГИЕ В WORLD OF TANKS

Вроде бы всё просто и понятно. Статист – игрок с хорошей статистикой, нагибатор – игрок гнущий рандом(берущий в каждом бою воина и основной калибр как минимум). Но на самом деле реалии рандома немножко другие. Как определить нагибатора в бою я лично до сих пор не знаю, и, играя с очень многими статистами в ротах и взводах, так и не обнаружил кого-то действительно гнущего рандом в дугу. Кроме того игра с игроками имеющими отличные статистические показатели не гарантирует их адекватные действия.

Про WoT:  Как за три дня пройти реферальную программу 2.0

У меня переполнен (всё, уже не могу туда никого добавлять) игнор лист из игроков с РЭ больше ~1200 потому, что мне не нравится читать срач в чате, я не понимаю почему кто-то ищет причину своего личного поражения в действиях другого игрока, тем более не понимаю зачем убивать игрока из своей команды, даже если это нубовзводный танк 1-го уровня попавший скажем к 8-10 уровням. А всё это и ещё что-то большее в плане игровой бредятины делали эти люди с прекрасной статистикой.

Игровая статистика ничего не отображает кроме игровой статистики. Нету никаких гарантий, что игрок с хорошей или уникальной статистикой будет тащить каждый бой. Глупости и ошибки делают все без исключений, просто кто-то их делает намного реже других. Но бывает ситуация, что игрок с уникальными показателями рейтинга (например, РЭ больше 2200) в начале боя ныкается куда-то в угол, и начинается словесный понос в чате. Как следствие, по результатам боя у него одно из последних мест, если не последнее. Скажу по своему опыту держать РЭ выше 2000 крайне трудно. Каждый бой надо что-то делать. В 19 боев из 20 надо быть в топе по результатам и т.д. и т.п. Как же люди фактически не играя, имеют такие показательные достижения. В поисках лучших игроков случайно наткнулся вот на такого персонажа: Animaccord, количество боёв 140, 100% побед, 100% выжил в боях, рейтинг эффективности(XWM) 12 623, рейтинг WN8 85 314! Это что же за гений такой? Смотрим на технику в ангаре и ещё большее удивление:

Другие достижения тоже фантастические. Но всё становится понятно, как только с некоторых сайтов стало возможно получить информацию о том, какие бои были сыграны. Это всё роты. Все 140 боев игрок Animaccord провел в ротах. Там обнаруживал все танки противника и все или почти все уничтожал. Как это делали? В клане 30 человек в определенное время заходили на сервер, когда в средних ротах никого не было, создавали две роты. И Animaccord последовательно набивал личные достижения. В какое-то время так «качали» крайне быстро аккаунты под заказ. Например, у Animaccord средний опыт около 6000 за бой. За 140 боев это 840 000 опыта. Это одна любая ветка до топа 10-го уровня, и ещё останется. И таких персонажей из подставных рот было немало. Но Wargaming заявив, что будут бороться с подставными ротами, сдержали слово. Были забанены не одна сотня аккаунтов, возможно тысячи, точных данных я не имею.

Про WoT:  Без паники: ленд-лиз не есть рецепт победы. Танки и прочее

Есть и другие персонажи, например

: количество боёв более 37000, 81% побед, рейтинг эффективности (XWM) 2800, рейтинг WN8 3155, и игрок продолжает играть с 20.05.2014 21:16:59 — 21.05.2014 12:29:29 он отыграл 6 боев, выиграв 5. А посмотрев ангар, обнаруживаем 36651 бой на M2 Light Tank и около 400 боев на остальное технике и там всё достаточно печально в плане статистики.

Но все-таки они есть, эти самые уникальные статисты. Игрок

, — да, это твинк (аккаунт создан уже опытным игроком), да, предположительно на некоторых танках урон поднабит на подставах, но, в общем, человек продолжает играть, поддерживая свой РЭ на уровне 2200-2400. И такие статисты тащат почти каждый бой, допуская минимум ошибок и зная об игре в целом любую мелочь, на которую обыкновенные игроки не обращают внимание. Отличительные черты уникального статиста наверно:

Олени

Ничего не напоминает? Какой-то ТТ в начале боя высовывается под раздачу, и тупо принимает урон от чужой команды, даже не пытаясь что-то делать. Ему всё хуже и хуже, а он всё едет и едет. Кто-то скажет «это рак», а нет, игрок уже на танке 10-уровня, и он, например, на карте Химмельсдорф, заметил, что у него Maus в топе, остальные танки у обеих команд 9-8 уровня, а топ у чужой команды скажем какой-то T110E5 собственно не представляющего угрозы в лобовом столкновении на узком месте карты. И Maus на максимальной его возможной скорости едет продавливать банан. Но, доехав до половины банана, отправляется в ангар. Обматерив свою команду и обвинив всех в неумении «супортить» топ тяжа, наш герой отправляется быстрее в ангар потому, что там его ждёт следующий танк 10-го уровня. То, что на банане его встретили 2-3 ПТ. 9-го уровня «на голде», и ему стоило тормознуть и попытаться доворачивать ромбы корпусом и башней его совершенно не волнует. И статистика, кстати, у такого игрока не краснючая, а иногда, и зелёная бывает. И тактику на бой уже более мене для себя определяет. И места на карте выбираются как бы стандартно под тип танка. Но большинство допускают следующие ошибки:

Про WoT:  Новогодние коробки «Новогоднее наступление 2022» купить в премиум магазине пакетов Wargaming

Все эти ошибки можно свети к одному общему слагаемому, игрок делает то, что в его субъективном (личном) понимании делают все хорошие игроки, но без ситуативного анализа своих действий.

Такой игрок уже знает, что такое моды и откуда их качать. Уже читает или смотрит гайды. Уже есть некоторые понимание игры, но оно ещё поверхностное. И результат тоже получается весьма непредсказуемый, часто «лотерейный», где может, повезёт 15 раз подряд, а может и не повезёт 9 раз подряд. Но почему Олень? Почему не тюлень, баран или осел? Стадо баранов ведь тоже звучит логично. На буржуйских серверах вообще аналогичного по смыслу слова не употребляют.

Кто такие олени и прочие в WOT

А давайте сначала подумаем не об игре, а о реальных, жизненных отношения между людьми. Наша жизнь так устроена, что постоянно пополняется знакомствами. И часто мы определяем новеньких различными тегами (ярлык или отметка): «красавец», «глупая», «психолог», «ботан», «жадина» и т.д. Это происходит непроизвольно – все зависит от нашего субъективного мнения о конкретном человеке. Мешает ли это нам жить? Возможно. Ведь зачастую такие ярлыки ограничивают нас в общении. К примеру, — первое впечатление. Человек может проявить себя не сразу. А мы уже повесили на него (естественно, мысленно) неприглядную табличку. И возможно желание продолжать разговор пропадает. Хорошо ли это?

Самыми распространенными ярлыками, которыми мы пользуемся ещё с раннего детства, являются анонимы: «плохой/хороший», «скучный/веселый», «глупый/умный», «враг/друг». Но скажите, возможно, ли отнести человека строго к одному определению? Всё не так просто как в жизни, так и в игре. К сожалению, любые ярлыки в игре используются в попытке оскорбить. Скажу больше. Поиграв на серверах Европы и Штатов скажу, что такая ситуация наблюдается только на РУ-сервере. Только здесь идёт постоянный срач в чате и на форуме, где постоянно можно увидеть: «рак», «краб», «олень», «дно», «статист» и т.п. Почему так происходит вопрос очень сложный, и не для всех актуальный. А вот откуда появились выше упомянутые слова можно выяснить.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий