После завершения тестирования полевой модернизации на сервере «Песочница» мы тщательно проанализировали ваши отзывы и все полученные данные. Большое спасибо всем активным и преданным игрокам, которые поддержали нас и присоединились к тестированию — ваша помощь была неоценимой! По результатам тестирования мы доработали некоторые аспекты полевой модернизации, которые активно обсуждались во время тестирования в «Песочнице».
- Индивидуальная настройка любимой техники
- Доработки окна сравнения техники
- Доработки экрана загрузки боя
- Ваши любимые машины. Как перенастроить их под себя?
- Общее описание и схема модификаций
- Роль машины в бою
- Базовые и парные модификации
- Тестируйте и делитесь отзывами!
- Что такое полевая модернизация
- Общая информация
- Как пользоваться полевой модернизацией
- Юша Протанки
- Amwey921
- Near_You
- Официальный канал World of Tanks
- Новая ветка тяжёлых танков Чехословакии
- Новый сезон Линии фронта
- Переработана система боевых резервов
- Условия личных боевых задач
- Изменения параметров техники
- Исправления и улучшения
- Стоимость и изменения
- Доработка по модулям
Индивидуальная настройка любимой техники
Давайте в общих чертах рассмотрим основные механики полевой модернизации и преимущества, которые она может дать вашей любимой технике.
Полевая модернизация доступна для всей техники VI – X уровней, включая коллекционную, акционную, наградную и премиум технику, но исключая арендные машины и технику из различных специальных игровых режимов, таких как «Стальной охотник» или «Мирный-13».
Вкратце, полевая модернизация — это набор инструментов для точной настройки конкретных ТТХ вашей техники, которые станут доступны после того, как машина получит статус элитной.
Полевая модернизация состоит из трёх типов модификаций, которые игроки могут проводить:
* Модификации влияют на параметры техники и на баланс игры в целом. Следовательно, в будущем возможны некоторые корректировки числовых значений модификаций, если мы увидим, что они необходимы для поддержания оптимального баланса техники.** Принимая решение о проведении парных модификаций, обращайте внимание на то, как меняются значения конкретных параметров машин в окне полевой модернизации, а не на уровень и колебания шкалы эффективности в Ангаре.
*** Если личная боевая задача требует наличия определённого оборудования на вашей машине, его следует поместить в основную комплектацию.
У всех машин VI–X уровней, для которых будет доступна полевая модернизация, появится особый параметр — роль. Всего будет 15 ролей, например, тяжёлый танк штурмовой, тяжёлый танк прорыва или средний танк универсальный, и это лишь некоторые из них. Схема модификаций создаётся для каждой машины с учётом её роли в бою, поэтому корректировки ТТХ машин, относящихся к разным ролям, могут отличаться, даже если сами машины относятся к одному типу техники.
Цель полевой модернизации — помочь игрокам открыть для себя новые грани игрового процесса и по-новому взглянуть на сильные стороны своих любимых машин. Механику не следует рассматривать как обязательное дополнение к основному дереву исследований, однако она сделает игру на некоторых ваших машинах ещё более индивидуальной и интересной.
Стоимости повышения уровня полевой модернизации и проведения парных модификаций для различных уровней техники зависит от уровня техники, самая низкая — для техники VI уровня.
Доработки окна сравнения техники
Ещё одно очень важное изменение в рамках полевой модернизации — это доработанное окно сравнения техники. Теперь вы сможете добавить несколько машин или несколько различных сборок одной машины для сравнения и, заходя в расширенные настройки, применять различные модификации, которые включают все возможные изменения ТТХ. Эта возможность поможет вам понять, как лучше всего настроить свои любимые машины и какие модификации больше всего подходят вашему индивидуальному стилю игры.
Доработки экрана загрузки боя
Ранее игроки со слабыми ПК могли столкнуться с более длительной загрузкой боя и не успеть до его начала выбрать одну из двух комплектаций. Мы знали об этой проблеме и разрабатывали решение для её устранения.
Теперь вы можете переключать комплектацию прямо на экране загрузки боя, попутно оценивая карту, составы команд и баланс сил. Чтобы выбрать одну из двух комплектаций машины с разным оборудованием и снаряжением, используйте комбинации клавиш Ctrl+1 / Ctrl+2.
**** Во время загрузки карты и отправки команд в бой процессор работает наиболее интенсивно, поэтому игроки со слабыми ПК могут столкнуться с некоторой задержкой при переключении комплектации машины. Даже если при попытке переключить комплектацию ничего не происходит, не нажимайте на клавиши переключения повторно, а немного подождите — в итоге будет выбрана другая комплектация, пусть и с возможной задержкой.
Мы также переработали некоторые иконки специальных модификаций.
Завтра, 15 июня, на сервере «Песочница» стартует тест новой механики под названием полевая модернизация. Это набор инструментов, который позволит выполнить тонкую настройку вашей любимой техники под себя согласно её роли в бою. Благодаря полевой модернизации вы сможете совершенствовать отдельные характеристики машин, подстраивая их под свои нужды и игровой стиль.
Работа над полевой модернизацией продолжается, и на этом этапе нам нужна ваша помощь. Сейчас мы демонстрируем идею и её реализацию, и нам очень важно узнать ваше мнение как о самой концепции, так и о её воплощении на практике. Присоединяйтесь к тестированию — вместе мы определим, в каком виде полевая модернизация может быть реализована в игре!
ДАТЫ. Полевая модернизация: 15 июня 12:00 (МСК) — 21 июня 10:00 (МСК).
Ваши любимые машины. Как перенастроить их под себя?
На каких машинах вам нравится играть больше всего? У каждого командира на этот вопрос свои ответы. Даже если вы собрали коллекцию из сотен стальных гигантов, у вас непременно есть любимчики, игра на которых доставляет особое удовольствие. Вы провели на этой технике сотни или тысячи боёв, завоевали множество эпических достижений. Её ТТХ давно известны наизусть, а сильные и слабые стороны изучены вдоль и поперёк.
При этом каждому танкисту хочется, чтобы его любимые машины адаптировались именно под него, чтобы показывать в боях лучшие результаты. С этим могут помочь предбоевые инструкции и различные конфигурации оборудования, но часто нужна более тонкая настройка.
Эту задачу и призвана решить полевая модернизация — специальная схема для тонкой настройки, которая становится доступна после получения машиной «элитного» статуса. Новая механика даст возможность более точно «подогнать» под себя любимые машины за счёт аккуратной перенастройки отдельных ТТХ. Давайте разбираться.
Общее описание и схема модификаций
Новая механика будет доступна для всех машин, включая коллекционную, акционную и премиум технику VI–X уровней, за исключением арендных.
Полевая модернизация состоит из набора модификаций — доступных изменений характеристик машины или её комплектации. Всего их будет три типа:
Вместе они образуют схему модификаций, которая зависит от уровня и роли машины. Начиная с VIII уровня техники, количество доступных для неё модификаций будет увеличиваться. Максимально возможное количество модификаций получат машины X уровня.
Модификации исследуются за боевой или свободный опыт и открываются последовательно по мере изучения. Продвигаясь вперёд, исследуя и проводя новые модификации, вы будете дополнительно совершенствовать свои машины и получать небольшие прибавки к их ТТХ для более комфортной игры.
* Для исследования всех модификаций машины потребуется примерно столько же опыта, как для открытия машины соответствующего уровня в Дереве исследований.
Помимо боевого и свободного опыта для полевой модернизации понадобятся кредиты. С их помощью можно приобретать парные модификации, а также проводить некоторые другие операции.
Роль машины в бою
У всех машин VI–X уровней, для которых будет доступна полевая модернизация, появится особый параметр — роль. Всего таких ролей будет 15. Схожая система ролевого опыта уже действует в Ранговых боях.
К примеру, такие тяжёлые танки, как Maus или ИС-4 в первую очередь должны продавливать направления и сдерживать превосходящие силы противника, поэтому им будет присвоена роль «тяжёлый танк штурмовой». А «засадные» ПТ-САУ, например, Grille 15 и Strv 103B, должны наносить максимум урона с дальних рубежей, поэтому они получат роль «ПТ-САУ снайперская».
Схема модификаций для каждой машины будет формироваться с учётом её роли в бою. Соответственно, для машин одного типа, но с отличающимися ролями, модификации позволят настраивать ТТХ по-разному, ведь геймплей и боевое применение техники отличаются.
** Интерфейс полевой модернизации на сервере «Песочницы» не финальный и после теста будет дорабатываться с учётом особенностей новой механики.ТТХ техники, отображаемые в Ангаре игроков, не адаптированы под использование полевой модернизации. В связи с этим мы рекомендуем обращать внимание на то, как меняются значения конкретных параметров машин в окне полевой модернизации, а не на рейтинг и колебания шкалы эффективности в Ангаре.Чтобы вам было удобнее воспринимать новую механику как единую систему изменений ТТХ машины, во время теста на «Песочнице» мы предлагаем использовать адаптированные ТТХ техники в окне полевой модернизации.
Все модификации, проводимые для одной машины, мы просим оценивать комплексно и в совокупности, а не в рамках отдельного этапа полевой модернизации. Именно такой подход позволит выбрать линию настройки техники под свои нужды, с учётом индивидуального игрового стиля. Выбирая и проводя модификации, обязательно учитывайте, что возможное снижение эффективности машины из-за ухудшения отдельных параметров на низких уровнях модификаций будет компенсировано на более высоких, либо уже было компенсировано ранее. Также изменить ТТХ можно с помощью оборудования, снаряжения или экипажа.
Базовые и парные модификации
Повысив уровень полевой модернизации, вы получите доступ к базовым модификациям. Проведение такой модификации улучшит одну характеристику машины в зависимости от её боевой роли. Например, тяжёлые танки прорыва — ИС-7 и 60TP Lewandowskiego — смогут получить небольшой прирост к очкам прочности, а универсальные средние танки, среди которых STB-1 и M48A5 Patton, — бонус к мощности двигателя.
Исследование базовой модификации открывает доступ к парной модификации того же уровня. Парные модификации проводятся за кредиты и влияют на две группы характеристик. С их помощью можно перераспределить ТТХ машины, улучшив одни параметры за счёт небольшого снижения других.
Выбирая между различными вариантами парных модификаций, вы сможете настроить машину под свой стиль и сделать игру на ней комфортнее и результативнее.
Из двух парных модификаций можно выбрать только одну — вторая автоматически станет недоступна. Однако при желании можно изменить своё решение и бесплатно отменить модификацию, после чего за кредиты сделать выбор в пользу противоположной настройки ТТХ. Также вы можете не выбирать ни одну из них и двигаться дальше по схеме модификаций.
Особые модификации бывают трёх типов. При этом технике VI–VII уровней доступны лишь первые два, а машинам VIII–X уровней — все три.
Первая особая модификация даст вам доступ к необходимому оснащению. Это альтернативный набор снарядов и снаряжения, в котором можно по-другому распределить снаряды разных типов или заменить малые Аптечку и Ремкомплект на большие.
Перед началом боя, во время обратного отсчёта, у вас будет возможность оценить карту, составы команд и расстановку сил, чтобы понять, с какой из двух комплектаций вам лучше выйти в бой. Так вы сможете лучше подстроиться под условия конкретного сражения, чтобы выжать из машины максимум.
*** К примеру, если балансировщик отправил вас в бой в топе, то логичнее (и выгоднее!) будет оставить стандартный боекомплект, где большинство снарядов — базовые. Если же вы попали в низ списка, а противостоять вам будут машины на один-два уровня выше, имеет смысл выбрать боекомплект, в котором преобладают специальные снаряды.
Вторая особая модификация поможет вам сформировать дополнительное оснащение — альтернативный набор оборудования и предбоевых инструкций в дополнение к необходимому оснащению. Вы сможете оценить составы команд и выбрать нужный вам вариант во время обратного отсчёта перед боем. При этом, если какое-либо оборудование или инструкция присутствует в обоих наборах оснащения, то вторая единица (например, второй Орудийный досылатель) вам не понадобится. Давайте разберёмся на конкретном примере.
**** Предположим, в дополнительном оснащении у вас установлены Орудийный досылатель, Стабилизатор вертикальной наводки и Улучшенный прицел. Также для уменьшения времени перезарядки вы используете предбоевую инструкцию Рациональная боеукладка.
Вы решили составить второй набор дополнительного оснащения и сохранить акцент на огневой мощи машины, но при этом улучшить её мобильность. Для этого вы снова берёте Досылатель, Стабилизатор и Рациональную боеукладку, но вместо Улучшенного прицела устанавливаете Турбонагнетатель. В таком случае вам понадобится только Турбонагнетатель — остальное оборудование и инструкция берутся из первого оснащения.
Рассмотрим преимущества этой модификации на примере с лёгким танком, который попадает в бой на «Малиновке», да ещё и с тремя САУ. На открытых картах, хорошо простреливаемых артиллерией, активно светить очень непросто, поэтому стандартный набор оборудования для ЛТ — Просветлённая оптика, Улучшенная вентиляция и Малошумная система выхлопа — здесь не очень поможет. Куда рациональнее будет выбрать альтернативную комплектацию: Стереотрубу, Маскировочную сеть и Командирский обзорный прибор. Теперь вместо того, чтобы накручивать километры по холмам и «зелёнке», вы сможете занять позицию где-нибудь в кустах и принести команде гораздо больше пользы, играя как пассивный разведчик.
Возьмем противоположный пример. Вы попали на тяжёлом танке на «Химмельсдорф» или «Затерянный город», где сражаться в основном придётся в городских кварталах. Артиллерия здесь представляет для вас меньшую угрозу, поэтому от Противоосколочного подбоя пользы будет немного. Соответственно, помимо стандартного набора оборудования для «тяжей», а это Орудийный досылатель, Улучшенная закалка и Противоосколочный подбой, вы можете собрать альтернативный, где вместо Противоосколочного подбоя будет Стабилизатор вертикальной наводки или, скажем, Улучшенные механизмы поворота. Так вы лучше подготовите танк к конкретному сражению, повысите комфорт стрельбы и увеличите свои шансы на успех.
Подобные примеры можно привести для каждой машины, которой будет доступна полевая модернизация.
А теперь действительно отличная новость, которую ждали многие бойцы! Мы услышали ваши просьбы: после исследования и проведения третьей особой модификации вы сможете назначать категорию второму слоту для оборудования. Это позволит ещё сильнее настроить любимую машину под себя в зависимости от роли, которую она выполняет на поле боя. К примеру, ПТ-САУ смогут повысить свою «живучесть», а у лёгких танков появится возможность получить прибавку не только к «разведке», но и к «мобильности» или «огневой мощи».
***** Выбрать вторую такую же категорию (например, ещё одну «огневую мощь» для ПТ-САУ) нельзя — она должна отличаться от той, которая назначена для первого слота. Также не получится выбрать категорию, не свойственную для роли машины. Например, у Maus’а не может быть слота с категорией «разведка», а у Grille 15 – с «мобильностью».
Как и в случае с первым слотом, оборудование во втором слоте будет давать повышенную прибавку при совпадении категорий. При желании вы в любой момент сможете изменить категорию для второго слота за кредиты.
Учитывая высокую значимость теста полевой модернизации в «Песочнице», мы хотим поблагодарить всех активных игроков, которые примут в нём участие. Мы ценим время, которое вы уделяете World of Tanks.
Во время тестирования будут доступны специальные боевые задачи на сервере «Песочница». За их выполнение вы сможете получить полезные награды в основном клиенте игры.
Тестируйте и делитесь отзывами!
Полевую модернизацию не стоит расценивать как обязательное дополнение к основному Дереву исследований. Это новый инструмент тонкой настройки, который поможет вам по-новому взглянуть на геймплей любимых машин. Все схемы модернизации составлены так, чтобы повысить комфорт игры на конкретной технике, но при этом не сделать из неё «сверхмашину».
Обязательно опробуйте новую систему на «Песочница» и оцените, насколько удобны инструменты перенастройки ТТХ, которые мы предлагаем! Также нам очень важно понять, хорошо ли мы реализовали эту идею на практике, и какие шаги можно предпринять, чтобы сделать полевую модернизацию ещё лучше.
В информационном окне исследуемой техники игрок может увидеть значок полевой модернизации в World of Tanks. Это нововведение вошло в игру относительно недавно, поэтому вызывает множество вопросов у игроков.
Что такое полевая модернизация
У каждого танкиста в WoT есть своя любимая «проходимая» техника. У кого-то это американская ПТшка Hellcat, другие отдают предпочтение достаточно бронированному на уровне ИС-3 или танку с забавным геймплеем – КВ-2. Танкист предпочитает оставить его в ангаре и играть на нём в любое время.

Со временем даже танк-фаворит начинает надоедать. В попытке разнообразить игру на любой технике, Варгейминг разработали возможность изменить технические параметры танков и назвали её полевой модернизацией (ПМ).

С её помощью игрок может сделать танк быстрее, улучшить орудие или увеличить обзор. Увеличивая один параметр, танк теряет ТТХ другого.

К примеру, если игрок добавит +5% скорости поворота ходовой, то тут же танк потеряет 30% от её прочности. Так работает каждое улучшение полевой модернизации в танках WoT. Также доступны небольшие бусты по прохождению уровней ПМ.
Где добыть чертежи в WoT.
Общая информация
Модернизация становится доступной только с VI уровня для исследуемых танков. Игрок не сможет применять её для специальных наградных машин из других режимов игры.
Основная часть модернизаций являются парными, давая игроку возможность выбирать одно из двух улучшений.

I, III и IV уровни модернизации являются базовыми и открывают дополнительные возможности.
Полевая модернизация в WoT открывает возможность продолжить модифицировать параметры машины уже после исследования её модулей и танков выше уровнем. Но для этого понадобится потратить время на заработок опыта и кредитов.
Сейчас читают: Как заработать отметки на ствол в World of Tanks.
Как пользоваться полевой модернизацией
Всё не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Если в ангаре вы уже поставили галочку на ускоренном обучении танкового экипажа, её потребуется снять. Потому как опыт понадобится для открытия уровней ПМ. Как только он будет открыт, станет доступной первая модернизация за кредиты.

Парная модификация может быть сменена в любое время за ту же цену. Стоимость не зависит от типа техники и соответствует уровням.
Подсказать, какую модернизацию применить к вашему любимому танку, могут популярные видеоблогеры по World of Tanks.
Юша Протанки
https://youtube.com/watch?v=wUFpRjHpeBQ%3Ffeature%3Doembed
Amwey921
https://youtube.com/watch?v=c8tQBwlbkoA%3Ffeature%3Doembed
Near_You
https://youtube.com/watch?v=lunAO2tDI7Y%3Ffeature%3Doembed
Официальный канал World of Tanks
https://youtube.com/watch?v=ciZ8V9kP_Qo%3Ffeature%3Doembed
Обновление вышло 11 августа 2021 года
Добавлен новый игровой режим «Топография». Это одиночный обучающий режим, позволяющий изучить базовые тактики на 15 картах подрежима «Стандартный бой».
Добавлена новая игровая механика «Полевая модернизация», позволяющая произвести более тонкую настройку ТТХ техники VI–X уровней, получившей элитный статус.
Новая ветка тяжёлых танков Чехословакии
Добавлены 4 новых тяжёлых танка с VII по X уровень:
Ветка исследования начинается с танка Škoda T 25.
Особенность новых машин — возможность выбора между двумя орудиями (начиная с VIII уровня). Первое орудие классическое, с циклическим способом стрельбы, а второе с магазинной системой заряжания на два снаряда.
Оба орудия для каждой из трёх машин по-своему эффективны и позволяют выбрать наиболее комфортный тип стрельбы без потери огневой мощи.
Новый сезон Линии фронта
С августа по ноябрь пройдут 4 этапа режима «Линия фронта».
Добавлена возможность использовать технику IX уровня при соблюдении определённых условий в бою.
Добавлена техника для режима:
Переработана система боевых резервов
Добавлена возможность зарабатывать очки Боевого пропуска.
Проведены балансные изменения карт, направленные на усиление позиций атакующей стороны. Улучшены подъезды к орудиям на финальных этапах наступления.
Изменено взаимодействие техники с неподвижными объектами на картах (камни, кучи мусора, руины и др.). Теперь машины меньше скользят на таких объектах и ведут себя так же, как на обычном грунте.
Взаимодействие с грунтом не менялось. При движении по поверхностям, расположенным под углами в диапазоне от 27,5 до 32 градусов, сила трения будет снижаться от максимальной до минимальной соответственно (машина будет скользить). При движении по поверхностям, расположенным под углами свыше 32 градусов, техника будет полностью терять с ними сцепление.
Улучшен экран исследования: появилась возможность автоматической продажи старого модуля при замене на новый, добавлена подсветка иконок зависимых модулей (таких как башни и ходовые).
Условия личных боевых задач
В связи с изменениями САУ и механики ОФ-снарядов в обновлении 1.13 изменены некоторые условия личных боевых задач.
Изменения параметров техники
- Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 11%.
- Разброс орудия при поворотах ходовой уменьшен на 11%.
Исправления и улучшения
Долгое время разработчики тестировали новую функцию, которая называется «полевая модификация». Это специальная возможность для танкистов, имеющих технику от 6 уровня и выше, настроить любимый танк так, как нужно. Рассмотрим принципы и основы этого нововведения.
Сперва скажем, что вообще такое «полевая модернизация» в WoT. Это возможность индивидуально настроить любимый танк так, чтобы слабые его стороны были закрыты путем установки специальных модулей.

Tiger I в качестве примера танка выше 6-го уровня, источник
Когда игрок наконец-то покупает танк 6 уровня или выше, то он получает возможность воспользоваться инструментами полевой модернизации для танка, который получит статус «элитный».
Всего в игре есть три вида различных модификаций.
Если вы прокачиваете модификацию на тяжелом танке, то он, скорее всего, получит +1% к максимальной прочности за каждую базовую модификацию.

Tiger I и его полевая модернизация
То есть, игрок, поставивший особые модификации 1-2 слота, смогут создать второй набор для снарядов и второй набор для оборудования. Их можно поменять до начала боя (в период отсчета перед началом боя). Третья особая модификация позволяет выбрать ещё одно дополнительное оборудование, дав ему новую категорию. Так можно улучшить показатели танка.
То есть, если кратко подытожить элемент полевой модернизации для танков 6-10 уровня, то за счет кредитов или опыта можно немного прокачать их характеристики в Ворлд оф Танкс, но при этом сильным бустом это не покажется.

AMX 30 B, источник
Важно! Если вы полностью прокачали танк 6-го уровня и он получил статус «элитный», а потом вам открываются полевые модернизации и появляется возможность прокачать их софт-навыки, то, возможно, лучше потратить опыт на исследование танка 7-го уровня. Модификации сильно помогут на 10-ом уровне, так как это финал игры и здесь сражения очень сильно зависят от навыка. Но даже маленький прирост ХП даст этому навыку преимущество
Стоимость и изменения
Когда танкист получает машину 6-го уровня, то ему доступны только базовые модификации. Они прокачиваются за опыт боевой машины или за свободный опыт на аккаунте. На 7-ом уровне, например, чтобы прокачать одну базовую полевую модификацию нужно потратить по 7 000 опыта за прокачку каждой.
Важно! Если учитывать, что за бой в среднем можно получить около 500 опыта, если попасть по парочке соперников и при этом одержать победу (да, с ускорителями и за боевые задачи получится забрать больше), то на одну полевую модификацию придется потратить 15 таких боев. Если учтем, что не в каждом балансировщик на вашей стороне, да и далеко не всегда союзники ведут себя адекватным образом, то на 1% дополнительной прочности нужно потратить около 25-30 боев
Это для танка 7-го уровня, который почти всегда (если кредитный) — важен лишь как проходной этап перед восьмым уровнем. Да, к примеру, Tiger I, который в последнее время апнули по дамагу, может стать любимой боевой машиной. Решайте сами.
Те изменения, которые получает боевая машина на 6-7 уровнях — не так глобальны и масштабны, чтобы тратить на них много времени, однако для прокачки того же Super Hellcat — вполне.

Super Hellcat, источник
Доработка по модулям
В анонсе обновления разработчики рассказали, что в дополнении к полевым модификацияим в WOT они добавляют специальное окно с характеристиками танка. Выглядит оно так:

Окно с основными показателями танка
Настраиваемая полевые модификации вы можете воспользоваться этим окном, чтобы дать танку максимально оптимальные характеристики. То есть:
В специальном модульном окне можно посмотреть характеристики одной машины с полным оборудованием и модификациями и в стоке. Для сравнения приводятся самые «важные» показатели, которые вы видите на скриншоте выше.
Краткий итог по модификациям. Рекомендуем ставить их только на акционную, премиум-технику и на наградные танки. Разумеется, на танки 10-го уровня тоже. Кредитные боевые машины нуждаются в опыте и кредитах не раньше, чем на 9-ом уровне (да, есть танки, которые на девятом уровне в WOT показывают отменные параметры и ДПМ). Однако полевые модификации могут лишить танка некоторых минусов, немного сократив преимущества.

