Перейти к: навигация, поиск
Список обновлений
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2022 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2021 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2020 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2019 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2018 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2017 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2016 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2015 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2014 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2013 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Здесь вы можете узнать, как World of Tanks развивалась с течением времени (2012 г.), с кратким обзором каждого обновления. Если вы ищете что-то конкретное, смело нажимайте на кнопку «Полные примечания к патчу» ниже и изучите глубину наших изменений!
Настало первое время итерации общего теста обновления 1.19.1. Давайте узнаем подробнее, что мы для вас ожидаеми.
Тест доступен до 21 декабря 11:00 (МСК).
Обратите внимание: в некоторых случаях вкладка «Магазин» не отображается.
Новая ветка китайских танков с ракетными ускорителями
Новые китайские тяжёлые танки готовы ворваться на поля сражений! Ветка включает в себя четыре ограничителя машины с уровнем. Их исследование начинается с
.

Все новые машины имеют прочный корпус, башней с рациональными углами наклона брони и мощным орудием с хорошими углами наклона. Преимущества уравновешиваются посредственной дистанцией и длительным временем перезарядки. Но суть главной новой китайской «тяжей» — механика реактивных ускорителей, доступная для техники VII–X уровней. Давайте посмотрим, как это работает.
Механика реактивных ускорителей
В начале подготовки происходит подготовка ускорителя, занимающаяся . Об этом вы узнаете благодаря соответствующему индикатору. После этого вы можете активировать ускоритель клавиши «». При активации танк получает соответствующую прибавку мощности двигателя и максимальную скорость, а также начальный импульс — всё это позволяет разогнать тяжёлую боевую машину.
Грамотное использование этой механики позволяет быстрее преодолевать опасные участки местности в критические моменты позиции, эффективно таранить легкобронированные цели или оперативно занимать ключевые позиции.
Вы не сможете отменить эффект реактивного ускорения до полного расхода заряда. После этого подождите, пока ускоритель перезарядится. В зависимости от уровня техники вы можете активировать механику до шести раз за бой.
Машины ветки
Новая ветка начинается с танка на VII уровне. Игровой процесс на нём сопоставим с китайским IS-2. Это грозная штурмовая машина с прочной башней, хорошим разовым уроном и отличной бронепробиваемостью. У вас будет два орудия на выбор: калибры 85 мм и . Они предлагают различный игровой процесс, поэтому всё зависит от вашего стиля игры.
Следующая машина воплотила в себе все лучшие качества китайских тяжёлых танков — VIII уровня. Танк отличается прочным корпусом, наклонным бронированием башни и хорошими углами склонения орудия. Мобильность BZ-166 не слишком впечатляет из-за большого количества брони, однако вы всегда можете увеличить максимальную скорость движения вперёд, активировав реактивный ускоритель.
Первый в списке топовых машин ветки — грозный IX уровня. Этот танк всегда готов ошеломить противника в лобовой атаке благодаря мощному орудию. С другой стороны, долгая перезарядка и посредственная точность — веские аргументы, чтобы не вступать в ближний бой против скорострельного противника. К счастью, машина способна максимально эффективно использовать любой рельеф благодаря прочной броне башни и хорошему углу склонения орудия.
Топовая машина ветки — X уровня — по своим ключевым характеристикам аналогична другим китайским ТТ. Как и предшественники, танк отличается прочным бронированием, солидным разовым уроном и хорошими углами склонения орудия. При тактическом отступлении и пересечении опасных участков на поле боя вы сможете положиться на реактивный ускоритель.
Послебоевой опрос об удовлетворённости боем
Добавлен послебоевой опрос — периодически возникающее после выхода из боя окно с (выбирается случайным образом из нескольких вариантов) и несколькими вариантами ответа. Выбор любого варианта приводит к завершению опроса и закрытию окна.
В рамках общего теста такой опрос будет появляться часто — возможны случаи, что и после каждого боя. Это нужно для максимально полного тестирования нового функционала.
С выходом обновления в релиз послебоевой опрос будет появляться .
Возможность отображения дистанции до техники в маркере
Добавлена возможность включить перманентное отображение дистанции до техники (союзной и противника) в её маркере. Это сделано с целью улучшить ориентацию в бою, помочь в выборе приоритетной цели и облегчить расчёт вероятности засвета и бронепробития.
Опция включается в разделе:
Обновление ассортимента премиум машин в деревьях развития
Для тестирования супертестерами добавлены машины:
- VII уровень — BZ-58;
- VIII уровень — BZ-166;
- IX уровень — BZ-68;
- Х уровень — BZ-75.
Как участвовать
Участвовать в тесте могут все желающие вне зависимости от даты регистрации в игре.
Подробнее о Lesta Game Center
5 июня 2023 года
3 мая 2023 года
1 марта 2023 года
11 января 2023 года
30 ноября 2022 года
- Новогоднее наступление 2023
- Заслуженная награда 2022
- Новые механики для «Новогоднее наступление 2023»
12 октября 2022 года
31 августа 2022 года
13 июля 2022 года
1 июня 2022 года
13 апреля 2022 года
2 марта 2022 года
26 января 2022 года
8 декабря 2021 года
13 октября 2021 года
11 августа 2021 года
23 июня 2021 года
21 апреля 2021 года
3 марта 2021 года
- Стальной охотник 2021;
- Боевой пропуск 2021.
27 января 2021 года
8 декабря 2020 года
21 октября 2020 года
4 августа 2020 года
12 июня 2020 года
22 апреля 2020 года
4 марта 2020 года
28 января 2020 года
10 декабря 2019 года
8 октября 2019 года
6 августа 2019 года
11 июня 2019 года
3 мая 2019 года
19 марта 2019 года
5 февраля 2019 года
11 декабря 2018 года
9 октября 2018 года
28 августа 2018 года
12 июня 2018 года
2 мая 2018 года
20 марта 2018 года
6 февраля 2018 года
12 декабря 2017 года
17 октября 2017 года
29 августа 2017 года
11 июля 2017 года
30 мая 2017 года
27 апреля 2017 года
22 февраля 2017 года
13 декабря 2016 года
4 октября 2016 года
26 июля 2016 года
24 мая 2016 года
10 марта 2016 года
15 декабря 2015 года
17 ноября 2015 года
1 сентября 2015 года
14 июля 2015 года
26 мая 2015 года
22 апреля 2015 года
10 февраля 2015 года
22 декабря 2014 года
4 ноября 2014 года
23 сентября 2014 года
29 июля 2014 года.
10 июня 2014 года
15 апреля 2014 года
11 февраля 2014 года
20 декабря 2013
29 октября 2013 года
10 сентября 2013 года
23 июля 2013 года
18 июня 2013 года
1. Расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней. Кроме того, в игре появились новые машины:
СССР: СУ-122А (5-го уровня), СУ-14-1 (7-го уровня).
Германия: G. Pz. Mk. V I (e) (2-го уровня), Pz. Sfl. I Vb (4-го уровня), G. W. Tiger (P) (8-го уровня).
США: M44 (6-го уровня), M53/M55 (9-го уровня).
Франция: AMX 105 AM mle. 47 (4-го уровня), Bat.-Châtillon 155 55 (9-го уровня).
2. Улучшение некоторых карт, а также новая карта — «Священная долина».
3. Обновлённая экономическая модель с увеличенной доходностью для целого ряда боевых машин. Это облегчит жизнь всем, кто любит играть на технике высоких уровней, и увеличит комфортность игры для любителей машин средних и низких уровней.
4. Комплексная доработка звуковой составляющей игры.
5. Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:
Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под определённым углом.
После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость с определённой скоростью.
После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.
6. Добавлены Боевые задачи.
7. Изменён механизм распределения при расчёте точности выстрела — увеличена точность стрельбы всех орудий, кроме артиллерии. У артиллерии был увеличен разброс.
18 апреля 2013 года
28 февраля 2013 года
Корректировка параметров немецких ЛТ.
15 января 2013 года
Добавлены новая ветка китайских танков:
Многочисленные корректировки параметров САУ.
6 декабря 2012 года
Новые американские танки: T21, T71, T69, T54E1, T57 Heavy Tank.
Новая премиумная техника: TOG II*, AT-15A, FCM 50 t.
Переработка четырёх карт под новый рендер:
Добавлены новые карты: «Порт», «Хайвей», «Тихий берег». Добавлены новые средние танки 10-го уровня: E 50 Ausf. M, Т-62А, M48A1. Добавлены новые ПТ-САУ 10-го уровня: Jagdpanzer E 100, Объект 268, AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4.
Добавлены новые премиумные машины: американский средний танк 8-го уровня SuperPershing и немецкая ПТ-САУ 6-го уровня Dicker Max. Французские легкие и средние танки AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40 t, Bat.-Châtillon 25 t перенесены на 1 уровень вверх в связи с появлением легкого танка 5-го уровня ELC AMX.
Временное отключение некоторых карт для режимов «Штурм» и «Встречный бой» с целью корректировки полей сражений.
Новые режимы боев: «Штурм» и «Встречный бой». Новые карты «Уайдпарк» и «Аэродром». Ввод французских САУ: Renault FT 75 BS, Lorraine 39L AM, AMX 105 AM mle. 47, AMX 13 F3 AM, Lorraine 155 mle. 50, Lorraine 155 mle. 51, Bat.-Châtillon 155 58. Ввод французских ПТ-САУ: Renault FT AC, Renault UE 57, Somua SAu 40, S35 CA, ARL V39, AMX AC Mle.1946, AMX AC mle. 48, AMX 50 Foch. Добавление премиумных машин: советского тяжелого танка 8-го уровня Объект 252/ИС-6 и немецкой ПТ-САУ 8-го уровня 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.
Введены новые карты «Южный берег» и «Хребет Дракона». Ввод второй ветки советских тяжёлых танков: перенос КВ-3 и ИС-4 на уровень вверх; разделение КВ; ввод танков Т-150, КВ-4, СТ-I и ИС-8. Добавлены французские премиумные САУ: 105 leFH18B2 — САУ 4 уровня, FCM 36 Pak 40 — ПТ-САУ 3 уровня.
Введены новые карты: «Провинция» и «Лайв Окс». Введена часть альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18 Hellcat, T25/2, T28 prototype. Изменения в американской ветке тяжелых танков — T34 заменяется M103 и выводится в премиумные танки, T30 переводится в башенные ПТ 9 уровня, а на его место встает T110E5. Добавление 22 новых дополнительных умений и навыков танкистов. Новый камуфляж для всех наций. У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей. Добавлены знаки классности.
Упаковка ресурсов и создание отдельной папки для пользовательских модификаций.
Оптимизация загрузки в бой(ускорена в ~2 раза).
Небольшое клиентское обновление, которое позволяет добровольно и анонимно сообщить информацию о своем компьютере.
Заменяет новогодний ангар на обычный и добавляет возможность выбора кластера RU3.
28 декабря 2011 года
Добавлена базовая линейка французских танков: Renault FT, D1, D2, B1, BDR G1 B, Arl 44, AMX M4 (1945), AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50 B, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40 t, Bat.-Châtillon 25 t. Автоматические и полуавтоматические орудия переведены в новую систему с кассетным (обойменным) питанием. Максимальный уровень боёв танка «Type 59» увеличен на 1.
Добавлена система работы с несколькими игровыми серверами. Появление возможности записи боев. Введение деления ротных боев на уровни. Добавление камуфляжа. Ребаланс техники и экономики. Использование новой системы бронирования. Многочисленные изменения механик и интерфейса. Ввод карт «Топь» и «Фьорды».
13 сентября 2011 года
Введение в игру лёгких танков 5-го уровня: Т-50-2, VK 28.01 и M24 Chaffee. Добавление первого китайского танка Type 59. Введение карты «Рыбацкая бухта». новая возможность покупки премиум-аккаунта сроком в пол-года и год. Перебалансировка техники всех наций, а также советских орудий.
4 августа 2011 года
Ввод альтернативной ветки немецких тяжелых танков: Tiger (P), VK 45.02 (P) Ausf. A, E 75, E 100. Замена Panther II на E 50 и Panther на Panther II соответственно с их последующей перебалансировкой под новый уровень. Добавлена новая карта «Линия Зигфрида». Введение бесплатных взводов на двух игроков. Добавление дополнительного уровня боев для новичков.
Ввод ветки американских ПТ-САУ: T18, T82, T40, M10 Wolverine, M36 Jackson, T25 AT, T28, T95. Замена M26 Pershing на M46 Patton, удаление из игры T23. Визуальный редизайн карт «Карелия» и «Эрленберг», добавление карт «Редшир» и «Заполярье». Введена защита от изменения цвета трассеров.
Обновление парка премиумной техники: введение танков Löwe и КВ-5. Добавление САУ 8-го уровня: Объект 261, G. W. E 100 и T92. Ребаланс большого количества техники и снарядов всех наций. Визуальный и геймплейный редизайн карт «Пагорки» и «Комарин» соответственно. Добавление локаций «Перевал» и «Степи». Изменение механики видимости, добавление «расталкивания» мертвой техники, изменение работы снаряжения. Переработка интерфейса.
Многочисленные исправления интерфейса турниров.
Добавлены акционные и «коробочные» танки: PzII J, БТ-СВ, M6A2E1.
Добавлена новая карта «Вестфилд».

