Легальные — «WOT Mods Cleaner» (поиск и удаление модов, восстановление paths.xml, очистка кэша) | HARD-TM — Читерский форум о играх

V 0.2 (2022-04-10)

  • переработка оформления: новая вёрстка, разбиение на главы;
  • переработано описание схемы именования пакетов
  • переработано описание порядка подключения пакетов
  • добавлены рекомендации насчёт мест хранения журналов и файлов конфигурации
  • добавлены примеры исходного кода для работы с файлами внутри пакетов;
  • добавлено описание известных на текущий момент проблем

V 0.3 (2022-05-03)

  • добавлена информация про ограничения формата файлов .wotmod
  • дополнено описание алгоритма разрешения конфликтов для пакетов с одинаковым идентификатором

V 0.4 (2022-05-04)

  • Переработано описание разрешения конфликтов между пакетами с помощью файла load_order.xml

Временные файлы

Для хранения временных файлов модификации рекомендованно использовать следующий путь:

Где:

  • temp — путь к каталогу с временными файлами для текущего пользователя в ОС;
  • author_id и mod_id — идентификаторы, описаные в разделе 4 данной спецификации.

Иные файлы модификации

Для хранения внутри пакета контента, к которому необходимо получить доступ из клиента игры, рекомендованно использовать следующий путь:

Где:

author_id и mod_id — идентификаторы, описаные в разделе 4 данной спецификации.

Исполнение .py файлов

Описание проблемы

На данный момент невозможно исполнение .py -файлов, которые размещены внутри пакета.

Временное решение

Размещать в пакете не только .py , но и скомпилированные в байткод .pyc -файлы.

Исполнение python-кода

После монтирования всех пакетов и разрешения конфликтов, происходит исполнение всех .pyc — файлов из каталога /scripts/client/gui/mods/ в алфавитном порядке, имя которых начинается с mod_ .
В пакете данный файл должен быть расположен по следующему пути:

Легальные — "wot mods cleaner" (поиск и удаление модов, восстановление paths.xml, очистка кэша)

Автор:

StranikS_Scan

Программа для поиска и удаления модификаций и различного мусора из клиента игры «WorldOfTanks«. Умеет находить установленные моды, загружать информацию о файлах игры с сайта обновлений WG, чистить кэш игры, удалять логи, скриншоты и реплеи, делать предварительно бэкап
Поиск файлов в «mods« и «res_mods» папках клиента (Internal mods)
Анализ и восстановление файла «paths.xml«, определение сторонних ссылок на файлы и папки в нём (External mods and files)
Расширенный поиск посторонних файлов в каталоге «WorldOfTanksres« путем загрузки и анализа данных с сервера обновлений WG (External mods and files)
Удаление файлов и папок по расширенному списку, загружаемому с GitHub:

Очистка кэша игры в каталоге

«Wargaming.netWorldOfTanks»

(

Cache-folder

)

Поиск и удаление

log

-файлов (

Logs-files

)

Поиск и удаление скриншотов (

Screenshots-files

)

Поиск и удаление реплеев (

Wotreplays-files

)

Создание

zip

-архива с бэкапом

Через программу можно скачать напрямую с сервера обновлений

WG

последние версии:

WOTLauncher

для

RU

,

EU

,

NA

и

ASIA

регионов

WGCheck

для

RU

,

EU

,

NA

и

ASIA

регионов

Для работы с программой достаточно положить

exe

-файл программы в корень клиента игры (папка

«WorldOfTanks«

), после чего запустить его. Программа автоматически проанализирует клиент игры и выдаст список файлов и модов, которые можно удалить. Удаляете их, закрываете программу, всё готово.

Про WoT:  World of Tanks - рецензия и обзор на игру на

Также для упрощения задания искомой папки вы можете просто перенести мышкой в запущенную программу любой файл из корневого каталога игры. Программа сама по нему определит правильный путь

….

Программа тестировалась на совместимость с игровым и тестовым (

СТ

) клиентами игры

Расширенный анализ файлов клиента игры со

100% выявлением всех запускаемых модов

(

External mods and files

) доступен только при загрузке программой актуальных данных с сервера обновлений

WG

Загрузка данных с сервера обновлений

WG

производится для версии клиента игры, указанной в файле

game_info.xml

. Если версия клиента отличается от той, что на сервере игры, то программа предлагает пользователю выбор — можно либо продолжить на свой страх и риск, либо отказаться от углубленного анализа файлов. Если вы соглашаетесь, то после анализа необходимо тщательно проверить, что программой добавила в перечень удаляемых файлов

Программа не очищает полностью весь каталог клиента игры от посторонних файлов, она ориентирована в первую очередь на обнаружение и удаление тех файлов и модификаций, которые загружаются или могут быть загружены клиентом игры и тем самым влиять на его работу и работоспособность

Чтобы программный сканер или сама программа по какой-либо причине или ошибке не удалила каталог с игрой в коде программы реализована защита от такого удаления.

Скачать:

§

Автор:

StranikS_Scan

Программа для поиска и удаления модификаций и различного мусора из клиента игры «WorldOfTanks«. Умеет находить установленные моды, загружать информацию о файлах игры с сайта обновлений WG, чистить кэш игры, удалять логи, скриншоты и реплеи, делать предварительно бэкап
Поиск файлов в «mods« и «res_mods» папках клиента (Internal mods)
Анализ и восстановление файла «paths.xml«, определение сторонних ссылок на файлы и папки в нём (External mods and files)
Расширенный поиск посторонних файлов в каталоге «WorldOfTanksres« путем загрузки и анализа данных с сервера обновлений WG (External mods and files)
Удаление файлов и папок по расширенному списку, загружаемому с GitHub:

Очистка кэша игры в каталоге

«Wargaming.netWorldOfTanks»

(

Cache-folder

)

Поиск и удаление

log

-файлов (

Logs-files

)

Поиск и удаление скриншотов (

Screenshots-files

)

Поиск и удаление реплеев (

Wotreplays-files

)

Создание

zip

-архива с бэкапом

Через программу можно скачать напрямую с сервера обновлений

WG

последние версии:

WOTLauncher

для

RU

,

EU

,

NA

и

ASIA

регионов

WGCheck

для

RU

,

EU

,

NA

и

ASIA

регионов

Для работы с программой достаточно положить

exe

-файл программы в корень клиента игры (папка

«WorldOfTanks«

), после чего запустить его. Программа автоматически проанализирует клиент игры и выдаст список файлов и модов, которые можно удалить. Удаляете их, закрываете программу, всё готово.

Также для упрощения задания искомой папки вы можете просто перенести мышкой в запущенную программу любой файл из корневого каталога игры. Программа сама по нему определит правильный путь

….

Программа тестировалась на совместимость с игровым и тестовым (

СТ

) клиентами игры

Расширенный анализ файлов клиента игры со

100% выявлением всех запускаемых модов

(

External mods and files

) доступен только при загрузке программой актуальных данных с сервера обновлений

WG

Загрузка данных с сервера обновлений

WG

производится для версии клиента игры, указанной в файле

game_info.xml

. Если версия клиента отличается от той, что на сервере игры, то программа предлагает пользователю выбор — можно либо продолжить на свой страх и риск, либо отказаться от углубленного анализа файлов. Если вы соглашаетесь, то после анализа необходимо тщательно проверить, что программой добавила в перечень удаляемых файлов

Про WoT:  АМЕРИКАНСКИЙ ABRAMS ОКАЗАЛСЯ САМЫМ МЕДЛЕННЫМ И ПРОЖОРЛИВЫМ

Программа не очищает полностью весь каталог клиента игры от посторонних файлов, она ориентирована в первую очередь на обнаружение и удаление тех файлов и модификаций, которые загружаются или могут быть загружены клиентом игры и тем самым влиять на его работу и работоспособность

Чтобы программный сканер или сама программа по какой-либо причине или ошибке не удалила каталог с игрой в коде программы реализована защита от такого удаления.

Скачать:

Общая информация

Пакеты это
способ организации файлов модификаций, в котором весь контент отдельной модификации
упакован в один файл.В случае использования старой схемы распространения файлов, модификации устанавливаются в каталог <каталог WoT>/res_mods/<версия WoT>/.

При этом, файлы разных модификаций располагаются в одних и тех же каталогах, и поэтому зачастую трудно определить, какой файл относится к какой именно модификации. Переход на дистрибуцию в пакетах может существенно упростить организацию файлов модификаций: для установки пользователю достаточно скопировать пакет в каталог <каталог WoT>/mods/<версия WoT>/ , а для деинсталляции удалить ровно тот же файл.

Переопределение порядка монтирования пакетов

Описание проблемы

На данный момент невозможно переопределить порядок монтирования пакетов используя файл load_order.xml .

Временное решение
Нет известного решения. Решение ожидается в скором времени.

Порядок загрузки

Все пакеты, находящиеся в каталоге <каталог_WoT>/mods/<версия_WoT>/ , сортируются по значению узла <id> в файле meta.xml и загружаются по порядку. В случае отсутствия файла meta.xml внутри пакета, в качестве идентификатора пакета будет использовано имя файла.

Для переопределения порядка загрузки может быть использован файл load_order.xml , который должен находиться в вышеуказанном каталоге.

В случае, если все пакеты указаны в load_order.xml , то загрузка выполняется в указанном в файле порядке.

В случае, если часть пакетов в load_order.xml не указана, то сначала выполняется загрузка пакетов из load_order.xml , а затем отсутствующих в нём пакетов в алфавитном порядке.

Внимание: в данный момент использование файла load_orders.xml затруднено (смотрите раздел 9.4).

Работа с файлами gnu gettext

Описание проблемы

На данный момент невозможно переопределить .mo -файлы из <каталог_WoT>/res/text/LC_MESSAGES/ файлами из пакета.

Временное решение

В качестве временного решения, вы можете использовать пакет net.openwg.vfsgettext :

Работа с файлами внутри пакетов

Для работы с файлами внутри пакетов необходимо использовать модуль ResMgr .

Разрешение конфликтов при загрузке

В общем случае, система пакетов не допускает ситуации, когда в каталоге res/ внутри разных пакетов находятся одинаковые файлы. Такая ситуация cчитается конфликтом.

В случае обнаружения конфликта, вызвавший его пакет не будет загружен, а пользователю будет
показано соответствующее уведомление.
Например, если пакеты a.wotmod и b.wotmod будут содержать внутри себя файл res/scripts/entities.xml , то a.wotmod будет загружен успешно, а b.wotmod вызовет конфликт и загружен не будет.

Для управления обработкой конфликтов можно использовать:

1. Файл load_order.xml .

Пакеты, перечисленные в этом файле, не считаются конфликтующими и загружаются без анализа на пересечение имен файлов.

2. Значение узлов <id> и <version> из meta.xml .При наличии узла <id> в файле meta.xml , имя файла пакета не влияет на порядок загрузки. Пакеты, у которых <id> совпадает, считаются разными версиями или частями одной и той же модификации, и конфликты между ними также не учитываются. Данные пакеты загружаются в порядке увеличения версии.

Версии пакетов сравниваются посимвольно согласно таблице ASCII. Поведение совпадает с функцией
strcmp():

  • версия 9.0.0 приоритетнее версии 10.0.0
  • версия b приоритетнее версии B
  • версия c<любые символы> приоритетнее версии c
  • если версии совпадают, то приоритет у пакета, имя файла которого будет первым по алфавиту.
Про WoT:  Как обратиться в центр поддержки WOT? - RuGameNews

При наличии одноименных файлов внутри разных пакетов, конфликты между которыми разрешены посредством load_order.xml или meta.xml , приоритет имеет файл из пакета, который был подключен последним или имеет наибольшее значение <version> .

Регистрозависимость имён файлов

Описание проблемы

На данный момент, при монтировании файлов в виртуальную файловую систему:

  • файлы из пакетов монтируются в нижнем регистре
  • файлы из <каталог_WoT>/res_mods/ монтируются как есть

В результате, если файл содержится как в пакете, так и в res_mods , и при этом содержит хоть один символ в имени в верхнем регистре, то есть вероятность повторной загрузки файла.

Временное решение

Использовать для <каталог_WoT>/res_mods только имена файлов и каталогов в нижнем регистре.

Рекомендации по именованию пакетов

Для имени пакета (в дальнейшем package_id ) рекомендована следующая схема формирования:

package_id = author_id.mod_id

Где:

  • author_id : идентификатор автора. Может быть сайтом разработчика модификации

( com.example ) или же просто его никнеймом ( noname )

  • mod_id : идентификатор модификации. Выбирается автором модификации произвольно.

Данное имя используется в файле meta.xml (смотрите раздел 5), а также как часть имени файла
пакета.Пример имён пакетов:

com.example.coolmod
noname.supermod

Имя файла пакета формируется следующим образом:

Где:

  • mod_version : версия модификации, задаётся автором в meta.xml (смотрите раздел 5).

Примеры:

com.example.coolmod_0.1.wotmodnoname.supermod_0.2.8.wotmod

Совместное использование пакетов и res_mods

С точки зрения клиента игры, корень виртуальной системы формируется из:

  • /res_mods/<версия_WoT>
  • /mods/<версия_WoT>/<имя_пакета>.wotmod/res/
  • /res/packages/*.pkg/
  • /res/
  • Иные пути, указанные в файле <Каталог_WoT>/paths.xml

Пути указаны в порядке уменьшения приоритета. То есть, файлы из /res_mods/<версия_WoT>/ имеют наивысший приоритет вне зависимости от содержания load_order.xml

Структура пакета

Пакет представляет собой zip-архив со следующими свойствами:

  • без сжатия
  • расширение: .wotmod
  • максимальный размер архива: 2 ГиБ — 1 байт (2 147 483 647 байт)

Внимание: архивы с компрессией в текущей версии World of Tanks не поддерживаются, поэтому, при
создании архивов необходимо установливать опцию «уровень сжатия» в значение «без сжатия».

архивы размером 2 ГиБ и больше в текущей версии World of Tanks не поддерживаются,
поэтому большие пакеты необходимо разбивать на более мелкие, размер каждого из которых не
будет превышает 2 ГиБ — 1 байт.

Внутри себя пакет содержит:

  • обязательно: каталог /res/. Сюда помещаются ресурсы модификации, то есть все те файлы, которые раньше устанавливались в <каталог WoT>/res_mods/<версия WoT>
  • опционально: служебный файл meta.xml (смотрите раздел 5)
  • опционально: файл LICENSE с лицензионным соглашением
  • опционально: любой иной контент, который может понадобиться автору модификации: ссылка на сайт модификации, документация, список изменений и тому подобное.

Пример структуры пакета:

Установка пакета

Пакеты устанавливаются в <каталог WoT>/mods/<версия WoT>. Это может быть как ручное копирование, так и установка посредством инсталятора модификации или сборки модификаций.

При необходимости, пакеты могут быть организованы в подкаталоги, что позволяет авторам сборок модификаций выполнять группировку файлов:

Файл метаданных meta.xml

Необязательный файл meta.xml содержит опциональные поля, описывающие модификацию.Пример заполнения:

Значения из полей <id> и <version> используются для определения порядка монтирования пакетов. Значения полей <name> и <description> в будущем будут использоваться в системе управления модификациями.

Файлы журналов

Помимо штатного файла python.log , для хранения журналов рекомендованно использовать путь:

Где:

author_id и mod_id — идентификаторы, описаные в разделе 4 данной спецификации.

Файлы конфигурации

Для хранения файлов конфигурации модификаций рекомендованно использовать путь

Где:

author_id и mod_id — идентификаторы, описаные в разделе 4 данной спецификации.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий