Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны World of Tanks

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Советская противотанковая САУ девятого уровня. Отличается отличным вооружением и хорошей манёвренностью, но крайне слабым бронированием.

В обновлении 0.9.22 выведена из игры без перевода в статус акционной. Её место в ветке исследований занял Объект 263.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Американский средний танк восьмого уровня. Этот танк, так же как и его предшественник Т20, не отличается крепкой броней, но способен наносить самые высокие повреждения за минуту по сравнению с аналогами у других наций. Обладая высокой скоростью и маневренностью, с легкостью способен прорваться по флангу и, зайдя в тыл, в кратчайшие сроки перебить артиллерию врага.

В обновлении 0.6.5 заменён на М26 и временно выведен из игры.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Советский тяжёлый танк пятого уровня. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны и был особо популярен среди игроков.

В обновлении 0.7.3 разделён на танки КВ-1 и КВ-2 и выведен из игры.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Немецкий лёгкий танк седьмого уровня. В обновлении 9.9 заменён на Spähpanzer SP I C и выведена из игры. В 2021 году этой машине дали премиум статус и продавали за серебро на Черном рынке 2021.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Содержание
  1. Waffenträger auf E 100
  2. Правила и особенности
  3. Фугасные снаряды
  4. Изменения для артиллерии
  5. Какую прем технику предполагается апнуть
  6. Разведывательная миссия
  7. Изменения для имеющихся карт
  8. Доработка пользовательского интерфейса
  9. Чертежи
  10. Ранговые бои в Июне 2023
  11. Боевой пропуск
  12. Как всё начиналось?
  13. Где находятся игровые серверы?
  14. Сколько компьютеров надо, чтобы играли все?
  15. Как пользователи получают обновления игры?
  16. Как пользователи попадают в игру?
  17. Где ангар, а где война, и что происходит, когда игрок нажимает кнопку «В бой!»?
  18. Обновления Мира Танков
  19. Исправление ошибок обновления 0
  20. Обновление 0. 3 Онлайн-релиз
  21. Обновление 0. 5 Открытый Бета-Тест
  22. Обновление 0. 1 Начало закрытого бета-теста
  23. Решение создания игры про танки
  24. Что такое предварительная загрузка?
  25. Влияет ли предзагрузка на возможность играть в World of Tanks?
  26. Как включить предзагрузку?
  27. Где хранятся файлы обновлений? Могу ли я скопировать их на переносное устройство и поделиться ими с другом?
  28. Если я нажму кнопку Пауза, продолжится ли загрузка в следующий раз или начнется заново?
  29. Могу ли я выбрать тип клиента SD/HD во время предварительной загрузки?
  30. Куда мне следует сообщать о технических проблемах, если они возникнут во время предварительной загрузки?

Waffenträger auf E 100

Немецкая ПТ-САУ десятого уровня. В обновлении 9.15 заменена на Grille 15 и выведена из игры. В 2022 в рамках игрового события Ваффентрагер: Наследие была возможность получить в аренду легендарную ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 для игры в Случайных боях при запуске портала Инженера (с определённым шансом выпадения) или в качестве гарантированной награды за завершение прогрессии события.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.

В обновлении 0.8.11 карта была удалена из игры.

Будучи введенным в игру в обновлении 0.9.0, уже в патче 0.9.2 режим был удален из игры для дальнейшей доработки.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы.

После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. Тактика ротных боев в World of Tanks на различных картах определяется командой.

Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус.

В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники. Видео ротных боев World of Tanks поможет в обучении и тренировке ведения боя.

Режим был удален из игры в обновлении 0.9.19.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований. Развитие стратегии и техники является тем, что дают командные бои в WoT. Играть в игру Танки команда на команду можно и новичкам, и профессионалам. Видео тактики командных боев World of Tanks на разных картах поможет определить стратегию атаки и защиты. Играть в Танки с командой и одержать победу очень просто!

Правила и особенности

Режим был удален из игры в обновлении 1.6.

В конце Июня 2023 года грядёт очередное глобальное обновление World of Tanks. Вместе с патчем 1.13 в любимую многими игру добавится несколько интересных фишек, появятся улучшения, о которых просили многие пользователи. Ключевые особенности готовящегося к релизу патча известны уже сегодня, поэтому предлагаем ознакомиться с ними более детально

Фугасные снаряды

Такие боеприпасы эффективны против слабобронированных танков, и в случае удачного попадания причиняют немалый урон: сокращают ХР, выносят внутренние модули, травмируют экипаж.

После выхода обновления, фугасы начнут:

В связи с этим, технику, оборудованную фугасными орудиями, ждут изменения в части ТТХ.

Изменения для артиллерии

Начать следует с хороших новостей. Для арты задуман ребаланс, который уже протестирован в песочнице. В частности, артиллерия вновь получит в арсенал три типа снарядов:

Вместе с этим будет модифицирован перк «Интуиция», благодаря которому командиры машин смогут оперативно менять тип снаряда на более подходящий.

Помимо этого, специально для артиллерии будут добавлены три новые фишки: визуализация попаданий на карте, звуковая разведка, более заметные трассы от выстрелов. Хорошо это или плохо, решать только вам. Одно можно сказать точно, что противодействие артиллерии переводится на новый уровень.

Какую прем технику предполагается апнуть

Премиумные и акционные машины мечтают заполучить в свой ангар многие игроки. Однако в ряде случаев, обладание такой техникой не приносит ничего кроме разочарования. В частности, игроки выясняют, что для рандома машина малопригодна, поэтому танчик просто пылится в ангаре.

В предстоящем обновлении предполагается исправить эту проблему для 9 машин 7-10 уровня. Изменения коснутся ТТХ следующих танков:

  • КВ-4;
  • ИС-5;

Новшества были опробованы на супертесте и теперь их могут оценить все обладатели перечисленных танков. Предполагается, что эффективность машин повысится. Так ли это будет в реальности, покажет время.

Разведывательная миссия

Это новый игровой режим, где игрокам предлагается выступить в роли супертестеров. В частности, здесь танкисты будут участвовать в разработке новых карт и тестировать новые локации на ранних этапах создания.

Изменения для имеющихся карт

Серьёзной доработке подвергся «Минск», который был малоиграбельным. Разработчики увеличили пространство, осушили реку, доработали укрытия для игроков с обоих респаунов. После выхода обновления, эта локация будет играться как новая карта.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Доработка пользовательского интерфейса

В рамках интеграции в игре появятся три полезных мода:

Чертежи

В грядущем обновлении появится возможность конвертации чертежей. Для этого все имеющиеся чертежи будут разделены на четыре группы, и добавится функция обмена. Обмениваться имеющиеся фрагменты будут в соотношении 6 к 1. Например, чтобы получить 4 чертежа для танка Великобритании, конвертировать придётся 24 фрагмента техники Польши или США.

Про WoT:  Т 54 Е 1 ГАЙД И ОБЗОР ПОСЛЕ СМЕНЫ КЛАССА

Ранговые бои в Июне 2023

Новый сезон будет тестовым, ведь разработчики меняют формат таких боёв. Это означает, что жетоны и другие награды начисляться не будут. Из ключевых изменений, которые коснутся режима «ранговый бой» можно выделить следующее:

В целом, запланированные новшества ориентированы на улучшение баланса для этого режима.

Боевой пропуск

Новый, 5-й по счёту сезон стартует в конце июня. Уже традиционно игрокам предлагается побороться за трёхмерные стили для выбранной техники, другие уникальные призы и награды. Этот ивент-режим пройдёт в привычном формате: три главы и 50 этапов для прохождения.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Как всё начиналось?

Первоначально вся игровая и сопутствующая информация (например, ваши посты на форуме и наши материалы на этом портале) хранилась, обрабатывалась и распространялась на мощностях всего одного кластера серверов. Кластер серверов — это группа связанных между собой компьютеров, действующих как единый ресурс. Изначально первый кластер World of Tanks находился в Мюнхене, а в 2011 году его перевезли в Россию.

Чтобы никто не грустил, к версии 0.7.0 серверы были переведены на мультикластерную технологию. Изменения в структуре взаимодействия отдельных частей кластера привели к его разделению на центр и периферию. Функциональное разделение такое: центр — это база, где хранятся все данные пользователей, а периферия — все остальные серверы, где, собственно, и играют пользователи. На момент написания статьи все игры обслуживаются на девяти перифериях. Все играют на периферии, в центре никто не играет, но именно центр обслуживает периферию. Если центр не будет работать — пользователи не смогут зайти в игру, но смогут продолжить играть, если уже зашли.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Где находятся игровые серверы?

Специализированное здание для размещения серверного оборудования называется дата-центром, и чем дата-центр ближе к пользователям, тем лучше.

Поэтому серверы компании Wargaming географически рассредоточены по всем игровым регионам. Три дата-центра находятся в Москве. В одном из них размещено оборудование сразу для трёх игр: World оf Tanks, World of Warplanes и World of Warships. На двух других московских площадках суммарно находится четыре периферии, а в Новосибирске и Красноярске обслуживаются серверы RU4 и RU8. В Европе — три дата-центра: в Амстердаме, Франкфурте и Люксембурге. Американские серверы есть на западном и восточном побережьях, существуют также корейский и сингапурский кластеры для обслуживания Азиатского региона. Китайским кластером оперируют партнёры.

Серверная структура очень гибкая и позволяет быстро вносить изменения. С точки зрения системных администраторов абсолютно всё равно, какой материал стоит на серверах: «танки» ли, «самолёты» или «корабли».

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Сколько компьютеров надо, чтобы играли все?

размещалась всего на одном кластере, максимально допустимой нагрузкой для него был онлайн в 250–270 тысяч пользователей. В этом кластере было порядка ста серверов, которые функционировали как единое целое. Предел нагрузки упирался как в физическую базу, так и во внешние каналы провайдера. Когда онлайн находятся 250 тысяч игроков, нагрузка на каналы связи — порядка 6–7 Гбит/сафика (то есть стандартный фильм в 1,4 ГБ пролетает по ним каждые 2 секунды).

Сегодня, за счёт увеличения числа периферий, проекты не ограничены ничем и проблемы решаются по мере поступления. Один физический сервер рассчитан на 2,5–3 тысячи пользователей и пиковый трафик порядка 60–70 Мбит/с. Обычный кластер объединяет от 50 до 80 серверов, некоторые периферии позволяют оперативно добавлять к ним серверы, но обычно серверные стойки в дата-центрах и так использованы по максимуму.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Как пользователи получают обновления игры?

Когда пользователь запускает игру, лончер обращается к серверу обновлений и получает ссылку на патч или его торрент-файл в зависимости от того, включена ли настройка «Разрешать использовать торрент» в лончере.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Как пользователи попадают в игру?

Пользователь может попадать на любой сервер из любого региона. Если пользователь авторизовался на -кластере, он может попасть на любую из периферий. По умолчанию в настройках клиента прописан автоматический выбор периферии, и при авторизации игрока его запрос проходит через сложный алгоритм, который не только отталкивается от пинга пользователя, но и оценивает общую загруженность серверов. Если сервер в России загружен больше, чем сервер , то пользователь попадёт на сервер . А вообще система может его и в Амстердам или Новосибирск отправить. Но пользователь и сам может выбрать сервер.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Где ангар, а где война, и что происходит, когда игрок нажимает кнопку «В бой!»?

Это значит, что фактически при сбое на сервере игрок может не заметить ошибки и спокойно доиграть свою сессию. Например, при большой нагрузке на периферию — онлайн больше ста тысяч человек — кластер может сломаться, и понадобится его перезапуск. Но если из процесса выпадет только один физический сервер, то в остальном кластер останется в рабочем состоянии, за счёт чего пользователь и продолжит игру.

Самая большая неприятность может произойти, если из строя выйдет тот самый сервер, на котором игрок был авторизован. Тогда при попытке входа в игру пользователь получит сообщение о том, что он подключён на другой периферии.

Технически возможно «пускать» пользователей и на другие периферии, когда аккаунт завис, но тогда двухчасовой прогресс на «зависшей» периферии будет потерян, так как аккаунт каждые два часа должен сохраняться в базу. Так что в таком случае лучше подождать, чем лишиться Медали героев Расейняя, которую только что получил.

Для обеспечения надёжной и бесперебойной работы сетевого и серверного оборудования широко применятся резервирование и дублирование. Например, продублированные жёсткие диски становятся логически одним: если выйдет из строя один диск из двух — данные останутся доступны серверу, и всё будет работать. Каждый сервер имеет по четыре сетевые карточки, объединённые в пары: одна — для общения между серверами внутри кластера, одна — для общения с игроками. Серверы в новых дата-центрах оснащены двумя блоками питания, подключёнными к разным вводам питания в дата-центр, которые, согласно требованиям, подводятся с разных сторон здания и от разных поставщиков энергии (где это возможно). Каналы для подключения серверов к интернету берутся от независимых поставщиков и должны подводиться к дата-центру по независимым физическим путям. Ещё два-три года назад не заметить технический сбой было нельзя, но сейчас может случиться, что произошедшую поломку вообще не заметит ни один из игроков.

Обновления Мира Танков

7 июня 2023 года

4 мая 2023 года

6 марта 2023 года

17 января 2023 года

1 декабря 2022 года

12 октября 2022 года

31 августа 2022 года

13 июля 2022 года

1 июня 2022 года

13 апреля 2022 года

2 марта 2022 года

26 января 2022 года

8 декабря 2021 года

13 октября 2021 года

11 августа 2021 года

23 июня 2021 года

21 апреля 2021 года

3 марта 2021 года

  • Стальной охотник 2021;
  • Боевой пропуск 2021.

27 января 2021 года

8 декабря 2020 года

21 октября 2020 года

4 августа 2020 года

12 июня 2020 года

22 апреля 2020 года

4 марта 2020 года

28 января 2020 года

10 декабря 2019 года

8 октября 2019 года

6 августа 2019 года

11 июня 2019 года

3 мая 2019 года

19 марта 2019 года

5 февраля 2019 года

11 декабря 2018 года

9 октября 2018 года

28 августа 2018 года

Про WoT:  Раскрытие возможностей математической статистики: советы и идеи

12 июня 2018 года

2 мая 2018 года

20 марта 2018 года

6 февраля 2018 года

12 декабря 2017 года

17 октября 2017 года

29 августа 2017 года

11 июля 2017 года

30 мая 2017 года

27 апреля 2017 года

22 февраля 2017 года

13 декабря 2016 года

4 октября 2016 года

26 июля 2016 года

24 мая 2016 года

10 марта 2016 года

15 декабря 2015 года

17 ноября 2015 года

1 сентября 2015 года

14 июля 2015 года

26 мая 2015 года

22 апреля 2015 года

10 февраля 2015 года

22 декабря 2014 года

4 ноября 2014 года

23 сентября 2014 года

29 июля 2014 года.

10 июня 2014 года

15 апреля 2014 года

11 февраля 2014 года

20 декабря 2013

29 октября 2013 года

10 сентября 2013 года

23 июля 2013 года

18 июня 2013 года

1. Расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней. Кроме того, в игре появились новые машины:

СССР: СУ-122А (5-го уровня), СУ-14-1 (7-го уровня).

Германия: G.Pz. Mk. VI (e) (2-го уровня), Pz.Sfl. IVb (4-го уровня), G.W. Tiger (P) (8-го уровня).

США: M44 (6-го уровня), M53/M55 (9-го уровня).

Франция: AMX 105 AM mle. 47 (4-го уровня), Bat.-Châtillon 155 55 (9-го уровня).

2. Улучшение некоторых карт, а также новая карта — «Священная долина».
3. Обновлённая экономическая модель с увеличенной доходностью для целого ряда боевых машин. Это облегчит жизнь всем, кто любит играть на технике высоких уровней, и увеличит комфортность игры для любителей машин средних и низких уровней.
4. Комплексная доработка звуковой составляющей игры.
5. Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:

Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под определённым углом.
После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость с определённой скоростью.
После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

6. Добавлены Боевые задачи.
7. Изменён механизм распределения при расчёте точности выстрела — увеличена точность стрельбы всех орудий, кроме артиллерии. У артиллерии был увеличен разброс.

18 апреля 2013 года

28 февраля 2013 года

Корректировка параметров немецких ЛТ.

15 января 2013 года

Добавлены новая ветка китайских танков:

Многочисленные корректировки параметров САУ.

6 декабря 2012 года

Новые американские танки: T21, T71, T69, T54E1, T57 Heavy Tank.
Новая премиумная техника: TOG II*, AT-15A, FCM 50 t.
Переработка четырёх карт под новый рендер:

Добавлены новые карты: «Порт», «Хайвей», «Тихий берег». Добавлены новые средние танки 10-го уровня: E 50 Ausf. M, Т-62А, M48A1. Добавлены новые ПТ-САУ 10-го уровня: Jagdpanzer E 100, Объект 268, AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4.
Добавлены новые премиумные машины: американский средний танк 8-го уровня SuperPershing и немецкая ПТ-САУ 6-го уровня Dicker Max. Французские легкие и средние танки AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40 t, Bat.-Châtillon 25 t перенесены на 1 уровень вверх в связи с появлением легкого танка 5-го уровня ELC AMX.

Временное отключение некоторых карт для режимов «Штурм» и «Встречный бой» с целью корректировки полей сражений.

Новые режимы боев: «Штурм» и «Встречный бой». Новые карты «Уайдпарк» и «Аэродром». Ввод французских САУ: Renault FT 75 BS, Lorraine 39L AM, AMX 105 AM mle. 47, AMX 13 F3 AM, Lorraine 155 mle. 50, Lorraine 155 mle. 51, Bat.-Châtillon 155 58. Ввод французских ПТ-САУ: Renault FT AC, Renault UE 57, Somua SAu 40, S35 CA, ARL V39, AMX AC Mle.1946, AMX AC mle. 48, AMX 50 Foch. Добавление премиумных машин: советского тяжелого танка 8-го уровня Объект 252/ИС-6 и немецкой ПТ-САУ 8-го уровня 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.

Введены новые карты «Южный берег» и «Хребет Дракона». Ввод второй ветки советских тяжёлых танков: перенос КВ-3 и ИС-4 на уровень вверх; разделение КВ; ввод танков Т-150, КВ-4, СТ-I и ИС-8. Добавлены французские премиумные САУ: 105 leFH18B2 — САУ 4 уровня, FCM 36 Pak 40 — ПТ-САУ 3 уровня.

Введены новые карты: «Провинция» и «Лайв Окс». Введена часть альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18 Hellcat, T25/2, T28 prototype. Изменения в американской ветке тяжелых танков — T34 заменяется M103 и выводится в премиумные танки, T30 переводится в башенные ПТ 9 уровня, а на его место встает T110E5. Добавление 22 новых дополнительных умений и навыков танкистов. Новый камуфляж для всех наций. У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей. Добавлены знаки классности.

Упаковка ресурсов и создание отдельной папки для пользовательских модификаций.
Оптимизация загрузки в бой(ускорена в ~2 раза).

Небольшое клиентское обновление, которое позволяет добровольно и анонимно сообщить информацию о своем компьютере.

Заменяет новогодний ангар на обычный и добавляет возможность выбора кластера RU3.

28 декабря 2011 года

Добавлена базовая линейка французских танков: Renault FT, D1, D2, B1, BDR G1 B, Arl 44, AMX M4 (1945), AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50 B, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40 t, Bat.-Châtillon 25 t. Автоматические и полуавтоматические орудия переведены в новую систему с кассетным (обойменным) питанием. Максимальный уровень боёв танка «Type 59» увеличен на 1.

Добавлена система работы с несколькими игровыми серверами. Появление возможности записи боев. Введение деления ротных боев на уровни. Добавление камуфляжа. Ребаланс техники и экономики. Использование новой системы бронирования. Многочисленные изменения механик и интерфейса. Ввод карт «Топь» и «Фьорды».

13 сентября 2011 года

Введение в игру лёгких танков 5-го уровня: Т-50-2, VK 28.01 и M24 Chaffee. Добавление первого китайского танка Type 59. Введение карты «Рыбацкая бухта». новая возможность покупки премиум-аккаунта сроком в пол-года и год. Перебалансировка техники всех наций, а также советских орудий.

4 августа 2011 года

Ввод альтернативной ветки немецких тяжелых танков: Tiger (P), VK 45.02 (P) Ausf. A, E 75, E 100. Замена Panther II на E 50 и Panther на Panther II соответственно с их последующей перебалансировкой под новый уровень. Добавлена новая карта «Линия Зигфрида». Введение бесплатных взводов на двух игроков. Добавление дополнительного уровня боев для новичков.

Ввод ветки американских ПТ-САУ: T18, T82, T40, M10 Wolverine, M36 Jackson, T25 AT, T28, T95. Замена M26 Pershing на M46 Patton, удаление из игры T23. Визуальный редизайн карт «Карелия» и «Эрленберг», добавление карт «Редшир» и «Заполярье». Введена защита от изменения цвета трассеров.

Обновление парка премиумной техники: введение танков Löwe и КВ-5. Добавление САУ 8-го уровня: Объект 261, G.W. E 100 и T92. Ребаланс большого количества техники и снарядов всех наций. Визуальный и геймплейный редизайн карт «Пагорки» и «Комарин» соответственно. Добавление локаций «Перевал» и «Степи». Изменение механики видимости, добавление «расталкивания» мертвой техники, изменение работы снаряжения. Переработка интерфейса.

Многочисленные исправления интерфейса турниров.

Добавлены акционные и «коробочные» танки: PzII J, БТ-СВ, M6A2E1.

Про WoT:  Как сделать World of Tanks во весь экран на компьютере

Добавлена новая карта «Вестфилд».

Праздничное обновление: премиумный и обычный ангары переделаны в новогодние, добавлены ёлки вместо флагов на точки баз всех карт.

Добавлены новые средние танки: Т-54, Panther II, Pershing. Добавлена новая ПТ-САУ Объект 704. Добавлены новые САУ: Объект 212, G.W. Tiger, G.W. Panther, M12, M40/M43. Добавлены новые карты: «Руинберг» и «Эль-Халлуф». Добавлен новый режим боёв «Ротный бой». Добавлен голосовой чат на базе Vivox для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Добавлены достижения и медали. Добавлены полноценные динамические тени. Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников, добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя. Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры. Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке.

Исправление ошибок обновления 0

Исправлены резкие одиночные падения FPS при отрисовке следов гусениц. Возможно исправлена медленная загрузка карт на слабых процессорах. Исправление должно помочь тем игрокам, которые для ускорения загрузки карт ипользовали сворачивание окна игры. Возможно исправлены мелкие провалы FPS или общее понижение FPS. Исправление должно помочь тем игрокам, которые для улучшения FPS использовали понижение приоритета процесса игры.

Новая ветка американских танков. Убраны «телепорты» танков на больших расстояниях для танков, которые находятся в секторе прицела. Теперь за первый бой на каждом танке в текущих сутках игрок будет получать двойной опыт. Стоимость золотых расходников уменьшена в 2 раза.

Увеличение разброса орудий САУ на 10%. Скорость полёта всех снарядов (включая снаряды САУ) уменьшена на 20%. Для САУ движение мыши при нажатой ПКМ отвязывает камеру от прицела. Исправлена ошибка с расщеплением трассеров снарядов САУ во время полета. Установлено ограничение на дальность полета снаряда внутри танка после пробития брони. Балансный вес танков, входящих в состав взвода, теперь не увеличивается. Убрано влияние модулей на балансный вес танка.

Убран визг собаки при наезде на будку. Введена пометка «основной» для танка в панели танков в ангаре. Теперь при генерации команды у танкистов всегда будут разные лица. Убрана возможность вызова маркера «Атакую» на мертвого противника. Добавлено отображение значка элитного танка в списке танков в ангаре.

Добавлены две новые карты: «Монастырь» и «Песчаная река».

Добавлены две новые карты: «Утёс» и «Комарин».

Добавлено топовое орудие 12.8cm L/61 для JagdTiger. Количество арт в бою теперь зависит от их общего количества в очереди. Теперь не должно быть ситуаций, когда арт в бою нет вообще или когда они составляют половину команды и более. Увеличен «вес» танков, играющих взводом. При входе танка в бой по тайм-ауту бой будет балансироваться с учётом уровней, если к высокоуровневому танку для баланса набирается команда из низкоуровневых такой танк будет воевать один. Уровень танка КВ-220 изменён на 5. Добавлена маркировка взводов в списках игроков. Исправлен цвет иконки JagdTiger на цвет иконок ПТ-САУ.

Добавлены подарочные танки КВ-220 и Pz.Kpfw. V/IV Alpha. Список танков МТ можно посмотреть на официальном сайте.

Обновление 0. 3 Онлайн-релиз

Официальный выход игры «Мир Танков», начало работы премиумного функционала.

Добавлены взводы — возможность играть в одном бою вдвоём или втроём. Введены расходники — используемые во время боя модули. Переработано дополнительное оборудование: некоторое оборудование теперь нельзя снять после установки, некоторое оборудование теперь разделено на классы, введена разная стоимость для разных типов оборудования. Убрана миномётная траектория у САУ. «Гвардейская» бронетехника переименована в «Элитную». Добавлена возможность смены имени и лица танкиста. Добавлены 2 новые карты: Эрленберг и Пагорки.

Небольшая настройка баланса.

Обновление 0. 5 Открытый Бета-Тест

Начало открытого бета-тестирования игры для всех желающих.

Исправление ошибок и оптимизация игры.

Исправление ошибок предыдущего обновления.

Бронепробиваемость орудий приведена к советской системе расчётов (в среднем уменьшена на 13%). Нормализация снарядов уменьшена в среднем на 1-2 град. Вероятность крита при попадании в модуль уменьшена в среднем на треть (около 33%).

Добавлен экипаж танка и три дополнительных умения. Добавлены подробные модели повреждений танков. Появилась возможность переноса опыта в свободный за золото. Добавлен режим миномётной стрельбы для САУ. Добавлен счётчик времени до окончания боя. Общие модули для разных танков теперь можно продать или переставить на другой танк. Добавлен «светофор» бронепробития. Добавлена демонстрация «убийцы» танка после его смерти. Добавлена САУ СУ-26. Новая карта: «Мурованка».

Исправление ошибок после теста МТ.

Добавлены тренировочные комнаты и начисление свободного опыта. Переработаны ТТХ танков и цены прокачки модулей. Реализован «круиз-контроль». Новая техника: ИСУ-152, Ferdinand, Черчилль III, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Валентайн II. Новые карты: «Энск» и «Ласвилль».

Различные мелкие исправления и оптимизация. Включает в себя изменения предыдущих тестовых патчей «Мира Танков»: 0.2.1, 0.2.2, 0.2.3.

Исправления ошибок игры.

Первое обновление «Мир Танков». Добавлена прокачка модулей танков. Для этого используется заработанный на танке опыт (кнопка «прокачать» в правом верхнем углу ангара). Добавлена «песочница» — отдельная очередь боёв для танков 1-3 уровня. Добавлена частичная разрушаемость для некоторых объектов. Новые танки: Maus, Матильда IV, Somua S35, Pz.Kpfw. B2 740 (f), СУ-85Б, ИС-7, VK 30.01 (P), VK 45.02 (P) Ausf. B.

Обновление 0. 1 Начало закрытого бета-теста

Изменено название на «Мир Танков».
5 машин и одна карта «Карелия».

Решение создания игры про танки

Первое название игры «Танкодром».

Мы прекрасно понимаем, что ждать окончания загрузки и установки обновления в день его выхода не очень удобно. Поэтому мы добавили возможность загружать обновления заранее.

Предварительная загрузка обновлений не только позволяет начать игру без каких-либо промедлений, но и снижает нагрузку на игровые сервисы в день официального релиза.

Что такое предварительная загрузка?

По сути, вы загружаете файлы для будущего обновления заранее. Эти файлы будут установлены только в день официального релиза. Установка будет произведена после запуска Wargaming.net Game Center после окончания работ на игровых серверах.

Влияет ли предзагрузка на возможность играть в World of Tanks?

Вовсе нет, вы сможете играть в World of Tanks, когда захотите. Однако, если эта функция включена, процесс загрузки будет автоматически приостановлен и возобновлён сразу после выхода из игры. Вы также можете приостановить загрузку вручную в любой момент.

Как включить предзагрузку?

Откройте вкладку в Wargaming.net Game Center и удостоверьтесь, что галочка Скачивать предварительные обновления включена. Если галочка не была активна и вы её включили, не забудьте нажать кнопку ниже.

Путешествие в мир танков. Игроки и игроки о серверах World of Tanks будут более активны

Где хранятся файлы обновлений? Могу ли я скопировать их на переносное устройство и поделиться ими с другом?

Да, вы сможете поделиться ими с друзьями, так как файлы обновлений будут храниться в папке на вашем компьютере. По умолчанию, это .

Если я нажму кнопку Пауза, продолжится ли загрузка в следующий раз или начнется заново?

Загрузка возобновится с того момента, где была остановлена.

Могу ли я выбрать тип клиента SD/HD во время предварительной загрузки?

Нет, будут загружены только те файлы, которые соответствуют текущей установленной версии.

Куда мне следует сообщать о технических проблемах, если они возникнут во время предварительной загрузки?

Вы можете задать вопрос на форуме или обратиться в Центр поддержки пользователей.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий