В этой статье речь пойдет о карте Малиновка, а точнее о режиме Встречный бой.
Наконец-то всеми любимая карта Малиновка обрела новый режим.

В этом гайде игры World of Tanks, мы рассмотрим карту – Малиновка.
Малиновка – это большая летняя карта, с большим количеством прострелов танков, на этой карте много открытой местности, поэтому, зачастую, здесь сильно прокидывает и часто попадает по целям артиллерия (САУ), это сложная карта для тяжелых танков (тт).
Если вы играете на тяжелом танке, то вам нужно ехать на гору, квадраты A9-B0, если вы доедите первыми до позиции A0, вы сможете долго удерживать эту позицию, так как там есть мельница, за которой вы сможете прятаться и танковать.
Легкие танки могут выступать в роли активного света в центральных квадратах, хорошие позиции в низине – D6 или E7, вы также можете пассивно светить врагов из множества кустов, лучше всего для этого подходят квадраты – E4 или G6.
ПТ-САУ чаще всего стоят в лесах и играют от кустов, квадраты – A3, A4, E2, D4 или E0, F0, F7, J4, штурмовые пт-сау могут поехать с тяжелыми танками на гору в квадраты A9-B0.
Артиллерия может прокидывать здесь почти во всех участках картах, лучше всего вставать в квадраты – B1, C1, A2 или G0, J0, K0.
У средних танков на этой карте есть множество позиций, если вы играете на бронированном ст, например – Объект 430У и других хорошо бронированных танках с крепкой башней, вы можете спокойно ехать на гору A9-B0, вы также можете играть от башни в квадратах H1 или K3.
Танки снайперы и барабанные танки не редко стоят в квадратах – D4, D5 или F7, E8.
Читерские кусты Малиновки.
Первая база. Танковая ударная группа в квадратах Е9, D9 разделяется: СТ едут к мельнице, а ТТ остаются. Мнения есть разные по этому поводу: нужно ли ехать средним танкам на мельницу или же нет. Иногда раш СТ вместе с ТТ по деревне оправдывает себя. Но горку бросать не стоит. Если поставить в квадрат Е7 светляка, то станет намного легче. Лично я советую по деревни пускать несколько тяжей, которые отвлекут противника от союзников, движущихся на горку. Иногда свет пускают по болоту, что тоже достаточно эффективно. Вся ответственность за успех в бою, ложится на плечи тех, экипажей, что будут атаковать горку. Своевременное прикрытие их артиллерийским огнем расположенных в лесу недалеко от базы, гарантирует им беспрепятственное продвижение в тыл врагам. Но СТ можно отправить и в деревню. Тогда они подсветят врага, который поднимается на горку, и дадут возможность союзникам уничтожить их еще на подходе. Затея неплохая, но уж больно рискованная, а риск должен быть оправдан.
Что касается второго респа, то тут ситуация немного другая. Первым делом, нужно отправлять свет в квадрат J4. Благодаря этому, можно уничтожить большинство техники противника еще на базе, что сильно упростит дальнейшие действия. Это особенность второго респа. С первого такой номер не пройдет. Хотя есть и такие умельцы. Дальнейшие действия схожи с действиями первой команды: тяжи занимают позиции возле церкви и ждут. С Т же лезут на горку. Дальше нужно действовать по ситуации: если основные силы противника находятся на горке, то тяжам с квадрата В6 можно смело двигаться в деревню. Но это чревато последствиями. Если у союзных СТ ничего не получится, то фланг и тыл останется открытым. Поэтому, нескольким тяжам лучше помогать СТ на горке и оставить прикрывать тыл 1-2 ТТ.
На этом буду заканчивать свой опус, а вам пожелаю побольше опыта и кредитов в боях.
Тактика на карте Малиновка.
В этой статье речь пойдет о карте Малиновка, а точнее режиме Штурм.
В отличие от привычного «Стандартного боя» в режиме «Штурм» стартовые позиции команд изменятся. Таким образом, обороняющиеся займут гору, то есть с самого начала «высота» будет принадлежать им, а атакующие расположатся напротив, внизу на поле. Уже по этим данным можно понять, что захват базы будет довольно сложной задачей в силу расположения команд.
Основными направлениями для атаки будут фланги, центральное направление пролегает через озеро, поэтому атака по центру невозможна. Также стоит отметить, что атакующие имеют три стартовые позиции, расположенные на некотором расстоянии друг от друга, которые помогают определиться с направлением атаки. Если вы появились ближе к правому флангу, то лучшим вариантом будет немедленно начать движение именно в его направлении, чтобы избежать быстрого уничтожения.
Затронем баланс расположения команд, многие игроки считают, что победить атакующим попросту невозможно, по причине открытой местности и нечестно занятой противником высотой. С таким утверждением невозможно не согласиться, артиллерия обороняющихся наносит огромный урон при этом находясь в укрытии. Как вы уже знаете, нападение происходит по двум флангам, поэтому очень легко распределить силы и не дать нападающим прорваться на базу
Рассмотрим подробнее стратегию игры для обеих команд:
Обратите внимание на то что подходы к вашей базе длинные и к тому же легко простреливаемые, выберите максимально удобную позицию.
Хорошей позицией может стать гора, туда следует ехать ст и некоторым тяжам, она изобилует укрытиями и обеспечивает прекрасный обзор, однако если у противника умелая артиллерия, то идея укрыться там будет неудачной.
Квадрат А6, в котором располагается церковь, хорошо подходит для обороны. Церквушка находится на холме, что увеличивает шанс на удачную оборону, её большой размер даст вам возможность укрыться от атак противников.
Лес расположенный в квадратах D0 и Е0 является самым неудачным местом для обороны, из-за плохой видимости. Также эти квадраты легко простреливаются с низины, поэтому обороне этого фланга нужно придать особое значение.
У этой команды не так много вариантов движения, вашим главным прикрытием станет лес. Передвигайтесь под прикрытием деревьев, что уменьшит ваши шансы быть обнаруженным, подъем довольно удобный.
Также можете попытаться укрепиться и захватить церковь, лес поможет вам добраться до позиции незамеченными, если вам удастся захватить эту точку, то засветить технику противника оставшуюся на базе будет легко.
Тактика игры в режиме штурм на карте Малиновка.
Расположение на карте Малиновка
Во «встречном бою» команды поменяют своё стартовое расположение. Одна из команд появится на месте церкви, в квадрате А6. Прекрасное расположение, поскольку церквушка находится на холме, рядом с лесом. Другая команда расположится в лесу, квадрат F0, E0.

Нейтральная база будет находиться на поле, которое в стандартном режиме разделяет команды. И красные и зеленые находятся на одинаковом расстоянии до нейтрального флага, однако сразу же направиться на захват – плохая тактика.

Деревня – необходимая позиция, чтобы выдержать начальные атаки противника, хоть основная цель захват флага, но первым делом, всё таки, будут нападения друг на друга.
Мельница – важная позиция поскольку стычки будут происходить в первую очередь в Деревне, то из квадрата А0 можно поддерживать огнем своих союзников при этом находясь на возвышенности.
Ферма – отличная позиция, которая позволит одной из команд укрыться от огня противника, и при этом быть готовыми остановить захват или перейти в стремительную контр атаку.
Болото – хорошее укрытие, часть карты возле воды, покрытая деревьями, подходит для незаметных перемещений.

Тактика для каждого вида техники
Первостепенной задачей будет свет, обнаружьте противника в Деревне или Мельнице, после чего вернитесь на стартовые позиции.
Далее направляйтесь на Поле, также осуществите свет, действуйте аккуратно.
Следующим шагом направляйтесь светить САУ врага, лучше всего передвигаться через Болото.
Также осуществляют свет, попутно уничтожая ЛТ камикадзе противника.
Направляйтесь к Мельнице или в Деревню, займите выгодную позицию и дожидайтесь врага.
Направляйтесь на ферму, будьте готовы подавить захват или же сделать рывок и самим его осуществить.
Тяжелые танки Вашей основной задачей станет подавление атак противника в районах Деревни и Мельницы. Однако будьте готовы к тому, что противник просто бросит все силы на захват флага, важно вовремя узнать об этом и не опоздать к основному сражению.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки
Замаскируйтесь и поддерживайте ТТ, возможен вариант движения на захват флага.
Свободное размещение, займите ту позицию, которая даст вам возможность вести огонь по основным позициям, с продвижением союзников к флагу следуйте за ними.
Пример игры на карте Малиновка в режиме Встречный бой.
Динамика встречного боя на карте Малиновка.

