Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4 (страница 2)

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4 (страница 2) World of Tanks

: colorful представила три видеокарты rtx 2060 12 гб

AIB-партнеры Nvidia, похоже, уже начали распространять свои видеокарты RTX 2060 12 ГБ среди розничных продавцов. Хотя RTX 2060 12 ГБ вряд ли войдет в число лучших видеокарт, у Colorful уже есть две новые модели RTX 2060 12 ГБ: Ultra White и BattleAx Deluxe. Поскольку эти конструкции охлаждения ранее были доступны только для видеокарт серии RTX 3000, вполне вероятно, что Colorful повторно использовала существующие решения по охлаждению для перевыпуска RTX 2060. Третья видеокарта, называемая моделью Colorful GeForce RTX 2060 предлагает решение для охлаждения с двумя вентиляторами.

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4 (страница 2)

Ultra White и BattleAx Deluxe ориентированы на несколько разную аудиторию, хотя в основном это вопрос эстетики. 

Как видно из названия, Ultra White преимущественно белый с некоторыми цветовыми акцентами, в том числе желтыми полосами с логотипом iGAME. У него есть два больших вентилятора по краям видеокарты и меньший центральный вентилятор. 

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4 (страница 2)

BattleAx использует более традиционную цветовую схему, состоящую из темно-серого / черного кожуха с красными вставками. У него также есть три вентилятора, но все они одинакового размера.

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4 (страница 2)

Ultra White позиционируется как устройство премиум-класса с кнопкой OC для автоматического разгона. Это приведет к максимальному увеличению тактовой частоты до 1695 МГц по сравнению с базовой частотой 1650 МГц. BattleAx и ванильная RTX 2060 12 ГБ работают с эталонными тактовыми частотами.

Все три видеокарты Colorful имеют одинаковые возможности подключения HDMI, DisplayPort и DVI-D, причем последний в наши дни является редкостью. 

Если задуматься, то само существование этих видеокарт в начале 2022 года – через три года после первого запуска RTX 2060 – является прекрасным индикатором того, насколько плохо на самом деле нынешнее состояние рынка видеокарт.

RTX 2060 6GB продавалась за 349 долларов в начале 2021 года, а более поздние варианты снизили стартовую цену до 299 долларов (чтобы конкурировать с RX 5600 XT). Что касается цены, то они следующие: 627 долларов за самую дешевую модель (ванильная версия RTX 2060 12GB), 643 доллара за BattleAx и 675 долларов за версию Ultra White.

Многие производители графических процессоров, похоже, нацелены на майнеров. Это странно, учитывая, что производительность майнинга будет относительно посредственной. После настройки можно добиться около 33 MH / s на эталонных 2060 6 ГБ. Удвоение объема памяти никак не повлияет на производительность майнинга, поскольку для майнинга больше требуется пропускная способность, чем емкость. Еще более странным является то, что большинство видеокарт RTX 2060 емкостью 12 ГБ запускаются в Китае, который прилагает все усилия, чтобы запретить любые операции по добыче криптовалюты.

Возможно, в Китае есть геймеры, готовые платить более высокую цену за больший объем видеопамяти. Скорее всего, эти графические процессоры в конечном будут приобретаться для майнинговых ферм. Тот факт, что Китай запретил добычу криптовалюты, не означает, что крупные китайские майнинговые фермы не могут переехать в другие страны. Похоже, это сейчас и происходит, поскольку хешрейт сети Биткоин близок к своему рекордному максимуму, в то время как хешрейт Ethereum в основном имел тенденцию к росту в течение 2021 года с кратковременным падением в период с мая по июль.

⇡#видеокарта

Первое, о чем я заикнусь при выборе видеокарты для нетребовательных киберспортивных игр, — это память. Тут в большинстве случаев достаточно и адаптера с 2 Гбайт — уж для низких настроек качества точно. Более подробно этот вопрос был рассмотрен в статье «Сколько видеопамяти необходимо современным играм».

В большинстве случаев геймеры, играя в многопользовательские игры, не гнушаются использовать минимальные настройки качества графики, увеличивая производительность в игре. Поэтому можно смело сказать, что для подобных программ достаточно видеокарт с 2, 3 и 4 Гбайт видеопамяти. Здесь объем видеопамяти является далеко не самым важным параметром. Так что этот вопрос я считаю закрытым.

Давайте рассмотрим уровень быстродействия современных игровых видеокарт в 9 популярных онлайн-играх: Dota 2, Counter Strike: Global Offensive (далее — CS: GO), World of Tanks, StarCraft II, Overwatch, VALORANT, Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds (далее — PUBG)

и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (далее — Rainbow 6). Насколько мне известно, по всем перечисленным играм проводятся турниры, так что эти проекты смело можно отнести к киберспортивным дисциплинам. Конечно, список приложений мог быть шире, но, на мой взгляд, и такого состава игр будет достаточно для раскрытия темы.

К сожалению, у меня не было возможности протестировать большее число видеокарт, поэтому ниже будут представлены результаты тестирования шести графических ускорителей. Зная среднюю разницу в производительности между игровыми адаптерами, можно распределить устройства на 6 групп.

Группа 1Группа 2Группа 3Группа 4Группа 5Группа 6
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1650Radeon RX 570, Radeon RX 580, Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650 SUPERGeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1070 Ti, Radeon RX Vega 56GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2070, Radeon RX Vega 64, Radeon RX 5600 XT, Radeon RX 5700GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2080 SUPER, Radeon RX 5700 XT, Radeon VIIGeForce RTX 2080 Ti и новые видеокарты AMD и NVIDIA

Тестирование проводилось в разрешении Full HD — самом популярном и наиболее используемом у геймеров. Каждая видеокарта была протестирована в игре с применением трех режимов качества графики. Подробный перечень настроек приведен в параграфе «Методика и стенд».

В стенде использовались процессор Core i7-10700K и комплект памяти DDR4-3466. Результаты занесены в сводную таблицу, а на графиках ниже вы видите усредненное соотношение производительности во всех играх. За точку отсчета взяты результаты самой медленной видеокарты — GeForce GTX 1650.

Тестирование видеокарт в онлайн-играх оказалось еще тем приключением. Присутствует много подводных камней, о которых, впрочем, я не хочу распространяться — статья не про это. Скажу лишь, что те же PUBG и Fortnite не обладают высокой стабильностью: периодически — на пустом месте — возникают тормоза, в которых железная составляющая стендов никак не повинна. В итоге многие тесты приходилось перепроверять снова и снова, чтобы убедиться в правильности зафиксированных результатов.

Как видите, мы получили наглядное подтверждение того, что киберспортивные игры запустятся даже с очень слабой видеокартой. У меня не оказалось под рукой адаптера класса GeForce GT 1030, но мы неоднократно тестировали этот ускоритель — например, в статье «Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей (речь идет про 2021 год. — прим. автора) в онлайн-играх».

Кстати, о CS: GO — видно, как сильно на фоне среднего FPS проседает 99-й процентиль. Такое случается каждый раз, когда вы заходите в облако, испускаемое дымовой гранатой, — и ничего с такими просадками не поделать, увы.

Или вот возьмем «Танки» с PUBG. Движки игры явно приходят в ступор, когда игра запускается с минимальным качеством графики на мощной видеокарте, — FPS в итоге только падает, так как видеокарта загружена всего на 10-20 %!

Результаты тестирования оказались следующими:

  • GeForce GTX 1650 (группа 1) выдает больше 60 FPS в 8 играх при использовании минимального качества графики; больше 144 FPS — в 4 из 9 игр; больше 240 FPS — в 2 из 9 игр.
  • Radeon RX 5500 XT (группа 2) выдает больше 60 FPS в 8 играх при использовании минимального качества графики; больше 144 FPS — в 6 из 9 игр; больше 240 FPS — в 2 из 9 игр.
  • GeForce GTX 1660 SUPER (группа 3) выдает больше 144 FPS в 5 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 3 из 9 игр.
  • GeForce RTX 2060 SUPER (группа 4) выдает больше 144 FPS в 7 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 3 из 9 игр.
  • GeForce RTX 2070 SUPER (группа 5) выдает больше 144 FPS в 7 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 4 из 9 игр.
  • GeForce RTX 2080 Ti выдает больше 144 FPS в 8 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 4 из 9 игр.

Повторюсь, фокусным параметром является низкое качество графики — в этой статье мы выжимаем максимум FPS из компьютерного железа в самом популярном разрешении, так как в продаже встречается полно мониторов с частотой вертикальной развертки 240 Гц. В то же время разница между видеокартами среднего и высокого ценовых диапазонов становится менее заметной — это хорошо видно при сравнении GeForce RTX 2060 SUPER с 2070 SUPER и 2080 Ti.

Конечно, геймеры играют в разные игры, а потому GeForce RTX 2070 SUPER стоит своих денег, если вы хотите комфортно играть в современные ААА-проекты с включением максимального или близкого к таковому качества графики. Если же вы «гоняете», скажем, исключительно в CS: GO, то на видеокарте вполне можно и сэкономить, причем серьезно.

Сравнивая результаты тестирования видеокарт AMD и NVIDIA, легко заметить, что в некоторых играх (например, в Overwatch) интереснее смотрятся Radeon, в других (VALORANT) — GeForce.

Малую разницу в FPS между определенными моделями видеокарт можно объяснить еще и тем, что у многих игр попросту есть ограничение максимального FPS, в который графические ускорители элементарно упираются при активации того или иного качества графики. В Overwatch этот параметр равен 300 кадрам в секунду, а в Dota 2 — 240 FPS.

А еще фреймрейт в играх упирается в возможности центрального процессора и оперативной памяти — эти аспекты мы рассмотрим далее.

⇡#комплектующие

Итак, в нашем ПК было решено использовать 8-ядерный процессор Core i7-10700K — подробный обзор этого чипа выходил на нашем сайте.

По сути, мы имеем дело с несколько усовершенствованной версией модели Core i9-9900K, и оба 8-ядерника великолепно подходят для мощных игровых сборок. Ранее мы убедились, что для киберспортивных игр не требуется больше 6 ядер, но у платформы LGA1200 есть определенная особенность: мы можем отключать для каждого ядра технологию Hyper-Threading. При таком подходе систему можно настроить как для онлайн-игр, так и для более ресурсоемких приложений.

Про WoT:  Какой танк взять за боны в World of Tanks? |

Модель с разблокированным множителем взята не просто так — я буду разгонять Core i7-10700K минимум до 5 ГГц по всем восьми ядрам.

А поможет в этом мне суперкулер Cooler Master MasterAir MA620M. Суперкулер — потому что мы имеем дело с двойной «башней», насчитывающей аж 6 медных теплотрубок. Даже без подсветки MasterAir MA620M выглядит футуристично и интересно, ведь верхняя часть системы охлаждения снабжена защитной крышкой. Внутри, между пластинами, «спрятался» 120-мм вентилятор SF120R.

Подошва кулера имеет цельную медную основу. При этом высота устройства достигает 165 мм, что позволяет использовать MasterAir MA620M во многих корпусах форм-фактора Midi-Tower. Алюминиевые ребра расположены высоко, и они не помешают установке модулей ОЗУ с большими радиаторами охлаждения. Сам кулер устанавливается на любую платформу очень просто — для этого его не требуется разбирать.

Комплектный вентилятор SF120R оснащен гидродинамическим подшипником с параметром MTFT в 160 000 часов. Частота его вращения меняется в диапазоне от 650 до 2000 об/мин, а заявленный уровень шума находится в пределах 8-30 дБА.

Устройство снабжено адресуемой RGB-лентой, которая активирует подсветку на его крышке. В комплекте с кулером также идет внешний контроллер. С его помощью можно активировать один из нескольких режимов подсветки. А еще подсветку можно настроить при помощи специального ПО Cooler Master и материнской платы.

Основой игровой сборки стала материнская плата MSI MEG Z490 UNIFY, поддерживающая разгон и работу с высокочастотной памятью, — именно с ее помощью проводилось большинство тестов в статье. Серия MEG, как известно, включает флагманские продукты для платформ AMD и Intel. Особенностью устройств UNIFY является отсутствие какой-либо подсветки — и эта «фишка» приглянется многим нашим читателям.

MEG Z490 UNIFY выбрана не за внешний вид. Конвертер питания устройства насчитывает 16 сдвоенных фаз (реальное значение — 8) для ядер чипов Comet Lake. Это значит, что модель подходит для разгона любого процессора серии Core — в том числе и экстремального.

При этом материнка получила внушительное охлаждение VRM-зоны. Два крупных алюминиевых радиатора соединены медной теплотрубкой, а внутри спрятан небольшой вентилятор. Портить обстановку своим назойливым шумом «карлсон» не будет, так как его работу можно настроить в BIOS или специальном ПО MSI Hardware Monitor (раздел Fan Control).

MEG Z490 UNIFY имеет множество полезных сборщику функций:

  • Предустановленную I/O-панель.
  • Кнопку обновления прошивки BIOS — для успешного обновления микрокода даже не требуется установки процессора и памяти.
  • Зоны вокруг монтажных отверстий свободны от каких-либо элементов, что снижает риск повредить материнку при ее установке в корпус.
  • Умную кнопку управления системой, позволяющую перезагружать ПК (в том числе и в безопасном режиме), включать/отключать подсветку и активировать режимы работы вентиляторов.
  • Индикаторы POST-кодов и инициализации основных компонентов системы.

Наконец, MEG Z490 UNIFY оснащена всеми продвинутыми интерфейсами и контроллерами, такими как Intel AX201 (беспроводной модуль с пропускной способностью до 2,4 Гбит/с и поддержкой стандарта Wi-Fi 6), Realtek ALC1220 (с ЦАП ESS SABRE9018Q2C) и Realtek 8125B (LAN-контроллер с пропускной способностью 2,5 Гбит/с).

Добытчиком FPS в системе стала видеокарта MSI GeForce RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO — мы уже выяснили, что переплачивать за самую топовую видеокарту в случае с киберспортивными играми нет смысла. Буква «Х» в названии устройства говорит, что мы имеем дело с разгонной версией GeForce RTX 2080 SUPER — в Boost-режиме ее частота соответствует 1845 МГц, а чипы GDDR6-памяти работают с пропускной способностью 15,5 Гбит/с.

Видеокарта оснащена кулером TRI-FROZR с тремя вентиляторами TORX 3.0. Низкий уровень шума устройства, как говорится на официальном сайте MSI, обеспечивается, в частности, и за счет использования двухрядных подшипников. Радиатор системы охлаждения состоит из семи массивных теплотрубок, а его ребра выполнены в виде волн. Чипы памяти видеокарты и элементы конвертера питания GAMING X TRIO дополнительно охлаждаются отдельными пластинами.

Вентиляторы ускорителя начинают вращаться только в тот момент, когда температура чипа достигает 60 градусов Цельсия. На открытом стенде максимальная температура GPU составила всего 70 градусов Цельсия. При этом вентиляторы системы охлаждения раскручивались максимум на 38 % — это примерно 1260 оборотов в минуту.

Адаптер оснащен массивным бекплейтом, увеличивающим жесткость конструкции. Боковая сторона видеокарты имеет встроенную светодиодную подсветку Mystic Light. К тому же кожух вентиляторов обрамлен двумя рядами симметричных огней.

Подсистема питания GPU насчитывает 10 фаз, еще два канала предназначены для работы чипов памяти Samsung.

Уровень производительности накопителей Samsung серии 970 EVO Plus сомнению не подлежит. В нашем подробном обзоре мы выяснили, что это один из самых быстрых SSD, построенных на базе NAND-памяти. Совершенно не удивительно, что этот накопитель пользуется бешеной популярностью среди пользователей, включая геймеров. Именно этот SSD использовался во всех наших тестах.

Причем ребята из Samsung прислали версию объемом 2 Тбайт — фантастический объем для SSD такого класса! Его однозначно хватит для огромнейшей коллекции игр, ведь представленная сборка, как вы сами прекрасно понимаете, подходит не только для киберспорта, но и для любых игр вообще — и не только в разрешении Full HD.

Большинство приложений, рассмотренных в этой статье, занимают мало места на накопителе. Для «Доты», «Контры» и «Танков» вполне хватит SSD объемом 120-256 Гбайт. С другой стороны, та же «Tom Clancy’s Rainbow Six Осада» с паком HD-текстур занимает больше 120 Гбайт на накопителе! Так что терабайт-другой продвинутому игровому ПК точно не повредит.

За питание тестовой системы отвечает модульный блок питания Cooler Master V750 Gold. У этого устройства отстегиваются все кабели, что значительно облегчает их прокладку в корпусе — мы просто не используем ненужные для конфигурации провода. БП поддерживает стандарт 80 PLUS Gold — это значит, что его КПД не упадет ниже 86 %.

Источник питания мы взяли весьма качественный, так как «мясо» блока собрано исключительно из японских конденсаторов. По 12-вольтовой линии V750 Gold передает 100 % от заявленной производителем мощности. Блок питания поддерживает стандарты защиты OVP, OPP, SCP, OCP, UVP и OTP.

Система с Core i7-10700K и GeForce RTX 2080 SUPER максимально потребляет около 400 Вт — подробно про это мы писали в статье «Какой блок питания необходим современному игровому ПК». Однако я всегда рекомендую брать блоки питания с запасом.

Во-первых, при такой нагрузке вентилятор БП работает тише (в V750 Gold предусмотрен пассивный режим при загрузке до 20 %). Во-вторых, наибольшую эффективность работы устройство демонстрирует в диапазоне нагрузки 25-60 %. В итоге, установив в нашу сборку V750 Gold, мы получаем бесшумную, холодную и эффективную систему, а при желании честный 750-ваттник потянет и установку второй GeForce RTX 2080 SUPER.

Наконец, все комплектующие были помещены в просторный корпус Cooler Master MasterCase H500P Mesh White ARGB. Как видно из названия, устройство (точнее, комплектные передние вентиляторы) оснащено адресуемой RGB-подсветкой, настраиваемой при помощи специальных технологий материнских плат:

Две 200-мм вертушки работают на постоянной частоте 800 об/мин — это, пожалуй, самые тихие элементы в системе. 140-мм «карлсон», установленный на задней стенке, работает с частотой 1200 об/мин, он не имеет подсветки. Корпус — просторный, основной отсек лишен корзины для жестких дисков (она спрятана в нижней части, где располагается блок питания).

В результате устройством поддерживается установка E-ATX-матплат, видеокарт длиной до 412 мм и процессорных кулеров высотой до 190 мм. Видеокарту можно расположить и в вертикальном положении. Боковая панель MasterCase H500P Mesh White ARGB выполнена из закаленного стекла, верхняя часть — тоже.

На мой взгляд, у нас получилась весьма интересная и симпатичная сборка.

⇡#методика и стенд

Для создания этой статьи использовались следующие комплектующие и ПО:

Различные эксперименты и тестирование конфигураций проводились в 11 играх в разрешении Full HD. Список игр и настройки качества графики:

  • World of Tanks encore RT (1.02). DirectX 11. Бенчмарк. Режимы: 1 — «Минимальное»; 2 — «Среднее»; 3 — «Ультра».
  • Dota 2 (7.27c). DirectX 11. Запись матча. Максимальная частота кадров — 240. Режимы: 1 — «Скорость»; 2 — «Качество -1»: 3 — максимальное качество.
  • Counter Strike: Global Offensive (1.37.6.4). DirectX 9. Карта FPS Benchmark. Многоядерная обработка — вкл. Режимы: 1 — минимальное качество; 2 — среднее качество (стриминг текстур — вкл., повышенный контраст игроков — вкл., 8x AF); 3 — максимальное качество.
  • StarCraft II (5.0.3.81433). DirectX 9. Миссия «Ставки сделаны». Режимы: 1 — «Низкое»; 2 — «Среднее»; 3 — «Ультра» сглаживание.
  • Overwatch (1.51.1.0.72127). DirectX 11. Запись матча. Максимальная частота кадров — 300. Режимы: 1 — «Низкое»; 2 — «Высокое»; 3 — «Эпическое».
  • VALORANT (01.06.00.0463397). DirectX 11. Стрельбище. Режимы: 1 — «Низкое» (виньетка — выкл., сглаживание — нет, AF — 1x, повышенная четкость — выкл., ореол — выкл., искажение — выкл., тени от первого лица — выкл.); 2 — «Среднее» (виньетка — вкл., сглаживание — нет, AF — 8x, повышенная четкость — вкл., ореол — вкл., искажение — вкл., тени от первого лица — вкл.); 3 — «Высокое» (виньетка — вкл., сглаживание — 2х, AF — 16x, повышенная четкость — вкл., ореол — вкл., искажение — вкл., тени от первого лица — вкл.).
  • Fortnite (13.40). DirectX 11. Запись матча. Разрешение 3D — 100 %. Режимы: 1 — «Низкое»; 2 — «Среднее»; 3 — «Эпическое».
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (8.2.5). DirectX 11. Режим тренировки. Режимы: 1 — «Очень низкое»; 2 — «Среднее»; 3 — «Ультра».
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (4.0). DirectX 11. Встроенный бенчмарк. Масштабирование — 100. Режимы: 1 — «Низк.»; 2 — «Высок.»; 3 — «Ультра».
  • DOOM Eternal. Vulkan. Первая миссия. Минимальное качество.
  • Battlefield V. DirectX 12. Миссия «Последний тигр». Минимальное качество графики.

Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы MSI Afterburner. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.

⇡#периферия

Думаю, очевидно, что подбор монитора и периферии является занятием сугубо индивидуальным. Все мы — разные, а потому предъявляем разные требования к мыши, гарнитуре и клавиатуре. Например, присланная мышь Cooler Master MM710 для меня оказалась слишком легкой — ее масса составляет всего 53 грамма. Это хорошая мышь, но она подойдет тем, кто не любит ощущение чего-то тяжелого в руке.

Корпус MM710 выполнен в интересном дизайне — как будто ты сам распечатал его на 3D-принтере. Внутри манипулятора стоит сенсор PixArt PMW3389, позволяющий переключаться между семью режимами чувствительности: от 400 до 16000 dpi. Нажатие на клики осуществляются с массой 50 г, в конструкции используются свичи Omron с ресурсом в 20 миллионов нажатий. Всего же MM710 имеет шесть активных кнопок.

Про WoT:  БК у танка в WoT. Куда стрелять, чтобы взорвать? 3 часть

А вот MK850 очень даже приглянулась — клавиатура оказалась большой и тяжелой. Производитель утверждает, что устройство отлично подходит как для жанра MOBA, так и для FPS. Корпус «клавы» выполнен из алюминия, но кнопки и некоторые элементы декора сделаны из пластика.

В качестве переключателей используются Cherry MX Red. Их срок службы составляет примерно 50 миллионов нажатий, общая длина хода составляет 4 мм, а точка активации происходит при усилии в 45 г и ходе 2 мм. При этом для повторного нажатия этим линейным переключателям не надо возвращаться в исходное положение.

В комплекте с клавиатурой идет большая и тяжелая, но мягкая и приятная на ощупь подставка под запястье. Все кнопки оснащены независимой RGB-подсветкой — пользователю доступно 17 режимов работы.

Вместе с MK850 ребята из Cooler Master положили… знаете, MP750-XL тяжело назвать ковриком. Это настоящий коврище размером 940 × 380 мм! Из особенностей аксессуара отмечу наличие у него RGB-подсветки — для ее активации необходимо подключить коврик к компьютеру при помощи идущего в комплекте USB-кабеля.

Что касается гарнитуры MH630, то устройство показалось мне удобным. Корпус устройства выполнен из пластика, а амбушюры сделаны из вспененного материала, покрытого мягкой тканью. В результате масса гарнитуры не превышает 300 г. Конструкция у MH630 — разборная и подвижная: микрофон и полутораметровый шнур с 3,5-мм джеком отстегиваются.

Каждая чашка в MH630 снабжена 50-мм динамиком с неодимовыми магнитами. Микрофон же оснащен шумодавом. К качеству звучания и передаче голоса у меня претензий не возникло.

⇡#процессор

На нашем сайте выходят обзоры всех знаковых настольных процессоров — ищите их в разделе «Процессоры и память». Нашли? Тогда вы знаете, что чипы Intel, основанные на микроархитектуре Skylake, при прочих равных проявляют себя лучше решений AMD Ryzen.

Быть может, ситуация изменится после выхода в продажу первых «камней», базирующихся на микроархитектуре Zen 3 (этот момент мы обязательно проверим в будущем, ждать осталось недолго), но сейчас мы имеем то, что имеем. Для наглядной констатации факта давайте сравним производительность Core i7-10700K и Ryzen 7 3800X при прочих одинаковых компонентах тестовых стендов.

* Тестирование в World of Tanks проводилось в режиме 2 (среднее качество графики).

** Тестирование в PUBG проводилось в режиме 3 (максимальное качество графики).

Думаю, приведенные выше данные дают исчерпывающую картину. Тем не менее полученные результаты не ставят крест на платформе AM4. Она просто хуже подходит для игр, чем платформа LGA1200, — вот и всё.

Но давайте посмотрим, как изменится производительность стенда, если у Core i7-10700K поочередно отключать виртуальные потоки и ядра. Ядра процессора во всех случаях работали на одинаковой частоте 4,7 ГГц.

* Тестирование проводилось в режиме 2 (среднее качество графики).

** Тестирование проводилось в режиме 3 (максимальное качество графики).

Полученные результаты можно разделить на две категории: прогнозируемые и неожиданные. Ожидаемо полезным (в среднем) оказалось отключение у Core i7-10700K виртуальных потоков — FPS пусть и не сильно, но вырос. Интересно, что в ААА-играх, как правило, наличие Hyper-Threading в мощных чипах только помогает процессорозависимой системе и увеличивает FPS.

А вот наличие Hyper-Threading при реальных двух ядрах дает огромный прирост быстродействия в сравнении с просто 2-ядерным процессором — здесь мы получили диаметрально противоположный исход. Это значит, что для сборки для киберспортивных игр нужен хотя бы чип семейства Pentium.

Не хуже 8 ядер проявили себя и быстрые 6 ядер — разницу в среднем FPS можно назвать чисто символической. Что удивило, так это отставание 4 ядер. Если честно, я думал, что такого числа быстрых «голов» в процессоре в киберспортивных коридорных играх будет предостаточно — используй только быстрые ядра, с частотой выше 4 ГГц. Впрочем, давайте рассмотрим этот момент подробнее.

* Тестирование в World of Tanks проводилось в режиме 2 (среднее качество графики). 

Только что рассмотренный эксперимент с отключением ядер у Core i7-10700K смело можно назвать искусственным, ведь те же процессоры Intel в своих семействах Core с уменьшением количества ядер теряют и в объеме кеша третьего уровня, а это также влияет на быстродействие ПК в играх.

А еще процессоры работают на разной частоте, и большинство моделей не имеет возможности ее увеличить самостоятельно. А еще GeForce RTX 2080 Ti могут позволить себе далеко не все. Собрав факты воедино, я решил дополнительно протестировать несколько реальных игровых сборок, в которых процессоры Core i3-8350K, Core i5-10400F и Ryzen 3 3300X работали в паре с GeForce RTX 2070 SUPER.

Выбор Ryzen 3 3300X, как основы для сборки AMD для киберспорта, вполне логичен, ведь внутренняя топология этого процессора подразумевает использование одного активного четырехъядерного CCX-комплекса. Именно поэтому данный чип обладает минимальными межъядерными задержками и полноценным кешем третьего уровня.

В других Ryzen использует два CCX-комплекса, что приводит к задержкам в работе и более заметной зависимости от быстродействия оперативной памяти. Это хорошо видно, если сравнить результаты связки «Ryzen 3 3300X GeForce RTX 2070 SUPER» и пары «Ryzen 7 3800X GeForce RTX 2080 Ti». Вторая сборка выступает гораздо мощнее, но в некоторых играх просадки FPS оказываются более заметными.

Результаты вы видите сами. Шестиядерный Core i5-10400F за счет шести ядер обскакал Core i3-8350K даже в разгоне до 5 ГГц. Что ж, эпоха шестиядерников наступила и в киберспорте.

В целом для системы, заточенной под киберспортивные игры, нужен быстрый 4- или 6-ядерный чип. К таким моделям относятся Core i3-8350K и Core i5-9600K для платформы LGA1151-v2, а также Core i5-10600K для платформы LGA1200. Переплачивать за 8-ядерные процессоры я вижу смысл только в случае, если у вас на это есть деньги, а также если система используется и в более ресурсоемких играх, а также приложениях.

Fps в играх

Assassin’s Creed Valhalla

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Valorant

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Death Stranding

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Cyberpunk 2077

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Apex Legends

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Metro Exodus

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Red Dead Redemption 2

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

PlayerUnknown’s Battlegrounds

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Overwatch

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Grand Theft Auto V

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Counter-Strike: Global Offensive

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

League of Legends

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

The Witcher 3

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Yakuza Like a Dragon

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Call of Duty Black Ops Cold War

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Dirt 5

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Watch Dogs: Legion

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

FIFA 21

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Star Wars Squadrons

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Mafia Definitive Edition

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Serious Sam 4

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Crysis Remastered

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Horizon Zero Dawn

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

F1 2020

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Gears Tactics

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Doom Eternal

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Hunt Showdown

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Star Wars Jedi Fallen Order

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Call of Duty: Modern Warfare

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

GRID 2021

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Borderlands 3

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Control

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Rage 2

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Anno 1800

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

The Division 2

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Dirt Rally 2.0

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Far Cry New Dawn

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Battlefield V

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Hitman 2

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Assassin´s Creed Odyssey

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Forza Horizon 4

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Shadow of the Tomb Raider

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Far Cry 5

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Final Fantasy XV Benchmark

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Rise of the Tomb Raider

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Flight Simulator 2020

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Escape from Tarkov

(2020)

Лучше, чем

, но хуже

Need for Speed Heat

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Ghost Recon Breakpoint

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

FIFA 20

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

F1 2021

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Anthem

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Just Cause 4

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Darksiders III

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Farming Simulator 19

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Fallout 76

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Call of Duty Black Ops 4

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

FIFA 19

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

F1 2021

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Monster Hunter World

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

The Crew 2

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Kingdom Come: Deliverance

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Fortnite

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Call of Duty WWII

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Destiny 2

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Dirt 4

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Rocket League

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Ghost Recon Wildlands

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

For Honor

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Battlefield 1

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Deus Ex Mankind Divided

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Doom

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

The Division

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Far Cry Primal

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Rainbow Six Siege

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Battlefield 4

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Assassin´s Creed Origins

(2021)

Лучше, чем

, но хуже

Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров

Core i5-8600 @ 4100 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Core i5-8600к @ 3600 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Core i5-8400 @ 2800 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Core i3-8350k @ 4000 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Core i3-8100 @ 3600 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Pentium g5600 @ 3900 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ryzen 7 2700x @ 4200 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ryzen 7 2700x @ 3700 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ryzen 5 2600x @ 3600 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ryzen 5 1500x @ 4000 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ryzen 5 1500x @ 3500 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ryzen 3 1200 @ 3100 мгц

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40″ LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/945 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт — 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт — 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт — 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 480 8192 Мбайт — 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт — 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт — 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 8192 Mбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт — 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт — 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт — 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт — 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт — 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт — 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт — 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт — 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт — 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт — 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).

Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
  • Материнская плата №3: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
  • Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1545/14000 (ASUS);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. — on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-9700K — 3600 @ 4900 МГц;
  • Core i5-9600K — 3700 @ 5000 МГц;
  • Core i7-8700K — 3700 @ 4700 МГц;
  • Core i7-8700 — 3200 @ 4300 МГц;
  • Core i5-8600K — 3600 @ 4700 МГц;
  • Core i5-8600 — 3100 @ 4100 МГц;
  • Core i5-8500 — 3000 @ 3900 МГц;
  • Core i5-8400 — 2800 @ 3800 МГц;
  • Core i3-8350K — 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i3-8300 — 3700 МГц;
  • Core i3-8100 — 3600 МГц;
  • Pentium G5600 — 3900 МГц;
  • Core i7-7700K — 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i7-7700 — 3600 МГц;
  • Core i5-7600K — 3800 @ 4700 МГц;
  • Core i5-7600 — 3500 МГц;
  • Core i5-7500 — 3400 МГц;
  • Core i5-7400 — 3000 МГц;
  • Core i3-7350К — 4200 @ 5000 МГц;
  • Core i3-7320 — 4100 МГц;
  • Core i3-7100 — 3900 МГц;
  • Ryzen 7 2700X — 3700 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 7 2700 — 3200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х — 3600 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 — 3400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 3 2300Х — 3500 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2400G — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 2200G — 3500 @ 4000 МГц;
  • Athlon 200GE — 3200 МГц;
  • Ryzen 7 1800X — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 — 3000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600X — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 — 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X — 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 — 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300Х — 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 — 3100 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.

Тесты в бенчмарках

3DMark Cloud Gate GPU: 107083 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1070, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1080 Max.

3DMark Cloud Gate Standard Score: 44523 Лучше, чем NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max.

3DMark Fire Strike Graphics: 19338 Лучше, чем NVIDIA Quadro RTX 4000, но хуже NVIDIA Quadro RTX 5000 Max.

3DMark Fire Strike Score: 16267 Лучше, чем AMD Radeon RX 5600M, но хуже NVIDIA Quadro RTX 5000 Max.

3DMark Ice Storm GPU: 424149 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 970, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2080 Max.

3DMark Time Spy Graphics: 7732 Лучше, чем AMD Radeon RX 5600 XT, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile.

3DMark Time Spy Score: 7878 Лучше, чем NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max, но хуже AMD Radeon RX 5600 XT.

3DMark Vantage P: 60454 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, но хуже AMD Radeon RX 5500 XT.

3DMark06: 33727 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, но хуже NVIDIA Quadro P2000.

3DMark11 P: 22982 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 56, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max.

3DMark11 P GPU: 27162.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti.


ComputeMark v2.1 Normal, Score: 14375 Лучше, чем NVIDIA Quadro RTX 5000 Max, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile.

LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 5655 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 56, но хуже NVIDIA Quadro RTX 3000.

Passmark: 13853 Лучше, чем NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, но хуже NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

SPECviewperf 12 — 3ds Max: 184 Лучше, чем NVIDIA Quadro RTX 5000 Max, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2070.


SPECviewperf 12 — Maya: 127 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER.

SPECviewperf 12 — Showcase: 101 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1080, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI.

Unigine Valley 1.0 Extreme HD DirectX: 91.2 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1070.

Характеристики тестируемых видеокарт

ВидеоадаптерInno3D RTX 3090ASUS TUF RTX 3080GeForce RTX 2080 Ti FEGeForce RTX 2070 SuperASUS TUF RX 6800 XTRadeon RX 6800Radeon RX 5700 XT
ЯдроGA102GA102TU102TU104Navi 21Navi 21Navi 10
Количество транзисторов, млн. шт28000280001860013600268002680010300
Техпроцесс, нм881212777
Площадь ядра, кв. мм627627754545520520251
Количество потоковых процессоров CUDA10496870443522560460838402560
Количество ядер RT826868407260
Количество текстурных блоков328272272160288240160
Количество блоков рендеринга1129688641289664
Базовая частота ядра, МГц1395144013501605182517001605
Частота Game Clock, МГц206518151755
Частота Boost, МГц1695178516351770231021051905
Шина памяти, бит384320352256256256256
Тип памятиGDDR6XGDDR6XGDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6
Частота памяти, МГц19500190001400014000160001600014000
Объём памяти, ГБ241011816168
Поддерживаемая версия DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)12 (12_1)12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
ИнтерфейсPCI-E 4.0PCI-E 4.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 4.0PCI-E 4.0PCI-E 4.0
Мощность, Вт350340260215300250225

На графиках далее указан полный диапазон частот — от базового значения до пикового Boost (выше заявленного Boost Clock).

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий