Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять

Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять World of Tanks
Содержание
  1. Основные составляющие успешной игры в world of tanks
  2. Какие статистические данные (основные) входят в суммарный показатель
  3. Что влияет на wn8?
  4. M46 patton
  5. M48 patton
  6. Wz-131
  7. Альфа-компонент: гибкость
  8. Бета-компонент: статистика
  9. Важные замечания
  10. Зал славы
  11. Захват базы
  12. Зачем нужен кпд
  13. Игра в команде
  14. Какие полезные данные можно найти в статистике wot?
  15. Кпд world of tanks.
  16. Кумули и доппайки
  17. Личный рейтинг
  18. Максимальный опыт за бой.
  19. Множество мнений существует по личному рейтингу, так же как и вопросов.
  20. Не стоит зацикливаться на цифрах
  21. Общий рейтинг
  22. Оптимальное позиционирование на поле сражения
  23. Параметры эффективности
  24. Понимание принципов нахождения на поле боя
  25. Прокачка на максимум
  26. Процент побед
  27. Процент попаданий
  28. Расчёт рейтинга клана
  29. Рекомендации как поднять рейтинг wot
  30. Советы для поднятия кпд
  31. Сравним влияние этих показателей для танка 1-го уровня.
  32. Средний опыт
  33. Средний урон
  34. Считать самому? ну уж, нет!
  35. Теперь рассмотрим, какое рэ можно заработать за бой на разном уровне техники при хорошей игре
  36. Техника «тащеров»
  37. Шаг 1 — взвешенное соотношение

Основные составляющие успешной игры в world of tanks

Опыт и игровые навыки. Безусловно, один из важнейших факторов, который определяет последующий уровень личного рейтинга. Поэтому крайне желательно отслеживать записи игр ТОПовых геймеров. Такой подход позволит перенимать бесценный опыт и задействовать его на практике.

Опыт экипажа боевой машины. Наличие опыта у экипажа, его прокаченности, дает возможность получить дополнительное преимущество над другими игроками. Таким образом, управлять танком и производить точные выстрелы будет гораздо эффективнее.Голдовые снаряды, покупаемые за реальные деньги, существенно помогут в уничтожении моторизованных единиц противника.

Эти боеприпасы имеет гораздо больший показатель пробития, что даст возможность приносить своей команде дополнительную пользу.Расходники. Перед началом боя нужно следить за тем, что следующий бой на выбранной технике будет осуществляться с ремкомплектом, аптечкой и огнетушителем.

В некоторые моменты боя данные расходные материалы способны помочь выжить, а, следовательно, победить.Эффективные в бою танки. Если геймер задался целью повысить личный рейтинг, то в обязательном порядке следует играть только на той технике, которая считается ТОПовой. Это позволит максимально использовать преимущества боевой единицы и совершать больше положительных действий на поле боя.

Отдых от World of Tanks – не менее важное условие в процессе повышения рейтингаДлительная игра, в пределах одной сессии, негативно сказывается на исходе сражений. Именно поэтому нужно сократить количество времени, которое расходуется на симулятор.

Соблюдение предложенных выше рекомендаций даст возможность геймеру твердо и уверенно идти к своей цели – поднять рейтинг в World of Tanks до желаемого уровня.

Какие статистические данные (основные) входят в суммарный показатель

Существует целый ряд характеристики, которые влияют на личный рейтинг, одна основными среди них являются такие:

  • Процент побед и выживаемости (придерживаться тактики сохранения своей техники невредимой);
  • Опыт и урон за бой (среднее значение) – чем больше геймер нанес повреждений вражеской техники, тем лучше, однако забывать о выживаемости не стоит;
  • Общее количество проведенных сражений (чем выше это значение, тем сложнее поднимать важные показатели статистики);
  • Нанесенный урон по засвету и асист союзникам (например, при сбивании гусеницы, после чего противника добивают).

Улучшить статистику, а между тем и повысить собственный рейтинг желает практически каждый игрок, поскольку высокий его уровень дает престижность и уважение со стороны других пользователей. Больше всего проблем с его увеличением испытывают геймеры, у которых присутствует внушительное количество сражений.

Что влияет на wn8?

Чтобы сильно не грузить ваш мозг различными значениями, пробежимся по формуле расчёта WN8 в упрощенной форме. Формула непростая, имеет много значений, но основными являются:

  • урон;
  • количество убитых танков;
  • процент побед.

Это три основных параметра, влияющие на конечное значение в расчетах. В формуле присутствуют также другие значения, к примеру, количество обнаруженных танков, количество очков защиты базы, но эти значения оказывают несущественное влияние по сравнению с уроном и фрагами.

Чтобы иметь высокий рейтинг WN8 стараемся наносить больше урона и убиваем больше противников.

Для полной картины пройдемся по самому рейтингу. WN8 имеет градации, так называемые ступени, которые различаются по цвету. Визуальное отображение рейтинга мы видим в боях при установленном оленемере. Кстати, из-за постоянного пересчета ожидаемых значений разбег между цветами может также меняться.

Не удивляйтесь, если вчера у вас статистика была зелёная, а сегодня, после пересчета, стала жёлтой. Это не значит, что вы резко стали играть хуже, просто теперь ваши показатели иначе соотносятся с данными из новой эталонной таблицы значений. Проще говоря, рейтинг снова пересчитали.

Это происходит потому, что другие игроки стали лучше играть, причём даже на новых аккаунтах. Стараются использовать определённый набор танков, на которых фарм WN8 происходит быстрее, чем на других. Это так называемые «твинки» – молодые аккаунты с бирюзовыми и фиолетовыми значениями и с малым количеством боёв.

M46 patton

Берите американский средний танк М46 Паттон, особенно если вы еще не качали эту ветку и думаете, что вашу статку уже ничто не спасет. Начиная с Першинга, проходя по Паттонам, вы можете резко повысить все статистики на 1-2 порядка – с желтого на бирюзовый, с зелёного на фиолетовый.

Все эти танки имеют одинаковую статистику, на них WN8 можно подымать очень быстро. Касательно М46 всё не так однозначно. Танк очень сложен в управлении, на нём рекомендуется играть более опытным игрокам. Брони у танка нет, но есть отличная пушка со стабилизацией и скорострельностью, а также отличные углы вертикальной наводки в минус 10 градусов.

Принцип игры на машине достаточно прост, но не всем очевиден. Паттону рекомендуется играть от холмов и перепадов местности, использовать больше как танк поддержки ввиду отсутствия брони и давать всегда быстрые выстрелы с минимумом сводки. Играть на разменах можно только в крайнем случае.

M48 patton

Американский средний танк 10 уровня М48 Паттон – он же «батон». Казалось бы, танк 10 уровня и на нём играют многие игроки, но не тут-то было. Относительно остальных СТ 10 уровня, например Объектов 140, которых в роддоме очень много, XVM Паттона всего лишь 1700 единиц с процентом побед 49.

М48 на самом деле неплох – отличная стабилизация и ДПМ позволяют настреливать большое количество урона. Правда отсутствие брони не позволяет ему играть в штурмовика. Однако, как поддержка на флангах он очень весомый.

Настреливая на Паттоне всего по 4000 урона, вы будете зарабатывать под 6000 рейтинга WN8. На тех же 121-х или Леопардах дают меньше, причина этому высокий процент побед и урона на данных танках. Их очень большое количество, поэтому выбираем неплохой, но недооцененный танк и превращаемся из варёного рака в фиолетовую конфетку.

Wz-131

Китайский легкий танк 7-го уровня ВЗ-131, казалось бы, как ЛТ может набивать статку, если он просто ездит и светит, сдыхая в первую минуту боя? Вся фишка в том, что вы можете не только светить супер агрессивно. Можно давать пассивный свет, чередуя его с нанесением урона по целям и добиванием фрагов.

У ВЗ-131 есть очень крутая пушка с альфой в 250 единиц и пробитием 181 мм ббшкой и 211 миллиметр голдой. Итого мы превращаемся в лёгкий танк Тайп-59 с такой же пушкой, но лучшей стабилизацией, маскировкой, динамикой, маневренностью и скоростью 60 кмч.

Поскольку мало кто умеет грамотно играть на легких танках 7 уровня, набив всего лишь какие-то 1500-1600 урона на данном танке и хотя бы 1-2 фрага, вы будете получать порядка 3000-4000 WN8. Танк является проходным для многих, поэтому чаще всего игроки просто проскакивают дальше, недооценивая его мощь.

Альфа-компонент: гибкость

Этот параметр оценивает максимальное использование игроком всех возможностей боевой машины.

Система оценивает гибкость игрока, используя высшие средние значения самых важных параметров для выбранной машины. Влияние параметра (т. е. коэффициент важности) на окончательное значение рейтинга приблизительно равно 25%.

Статистика всех игроков делится на несколько групп по каждому из ключевых параметров. Эти группы состоят из одинакового числа игроков, в то время как количество групп, разделённых по конкретному ключевому параметру, зависит от статистики машины. Например, различные машины имеют разное количество групп для параметра «Урон, заблокированный бронёй».

Вы получаете определённое количество очков за нахождение в конкретной группе. Чем выше ваша статистика, тем в более высокой группе вы находитесь и тем больше очков получаете. Нахождение в высших группах по самым важным параметрам технике даёт вам ещё больше очков.

Что это означает для ежедневного поведения игрока? Говоря простым языком, теперь вы получаете бонус за гибкость. Выжмите максимум из своей машины, и это отразится на вашем личном рейтинге.

Бета-компонент: статистика

В этом параметре достижения игрока рассматриваются в сравнении со всеми остальными игроками.

В данном случае статистика на танке игрока сравнивается по параметрам эффективности «нанесённый урон», «урон, нанесённый с вашей помощью», «урон, заблокированный бронёй» и «количество уничтоженных машин противника» со средними значениями этих же параметров по этой же боевой машине по всему серверу.

Таким образом, если для этого конкретного танка параметр «нанесённый урон» более важен, чем «урон, заблокированный бронёй», то превышение над среднесерверным по «нанесённому урону» более важно для высокого рейтинга, чем превышение над среднесерверным по «урону, заблокированному бронёй».

Влияние статистики игрока на окончательное значение рейтинга — приблизительно 75% (то есть, коэффициент значимости составляет 0,75).

Результат сравнения показателей игрока и сервера умножается на коэффициенты значимости для гибкости и статистики (~0,25 и ~0,75 соответственно); затем выводится финальное значение. Таким образом, чем выше эффективность игрока на каком-либо танке по сравнению с эффективностью всех остальных игроков на этом же танке, тем выше значение второго параметра для этого игрока.

Важные замечания

  • Оценка новых танков. Если вам не терпится проверить рейтинг только что добавленного в игру танка, помните, что он не будет доступен сразу же. Нам понадобится время, чтобы собрать необходимый объём информации для расчётов.
  • Расчёт рейтинга танков, которые используются небольшим числом игроков. Если танк, статистику которого вы просматриваете, используется небольшим числом игроков, система будет брать серверные значения для похожих танков (например, их копии или танки с идентичными техническими характеристиками).
  • Усреднение значений для получения честной оценки. Средние значения и значения выше среднего сильно отличаются от танка к танку, что могло бы позволить обмануть систему. Мы разработали специальную математическую модель, чтобы это предотвратить. Она уравновешивает рейтинг танков и делает так, что практически невозможно набрать очень высокий рейтинг на танках с умеренными средними значениями и наоборот.

Зал славы

Зал славы был также улучшен, и теперь он доступен и на нашем портале, и в клиенте игры. Обновлённый Зал славы построен на новой рейтинговой системе и предлагает два типа рейтинговых таблиц. В «Общем рейтинге» вы можете сравнить свои успехи с показателями друзей и соклановцев, а в «Рейтинге машины» — проверить эффективность одного из ваших танков.

Про WoT:  World of Tanks презентация, доклад

Мы значительно переработали интерфейс, чтобы упростить взаимодействие с системой:

  • Поиск поможет вам провести сравнение с конкретным танкистом, своими друзьями или со всеми бойцами клана.
  • Фильтр «Танки», который работает точно так же, как «Танкопедия», поможет вам найти рейтинг любого танка.
  • Фильтр «Время» позволит выбрать промежуток времени, который вас интересует, и следить за собственными результатами или результатами своих друзей в динамике.
  • Теперь вы можете просмотреть детальную боевую статистику, кликнув по рейтингу игрока. При клике по никнейму откроется его профиль.
  • Свежий отчёт о личных достижениях находится прямо на домашней странице «Зала славы».
  • Уровень техники, на которой вы играете большую часть времени, имеет значение, особенно если вы оцениваете показатель побед и количество уничтоженных машин противника. Теперь для отображения соответствующих данных система создаёт рейтинговые таблицы по этим двум параметрам только для игроков, у которых значение среднего уровня техники равно 6,5 или выше.

Новая система рейтингов уже доступна для тестирования в Зале славы. Оцените её и поделитесь своими впечатлениями. Это поможет нам определить, над чем ещё надо поработать.

Захват базы

Еще один верный способ, как поднять личный рейтинг в World of Tanks. На низких уровнях прокачиваются нестандартными методами:

  • вперед не лезть, пусть снаряд словят энтузиасты;
  • при игре за артиллерию ехать в конце;
  • становиться на захват, чтобы получить очки на повышение коэффициента;
  • если пишут уйти — игнорировать или отвечать «ОК» и оставаться на месте.

Одними захватами КПД быстро не поднять, но метод работает и в обратном направлении: противники занимают укрытия и выцеливают базу. Первый примчавшийся энтузиаст закидывается снарядами, позиция меняется, и история повторяется.

Если за «смертником» двигался эскорт, завязывается битва. Не слишком удачный способ, как поднять личный рейтинг в World of Tanks, потому на захват приезжают только при условии очевидной победы.

Зачем нужен кпд

Трудно научиться хорошо играть, не анализируя ошибки. Коэффициент Полезного Действия позволяет измерить свой вклад в боях и выразить его в цифрах. КПД в танках нужен в следующих случаях.

  • Улучшать скилл. На форумах часто задают вопрос: почему падает рейтинг эффективности? Он понижается из-за плохой игры и непонимания ее основных принципов. Если за КПД следить и учиться на неудачах, он восстановится и будет расти, а навыки танкиста улучшаться.
  • Знать своего врага. Мод XMV отображает статистику союзников и противников в бою. Это полезно для понимания того, кто есть кто и на что способен. «Знай своего врага и себя и в 1000 битв одержишь 1000 побед» — писал древнекитайский философ Сунь Цзы в трактате «Искусство Войны». Но зазнаваться опасно. В WOT часто происходят ситуации, когда игроки недооценивают врагов с плохой статой и расслабляются, из-за чего стремительно проигрывают.
  • Вступление в ТОП кланы. В клан могут взять даже с низким процентом побед, но при условии, что КПД достаточно высокий. В хороших кланах его обязательно проверяют перед принятием нового члена.
  • Репутация статиста. Кто не хочет уважения и признания со стороны окружающих? Но не все знают о неожиданных последствиях фиолетовой статистики. Дело в том, что определенный процент геймеров WOT – неадекватные и завистливые сущности. Начиная с 55-57% побед эти люди начинают испытывать к вам лютую ненависть и будут стараться испортить игру всеми доступными средствами: подпирать, таранить, подставлять, обстреливать, закрывать обзор. Единственное оружие против них – полное игнорирование. Ситуацию усложняет и то, что статист всегда приоритетная цель вражеской команды, поэтому его будут активно пинать и свои и чужие.

Игра в команде

Способ повысить личный рейтинг «Ворлд оф Танк» — сплоченный взвод из друзей и взаимодействие через RaidCall или другую программу для общения.

Тщательное изучение особенностей игровых карт выявляет точки ведения огня, маршруты перехвата противника, укрытия артиллерии и обходные пути для возвращения на базу после «засвета».

Грамотно организованная команда занимает рубеж и держит оборону, а общение поможет определиться с мишенями.

Взорванный вражеский танк — монетка в копилку победы. Минус метода в сложности собрать команду, чтобы в одно время выходить онлайн и «катать» взводом.

Сплоченный коллектив — практически несбыточная мечта. Известны случаи, когда почти год геймеры хвалились более-менее сносной игрой, а при наступлении летних каникул «катки» начали сливаться из-за обилия школьников.

Не все школьники такие, но когда при выпадении нелюбимой карты треть команды топится в озере, трудно положительно реагировать на происходящее.

Какие полезные данные можно найти в статистике wot?

В первую очередь большинство смотрит на показатель процента побед, на что влияют множество факторов: нанесенный дамаг,

, выживаемость, помощь союзникам, командная слаженная игра, качество игры соперников, а так же в кое какой степени

Если посчитать, то на победу в случайном рандомном бое при полностью равных по мастерству игроков на каждого получается 6.6% влияния, так же и у вражеской команды. Если какой-то игрок к примеру набрал 2%, то оставшиеся 4.6% ложатся на плечи союзников, что усугубляет положение.

Шанс на победу команды будет зависеть от того смогут ли все игроки команды в общем итоге набрать 100% влияния, так как игроки даже с самой высокой статистикой могут внести меньший вклад в результат из-за обстоятельств, боевой машины (ее комплектации и прокачке экипажа). Это довольно приблизительные расчеты, и точно спрогнозировать шанс на победу нереально.

Кпд world of tanks.

С помощью игроков и фанов игры World of Tanks был создан

(Коэффициент полезного действия). Раньше для просмотра данного рейтинга предлагалось установить в игру «

», он позволял игроку видеть КПД союзников и противников в бою, а также шанс на победу в процентах. Сейчас же «оленемер» входит в состав

На число КПД влияют следующие показатели:

  • -Средний урон
  • -Среднее количество фрагов
  • -Среднее количество засвеченных врагов
  • -Среднее количество очков захвата базы
  • -Среднее количество очков защиты базы
  • -Средний процент побед
  • -Среднее количество опыта за бой
  • -Количество боев
  • -Средний уровень техники

Для ознакомления можете посмотреть на некоторые формулы расчета КПД:

Естественно, никто подставлять данные не будет, для этого есть

на нашем сайте.

Кумули и доппайки

Наиболее легкий способ поднятия WN8 предполагает игру на непопулярных танках. А непопулярны потому, что по мнению большинства игроков они сложны в управлении либо не обладают достаточным пробитием, или же вообще не созданы для нанесения топ-дамага. Действительно, многие варианты техники, которую вы увидите в таблице ожидаемых значений, обладают существенными недостатками. Поэтому нивелировать минусы придется за счет использования дополнительных расходников.

  • Автоматический огнетушитель – мастхев в каждом бою;
  • Большой ремкомплект и аптечка;
  • Доппаек – на свое усмотрение, ведь его обычно ставят вместо огнетушителя;
  • Кумулятивные снаряды – обязательно, для увеличения пробития;
  • Инструкции за боны – в зависимости от перков экипажа и имеющегося оборудования.

Итак, подведем итоги. Чтобы быстро повысить свой рейтинг WN8, предварительно заглядываем на САЙТ, выбираем непопулярную технику, на которой легче всего набить урон, который у вас будет в 2-3 раза выше ожидаемого. Затем оснащаем эту технику расходниками, голдовыми снарядами, инструкциями.

Смотрим гайды, учимся правильно пользоваться каждым из выбранных танков. Заходим на рандомные карты взводом или исполняем сольную программу. Стараемся надомажить, добиваем фраги, обнаруживаем противника, сбиваем базу, побеждаем – повышаем в каждом бою 5 основных параметров, которые влияют на WN8. Живем как можно дольше, вперед не лезем, работаем в качестве танков поддержки.

Личный рейтинг

Это общий показатель игрового скилла и опытности, при расчете которого учитываются: победы, ассист, средний урон за бой, средний опыт за бой и, конечно же, выживаемость.


Для получения

высокого рейтинга

нужно уметь

хорошо играть

, и стабильно повышать

каждый компонент статистики

, указанный выше. 

Игрок с наивысшим рейтингом, находится под ником Geksi — 12 531.

На этом наша статья

закончена

. Надеемся, было

интересно

, а для кого-то даже и

познавательно

. Ждите

продолжения

Максимальный опыт за бой.

Здесь показывается исключительно чистый опыт заработанный за 1 сыгранный бой (без ПА, бустеров и прочего). В плане скилла, этот показатель ни о чем не говорит.

Максимальный опыт за бой

является одним из самых

бесполезных показателей

в WoT. 

Для его получения желателен Vl-Vlll уровень, ибо на них легче всего зарабатывается опыт в большом количестве.


Рекордсменом по

максимальному опыту

за бой является игрок

Moiskype_Kirill3784547

. Его рекорд —

32 818 опыта.

Множество мнений существует по личному рейтингу, так же как и вопросов.

В первую очередь нужно обратить внимание на то, что процент выживаемости по формуле равносилен среднему опыту, т.е. можно просто стоять прятаться весь бой при этом повышая личный рейтинг, абсурд.

Еще в личный рейтинг входит процент попаданий, новички которые на низких уровнях любят пулять в дома и заборы, ничего не зная об рейтинге, и его просто убивают. В итоге эти два показателя не являются показателями качества игры, а просто «цыферки». Выхвалятся перед товарищами мол у меня личный рейтинг больше, чем твой все равно, что купить дешевое испорченное мороженное и хвастаться оберткой.

Wargaming создал даже зал славы на официальном сайте в разделе «мой профиль», этот показатель может лишь поддержать игрока морально, но не является показателем качества игры. Используется личный рейтинг при игре в командных боях, где для удобности «цыферка» отображается возле каждого игрока и командира, чтоб игрокам было проще подобрать «равную» по мастерству команду не смотря статистику каждого игрока отдельно. Надеемся в следующих патчах разработчики внесут изменения в формулу все-таки в лучшую сторону.

Не стоит зацикливаться на цифрах

Сразу хочется заметить, что эти показатели – относительны.

Кпд игрока world of tanks

может быть искусственно завышен. Или наоборот, не отражает реальных боевых качеств игрока. Как это может быть? Можно хорошо улучшить свой коэффициент и принести нулевую пользу команде (ворваться на «респ» противника, «засветить» всех и мужественно умереть).

Союзники в это время ничего не успели сделать. «Тяжи» еще только начали выдвигаться на позиции, а «арта» даже не «свелась» на этот квадрат. Ситуация наоборот. Огромная польза для команды в бою. Сбивал «гусли» противнику, сдерживал продвижение целой группы, не давая неприятелю развернуть боевой порядок. Передавал координаты САУ. По результатам боя — низкий КПД.

Общий рейтинг

После того как мы рассчитали данные по каждому танку у игрока, нужно получить единый рейтинг, который показывает мастерство игрока в целом.

И вот при создании модели рейтинга аккаунта мы столкнулись с тремя серьёзными проблемами:

  • Определение коэффициента значимости для каждого танка в рейтинге аккаунта, который бы учитывал их уровень и количество боёв, сыгранных на них.
  • Определение влияния, которое танки разных уровней должны оказывать на общий рейтинг.
  • Выработка способа сравнения игроков, которые показывают отличный результат на разных машинах.
Про WoT:  Акция «Прямой эфир». Набор «Зулу» - Вопросы про World of Tanks

После нескольких итераций мы смогли вывести формулу, которая учитывает все эти переменные:

Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять

  • WTRp — значение личного WTR для игрока P.
  • V — конкретная техника, которая участвует в расчёте рейтинга игрока P.
  • Σ — функция суммы.
  • WTRv — значение рейтинга игрока P на технике V.
  • Battlesv — количество случайных боёв, сыгранных игроком P на технике V.
  • Tierv — коэффициент уровня техники V.
    По статистике, получить хороший рейтинг на технике высокого уровня довольно сложно, поэтому некоторые опытные игроки выбирают низкоуровневую технику для повышения своего рейтинга. Так как этот коэффициент увеличивается с уровнем техники, все игроки уравниваются в своих усилиях получить одинаково хорошую статистику на танках разного уровня.
  • Rolev — коэффициент техники V соответственно её роли в бою.
    Коэффициент помогает сбалансировать «вес» техники с разной ролью и вкладом в конечный результат боя, а значит и с разной сложностью получения хорошего рейтинга.
  • bonus_coef — коэффициент техники игрока с выдающимися результатами.
    Этот коэффициент учитывает только те танки, на которых игрок демонстрирует отличные результаты.

Таким образом, чтобы рассчитать личный WTR игрока, мы перемножаем показатели конкретной техники (WTR, количество боёв и два коэффициента). Сделав такие же расчёты для каждой машины игрока, мы суммируем получившиеся значения. Сумму делим на общее количество боёв, проведённых игроком, и умножаем на коэффициент техники с лучшими результатами.

Учитывая специфику расчётов и логику разработки игры, рейтинг аккаунта рассчитывается с декабря 2022 года (начиная с версии 9.5).

Оптимальное позиционирование на поле сражения

Наиболее простая, но действенная тактика игры – близкое месторасположение с союзниками. В начале боя не стоит торопиться с началом движения в выбранном направлении. Определив, куда двигается большая часть танков, следовать за ними. Не стоит забывать о постоянном мониторинге дислокации союзников и противников на мине-карте.

Выполнять именно свою роль в команде (в зависимости от типа боевой техники):
Каждый тип и разновидность танка имеет свое предназначение на поле боя, свои характеристики, слабые и сильные стороны. Использовать выбранную технику во время конкретного сражения нужно строго по его назначению, поскольку повышение общего личного рейтинга будет зависеть от эффективности выполнения поставленных задач.

Необходимо также подробно ознакомиться со своей боевой машиной. Осведомившись о преимуществах и недостатках танка, будет гораздо проще выбирать наиболее выгодные места на картах. Правильно маневрируя и оптимально используя особенности рельефа местности, геймер без какого-либо труда сможет прятать уязвимые места.

Использование дополнительного оборудования, амуниции и пр.:
Наличие дополнительных улучшающих боевые и технические характеристики танка, а также расходных материалов, способствует некоторому повышению возможности достигнуть нужного показателя личного рейтинга.

Параметры эффективности

  • Нанесённый урон. Победа в большинстве боёв достигается уничтожением всей техники противника — отсюда важность этого параметра.
  • Урон, нанесённый с вашей помощью (по разведданным, оглушению и за уничтожение гусеницы). Обнаружение, обездвижение и оглушение вражеских машин вносят значительный вклад в победу.
  • Урон, заблокированный бронёй. Способность блокировать вражеские снаряды, используя броню танка, и отвлекать огонь на себя — ключевые особенности многих машин.
  • Количество уничтоженных машин противника. Каждый из нас оказывался в ситуации, когда уничтожить вражеский танк было важнее, чем нанести урон.
  • Выживаемость. Чем дольше вы остаётесь в бою, тем больше урона наносите и тем больше вражеских машин обнаруживаете. В таком случае, если вам удалось выжить, вы, скорее всего, выигрываете.

Каждый из этих параметров по-разному влияет на рейтинг в зависимости от конкретной машины.

Параметр «Урон, заблокированный бронёй» мало что говорит о Bat.-Châtillon 25 t и других слабобронированных машинах, но даёт массу информации о хорошо защищённых Maus или ИС-7. Поэтому он будет иметь бóльшую важность для боевой эффективности Maus, но меньшую для Bat.

-Châtillon 25 t. Задача Bat.-Chât — нанесение урона, так что, чем больше урона он наносит противникам, тем выше его боевая эффективность.По аналогии, количество уничтоженных танков противника определяет эффективность машин с высоким темпом стрельбы и невысоким разовым уроном (например, Т-62А).

При этом для Jagdpanzer E 100 и других машин с сокрушительной «альфой» оно менее важно, чем нанесённый урон.Такая же логика действует и для других параметров: их важность изменяется от машины к машине, при этом уровень их влияния для каждого танка зависит от среднего значения на сервере.

Понимание принципов нахождения на поле боя


Геймер должен отдавать себе отчет в том, что задачей каждого во время сражения является выполнение для команды различных действий.

От этого будет зависеть полезность и, соответственно, повышение личного рейтинга пользователя:

  • Наносить урон – один из основных показателей, влияющий на повышение показателей статистики (в зависимости от вида выбранной техники);
  • Сбивать захват собственной базы – однозначно важное действие, благодаря которому геймер не дает возможности противнику победить в сражении;
  • Засветить противников – легкие танки обладают безупречной маневренностью и высокой скоростью передвижения, благодаря чему можно пользователь выполняет свою основную задачу.

Кроме вышеперечисленных факторов, которые играют важнейшую роль в увеличении имеющихся показателей личного рейтинга, существует и ряд других моментов. Следует понимать, что World of Tanks многогранный симулятор, требующий от геймера внимательности к деталям и постоянного совершенствования своих навыков.

Прокачка на максимум

Игроки совершают распространенную ошибку: прокачав на максимум танк, бросают в обмен на технику высокого уровня. На новой единице следует снова открыть модули и апнуть экипаж.

Прокачка при переходе с 6 на 7 уровень — длительный процесс. И стоковая новинка покажет себя в плохом свете на поле боя, что негативно отразится на личном рейтинге.

Как поднять на прежнюю отметку — переходить на новые боевые машины постепенно, продолжая играть на максимально прокачанных аппаратах.

Чтобы держать КПД и не лишаться возможности гонять на высокоуровневых боевых машинах, нужно тщательно изучить тактику и реже проигрывать или периодически оставлять «мастодонтов» в ангаре и пересаживаться на средние танки для выравнивания побед.

Периодическое чередование сохранит показатель на должном уровне и повысит при необходимости.

Процент побед

Соотношение общего количества сыграных боев к тем, в которых была одержана победа и называют процентом побед. 

Зачастую в укрепрайонах, Турнирах и других режимах у новоприбывшего игрока, в первую очередь, смотрится его винрейт, ибо это один из важнейших показателей скилла.

Для получения

хорошего процента побед

желательно использовать

II-Vl уровни

, ибо на них больше всего катают

начинающие

и более-менее

средние игроки


Рекорд по

проценту побед

, на данный момент, принадлежит игроку

Animaccord

, у которого

100%

побед за

140 боёв

Оно показывает знание позиций, танков и, вообще, самой игры. Интересный факт – с увеличением количества боёв, гораздо трудней улучшать статистику, поэтому лучше всего задуматься об этом в самом начале игры.

Здесь все

просто

, чем больше времени

играете

, тем больше у вас становится

боев

. Для быстрого получения достаточно

быстро умирать

, но мы

не рекомендуем

этого делать, ибо статистика будет

очень низкой

Рекорд по количеству боёв принадлежит игроку Lestatos. Он сыграл 231 601 бой.

Процент попаданий

Смело можно заявить, что не каждый танк в игре точный, к примеру Бабахи или тот же КВ-2, из-за чего может сильно ухудшиться процент попаданий.

Также Великий Белорусский Рандом может отправить

снаряд копать землю

, или пробивать

стены дома

, отправить его в

рикошет

или в самую

толщу брони

, независимо от

точности и бронепробития

танка. 

Для достижения лучших результатов советуется играть на танках с точным и пробивным орудием (например Leopard 1), плюс перки, доппаёк, оборудование на точность, а также голдовые снаряды.

Снайпером

World of Tanks является

salomazad

. Его точность, на данный момент, составляет немыслимые

98.36%

Расчёт рейтинга клана

Клановый рейтинг рассчитывается по следующей формуле:

Где:

  • CR — рейтинг клана;
  • SR — средний личный рейтинг игроков клана, рассчитанный по формуле:

где:

SRi — значение личного рейтинга (актуальное на момент расчёта) i-го игрока клана;m — предельная численность клана, равная 100:

  • TR — командный рейтинг (см. ниже);
  • — коэффициент, регулирующий влияние SR на CR, текущее значение — 1.

Командный рейтинг (TR в формуле выше) вычисляется по следующей формуле:

Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять , где:

Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять
  • bc — среднее ежедневное количество боёв на одного игрока клана (независимо от типа боя и того, проводился ли бой на Глобальной карте);
  • bCoeff1 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 10;
  • mCoeff1 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 3000
Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять
  • cc — количество игроков в клане;
  • bCoeff2 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 25;
  • mCoeff2 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 3000
Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять
  • t10 — среднее количество техники X уровня (замороженная тоже учитывается) на одного игрока клана;
  • bCoeff3 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 10;
  • mCoeff3 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 3000
Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять
  • eGK — Эло-рейтинг клана, рассчитанный на основе боёв на Глобальной карте по следующей формуле:

Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять, где:

  • eGKni — Эло-рейтинг клана на Глобальной карте i;
  • bCoeff5 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 750;
  • mCoeff5 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 3000
Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять
  • Cpos — место клана в рейтинге кампании;
  • bCoeff6 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 300;
  • mCoeff6 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 3000

После окончания кампании значение функции f(eC) постепенно снижается в соответствии со следующей формулой:

Рейтинг в World of Tanks (WOT или Ворлд оф танк) и как его поднять, где:

  • X ϵ [0;30] — количество дней, прошедших с момента окончания кампании

Рекомендации как поднять рейтинг wot

Процесс повышения данного показателя достаточно сложен и длителен. Он включает в себя целый комплекс действий и мер, строго соблюдая которые можно достичь нужного результата. Ниже мы рассмотрим наиболее полезные советы относительно повышения личного рейтинга.

Перед тем, как приступить к игре в World of Tanks, следует понимать, что для проведения удачной игры необходимо производительное компьютерное оборудование, так как симулятор достаточно требователен. Поэтому крайне важно создать комфортные условия для ведения игрового процесса – это является первостепенным фактором получения надлежащего результата.

— Игра во взводе – залог повышения качества действий на поле боя

— Ведение боя в группе при наличии голосовой связи является наиболее эффективным, поскольку действия становятся намного скоординированными. Кроме того для игры во взводе крайне необходимо найти напарника/напарников, которые владеют не меньшим игровым навыком, а лучше всего, чтобы уровень мастерства и понимания принципов World of Tanks значительно превосходил.

— Рекомендуется играть только с одним выбранным напарником/напарниками. В процессе игры взаимосвязь и сыгранность существенно возрастут, что в свою очередь даст возможность достигать максимальных положительных результатов.

Советы для поднятия кпд

  1. Разорвите шаблон. Большая часть игроков WOT действуют по собственному устоявшемуся шаблону типа: «Если эта карта, то еду налево и встаю на эту позицию». Так делать нельзя. Решения следует принимать с учетом нынешней боевой ситуации, а не только предыдущего опыта. Чтобы стать выдающимся игроком, шаблон нужно разорвать. Если повторять раз за разом одни и те же неверные действия, то единственное, чему можно научиться – грамотно и быстро сливать бои.
  2. Играйте взводом из 3-х человек. Это и веселее, и интереснее, и практичнее. Даже если 3 нуба соберутся во взвод, вместе они будут более эффективны, чем по одиночке, потому что смогут переговариваться, координировать совместные атаки, прикрывать друг друга и так далее.
  3. Используйте «имбовые» танки. Откройте статистику аккаунта и отсортируйте танки по винрейту. На самых успешных машинах подымайте КПД.
  4. Никогда не ездите на фланг соло без поддержки. Будьте частью команды и помогайте боевым товарищам. Внимательно следите за тактической обстановкой на миникарте.
  5. Не сливайтесь в начале боя. Увеличьте свою выживаемость по максимуму. Не будьте пушечным мясом, которое первым врывается в толпу и через 7 секунд отправляется в ангар.
  6. Проявляйте максимум активности. Есть такое правило: нужно отбивать прочность своего танка. То есть наносить больше урона за бой, чем максимальное ХП собственной техники. Старайтесь помогать команде везде, где можете.
  7. Захват базы. Если есть возможность, становитесь на захват. Это даст большой прирост КПД.
  8. Смените сервер. Бывают ситуации, когда полдня черная полоса – одни сливы. В этом случае стоит сменить игровой сервер. Статисты утверждают, что фишка работает и проигрыши прекращаются.
  9. Играйте в хорошем настроении. Хорошим командиром движет холодный расчет. Сохраняйте спокойствие в любой ситуации. А если не можете, отдохните от игры пару часов, дней… или лет.
  10. Создайте твинка. Опытному танкисту WOT не составит труда сделать фиолетовую стату на новом аккаунте. О том, как создать хорошего твинка, есть отдельная статья.
Про WoT:  ДОСЫЛАТЕЛЬ И ОБОРУДОВАНИЕ ЗАХВАЧЕНЫ

А еще всегда помните, что World of Tanks – это всего лишь игра, а не смысл жизни.

Сравним влияние этих показателей для танка 1-го уровня.

Итак

урон

. Допустим был замечательный бой, где вам удалось наколотить 1000 урона но никого не обнаружив, также вы без фрагов, на захват не доехали и на своей базе захват не сбивали.

Итого результаты по урону: РЭ = 800 (откровенно не так уж и много для почти в 50-крат больше урона от среднестатистического 18 на этом уровне, на практике лучшие показатели на уровне 300 и это прибавка 275 РЭ к вашему общему рейтингу )

Фраги. Теперь допустим, что вы наколотили 5-10 фрагов при этом с минимальным уроном (скажем 10) никого не обнаружив, на захват не доехали и на своей базе захват не сбивали.

Итого по фрагам: РЭ = 1250-2500 (кстати 2 фрага это вполне реальный показатель для танка 1-го уровня, а это прибавка 500 РЭ к вашему общему рейтингу)

Засвет. Видели как в первые секунды ЛТ летит на базу противника и там сливается? А, что в итоге для него лично? Давайте посчитаем. Как правило эти персонажи сливаются без дамага или захвата поэтому берем максимально возможное количество обнаруженных противников и всё остальное по нолях.

Итого если обнаружено 15 противников: РЭ = 2250 (ого, чувствую, что теперь количество сливных светляков будет ещё больше, хотя на самом деле хороший средний показатель это 3 танка, а 5 – просто замечательный и в этом случае РЭ = 450 и 750)

Захват. Далее предполагаем что вы победили через захват базы, и что будет в этом случае если вы никого не обнаружили, без фрагов, без дамага и на своей базе захват не сбивали:

Итого при 100% захвате: РЭ = 300 (совсем мало, и в лучшем случае в среднем за бой это 5 пунктов и РЭ = 124)

Защита. Вот оно.. Сбиваем 100% захвата получаем РЭ = 15 000 (на сегодня при различных модификациях и правках формулы рейтинга эффективности от WoT-News использующийся в разных конфигах для мода XVM (РЭ) количество очков за защиту базы не меняют, что лично для меня странно, и кстати в этом плане формулы WN6 и WN8 намного корректнее).

Вывод

: наибольшее влияние на результат оказывают:

средний урон, количество фрагов и очки защиты.

Но увидев 15000 РЭ ненужно делать неправильный вывод, что теперь самая эффективная тактика это нычкование у базы в кустах с надеждой сбития захвата. В абсолютном большинстве случаев вы или ничего не сделаете для победы – если к вам никто не доедет, или вы останетесь один против нескольких противников и вас сольют даже не пытаясь захватывать базу.

Просто помните, что если у вас намечается захват базы – стоит поспешить за бонусом 15000 РЭ.

Средний опыт

Является одним из труднейших в статистике показателем. Очень важно играть по максимуму и выжимать из своих возможностей абсолютно все, ибо данный показатель статистики растет очень тяжело.

Для его

поднятия

желательно использовать технику

Vl-Vlll уровней

по вышеуказанным причинам. Она для этого

наиболее эффективна

, ввиду своих

боевых качеств Рекордсменом

в данной категории является

Stanlox

из клана

NoMercy

и его результат

1 383

среднего

чистого опыта

за бой.

Средний урон

Исходя из названия нетрудно понять, что это за показатель. Чем больше настреливаете дамага за бой, тем быстрее растет ваш средний урон.

Здесь желательна

техника 9-10 уровня

, ибо только в

высокоуровневых боях

общее количество хп самое большое, что даёт шанс

настрелять много урона Рекордсменом

здесь повторно в нашей статье становится

Animaccord

. Его средний урон составляет

6 941

Считать самому? ну уж, нет!

Подсчитывать каждый раз, вносить в формулу новые данные? — Это не требуется. Для того, чтобы определить свой КПД нужно в форме (выше) ввести игровой ник, запустить процесс скачивания данных и дождаться результата. Там же вам обстоятельно объяснят, что и как нужно сделать, чтобы поднять значение этого показателя. Способы существуют честные и не очень. Хотя открытое жульничество карается баном (постоянным).

Существует множество разновидностей данной программы.

Калькулятор кпд world of tanks

может показывать не только ваш коэффициент, но и рассчитывать, сколько боев осталось до необходимого процента побед. Причем не победных боев, а игр в том стиле, присущем вам.

Теперь рассмотрим, какое рэ можно заработать за бой на разном уровне техники при хорошей игре

Из написанного выше можно посчитать

РЭ для танка 1-го уровня за хороший бой

(урон 300, 2 фрага, 3 обнаруженных противника, 1 захвата базы и 1 за сбитие захвата).

РЭ = 1405

Далее рассмотрим вероятный РЭ при хорошей игре для разных уровней и аналогических условиях за бой как в предыдущем абзаце для танка первого уровня: 2 фрага, 3 обнаруженных противника, 1 захвата базы, 1 за сбитие захвата и среднестатистический или удвоенный среднестатистический урон популярной техники на уровне.

РЭ для танка 2-го уровня за хороший бойСредний урон по серверу: T18 – 72 урона, T2 Light – 82 урона, АТ-1 — 46 урона.Если ваш урон будет 100 то в таком случае РЭ = 1233, а для урона 200 РЭ = 1300.

РЭ для танка 5-го уровня за хороший бойСредний урон по серверу: T49 – 366 урона, StuG III – 355 урона, Т-34 – 255 уронаЕсли ваш урон будет 330 то в таком случае РЭ = 1335, а для урона 660 РЭ = 1505.

РЭ для танка 6-го уровня за хороший бойСредний урон по серверу: M18 Hellcat – 711 урона, Nashorn – 786 урона, КВ-1С – 614.Если ваш урон будет 703 то в таком случае РЭ = 1508, а для урона 1406 РЭ = 1850.

РЭ для танка 8-го уровня за хороший бойСредний урон по серверу: Rhm.-Borsig Waffenträger – 1703, AMX 13 90 – 674, ИС-3 – 1000.Если ваш урон будет 1125 то в таком случае РЭ = 1671, а для урона 2250 РЭ = 2178.

РЭ для танка 10-го уровня за хороший бойСредний урон по серверу: Waffenträger auf E 100 – 2870, T57 – 2234, Объект 268 – 2500.Если ваш урон будет 2535 то в таком случае РЭ = 2242, а для урона 5700 РЭ = 3320.

Техника «тащеров»

Премиумные танки: Приобретенная за реальные деньги техника даже после «нерфа» сохраняет боевые показатели на должном уровне и заставит противника попотеть. Например, ПТ-САУ E-25 отлично повышает КПД и помогает зарабатывать игровую валюту. Если в ангаре завалялся старенький аппарат, погонять на нем для улучшения «статы» просто необходимо.

Непопулярная техника: В любой ветке есть танки, на которых играют мало по разным причинам: долго качать, медленно ездит, плохо наводится или внешне не нравится. На таких улучшать рейтинг лучше из-за отсутствия конкуренции. Достаточно найти статистику популярности и определить соответствующие единицы.

Вышеописанным методом выявляются следующие танки.

УровеньНаименованиеКраткая характеристика
5S35 CAФранцузская самоходка с хорошим радиусом обзора, малозаметная, с мощным орудием.
6

ARL V39

M36 Jackson

T21

Churchill VII

Легко осваиваются, отлично набивают опыт. Редко появляются в боях из-за желания геймера поиграть на продвинутых образцах вооружения.
7Т25АТАмериканская ПТ-САУ с высоким коэффициентом пробития, что немаловажно из-за попаданий на карту против техники 9-го уровня. Наносит урон 300 единиц за выстрел.
8

Indien-Panzer

M26 Pershing

Charioteer

110

Panther II

Преимущества очевидны: танки с хорошими пробивными показателями, способные в одиночку «тащить катку». Незаслуженно забытые герои, не страшащиеся стычек с 10 уровнем.
9

Mäuschen

Type 61

Centurion Mk. 7/1

Conqueror

M46 Patton

E-50

В рядах «девяток» больше представителей, но и среди наиболее играбельных их немало, потому отсутствие конкуренции весьма сомнительное. Подкупают толстой броней и показателями урона, при игре следует учитывать особенности каждого танка.
10

Maus

E-100

Kranvagn

AMX 50 B

Т-62А

Фармить опыт и статус десятым уровнем могут только профи, ведь техника обладает самой толстой броней, высоким уроном и крайне неповоротлива.

Шаг 1 — взвешенное соотношение

Суммарный показатель на аккаунте делим на ожидаемый показатель:

rDAMAGE = avgDmg / expDmgrSPOT = avgSpot / expSpotrFRAG = avgFrag / expFragrDEF = avgDef / expDefrWIN = avgWinRate / expWinRate

В расчёте принимают участие:

avgDmg — суммарный нанесенный урон игрока,avgSpot — суммарное количество обнаруженных,avgFrag — суммарное количество уничтоженных,avgDef — суммарное количество очков защиты,avgWinRate — суммарное количество побед.

А так же:

expDmg — ожидаемый нанесенный урон,expSpot — ожидаемое количество обнаруженных,expFrag — ожидаемое количество уничтоженных,expDef — ожидаемое количество очков защиты,expWinRate — ожидаемое количество побед.

Ожидаемые значения — можно сказать, что это эталонный показатель для каждого конкретного танка. Идеальная середина хорошего игрока. Эти данные собирают сами создатели WN8, которые выложены в таблице у них на сайте по этому адресу. Эталонные значения суммируются только по тем танкам, на которых вы выходили в бой.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий