World of Tanks
Wargaming.net
Правила турнира
К участию в квалификации приглашаются команды от кланов.
Режим боя – матчи проводятся на стандартной карте по правилам режима «Атака/Оборона» * (* — по правилам высадок на Глобальной карте).
Турнир проводится на сервере RU2.
Продолжительность боя – 10 минут.
Интервал между матчами групповой стадии составляет 5 минут.
Интервал между матчами стадии плей-офф составляет 5 минут.
Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Команды могут состоять из танков разных наций.
Допускается использование премиумных снарядов и расходников.
К участию в турнире допускаются все виды техники.
К участию допускается только техника X уровня.
Набор техники не декларируется.
В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания.
Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума.
Организатор турнира оставляет за собой право модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов.
Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Игроки должны соблюдать пользовательское соглашение массовой многопользовательской онлайн игры World of Tanks, а также правила игры.
Прогреваем моторы и на всей скорости врываемся в новое игровое событие!
Гонка за золотом
22 апреля 12:00 (МСК) — 3 мая 12:00 (МСК)
Коротко о маршруте:

Готовы стартовать? Тогда обо всём по порядку.
Нажмите кнопку для участия
Нажмите кнопку выше в любое время в рамках действия события. Даже если вы нажмёте её в последний день — все ваши результаты с выполненными условиям гонки будут засчитаны за полный период её действия!
Пройдите все 4 сценария на Ласвилле
Зайдите в режим «Топография», выберите карту «Ласвилль» и пройдите минимум один раз каждый из четырёх сценариев.
Как найти в клиенте
1. Зайдите в режим «Топография».

2. Выберите карту «Ласвилль».

3. Пройдите минимум один раз каждый из четырёх сценариев.

Покажите свою скорость
Не забываем, что это гонка и решающий фактор здесь — скорость!
Время самых быстрых прохождений каждого из 4 сценариев суммируется и определяет вашу позицию в таблице лидеров. А значит, и награду, которую можете получить (подробнее о них ниже).
В зачёт идут только те прохождения, где вы выжили.
Количество попыток ничем не ограничено. Хотите улучшить свой результат в каком-то из сценариев? Делайте это сколько угодно раз на протяжении события! В зачёт пойдут лучшие попытки для каждого из сценариев: не важно, сделаны они в начале или конце события и в каком порядке выполнялись.
Пример
В первый день вы прошли сценарии 2 и 3. На следующий день — 1 и 4. Этого достаточно, чтобы ваш результат попал в таблицу лидеров!
Но гонка не заканчивается. На протяжении всего события вы можете улучшать своё время в любом из сценариев и таким образом улучшать общее время и позицию в таблице.
Отслеживайте результаты в таблице лидеров
Вашего никнейма нет в списке.
С по каждый день в в этой новости будет обновляться таблица лидеров.
Обновлённая информация будет показывать результаты по состоянию на 23:59 (МСК) предыдущего дня.
Как определяются места в таблице:
Получите награды

Таким образом, награды достанутся всем участникам!
Показали результат до 17 минут включительно? Получите ещё дополнительную награду:
Все награды будут начислены после окончания события: до 17 мая 23:59 (МСК).
И напомним про приятный бонус для тех, кто зайдёт в Топографию в первый раз. За первое прохождение сценариев вам сразу же после боя также будут начисляться награды: , и .
Дополнительная информация
«Топография: гонка за золотом» — педаль газа в пол!
Турнирные сетки
Слишком много команд для создания сетки: /
Информация по этапу отсутствует.
Показать матчи с участием моей команды
Если вы зарегистрированы на турнир, авторизуйтесь, чтобы посмотреть расписание матчей.
Награда
Турнир проводится в течении одного дня 2.04 (11:00 МСК) .
По итогам группового этапа в плей-офф DE проходит 1 и 2 (список проходных мест может быть изменен после закрытия регистрации) место каждой группы.
Плей-офф DE 2.04 (~11:40 МСК):
• Раунд победителей 1, (BO3): Редшир, Утёс.
• Раунд победителей 2, (BO3): Энск, Рудники.
• Раунд победителей 3, (BO3): Прохоровка, Ласвиль.
• Грандфинал, (BO5): Химмельсдорф, Энск, Утёс
• Раунд проигравших 1, (BO3): Энск Рудники.
• Раунд проигравших 2, (BO3): Прохоровка, Ласвиль.
• Раунд проигравших 3, (BO3): Химмельсдорф, Утёс.
• Финал нижней сетки, (BO3): Редшир, Рудники.
Время начала матчей нижней сетки будет отображаться после того, как будут определены их участники.
ВАЖНО! Для успешного начала боя игрокам следует переместить себя в основной состав (правая часть окна спец. боя) и подтвердить готовность. Невыполнение этих условий может привести к техническому поражению.
Руководство по участию в турнирах доступно по ссылке.
Структура турнира
Количество команд в одной группе: до 4х команд. Группы всегда формируются исходя из принципа равномерного распределения, чтобы обеспечить максимально честные условия для всех команд.
Распределение мест в турнирной таблице группы происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче:
При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом:
По итогам группового этапа в плей-офф проходят 1 и 2 места каждой группы.
Плей офф: Double Elimination
Турнирная система с выбыванием после двух поражений (Double Elimination) — система проведения турниров, в которой участник выбывает из турнира после двух поражений. В этом и есть отличие от простой Single-elimination , в которой к выбыванию из турнира приводит единственное поражение.
Продвижение по нижней и верхней сетке турнира:
Точное время начала боя указывается в расписании боев.
Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости.
Обращаем внимание, Lesta Games не является организатором мероприятия. Вся ответственность за достоверность информации о мероприятии, его подготовку и проведение лежит на организаторе. Организатор также самостоятельно несёт ответственность за нарушение законодательства в связи с мероприятием, а также за возможные убытки в случае его отмены, переноса или изменения программы.
Компенсация
Компенсация участникам турниров начисляется в случае серьезных технических неисправностей серверов игры либо турнирной системы, когда продолжение либо переигровка турнира не представляется возможной.
Также компенсация может начисляться в некоторых ситуациях, вызыванных человеческим фактором (ошибка судьи турнира: выставлено неправильное время/ выбрана неправильная карта). Каждая ситуация будет рассматриваться в отдельности, компенсация будет выплачиваться в ситуациях когда продолжение либо переигровка турнира не представляется возможной, или слишком сильно увеличит время проведения турниров.
В качестве компенсации начисляется 1 личный боевой резерв: + 50% опыта на 1 час.


