- Возможности «Мир танков MasterCard World»
- Обслуживание
- Условия получения «Мир танков MasterCard World»
- Возможности «Lesta Games Premium MasterCard World»
- Условия получения «Lesta Games Premium MasterCard World»
- Да, именно то золото, которое используется в мире танков для покупки снаряжения и новых танков или усовершенствования уже имеющегося арсенала
- Кроме того, счастливому обладателю карты предоставляется право пользования премиум-аккаунтом целый месяц
- Жемчужная река
- Комарин
- Оверлорд
- Порт
- Провинция
- Руинберг в огне
- Северо-запад
- Северогорск
- Скрытая деревня
- Сталинград
- Хребет Дракона
- Южный берег
- Масштаб и достоверность карты
- Уникальность карты в World of Tanks
Возможности «Мир танков MasterCard World»
Мобильное приложение и интернет-банк:



Обслуживание
Бесплатно в пакете Альфа Smart
Условия получения «Мир танков MasterCard World»
Общая информация о Альфа Банке
Возможности «Lesta Games Premium MasterCard World»

Бесплатно в Пакете Решений Smart Black
Условия получения «Lesta Games Premium MasterCard World»
Для многочисленных поклонников популярной игры World of Tanks в Беларуси стала доступной карта World of Tanks. Настоящий проект запущен Альфа-банком уже 13 октября. Владельцам данной кобрендинговой карты при осуществлении оплаты покупок в качестве бонусов начисляется золото World of Tanks.
Да, именно то золото, которое используется в мире танков для покупки снаряжения и новых танков или усовершенствования уже имеющегося арсенала
Карта World of Tanks в Беларуси принадлежит к семейству Mastercard, заказывать ее целесообразно онлайн, просто доставка курьером до места нахождения заказчика в Беларуси бесплатна, но если есть желание можно посетить одно из отделений Альфа-банка. В первый месяц оплата за обслуживание не начисляется, пополнение карты также бесплатное. Лимит карта World of Tanks в Беларуси составляет 3 тысячи белорусских рублей ежемесячно.
Кроме того, счастливому обладателю карты предоставляется право пользования премиум-аккаунтом целый месяц
В общем, все просто, для того, чтобы сэкономить на прокачке танков, необходимо просто расплачиваться картой, осуществляя ежедневные покупки и получать драгоценное золото. При этом за 3 рубля, оплаченных картой, дают 6 баллов (при месячном расходе по карте до 600 рублей) и 8,5 баллов за сумму месячных транзакций свыше 600 рублей.

В случае если за месяц потрачено свыше 900 рублей предоставляются дополнительные баллы. Речь идет о 9 личных резервах предоставляемых на 2 часа (50% боевого опыта, 200 — к опыту экипажа и 300 к свободному опыту). Не сложно подсчитать, что потратив незначительную сумму можно вполне сносно существовать в мире танков.
Кроме перечисленных преимуществ предусмотрен еще ряд скидок для владельцев карт World of Tanks (скидки предоставлены сетью ресторанов «Васильки», пиццерией «Темпо», такси «Пятница» и другими компаниями). И это только начало, следите за новостями.
Главное теперь для получения виртуального золота World of Tanks нет необходимости тратить реальные деньги.
Все происходит непринужденно, средства поступят за рутинные ежедневные платежи и покупки, осуществляемые по карте World of Tanks. Кстати, карта выпускается в разных дизайнах, подходящий вариант можно выбрать при заказе карты. И еще карта World of Tanks не является кредитной, т.е. для ее оформления не обязательно брать кредит в банке, карта — дебетовая. Игроки из Беларуси к бою!
Поклонники игры World of Tanks часто рассуждают о преимуществах той или иной техники, сравнивая её достоинства и недостатки. Однако такие гуру часто забывают о неотъемлемой части игры, без которой просто невозможен геймплей и прочие особенности игровой механики.
Это локации, где проходят жаркие танковые баталии. Многие ветераны с ностальгией вспоминают карты, выведенные разработчиками из игры, а новички даже не подозревают об их существовании.
Поэтому предлагаем вам совершить небольшую экскурсию в мир ностальгии и вновь вспомнить некоторые игровые карты. Таких локаций всего 12, давайте вновь наведаемся на их просторы.
Жемчужная река
Локация появилась в игровом клиенте 18 апреля 2013 года, с выходом патча 8.5. Изначально, проезд через центральную часть карты был закрыт: здесь расположен монументальный холм. Поэтому сражения проходили на окраинах, куда устремлялись игроки обеих команд, стремясь занять стратегически важные позиции.
В последующих обновлениях, в структуре центрального холма появились сквозные коридоры, поэтому бесполезная насыпь превратилась в ключевую точку локации. Помимо холма, в центре карты протекает речушка и находится небольшая деревушка, но здесь главенствовали только лёгкие танки: сунувшихся в центр тяжей моментально разбирали, расстреливая с боковых холмов.
Для локации была характерна многоуровневая местность, значительно усложнявшая жизнь артоводам .
Карта отправилась в архив в сентябре 2015 года, с выходом обновления 9. 10. Локация была откровенно дисбалансной, поэтому её удаление многие восприняли с радостью.
Комарин
Это одна из старейших игровых локаций, получившая у танкистов прозвище «Кошмарин». Название пошло из-за несбалансированных респаунов, откровенно вялого геймплея. Карта введена в октябре 2010 года, когда вышел патч 0. 5. 5. 1 (только вдумайтесь в эту цифру!).
Итак, локация представляет среднестатистическую деревеньку, расположенную в болотистой местности. Релиз карты запомнился многим: наезд танка на собачью конуру сопровождался истеричным лаем рассерженного животного, базы располагались с одной стороны, респы с другой. Поэтому некоторые танкисты с гордостью вставали на захват собственной базы, возмущаясь, что не идёт таймер.Обновление 6.4 от мая 2011 года принесла на карту некоторое оживление. Центральный остров обзавёлся домишками, сократилось количество зелёных насаждений. Патч 7. 4 исключает карту из случайных боёв, оставляя её доступной только для тренировок.
Спустя год, осенью 2013 (обновление 8. 8) Комарин вернулся в рандом несколько видоизменённым. Последующие правки вносились в патчах 9. 2 и 9. 4. Окончательная точка была поставлена 26 мая 2015 года, когда вместе с выпуском патча 9.8 разрабы приняли решение об окончательном удалении карты из клиента. Вводимые изменения не смогли повлиять на геймплей, хотя многим поклонникам «Мира танков» Комарин нравился.
Оверлорд
Историческая карта, посвящённая высадке союзников в Нормандии.По сути, карта получилась очень красочной, но абсолютно неиграбельной. Дисбаланс заключался в том, что команда, занимающая верхний респаун получала явное преимущество.
Локация появилась 22 апреля 2015 года, когда вышло обновление 9. 7. Локация не продержалась 12 месяцев и была выведена из игрового клиента. Любопытно, что WG проводил опрос среди игроков, пытаясь выявить самую ужасную игровую зону. Оверлорд победил с большим отрывом.
Порт
Эта карта изображает промышленный район, исчерченный нитками жд путей.Локация «Порт» появилась в игре летом 2012 года. В это время вышло глобальное обновление 7. 5, когда игроки впервые познакомились со средними танками 10-го уровня. Карта являлась нагромождением строений, труб, ангаров и железнодорожных веток.
Последние были представлены в неимоверном количестве, поэтому среди стоящих вагонов можно было заблудиться. Любопытно, что на карте встречались эмблемы WORLD of WARPLANES, которая готовилась к выпуску.
Провинция
Эта местность появилась в игре весной 2012 года: обновление 7. 2. Это миниатюрная локация, размером 600*600. В результате высокоуровневая техника засвечивала противника сразу после команды «В бой», и начиналась вакханалия без тактики и стратегии.Карта выполнена в виде двух противоположных склонов, где расположены респауны команд, в центре открытое пространство. Локация не может похвастаться укрытиями, поэтому её перевели в «песочницу», чтобы могла резвиться техника до 3-го уровня включительно.
Это случилось спустя три месяца после релиза карты. 1 сентября 2015 года вышло обновление 9. 10 и карта навсегда покинула игровой клиент. Нужно отметить, что многие с грустью и умилением вспоминают динамичные бои на карте «Провинция».
Руинберг в огне
Не совсем удачный клон карты «Руинберг». Почему в огне? Разработчики добавили немного мешающего всем дыма и ввели эффект дождя, который появлялся только на максимальных разрешениях графики.Данное недоразумение оказалось в игре вместе с локцией «Зимнего Химмельсдорфа» и продержалось до обновления 9. 5. Кстати, заснеженные Химки до сих пор радуют глаз игроков, а дымящиеся «Руины» ушли в архив. Многим непонятны такие движения разработчиков, добавляющих видоизменённые виды карт, засоряя игровой клиент.
Северо-запад
Красивая осенняя карта, имитирующая горные районы Центральной Америки.Локация появилась в октябре 2013 года: релиз обновления 8.9. Красочные пейзажи, интригующая атмосфера и откровенный дисбаланс для игроков нижнего респа.
Проблема была устранена в последующих обновлениях, когда появились новые направления для атаки. Локацию убрали в обновлении 9.7, которое вышло в апреле 2015. Разработчики мотивировали своё решение коридорностью карты, которую не удаётся исправить. Зря, локация была действительно неплохая.
Северогорск
Провинциальный заснеженный городок Советских времён.Локация появилась в патче 8. 7, дата релиза – лето 2013. Любопытно, что в одном из ангаров спрятался настоящий STURMTIGER, заметный через щёлку. К сожалению, это была единственная достопримечательность карты.
Ограниченное пространство, хаотичное нагромождение гор. В последующих патчах разработчики пытались решить эту проблему, но безуспешно. Зимой 2014 года, карта покинула игровой клиент.
Скрытая деревня
Дань уважения игрокам азиатского региона, но выполненная на скорую руку.Карта появилась с обновлением 8. 10, которое случилось 20 декабря 2013. Цветущие сакуры и закруглённые кверху крыши домов навевали японское настроение, однако, красоты не решили вопрос с унылым геймплеем.
Игрокам было доступно всего три вектора атаки, на двух царило откровенное уныние. Поползновения внести исправления не увенчались успехом, поэтому карта покинула игру с выходом обновы 9. 10.
Сталинград
Историческая карта, изображающая реальный квартал военного Сталинграда.Локация появилась в ноябре 2014 года, патч 9. 4. Здесь были разрушенные дома, разрытые траншеи, затрудняющие скорость передвижения техники. Карта вызывала двоякие ощущения: одни радовались, другие плакались.
К сожалению, разработчики прислушались к последним, и карту убрали из игры в 2015 году. Было заявлено, что после исправления «Сталинград» вернётся в игру.
Хребет Дракона
Карта на основе китайских мотивов, доводящая игроков до истерики.Локация появилась весной 2012 года и вызвала откровенное недоумение в игровом сообществе. 10% играбельности от общей площади карты выглядели полным издевательством над попадающими сюда танкистами.
Учитывая постоянные перепады ландшафта, владельцы медленных тяжей могли вообще не уезжать с респа, а сходить заварить себе чай. Проходы в этом нагромождении мог запомнить только человек с феноменальной памятью, поэтому передвижение по Хребту Дракона напоминало поход Сусанина в неизвестность.
Карту четырежды (!) отправляли на переработку, но решить ситуацию не смогли. Наконец разработчики смирились с поражением, и в обновлении 9. 6 исчезла, вызвав слёзы радости абсолютного большинства игроков.
Южный берег
Локация посвящается битве за Крымский полуостров, поэтому представляет собой курортное побережье.Появилась в патче 7.5. В принципе, вполне играбельная локация с несколькими направлениями для атаки. По непонятным причинам, карту вывели из игры в 2015 году, предварительно попытавшись её доработать.
Вот и промелькнули карты, которые доставили игрокам немало радостных и грустных минут. Вне зависимости от играбельности и геймплея, эти локации достойны того, чтобы о них помнили.
Карта «Минск» появилась в клиенте World of Tanks в позапрошлом году. Сегодня она дает возможность игрокам из разных уголков планеты побывать в самом сердце Минска и получить представление о том, как выглядела столица Беларуси в 1970-е годы.

— Почему был выбран именно этот временной отрезок для визуализации карты?
— Идея создать карту Минск появилась через несколько лет после создания игры. Долгое время она не давала покоя разработчикам, но еще сложнее было определиться с конкретной локацией и временным отрезком. Рассматривались разные варианты. Довоенный Минск для игроков был бы слабо узнаваем. В городе было много деревянных построек, которые не сохранились. После Второй мировой войны Минск был разрушен почти полностью, уцелело лишь несколько десятков кирпичных зданий в разных концах города. Поэтому было принято решение делать Минск временного отрезка, в котором уже узнаются очертания современного города, — от 1960-х до конца 1970-х годов. На карте присутствуют вертолеты МИ-24А, которые появились в начале 70-х, и Минская телебашня, представленная в игре в таком виде, в котором она существовала с 1976 года.

Если присмотреться к колпакам, то можно увидеть надпись WoT.
Также на карте есть допущения более раннего периода — например, машины марки ГАЗ-М-20 «Победа», которые к тому времени уже заменялись более новыми автомобилями.
Масштаб и достоверность карты
Работая над созданием карты, разработчики учитывали, что в первую очередь результат должен обрадовать игроков. На этапе подготовки были внесены некоторые допущения: если расстояние от Площади Победы до здания Белорусского государственного цирка сопоставимо с реальным, то расстояние от парка имени Горького до здания Большого театра оперы и балета Беларуси было немного уменьшено в угоду геймплея.

Также было принято решение не все здания создавать именно такими, какие они были —некоторые были заменены на наиболее подходящие для карты. Больше всего отличий можно обнаружить в дипломатическом квартале, где изменена геометрия зданий.
Также на карте неидеально соблюдены высоты. Все в угоду геймплея. Но на общую узнаваемость городской застройки это не влияет. Пространство за пределами карты тоже достоверно. Оно было сделано по снимку города с американского самолета 1965 года.

Уникальность карты в World of Tanks
Карта уникальна тем, что на ней около 95% объектов были разработаны с нуля и не используются ни на одной другой ранее. На карте представлено около 50 уникальных домов (каждый дом состоит из 15 — 50 тысяч полигонов). Для сравнения средний танк в HD-качестве имеет 50 тысяч полигонов. На других картах в среднем около 30 уникальных домов. При создании карты разработчики уделяли большое внимание мелким деталям той эпохи. Так, на полке ларька можно увидеть консервированные котлеты.

На вершине минской телебашни, высота которой 176 метров, можно найти двух котиков. Но просто так увидеть их не удастся, поэтому мы попросили у разработчиков скриншот.

А вот на аттракционе «Колесо обзора» в парке им. Горького котика заметить уже будет попроще, если только рядом не будут находиться танки соперников.

Две вышки на заднем плане — это так называемые «передатчики глушения радиосвязи», которые во времена СССР предназначались для блокировки радиосигналов Deutche Welle, Voice Of America, BBC и так далее. Ближняя вышка (та, что крупнее) существует до настоящего времени и предназначена для современных антенн сотовой связи.

В этом доме по адресу Коммунистическая 4 (бывшая ул. Калинина) в 1960 — 1962 годах жил подозреваемый в убийстве президента США Джона Кеннеди — Ли Харви Освальд:

Квартира находится на 4 этаже, два окна левее арки, там где колонны.
На карте присутствует дом первого съезда РСДРП. Как и большинство объектов послевоенного Минска, он был разрушен во время Великой Отечественной войны при бомбежке. Но в 1948-м был восстановлен по проекту архитектора И. И. Володько.

Карта «Минск» появилась в клиенте игры World of Tanks летом 2018 года. За это время десятки миллионов игроков из разных уголков планеты провели свои виртуальные сражения на центральных улицах в самом сердце Минска и получили наглядное представление об особенностях градостроения в Советском союзе, а также о том, как выглядела столица Республики Беларусь в 1970-е годы. Карта была создана за шесть месяцев. Участие в разработке и консультации принимали более 50 человек. Карты даже после их выхода дорабатывают и улучшают и «Минск» — не исключение.

